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单机游戏皇帝攻略

《皇帝》的战略

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这是一款很老也很经典的策略游戏,朝廷机构和外交情况基本是以唐朝为模本,象

天下十道,东西突厥,回纥,吐蕃,大食,新罗,日本等等都有很多唐帝国的历史痕迹

;人物则是从整个中国历史取材,像各朝的名臣,后宫的名妃等等,可谓集万世之英才

,成一家之天下。不过要想成就强国富民的伟业,还要经过自己艰苦的努力。

下面从纵横两个方面谈谈治国的方略,当然,这只是个人的经验,还请大家完善。

纵的方面:从朝廷官僚机构运作方面谈治国的方略--宰相六部十道,中央地方两

级制

中央:

唐王朝已经开始实行了比较经典的三省六部制,本来应该是大家各司其职,皇帝清

心寡欲的养生才好,偏偏现在什么都要政由己出,事必躬亲。宰相的权力被大大的削弱

了,本来是一人之下万人之上的宰辅之职,在游戏里却变成了一个只会不时报告点注意

事项的报时机器,陛下您要户口普查了,陛下要注意建设了,陛下要购买武器了,陛下

现在哪里哪里政务委任太久了,陛下要训练士兵了,最可恨的是他还管灾情通报,反正

从他嘴里说出来的就没有什么好事。每年一,四,七,十月他会更新提醒的内容,其它

各月要是没有灾害他也是无事可禀。这是个养尊处优的闲差,智力八十五以上好像都干

得不错。

户部:隋朝称民部,到唐朝避李世民之讳改称户部,总掌天下财政民生,位列六部

之首。每年一,七月上半月户部尚书会提交这半年的财政报表。户口普查是将流民编入

户籍,刚开始游戏时宰相会提醒你作这件事,大约整理了不到一百个人的户籍,之后要

是没有什么大得天灾人祸战争暴乱死亡失踪之类事情发生的话一辈子都不用再作了,可

见是个摆设工作。购买武器无需多谈,正如宰相所言,没有武器的士兵是不能上战场的

,另外要想增加士兵生存的机会,皮甲皮盾之类也是要买的,可是这些东西都是天价,

帝国开始时百废待兴,实在没有闲钱买这个,买了又不提升军力皇威,可到中后期进行

保护或征服战略时统一购买,当然这又涉及帝国整个对外战略,留待后述。中央补助是

从中央财政中拨款对地方财政进行补贴,这一项针对性很强,主要是当地方发生灾害时

,或者地方刚刚改善了人民生活水平(比如从贫困升到尚可)后为防止地方财政出现赤

字而注入的预备金,改善的程度与当地的人口数量成反比。税率是中央掌握的主要财政

杠杆,关系中央财政收入和整个朝廷的稳定,中央的税收等于生产人口(除去士兵民夫

)×产量×税率再进行各地加和中央汇总,税率影响地方民忠,而产量上限等于民忠的

两倍(用蓝字显示),降低税率会直接减少中央的财政收入,有时的减少是剧烈的,执

行时一定要三思而后行,不要为一时好看而把税率调低,导致中央财政崩溃,当然,税

率减少后民忠上升,产量上限随之提高,一般到开国十五年之后如果勤政的话地方产量

基本已经达到上限了,人民的生活水平也就不再上升或上升缓慢,这时就要适当调低税

率,以使地方进一步发展,这才是使人民富裕之正路,一味进行中央补助希望提升人民

富裕度是不能长久的。最后的强行征税想必大家都不会尝试吧,如果你不想成为一代暴

君的话这个选项是用不到的,可是,一旦国库里的存银为零,户部只得自动向地方强行

征税,所以国库中要有适当的存银,一般半年的开销(不算大的工程花销项目,比如特

殊建筑,购买武器等等)大概二十五万上下,量体裁衣,这就决定了开始时的基本国策

,这放在后面再说。户部尚书里的各种统计表需要经常注意,收支表要平衡,民生表是

,这放在后面再说。户部尚书里的各种统计表需要经常注意,收支表要平衡,民生表是

地方建设的指南针,状况表显示地方富裕和忠诚程度的变化,全国表便于掌握人口和土

地的变化,经济总表可以掌握产量和转职的信息,勤政的皇帝要经常参考查看。

兵部:兵者,凶器也,君不见,青海头,古来白骨无人收。士兵是国力富足的一种

表示,肩负保卫帝国安全的重任,可是,一旦投入战场,则生死难卜,纵使战争胜利,

也伤亡惨重,穷兵黩武的政策会使帝国的人口急剧下降,接下来的就是财政收入的锐减

,人口下降影响常备军的上限,收入减少影响军备的改善,不是持续发展之路,另外,

初期各种建设都要花钱,制举祭祀也要花钱,民夫士兵也要发四两银子的,国家常入不

敷出,为了保证财政安全,常备军的数量应维持不变,不应上来就征兵。军队数量和训

练度影响军力一项,到后期为了和弱国签署保护协议需要很高的军力和皇威才行,这时

一般各地地建设都已告一段落,民夫不再要求很多,可以一下招一千或一千五百士兵,

如果校场修建完备上来的士兵训练度全是一百,可使军力提高一两倍不止,这是再签保

护协议估 平景 的使者都该?头了,签完后把兵再解散,军力下降了,可是保护?会废

除的,只花个五六万银子养了半年兵而已。要注意随着人口的增长地方驻军需要增加,

否则会暴乱的。记得不时让中央大将军注意一下首都安全,否则没几年就会被刺死的。

工部:改善人民生活不能空口说白话,一定要拿出行动来,刚继位时各地的民生总

数少的可怜,只好自己再花钱建设,建设城墙十二天,校场十三天,市场十四天,粮仓

十五天,衙门十六天,寺庙十七天。一般先把治安和安定度都升到八十以上,先市场后

粮仓,保证市场比粮仓多一个到两个(也就是保证人口的增长始终低于营养度的提高)

