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求网球王子游戏学园祭的王子的角色对话攻略!

忍足侑士攻略

逃离冰山湖游戏单机版攻略,逃出冰火岛 下载

时间 地点 事件名称、选项 备注

8月22日(昼) 模拟店 选择『ふふ、私が付けたんじゃないですよ』

8月23日(夕) 模拟店 和忍足对话,选择『ファンって言われた事ないですよ』 获得特殊话题「プレゼントの话题」

8月24日(朝) 广场 使用『见る』查看忍足,之后选择话题『プレゼントの话题』 特殊话题『和太鼓の话题』和『さごしきずしの话题』

8月24日(昼) 本馆 和忍足对话,引发糖果事件

8月24日(夕) 模拟店 和忍足对话,选择话题『和太鼓の话题』

8月25日(朝) 模拟店 和忍足对话,选择话题『さごしきずしの话题』

8月25日(夕) 广场 使用『见る』查看忍足,选择『忍足先辈を追いかける』『私は别に…気にしません』

8月26日(朝) 舞台 使用『见る』查看忍足

8月26日(夕) 模拟店 选择『はい、ぜひ』

8月27日(昼) 本馆 使用『见る』查看忍足,触发向日在逼迫忍足吃东西事件

8月27日(夕) 选择『はい、ぜひ』

8月27日(夜) 自宅 忍足电话约会,选择『はい。ヒマですけど』

8月28日 约会 和忍足去电影院看爱情文艺片 获得CG

8月29日(朝)广场 使用『见る』查看忍足,引发事件

8月29日(夕) 模拟店 自动发生事件,选择『はい』

8月30日(夜) 自宅 忍足打电话约会,选择『はい。ヒマですけど』

8月31日约会 和忍足去游乐园事件 获得CG

9月3日(朝) 模拟店 使用『见る』查看忍足,选择『ちょっと声を挂けてみよう』『忍足侑士』『侑士先辈、手伝いましょうか?』

9月3日(昼) 表演完毕后忍足邀请女主去参观学园祭,选择『はい、そうですね』

9月4日(夜) 晚会和忍足跳舞后告白 获得CG

切原赤也

时间 地点事件名称、 选项 备注

8月22日(朝) 本馆 和切原对话,引发疲劳事件 获得CG

8月23日(昼) 模拟店 和切原对话,引发仓库拿球事件

8月24日(朝) 舞台 使用『见る』点击切原头像,引发事件 获得特殊话题『信长剧の话题』

8月 24日(昼) 模拟店 和切原对话,选择话题『信长剧の话题』

8月25日(朝) 广场 和切原对话,引发睡觉的切原事件 获得特殊话题『居眠りの话题』

8月25日(昼) 舞台 使用『见る』点击切原头像,引发事件

8月26日(昼) 本馆 和切原对话,选择话题『居眠りの话题』

8月26日(夕) 屋内网球场 使用『见る』点击切原头像,选择『间に合わないよね…どうしよう…』 获得CG

8月 27日(朝) 模拟店 和切原对话,引发他向迹部道歉事件

8月27日(夕) 选择『うん、お愿い』

8月27日(夜) 自宅 切原打电话约会,选择『うん、ヒマだけど』

8月28日 约会 选择『うん、まだ大丈夫』

8月29日(昼) 舞台 自动触发,选择『はい』

8月30日(夕) 自动触发事件

8月30日(夜) 自宅 切原打电话约会,选择『うん、ヒマだよ』

8月31日 约会 和切原在图书馆写作业事件 获得CG

9月3日(朝) 模拟店 使用『见る』点击真田头像,选择『ちょっと声を挂けてみよう』『切原赤也』『赤也くん、手伝おうか?』

9月3日(昼) 表演结束后,切原邀请女主去参观学园祭,选择『うん、いいよ』

9月3日(夕) 和切原不二的咖啡厅事件

9月4日(夜) 切原让女主成为网球部经理,之后向女主告白 获得CG

白石藏之介

时间 地点事件名称、 选项 备注

8月22日(朝) 本馆在山吹中学角色白石,选择『グランプリ』

8月22日(昼) 广场 使用『见る』点击白石头像,选择『毒手の话题』 获得CG

8月23日(朝) 广场 使用『话す』点击白石头像,选择『クウツギ』

8月23日(昼) 舞台 使用『见る』点击白石头像,选择『ボーカルユニットの打ち合せ』

8月24日(夕) 模拟店 使用『话す』点击白石头像,选择『模拟店を补强後、駅まで送ってもらう』

8月25日(朝) 模拟店 使用『话す』点击白石头像,选择『昨日の続き』

8月26日(朝) 广场 使用『见る』选择『ババ抜きエクスタシー』 获得远山金太郎人偶

8月26日(昼) 广场 使用『见る』选择『ボーカルユニットの练习』 获得特殊话题『ユニットの话题』

8月26日(夕) 模拟店 使用『话す』点击白石头像,选择『买出し』、『はい、いいですよ』

8月27日(昼)广场 使用『见る』选择『圣书(バイブル)の话题』『部长の话题』

8月27日(夕) 模拟店 使用『话す』点击白石头像,选择『鉄板のテスト』

8月27日(夜) 自宅 对话约会,选择『明日、何か予定あるか?』『いえ、特にありません』

8月28日 约会 选择『白石さんって真面目なんですね』『青汁』『若草色のツボマッサージ器』

8月29日(朝) 舞台 使用『见る』玩小游戏『壁打ちマスタ』 获得神尾人偶

8月30日(夜) 自宅 电话约会,选择『明日、空いとるか?』『はい、大丈夫です』

8月31日 约会事件获得CG

9月4日(夜) 最终告白

菊丸英二

时间 地点 事件名称、选项 备注

8月22日(朝) 本馆引发巧克力事件 获得特殊话题『お菓子の话题』

8月22日(昼)舞台 选择话题『お菓子の话题』

8月23日(朝) 本馆 选择『残念です』 获得特殊话题『手品の话题』

8月23日(昼) 模拟店 选择话题『手品の话题』

8月23日(夕) 广场 使用『见る』点击菊丸头像 获得特殊话题『ダンスの话题』

8月24日(昼) 广场 使用『见る』点击菊丸头像,之后选择『ダンスの话题』获得CG

8月25日(昼) 本馆 邀请女主吃点心事件

8月26日(夕) 模拟店 选择『はい、お供します』『わざと失败してませんか?』『はい、もちろん!』

8月27日(夕) 选择『はい、もちろん!』

8月27日(夜) 自宅 菊丸打电话约会,选择『ヒマですよー』

8月28日 约会 选择『そうですね』『ループコースター』

8月30日(朝) 本馆 使用『见る』点击菊丸头像

8月30日(昼) 模拟店 自动事件,选择『はい』

8月30日(夜) 自宅 菊丸打电话约会,选择『ヒマですよ』

8月31日 约会 和菊丸去动物园事件,选择『でっかいカバ』 获得CG

9月3日(朝) 模拟店 使用『见る』点击手冢头像,选择『ちょっと声を挂けてみよう』『菊丸英二』『英二先辈、手伝いましょうか?』

9月3日(昼) 表演后,菊丸邀请女主参加学园祭,选择『はい!』

9月3日(夕) 和菊丸来到不动峰的鬼屋事件 获得CG

9月4日(夜) 晚会,菊丸和女主跳舞之后会向女主告白,菊丸路线已完结。 获得CG

另外,LZ,对话加上去这就发不了了啊,有字数限制。

我尽量吧

菊丸英二

话题1·学园祭

女主角(深思):制作材料都已经到位了,那咱们也应该开始练习如何制作棉花糖了。

菊丸(雀跃万分):好哇!做好后一定要让我第一个品尝哦!

女主角(警告):前辈,你到时最好节制点,材料也是要钱买的。

菊丸(不悦地撅嘴):知道了啦~~

女主角(装作没看见):菊丸前辈,你喜欢小孩子么?

菊丸(爽快地点头):嗯!蛮喜欢的哟~~

女主角(松了口气):太好了,因为我估计来买棉花糖应该都是些低年龄段的孩子。

菊丸(豪迈地拍胸):没关系!一切都包在我身上~~

女主角(赞叹):菊丸前辈果然靠得住呢,大石前辈也是。(烦恼地顿了顿)除了……

菊丸(心领神会):喔~~你说手冢啊!

女主角(叹气):对,他实在是令人担心……

菊丸(担忧地):是呀,要是手冢的那张冰山脸把小朋友们给吓哭了,那可就糟了!

女主角(抓住菊丸的手苦苦哀求):菊丸前辈!我就把一切都赌在你那无敌的灿烂笑容上了哈!

菊丸(很仗义地应承):噢!既然你都说到这份上了,那我绝对会加油的!

女主角(如释重负):拜托你了~~

话题2·作业

女主角(关心地):菊丸前辈的暑假作业做完了?

菊丸(摇头):没有哇~~

女主角(惊讶地):那你就这么认命地等死啦?

菊丸(满不在乎地):不要紧~~我有一个非常有力的帮手哟~~

女主角(疑惑地):帮手……?

次日。

女主角(担心地):菊丸前辈,你怎么无精打采的?

菊丸(哭丧着脸):你一定不会做三年级的题目吧?

女主角(奇怪地):当然了,二年级的我如果会做三年级的题目,早就被学校直接保送进高中部了。前辈怎么忽然问这个?

菊丸(号啕大哭):我、我昨天把没写完的暑假作业拿给大石叫他帮我写,他却说“自己的作业自己做”!呜呜……你说他是不是太过分了吖~~~

女主角(汗):前辈……难道你就没想过要自己写么……

话题3·天气

女主角(看着有气无力地瘫成一团的菊丸,汗):……菊丸前辈,有这么热吗?

菊丸(烦躁地嚷嚷):啊~~~热死了热死了热死了——!!

女主角(无奈地):你喊那么用力也不会降温啦,只会出一身多余的汗。

菊丸(索性在地上滚来滚去地撒娇):我不管~~反正你得想办法帮我降温呀喵~~!

女主角(黑线):太不讲理了吧……

菊丸(气鼓鼓地一骨碌爬起身):哼,真靠不住~~我要去有空调的房间享受冷气啦

话题4·网球

女主角(好奇地):菊丸前辈,你觉得你在至今为止的比赛中所遇到的最强敌人是谁?

菊丸(扳指头):唔……山吹的简单二人组很强哦,但最后大获全胜的,是我们呦~~六角的佐伯树组合很棘手哦,但最后大获全胜的,还是我们呦~~冰帝的忍足向日组合很难缠哦,但最后大获全胜的,仍是我们呦~~

女主角(汗):前辈,怎么赢的总是你们?

菊丸(摇头):没啊,我们就输给了立海的仁王柳生组合唷~~但也因此而得到了难得的经验呢~~(意气风发地握拳)全国大赛,我不会再输了!

