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街机游戏 月华剑士秘籍

月华2浪漫出招表(最完整版)

单机游戏秘法剑士攻略图,单机游戏秘法剑士攻略图文

剑质说明:

力——可使出潜在奥义,升华就是必杀技中接超必杀技(超奥义),力除了脚踢攻击外,剩下的攻击若被对方 挡住的话都会被弹回来.

技——普通技可以组合起来,像是AAB或AAAB都可以接起来,技只要能量全满便可用乱舞奥义(↓↓AorB发动),这一代的乱舞奥义 变更为突进技,↓↓A为中段↓↓B为下段,

[力’与‘技’之间的‘极’----在剑质选择时,技C6》力B3》技C4]

极——极的性质和技一模一样,不过极可以升华也可以使用潜在奥义,攻击力也 比技高.可是防御力很低,集气也慢,可以说是力与技的综合版.

弹挡——即架住对手的进攻(飞行道具除外)并可反击的技巧。分为站立弹挡,蹲弹挡,空中弹挡,能量反弹四种。 说明:

(升)为可以接续超杀的必杀技,注意有的招接续超杀时没有升华的闪光现象如枫的岚讨接伏龙、响的水月突接神气制胜。[这句有误,因为它们本来就不算“升华”,当然就没闪光了]

(特):特殊技 (超):超杀 (潜):潜在奥义 (乱):乱舞奥义

基本操作

A 轻斩

B 重斩

C 脚

D 弹挡

能量反弹: 防卫中←↙↓+ D

空中受身,倒地回避:空中或倒下前 D

→→ 前冲

←← 踏后

开始键 挑拨

前冲中↗ 前冲跳

前冲中短按↗ 前冲小跳

←+A 有效范围很短的弱斩

→+B 有效范围很大的强斩

→+C 将对手踢至屏幕边缘的技巧[“力”可CANCEL]

剑质“力”状态中按B+C 防御不能斩[可续]

剑质“技”状态中按B+C 令对手浮空的斩技

前冲中A或B 前冲上段攻击[有误,应该时中段攻击]

前冲中↓+A或B 前冲下段攻击

接近中C+D 摔投

前冲接近中C+D 摔投[废话]

投技返:被敌人投之时同时按C+D[瞎扯,没这回事]

对手倒地中↘+B 倒地攻击

倒地攻击:大部分角色:↘+B.

骸:↑+B

神崎十三:↑+B或→→

李烈火:↑+C

直卫示源:↘+C[→→C+D]

一条明:↘+B或↑+C

枫 (觉醒后) KAEDE

拜慨世为师,是玄武之翁的徒孙,御名方守矢和雪的同门师弟。

晨明·疾风 ↓↘→.A/B

晨明·追风 跳跃中↓↘→.A/B

晨明·空牙 →↓↘.A/B

晨明·高空牙 一次强空牙后→↓↘·B

(升)晨明·连刃斩 ↓↙←.A/B

晨明·岚讨 近身←↙↓↘→·C

一刀·雷霆 跳跃中C+D

一刀·束风 ↓↙←·C

(超)活心·伏龙 ↓↙←↙→·A+B

(超)活心·醒龙 ↓↘→↓↘→·A+B

(潜)活心·亢龙 ↓↙←↙→·B

(潜)活心·苍龙 ↓↘→↓↘→·B

(乱)活心·九头龙 ↓↓+A/B

活心·九头龙》基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C

力量型:A.B.C.A.B.C.C.B.↓↘→+A

追击型:A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC

混合型:A.B.C.↓C.A.→+BC.A.↓↘→+B

御名·方守矢 MORIYA

一直在关心着他的师弟阿枫和师妹阿雪,表面上冷酷无情的天才剑士

(特)逸刀·水无月 ↘+A

逸刀·胧·上段 ↓↙←·A(可蓄力)

逸刀·胧·中段 ↓↙←·B(可蓄力)

逸刀·胧·下段 ↓↙←·C(可蓄力)

再待机 逸刀·胧后A/B/C

拔刀解除 待机中/再待机中 D

逸刀·新月 →↓↘·A

逸刀·新月·里 →↓↘·B

逸刀·双月(技) 新月击中后→↓↘·B

(升)逸刀·月影·弱 ↓↘→·A(可三回)

(升)逸刀·月影·强 ↓↘→·B(可四回)

带刀·步月 ←↙↓·A/B/C

步月胧·上段 带刀·步月中A

步月胧·中段 带刀·步月中B

步月胧·下段 带刀·步月中C

步月·停止 带刀·步月中A+C

(超)活杀·十六夜月华 →←↙↓↘→·A+B

(潜)活杀·乱雪月花 →←↙↓↘→·B

(乱)活杀·白夜 ↓↓+A/B

基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C

力量型:A.B.C.A.B.C.C.B.A。↓↘→+C

追击型:A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC

混合型:A.B.C.↓C.A.→+BC.A.B.↓↘→+B

雪 YUKI

封印仪式必须的“封印之巫女”,幼时被慨世收养,对师哥守矢有爱慕之情

冰刃 ↓↘→·A/B

霜华 →↓↘·A/B

(升)瞬雪斩 ↓↙←·A/B

冰镜 ←↙↓↘→·C

垂斩(近) →↘↓↙←·C

(超)冰树 ↓↘→↓↘→·A+B(连按A可提高攻击力)

(潜)真·雪风卷 ↓↙←↙→·B

(乱)深·雪风卷 ↓↓+A/B

基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C

力量型:A.B.C.A.B.C.C.B.↓↘→+A

追击型:A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC

混合型:A.B.C.↓C.A.→+BC.A.↓↘→+B

刹那 SETSUNA

用“不可思议的力量”控制了铸剑师高岭源藏,为他打造出一把可操纵暗黑之力的秘剑。

(升)无铭(壹) ↓↘→·A/B

无铭(贰) →↓↘·A/B

无铭(叁) ↓↙←·B

无铭(肆) →↓↘·C

无铭(伍) →↘↓↙←·C

(升)无铭(伍追) 无铭(伍)后←↙↓↘→·C

(超)无铭(绝) ↓↘→↓↘→·A+B

(潜)无铭(极) (→↘↓↙←)×2·B

(潜)无铭(极追) 无铭(极)后 ←↙↓↘→·AB

(乱)无铭(灭) ↓↓+A/B

基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C

力量型A.B.C.A.B.C.C.↓↘→+B

追击型A.B.C.↓C.↓C.→+BC

混合型A.B.C.↓C.+BC。↓↘→+B

一条明 AKARI [选纸人一条·明(变为对手,选“力”血多):在一条·明处C8.B9.(1秒后)C1]