,校场和城墙最后再建。当地方集粮值高于一百时人口就会显著上升了,最后把粮稳定

在一百二十以上,营养稳定在一百五十以上,其它的稳定在一百以上(全是蓝字)就可

以了。需要注意的是开始建设的摊子不要摊的太大,每一项小工程下来都是差不多一万

银子,千万不要希图速度而把国库搞空,如果这半年开始时国库里只剩二十万银子那就

宁可不搞了,民夫遣散回家养半年,集中力量搞生产,否则一旦亏空就要强行征税了。

如果各项指标发展顺利的话,开国五年之后就可以开始建设特殊建筑了,这种特殊建筑

好像是鸡肋,虽然效果很明显,可是工期实在是太长了,投入大量人力财力,是中央财

政明显的包袱,开工之前一定要三思,尤其是像陵寝,圆明园和长城(四段)这六项,

简直就是对中央财政能力和皇帝寿命的挑战。很多玩家都是没钱建,好不容易攒足了钱

,没等建好恐怕都一命呜呼了。

吏部:很重要的一个部,帝国没有法制,只有人治,没有好的人才,什么都是黄粱

一梦。制举是国家网络人才的唯一手段,前五年一定要常抓不懈,两三个月就要搞一次

,后来就随便了,每年一次到两次就可,主要是解决年老官吏的退休问题。地方实行半

年制的轮调委任,这半年这五个道委任,下半年就是另外五个道委任。地方的刺史很重

要,一定要智力九十二以上的人担任,这样开垦土地时才能有好的效果,将军则无所谓

,武力不重要,重要的是忠诚度,另外,当新上任的将军经验要到九十九时就要注意,

这是他们最容易叛变了,当他们经验九十九时一定要换人,在家养半年再启用,一般到

死都不会叛变了。另外,清廉是所有官僚的重要指标,低于七十五者建议不启用,否则

贪污问题严重。封爵是增加忠诚度的好方法,可是有了爵位就要花钱,而且花的很多,

所以封爵是当中央财政有富余时再进行为好。

礼部:可以带来可靠的盟友,充足的贸易盈利,漂亮的妃子和长生不老药,这个部

一定要好好经营,刚登基时最大的敌人莫过于东突厥,动不动就要旌麾南指,问鼎中原

,只好先稳定住它,实在不行也只好进贡一点金钱,反正这里进贡一万两万,总比战场

上进贡五万好吧。抓紧与周围的国家签署互不侵犯和防御同盟条约,这里有两种方案可

以选择,如果在登基五年以前已经和至少十个国家签订了防御同盟,可以考虑诱敌深入

以选择,如果在登基五年以前已经和至少十个国家签订了防御同盟,可以考虑诱敌深入

,用盟军消耗敌人兵力,这招极其阴险,平时只留一二百中央军,城墙一般还没开始建

,东突厥就会频频来犯,让盟军与东突厥厮杀,则两败俱伤,东突厥的兵力不断被消耗

,直到人口降到三千,最好是两千五百以下,我军一千精兵反攻东突厥,就可签订城下

之盟,想占想保护就随你了,反正唐朝是消灭了东突厥的。另一方面,由于盟军兵力国

力均被消耗,回过头签起保护来就容易多了,正是一石二鸟之计。第二种方案,首先和

东突厥搞好关系,进贡送礼直至签订互不侵犯,这样其它国家开始就不必签到防御同盟

了,再把贸易打开,正是坐享太平天下,永无敌国外患,可是需要注意,最后评定时这

样可是没有武功的,只会说你什么国家积弱不振之类,所以到后期不妨对几个小国大兵

压境,不要占领,只要签署保护即可。贸易是中后期国家财政一个重要的来源渠道,开

始贸易额定到最小,因为是赔钱的,过两年开始盈利后就提到上限,半年就会有八万银

子入帐,当降低税率的初期,没有这项收入国家会很困难的。签订条约,和亲或进贡都

会增加友好度,九十以上会随机进贡,索贿则会降低,随着条约年限的延长好感度也会

不断上升。互不侵犯和防御同盟只要好感度到一定程度都会签署,保护则要很高皇威军

力,并且与被保护国的国力有关,要签订保护条约,就参见在兵部所述的方法吧。所有

国家友好度均九十九且保护时得:天可汗称号(又是一个唐帝国称号)。祭祀最好同制

举一样,定期举行,可以降低灾害的频率和程度,但无法消除之,一般在每年三,七,

十一上半月一般会有灾害发生,实在不行就狩猎或者微服出巡躲过去吧,因为灾害对地

方的伤害是严重的,能避免就避免。

刑部:每月发银二百五十两,可见此部无用之极。唯一需要注意的就是不要斩首,

杀人太多对评价有影响,一般免罚或者直接摘帽子就行了。

地方:

地方以道为单位进行行政,刺史至关重要,一定要智力越高越好,这关系到国家整

体富裕程度提升的速度,要是一个白痴刺史把皇帝累死他也开发不出什么来。由于实行

每半年五道的地方委任轮调制度,每次上朝都要对五个地方开垦土地,这绝对是个考验

耐力的工作,只有产量上去了,人们的富裕度才能提高,在那里坐等是不会掉馅饼的,

委任时开发的速度比直辖时自己开发要慢好多,可是皇帝体力有限,实在管不了那么多

州,只好轮着来。人口增加时会造成产量的下降,这也要努力补足,所以做一个勤政的

皇帝是很劳苦的。鼓励转职好像没什么用,土地不开发好,怎么转也是那么一点东西。

地方的将军就不用管了,下乡生产不过是花架子,只能临时增加一点产量,训练也不用

管,否则皇帝就要累死了,委任时他们自己会训练的。产量八十以上,贫困地区财政盈

余,九十以上,尚可地区盈余,一百以上,小康地区盈余,一百一十以上,富裕地区盈

余,一百二十以上,极富地区盈余,不知道还有没有比极富更好的。不过盈余并不仅仅

取决于产量,产量只是一个必要因素而已,地方的积粮,营养要一百二十以上,民忠也

对富裕程度的提高有瓶颈作用(所以前文才说到适当时候要降低税率以提高民忠)。另

外刺史的素质也关乎地方财政状况,好像财政等级越高,受限因素就越多,要想盈余就

越困难了。

以上是行政方面,出了宣政殿做什么呢?去慈宁宫,每个月都要去了,见子女,也

是越多越好了,不然要落骂名了。十五年左右皇太后就会薨逝,慈宁宫就不用去了,可

子女不会比你先死,所以紫辰殿总是要去的。每天都能进行一次修炼,根据你的性格倾

向在发展某一项能力时会有+1的奖励,其它三项每天就是1-4的随机了。一百以上,评

价还可以,二百以上,评价改善,三百以上,评价优良,五百时得到顶极称号:魅力皇

帝,武力皇帝,才艺皇帝,智力皇帝。出去狩猎可以增加体力值,五百时获称号:铁人

皇帝。有了外国进贡得药材,可以炼丹,方子太多,就不给了,可以炼成加寿命的长生

不老药啊,有了寿命就有了一切么。晚上恢复体力建议去后宫,虽然损失一些寿命,可

不老药啊,有了寿命就有了一切么。晚上恢复体力建议去后宫,虽然损失一些寿命,可

是至少体力充足,因为金龙殿补的太少了,到后期体力多的没处用再去金龙殿。进宣政

殿不要让大臣喊万岁,否则会降低五个快乐,五个健康(怎么听了好话反倒出毛病了)

好了,再从纵的方面总结一下注意事项吧:

初期:启动贸易,开展建设,不要征兵,注意东突厥,招揽人才,看母亲和孩子,

开垦土地。

中期:签订各项条约,提高好感度,征服或者拉拢东突厥,注意 祀,逃避灾荒,

注意官员叛变。开垦土地增加人口,提高收入,积累资金。看母亲和孩子。

后期:集中财力物力搞特殊建筑,征兵签保护,注意要有点武功(是侵略的武功)