女主角(鼓励):加油!

话题5·书

女主角(忿忿地):我刚读了本最近正流行的热门小说。

菊丸(听得很认真):唔唔~~

女主角(抱怨):可看完后才发现,这本书压根儿就不像别人说的那么有趣嘛!

菊丸(深有同感地点头):我懂我懂~~我也曾跟风买了一堆所谓的流行小说,结果回家一看才发现根本就是一堆不知所云的垃圾,真郁闷!

女主角(心理平衡了):太好了,原来做这蠢事的不止我一个啊。

菊丸(大笑):哈哈~~~

女主角(掏出一本书):话说前辈,你看看这个,我发现了一本很有意思的杂志哦!

菊丸(欣喜地):真的?我看看~~

女主角(期待地):如何?

菊丸(皱着眉甩开杂志):讨厌!你怎么能拿这种成人读物给小孩子看嘛!缺心眼儿!

女主角(黑线):你至于吗……这不过是一本普通的料理杂志啊……

菊丸(故作惊讶地):啊!前方发现手冢!喂~~手冢~~!(快速逃离)

女主角(恼火地):菊丸前辈!

话题6·音乐

女主角(讶异地):菊丸前辈,你居然会听音乐?真稀奇。

菊丸(愣了愣,望望手中的CD):你说这个?这是我向小不点借滴~~~

女主角(眨眨眼睛):感想咧?

菊丸(耸肩,撇嘴,以不屑的语气批评道):一般般啦。(顽皮地吐吐舌头)哎呀,我好象被小不点给传染了呐~~

女主角(忍俊不禁):呵呵,口气模仿得蛮传神的嘛,前辈。

菊丸(兴高采烈地):耶!那我下次就在大家面前这么表演一番好啦~~

女主角(微笑):没问题~~只要前辈不怕被越前同学掐死的话。

话题7·游戏

女主角(敬佩地):菊丸前辈真是身轻如燕!我猜你小时候玩抢椅子和抓鬼游戏时一定没输过,对吧?

菊丸(得意地):当然!顺带一提,我猜拳也是很强的哦~~

女主角(理解地):因为你的动态视力极其优异?

菊丸(骄傲地):答对了~~我可以根据对方手部的细微动作而在瞬间做出反应呦~~

女主角(惊叹):哇,好厉害~~

菊丸(胸脯越挺越高):托此技能之福,我当小学生那会儿可是得到了不少优惠哟~~

女主角(好奇地):比如?

菊丸(数手指):比如在班里轮换位子的时候总是能抢到即使明目张胆地打瞌睡也不容易被老师抓到的好座位啦、在吃甜食的时候总能从如狼似虎的同学们那儿抓到多余的点心啦……

女主角(掩嘴而笑):呵呵,确实呢~~

话题8·打扮

女主角(称赞):菊丸前辈的头发翘翘的好可爱哟!

菊丸(心花怒放):哇~~第一次有人赞我的发型可爱呢~~

女主角(颔首):真的很可爱哦!

菊丸(调皮地笑):嗯嗯~~那末以后我就改名叫做“可爱的菊丸”吧!

女主角(忍俊不禁):呵呵~~(好奇地)听说前辈房间里有只很大的熊公仔?

菊丸(高兴地点头):对呀~~它叫大五郎~~

女主角(眼睛发亮):好好喔~~你家养了5只大熊仔~~

菊丸(莫名其妙地摇头):没有哇。

女主角(不解地):可你房间的熊仔不是叫做五郎吗?

菊丸(汗):我家虽大,但也放不下五只这么庞大的熊熊啊……

女主角(遗憾地):真可惜……

菊丸(大笑):哈哈~~虽然我只养了一只熊,但你还是可以来跟它交个朋友呀!

女主角(喜笑颜开):OK~~

话题9·爱吃的食物

女主角(擦汗):天一热,就想吃冷东西。

菊丸(有气无力地):是啊……我现在就想吃刨冰……

女主角(望天):话说学园祭时,好象有哪个学校搞的摊位就是卖刨冰的。

菊丸(立即兴奋得跳了起来):哗~~那太棒了!

女主角(苦恼地):但是,吃刨冰时头会痛哦。

菊丸(赞同地):对呀,尤其是吃得太急太猛的时候。(叹气)可这玩意儿不抓紧吃也不行呐。

女主角(感叹):是啊,若不快点吃,刨冰就会全融了。

菊丸(撅嘴):所以怎么可能会有人能做到既及时吃完一份完整的刨冰又不觉得头痛的嘛~~这根本就是在强人所难~~~!

女主角(汗):这倒也是。那前辈喜欢的食物是什么呢?

菊丸(立刻毫不迟疑地脱口而出):松松软软的蛋包饭~~新鲜弹劲的炸虾~~清凉爽口的刨冰~~

女主角(噗嗤一笑):嘻,前辈说得真顺溜,想必你对这几样食物真是爱到骨子里了。

菊丸(气呼呼地横了女主角一眼):干吗啦,不行啊?

女主角(笑嘻嘻地):没有啊,前辈真的好可爱唷~~

菊丸(闷闷不乐地嘟囔):呜呜……心情好复杂啊……居然被女孩子夸可爱……

话题10·恋爱

女主角(笑眯眯):菊丸前辈,你有女朋友吗?说喜欢的人也行。

菊丸(似笑非笑):嘿~~你这么想知道呀?

女主角(用力点头):想!

菊丸(坏笑):那我就偏不告诉你!非常遗憾,下周再见~~(哼着小曲扬长而去)

女主角(大为愤怒):竟然敢骗我!

次日。

女主角(继续向世人示范什么叫“不到黄河心不死”):前辈有喜欢的女生吗?

菊丸(悠闲地):我现在对女生没兴趣~~

女主角(反应得挺快):哦,那前辈有喜欢的男生吗?

菊丸(黑线):你想太多了……

女主角(不满地):这能怪我么!谁叫菊丸前辈一直都不肯告诉人家嘛!

菊丸(嗤笑):哈!我哪可能这么简单就把答案告诉你啊~~(再次慢悠悠地扬长而去)

女主角(咬牙切齿):可恶……

再次日。

女主角(灰心丧气地):菊丸前辈,你喜欢啥样的女孩子?……唉,问也白问,你又不会说……

菊丸(眨眨眼睛):这个的话,我可以告诉你哦~~

女主角(哀叹):我说得没错吧,你才不会讲给我知道……(猛然惊醒)哎?!真的?

菊丸(乖巧地点头):是呀~~(思考)嗯……我喜欢的女生嘛,必须得是个工作勤奋、风趣开朗、笑容可爱、捉弄起来又很好玩的女孩子才行~~(意味深长地笑)目前想到的要求暂时只有这么多,就酱~~

女主角(嘀咕):这哪像是在概括喜欢的类型啊,形容得这么具体,根本就是在描述自己的意中人嘛……

菊丸(吐舌头):哈哈哈~~你看出来啦?

女主角(耸肩):因为前辈讲这番话时一直眉开眼笑的啊。

菊丸(不好意思地抓头):嘿嘿~~~

女主角(感叹):我真羡慕那个能被前辈喜欢上的女生呢,因为菊丸前辈是个温柔的人,所以你一定会很珍爱自己心爱的女孩的。

菊丸(不住点头):对呀对呀~~我一定会很疼她的~~

女主角(艳羡地):我也好想要一个像前辈那样的男朋友啊~~

菊丸(笑容僵硬了):……你,还没察觉么?

女主角(傻呼呼地反问):察觉什么?

菊丸(仰天长叹):唉………………(没好气地)那我再补充一点!我喜欢的人是个迟钝的大笨蛋!

女主角(同情地):那你还真是辛苦耶。

菊丸(苦笑):哈哈……就是说啊……(忍不住再叹了一口气)唉……

女主角(连忙鼓励地拍拍菊丸的肩膀):前辈,打起精神来,我支持你!

特别附录·;称呼

菊丸(漫不经心地):呐~~(很自然地叫出女主角的名字)今天也好累哦~~

女主角(愣了好半晌才反应过来):诶……?……啊,对、对呀……

菊丸(失望地眨眨水汪汪的大眼睛):哎呀?你讨厌我直呼你的名字吗?

女主角(赶忙摇头):没有啦,我只是有点被吓到而已。

菊丸(重新恢复阳光般的笑容):真的?!耶!(想起)哦,对了,你也可以直呼我的名字呦~~

女主角(为难地):啊?这……

菊丸(坚持己见):客气啥,我就喜欢别人这么叫我~~

女主角(只好照办):那、英二前辈……?

菊丸(欢快地):嗯~~

(事件一)

8月22日早晨,女主角发现菊丸在会议室鬼鬼祟祟的。

女主角(出其不意地出声):菊丸前辈,你在干吗?

菊丸(几乎吓个半死):哇!你不要忽然蹦出来嘛!

女主角(眼尖的人):哎、前辈,你往背后藏了什么?

菊丸(心虚地吹口哨):没、没有啊……

女主角(眯起眼睛):好可疑……(突然故作惊讶地叫道)啊呀!菊丸前辈!你嘴巴旁边沾了一圈巧克力屑耶!

菊丸(连忙抬起手腕使劲地擦了擦嘴):不会吧?!

女主角(斜视):原来如此……

菊丸(这才恍然大悟):啊!你糊弄我!

女主角(叹气):前辈,别吃那么多零食嘛,会肥的。

菊丸(满不在乎地):没关系~~我会用运动把热量消耗掉滴~~(什么啊~ 英二明明很瘦啊~)

(事件二)

8月23日早晨,女主角发现菊丸又在会议室捣鼓着什么。

女主角(皱眉):菊丸前辈?

菊丸(兴高采烈地):哟!你来得正好,我给你看样好玩的东西~~

女主角(好奇地):好玩的?

菊丸(得意地亮出一把扑克):瞧~~这是一套没有任何机关的扑克~~

女主角(茅塞顿开):喔,是魔术呀。(出现了!菊丸和西索的共同点!)

菊丸(点头):对对~~像这样洗好牌……(把洗好的扑克递到女主角面前)来,选一张吧!

女主角(小心地抽了一张):那就这张……

菊丸(提示):接着,你可要记好这张牌的花色和大小哦~~牌不用给我看~~

女主角(照办):好。

菊丸(过了几秒后发问):记住了吗?

女主角(颔首):记住了,方块9。

菊丸(懊恼地抱头):啊!不要讲出来嘛~~

女主角(赶紧掩口):噢,对不起。

菊丸(叹气):算了,你再抽一张吧,这次可千万别说出来啦。

女主角(吐舌头):是是……

菊丸(重复了一遍刚才的程序):……好了,记住没?

女主角(极乖地点头):嗯。

菊丸(熟练地洗牌):接下来,我把你抽中的这张牌混回牌堆里……

女主角(兴致勃勃地):然后呢?