把姐姐“光子”的病全归罪于“地狱门”并想去决一胜负的少女阴阳师

式神·天空 ↓↘→·A/B

颏鬼·泥田坊 →↓↘·A/B/C

明流·踢转 泥田坊接地后A/B/C/D按住

明流·滑转 泥田坊接地后↑+A

明流·镇纸投 泥田坊接地后↑+B

明流·踢投 泥田坊接地后↑+C

明流·踢落 泥田坊接地后↓+C

光明五拾五灵符·右往左往 ←↓↙·A(剑质减少)

光明五拾五灵符·天地无用 ←↓↙·B(剑质减少)

光明五拾五灵符·暗中摸索 ←↓↙·C(剑质减少)

天文·星之巡回 ↓蓄↑·C

(升)天文·北极悬天 星之巡回后↓↑·C

天文·北斗回旋 星之巡回后↓↑·B

颏鬼·清姬 →↘↓↙←·A

怪异人形 →↘↓↙←·B

变化人形 →↘↓↙←·C

明流·踩踏 空中↓+C

踩踏追加(技) 明流·踩踏后 ↓+C

天文·宿曜坠落 空中C+D

赤狸潜入 倒地中START按住

(超)式神·六合 ↓↙←↙→·A+B

(潜)颏鬼·百鬼夜行 →↘↓↙←→·B

(乱)天文·漫天繁星 ↓↓+A/B

基本型A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C

力量型A.B.C.A.B.C.C.B.↓↘→+A

追击型A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC

混合型A.B.C.↓C.A.→+BC.A.↓↘→+B

神崎十三 JUZOH

一条明家的保镖,一直暗恋明子的姐姐光子,这次正是表现的机会

爆破 ↓↘→·A/B

强装镇定 ↓↘→·C

倘若花开 ↓↙←·C

(升)激震 →↓↘·A/B

岩石碎 →(蓄)←·C

铁头(技)岩石碎中↓↘→·C(可四回)

叩 →↘↓↙←·A

金刚重坠 叩中↓↘→·A

擂碎 叩中↓↘→·B

猛投 →↘↓↙←·B

打飞 猛投中↓↘→·B[》↓↘→C]

击飞 猛投中↓↘→·C

践踏 敌倒地后 →→

(超)本垒打! 猛投中↓↘→·A+B

(超)大胆不敌·略·惊愕火山弹 ↓↘→↓↘→·A+B

(超)刮目! 金刚重坠中→↘↓↙←×2·A+B

(潜)超激烈呆然·略·天大喷火 ↓↘→↓↘→·B

(潜)超激动! 刮目!中(→↘↓↙←)×2·B

(乱)超鲜烈改善·略·自在大乱打 ↓↓+A/B

基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C

力量型A.B.C.A.B.C.C.↓↘→+B

追击型A.B.C.↓C.↓C.→+BC

混合型A.B.C.↓C.BC.↓↘→+B

天野飘 AMANO

爱好是打架,喝酒和女人。其实他心中充满了正义感。本打算去修理爱刀“男前”的他,却只得踏上了寻找高岭源蔵的遗女“响”的旅途

(升)雀刺 →←→·A/B

居飞车穴熊 A连打

居飞车穴熊·续 居飞车穴熊中↓↘→·B

必至 →↘↓↙←·B(按键蓄力)

(升)必至·将 必至输入后键按住至“不可防”

必至·骗 必至按键蓄力中按D

高飞车 →↘↓↙←·C

将死 (近)↘↘·C

跳马 →↓↘·C

风车 ↓↙←·A

超挑拨 ↓↘→·START

(超)盘上此之一手“合金” (→↘↓↙←)×2·A+B

(潜)盘上此之一手“飞车” (→↘↓↙←)×2·B(可接)

(潜)盘上此之一手“角行” (→↘↓↙←)×2·A

(乱)鞘金 ↓↓+A/B

基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C

力量型A.B.C.A.B.C.C.↓↘→+B

追击型A.B.C.↓C.↓C.→+BC

混合型A.B.C.↓C.BC.↓↘→+B

高岭 响 HIBIKI

父亲源蔵为铸那把好剑将全部精力用尽,遗愿就是要“响”去找到刹那和那把剑

远距斩 ↓↘→·A/B

(升)近距斩 →↓↘·B

(升)水月突 →↓↘·C

居合 ←↙↓↘→·C

拔斩 居合中C

拔斩·改 居合中B+C

纸—重闪避 A+B

闪电间隙 纸—重闪避中→+C

闪电避实 纸—重闪避中←+C

戒备之心 START按住不放

(超)神气制胜 ↓↙←↙→·A/B

(潜)心不畏死 →←↙↓↘→·B(投技判定)

(乱)踏尸前行 ↓↓+A/B

鹫冢庆一郎 WASHIZUKA

为“地狱门调查”而忙碌的“御林军”

疾空杀 ←蓄→·A/B

虚空杀 ↓蓄↑·A/B

(升)狼牙 ←蓄→·C

(升)狼牙·直式 狼牙后↓↘→·C

狼牙·斜式 狼牙后↓↙←·C

狼牙·伏式 狼牙后↓↙←·B

俊杀 ↓↙←·A/B

俊杀·连 俊杀打击后A或B连打

(升)俊杀·无缝隙(力) BC按住蓄力

(超)真·狼牙 ↓↙←↙→·A+B

(潜)最终·狼牙 ↓↙←↙→·B

(乱)绝·狼牙 ↓↓+A/B

基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C

力量型:A.B.C.A.B.C.C.B.↓↘→+A

追击型:A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC

混合型:A.B.C.↓C.A.→+BC.A.↓↘→+B

真田小次郎 KOJIROH

为了象上级证明特种部队-新撰组零号队存在的意义,为了讨伐仇敌“紫镜”,组长把目标指向了“地狱门”。[据称“真田小次郎”已被紫镜所杀,是由其妹“香织”女办男装顶替他的]

