今天给各位分享单机游戏英雄荣耀攻略图的知识,其中也会对中华英雄单机游戏攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

王者荣耀攻略及基本常识

《王者荣耀》是一款5V5的MOBA游戏,游戏的唯一获胜条件就是敌方水晶爆炸。

单机游戏英雄荣耀攻略图,中华英雄单机游戏攻略

《王者荣耀》中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,还可以参加PVE的闯关模式,是属于推塔类型的游戏。无论前期我方有多劣势,即使人头比达到1比99,落后经济一万,只要我方能一直推塔,守住高地,就有逆风翻盘的希望。

英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。而在游戏中,不少英雄持有两个定位,例如英雄夏侯惇的定位为“坦克、战士”,则代表其主定位为坦克,副定位为战士。

游戏攻略

王者荣耀共有3条分路,对抗路、发育路、中路,每局的5个玩家需要有3名玩家分别前往这三路,还有两名玩家则需要选择打野或者辅助。打野可以选择战士或者刺客英雄,召唤师技能必须携带惩击,打野的经济主要来源于野区。

玩家在走对抗路时,一般对线的就是敌方对抗路,因此可以“和平发育”一段时间。对抗路选择的英雄以战士为主,可以在中期很好的支援其他路。对抗路需要通过小地图观察敌我双方的动向,及时给其他三路发信号。

王者荣耀英雄攻略

王者荣耀 吕布,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关王者荣耀 吕布的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

王者荣耀的吕布是一个强力的团控英雄,那么在实战中吕布要怎么玩,技能释放技巧是什么,今天攻略带来的是吕布的实战技巧心得,希望大家喜欢。

【英雄解析】

无双之魔吕布在王者荣耀中是非常热门的英雄了,又能扛能打,自身移动速度就比较快,并且他的输出全靠被动技能跟一技能打出的真实伤害,所以全肉装的吕布不仅打不死,打别人还非常疼,真实伤害是无视护甲的。

吕布的能力在对线或者团战中都是很强的,特别是他的大招在团战中预判好位置简直是爆炸。首先在开始游戏前我们先准备好局内的出装,前面说到吕布拥有很高的真实伤害,所以出装推荐全肉装,靠生存打出伤害。

一般装备出装推荐:影忍之足+军团荣耀+振兴之铠+反伤刺甲+不祥征兆+霸者重装

如果敌方法师跟控制较多,推荐:抵抗之靴+军团荣耀+魔女斗篷+振兴之铠+霸者重装+破军

【实战解析】

游戏开始后,吕布推荐上单,这样发育比较稳定,没有队友分享经济。在跟敌人对线时,如果敌方英雄是近战型,那么可以直接上去跟他干,用一技能的挥砍效果一边后退一边攻击,触发被动效果让方天画戟进入附魔状态然后直接靠平A就可以打出不俗的真实伤害,一般对线敌人是打不过吕布的。但是如果敌方对线英雄手比较长的话,那么就最好猥琐一点了,要不然容易被放风筝杀死掉。二技能可以很好的保护吕布,在释放时最好对准尽可能多的目标,这样二技能吸收的护盾才够强,同时二技能还可以造成减速效果,补上一个一技能非常不错。

在对线时吕布猥琐不断用一技能打消耗是很恶心的,二技能产生的护盾又高,在前期对线非常强势,但是不能浪。

到了4级之后就有了大招了,带好兵线趁敌人回家治疗时,可以去线上支援一下队友。吕布的大招比较考验技巧跟预判能力,放太早了把敌人全部吓跑一个都打不着,如果开团了再放那么也起不了多大作用,还有可能放不出来就被敌人打断了。吕布释放大招时并不是无敌的,被攻击之后会打断大招的释放哦。对于吕布的大招释放技巧,可以选择躲在附近等敌人靠近我方英雄后直接跳进人群中,或者在比较狭窄的位置直接跳过去释放,这样命中率会大大提高。

在后期团战,吕布要带领好队伍。看准时机开大招把敌人都控制在大招范围内,只要砸中这一波基本上就稳了,进团后二技能吸收护盾,一技能打伤害同时触发被动效果,使方天画戟进入附魔状态,靠平A补刀,一二技能冷却好之后继续用。吕布在团战中的生存能力跟输出能力都不俗,可别怂了。

【总结】

战神吕布在王者峡谷中真的可以主宰战场,但是需要玩家们熟练操作这个英雄哦。

《王者荣耀》单排荣耀攻略与游戏理解——混分肉辅视角向

作者:这次我学乖了

写在前面的话 ...