菊丸(不满地瞪):别插嘴呀,耐心地看吧~~然后,我把牌都放进这个空箱子里……(笑着从箱子里抽出一张牌)看,你选的牌就在……(看着花色大小完全不同的牌,目瞪口呆)啊咧咧?

女主角(理解地):失败了?

菊丸(尴尬地):奇怪了……之前做的时候,明明就很完美的说……

女主角(安慰):那真可惜呢。

菊丸(立刻精神大振,握拳):可恶~~我一定要再痛下苦功呀喵!为了练成绝世的魔术,即使要我头悬梁、锥刺骨,我也在所不惜呀喵!!

女主角(汗):也不用这么博命啦,你又不是要当大卫·科波菲尔……

下午,女主角在舞台附近遇见了菊丸,于是两人便继续早上的话题。

女主角(兴趣十足地):菊丸前辈喜欢变魔术啊?

菊丸(摇摇食指):NONO~~与其说我喜欢魔术,倒不如说我喜欢魔术带给人们的欢乐~~

女主角(佩服地):前辈真是个天生的艺人呢!

菊丸(点头):嗯!我的目标就是当个既能边唱歌跳舞又能边打出完美回球的网球选手呦~~

女主角(黑线):跳舞就算了,你还唱……

菊丸(得意地):嘿嘿~~因为我想让大家都陶醉在我的美声之下嘛~~(Erji你什么时候变迹部了~)

女主角(笑):呵呵,那我可得听听看了,如果有机会的话。

菊丸(高兴地):没问题!你一定会被我吓着的喵!

(事件三)

8月24日早晨,女主角看到菊丸正在广场上练习冲刺。

女主角(揉揉眼睛):啊咧?怎么菊丸前辈好象变成了2个……?

菊丸(停下来休息时发现了女主角):唉呀,是你啊?

女主角(困惑地):菊丸前辈……你刚刚……是不是分身了?

菊丸(挠头):哦,你说我刚才用的小碎步啊。

女主角(不解地):小碎步?

菊丸(骄傲地):对呀~~它可以令我使出惊人的移动速度哦~~

女主角(激动地):难不成……这其实就是传说中的多重影分身?!

菊丸(黑线):你火影看多了吧喂……(迷惑地)不过,普通人的眼睛应该是看不到分身的呀……

女主角(景仰地):厉害啊,竟有人在现实中修成了影分身之术……!前辈,我崇拜你!

菊丸(越来越忘形):还好啦~~不过这招可是相当耗体力的呦~~

女主角(崇敬地):我想也是,不过还是好厉害!

菊丸(被赞得满面生辉):呀哈哈哈~~真开心能被你这么夸奖!(弯腰准备冲刺)那我就再为你特别服务一回吧!

女主角(急忙制止):不用了,前辈会很累的!

菊丸(摇头):不觉得耶。

女主角(换了个阻止理由):你不累,但我的眼睛一直盯着看也会很累的啊。

菊丸(遗憾地):喔……那就算了。

(事件四)

8月25日中午,女主角又看到菊丸在会议室吃零食。

女主角(黑线):菊丸前辈,你手上那个大袋子里装的……全是零食么?

菊丸(欢快地):答对了!

女主角(恶寒):这么多的零食,你打算自己一个人全部吃完啊?

菊丸(嬉笑着拍拍女主角的肩膀):什么嘛,你想吃的话就直说呀~~呐,我们一起吃吧~~

女主角(欲拒绝):可是……

菊丸(不由分说地):好了好了,别那么古板嘛~~走,我们上广场吃去~~

广场。

菊丸(四下张望):唔,我们就在这吃吧!

女主角(还想婉拒):那个,前辈……

菊丸(将一块蛋糕掰成两半,慷慨地塞给女主角):来,分一半给你~~

女主角(为难地):这……

菊丸(故意板起脸):不要?那我就全部吃光咯!

女主角(盛情难却):那我就不客气了……(咬了一口)

菊丸(满意地):很好,这下子你就变成共犯啦~~

女主角(惊讶地):诶?

菊丸(笑嘻嘻地):如果不幸被手冢抓到了,那我们就只好一起向他谢罪啰~~

女主角(大为吃惊):你们部长连这个都管?!

菊丸(摊手):没有啊,只有在社团活动时吃零食他才会管~~我刚是骗你的,别多心~~

女主角(松了口气):哎,吓死我了……如果是手冢前辈的话,我觉得他真的会发火耶。

菊丸(哈哈大笑):他确实是对破坏规则的人蛮严厉的啦,但也不至于死板到这种程度吧!

女主角(嘀咕):可是从外表看上去并非如此啊……

菊丸(坏笑):活活~~我要不要把你刚才的精彩评论告诉手冢捏~~

女主角(气急败坏地):喂!

菊丸(喷笑):讲笑的啦,你咋这么容易就相信他人啊~~

女主角(气呼呼地):谁叫前辈乱开玩笑!

菊丸(理所当然地):因为捉弄你很好玩嘛~~

女主角(青筋):好玩?

菊丸(点头):嗯嗯~~和你在一起都很好玩的喵!

女主角(感觉很无力):哈……

菊丸(惊奇地):啊,你嘴边沾了奶油哦!

女主角(愣):哪里?

菊丸(严肃地摇摇食指):不可以乱动哦~~(用食指帮女主角刮下奶油,很自然地送进自己嘴里)唔~~好甜哟~~

女主角(当即惊得花容失色):前辈,你……!

菊丸(极度纯洁地眨眨眼睛):怎么?

女主角(汗):不……没什么……

菊丸(迷惑地):喔?(恢复灿烂的笑):那就酱紫,记得吃完后要好好刷牙唷~~拜拜啦~~

女主角(终于深刻地认识到了什么叫哑巴吃黄连):…………………………

LZ,偶不能再发了……只有一百多个字可以输入了……

找点音乐要游戏里的音乐,或者动漫里的音乐!!

我有仙剑,轩辕剑,古剑的音乐全集,还有柯南,死神和日本动漫部分音乐,你给个邮箱,我直接传给你就是,不过如果你只要名字

下面是轩辕剑的

轩辕剑贰

以DOMO小组提供给云和山的彼端网站的曲目数据为主,吟枫舞墨音乐集的曲目数据以(吟)代表,无曲目者以场景(场)代替。(档案类型 *.rix)

Ca01 (场)野熊寨

Dead (场)全体阵亡

Fi00 (场)进入战斗

Fi01 修罗界

Fi02 (场)进入魔王战斗

Fi03 最终之战 (吟)兵革

Fi04 (场)战斗.壶中仙

Mi01 起程 (场)前期原野:安定村→建木

Op01 (场)轩贰标题画面

Ri001 轩辕剑系列主旋律(神州)

Ri002 魔

Ri003 黎民 (场)沁水镇

Ri004 怡春院

Ri005 村人 (吟)新郑 (场)野外客栈

Ri006 神州 (场)开头坐船动画、平阳城

Ri007 (场)矿坑、栈道

Ri008 阴暗之谷

Ri009 (场)迷雾林

Ri010 新的世界

Ri011 迷境 (场)大佛

Ri012 建木 (场)北塔、南塔

Ri013 (场)大禹遗迹、建木迷宫

Ri014 浑沌之世 (场)中期原野:周家庄→栈道

Ri015 (吟)盘查 (场)最后原野:武岭镇→结束

Ri019 如梦往事 (吟)往事

Ri020 (场)伏魔派挫败

Ri021 壶中世界

Ri022 (吟)烽烟

Ri023 壶中仙 (吟)丹房 (场)水神庙、道观

Ri024 DOMO

Ri025 轩贰片尾

Ri026 (场)后期原野:长春镇→风穴

Ri027 (轩一)对峙

Ri028 (场)东塔、西塔

Ri029 (吟)蛙穴

Ri030 月之宫

Ri031 诸天浩瀚 (吟)鬼神之塔

S2 (场)输入姓名

To01 山中桃源 (场)临河镇、周家庄

Wi01 (场)战斗胜利

Wi02 (场)升级

轩辕剑外传枫之舞

以吟枫舞墨音乐集之曲目为主,DOMO小组提供给云和山的彼端网站的曲目资料以(r)代表,无曲目者以场景(场)代替。(档案类型 *.rix)

Ca01 (贰)野熊寨

Mi01 (贰)起程

Ri001 (贰)轩辕剑系列主旋律(神州)

Ri002 (贰)魔

Ri003 (贰)黎民

Ri004 (贰)怡春院

Ri005 新郑 (贰)村人

Ri006 (贰)神州

Ri007 (贰)矿坑、栈道

Ri008 鬼谷 (贰)阴暗之谷

Ri009 逃兵 (贰)迷雾林

Ri010 (贰)新的世界

Ri011 (贰)迷境

Ri012 (贰)建木

Ri013 (贰)大禹遗迹、建木迷宫

Ri014 (贰)浑沌之世

Ri015 盘查 (贰)原野

Ri019 往事 (贰)如梦往事

Ri020 (贰)伏魔派挫败

Ri021 (贰)壶中世界

Ri022 烽烟 (贰)Ri022

Ri023 丹房 (贰)壶中仙

Ri024 (贰)DOMO

Ri025 (贰)轩贰片尾

Ri026 (贰)后期原野:长春镇→风穴

Ri027 (壹)对峙

Ri028 (贰)东塔、西塔

Ri029 蛙穴(贰)

Ri030 归隐 (贰)月之宫

Ri031 鬼神之塔 (贰)诸天浩瀚

Ri032 (贰)轩贰标题画面

Ri033 (贰)输入姓名

Ri034 (贰)进入战斗

Ri035 (贰)进入魔王战斗

Ri036 (贰)修罗界

Ri037 (贰)最终之战

Ri038 龙骨

Ri039 (贰)轩贰战斗胜利

Ri040 (场)枫之舞升级

Ri041 (贰)全体阵亡

Ri042 (r)战阵

Ri043 ?(奇怪的杂音)

Ri044 阴谋 (r)蜀桑子之阴谋

Ri045 机关军团 (场)逃兵洞穴

Ri046 ?