, 颖茉只模 母亲已死,只去看孩子,提高参数,经常炼药,与死亡做斗争。

这里还有些秘笈:

①这条秘技可以使您重复下达同一指令,具体步骤如下:

1.下达任意一条命令,如“加强训练”;

2.存档,然后再次读取此进度档;

你会发现自己又可以下达“加强训练”这个指令了!如此以来,只要有耐心,您在一天之内就能训练出最强的军队。其它指令可参考这个用法。

②存盘文件KING?.SAV中有以下数据地址,注意不要改得太大否则会出现负值或死机:

中央士兵数:SECT0029/DISP0158及0159

中央士兵训练值:SECT0029/DISP0304

金钱数:SECT0000/DISP0072及0074

1.人民:

不要特赦,坏人满街跑,治安当然烂(与现实生活一样),士兵的数目要大於1∕4的人民数,建衙门和寺庙,可提升治安及安定。

2.官员:

A.刺史:清廉、智力高的去当,忠诚最好大於90,清廉大於85,否则会贪污,影响税收。

B.将军:忠诚最重要,最好大於90,否则可能叛变,武力不是最重要。

C.中央:

中央将军:武力最重要,因为要训练。

吏部尚书:经验最重要,其次是忠诚,要招募好的新人,一定要留意。

其他官员:随便阿狗阿猫都可以,好的人不要留在中央,尽量当刺史。

D.固定轮调:刺史与地方将军,三四个月轮调一次。

3.忠诚度:

户部:户口调查谁都一样

礼部:只要军力、皇威够,就可以签保护!!

兵部:徵兵时有差,只不过是看经验而非能力!但是派出去打仗的就有差

刑部:??

工部:只要是盖某个特定东东,一定是定值!!

PS:文官和清廉比较有关

4.炼丹大法

A.冰山雪莲

B.冷凝不化冰

C.透光灵芝

D.神僧舍利子

E.龙脑香

F.炽火蛙

G:鲸王脂

H:千年人参王

A+B OR D+E:体力现值加100

B+C+E:健康+5、快乐+10

B+C+D+F:四大数值各加两点

A+B+C+D+F:加最大体力值

A+B+C+D+E+F:加寿命

A+B+C+D+F+H(寿命+3000)

全部:(寿命+2500)

风云之天下会单机的游戏攻略

风云之天下会完整攻略

一、游戏简介 这是一款由智冠公司迷像视觉工作室(Enignas,曾经制作过《金庸群侠传》)制作的3D角色扮演类游戏。游戏改编自在香港家喻户晓的漫画《风云》,身着披风的“不哭死神”步惊云和长发飘逸的“风中之神”聂风已经成为很多漫画迷心中不灭的形象。游戏是个斜向45°的3D画面,玩者扮演步惊云,面对许多极富冲激性的剧情,包括认仇人雄霸做师父后又反目弑师;与大师兄的妻子孔慈发生不伦恋情;与聂风师兄弟之间的似友非友的反覆感情等。

游戏用高分辨率的画面表现深具特色的人物造型和壮观的建筑场景。为了让玩家体会到武打的魅力和强烈的视觉效果,光是构成场景的图素就达一万多张,玩家可以从图片上的建筑,屋内的摆设、园景就可以看出美工的功力。游戏的大地图与战斗场景都采用3D立体45°角模式,配合DirectX5,640×480的SVGA高分辨率模式,配合超级震撼的武打声光效果,游戏的总体感觉相当不错,分镜流畅的的片头动画,带给玩家极神秘的感觉,巍峨壮观的天下会场。气派的拜剑山庄都如漫画一样,各种小场景如天下第一楼、飞云堂、湖心小筑等,都是按实景画出的。

人物的绘画也一改人头的形象,有了半身的造型和手脚动作。随着剧情的发展和时间的延续,还将有不同的图象出现,如步惊云小时候和长大后的造型,换了麒麟臂之后又有另一种不同的画貌等等。游戏仍采用传统的回合制,但特别加强了人物的招式效果。步惊云一开始会有最基本的霍家剑法,之后可学到不同的武功(如排云掌)。加入队伍的伙伴也各有不同的招式(如聂风的神腿、傲寒六决,无名的莫名剑法,秦霜的天霜拳等)。每个武功招式都配有不独特的动画,敌人中的雄霸、剑圣、断浪、天池十二煞等也都有上佳的表现。最后由步惊云得到一把绝世好剑,与敌人决一死战。

游戏中的人物:

步惊云:游戏主角,从来不知怕为何物。孤傲冷漠是他的一贯性格。当他目睹至亲之人惨遭灭门之祸,竟没有哭。他化悲痛为力量,以仇恨支撑生命,一步步接近天下会的权力核心,一步步开展他的复仇计划。

聂风:雄霸的第三弟子,以轻功见长,武功方面除风神腿法外,还有祖传的傲寒六诀以及冰心诀。如果与聂风同行,不仅战斗力提高,还可补充步惊云的生命。

雄霸:他是野心勃勃的帮派首领,为达到目的不择手段,“成也风云、败也风云”的预言让他寝食难安,想尽办法也要除掉替他打江山的风云二人。

秦霜:雄霸入室的大弟子,为天霜堂堂主,主要武功为天霜拳。为了冷静,对于雄霸一心忠心耿耿,然而却无意中发现雄霸的野心,而其妻更因此而亡,遂抱持无限的忿恨而与风云联手对抗雄霸。

无名人:十六岁开始习剑,自创莫名剑法,曾挫败剑圣与武林各大门派,但后来因爱妻被杀而退隐江湖,成为武林的一段传奇性神话。

剑晨:英雄剑之传人,气度从容,颇有英雄剑传人的大将风范,然而在遇到楚楚后,便陷入爱情的深渊中,不可自拔。他的得意剑法有“名动一时”、“莫名其妙”和“隐姓埋名”等。

孔慈:温顺柔和的姑娘,一生受尽摆布,夹在三个男人(丈夫、情夫和爱人)之间,不过最后终于为她真正喜爱的人付出宝贵生命。

于楚楚:爱一个人如能处处为他着想,对其身心创伤感同身受,再冰冷无情的铁汉也会融化。楚楚自从遇见惊云,即使知道他的心中深爱孔慈,仍无怨无悔随他,柔情相待,与他携手走过不少惊涛骇浪。

捕神:铁面无私之人,以销魂环和销魂掌名动江湖,家传绝学“断剑诀”更是厉害无比。

有什么好玩的单机版策略游戏

楼主你好,我把我所玩过的几个策略游戏系列都给你介绍一下,纯手打。

《文明》

首先要推荐的就是《文明》系列,这个系列是我玩到现在觉得最能有成就感的作品。主要的内容就是模拟玩家领导一个民族(文明)去取得各种各样的胜利(包括科技、文化、政治,当然还有最让玩家感兴趣的武力征服)。在这个游戏里你可以充分体会到管理一个国家所要考虑的问题,它其中的策略不仅仅局限于战争的艺术,还包括作为一个大国所要搞好的外交关系,以及科技的发展,政治策略的选择(你可以选择自己的国家崇尚法西斯主义、或者是自由主义等等),甚至还体现在对于宗教等方面的抉择。《文明》系列我觉得可以从5开始玩起,因为5的画面最精致华丽,并且对于新手来说更加容易上手,最新的资料片《文明5:美丽新世界》更是加入了不少的元素,我在玩过之后大呼过瘾。在玩过5之后可以试试4,作为前作它也有资料片,最出色的叫做《文明4:刀剑之上》。