本人大四毕业生,前些天刚好做完毕设开题,同时赶在赛季结束之前也是成功单排荣耀。最后在学校还要待几天,就想到大概写篇攻略文,既是对自己的一篇总结,也为同样爱好单排的玩家介绍一些玩法与经验。理解浅薄,欢迎指正,不欢迎挑刺。

IOS手Q 辅助爱吃线 100%单排 S13总场数583,总胜率55.2% 主玩辅助,副边野,不中。辅助胜率60%,战绩全程可查。

相信大家都体会到了,这个赛季很长,而且段位保护模式对于上分的帮助很大,确实是很好打的一个赛季了。

− 因为设备更换有两个阶段 ...

Ipone5C 钻五-王者 280盘

Ipone8 王者0星-50星 300盘

− 战绩图 ...

本篇攻略的的定位为:首先这是一篇单排攻略,第二这是一篇辅助攻略。不会涉及到英雄操作问题,会以辅助视角着重讲一些小的技巧和 游戏 理解。

本篇攻略的适用人群:普通操作水平下的单排玩家(赛季中后:星耀II——王者50星),技巧部分适用于全分段玩家。

上分准备阶段

− 单排上分秘诀 ...

首先,单排想要上分,几点需要注意:

1. 英雄池问题:一般按位置分为四个位置(中野边辅),单排玩家需要以胜任两个级以上位置的水平为及格,最好是能打三个位置,并且开局报明不玩的位置。

2. 认知心态问题:

(1) 我要说的是, 游戏 源于生活,世界不会聚焦于你,也没有人围着你转,更没有人会想着去演你,是人都想赢。

你遇到战绩差队友很正常,一方面,玩家状态都会有起伏,每个人都有玩的差的时候,同时也不要看不见别人带你躺的情况。另一方面,玩家有菜有神。不过在大样本容量下,上不 去分 就是自己菜,多找自己原因,当然也不排除概率偏差的出现(大概就是扔了一百次硬币,出现了95次正面的情况), 你可以选择去买彩票 。

(2) 认真对待每局 游戏 。即使开局选人炸了,也不是你瞎玩的理由。大概秉持一个原则,凡事不留遗憾, 游戏 亦如此。

(3) 如果感觉到了自己的负面情绪,但是控制不住想玩的欲望,建议深渊大乱斗走起。(深渊解毒真的是调剂单排心态的好办法。建议“赢一把睡觉”此类念头去深渊,不要带去排位)

(4) 每个人 游戏 理解不同,总会出现分歧的言论。如果心态够好,建议开局内打字,不过遇到攻击你的言论不要回就是了。如果你觉得控制不好自己的脾气,那就关掉。

3. 信任迎合队友:单排玩家没了队友什么都不是。

谈一下对于边射的看法:边射不强,前三抓最好不要拿。但是如果队友选出来了,尽量 给与 一些支持。

主要态度是:作为辅助,发育期还是要跟打野节奏,没有机会去帮射手的。等射手开始跟团后,围绕射手打,留控制等对面刺客进场,不要想着去撞后排了。

不过如果边射战绩不亮眼,怎么判断他到底是真扶不起来还是等他起来翻盘有望?

大概最直观也最简单的办法就是:看他会不会偷发育。会玩的边射,虽然对线被抓死很正常,不过如果经济一直没有落下来,就不要放弃,大概率后期带你躺。

当你能做好这些之后,你已经具备了一个单排混分玩家该有的基础,接下来,我会介绍一些更详细的玩法和理解。

BP选人阶段

在这里关于阵容我会重点谈一些自己关于阵容合理性的理解。

− 阵容合理性 ...