Ri047 战国之世 (场)初期原野:洛阳→碉堡、天外天

Ri048 许昌 (mix神州)

Ri049 阴谋=Ri044

Ri050 周都洛阳 (场)庶人帮、许昌客栈

Ri051 船屋 (场)公输般船屋

Ri053 享天(安策宫殿)

Ri054 长葛

Ri055 木人巷

Ri056 韩国 (场)中期原野:新郑→鄢陵

Ri057 船屋II (场)洛阳城郊

Ri058 蝶之谷 (场)树海森林、妖魔大地

Ri059 雪地

Ri060 林木森森 (场)树海森林山洞

Ri062 大梁

Ri064 王宫秘道

Ri065 鄢陵 (场)三晋天师

Ri066 机关龙

Ri067 终曲 (r)枫之舞片尾

Ri068 桑纹锦 (r)心影交迭-辅子彻与纹锦

Ri069 战鼓 (场)殷商废墟

Ri070 危机

Ri071 伤昔 (场)长葛鬼屋、二次鄢陵、墓穴

Ri072 盗匪

Ri073 追忆佳人(r)父与女

Ri074 复活 (Ri073变奏版)

Ri075 终曲=Ri067

Ri076 对决 (枫之舞魔王战斗)

Ri077 兵革 (贰)最终之战

Ri078 (场)枫之舞选单

Ri079 (场)枫之舞胜利

To01 (贰)山中桃源

轩辕剑黄金纪念版

黄金纪念版的CD音轨中,收录了几首由前作的Adlib档案所改写出来的新版本,比之前的作品更具有多样的风格和特色。以下就改编的部分说明其改写的出处,经改写者以*标记。

02 序章(纪念版DEMO音乐)

03 神魔流转(纪念版DEMO音乐)

04 黎民 (贰*)

05 浑沌之世 (贰*)

06 修罗界 (贰*)

07 如梦往事 (贰*)往事

08 诸天浩瀚 (贰*)鬼神之塔

09 墨者奔驰 (贰、枫)神州

10 战旗飒飒枫之舞

11 心影交迭 (枫)

12 青史无尽(纪念版音乐)

轩辕剑叁云和山的彼端

以轩辕剑三游戏内附网页曲目介绍为主,若沿用前作音乐予以改写者,在曲目前以括号注明沿用游戏,若曲名和DVD版内附CD目录不同者用(D)注明之,若与首批攻略附赠CD目录不同者则用(攻)注明之。(档案类型 *.wav或mp3)

Battle_Arab01 战斗曲.中东

Battle_China01 战斗曲.中国

Battle_Europa01 战斗曲.欧洲

Battle_King01 (攻)(D)战栗之血

Battle_King02 战斗曲.中魔王

Battle_Last 战斗曲.大魔王 (D)最终之战

Map_Ar01 骑骆驼过沙漠

Map_Ar02 伊斯兰世界

Map_Ar03 肯迪之家

Map_Ar04 死者的山丘 (D)塔得穆尔古墓

Map_Ar05 灼热的沙漠

Map_Ar06 卡玛

Map_Ar07 巴格达

Map_Ar08 战争之影

Map_Ar09 怛罗斯

Map_Ar10 伊斯兰帝国 (D)阿拉伯帝国

Map_Ar11 石国牧歌

Map_Ca00 壶中世界

Map_Ca01 云和山的彼端

Map_Ca02 天山石窟 (纪)(贰*)诸天浩瀚

Map_Ca03 神州 (纪)墨者奔驰 (贰、枫)

Map_Ca04 大唐帝国

Map_Ca05 洛阳花鼓 (D)花鼓隆咚洛阳城

Map_Ca06 长安琴声

Map_Ca07 长安一片月

Map_Ca08 少林寺

Map_Ca09 古刹 (纪)序章

Map_Ca10 大唐余晖

Map_Ca11 洛阳塔 (贰*)混沌之世

Map_Ca12 鸟鸣

Map_Ca13 怡春院

Map_Ca14 安禄山迷宫

Map_Ca15 黄雷的工作室 (D)黄雷书房

Map_Ca16 天可汗

Map_Eu01 北意大利 (D)地中海畔

Map_Eu02 水都威尼斯

Map_Eu03 修道院

Map_Eu04 法兰克护教骑士团 (攻)(D)麦尔斯

Map_Eu05 海洞

Map_Eu06 魔界的阴影 (攻)(D)康那里士

Map_Eu07 魔鬼的赞歌

Map_Eu08 威尼斯酒店

Map_Eu09 黑暗中的悲伤

Map_Mz01 瀑布

Map_Mz02 黑暗 (D)黑暗时代

Map_Mz03 进军 (攻)(D)黑衣大食进军

Map_Mz04 血腥迷宫

Map_Mz05 逃离冰山岛

Map_Se01 威尼斯海战

Map_Se02 移动岛

Map_Se03 海涛

Map_Se04 出海

Map_Se05 赛特.八音盒版

Map_Se06 冰山岛

Story_10 公元七四九年(轩三CD版才有)

Story_11 妮可.旧版 (攻)(D)好奇的大眼睛

Story_12 妮可.新版

Story_13 亘古之爱人

Story_14 月光下的薇达

Story_15 死亡战场

Story_16 慧彦

Story_17 青史无尽 (纪)青史无尽

Story_21 拔剑

Story_22 不安

Story_23 冲突 (D)伊斯兰宫的冲突

Story_24 晴天霹雳

Story_25 不气味

Story_26 秘密机关

Story_27 妮可诞生

Story_28 麦尔斯(较慢板本)(轩三CD版才有)

Story_31 赛特.弦乐版

Story_32 赛特.吉他版 (D)法兰克王国的回忆

Story_33 赛特.策马奔驰 (D)骑士颁授

Story_34 赛特.吟唱版 (攻)赛特的回忆

Story_35 赛特.长笛版 (D)重生

Story_36 悠扬之心

Story_37 赛特的旅程(轩三DVD版才有)

未选入游戏的曲目:

(攻)13 (D)2-23 法兰克王国牧歌

备注:Story_10与典藏配乐集的欧洲,公元七四九年并不相同

轩辕剑叁外传天之痕

以天之痕音乐故事集为主,沿用前作音乐予以改写者,在曲目前以括号注明沿用哪一代的游戏,若有重新编曲者打*,在大宇信息询问过制作小组的曲目以(a)代表,无曲目资料则用场景(场)代替之。(档案类型 *.mp3)

Battle01 (场)一般战斗曲

Battle02 (贰*)修罗界

Boss_L (场)战斗曲

Boss_M1 (场)战斗曲 (叁*)欧洲战斗曲

Boss_M2 (场)战斗曲

Boss_Z1 (枫*)兵革

Boss_Z2 (场)战斗曲.宇文拓

Cloud01 (叁)不安

Cloud02 (叁)晴天霹雳

Cloud03 (叁)洛阳花鼓

Cloud04 (叁)大唐余晖

Cloud05 (叁)长安琴声

Cloud06 (叁)壶中世界

Cloud07 (叁)长安一片月

Cloud08 (叁)安禄山迷宫

Cloud09 (叁)少林寺

Cloud10 (叁)黄雷的工作室

Cloud11 (叁)灼热的沙漠

Cloud12 (叁)天可汗

Cloud13 (叁)慧彦

Cloud14 (叁)大唐帝国

Cloud15 (叁)死者的山丘

Domo00 DOMO工作室 (阿猫阿狗)电影院

Domo01 (阿猫阿狗)对峙

Domo02 (阿猫阿狗)金字塔

Domo03 (阿猫阿狗)地下水道

Domo04 (叁)怡春院

Domo05 (纪)浑沌之世前奏

Gold01 月河村 (贰*)黎民

Gold02 (纪)神州

Gold03 (纪)青史无尽

Gold04 (枫*)心影交迭

Gold05 (叁)古刹

Gold06 (纪)混沌之世

Gold07 (纪)诸天浩瀚

Gold08 (枫*)战旗飒飒枫之舞

Scar01 上古神器

Scar02 魔界中原

Scar03 诗梦 (a)旧陈靖仇主题曲 (场)雷夏泽

Scar04 月河雪

Scar05 诀别

Scar06 月河雪II

Scar07 月河河洞

Scar08 蛰魂塔

Scar09 月河河洞II

Scar10 陈靖仇II

Scar11 陈靖仇I

Scar12 天之痕

Scar13 逆袭I

Scar14 逆袭II

Scar15 大雁岭

Scar16 决死行

Scar17 如梦令

Scar18 如忆玉儿曲

Scar19 如忆玉儿曲

Scar20 永远的三人时光

Scar21 三个人的时光

Scar22 三个人的时光

Scar23 三个人的时光

Scar24 阿仇的笛声

Scar25 女娲石II

Scar26 女娲石

Scar27 天净沙

Scar28 天净沙

Scar29 异变

Scar30 异变II

Scar31 隋郡

Scar32 九州之土 (贰*)山中桃源

Scar33 天外村 (壹*)村落

Scar34 魔王砦

Scar35 大唐曙光 (叁*)云和山的彼端

Scar36 桃源仙境

Scar37 忘尘

Scar38 氐人之国

Scar39 大梁城

Scar40 大隋帝国

Scar41 变局

Scar42 变局II

Scar43 危机

Scar44 宇文之影

Scar45 宇文之影II

Scar46 宇文之影III

Scar47 宇文之影IV

Scar48 不祥时刻

Scar49 不祥时刻II

Scar50 不祥时刻III

Scar51 昔影I (贰*)轩辕剑二片头动画

Scar52 黑暗之心

Scar53 宁珂郡主

Scar54 然翁御剑I (贰*)轩辕剑二片头动画

Scar55 昔影II (贰*)轩辕剑二片头动画

Scar56 黑暗之心II

Scar57 三个人的时光

Scar58 三个人的时光

Scar59 然翁御剑II (贰*)轩辕剑二片头动画

Scar60 大梁城II

Sound00 音效.无声

Sound01 音效.鸟啭

Sound02 音效.海浪

Sound03 音效.瀑布

Sound04 音效.鸟啭 (叁)鸟鸣

Sound05 音效.溪潺

Sound06 音效.虫鸣

Sound07 音效.风声

Sound08 音效.战鼓

Zeng01 隋军

Zeng02 密道(游戏中并未使用)

Zeng03 攻坚(游戏中并未使用)

Zeng04 反袭 (场)进入第二次通天塔

轩辕伏魔录

以轩辕伏魔录攻略本附的曲目目录为主,若没有在该目录中,以场景名称(场)或空白代替。(档案类型 *.wav)作者:曾志豪。

片头动画 蛰伏

R01 序曲

R02 墨门

R03 灭门

R04 妖狐

R05 逆转

R06 平原

R07 神医

R08 废墟

R09 刁女

R10 震威

R11 神盗

R12 桃源

R13 狐变

R14 盲剑

R15 天工

R16 变局

R17 噩兆

R18 小镇

R19 市集

R21 魔宫

R22 激战

R23 横刀

R24 野斗

R25 剑光

R26 冲突

R27 杀气

R30 ?

R32 决死

R33 修罗

R34 (场)战斗胜利

R35 苦痛

R36 异变

R37 ?

R39 归返

R40 安逸

R41 谷砦

R42 鏖兵

R43 死斗

R45 终局

R46 (未使用曲目)

R48 (场)营地

R49 ?