《全面战争》

如果您觉得文明这样的游戏玩起来节奏过于缓慢,那么推荐您玩《全面战争》系列,这款游戏非常能够体现您的战争策略,最新的一款是《罗马2:全面战争》。如果您对日本战国历史感兴趣的话我也推荐您去玩《幕府将军2:全面战争》以及其两部资料片《武家崛起》与《武家之殇》。值得一提的是全面战争系列应该是目前为止策略游戏中对于战争场面描述最恢弘最真实的游戏,对于您的机器配置要求也会比较高。

《三国志》与《信长之野望》系列

这两部从游戏名来看就可以看出不同,将两者放在一起向您介绍的原因就是因为它们都是出于日本公司-光荣(KOEI)之手,两者虽然故事背景不同,游戏的核心理念与操作方式还是有很大的相同之处的。三国志系列我推荐您玩9与11,三国志迷之中对于这两部的呼声还是比较高的。《信长之野望》系列的最新作是14,名为《创造》,个人认为是很值得一玩的作品。(很抱歉个人对于这个系列没有很多研究,查了网上大家认为最好玩的一代似乎是《天道》,您可以试一试。)

《金融帝国2》

如果您喜欢经营模拟类的游戏,我非常推荐您玩这一款,这是由育碧公司制作的模拟公司市场运作的一款游戏,虽然年代久远,画面相比于现在而言比较落后,但是其中体现出的经营策略以及市场竞争思想非常真实。(笔者本科攻读的方向是经济学,所以在玩这款游戏的时候发现很多经济学原理都被运用到了里面,当时感觉这款游戏非常惊艳。)

《太阁立志传5》

将这个游戏放在这个回答里面其实不妥,因为严格意义上来说太阁系列是作为角色扮演类游戏出现的,但是我还是非常推荐您去试试这款游戏,因为在这款游戏里面不论您扮演什么样的角色(商人,武士,忍者或是海贼)都会牵扯到对日本的瓜分以及相应的对于各个家族的态度和策略,这款游戏总的来说我认为是以一个个人的身份进入战国,以无名小卒来对于整个战略大棋作出影响的架构。

《威尼斯崛起》与《海商王3》

如果您对于航海以及海上贸易都有兴趣,那么极力推荐您玩这两款游戏(最近我也在玩)。在这两款游戏中您可以扮演商人或者是探险家、海盗,游戏的精髓体现在建立贸易航线,以一己之力扶持城市兴起,管理自己的家族成为一代名门(这点的概念与电影《教父》非常相似,十分有趣),并且以经济实力去影响政治,成为操控政治的幕后之手。

目前能够想到的只有这么多,希望您能够从中找到您喜欢的游戏(家喻户晓的帝国时代,魔兽争霸和星际争霸之类的游戏我想也不必我再过多推荐与介绍了),希望您玩的愉快。

求单机游戏,,,是一个首领带一堆人马打仗的,,,,谢谢,,不要太大。。。。。

不要太大,那就是骑马与砍杀了,几百M,推荐玩骑马与砍杀战团,比较爽,MOD多,火与剑剧情比较好。

单机游戏格兰蒂亚2攻略

原来是DC上的 下载地址;restype=-1id=10000003ty=0

攻略

遥远的过去,古拉纳斯将希望之光给予人们,人类令希望之光不断扩大,将繁荣握在手中。但是,暗之恶魔巴鲁玛将光从人类身上夺走。古拉纳斯为了守护人类与其展开了一场激战,战事持续了7天7夜,最后古拉纳斯手执神剑“光之佩剑”贯穿了巴鲁玛,也同时在此星球的大地上留下一道不可见底的巨大伤痕。这就是现代被称为“古拉纳悬崖”的大地伤痕,亦是我们所居住的这片大地被称为“被咒大地”的由来。巴鲁玛被封印的同时,天空中出现了一轮红火的月亮,那不详的月亮就象巴鲁玛审视着这个世界一样,窥视着人类心中的欲望,以此为粮食补充其力量,直至复活之日的到来……

修萨桑大陆北方小镇卡波附近,一群由女性组成的神官队伍向村民道别后,走向吊桥准备回村。就在这时,一只巨鹰叼着一串炸弹急速飞掠而过,消失在森林的深处。“猎人”里特攀在岩壁上,窥视着下方聚集的怪物们。他的伙伴斯盖——也就是先前的那只鹰,及时在附近扔下炸弹,吸引怪物的注意,里特伺机跳下打倒负责看守的怪物并夺得宝物,然后与斯盖迅速逃离怪物们的包围……

当里特将历经艰险夺到宝物交给委托人时,却遭到对方的无礼对待。原来“猎人”以战斗为生、只要有钱就不计较委托的任务,也因此遭到许多人的蔑视。早已习惯他人白眼的里特收下报酬,携斯盖往森林外走去,在与委托人约定的树枝上发现了别人留下的委托书,要里特到卡波村担当神官的护卫。虽然里特对“古拉纳斯教”的神职人员非常感冒,但任务归任务,钱还是要赚的。于是,里特穿过森林,来到了卡波村。

刚一进村,就看到一群神官正在与一名歌姬打扮的女孩告别,那些神官似乎要前往附近的黑之森内加尔米亚塔举行某种仪式,而那位歌姬则要待教堂内的祈祷结束后才会由人护送前往加尔米亚塔。里特在旁边听后,猜测出此次的任务大概就是要护送那位歌姬。待众人散去后,里特来到教堂,正撞见那位歌姬艾蕾娜正在唱着颂歌“光之歌”。但是她只唱了一半就停了下来,里特上前出声唤她,令艾蕾娜吓了一跳。里特那不客气的口调引起艾蕾娜的反感,两人一下子就争吵起来。

幸好神父卡利乌斯及时走了出来,制止了艾蕾娜,并要里特到宿屋去等他。不一会儿,卡利乌斯来到宿屋,向里特说明委托的事宜。正如里特所猜想的那样,对方要他护送歌姬艾蕾娜平安到达加尔米亚塔,等那里的仪式完毕后再送回卡波村。虽然里特最不擅长与女人及神职人员打交道,但在斯盖的训斥下勉强接受了委托。艾蕾娜也不愿意与恶名昭彰的“猎人”同行,结果亦拗不过神父。满腹牢骚的两人只得就此出发,穿过怪物遍布的黑森林,抵达了加尔米亚塔。