瞬尘 ↓↙←·C

天地 瞬尘移动中C

翔尾闪 ↓↙←·A

(升)无明剑 ↓↙←·B

虚空杀 →↓↘·A/B

疾空杀 ↓↘→·A/B

散华(技) →BC

(升)无双·烈(力) BC(蓄)

(超)无明剑·贽 ↓↙←↙→·A+B

(潜)狼牙·零 ↓↙←↙→·B(蓄)

(乱)百舌连斩 ↓↓+A/B

基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C

力量型:A.B.C.A.B.C.C.B.A.↓↘→+C

追击型:A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC

混合型:A.B.C.↓C.A.→+BC.A.B.↓↘→+B

玄武之翁OKINA

129岁的老剑豪,为了完成“封印之仪”,还有各种突然事件的发生,促使他再度披挂上阵

龟筮 ↓↘→·A/B/C

(升)龟舞·地 →↘↓↙←·A/B

龟舞·天 →↘↓↙←·C

钓果大良 →↓↘·A/B/C

无功用·天 ←↓↙·A

无功用·地 ←↓↙·B

无功用·人 ←↓↙·C

(超)玄武咆哮 →←↙↓↘→·A+B

(潜)玄武怒 →←↙↓↘→·B

(乱)玄武舞 ↓↓+A/B

基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C

力量型:A.B.C.A.B.C.C.B.↓↘→+A

追击型:A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC

混合型:A.B.C.↓C.A.→+BC.A.↓↘→+B

骸 MUKURO

他其实就是逃离新撰组的“紫镜”,被某中力量所诱惑,“绷带杀人狂”?(游戏中的感觉也挺象)

秃鹫 ↓↙←·A/B

啄食 秃鹫中↑+B

回转肝 →↓↘·A/B

回转肝追加 回转肝中A或B连打

舔地滑 →←→·C

斩肉镰鼬 ←↙↓↘→·A/B

(升)斩肉大铗 跳跃中↓↙←·A/B

无慈悲 (近)→↘↓↙←·C

狂行·脏物探 倒地攻击中转动方向

(超)迷凶死衰·凶器 ↓↘→↓↘→·A+B

(潜)迷凶死衰·凶饥 ↓↘→↓↘→·B

(乱)狂喜·微尘刻命 ↓↓+A/B

基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C

力量型:A.B.C.A.B.C.C.↓↘→+B

追击型:A.B.C.↓C.↓C.→+BC

混合型:A.B.C.↓C.BC.↓↘→+B

李烈火 LEE

仍留在日本寺院的他在维持生计中,渐渐灵悟到“真正的强”的本质。再次目睹凶星之光后,便展开了追踪之程

特(技)空中 A B C

龙槌旋 ↓↙←·C(可三回)

龙翔旋 跳跃中↓↙←·C(可两回)

炎扇翔 ↓蓄↑·B

炎扇翔追打 炎扇翔后↓B

(升)炎龙摆尾 →↘↓↙←·A/B

狮子咆哮 强炎龙摆尾后 ←↘↓↙→ ·B

(升)无影脚 跳跃中↓↘→·C

霞 A+B

火影 霞中按A

焰群 霞中按B

旋风 霞中按↓C(可三回)

发劲 霞中按D

龙碎落 B后 → C

[技]龙碎踢 (↓)B后 ↓ C(可三回)

息吹 挑拨中START按住(HP回复)

(超)奥义·炎龙缠身 ↓↙←↙→·A+B

(潜)秘奥义·苍天无影脚 ↓↙←↙→·B

(乱)绝命奥义·天地黎明脚 ↓↓+A/B

基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C

力量型:A.B.C.A.B.C.C.B.A。↓↘→+C

追击型:A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC

混合型:A.B.C.↓C.A.→+BC.A.C.↓↘→+B

斩铁 ZANTETSU

已把全部本领传给孙子,剩下的时间不多了……最后一次辉煌的机会就在强者云集的地狱门

流影刃 ↓↘→·A

胧斩 →↓↘·C

(升)气功炮 ↓↙←·B

影法师 →←→·C

断骨破 影法师中↓↙←·A

霞斩 影法师中↓↙←·B

天魔落 →↘↓↙←·C(跳跃中可)

水面隐 ←↓↙·A

骸缝 跳跃中↓↘→·A/B(可2回)

天魔脚 跳跃中↓·C

转轮 天魔脚中↓·C

(超)断钢刃 →←↙↓↘→·A+B

(潜)暗猎 (→↘↓↙←)×2·B(近身)

(乱)螳螂双刃 ↓↓+A/B

基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C

力量型:A.B.C.A.B.C.C.B.A。↓↘→+C

追击型:A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC

混合型:A.B.C.↓C.A.→+BC.A.B.↓↘→+B

嘉神慎之介 KAGAMI

朱雀的守护神,在上代作为BOSS被觉醒了青龙之力的枫击败,原本就想前往地狱门……

飞燕翼 ↓↘→·A

却炎爪 ↓↘→·B

不知火 却炎爪中↓↘→·B

(升)焦咆哮 →↓↘·A/B

焰咆哮(近) →↘↓↙←·A/B

降炎袭 跳跃中↓·C

寂静鼓动 ↓↙←·C

(超)星火燎原 →←↙↓↘→·A+B

(超)红莲朱雀 跳跃中←↙↓↘→·A+B

(潜)凤凰天升 跳跃中←↙↓↘→·B

(乱)图南鹏翼 ↓↓+A/B

基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C

力量型:A.B.C.A.B.C.C.B.↓↘→+A

追击型:A.B.C.↓C.A.↓C.→+BC(KO后可》寂静鼓动蓄能)

混合型:A.B.C.↓C.A.→+BC.A.↓↘→+B

直卫示源 SHIGEN [搞笑的直卫虎撤(3代中的白虎)--直卫示源处C5.B10.C2]