R50 (叁*)神州

R51 (场)马明王庙

R52 同前但音量变小

轩辕剑肆黑龙舞兮云飞扬

以为吟枫舞墨原声带为主,沿用前作音乐予以改写者,在曲目前以括号注明沿用哪一代的游戏,若有重新编曲者打*,以场景为主则用场景(场)代替之,宇之艺歌单公布的曲目名称以(m)代表。(档案类型*.mp3)

Battle01 (场)战斗曲.一般

Boss_F 黑龙舞兮泗水涛

Boss_Z1 (枫*)兵革

Boss_Z2 (场)战斗曲.魔王

Boss_Z3 (贰**)修罗界

Break (场)客栈休息

Loop (场)等级提升

Win (场)战斗胜利

Four01 神魔流转

Four02 轩四主选单(神魔流转)

Four03 (场)墨家大寨(神魔流转)

Four04 我心梦桃源 (天*)天净沙 (场)天书世界

Four05 (m)墨门余晖 (叁*)青史无尽

Four06 (m)战国终焉 (场)游戏大地图

Four07 (场)博浪沙

Four08 (场)韩国古墓

Four09 (m)乱世(神魔流转)

Four10 伤逝 (m)伤痕

Four11 (?)砍头三人组登场

Four12 (m)苦战(神魔流转)

Four13 (?)齐人之福//注:砍头三人组等诙谐剧情的背景音乐。

Four14 (m)水镜突围(神魔流转)

Four15 (m)我心如风 (场)下邳

Four16 (场)幻影迷宫

Four17 (m)穆穆圣王 (场)秦朝太庙

Four18 (m)阴暗的行动

Four19 (场)封神台

Four20 (场)机关山 (m)遗迹

Four21 (?)追击(神魔流转)

Four22 (场)周都洛阳

Four23 (场)齐都临淄

Four24 (m)机关术的传人

Four25 (m)被遗弃的天才

Four26 (?)踏弩//注:《大秦帝国》的变奏。

Four27 (场)骆园

Four28 (m)彩虹桥 (场)云之渊

Four29 (m)鹦鹉之国 (场)多毛国

Four30 (场)紫云之塔

Four31 (场)黑茧

Four32 (场)进入泗水//注:由枫之舞中的《复活》改编而来。

Four33 (场)秦都咸阳

Four34 (?)和平庆典//注:亦有称作《超级模仿》的。

Four35 天悠悠兮梦桃源(神魔流转变奏)

Four36 (m)湖畔 (场)邳泽

Four37 (官网)无厘头时间//注:亦有称作《何罗之国》的。

Four38 (?)疾鹏//注:个人认为称作《何舅》更为合适。

Four39 (m)千年悠悠 (场)紫云塔

Four40 (天)反袭

Four41 (天)隋军

Four42 潜元洞 (天)密道

Four43 (天)攻坚

Four44 (?)撒旦//注:神农峡背景音乐。

Four45 (?)撒旦II

Four46 (?)柒//注:在黑茧同犀衍对话时的背景音乐。

Four47 (场)玄冥宫

Four48 (场)鲁般遗迹

Four49 (场)云中界

Four50 (场)大秦帝国

potsong 壶中仙唱歌

———————

Cloud01 (叁)不安

Cloud02 (叁)晴天霹雳

Cloud05 (叁)长安琴声

Cloud06 (叁)壶中世界

Cloud11 (叁)灼热的沙漠

Domo00 (天)DOMO工作室

Domo04 (叁)怡春院

Domo05 (纪)浑沌之世前奏

Effect28 (天)变局

Effect29 (天)变局I

Effect30 (天)危机

Gold05 (纪)浑沌之世

Gold08 (纪)诸天浩瀚

Gold09 (纪)神州

Gold11 (纪)心影交迭

Gold12 (纪)青史无尽

Scar01 (天)上古神器

Scar05 (天)诀别

Scar26 (天)女娲石

Scar29 (天)异变

Scar30 (天)异变II

Scar32 (天)九州之土

Scar36 (天)桃源仙境

Scar37 (天)忘尘

Scar52 (天)黑暗之心

Scar56 (天)黑暗之心II

Sound00 (天)音效.无声

Sound01 (天)音效.鸟啭

Sound02 (天)音效.海浪

Sound03 (天)音效.瀑布

Sound04 (天)音效.鸟鸣

Sound05 (天)音效.溪潺

Sound06 (天)音效.虫鸣

Sound07 (天)音效.风声

Sound08 (天)音效.战鼓

轩辕剑网络版

轩辕剑网络版的音乐均沿用轩辕剑历代的音乐,并没有所谓的新曲,因此只做档名的对照表,大家可以参看其它的曲目目录来听。

000 神州 (纪)音轨二

001 诸天浩瀚 (三)Map_Ca02

002 战斗曲 (天)Boss_L

003 浑沌之世 (纪)音轨五

004 古刹 (三)Map_Ca09

005 冰山岛 (三)Map_Se06

006 血腥迷宫 (三)Map_Mz04

007 兵革 (天)Boss_Z1

008 同上但音量变小

009 大唐曙光 (天)Scar35

010 大唐帝国 (三)Map_Ca04

011 骆园 (肆)Four27

012 长安一片月 (三)Map_Ca07

013 潜元洞 (肆)Four42

014 隋军 (天)Zeng01

015 石国牧歌 (三)Map_Ar11

016 灼热的沙漠 (三)Map_Ar05

017 反袭 (天)Zeng04

018 长安琴声 (三)Map_Ca06

019 洛阳花鼓 (三)Map_Ca05

020 黄雷的工作室 (三)Map_Ca15

021 北意大利 (三)Map_Eu01

022 少林寺 (三)Map_Ca08

023 安禄山迷宫 (三)Map_Ca14

024 宇文之影 (天)Scar44

025 鬼影幢幢 (仙剑二)Xian039

026 战斗曲欧洲 (三)Battle_Europa01

027 巴格达 (三)Map_Ar07

028 骑骆驼过沙漠 (三)Map_Ar01

029 肯迪之家 (三)Map_Ar03

030 月光下的薇达 (三)Story_14

031 战斗曲中东 (三)Battle_Arab01

032 慧彦 (三)Story_16

033 浑沌之世 (三)Map_Ca11

034 忘尘 (天)Scar37

035 昔影 (天)音乐CD第17曲

036 中国战斗曲 (三)Battle_China01

037 三个人的时光 (天)Scar21

038 如梦令 (天)Scar17

039 大雁岭 (天)Scar15

040 天之痕 (天)Scar12

041 逆袭 (天)Scar13

042 魔王战斗曲 (天)Boss_M1

043 幻影迷宫 (肆)Four16

044 黑龙舞兮泗水涛(肆)Boss_F

045 浑沌之世 (纪)音轨五

046 如梦往事 (纪)音轨七

047 魔王战斗二 (肆)Boss_Z2

048 修罗界 (天)Battle02

049 氐人之国 (天)Scar38

050 忘尘 (天)Scar37

051 神魔流转追击 (肆)Four21

052 大秦帝国 (肆)Four50

053 阴暗的行动 (肆)Four18

054 攻坚 (天)Zeng03

055 和平庆典 (肆)Four34

056 水都威尼斯 (三)Map_Eu02

057 悠扬之心 (三)Story_36

058 赛特吉他版 (三)Story_32

059 修道院 (三)Map_Eu03

060 心影交迭 (纪)音轨十一

061 墨家大寨 (肆)Four03

062 邳泽 (肆)Four36

063 撒旦II (肆)Four45

064 月河河洞 (天)Scar09

065 最终之战 (三)Battle_Last

066 韩国古墓 (肆)Four08

067 潜入 (三)片头动画片段音乐

068 修罗界.改 (肆)Boss_Z3

069 撒旦 (肆)Four44

070 封神台 (肆)Four19

071 战斗.宇文拓 (天)Boss_Z2

072 砍头组登场 (肆)Four11

073 紫云塔 (肆)Four39

074 威尼斯海战 (三)Map_Se01

075 乱世 (肆)Four09

076 墨门余晖 (肆)Four05

077 法兰克王国牧歌 (三)音乐CD第二片23曲

Head 云和山的彼端 (三)Map_Ca01

轩辕剑外传苍之涛

以千年宿命原声带CD为主,沿用前作音乐予以改写者,在曲目前以括号注明沿用哪一代的游戏,若有重新编曲者打*,无曲目数据则用场景(场)代替之。(档案类型*.mp3)

Domo000 (天)DOMO工作室

Domo001 小游戏预备

Domo002 小游戏

Domo003 (叁)长安琴声

Fate010 木甲少女的春秋之旅

Fate011 竹林涛声

Fate012 车芸的回忆I

Fate012a 车芸的回忆II

Fate014 遥远的呼唤

Fate015 危城

Fate016 若知此身在梦中

Fate017 (场)青龙结界、朱雀结界

Fate018 (?)//注:多见于兵戎相向的剧情,例如车氏故宅门前的战斗。

Fate020 (场)令狐国地道

Fate021 嬴诗

Fate022 黑暗中之星辰

Fate023 晋文公

Fate024a (?)//注:此曲来历不明,或许会在以后的游戏中出现。

Fate031 太行八陉

Fate040 五岳阵

Fate045 夏后六祭器

Fate047 片刻的宁静

Fate050 桓远之

Fate051 楚王之宫

Fate052 苍之涛主旋律II

Fate055 穹宇苍苍,云霭沉沉

Fate060 千年孤寂

Fate061 兄与妹

Fate063a 风萧萧兮崤山冷 (肆*)战国终焉

Fate064a 风萧萧兮崤山冷II (肆*)战国终焉

Fate093 宿命的三人

Fate100 苍之涛主旋律I

Fate106 车芸的回忆III

Fate107 车芸的回忆IV

Fate108 旅程之始

Fate109 千年轮回

Fate120 (场)结局组曲

Fate124a 独白(CD版版本有所不同)

Fate154 威胁

Fight00 车芸的奋战

Fight01 木甲对机关

Fight02 逆战

Fight03 死斗

Fight04 太辰宫之影

Fight05 暗黑意志

Fight06 (枫*)兵革(天之痕版本)

Fight07 (肆)战斗曲II→Boss_Z2

Fight08 (贰**)修罗界(轩肆版本)

Sound11 白衣祭司

———————

Four002 (肆)轩四主选单

Four004 (肆)我心梦桃源(天之痕天净沙改编)

Four005 (叁*)青史无尽(轩肆版本)

