本篇文章给大家谈谈三国攻略版单机游戏有哪些,以及好玩的三国单机游戏对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

关于三国类的单机电脑游戏有哪些

三国题材是一个久盛不衰的题材,不论是在影视剧还是在游戏方面。而我虽然不是三国迷,但也玩过不少三国题材的游戏。各位友子们,经过我呕心沥血奋战三个小时整理出来的三国游戏推荐表,给个赞不过分吧?这次推荐如下:三国杀、三国无双、三国志14以及骑马与砍杀三国无双!

三国攻略版单机游戏有哪些,好玩的三国单机游戏

想要快速了解这几款游戏的,看下面这张表就足够了,如果还想了解更多,我也列出了一张目录表供各位友子自行跳转。

目录来了:

一、三国杀

二、三国无双

三、三国志14

四、骑马与砍杀三国无双

一、三国杀

《三国杀》 一款由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,后来推出网络线上版!一提到三国类的游戏,不会有人真的不知道三国杀吧?

重点来了,在手游版推出之后,电脑版也跟着出现,像是比较有名的《太阳神三国杀》既可以单机又可以联机跟其他玩家一起对战。电脑版收录了桌游的所有人物包,可以享受桌游带来的乐趣,这绝对是喜好三国杀桌游玩家的超级福音!

二、三国无双

三国无双不是一款作品,而是一个系列的作品。由最著名的光荣特库摩开发,如果不熟悉的友子们肯定会以为是一款国人开发的游戏,但其实是日本的公司所开发。

最新的三国无双系列已经到了《三国无双八·帝国》了,如果你喜欢无双系列,而且又想操作不同的人物以及加入不同的阵营,那么三国无双系列是一款必玩的作品!

三、三国志14

在日本关于三国的游戏中,有两大游戏不可不玩,只要你是三国粉,只要你喜欢三国。其中一款是刚刚提到的三国无双系列,另一款则是三国志系列。

三国志14,一款回合策略游戏,其性质跟《文明6》相同,都是通过发展实力与国家来推进游戏的发展!而且游戏里面的各项操作和数据都十分不错,爱好回合策略的友子必玩!

四、骑马与砍杀三国无双

提到骑马与砍杀也许会有很多友子熟知,但是提到骑马与砍杀三国无双,可能会有很多友子不清楚。这很正常,因为这并非正传游戏,而是国内玩家基于骑马与砍杀自制的一款三国mod游戏。

虽然是mod作品,但是如果你想体验一番骑着马在三国里面厮杀,并且可以自己一统三国的乐趣,那么这款游戏绝对力荐!它不仅仅可以自己单打独斗,还可以训练你自己的士兵跟他们一起雄霸三国!

最后小总结一下,三国题材的游戏有很多,但是出众的好游戏却很少。上面只是列出了其中的几款不同类型的代表作而已,如果友子们喜欢,有机会我会继续分享的哦!

三国版单机攻城游戏有哪些?

看你需要那种。\x0d\x0a喜欢策略的话建议你玩光荣的三国志系列,三国志9,三国志10,三国志11,都不错,画面也可以接受。\x0d\x0a另外,三国群英传系列也能玩一下,FANS也不少啊,不过我只玩过2和3。\x0d\x0a三国志战旗游戏,向你推荐和他的一些MOD作品。\x0d\x0a\x0d\x0a另外喜欢玩发泄的动作类游戏的话可以玩三国无双系列。\x0d\x0a我现在在玩《三国全面战争》,画面很不错,尤其是战争上,侧重于具体战斗,策略性比较小,画面是一大亮点啊。

三国类单机游戏都有什么

三国类单机游戏有《骑马与砍杀》、《虎豹骑》、《三国群英传系列》、《炽焰帝国2》、《全面战争》等。

一、《骑马与砍杀》

《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行骑砍的剧情是非线式的,游戏拥有高度的自由性和开放性,一切关于卡拉迪亚历史的资料隐藏在地图的各个角落。