为了复仇(嘉神)而发狂的鬼,与养女“虎彻”再会后一直深居山中。直到一天……

(升)白虎爪 ↓↙←·A/B

(升)白虎袭 ↓↙←·C

(技)白虎袭·三连 (↓↙←·C)x3

烈咆哮 →↓↘·A

绝咆哮 →↓↘·B

翡翠碎 ←↙↓↘→·A/B/C

金刚碎 →↘↓↙←→·C

坏 金刚碎中←↙↓↘→·A

握 金刚碎中←↙↓↘→·B

溃 坏中↓↙←·A

烈 坏中↓↙←·B

升 握中↓↙←·A

堕 握中↓↙←·C

琉璃碎 跳跃中C+D

(超)暴虎冯河 ↓↘→↓↘→·A+B

(超)惊天动地 暴虎冯河中(→↘↓↙←)×2·B

(超)勇往直前 暴虎冯河中←↙↓↘→·B

(超)动地惊天 (→↘↓↙←)×2·A+B

(超)震天动地 坏中(→↘↓↙←)×2·A+B

(超)因果报应 ←↙↓↘→←·A+B(当身技)

(潜)不俱戴天 (→↘↓↙←)×2·B

(潜)怒发冲天 握中(→↘↓↙←)×2·B[有误,应该是(→↘↓↙←)×2·C]

(乱)拔山倒河 ↓↓+A/B

基本型:A.B.C.A.B.C.A.B.↓↘→+C

力量型:A.B.C.A.B.C.C.↓↘→+B

追击型:A.B.C.↓C.↓C.→+BC

混合型:A.B.C.↓C.BC.↓↘→+B

枫 (觉醒前) KANNE [选法枫处C9.B1.C4]

一刀·疾风 ↓↘→·A/B

一刀·空牙 →↓↘·A/B

一刀·兜割 一刀·空牙后→↓↘B

(升)一刀·连刃斩 ↓↙←·A/B

(升)一刀·岚讨 ←↙↓↘→·C(近身)

一刀·束风 ↓↙←·C

(超)活心·伏龙 ↓↙←↙→·A/B

(潜)活心·亢龙 ↓↙←↙→·B

(乱)活心·九头龙 ↓↓+A/B

他的乱舞奥义与[觉醒枫/雪/一条明/高岭响/鹫冢庆一郎/嘉神慎之介]接法相同

黄龙 KOURYU [NG版选法枫处C10.B5.C4]

他是把“地狱门”从“常世”的边缘封印起来的强者,位居四神之上。阳之“四神”与阴之“黄龙”构成了对立统一的平衡。 但是,嘉神事件的影响使本来是为守护“地狱门”而存在的“黄龙”肉体被常世支配,成为最强的死者“常世使者”而降于现世……

(升)白虎鸣 ↓↙←·A/B(可四回)

青龙斩 ↓↙←·C

玄武弦 ↓↘→·A/B(可按住)

剑质切换 BCD同时按

(超)四神之力.朱雀 →←↙↓↘→·A(空中)

(超)四神之力.白虎 →←↙↓↘→·B(近身)

(超)四神之力.玄武 →←↙↓↘→·C

(超)四神之力.青龙 →←↙↓↘→·D

(潜)四神之力.天地之剑 ←→↘↓↙←·B

(乱)地鸣火旬 ↓↓+A/B

他的乱舞奥义与[刹那/神崎十三/天野漂/直卫示源]接法相同

(其它的人是另一组)

海之乐章剑士攻略?

现在石板直接能拿了 拿好石板去刷壁画 刷到30级左右去

苦寒刷狂暴雪狼 掉了牙去换经验 3个换好多经验 升级很

刷牛20-24级可以刷牛升级 24了去打金字塔做石板任务

进诅咒墓穴后刷画 经验很高

剑灵人剑士有个六角星似的技能,怎么弄?

剑士的天隙流光秘籍:

1、首先去刷4人爷爷得到“秘籍任务的触发道具”,得到【天隙流光·二篇】,白清版本可以用银币兑换;

2、与武神塔1层的白云禅师对话;

3、与白雾森林监视岗楼附近悬崖上的百草居士对话;

4、消灭永灵族遗copy迹的李东元,获得李东元的实验药品;

5、向百草居士报告;

6 、消灭帝国军东部基地的鬼杀门,获得写有洪门秘籍的石块;

7、向武神塔1层的白云禅师报告;

8、在知海蛇补给基地门口的基地兑换员张愿处,使用20个恶女徽章兑换写有洪门秘籍的扇子,转交给武神塔1层的白云禅师;

9、完成【天隙流光修炼秘法】成就,按u键,完成武功成就。

10、达成成就后,在海蛇补给基地门口的基地兑换员张愿处,使用10个灵石兑换写有洪门秘籍的纸张(达成天道隙流光修炼秘法成就后才可以购买)。

扩展资料:

六芒星属于秘典技能,需要获得洪门秘度典才能学习。

流畅:首先血鲨副本或者才江流市的兑换商那里获得秘籍2篇,然后是1个道具在包裹内内双击启动任务,之后就要完成一系列的任务(并不难,都是对话容).

最后回到白云让你去炮兰门口NPC处拿20恶女徽章换1把扇子。自动学会1-3段天隙流光,其中一个就是六芒星。

全民奇迹力魔剑士攻略

全民奇迹力量魔剑士培养方向是什么?全民奇迹力量魔剑士怎么培养?看看下面的全民奇迹力魔剑士攻略吧!

全民奇迹力魔剑士攻略

将元素的力量全部凝聚在了直接的剑中,让自己的长剑每次挥舞的时候,还有了元素的力量,将剑的力量增加了多倍。火剑袭、天地十字剑、天雷闪就是力量魔剑士的专属技能了,而且这些技能还附带有击晕,击退,减速的效果,这些效果配合力量魔剑士强大的输出,那简直就是神了。

魔剑士:

魔剑士是一个力法双修的职业,虽然说双修,但是其实就是只能修一个,不过两者之间是可以相互转换的。

力魔:简单的理解可以说,力魔和战士差不多了,甚至一些加点也可以参照战士的加点方法。

智魔:理解为法师,加点方法也和法师的类似。

不过详细来书,力魔在目前中还是比战士强,首先在技能上就比战士多了一个技能,还有属性也是比战士好的,在刚还是时候,魔剑士想要筹齐装备都是比较难的,这个和在全民奇迹呆了许久的'战士来说,在装备方面绝对是碾压魔剑士的。魔剑士想要出头,就要努力的刷装备了。

智魔同样比法师多了一个技能,这一个技能对于法师来说差别非常大的,法师的主要输出就是依靠技能,多一个技能,就多了很多的伤害。

至于魔剑士两者之间的对比,也就相当于法师和战士的,对比,主要还是看玩家希望玩什么类型的,如果不喜欢也是可以转换的。

谁能提供《暗黑之门-伦敦》该游戏所有职业的技能加点?