队伍缺什么?我该拿什么?什么样的阵容是优秀的阵容?关于阵容大概要从下面几点考虑(有先后):

1. 输出:最为优先考虑的东西,缺少输出的阵容永远都赢不了(就算对面送你们也得要能打死人啊)。

一般来说,保证2-3个主输出点为最佳(最常见的是一野一中一输出边),至于是哪些常见的英雄,相信对 游戏 稍微有些理解的都能分辨出来。

输出不能缺,也不宜多(缺了不可能赢,多了不好赢)。因为输出点也是资源点,输出点多了意味着资源分配吃紧→在发育期整个团队会受到压制→对面滚起雪球被平推/对面没有滚起雪球被拖到成型,能赢但没必要。

2. 控制:次于输出之后第二需要考虑的点。这里的控制指的是带打断的硬控。控制对于 游戏 来说,主要是留人能力,次要是限制对面关键点的能力。没有控制的阵容,既无法开团打先手,也无法反开打后手。唯一的赢点是等着对面一个一个送(相比缺输出阵容有一丝赢点,所以算作第二考虑的因素)。

而控制同样是不能缺,也不宜多。因为一款 游戏 从设定上来说,多控制的英雄,一定在其他能力上有缺陷(或是输出低,或是自保差,或是笨重等)。所以一旦多控制英雄集中在一套阵容之中,这些缺点汇集起来将会很致命。

控制的多少不好用经验总结,只能靠 游戏 理解。一般来说,控制主要由辅助、坦边与中路(二者需要至少一个带控)提供。

3. 坦度:次于输出和控制之后需要考虑的因素。坦度是打反手的资本,没有坦度的阵容打不了反手,一般靠开团先手来赢下团战(或者等对面开团失误送)。

而目前 游戏 路人局的情况是:段位越低,打反手越吃香;越高端的局,先手越有优势。(大概也是鬼谷子叱咤高星局,而蔡文姬在鱼塘局称王的原因)。所以对于身处于高段位玩家来说,坦度的考虑可降低。而在打反手很吃香的中低分段,坦度依然是很重要的阵容判别因素。

4. 克制:单排路人局优先讲求克制,其次讲求配合。(原因也很清晰,单排需要配合,但往往很少有好的配合)(不过与之前先反手的结论有些类似,越高端的局,配合也越发重要)

讲到克制,主要是对位克制和团战克制。关于克制这里不会多讲,更多是靠经验和理解。只是建议在输出、控制、坦度之后再优先考虑。

5. 配合:优先克制,其次配合。虽然有建议顺序,不过配合的重要性丝毫不少,尤其是高星局。

一些好用的配合型英雄:小明、刘邦(配入场型输出,刘备玄策都很好用)、大乔(和李白老夫子相性都很好);以及孙膑配腿短,杨玉环/扁鹊配多肉等。

6. 其他一些阵容选择需要考虑的因素:阵容强势期、手短手长(上高守高最重要的因素)、拉扯能力、带线能力等。(大概是职业队教练需要做的功课,路人局只要不涉及到极端,基本不会是最大的阵容短板因素)

重点的阵容问题写了一堆。再回到BP阶段上来。

Ban人的话,基本都是随缘,不过优秀的人往往注重细节,所以在这里花些小心思也能帮你涨涨胜率。

1. 最好不要ban强势的队友常用英雄,尤其是先选方。(说的就是你李信司马,以及之前的达摩)

2. 可以考虑ban掉自己位置你不玩的强势英雄。比如以我辅助视角来说:开局报位置或者瞄一眼队友常用,大概这局确定我是玩辅助的,我自己主玩牛魔,就去ban另外的T0辅助鬼谷子。

游戏 内玩法杂谈

玩法方面,谈一些需要注意的的技巧。

1. 节奏:打野带节奏,中辅跟节奏。节奏老生常谈,也总有新手问,什么是节奏?

我以自己的理解做定义为:适当时机下,队友之间通过抱团进行的资源掠夺/有优势的资源交换活动。怎么理解呢?