Four006 (肆)轩肆大地图

Four10 伤逝

Four11 (肆)砍头三人组登场

Four15 (肆)下邳

Four16 (肆)幻影迷宫

Four17 (肆)秦朝太庙

Four18 (肆)阴暗的行动

Four19 (肆)封神台

Four20 (肆)机关山

Four23 (肆)齐都临淄

Four24 (肆)机关术的传人

Four25 (肆)被遗弃的天才

Four28 (肆)云之渊

Four30 (肆)紫云之塔

Four32 (肆)进入泗水

Four33 (肆)秦都咸阳

Four34 (肆)和平庆典

Four35 (肆)天悠悠兮梦桃源

Four39 (肆)千年悠悠

Four42 (肆)潜元洞

Four44 (肆)撒旦

Four48 (肆)鲁般遗迹

Four49 (肆)云中界

Four50 (肆)大秦帝国

Gold005 (纪)浑沌之世

Gold009 (纪)神州

Gold010 (纪)战旗飒飒枫之舞

Gold012 (纪)青史无尽

Scar001 (天)上古神器

Scar026 (天)女娲石

Scar052 (天)黑暗之心

Scar056 (天)黑暗之心II

Sound01 (天)危机=Scar43

Sound02 (天)音效.鸟啭

Sound03 (天)音效.鸟鸣

Sound04 (天)音效.海浪

Sound05 (天)音效.瀑布

Sound06 (天)音效.虫鸣

Sound07 (天)音效.风声

Sound08 (天)变局=Scar41

Sound09 (天)变局II=Scar42

Sound10 (天)音效.无声

游戏资料夹没有的曲目:

(千年宿命CD)音轨34 命运之战(与金土曜使者战斗动画配乐)

//注:另外还有《千年宿命》《纪元三八三年.淝水》《盛世之扉》。

下面是仙剑的

仙剑奇侠传DOS版

游戏音乐目录

01 战斗失败 02 战斗胜利 03 战斗胜利 04 云谷鹤峰 05 云谷鹤峰 06 蝶恋 07 蝶恋 08 余杭春日 09 蝶恋 10 云谷鹤峰 11 惊 12 小桥流水 13 蝶恋 14 比武招亲 15 来世再续未了缘 16 情怨 17 情怨 18 逆天而行 19 鬼阴山 20 兵凶战危 21 救黎民 22 魂萦梦牵 23 蒙难 24 盟誓 25 遇袭 26 十面埋伏 27 蝶恋 28 红尘路缈 29 血海余生 30 乐逍遥 31 宿命 32 身陷囹圄 33 危机 34 神木林 35 神木林 36 风起云涌 37 势如破竹 38 心急如焚 39 战意昂 40 飞沙走石 41 侠客行 42 罗汉阵 43 腥风血雨 44 兵凶战危 45 兵凶战危 46 御剑伏魔 47 御剑伏魔 48 晨光 49 风光 50 富甲一方 51 蝶舞春园 52 蝶舞春园 53 大开眼界 54 白河寒秋 55 桃花幻梦 56 心忐忑 57 颓城 58 回梦 59 历险 60 窥春 61 梦醒 62 终曲 63 醉仙驱魔 64 戏仙 65 春色无边 66 神佑 67 雨 68 看尽前尘 69 灵山 70 繁华看尽 71 凌云壮志 72 春风恋牡丹 73 美景 74 情牵 75 今生情不悔 76 云谷鹤峰 77 步步为营 78 灵怨 79 救佳人 80 险境 81 血海余生 82 鬼影幢幢 83 雨 84 梦醒 85 酒剑仙 86 孤雀无栖

《仙剑奇侠传DOS版》CD音轨

Track01 情怨 Track02 蝶舞春园 Track03 雨 Track04 白河寒秋 Track05 蝶恋 Track06 云谷鹤峰 Track07 桃花幻梦 Track08 比武招亲

仙剑奇侠传Windows95版、98柔情篇

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001 战斗失败 002 战斗胜利 003 战斗胜利 004 云谷鹤峰 005 云谷鹤峰 006 蝶恋 007 蝶恋 008 余杭春日 009 蝶恋 010 云谷鹤峰 011 惊 012 小桥流水 013 蝶恋 014 比武招亲 015 来世再续未了缘 016 情怨 017 情怨 018 逆天而行 019 鬼阴山 020 兵凶战危 021 救黎民 022 魂萦梦牵 023 蒙难 024 盟誓 025 遇袭 026 十面埋伏 027 蝶恋 028 红尘路缈 030 血海余生 031 乐逍遥 032 宿命 033 忧 034 危机 035 神木林 036 神木林 037 势如破竹 038 势如破竹 039 心急如焚 040 战意昂 041 战意昂 042 侠客行 043 罗汉阵 044 腥风血雨 045 兵凶战危 046 兵凶战危 047 御剑伏魔 048 御剑伏魔 049 晨光 050 风光 051 富甲一方 052 蝶舞春园 053 蝶舞春园 054 大开眼界 055 白河寒秋 056 桃花幻梦 057 心忐忑 058 颓城 059 回梦 060 历险 061 窥春 062 梦醒 063 终曲 064 醉仙驱魔 065 戏仙 066 春色无边 067 神佑 068 雨 069 看尽前尘 070 灵山 071 繁华看尽 072 凌云壮志 073 蝶舞春园 074 美景 075 情牵 076 今生情不悔 077 云谷鹤峰 078 步步为营 079 灵怨 080 救佳人 081 险境

长度达到上限了,你还是把邮箱给我我传给你吧,实在是太多了................

求使命召唤6的完整剧情和攻略

使命召唤6 剧情小说式攻略

正文开始

“艾伦!艾伦!”斯普特将军冲着我大喊道,“你怎么那么容易就跌倒了呢?昨天晚上女人操多了?”

我马上冲到废车处,远离了将军。身旁是带着墨镜,吃着巧克力的老兵法瑞斯

“艾伦?你脸那么红,紧张了?吃块巧克力吧。”

我心想“去我妈,自己慢慢吃,我才没紧张的”

我叫艾伦,我是美国游骑兵部队的一名2等兵,来阿富汗参加对抵抗组织的战斗。老实说,我有点胆小,现在还没上过女人呢,最多就是亲亲嘴拉拉手。

面对敌人猛烈的RPG攻击,我龟缩在废车处,丝毫不敢动弹,偶尔伸出枪头发2颗枪榴弹,生怕敌人集中火力攻击我这里,又怕被邓恩中士发现我在偷闲。

“艾伦,艾伦!”

“妈的,被中士发现了!”我一心咒骂着,一边装着换弹夹。

“RPG!”真被我这乌鸦嘴说中了。一颗RPG飞到我15米远处,灼热的气浪冲得我头晕眼花。要不是有这废车作掩体,我早成废人了。

“艾伦,你我妈的快去给我干掉桥上的RPG,不然我们的工程坦克就去见上帝了”

我掏出M4A1对着桥上的敌人不停的点射着,我发现其实我射击水平蛮好的。当然不是该自夸的时候。走到桥上,一辆悍马向我开来,我急冲冲地就坐了上去。上去后才发现由我负责机枪。

“该死的,为什么让我负责一个这么容易死掉的位置呢?欺负新兵?”

“哦,宝贝。”“亲爱的,来吧。”听见这欢呼声,我才从抱怨中反应过来,我们炮击了敌人的大楼,看来我错了一场好戏。

我们进去了市区,可车上的人似乎故意压低了声音和语调来吓我这个菜鸟。

“小心阳台和楼顶。”

“你看见什么了吗?艾伦”

“长官,什么也没有!”

穿入一条小道,少数留在这里的平民还不知道发生了什么事,害怕的看着我们的车队。出了巷子,3个人在一栋屋前,无畏的、自大的看着我们,我把枪口对中了他们,他们却还是嘻嘻哈哈的。我知道他们不是一般人,但美军不能向没有武器,不清楚身份的人开枪,再说我可不想吃一场军事官司。

“我们不是来挑起战斗的,把身子转过来。”邓恩中士说到,“我们没有看见杰克,这是一个陷阱。”

当我们反应过来的时候,敌人的部队出现在了学校的楼顶,打头的悍马瞬间化为废铁。我拼命按下扳机,不管一切地对着阳台,屋顶扫射。枪管发热得烫手,我也没有松开扳机。我们的车子立即进去一个巷道躲避,但巷道的情况更为复杂,敌人可以从任何方位攻击到我们。突然前方出现一个挡路的车子,但在格林机枪下车上2个人成了枪下魂,车子正好卡住了道路。

“给我撞过去!”邓恩中士命令道

那辆车硬是被我们撞开了,撞开后才走几步就被一枚RPG把车和我炸飞了,邓恩中士努力把我扶正。

“你还好吗?”我点点头

“拿好你的命根”我努力把M4A1端正,进去旁边房间。

“安全,艾伦去检查2楼。”正当我走去楼梯时,一个敌人走了下来。我慌忙的按了扳机,才发现保险栓还是锁住的。

“该死!”我心想死定了,一股热乎乎的东西飞向了我。

“艾伦,我的错。但你吃了西瓜汁,你不喜欢的话,下次请你喝番茄汁。”中士喊道,原来是中士救了我,“用闪光弹清理2楼!”

当我借着闪光弹的掩护,杀掉最后一个敌人。大喊

“房间安全”中士接着走了上来,发现我们原来绕到学校的后面。原来我们另一队人马被学校里的敌人压制住了。

“进攻学校!”

后院的操场上没有大量敌人,按操场的器材来看,应该是小学校园,进入后才发现全部都是武器和沙袋。

“逐步清理!”我立马进入旁边的教室,探头时发现了2个敌人,扔了一个闪光弹后立马进入,打死了敌人,却让鲜血溅满了黑板。脚下还踩着翻开的笔记,这让我产生了一种莫名的哀伤。

“房间安全了吗?”我缓缓的回答道:“安全!”

“快快快!”邓恩中士催促着我,“快上楼,菜鸟”

我们只用了5分钟便把2楼清理完毕,从另一道门出去向大部队集合,路上也只遇到了少许的敌人,他们都是逃兵。

“艾伦,你表现的很好,现在你有一个特别的命令为了我,愿意做吗?”斯普特将军刚见面就问我。

“我想我愿意。”我有做的很好吗?我心里一直都很疑惑,但是这可是一个晋升的好机会,不能放弃。

第二关

“要来一口雪茄吗?瑞奇”

“谢谢,我不要。”

“额,传说中的好男人?哈哈,该行动啦。该死的,到这冰天雪地就是为了一个我妈的电视卫星。”

“那个卫星如果被破解的话,美国的防空就完全失去了主动权,所以一定要收回。”

其实索普是个好人,听说在5年前对扎卡耶夫的行动中失去了他最最敬爱的长官。之后就一直带着这样那样的粗口。

“把这次当做冰山探险吧,有可以攀岩呢,哈哈。”

我真的不知道“肥皂”为什么会这么高兴,想着想着爬上了第一个峭壁。

“宝贝,我们要来一个大飞跃。”

我学着索普的动作,助跑,跳。

“咔嚓”我的冰锥似乎不能牢牢地抓住峭壁,我在慢慢向下滑。

“索普,救我!”