召唤师技能加点:

吸取活力

技能类型:心灵力量

从附近的尸体中吸取生命能量,每个尸体治疗16生命值。

技能范围10米

召唤火元素

技能类型:召唤一个火元素为召唤师战斗。减少召唤师最大能量16。

召唤恶魔

技能类型:仆从

召唤一个恶魔为你作战

恐惧之剑

技能类型:心灵力量

无声的命令使得召唤师身边的恶魔恐惧的逃窜。

技能范围10米

火焰大师

技能类型:元素

需要召唤火元素lv1

由于通晓火焰力量,召唤师的火元素可以造成更多伤害。

效果:每级火元素伤害提升20%

血腥连接

需要召唤恶魔lv2

召唤师牺牲40%的生命治疗恶魔仆从。

效果:恶魔仆从治疗20%生命

肉盾

技能类型:仆从命令

需要召唤恶魔lv3

召唤师命令恶魔仆从增大体型固守原地,使用邪恶力量对敌人进行攻击。持续10秒

狂怒

技能类型:仆从命令

需要召唤恶魔lv3

召唤师将注意力集中在一个目标上,使召唤的恶魔充满狂怒力量,他会变得更大、更强、更快。

恶魔移动速度提高100%。效果持续10秒。

血液脉动

需要吸取活力lv2

召唤师操纵黑暗力量,使自己生命值25%转换成能量。

吸取生命

技能类型:心灵力量

需要:专著物品

需要吸取活力lv2

召唤师吸取敌人的生命。

技能范围20米

召唤灵魂元素

技能类型:元素

召唤灵魂元素为召唤师战斗。降低召唤师能量上限60。

召唤巫医

技能类型:仆从

召唤一个巫医为你提供辅助并治疗附近的召唤生物和盟友。

召唤力量元素

技能类型:元素

召唤物理力量元素为召唤师作战。降低召唤师能量上限40。

召唤法阵

技能类型:仆从

需要血腥连接lv3

召唤师专注于奥术法源的黑暗能量,增强其仆从的体质。

治疗妙手

技能类型:仆从命令

需要召唤巫医lv3

召唤师以神秘重生魔法增强巫医。持续20秒

效果:巫医获得一个治疗光线。

能量消耗:40

统御

技能类型:仆从命令

需要召唤巫医lv3

召唤师命令巫医控制敌人心智。

恐怖诅咒

技能类型:心灵力量

需要吸取生命lv2

对敌人进行诅咒,任何人攻击被诅咒的恶魔都可以获得少量生命值。此效果也可以治疗同盟和宠物。

效果:最多影响6个生物。

攻击者每次获得目标最大生命值3%的生命值。

唤风暴元素

技能类型:元素

召唤风暴元素为召唤师作战。此元素对飞行生物非常有效。降低召唤师能量上限30。

元素新星

技能类型:心灵力量

召唤师可以运用元素能量释放强烈的爆炸效果。每种元素对他身边6米范围的敌人造成它原本伤害100%的伤害。特殊效果攻击增加100%

召唤传送者

技能类型:仆从

奴役一个传送者,让他为你战斗。

闪现

需要血液脉动lv1

召唤师穿过另一个世界直接在真实世界中传送几米的距离。

召唤毒元素

技能类型:元素

召唤毒元素为召唤师作战。降低召唤师能量上限25。

法术风暴

技能类型:仆从命令

需要召唤传送者lv3

召唤师命令传送者释放多个法术,尽可能的攻击周围的敌人。

效果:干扰攻击提升100%

灵体攻击

技能类型:仆从命令

需要召唤传送者lv3

召唤师命令传送者使用它的黑暗能量攻击一个敌人

效果:增加范围伤害15%,伤害值提升

元素吸取

技能类型:心灵力量

需要:专著物品

需要吸取生命lv3

召唤师接触敌人的心灵,让它容易受到元素伤害。

效果:元素防御提升60%,目标元素防御下降25%

元素大师

技能类型:元素

需要元素新星lv1

和黑暗之井的紧密联系使召唤师对于元素的力量更为了解,这增强了他召唤的效果。

召唤镰刀魔

技能类型:仆从

召唤师召唤一个次级恶魔领主。他会在为你服务一段时间后回到地下世界。

个人觉得元素师的加点应该以精神跟体力为主,其他按装备来加~~~

加精神的主要目的就是为了放技能……因为召唤师每召唤出一个仆从,mp上限就会降低,不加精神的话到后面召满宝宝就没蓝用技能了,甚至连召宝宝的蓝也没。。

秘法技能加点:

1、Brom's Curse - 吸血诅咒。这个技能不管是在噩梦模式还是普通模式里都非常实用~这里是我这种秘法使用的核心技能~在噩梦模式里面群怪就靠他了 建议等级到5级保持诅咒状态在15秒左右 因为每提升一个等级都会延长怪物状态时间和受诅咒怪物的数量 后期怪物很强大如果状态时间太短了很可能状态完后你还没有把怪打死 如果再加就会有生命危险的情况,还有就是如果后期受诅咒的怪数量太少你受到的伤害太高怪物太多就不容易能把血吸回来。所以建议最少加到5点。

2、Afterlife - 巫医愈术。这个技能用处不大因为噩梦模式里面怪物带晕的很多 这个技能施放时间长了点容易被打断 而且后期如果装备一般没有吸血做保障的话掉血很快,刚补满估计你血又没了,所以这个技能不用加。

3、Spectral Curse - 幻灵诅咒。这个技能因为要学电为了节省技能点这个技能也不用加 效果和电球技能相当,对高空怪比电球好用。不过因为到这里级别了能学到一些其他高级技能了所以这个技能也不用学。