在塔门前,先前那些神官早已等候在地,领头的红发女子忒莎催促艾蕾娜和她们进入塔内,举行重要的封印仪式,并吩咐里特在外面等待。因为不知仪式要举行多久,里特便在附近的空地上搭好帐篷休息。今晚正值满月,在红色的巴鲁玛之月映照下,加尔米亚塔显得异常诡异。就在这时,塔内突然传来艾蕾娜的惊呼声,里特赶紧冲入塔内,发现里面突然冒出无数的魔物,一路斩杀过去终于来到塔顶,却见忒莎已经重伤倒地。紧闭的大门无法打开,于是打破旁边的窗子进入主室,但见屋子中央有个奇怪的魔法阵,上面漂浮着一个业已破损的巨大蓝色圆球。而艾蕾娜则在旁边被紫黑色的光所包围,并痛苦地叫着:“不要!黑暗……不要吞噬我!”看到这番情景,里特的脑海中晃过被自己埋藏在内心深处、那痛苦的回忆,他咬牙冲上去救下艾蕾娜。此时紫黑色的烟雾从圆球中渐渐蔓延开来,情急之下,里特抱着失去意识的艾蕾娜从窗口沿着绳索逃出加尔米亚塔。

回到森林中,艾蕾娜恢复神智,但她对同伴的死以及自己被巴鲁玛附身一事而恐慌,里特好不容易让她镇静下来,并将其带回卡波村的教会。卡利乌斯神父早已等候在教堂前,他让艾蕾娜去休息后,然后告诉里特在加尔米亚塔内封印着巴鲁玛的碎片之一——巴鲁玛之翼。正因为现在世界中黑暗的力量在逐渐增强,再加上今天又是满月,为了防止巴鲁玛复活的“黑暗之日”来临,他们受命于古拉纳斯教团前往加尔米亚塔加强封印的力量。谁料封印仪式失败,艾蕾娜还被巴鲁玛之翼附身,这样下去她的心会逐渐被黑暗吞噬。解救艾蕾娜的方法大概只有远在桑托海姆法国的法皇塞拉知晓,为此卡利乌斯神父请求里特护送艾蕾娜到桑托海姆法国去,他还拿出教堂供奉的黄金像做为报酬。里特表示要考虑一下,就在这时,外面突然传来喧哗声,两人跑出去一看,有位赤发红衣女子站在喷水池上,而她的背后则长着漆黑的恶魔翅膀!神父立刻怒斥她为恶魔并向其发动攻击,但却被轻而易举地挡回来。里特随口称赞她一句:“没想到你这么可爱,却很强劲呢!”那神秘女子听了大喜,接近里特并告诉他自己的名字为“米蕾妮娅”。接着米蕾妮娅说看到教堂和古拉纳斯的神像不顺眼,甚至要毁灭整个村子,被里特骂为“胸大无脑”而生气起来,两人立刻展开一场激战。最终,里特还是败给了米蕾妮娅,不过对方似乎非常中意他,娇笑着就此离去。

次日,里特决定接受神父的委托,带着艾蕾娜踏上漫长的旅途。(村内与每个人再对话一次,可获得特殊道具。以后每个城镇皆是如此,在刚进去时对话一次,等事件结束后再对话一次,会有意外的收获。另外,村人的对话基本上有三种,如果想获得更多的信息,就与每个人对话三次吧!)两人穿过亚诺尔山地,途中宿营时,艾蕾娜再度对自己被附身一事而感到不安,里特不满她那消极的态度,两人又吵了起来,艾蕾娜生气地在帐篷后面和衣而睡。斯盖飞过来责备里特总是不肯说出自己的心里话,里特再度回想到自己的过去然后表示绝对不会让艾蕾娜死去的。他俩的对话都被艾蕾娜偷听到,从而对里特的印象又有不少改观。

次日,两人翻过亚诺尔山地后,来到了大陆南方的宿场町阿基路。可是,原本十分热闹的阿基路竟然化为了一片废墟!从守卫兵的口中得知,突然有大批怪物从山洞中涌出来,摧毁了整个城镇,现在不得不封锁道路以保安全。两人只得进入一旁的临时宿屋,打算先过一宿再说。宿屋的主人拜克斯是里特的旧识,原本也是位“猎人”。说话间突然从后面传来争执声,原来有名叫罗安的小孩在逃出阿基路时将母亲的遗物——一个金属项链让怪物夺走了,他恳求一起同行的保镖利佐特等人帮忙,对方不愿冒生命危险而拒绝了他,并让罗安向身为“猎人”的里特寻求帮助。里特因为已经有艾蕾娜的任务在身,拒绝了罗安的委托并告戒他遗物虽然重要,但还是保命要紧。罗安失望地离开后,艾蕾娜吃着果子吃醉了,里特只好扶她回房休息。回到自己的房间后,里特和斯盖商量,打算在今晚去山洞消灭魔物,这样既可令道路开通,又可替罗安拿回项链。正想付诸于行动时,米蕾妮娅突然出现并要里特陪她玩,好在此时利佐特急忙跑来敲门并告诉里特,罗安独自一人去了怪物的巢穴。于是,里特与米蕾妮娅一同前往城镇内的狄拉姆山洞。