(1) 适当时机:打野清完野区之后,中线推过去后,边路断完线/压线进塔,后期拿掉龙后,都是最常见的节奏发起点。节奏一般由打野发起,讲求出其不意,最好是趁对面没反应过来。

(2) 抱团:可以是大抱团,不过经常是小抱团。常见的是野辅,中野辅,中野辅边。一般4人抱团就已经是大团了,因为经常会有人需要注意兵线的运营。

(3) 资源掠夺活动:这里是泛指,最常见的是:击杀对面英雄获取经济(gank与反蹲)、反野区、推塔、拿龙。

(4) 有优势的资源交换:

− 关于资源交换 ...

对局可以分三类:双方打野都没节奏、有节奏的打野vs没节奏的打野、双方打野都有节奏。

第一类对局,不存在很典型的资源互换。

第二类对局,假设对面有节奏的打野在带节奏,而己方没节奏的只会跟过来打扫战场。也不会存在资源互换。

比如对面第一波节奏抓了下路,而己方打野姗姗来迟,只能吃波兵;对面又开了龙,自家过去河道看了一眼,然后回去刷野。一来一回,跟在后面吃灰。俗称敌我打野,也是路人局中最常见的劣势局。

第三类对局,是有一定质量的对局,双方的打野都不是吃素的。

对面抓/推下路,我抓/推上路。抓不了?那我拿暴君。龙也拿不了,那我也至少反组野区。在一波节奏中,对面赚了多少,我们止损多少,就是高星局打野之间的博弈。

这里要说的是,节奏讲求多变和出其不意。很多时候,不要去死盯着抓人/蹲人。因为如果没抓到甚至被反杀,节奏就会断。可以多尝试去抱团推塔之类的节奏。突然的集合推塔,推完之后马上走,留下刚反应过来的对面一脸懵逼,优势是慢慢积累的。

此处开启辅助视角:辅助的核心作用就是能够以低资源能力来跟团队的节奏。合格的辅助每波节奏都要到。并且一旦节奏成型(指周围人已集合,输出跟得上),辅助千万不要怂,打野上了你一定要上(此处如果打野是李白韩信需要多注意,他只是上去皮一下骗技能还是冲着杀人去的,大概栽过几次跟头你就能明白了),并且不要省技能闪现。

如果被反蹲了,掩护打野撤退。原则是:宁可双死,也不要卖掉打野自己跑。

节奏的间歇期内辅助该做什么:一般是打野回去刷野区补状态,中边回家。辅助如果血量 健康 ,优先占中路视野(打野在哪片野区,就在靠那片野区的中路草丛)。并等中路一起清线,然后跟下拨节奏。

2. 卡线:(卡线对于我来说,最初是来源于打边路的一些想法。我打边路,最烦的就是死后兵线被队友分掉,而且是没进塔没人管的线。仿佛就是在等你死,然后跑去继承一笔财产的感觉。如果死的时候有兵线没吃掉,第二波又被来收尸的队友推进去,损失两波兵线,大概不要再想起来了。)

卡线,就是辅助用肉身吸引兵线不让其进塔。最常用见于前两拨兵线(好多都是为被蹲死的中单最小化损失),因为一方面复活时间短,另一方面前期等级提升很重要,尽量不要让主发育点漏前两波兵线。

对带兵线,大概就是一个原则:辅助不要贪吃兵线!发育点成型前,两三人一起吃最好。

3. 断线与反蹲(此处脱离辅助视角):

断线是优秀边路的基本功,本人边路水平不高,就不多卖弄了。(边路断线大概就是两个前提:1.能压住对位英雄 2.对面野辅在对角半区露视野了。就可以考虑去断波线之后去支援/蹲草/塔下强杀,收益很高)

要说的不是这些,这边要谈的经验是中路线的问题。

“一波团战,打了对面一个小团灭,5打2甚至5打1要一波了,发起进攻点个不停,在对面高地塔下气势汹汹,结果发现中路线在河道被对面偷掉了。”

相信这个分段很多人都有这个经历。所以:作为劣势方,断线意识要常有。而作为优势方,第一件要做的事就是发信号回去护送兵线,或者反蹲想来断线的对面残余。(常见的断线英雄:韩信、兰陵王、关羽)

4. 出装及铭文:

铭文需要说的是:老牛张飞的调和非常重要。没有调和前期经常半血回家。如果打野阵亡,节奏立马断。红色绿色随意,有肉铭文最好,没有的话CD、百穿都行。

辅助的出装大概是玩辅助最不重要的一个环节了。牛第一件:不详/冰心/火甲都可以。(我之前出不详,后来改火甲了。因为就牛来说,被动有双抗,火甲第一件已经足够优秀,最重要的是防举报。不过王者之后,我玩辅助也没被举报过,其实都会玩了之后对辅助也挺宽容的)

出门宝石,预购鞋子。这两点别错了就行。(说到这里想bb两句:偶尔有见到开局错买鞋子的打野,天然崩。正确的弥补方式为:打字说明,不开野直接与辅助两人吃中线。然后开蓝让给中单)

一般来说,手长辅助出门先帮清中路线,而牛建议帮打野清野,注意不要补最后一刀,即使是小野。(清完红/蓝要转另一个半区,刚好可以帮清第二波中线,然后基本做出鞋子,再回去开剩下的BUFF)

辅助装升三级的问题:推荐是鞋子→二级辅助装→一到两个布甲/小背心之后就可以升三级了。不过有一种情况比较特殊需要推迟:就是跟中路的辅助(因为打野以人头为主要收入,而中路多以线为经济点),建议第一个大件之后再开始升三级。

5. 牛魔的需要注意技巧:

辅助要怎么玩? 胆大、心细、果断。

(1) 牛魔本质是个功能辅,并没有坦克骚的资本。队友跟不上的情况下,切忌撞后排。

(2) 前期团跟野打,中后期团有射跟射,没射跟中。

(3) 队友在旁边的情况下,养成二技能撞草的习惯。

(4) 召唤师技能,建议王者以下带眩晕,对后期保射手很有帮助。王者以上必备闪现。

(5) 预计2能命中的情况下,优先2技能起手。因为大招可以配闪现命中率更高,比较不担心空。

(6) 牛与队友一起走,距离感是长久练习出来的。切身会一起吃控,远了断被动。

(7) 怎么保射手?

对面刺客来了。1与盾先给,切记不要先2或3,因为第一2与3有抬手,第二很容易空(因为刺客入场,正常的射手都会位移/闪现拉开距离,你在射手拉开距离之前交23是没有办法预知方向的,惨痛的经历表明很容易反向)。只要给到1与盾 ,基本射手都能安全的拉开距离,此时你再2过去,基本百分百撞起跟过去的敌方刺客。

如果你遇到单排玩辅助的玩家,就娶了吧,没错,细心会照顾人还脾气好。

本篇写在新赛季开始之前,祝各位愉快上分。也祝各位单排玩家能早日遇到能和自己打双排的那一位。

WOW求英雄的荣耀成就攻略(复制来吧)