4、Drain Power - 法力吸收。个人认为特别不实用的技能 噩梦模式里如果怪数量太多、种类太多了根本没时间去吸蓝和血所以这个技能也不用学。如果以后等级超过50了如果大家的蓝有3000多了这个技能估计还是有一定用处的 但目前为了后期的元素技能学2点过度

5、Drain Life - 生命吸收。本来这个技能配合吸血诅咒可以保持秘法不掉血,但是这个技能伤害怪物血量太少了而且噩梦里怪物打断技能的东西很多所以这个技能不实用,但为了元素技能学2点过度

6、Elemental Drain - 元素吸收。这个技能是唯一个秘法提高自身元素抵抗的技能必学技能学了这个技能秘法的元素伤害抗性就会提高很多前期建议加1点可以一直用到34级左右

7、Word of Fear - 恫吓之语。不用多说这个技能对于群怪来说不好用 不用学。

8、Arcane Shield - 秘法护盾。有了吸血技能这个技能可以不学了~到了噩梦模式这个技能只能对付持续让你掉血的怪(就是放紫色的光环那种怪)噩梦模式里小怪基本2,3下就能破你的能量盾,所以这个技能不用学。

9、Concentrate Damage - 凝神攻击。在噩梦模式里 秘法如果站着不动就等于自杀,这个技能在你没有十足把握可以抗怪的前提下别学。

10、Dual Focus - 聚能双持。降低装备精神属性的技能同时可以提高武器威力的技能 根据自身装备需要来加后期可以加满

11、Summon Ember - 召唤火灵。不用说了肯定不学 基本无用的宝宝。

12、Blink - 瞬移。招牌技能,必学的技能之一。学到无CD时间为止。噩梦模式里的看家技能配合毒甲和吸血诅咒杀怪轻松拿下(不过我的都还有技能CD时间~汗)

13、Firestorm - 烈焰风暴。火系技能都不用学。第一太耗蓝~第二攻击距离短~第三有了吸血就没必要用他了

14、Flameshards - 热焰爆弹。很不实用 在噩梦模式里面这个技能很鸡肋。不学

15、Hellfire - 地狱火。施放时间长得你想吐 很容易被打断。不学

16、Spectral Bolt - 幻能球。本来技能不错 不过有了毒甲和吸血,灵系技能也不用学。而且后面这个技能不能连续施放所以也不用学

17、Spectral Lash - 幻能鞭挞。为什么不学呢?因为有了吸血和毒甲我们需要的是连续不断的攻击输出这样才能连续不断的补充自身血量这种不能连续施放的技能都不学。

18、Spectral Lash - 幻能鞭挞专精。灵系的被动技能 上面的都不学这个肯定也不学了

19、Lightning Field - 闪电场。重要技能之一。有了这个技能你就可以先一个吸血诅咒+毒甲,然后冲进怪物堆对着自己地上放一个这个技能然后你就看着画面定格吧 哈哈 定格结束后你就可以看见地上一堆怪物的尸体了 由于要学后期的技能这个技能加到3级OK!多了没用

20、Tempest - 雷暴。过度技能3级

21、Arc Legion - 电弧阵。主打技能之一,一定加满。最关键是他可以锁住怪物放魔法。特别是一些大怪

22、Demonspine - 恶魔骨矛。这里最容易出现的争议。其实我的观点是骨矛虽然能晕怪但是也毕竟有几率问题,而且攻击速度也很慢 既然我们选择了毒甲和吸血技能那么我们要求的是群杀怪 需要不间断的伤害输出所以这个技能我一直没加。(网络版里此技能必加)

23、Bone Shards - 骨片散裂。同上不学。

24、Skullsplitter - 骷髅碎射。同上不学。

25、Venomous Spirit - 邪恶毒灵。过度技能学2点

26、Venom Armor - 毒素护甲。法师必须学满的技能。不过这里也有争议,有部分认为学了毒甲可以不学吸血因为毒甲防御已经很高了。但是我要说的是毒甲对近身怪的伤害频率之高不低于闪电场加上吸血诅咒这个毒甲才是补充血量的主要输入来源。

27、Swarm - 蜂毒群攻。CD时间超长。点数有限我一直没学。

以上是我的技能加点。下面我们来说说技能加点的先后顺序

1、前20级闪电场3点,吸血诅咒1点,聚能双持1点,邪恶毒灵2点 法力吸收2点 生命吸收2点 毒甲能加就加20级应该可以加5点,雷暴1点,瞬移1点,剩余2点技能,这样加点在普通模式里前期该可以过得很轻松

2、20-25级继续在上面基础上再加:元素吸收1点,雷暴1点,毒甲1点,瞬移3点,吸血诅咒1点,到了25应该能打到ACT4了 在那里可以多刷会因为在ACT5升到30级很费劲所以尽量在4的时候升到27,8级把任务都做完。无剩余技能点

3、25-31级继续在上面基础上再加:毒甲1点,雷暴1点,电弧1点,瞬移1点,吸血诅咒1点。无剩余技能点

4、31-41把毒甲补到9级2点这时候毒甲无CD时间,瞬移补至无CD时间(我都没补满前期加错了2点),吸血诅咒补到一共5点,(如果觉得抗不住元素怪可以补点元素吸收少补2点吸血诅咒)

5、41-50我还没到呢 不过后面的一看就知道了 电弧、吸血诅咒、毒甲、元素抵抗能补满就尽量补满。按照以上的加点方法我31级时候就在混ACT2的 打的都是37以上的怪 也会挂 不过挂的几率小多了。我以前试过4种不同加点的秘法都到了25级就玩不下去了 不是缺蓝就是缺钱要不死得哭 反正一堆郁闷的事,后来换了这个秘法后玩得还比较愉快,在噩梦里一样可以群怪了 真的感觉很爽。