进入山洞后不久,可以看到一只可爱的小动物卡罗,只要喂它三颗“泡芙的果实”后,它就会趴在里特的肩上一起行走,但是只要一出洞窟卡罗就会离去(对剧情没有丝毫影响,纯粹是好玩而已)。山洞中有些地方要开启水闸才能令新的道路出现。走了没多久,里特便找到了被怪物包围的罗安,三人继续前行至洞窟的深处,找到怪物的首领并将其击倒、取回了罗安的手镯。走出山洞业已天光大亮,米蕾妮娅说了句“艾蕾娜就交给你了”,然后全身被光团所笼罩,光消退后,出现在原地的竟是艾蕾娜!清醒后的艾蕾娜对于之前发生的事情完全没有印象,当她知道米蕾妮娅就是潜伏在自己心中的巴鲁玛之翼后,受到很大的打击。但是罗安却对米蕾妮娅抱有好感,认为她不是坏人。三人回到宿屋,罗安决定与里特他们同行。稍事休息后,里特他们告别了拜克斯、利佐特等人,穿过阿基路,进入贝库原野。当来到原野3时,展现在众人面前的是深不可见底的“古拉纳悬崖”。从未外出旅行的艾蕾娜对此感到非常新奇,询问里特越过“古拉纳悬崖”的方法,原来是要到附近的交易都市利里格去搭乘空气船。走了一天,三人也累了,便在峡谷附近的空地上搭起帐篷休息。次日清晨,里特他们刚起床,突然有一兽人来袭,一场激战过后,大家终于明白这是误会。兽人马雷古一直在追踪毁灭他们村庄的魔人梅尔菲斯,从里特身上他嗅到与梅尔菲斯相似的味道,故而袭击众人。里特一听“梅尔菲斯”的名字,立刻激动起来,追问马雷古是否知晓此人的下落,并说自己也在追寻梅尔菲斯,还邀请马雷古加入队伍中。但马雷古想独自行动,便与众人告别。待马雷古走后,艾蕾娜问里特“梅尔菲斯究竟是何许人也?”,里特满腹心事地回答道:“那是我的哥哥……” 艾蕾娜心怀着疑问,随着里特来到了交易都市利里格。刚进城镇,就看到有一家人聚在一旁,争论着要离开这里,而城内又笼罩着沉闷的气氛。上前向其询问是否能搭乘空气船一事,得到的回答却是要到明天才能开动,而且现在的空气船是不载人只送货的。三人只得先到宿屋住宿一晚,当夜的晚餐非常难吃,里特他们胃口大倒。次日,饥肠辘辘的三人撞见一位技师的孩子,被他带到家中见过其父母,方知这里中了诅咒,人们丧失了味觉不能吃普通的事物,而所有的食物与经济皆被市长葛旦所控制。但是大多数人又不愿离开这个富饶的都市,所以情愿吃着难以下咽的东西也要继续留在此地干活。里特他们去见过葛旦后获知要交纳10000大洋,方可在明天搭乘空气船。艾蕾娜便提议到教会找神父询问诅咒的原因,结果被告知这里是受古拉纳斯祝福的城镇,因为原本是建立在遗迹上的,但是无止尽的开发令遗迹的柱子不断腐蚀倒塌,所以才会遭到诅咒。出得教会,再度遇到马雷古,他说嗅到了破灭之力的味道,于是加入队伍中与里特他们前往城最高大的柱子处调查,找到入口进入大空洞内。(事先提醒一下,各位不要给马雷古的必杀技提升太多,基本上只要将他的第一项必杀技修炼至MIX即可,否则日后定会后悔浪费了宝贵的特技POINT。)在洞的深处,众人发现了业已破损的巴鲁玛碎片封印。接着,“巴鲁玛之舌”出现在里特他们面前并发起了攻击。这算是进入游戏起后的第一次BIG BOSS战,其实很容易解决,只要将每位角色的第一项必杀技提升熟练度,这样每当右下角的行动槽内敌人进入行动区后,让角色使用具有延迟敌人行动效果的第一项必杀技,就能令其行动滞后,而将主导权握在我方手中。再让具备全体攻击魔法的伙伴不断地施以全范围的打击,并辅以其他同伴的集中攻击,将敌人依次解决即可。击倒了巴鲁玛之舌后,发现原来是市长葛旦被其附身,米蕾妮娅吸收了“舌”的力量同时,将葛旦的心也同时抹消,成为了一个植物人。回到利里格市,市民们又恢复了味觉,空气船亦再度开通,里特他们搭乘着前往大陆的东部。

坐在空气船内,突然飘过一阵奇异的气息,艾蕾娜突然惊叫起来,接着空气船猛烈地摇晃并在紫黑色风暴中飞了出去,落在了东大陆的雪山中。里特他们醒来后,发现失去了艾蕾娜的身影,此时艾蕾娜因为米蕾妮娅的呼唤而清醒过来。她走到冰成镜子般的石头前,从中看到米蕾妮娅的影象投射,米蕾妮娅说幸亏自己救了她,但艾蕾娜总是对米蕾妮娅抱有强烈的厌恶感。与里特他们汇合后,众人试图走出被冰雪笼罩的露米尔森林,穿过数个洞穴后,终于接近森林的边缘。此时,周围突然弥漫起白色的浓雾,接着众人发现来到了一个盛开着鲜花的大花园中。在花园中央的大树下,站着一位绿发的小女孩,她向大家解释这里乃是梦之花园,是能让大家忘却不愉快的事情、幸福地生活着的理想地。说着,旁边飞过来几个精灵的光点,围绕着小女孩。艾蕾娜上前与女孩攀谈,发现她的眼睛似乎看不见。女孩又说这个地方很适合艾蕾娜居住,因为她的内心是如此希望着,末了还说:“请不要吃我。”然后就消失不见了。众人莫名其妙,只得离开花园,发现森林中的道路有所改变了。虽然觉得事有蹊跷,但如今还是早点赶路,尽快到附近的米路姆村休息。

刚走进村内,村民看见艾蕾娜就兴奋地欢呼“神官来了!”,还急忙找来了村长。一问之下方知这个村子里发生了数人沉睡不起的事件,大家怀疑此乃诅咒,便向桑托海姆法国求救,对方同意派遣神官过来祛除恶魔,但是至今仍未到达,等得心焦的村民们便误以为艾蕾娜就是法国派来的神官。心地善良的艾蕾娜听后,有心想要替村民们解决此事件,里特便提醒她必须尽快前往法国,还是不要插手为妙。众人先到宿屋休息,宿屋的女主人伊莉娜最初也将艾蕾娜当作法国派遣的神官,因为她的儿子尼哥鲁是第一个沉睡的人。接着伊莉娜应众人的要求,带他们去寝室探望尼哥鲁的情况。然后叹息儿子那副幸福的睡脸,宛若在梦之花园与妖精嬉戏般。里特他们一听此话,立刻说到先前曾在森林里看到梦之花园。伊莉娜大为惊讶,因为梦之花园只是孩子们之间流传的童话而已。当艾蕾娜说出还在梦之花园碰到一位右眼有伤疤的女孩时,伊莉娜立刻脸色大变,告诉众人那是魔女桑德拉的女儿爱拉,并一口咬定这一事件乃是爱拉所为。艾蕾娜对此不以为然,大家遂至村中靠山脚的小木屋去找桑德拉。正好在门前再度遇到了爱拉,发现她的眼睛又看得见了。此时桑德拉飞奔过来,以为里特他们要欺负自己的女儿。艾蕾娜说明情况后,桑德拉带众人进入屋中并告诉他们爱拉的眼睛是靠自己不断地祈祷、再加上敷用草药治好的。但是村人却将此视为恶魔的力量,骂她为魔女,还欺负爱拉。接着艾蕾娜问爱拉,为何在梦之花园里说“不要吃我”,爱拉刚想回答时突然露出恐惧的神色,说有非常恐怖的人过来了。众人听后急忙出门查看,正听到村民奔走相告,说是法国派遣的神官终于来到了。里特他们走到村口一看,所谓的神官竟然是异端审问官的祭司长茜蕾妮及其率领的圣堂骑士团!茜蕾妮下令封锁整个村子,还表示如果发现被恶魔占据心灵的人要杀无赦!一旁的罗安便想起以前也曾有个村庄就这样被圣堂骑士团全部歼灭、烧成废墟。艾蕾娜上前向茜蕾妮说明自己是要前往法国向塞拉法皇报告封印仪式的情况,但茜蕾妮不肯让他们通过,说一定要等找到恶魔之后才能解除封锁。众人无奈之下,只得先回宿屋休息一晚。