复制给你

成就的具体完成方案:最佳队伍组成:自己(QS,我以自己的FQ为例, 一个SM(很多成就依赖嗜血完成) 一个可以切TANK的DPS(ZS DK 熊 QS都可以)一个续航很好的治疗(最好是戒律M),一个LR(一会解释)英雄FB旅行开始:[加些冰块] 城堡1号BOSS,SM开嗜血RUSH,DPS高,可以在第一次出冰块前打掉。如果打不掉,那就所有人停止AOE技能,治疗刷好点名的人即可,需要注意的是,徽章,闪现,冰箱,无敌或者别的什么移除冰冻效果的技能,都会算作破冰导致成就无法完成。[分裂人格] 魔X(别问我这字到底是shu还是yu还是别的什么读音) 大魔导师分身为3个,在她求合体前,间隔5秒干掉两个分身,然后杀掉BOSS即可,完全如成就说明,无难度。[极度冰寒] 和上面相同的副本,开BOSS后,TANK和治疗原地不停的跳,DPS可以跳,也可以左右摇摆,反正不能在一个地方停留3秒以上。戒律牧优势来了,0.5秒的大驱散是对付冰环的好手段。[混沌理论] 继续此副本,本成就在装备未达到高端前,还是有点难度的,BOSS召唤的混乱裂隙有施法距离,所有应该把BOSS不停拉远,但是BOSS会引导技能,引导状态中,所有裂隙的攻击距离变成无限远,只能靠治疗硬刷,我们是每次BOSS引导。就跑远A掉小怪,引导结束就DPS打BOSS,大概需要撑3次引导。[看着他死] 39成就中最难的几个之一,两种方案。1:双T战术,轮流开3组小怪,每组的看守者都不杀,然后开BOSS,一个T拉两只看守者,令一个拉BOSS和1只看守者,DPS杀BOSS,需要所有人带徽章(人类除外)防止被致盲。2:单T RUSH战术,所有小怪不管,LR吸引全部仇恨,开火箭鞋跑向FB门口,到门口开威慑,威慑结束假死或者真死,其他四人嗜血RUSH掉BOSS,跳成就,然后等死。[哈多诺克斯的闭门羹] 使用LR或者SS的某种技能,可以达到某种效果,这里碍于恩基爱规则就不解释了。常规战术中,需要开嗜血极限化DPS,而且要停止AOE,让小怪尽量少死,以避免BOSS回血。[速战速决!] DPS够的,4分钟足够弄死这只虫子了,不够可以开嗜血,再不够?那就打到76%停手,在它读条的时候,一次打下70%,可以让小强不潜行。[聚会结束] 谁想出的这个脑残成就,没办法,ROLL点让一个倒霉蛋先出FB吧,明天再换它进来。。。。[沃拉兹的快速死亡]39成就中最难的几个,DPS需要保证只出2次镜像,最好能压缩到只出一次。纯粹吃装备和手法的成就,没什么取巧手段。[尊敬长者]无脑成就,就和成就写的一样,不杀就可以了。具体方法是,用两个T,分别在两个房间里拉BOSS和小怪,不让BOSS无敌就成,一个格挡值超过1800的QS,双光明完全可以在无治疗的情况下,无视任何刷出来的小怪。[志愿工作]你只是需要一个够硬的T,和一个够奶的治疗,注意下旋风斩可以秒杀任何近战,哪怕是一个开了佯攻的贼。[难以下咽]两个战术,1:开嗜血,RUSH,第一次吞噬后,BOSS为5层,在第二次吞噬前打掉BOSS,比较吃装备。 2:把BOSS拉到墙角柱子处,除了T以外的人,都在BOSS释放吞噬前用柱子卡BOSS视角,让BOSS每次只能吞噬到T的一层BUFF,6层前解决BOSS。[跟爵德说再见]先开BOSS,然后把BOSS栅栏里的6只龙全杀了,无难度。[哦,诺沃斯!]所有人在楼梯上击杀所有怪,又一个无难度成就。[毫无防备]现在有人开水晶么?一般来说,只要打次监狱,这成就100%会是附赠品。[一级戒备!]多刷几次,恩,没有其他方法。[脱水]最后一次合体后,在它分裂前做掉,如果没做掉,就所有人不打小水,让它合体再做掉。[虚空之舞] 不杀!就和成就上写的一样~没什么难度。[什么味道?] 这个DEBUFF持续1小时,死亡后消失,一般来说,只要不灭,时间都够,注意别死,死了就没成就了。[有爱共享] 这绝对是39成就中最恶心的一个,没有之一,只有唯一。 你需要的是一张好脸,BOSS每次变身只看两个人,而且可能重复,你要让BOSS轮流看你们5个人至少每人一次。我们做这成就的时候,打BOSS一半HP就停手,结果BOSS穿刺过全部5人的时候,只有15%的血,硬是被神盾反掉了35%。。。。