下面来说下技能配合,这个就要靠自己的操作和对怪物熟悉程度了我只举例来说

主攻攻击技能为电弧比如看见噩梦模式里的大骷髅架~就是近身物理攻击超高的那种怪 千万别去抗 放上毒盾放上吸血后边退边打基本不用吃药搞定,秘法防御大家都知道 那东西攻击真的恐怖 所以跑为上策。比如看见噩梦模式里一堆放电球的怪 就是自身还能放一电圈的那怪 也别抗 那怪带晕依然盾+血+边退边打不过要记得放闪电场 几个闪电场那怪基本就玩完。比如遇见瞬移穿你身体的那小怪 噩梦模式里这种怪都是一群群的 记得先加个吸血然后对着你身后一点距离狂放几个闪电场 那东西穿过去只要不秒了你你基本就能搞定了~不过记得毒盾不能停 不然你死得很惨还有遇见普通攻击不是特别高的怪 不用想了直接冲到怪堆里放个吸血+闪电场 你就等着拣东西吧。

最后来说下装备问题

个人认为装备最好能穿自身防高的 盾防在噩梦模式里基本没太大用处 我1000多盾防在噩梦模式里一样被小怪2,3下打完。装备和武器插件什么的最好能找到抗晕的和元素抵抗的装备是上品。结合自身这个人物的特点和技能方向装备追求高自身防御,高抗性的。后期只要怪不能一下秒你让你有机会放吸血基本你就挂不了 何况还有瞬移。一个瞬移进怪堆 放个吸血又移出来然后一个闪电场 群噩梦怪你也会觉得简单的。对于装备和武器插件由于我英文不好加上RP也不好所以一直没打出来过抗晕的东东 只有几个加单元素抗性的东东,等中文版出来一定再好好研究下。

狙魔手:

技能

狙魔手就是的输出的代名词. 在噩梦/精英难度下, 你将会希望尽快地消灭一切, 普通难度只是过过任务而已. 如果你玩得很艰苦, 你就该重新考虑一下你的加点方法了.

看看狙魔手的技能树, 从速射系往下看到最后, 直到多重弹这个技能.

多重弹(Multi-shot):

他在狙击姿势, 战术姿势, 速射, 常规射击下都有作用. 它的作用是通过射击增加子弹来造成3倍伤害. 这正是你想要的, 获得更高的伤害. 只需要按最小的花费在这一系技能上投入技能点直到点出多重弹就可以了.

如果我有足够的技能点我应该会点满这个技能, 但 8/10 也已经足够了. 在这11秒的技能启动期, 你能使用2次速射. 90%的场合下, 成堆的怪物将会在第一次多重弹+速射组合下被消灭干净.

照射(Beacon):

点满它. 90%的额外伤害, 很有必要. 在对付首脑/小首脑/耐打的怪物情况下相当有用. 在后面的视频中你能发现我有多频繁地使用这个技能.

弹射(Ricochet), 反射(Reflected Shot):

点满它. 我认为这里大部分人都知道为什么. 除了当这2个被动技能同时触发能快速清理房间的优势以外, 它对单一的目标的效果也一样出奇得好. 因为当一个子弹发生弹射, 它会自动地被反射改道回该目标的表面. 这在噩梦Shulgoth或者其它一些有较长血槽的怪物或首脑身上都是显而易见的.

另外一个把弹射和反射加满的理由是, 使它们效果维持的时间尽可能地长久, 多重弹 7/10 就能覆盖弹射和连环射击的9秒触发时间. 在这9秒的触发时间内, 你将拥有最高的伤害. 越长越好.

但对付一般的怪物2秒以内就能秒杀掉, 为什么要使它维持9秒呢?

好的, 这9秒你需要用来对付首脑, 尤其是高难度的首脑, 噩梦/精英等等. 同样对成堆成堆的怪物也效. 比如说你在一个室外开放区域, 当你设法清理前方的一群怪同时还有身后还有一群怪, 你需要做的就是转回头射击. 这对你在组队游戏中一样很管用, 因为此时怪物的血会大幅提升.

死亡之眼(Dead Eye):

点满它. 目的很显然. 特别是如果你希望弹射和反射能尽可能多的被触发.

狙击姿势(Sniper Stance)和逃脱(Escape):

每个加1点. 狙击姿势在某些场合总会派上用场, 比如远距离杀掉那些还没发现你的飞行的怪物, 或者消灭试图接近你的怪物; 又或者杀掉一些的掠夺者(ravagers)当你不想与它们接近战, 让它们在你周围跳来跳去.

逃脱是为了消失, 暂时脱离怪物包围, 或者偷偷接近一个或一队的怪物来使用你的多重弹+速射组合.

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为什么我不把速射系加满?

好的, 3/10 的速射跟 10/10 的速射相差105%的射击速度. 相当好的属性, 但还不够好.

请保持清醒的头脑, 你只有有限的技能点数, 你需要将它们投入到最有价值的地方.

只加必要的点使多重弹达到 7/10 总计需要15个技能点.

而把速射系全部加满则需要总计40个技能点. 这25个技能点的差别我们就先讨论到这里.

通过弹射和反射的触发, 真正的伤害一点也不会低于纯速射加点方法, 不会更少, 只会更多. 同样你也会在加点方式上取得更高的高效性和灵活性. 我在边跑动边射击的时候弹射和反射就能被触发9秒, 我进而可以消灭一小组怪物在这9秒的效果持续时间中, 仅仅用我的枪直接射击. (请观看"跑位经验演示"视频这个例子)

同样我没必要每次都非常接近怪物并依靠速射来杀掉她们.

把照射加满就已经足够可怕了.

虽然这个加点方法没有把速射强化到最高伤害, 但分离出了该系中最好技能, 并尽可能地取得了与其它效率同样显著的技能之间的平衡. 一个好上更好的方法我总喜欢这么说.

为什么我没有选择这些技能?

手雷(Grenade)系和精确打击(Precision Strikes)系:

简单地说, 它对技能点消耗太大了. 让我提醒一下你我在文章开头所说的, "狙魔手就是的输出的代名词". 虽然它们一样能造成伤害, 但远远不够. 它们在高难度下需求大量的技能点和有效的负面元素效果辅助. 从许多人已经测试出来的结果中, 它们没有带来一点点惊喜. 那些技能使用起来相当得有趣, 但直到现在, "有趣"也只是手雷和精确打击技能能给你带来的感受了.