入夜,里特又做到了不详的梦,那是过去悲伤记忆的再现。里特惊醒后发觉周围弥漫着不安定的气氛,走到窗前向外张望,却看到一个巨大的眼球怪物飞过。此时其他三人也跑了进来,都说做了噩梦并发现了眼球怪物。众人急忙赶至伊莉娜的房间,发现业已晚了一步,伊莉娜已经陷入了无法清醒的梦境中。靠斯盖的指引,里特他们追着眼球来到了桑德拉小屋附近的山洞中,并在地下道的深处发现了破裂的巴鲁玛碎片的封印!接着遭到三个巨大眼球的攻击,消灭了它们后里特察觉到这只是小喽罗而非真正的“巴鲁玛之眼”,艾蕾娜还在地上发现了一朵花。走出洞窟,听到村民说大家都聚集在公民馆,于是过去看个究竟,再度撞见了茜蕾妮。艾蕾娜对她那种斩尽杀绝的作风非常反感,决心一定要赶在茜蕾妮前面找到被恶魔附身的人并拯救她。里特提出再去地下道查看有什么线索,众人便往那里走去,看到爱拉站在小屋前,还说要带艾蕾娜到梦之花园去。众人跟着她进入小屋后面的储藏室,并从地板上的大洞跳下,发觉下面竟然就是封印之地!与此同时,爱拉右眼的伤疤处突然冒出一只眼睛来,原来被“巴鲁玛之眼”附身的人正是她!爱拉说自己只是想带大家到无忧无虑的世界中去,并没有恶意,但为何会遭到大家的厌恶?正在说话间,爱拉突然感应到什么,叫了声“妈妈”就离开了。众人赶紧回到地上,看到桑德拉被圣堂骑士围着,茜蕾妮逼问爱拉的下落,还说要制裁被恶魔附身的母女俩。桑德拉苦苦哀求,说一切都与女儿毫无关系,但茜蕾妮根本不为所动,甚至还煽动被恐惧笼罩的村民们一起逼迫桑德拉。就在这时,爱拉跑了过来,大家看到她额头上的眼睛都感到害怕,连桑德拉都不例外。看穿别人内心的爱拉对此倍感痛苦,茜蕾妮乘机下令诛杀爱拉,里特及时赶到阻止了圣堂骑士。艾蕾娜上前想安慰爱拉,却被她打倒在地,爱拉哭喊着消失了。茜蕾妮愤愤地率着圣堂骑士离开,艾蕾娜变成了米蕾妮娅,说爱拉逃到了自己的内心世界。众人出村由露米尔森林进入梦之花园,米蕾妮娅打开通往爱拉内心世界的道路,在那孤独空间的深处找到了她。爱拉对于大家、甚至母亲想要杀她而感到绝望,她已听不见里特他们的解释,与巴鲁玛之眼完全同化,并意图杀死众人。这一战略有些难度,因为除了巴鲁玛之眼的三个部分外,还有三个小眼球,因此要善用具备“CANCEL”效果的第一项必杀技,再辅以全体攻击魔法(雷魔法特别有效)。另外还需注意的是巴鲁玛之眼具有咒缚效果,会令味方成员无法动弹。先集中消灭旁边的小眼球,然后再收拾巴鲁玛之眼会比较轻松些。

好不容易击败了巴鲁玛之眼,从内心世界返回到梦之花园。米蕾妮娅正打算吸收爱拉,但遭到里特的制止。争论间,桑德拉跑了过来,向爱拉道歉。爱拉原谅了母亲,并请求米蕾妮娅赶快结束她的痛苦,否则她会继续给母亲以及大家添麻烦的。无可奈何之下,里特只得让米蕾妮娅吸收巴鲁玛之眼,令爱拉变成了失去心灵、一直沉睡的植物人。绚丽的梦之花园瞬间枯萎下来,而那些变为精灵的村人们的心也都飘回村中。看到桑德拉悲痛的样子,米蕾妮娅便说一旁残留着的白色花朵是爱拉的心之碎片,如果让这花园再度开满鲜花的话,爱拉的心或许就能回来了。桑德拉一听立刻表示一定要让花园恢复原状,里特见此感受到米蕾妮娅和自己很相似,都是不肯直率地表露自己善意的人。回到米路姆村,虽然事件已获得解决,村人们也改变了对桑德拉和爱拉的偏见,但茜蕾妮却执意要带走桑德拉母女去审判,还要抓庇护“恶魔”的里特,结果在艾蕾娜与村民们的求情下,方肯作罢,但临走时威胁艾蕾娜说要将她的言行汇报给塞拉法皇。(米蕾妮娅现在可以使用“咒缚之瞳”的必杀技,此招用在BOSS战中特别有效,可以令其长时间无法动弹。)

里特一行与米路姆村的村民们告别后,翻越过桑托海姆山地,终于抵达了目的地——古拉纳斯教的总本山“桑托海姆法国”。里特等人都为艾蕾娜感到高兴,但她却有所犹豫而决定先到宿屋休息一晚,明天再去见法皇。众人正在宿屋内吃晚饭时,有一位神官跑进来通知艾蕾娜,要她立刻去见法皇塞拉。待艾蕾娜离去后,里特他们商量之后的去向,马雷古决定与里特一同去追寻梅尔菲斯的下落。这时,先前的神官再度回来,告诉里特法皇要召见他们。三人来到大圣堂,里特独自一人进入谒见间,马雷古与罗安则到图书室查询资料。走进谒见间,正撞见艾蕾娜与其他两名歌姬在高唱“光之歌”。歌声渐隐,一群恐慌的神官纷纷向法皇塞拉询问避免“黑暗之日”的方法,塞拉示意众人镇静下来,并表示光之神古拉纳斯一定会守护大家的,所以要心无邪念、与巴鲁玛做抗争。他还叮嘱茜蕾妮在祛除恶魔时不可做得太过火。待神官们离去后,塞拉将里特招到自己的房间,说明现在对抗巴鲁玛的唯一方法就是光之神古拉纳斯使用过的神剑“光之佩剑”。而此剑亦是拯救艾蕾娜的关键,因为他也无法拔除其体内的巴鲁玛之翼。至于神剑的下落,只有古书上记载的一些话:“神剑贯穿巴鲁玛的身体”“与暗之军势长眠于黑暗的地底”。塞拉体谅地说可以让里特考虑一晚,稍后再给他答复。回到图书室找到马雷古与罗安后,里特向两人说明此事,罗安听到“暗之民”后若有所思。当晚,三人在大圣堂的客房内住下,当巴鲁玛之月高挂在夜空中时,米蕾妮娅飞舞在大圣堂的屋顶上……被吵醒的里特赶到右边的祈祷间找到了米蕾妮娅,问她究竟意欲如何?米蕾妮娅回答说因为喜欢里特,所以要和他在一起,但是里特总是想着艾蕾娜的事情,这令她很生气……