可见要等多久,极考验治疗的续航。 注意:任何死亡,都会导致穿刺不算,所以死后被战复的人,还有诈死的SM或者SS,必须重新被穿刺一次。[干掉莫拉比] 实测!这货色的确免疫各种沉默,你有用的手段只有打断。尝试过打断0.5秒施法是什么感觉么?这是一个机会。。。。[蛇。为什么是蛇?] 所有的蛇都杀掉就是了。不管红的绿的。。。。。[无尽悲伤] 各种RUSH,反正进1分钟就是成功。[毫发无伤的布莱恩] 所有人在门口拦截小怪,LR再次胜利了,冰霜陷阱和误导威武![清扫淤泥] 开局打BOSS,小怪都杀掉,BOSS 50%血开始出小淤泥,小淤泥合体后变成铁淤泥,杀5个后做了BOSS即可(话说最近怎么都流行玩合体?)[适时死亡] 常规战术,一个嗜血,成就获得。[雷击] 少杀1-2组小怪,就可以保证BOSS身上有BUFF了,无难度。[破碎的抵抗] 啊~又是一场RUSH战,SM妹妹,您辛苦了。[净化时间] 能拿龙的都有这成就,具体的参考那龙攻略吧。。。[僵尸围城!] 注意:从入口到市政厅,全部僵尸合起来是85只。换言之,你就是全拉一起A了,也绝对不到100只 战术1:击杀2号BOSS时,拉到市政厅处酒馆内杀,击杀过程尽量拖长,保证外面僵尸全部刷新。然后在击杀3号BOSS后,小队一分为二,前后开工,1分钟内杀足100只。 战术2:目前尝试中,不保证成功。单刷,带巨人雕像,保证1500+格挡值,在不开神盾的情况下,拉前门全部僵尸+第一波的3只食尸鬼,然后在10秒内全部杀死,接着在50秒内等刷新,并第一时间杀死15只以上。目前还在测试阶段,昨天已失败,但是似乎可行,期待高人解决。[天灾巨人] BOSS点名时,T把一只胖子拉到缓缓下落的剑出,让胖子被劈死就是了。需要注意的是,胖子满血劈不死,最好先打掉一半。[我们都爱斯卡迪] 又一蛋疼成就,所有人正常进入过道,队伍中3人每人拿2标枪,然后返回过道入口房间,等脱离,第二次进入过道,T一波拉到底,BOSS出现时,6标枪直接下地,然后3分钟内做掉就是了。[短命斯卡迪] 比上一成就简单,只要6枪齐发就可以了。[弑君者] 事实上,我从来就不知道灾祸到底是个什么技能,反正只要DPS不是太水,这成就几乎必出。[资深龙骑兵] [红玉虚空] [翡翠虚空] [琥珀虚空]这4个拿在一起说,你需要至少3个CD,来完成这4个成就,推荐用两种战术,2红3绿,以及5青铜。 2红3绿战术,就是无脑的磨死,可以获得琥珀虚空成就。5青铜龙战术,需要有默契的配合,推荐使用语音软件协调下,具体流程为:1号龙使用2技能3技能,2345号龙使用1技能,1龙的伤害加深5层后,2345龙使用3技能,1龙使用1技能,2345龙伤害加深立刻达到10层并使用1技能。 然后由2号龙使用2技能3技能,其他龙为其叠加伤害加深。 如此反复,大约在4号龙进行叠加后,BOSS死。 可以获得红玉虚空和翡翠虚空成就。 分别使用过3种龙,可以获得资深龙骑兵。注意:无论你使用的是什么龙,如果你在战斗中阵亡了,那么哪怕最后你的队伍获胜,也不会计算你使用过这种龙!请千万小心。[分秒必争] 完全可以和上4个成就一起做,你们需要的是熟练工,20分钟内击杀3个BOSS

战场荣耀(英雄超变)手游攻略有哪些?

征途分战神殿、竞技场、升级秘法。

战神殿,挑战成功一层会开启下一层,每挑战五层玩家可以获得强力称号,通过一定层次会获得神音,可用于激活神音提升属性战力,每层都会显示推荐多少战力而进入战斗,层数越高,所推荐的战力需求会越高,难道越大,每层玩家需要在30秒内击败怪物,否则会自动离开战斗场景。

竞技场,玩家需要挑战排名比自己高的玩家,也就是PVP玩法,挑战成功后会取代被击败的玩家的排名,首次晋升排名可以获得绑定钻石,排名越高的玩家其战力就越高,所以要击败对手需要战力比该玩家高才可以取代其排名,挑战成功可以获得坐骑进阶书和竞技转盘。

升级秘法,进入后是一个战斗场景,通过打怪获取大量的经验,进入后可以花费50个绑定钻石获取双倍奖励,玩家每天只能挑战3次。

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