战术姿势(Tactical Stance)系:

一开始我也认为我会需要在这里投资技能点. 这是个该选择多重弹还是选择加满战术姿势的问题. 我坚定而正确地选择了多重弹. 默认的一点技能已经足够了; 已经能获得更好的精准率和一些射程. 一些人也许会争辩说投入更多的点在战术姿势上将能或者更高的爆击率. 我会说这是没必要的. 从死亡之眼或者的爆击率已经足够了. 当同时使用多重弹的和速射的时候, 它几乎有100%的概率会触发爆击. 你需要的只是通过爆击去触发弹射和反射. 有更高的爆击概率总是好的, 但即使这样, 它对触发被动的影响还不够.

既然我们没有在战术姿势上投入技能点, 我们同样不会投入护盾(Overshield)和元素瞄准(Elemental Visions).

狙击姿势(Sniper Stance)系:

不要投入超过1点, 如果你不想成为一个"专业狙击手". 我了解可以1枪解决1000公里以外的怪物的快感, 但是在更高的难度下, 这样的例子就不常见了, 当怪物快速包围上来时, 遇到怪群时, 很难依靠单体爆发去消灭怪物. 同样请保持清醒的头脑, 不总会有房间适合你来狙击. 以上所有, 它无法帮助你高速清怪, 这是我们所不想要的.

元素照射(Elemental Beacon)和多重照射(Multi Beacon):

这个加点方法没有使用到手雷, 也没有很依赖元素攻击, 直接伤害已经足够切掉游戏中的大部分的障碍. 同样多重照射, 它虽然对一个目标能与照射堆叠来得到150%的额外伤害, 但为此将消耗另外的13个技能点. 有更好的地方去使用这些技能点, 所以把照射加满获得额外90%的伤害已经足够了.

空尖弹(Hollow Points):

加1点或者不要加. 第1级你能得到20%的额外爆击伤害, 但更高的级别每级只提升10%. 把这个技能点满了, 也只提供你80%的额外爆击伤害. 我已经看到的许多插件(mods)都能提供你80%或者更高的额外爆击伤害, 仅仅能顶得上一个插件的效果. 完全不值得投资技能点.

最后但不是最不起眼的, 引导射击(Homing Shot):

直到现在, 这个技能还是存在bug的, 我们没人清楚这个技能将如何工作. 它只在正确的武器中有效? 它是否攻击同一个目标? 它能追到拐角后面的怪吗? 我们都还不知道. 有人知道它在被"修正"以后是怎样正确的工作吗? 但如果你不希望重练, 你总是可以在到达50级以前留一些技能点来为你想要的加点方法作打算.

我现在这个加法是考虑到当前的工作效率, 而且弹射和反射已经被证实是很好的组合. 但如果你依然打算存一些技能点等很久, 一直等到引导射击被修正再去投入它, 请冷静几秒然后为自己考虑一下: 这样值得么?

这是引导射击的描写:

"当狙魔手触发爆击时, 基于射弹的枪械会自动追踪目标"

(下面假设弹射与引导射击/反射同时触发的情况)

让我们忽略"基于射弹的枪械"部分来假设它能在任何枪下工作. 这是重点, 反射已经能自动追踪目标了, 但它能2倍于引导射击.

这2个技能的区别是, 反射能够自动追踪目标2次, 而引导设计只追踪1次.

我认为反射像一个链闪电一样攻击3个目标(最初的目标+在其之上的2次额外反射), 而引导射击像一个激光制导导弹, 它一定会打到目标1次, 仅仅1次.

按伤害方法, 反射比引导射击要好得多, 但我还是不确定引导射击到底有什么优势, 特别是现在.

剑士:

嘲讽系

Call of the Chosen1级

Angelic Orator 没必要点出来,因为效果很低所以CALL OF THE CHOSEN级就够

最左边的力潮系技能可以无视,要用这个技能要杀死兵才能出效果

能量系

Heaven's Arc1级,主要是拿来打空用的,攻击力高,很不错的打空技能,但是1级就够

审判系

Sword of Reckoning 点到出Sword of Authority

Sword of Authority 点到出Hamper

Hamper 1级主要是杀BOSS用

Charge 1级,主要是冲到怪旁边而已而且加等级只是加减少技能CD而已

风暴系

Sword of Justice 点满,很有用的技能

Sweeping Strike 点到出Whirlwind

Whirlwind 1级,提升等级只加移动速度,没什么必要

光环系

Aura of Power 有多余的在点(本人现在点到5级),人物34级技能5级,465/MIN的速度,但是怪越多会的越猛如果是8只 怪465X8/MIN(怪物1只就X1,2只就X2,最多8只)

Matched Blades 这个技能一定要满,因为到后期,装备要求实在太高,这个技能能减少willpower的消耗

其他光环基本可以不点.

然后人物的属性点方便,不要一味的加某1个属性,要看装备的需求来加。前期装备的需求比较小,但是到后期,1个好点的mod就需要21点willpower,然后装备1个需要10-30的str,然后还需要stam,这样配点的好处是dps高因为可以一直用Sword of Justice来砍怪,然后不会应为血少和防低而经常躺地板

另外在说一下,我的装备加全书性33,另外加str 7点,stam 点,willpower 17点,现在点数刚刚用完,血1100,防御330,全部扛性都在1000以上

有需要的朋友可以参考一下,以上都是我在mf实战过的经验

守护者:

主要是血和蓝的问题 因为本来就不是靠物理输出的职业。。。

个人建议的加点为3耐力2意志 有奖励属性点就加耐力(不需要力量的你是靠光环耗死敌人的)

至于技能的话 看你想走个什么路线 个人认为还是主要靠光环 荆棘光环是个非常之牛比的技能。。升满 盾墙升满

至于审判之剑 牵制完全可以不升 或者先不升

盾击和旋风盾必须满 那是非常强力的BUFF。。。

治疗三级出惩戒 再升三级出守护专精然后满

前期可以这样加技能 三级盾击 出旋风 然后升一级锚定 然后再出一级信仰之盾 6级的时候加一级治疗光环 到10级的时候加治疗祷词(中间可以全加盾击或者信仰之盾 个人建议加一级精神力量套装备用) 15级加荆棘光环这是最主要的 主要就靠他可 其他的自己看着加

其实加点这东西都是很随意的 看个人喜好 关键的玩的开

你也看到了这都不是我写的,往网上也找不到系统的攻略,搜罗了一些来,参差不齐的,还请见谅。

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