“闭上嘴,坚持住。”

我滑到了边缘,马上就掉下去了。我两只手死死抓住一只冰锥,我想我这次玩完了。

就在这千钧一发的时候,索普滑了下来,抓住了我,并一手把我甩回了原位。好不容易,我们到顶了。

“真我妈的疯了,不知道为什么要接这任务,叫Ghost,Meat,Royce都可以。”

“好了,瑞奇。不再婆婆妈妈的了。拿出的心跳感应器吧”

我打开了枪上装的运动感应器,在这种大雪的天气下也只能借助这个仪器来探测敌人的位置,刚一打开,便看见有2个小圆点,一定是敌人的巡逻兵,配合索普轻松的干掉了2组巡逻兵,这是索普叫我去在油罐处安装C4。

“这就是那个没用的B计划?”我心里咒骂道

我只好听长官的,小心翼翼的走过军营,发现到处都是运动的小圆点,我都一一的避开了。安装完毕以后,来到修理棚和索普会合了。就在这时,基地传出了广播,有人发现了巡逻兵的尸体。

“该死的,我们要快一点了。”

进门以后,我便放下了枪,做做运动,暖暖身子。但索普却冲上前去,用擒拿干掉了一个敌人。

“菜鸟,别放松。”

果真还发现了一个卫星的遗体,索普立即去检查,我便来到办公室找到了卫星的硬盘。

“我被敌人包围了,你别出来。”

“你就是来偷卫星的?说谁派你来的,几个人?给你5秒。”

“用B计划。”

“5 4 3 2。。。。。。”

我按下了起爆器,一阵爆炸把敌人的视线都转移了。我们同时掏出了枪,对着敌兵一梭子扫射便让他们都安息了。

“相互掩护着撤退。”

我们相互掩护着跑过了机场,护栏处有一个缺口,我们便跳了下去。

“享受滑雪吧,小子”

3个人骑着滑雪摩托冲了过来,索普让我站着不动。

“那不是让我当靶子。”

原来是那我当诱饵,夺下摩托车。

“下次别拿我当饵子!”

“逃命吧,别废话。”

我踩下油门,便“嗖”的一声冲下了山坡,敌人肯定不会轻易放过我们的。我听见了直升机的声音。我边骑着摩托,开枪射击。

“我妈的,没完没了了?”

“天知道,赶快去2公里以外的撤离点吧。”

“骑着摩托车是C计划?”

“不,是中头彩了!”

一辆摩托车开到我附近,不断对着我扫射,我一边用树木躲避,一边还击,可是一开就开到空旷的湖面,这时一枚导弹飞来了,把他给炸飞了。原来是敌人的武装直升飞机。

“谢谢你,我的朋友。”

虽然它救了我一命,当还是紧追不放地攻击我。

来到一个大坡道,前面就是悬崖。

“刹不了车,索普。”

“踩油门冲过去吧。”

“你疯了吗?”

“没错”

我只好拼死踩下油门,我还记得飞过去的时候,伴随着我的惨叫和索普的爽叫。

“你还活着,小子。”

第三关

“记住这次你是渗透进去扎卡耶夫最好的朋友叫马卡洛夫组织里去,小心点,他们是一群疯狂的人。”

我反复想着出现前,斯普特将军对我说的这句话,从游骑兵到CIA,一切很快都很蹊跷,但是又说不出有什么不对的地方。

“喂,艾伦。接着你的武器。”

一个沉甸甸的重家伙打了我手里,这不是美国的班用机枪吗?他们怎么弄到的?

“老大,”我正想发问。

“什么事?”

可是看着马卡洛夫深邃的眼神,我似乎觉得问了会暴露我身份。

“能换一支M4A1吗?”

“给你M4,但还是带着这机枪,我们又不是去杀1个2个人。”

我们慢慢从地下室的电梯向上,我心里想着,要去绑架莫斯科机场哪位VIP吗?

“大家记住,没有俄罗斯人”马洛耶夫说道

“没有俄罗斯人也就是全部干掉?”

马洛耶夫和3个同伙走出电梯,我最后一个出去。正在安检的人们还没有注意到我们,他们有说有笑,有快乐的一家子出去旅游,有甜蜜的恋人出去度蜜月,有繁忙的商务人士。。。。。。

“开始吧”马洛耶夫冷淡地说道

刚才亲和热闹的气氛被一声声枪响打破,一颗颗子弹飞出枪膛的声音,子弹落地声,肉体被子弹撕裂的声音,尖叫声,呼救声在马洛耶夫的耳里仿佛是一首激情高扬的乐曲,怎么办?我是该开枪还是保持沉默。这时,马洛耶夫转过头看着我,我扣动扳机,把枪口尽量朝上。让后坐力把枪口不对准人群。

“哈哈哈”

这笑声是多么的刺耳,安检口的金属探测器响起了,那真是一种讽刺。从保安室出来的保安,连还击的机会都没有就牺牲了。过了安检口,有几个人举手投降以为可以免除一死,可是还是被无情的杀害了。

“走吧,上楼去”

我们朝着人群逃离的地方走去,来到售卖处,各种各样的商店里空无一人,只剩下孤零零的货架。

“去检查商店!”

这时躲在商店里的少数人跑了出来,子弹又开始工作,就是带走生命。一个人被击中了腿,艰难的向前爬着。我正在走在他后面,马洛耶夫看见了。

“还等什么,干掉他!”

那人恐惧地看着我,更努力的先前爬。我不应该杀死他,想救他一命。

“反正都是死,他撑不到救护车来的”我嘟哝道

“我说过了,没有俄罗斯人,就是全部杀掉。”

“万一他是美国人呢?”一个同伙开玩笑说道

“闭上你的臭嘴。”马洛耶夫说道,对着他就是一梭子,“不想像他一样就快做”

我对准那人的脑门就是一枪,这是我永生难忘的一枪,永生难以洗脱的罪过。继续杀虐,走过的地方,除了我们和装饰的植物,没有其他活口。血腥味一直就未曾散去过。

“特警赶到了,快快快!”

我们走进了机场,特警早已用防弹盾牌部署好了阵型。双方对射,可是我们明显处于下风。

“用M203!”

我装上榴弹,发射。3个特警被炸飞了,其他的便开始撤退,可是在我们面前只有死路一条,我们杀到事先制定好的撤离地点,有一辆救护车停在门口。他们打开了车门,我也正准备上车,马洛耶夫伸手来拉我一把,顺手也掏出了手枪,“砰!”这一声还是那么刺耳,我倒在了地上。

“你就是留给他们的信息。”

我觉得意识渐渐模糊,身体渐渐冰凉。有3个特警向我走来,可是我知道,我没得救了,这也是我洗脱罪过最好的方法。我只记得斯普特将军对我的忠告。

第四关

“没想到俄罗斯居然被一个马洛耶夫给骗了。他们用的武器是巴西一个军火商提供的。是马洛耶夫的左右手”

我们开车来到巴西市区的一个旅馆,马上要和那个人见面了。我们的2个人上去和他见面了,抓住了他的手,这时那人却掏出枪来,一阵扫射。

“蹲下!”我立即低下头,可是司机却被打死了。

“我妈的,居然不是防弹的。”

我立马打开车门和索普一起追那个人,看来大多数平民不知道发生了什么事情,街道上一片混乱,我们刚转过一个路口,便丢了方向。

“小巷,小巷。往里面去了。”Ghost的声音从无线电里传出。

我们5个人立马进去了小巷,看见了那个人。

“射他的腿。”

端枪,吸气,放松,一气呵成。“砰”一声,倒下了。

“你们先去前面看看,我们来审讯他。”

Ghost拆下了汽车的电瓶,准备试用电刑。那个人使劲的挣扎着,但一切都是徒劳的。

我们进去了平民窟,这里都是简陋的棚屋,地形复杂。我们一来便表示了来意,平民全都慌乱着离开,武装敌人这时也出现在棚屋的各个角落。屋顶,门口,窗户处。防不胜防。

“meat攻左,Royce攻右。”

靠,我呢?我还是跟着一个人吧。我选择跟着敌人更多一点的Royce,真该死,敌人太多了。根本打不完。

“小心角落,逐步清理房间。”

即使相互掩护还是会出差错,我闪进一个房间,四周扫视了一下。

“进来,房间可以做掩体。”

我便把枪夹在了窗口上,丝毫没有注意阴影处还卷缩着一个敌人,Royce刚进来便发现了敌人想偷袭我的行动。

“瑞奇,小心。”

刚说完,敌人把慌忙地把枪口对着他一梭子,在AK47面前,即使有防弹衣还是只有祷告,可惜这次上帝没有眷顾谁。

“Royce死了”我悲伤地报告着。

我清理完这片区域后,回到尸体旁合上他的眼睛,便继续向山上走去。一路还是敌人不断。我慢慢地小心翼翼地清理着,每一扇窗,每一个角落,每一个阳台,屋顶。我记住了Royce给我说的话。

“该死。有狗”

不知道从哪里钻出来2只大狼狗,我用枪干掉了一只,另一只却从侧面攻击我,我被它扑在了地上,它的口水和热气喷向了我的脸,我一只手扼住它的咽喉,一只说抓住了它的头,顺势一拧。

“这死狗真重,不知道吃什么长大的。我才不想当你的午餐呢。”

刚杀死狗就听到犯人跑了的消息,我正好看着犯人从我身边的建筑物上走过,我真好要开枪,却听见要活捉他的消息。

“真我妈的的扫兴。”

我一路跟着他的脚步,真该死。还有敌人。我只得先干掉那些挡路的,才能安全前进。

眼看着犯人却不能打,别说我有多郁闷了。这时索普把犯人抓着,撞开了窗,落在一个小汽车上,汽车都压扁了。

“你不去参加奥运会障碍接力真的可惜人才,累死我了。”索普气愤地说道

“不过任务还是完成了。”我安慰他说。

第五关

“重复一遍,各单位注意,俄军已破解我方的雷达扫描系统。进入橙色预警状态。华盛顿上空出现俄军运输机,全城进去战备状态。”

“詹姆斯,看看他们都对我的国家做了什么,就因为在莫斯科机场死了一个CIA。”

“是啊,真我妈的操蛋。”

“好了,不是婆婆妈妈的时候。”邓恩中士说道

全城的天空弥漫着火光,无数的伞兵从天而降,每家每户前都是正在打包的行李。一个伞兵落在离我们不远的屋顶上,前方的机枪手扫射过去,正当他在自己的杀人记录上多画一横的时候,俄国的BTG来到了他所在的悍马面前。

“小心,下车逃。”

我在副座,最先离开车辆进入别人的花园,偌大的花园一个人也没有,连狗也不在了。我们穿过几个花园,可是那辆BTG并不准备放过我们,依旧对着我们扫射,无数的瓦砾四处发扬。这就是战争。BTG知道我们是来帮助被困在广场上的美军,便停在必经之路上守株待兔。我们也发现了,边一路走,一路扔烟雾弹,在烟雾的掩护下。进入了小巷,这里遇到的敌兵轻松的消灭了。来到一家快餐店发现了被孤立的队员,他们好像是坠毁的黑鹰直升机里的士兵。我们从侧面迂回着帮他们消灭了办公厅的敌人。

“哦,你们终于来了。”

“多久才能离开这鬼地方?”