次日,里特见过法皇塞拉,答应与艾蕾娜一同去寻找神剑。反观艾蕾娜却有些心事重重的样子,而罗安则说他的故乡萨拉姆王国有着“暗之民”的线索。于是众人决定出发前往罗安的故乡,穿过拉乌鲁丘陵,便来到了萨拉姆王国。这是个充满活力的临海国家,各种各样的民族汇聚于此,以商业为中心非常富饶。罗安告诉里特,萨拉姆王国之民便是以前帮助巴鲁玛对抗光神古拉纳斯的暗之民的后裔!当然,现在的人民早已忘却祖先的事情,快乐地生活着。大家在城中转悠了一圈,获悉明天要在广场召开建国纪念祭,王国中的男子都要到王宫去,国王有重大消息要发表,似乎是关于在城的地下找到了什么宝物。罗安一听此事,立刻脸色大变,表示要到自己家去看一下。里特与艾蕾娜则根据宿屋主人提供的消息,在第二天到广场一角的情报屋打探神剑的下落。起初情报屋的男子亨布尔不愿告诉里特,于是里特就按宿屋主人所说,与艾蕾娜假装情侣的样子,亨布尔立刻生气起来,带两人进入屋内要与里特比腕力,还说若是他输了就要放弃艾蕾娜。比赛方法很简单,按R键是使力,不断敲击A键则是补充持久力,若持久力跌为零便告输。这次比赛是会强制里特赢得胜利的,结果亨布尔却说他根本就不知道神剑的事情。两人失望地离开,艾蕾娜走了一会儿感到累了,就在长椅上坐下,要里特买果汁给她喝。里特跑到附近的冷饮店,结果那里都卖些奇怪的饮品,只有最后一个空白的选项才是普通的果汁。待他回到长椅处,却发现艾蕾娜已经变成了米蕾妮娅。米蕾妮娅强挽着里特要和他约会,最后里特拗不过她便与其一同在广场的各个摊位游玩起来。(掰手腕的MINI GAME可以获得各种宝贵的道具,不过其难度会随着游玩的次数提高的。)最后在被誉为“歌舞之民”的猫族摊位前停了下来,欣赏着对方那充满活力的舞蹈。就在这时,罗安与马雷古神色紧张地跑了过来。罗安要大家赶快潜入王宫内,说在那里有大事发生,而马雷古则说嗅到了梅尔菲斯的味道。

部的控制室,令神剑飞了起来!

在飞往桑托海姆法国的途中,艾蕾娜闷闷不乐地表示很累了,要到房间里休息一会儿。进入房间内,米蕾妮娅出现在镜子里,责备艾蕾娜不应该顺从塞拉的意思,应该多考虑一下里特。艾蕾娜立刻与米蕾妮娅吵了起来,说自己最讨厌她并要米蕾妮娅消失!就在这时,天空突然暗了下来,血红的巴鲁玛之月上似乎有什么东西在蠕动着,显得异常诡异。艾蕾娜惊呼此乃“暗之日”、是巴鲁玛复活的征兆,但她又不相信暗之日竟会来临,因为自己一直在努力令巴鲁玛无法复活。神剑加速飞行,很快就在桑托海姆法国的牧场停了下来。出得神剑,却听到村人的呼救,并得知当暗之日出现后,大家跑到神殿前询问,此时圣堂骑士竟突然斩杀村人!里特他们急忙进入市内,正撞见圣堂骑士在行凶,将其打倒后发现这些骑士都是被制造出来的人偶!赶到神殿前,茜蕾妮拦在门口,狡辩说命令圣堂骑士杀人是让人们从其罪恶中解脱,死是唯一的方法,这亦是她的使命。说完,茜蕾妮从高台上跳下,与诸多圣堂骑士合体成为巴鲁玛的心脏,向众人发起了攻击。击倒心脏后,艾蕾娜直接吸收了它,并不理会里特的质疑,径自往神殿内走去。里特他们紧随其后来到大圣堂的神圣之扉,见到艾蕾娜正在质问塞拉,为何会出现暗之日?为何茜蕾妮乃是巴鲁玛的心脏?接着,里特他们得知塞拉所说的封印巴鲁玛方法,竟然是让艾蕾娜收集所有的巴鲁玛碎片后,再让神剑贯穿她的身体,同时杀死巴鲁玛!艾蕾娜急着让塞拉赶快举行仪式,不要让巴鲁玛复活。于是塞拉将众人带到禁断之间,给他们看记载着过去神魔大战的壁画、世界的真实!

在很久以前,光与暗对立的存在,双方经常交战着,引起人们之间的争执,最终爆发了神魔之战。诸多神剑如火箭般射向空中,巴鲁玛吸收着人的恐惧不断地扩大,激烈的战斗进入尾声,光辉四射的古拉纳斯与紫黑色的巴鲁玛相互撞击,最后——光完全被暗所掩盖、打碎、消失……

众人看着眼前那难以置信的画面,塞拉说出令艾蕾娜更受打击的话语:“事实的真相是,我们一直信奉的光之神古拉纳斯在神魔大战时已经死了!所以现在的世界因为失去了神而歪斜,未来成为黑暗的所属品已成定局!失去光的引导,人们陷入痛苦中,其魂魄成为黑暗。如今古拉纳斯这种虚伪的教义已无法引导人们,不可能再支持人的心了。为了拯救世界,唯一的方法就是让巴鲁玛复活!”艾蕾娜听后瘫倒在地上,她万万没有想到自己的一起努力都是白费的。塞拉让艾蕾娜去寻找神剑的目的并非为了封印巴鲁玛,而是要解放巴鲁玛身体,让艾蕾娜取得所有的巴鲁玛碎片从而使之复活

疯狂骑士团野外首领12怎么过

疯狂骑士团野外首领12的攻略如下:

疯狂骑士团游戏野外首领12是一个难度很高的BOSS,可以使用初始翅膀去试水,boss吸血能力不强,带个20%忽视就吸不动了,但是boss的击晕和暴击几率比较高,闪避几率有,但不高,连击44,一次都没有触发过,所以以上应对的方法就是,带个忽视吸血、忽视暴击击晕,可以堆暴击,然后就是还要有点运气。

新手攻略:

1、冒险:主线任务,没有技巧可言,就是堆属性一直推,有时候根据冒险的怪比较强的属性去换对应的忽视翅膀就行。

2、副本之野外首领:宝箱的主要来源之一,每天免费获得一次,花钻石的建议买3次,多了不划算。尽快推到首领12,可以保证你的箱子获取最大化。没有技巧可言,也是根据怪去换对应的忽视翅膀一直赌。

3、副本之试炼之塔:一个礼拜结算一次的副本,看历史推塔层数来结算,可以无数次重来。副本中获取的银币是用来开装备格子的。8个格子的最好搭配是4件攻击,2件忽视吸血,2件忽视闪避。攻击的颜色绿,蓝,紫,金。忽视闪避跟忽视吸血,最好是找蓝色以上。有时候运气好,早早的就满5级了,运气不好就多重生几次。

4、试炼塔卫是有超高的全忽视属性,和随机的单一属性,所以你只能堆攻击和忽视属性去硬刚,而没办法堆个别属性。根据塔卫的单一属性,需要你去更换翅膀去忽视。

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