玩家直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥,实现百人带兵大决战的游戏效果。

二、《虎豹骑》

《虎豹骑》是由网龙公司旗下天晴数码娱乐,虎豹骑工作室开发的新类型动作竞技战争网游。游戏采用虚幻3引擎(UnrealEngine3)开发,游戏以三国题材为背景,游戏风格为史诗战争类,支持最多100人对100人的大规模战斗。

本作区别于《刀锋铁骑》,主打特色就是玩家扮演头目,带兵进行骑砍模式的战斗。

三、《三国群英传系列》

《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。

正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》,《三国群英传2》,《三国群英传3》,《三国群英传4》,《三国群英传5》,《三国群英传6》,《三国群英传7》,此外还推出2款网游。

四、《炽焰帝国2》

《炽焰帝国2》毫无疑问是一个融合了动作角色扮演与策略带兵打仗的网游代表。

游戏中你可以像玩单机网游一样培养你的角色,做任务、练级、技能天赋加点,而在战斗中,你可以携带各种各样的兵种和你一起出战,并且在你砍怪割草的时候,可以随时调出策略面板,指挥小兵迂回包抄,或者放出火箭阻击敌人等等。

五、《全面战争》

全面战争是由CreativeAssembly公司制作的一款回合策略与即时战术相结合的游戏。全系列体现了日本战国,中世纪欧洲,罗马帝国时期的国家建设与战争。

战争场面十分宏大是本系列一贯的特色,在初代中就已经达到1万人同屏的它,到了中世纪2已经可以达到10万人的战场,并且士兵的服装长相武器都各不相同,整个游戏气势恢弘。

单机三国类游戏 单机三国游戏有哪些

1、《三国志群英战》。当策略类和即时战斗融合在一起时,三国志群迎战就成为了一款对脑力要求很高的游戏,上百种武将技能不一,想要战胜敌人就必须克服重重困难。

2、《武林群侠传》。这是一款内容十分丰富的RPG挂机类游戏,有的武侠技能是超高的爆发伤害,有的便是极致的保命技能,各种奇特的技能搭配在一起才能够成为最强玩家。

3、《三国杀移动版》。玩家进入游戏后会自动获得身份,有可能是忠臣、奸臣、主公三种身份之一,每个角色都有自己应该做的事情,更要了解游戏内上百种的武将和技能。

4、《三国志?·战略版》。进入游戏带你领略最真实的三国战斗,每一场战斗都会因为地形因素而受到影响,在一个诺达的沙盘当中,你能否带领军队一步步走向胜利。

5、《放开那三国3》。相比较传统严肃的三国风格游戏,这款游戏的画风会更加诙谐轻松,真正实现武将无浪费资源反还,激活各种羁绊达成相克才可能战胜敌人。

6、《三国志幻想大陆》。将三国武将和动漫风格结合在一起,更加酷炫的技能特效和背景音乐,游戏内更有上百个关卡等你来战,培养武将和招募武将都是重中之重。

7、《少年三国志:零》。作为一款较为完善的三国类卡牌游戏,不仅仅加入到了站位因素影响,并且还大大加强了游戏平衡问题,再也不会出现土豪随意吊打平民玩家的情况。

8、《胡莱三国2》。宏观地图、大型作战、武将招募都是胡莱三国2当中的特色,仅在一块屏幕中就可看到上千玩家,其中更有非常多的阵容搭配和资源升级等你了解。

9、《小小五千年》。在游戏中玩家可以直接成为历史英雄人物,不同资质颜色的武将挑选、开局阵容如何搭配、阵容羁绊激活都是游戏的特色亮点。

10、《三十六计》。这是一款以三国为背景的SLG策略类游戏,真实地带你还原历史三国的生活,不论是封地赏赐还是招兵买马,这一次决定权全部都交给你。

《三国》策略类的单机游戏有哪些?

《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏

的卖点在于不错的剧情。

《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光

来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这

儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)

《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际

意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。

SLG

光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是

一个超大家庭。

《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游

戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu

t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说

电脑游戏了。

《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。

《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且

首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...

《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,

一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深

的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新

增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧

《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的

亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计

策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕

竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三

国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1

Fans VS QUAKE2 Fans。

《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国

志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三

国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新

的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠

定了《三国志6》精品的基础。

《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和

《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为

了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是

开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎

立的霸主局面。

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