“不知道,至少没有敌人了。”

“该死,我们这里还有一名受伤的记者。”

“敌人从西边攻来了!”

“上楼防守,记住用那自动机枪。”

我们爬上顶层,不错这里的确有很好的视线。那部自动机枪,从来没有停歇的工作着,好像有打不完的目标。敌人往哪里移动,我便把它搬到哪里。正当我们在为守住第一波高兴时,2辆BTG出现了。

“去那餐厅拿制导导弹的控制器,要快,不然我们会被那炮轰成渣的。想让这记者把你的英勇事迹写下来就别让他玩完了。”

我快速地冲出了防守点,借着车辆的掩护,来到了餐厅门口。拿着了控制器,这下BTG也只能成为废铁了。

“我们会赢的。”

一声巨响,半个防守点被炸为了平地。

“我们必须转移,到西南方的餐厅去。”

我直接带着控制器,来到西南方的餐厅。刚刚落脚,还没有建立防御点,敌人便反扑了过来。

“人员快速转移。”

我在房顶上用狙击掩护背着记者的士兵,一次转移视乎给了敌人更大的信心,发起了很猛烈的冲锋。幸好有制导导弹,帮我解绝了大量敌人,正当我再次使用的时候,却发现主机断线了。

“该死,高科技也会出问题?”

“武装直升飞机!”

这时候却发现手里一只“毒刺”也没有,我只好跑回加油站旁的餐厅拿了一支,一路上到没有什么危险,直升机的注意力全部队友给引走了。轻松解决了第一个,却发现还有第二个。

“该死,没有毒刺了。”

“还有一支在旧防御点。”

我走进旧防御点,空气中全是塑料烧焦了的气味,来到屋顶,吸了一口新鲜空气,按下扳机,飞机在空中打转地慢慢下坠。

“支援部队来了,我们走。”

这时敌人又开始反扑,我们用地狱火式撤退,一边火力全开,一边后退。终于来到了接应部队处。

“他们占领了白宫。”

“这真是一种讽刺。”

“好了,我们走。”

第六关

“瑞奇,快点走,快点上山。”

“好的。”

上山以后才发现,山上全都是棚屋和很旧的石屋,这里是叛军的天堂。我们只是来这里侦察一下。没想到,我们正借着高高的野草掩护想上山的时候,却被广播塔上的守卫发现了。接下来,我们只好将计就计,开始冲锋。

“寻找掩体。”索普喊道

这里有许多大大小小型号不同的老爷车,是真的很久的那种。敌人的火力压制让我不敢动弹。

“我看见一辆武装汽车。”

刚刚索普喊出这句话,便得到了一个的礼物,一阵扫射。

“我来吸引他的火力,你去干掉他。顺便使用机枪”

索普突然站了起来,机枪又瞄准了他,对他火力压制。我顺手扔了一颗闪光弹,借着闪光弹的掩护,我干掉司机和机枪手,跳上卡车货仓,把自己的愤怒全部倾泻向了敌人。

“你我妈的真像兰博。”

进去复杂的小巷里,这里到处都是敌人,意思就是你随便开一枪都可能打死敌人。

我们被压在一个垃圾箱处。

“看墙上还有《墨西哥往事》的海报。”

“真是一部老电影了。”

“那就让我们来重温一下吧。”

步步为营可能是当时我最大的感受吧,但这还不是最刺激的。最刺激的是我们撤离的时候,我们在房顶上跳来跳去,可是就我一个人大意了。没有站稳,掉了下去。

“快跑,他们来了。”

“去找另外的出口。”

2边都是叛军,我看见一道门就冲了过去,他们对着木板房不断地扫射,子弹就在我耳边呼啸着。真是刺激,来到房顶,周围都是叛军,我一路跑,一路还要躲子弹。最后还是有叛军出现我面前。

“跳,快跳下去。”

我闭着眼向下跳,从房顶的斜坡上滑进了另一户人家,走到阳台。纵身向山底一跃,抓住直升机上的缆绳,离开了热情的巴西。

第七关我是詹姆斯,美国本土,遭到俄罗斯偷袭,白宫沦陷。

“全部美军士兵支援华盛顿中心。”

“我们要快。”邓恩说道

我们借着有一辆BTG,快速地向前推进,一路上由我用红外线引导射击。来到收费站的时候,我们遇到了小小的麻烦。

“自动机枪,快干掉。小心RPG。”

自动机枪杀掉了我们很多的战友,我引导战车去干掉它,自己在远处狙击RPG手,防止战车受损。

“进入天堂了,大伙。”一名士兵说

“别给我开玩笑。”邓恩怒斥道

“是,长官。”

我们进入了高档的私人小区,全都是别墅,各种各样的娱乐设置,但是这里却空无一人。

“我们正在坠机。重复,我们正。。。。”

这时一辆空军运输机正在坠毁,原来是这小区里有一个高射炮阵地。我们必须摧毁它。

“快去抢救伤员。赶到敌人到达之前。”

我们来到一所豪宅面前,真是美丽无比的欧式风格,可是却布满了弹痕,这里的主人一定很有身份和地位。

“我们从正门进攻,你们从地下室进去。”邓恩对我说道

我带领几个好兄弟从地下室进去了,几辆价值不菲的跑车,这哪里是地下室啊,简直就是游乐室,台球,电视,吧台,酒窖。他们偷偷地拿了一瓶上好的威士忌倒进水壶里。

“清理完毕。”

我们从后院进去了高尔夫球场,这里有2个高射炮阵地,我用红外线引导了制导导弹,直接命中。

之后我们又马不停蹄地来到坠机处,一辆鹞式战斗机已经检查过了,没有生还者,只留下了一箱文件夹。

“HFI检查完毕,没有生命迹象。”

“他们都是英雄。”

求单机游戏 冰河世纪:消融 的攻略

一.操作系统

十字键 移动

左摇杆 移动

右摇杆 转变视角

△ 对话/特殊键

□ 攻击

○ 扔石子

×跳跃

L1 嗅(用于寻找松子)

R1 瞄准(用于扔石子)

R2 旋转攻击(消耗气力槽)

Start 暂停

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二.关于游戏的杂谈以及隐藏要素

游戏中主角的动作非常丰富,在攻略正文中都有提到,在这里就不做描述了,选择暂停菜单的第二项HINTS会有游戏的提示,在游戏中多阅读提示牌对攻关也很有帮助.

屏幕左上方表示角色的气力槽,捡到樱桃等果实可以回复,阿拉伯数字表示的是角色的HP,捡到花瓣可以回复,被攻击后及时拾取花瓣也可以回复定量的HP.右上角显示的是所取得的松子数以及石子的数量.

游戏中唯一的隐藏要素,在WATERPARK;FOREST;MUD BOG;SLOTH VILLAGE;GLACLER这几个关卡内取得1000个松子,在MAELSTROM关卡中取得200个松子,就可以开启游戏开始菜单第四项BONUS FEATURES中的那几条选项,其实就是游戏中几个角色的配音访谈.

三.流程攻略

WATERPARK01

先跟长毛象了解一下游戏的情况,一路捡起地上的松子,注意周围的悬崖掉下去会丧命,比较高的石台按“X,X”键用二段跳上去.在找到大松子的地方,脚下的冰面会突然塌陷,大松子会被冲入河中,跳入河中按“△”键潜入水中,按“X”键游向对面,在水中屏幕右边的气泡是氧气数,快为零时就要探出水面呼吸.上岸后顺着松子一路来到岩缝处,穿过去后到达下一区域.

WATERPARK02

入口左边提示牌旁的岩缝就是出口,不过要先找齐3个大松子,先取得提示牌旁的大松子,然后将周围的松子捡干净,在剑齿虎周围有4个坑,按“X,X,□”键下砸攻击砸破冰就可以取得里面的松子,其中一个坑找到第2个大松子.跑到左面的坡上,顺着墙壁上的植物爬上第2层,可以在这里找到第3个大松子,冰块中的松子可以直接打破取得,调查中间喷水的小洞会被喷到第3层,捡齐松子后就可以通过岩缝进入下个区域.

WATERPARK03

在这个区域终于出现敌人了,可以按“□”键普通攻击使出一套漂亮的尾巴连续技将野猪击晕,当然用下砸攻击也是比较保险的做法,通过后连点“△”键爬上有裂纹的墙壁,穿过木桥后就到达剑齿虎的洞,旁边的花可以回复HP.在剑齿虎的洞内进行小游戏 ,当它背向的时候就可以捡松子,当它回头的时候马上按“X”键装死,注意不要碰到草丛,碰到后它会马上回头, 在2分钟内取得14个大松子后就可以通过.继续往后走,攻击墙边的大肚花,它会吐出松子,注意在空中盘旋的蝙蝠,之后找到通往下个区域的岩缝,不过需要集齐4个大松子。要小心这里的甲克虫会投掷东西远距离攻击,在岩缝旁边的草丛里按“L1”键嗅出第1个大松子,然后顺着松子往里走,连点“△”键爬上有裂纹的墙壁,在指示牌旁边找到被埋在土里的第2个大松子,按“△”键将它挖出来,跳上对面的平台,直行后在岔路处向右走到达有一个怪物的洞内,挖出埋在土里的第3个大松子,返回岔路处向左前进,在指示牌四周的草丛里嗅出最后1个大松子,现在可以通过刚才的岩缝进入下个区域。

WATERPARK04

出来后发现很多石碓,攻击后会蹦出小石子,捡起来就可以按“○”键进行投掷攻击了,也可按“R1”进入瞄准模式攻击,石子的上限是25个。这个区域开始没有什么难点,只要小心速度比较快的狼就可以,一直来到洞内找到猛犸象,继续前行被堵在路中间的犀牛顶了回来,之后调查猛犸象旁边闪光的指示牌会进行小游戏,从3只蝙蝠中间找出有松子的一个,在1分20秒内找出3次就可通过,那3只蝙蝠会帮你赶走犀牛,一路往里前进,用二段跳跳上最深处指示牌边上的石台。在这里找到1只大乌龟,乌龟旁边的水潭里也隐藏有松子,用石子扔那只乌龟,它会向前面的墙撞去,先不要着急踩着龟背上去,用石子再扔它一次,它会向左旁边的墙撞去,这时再上去可以取得额外的松子,之后通过平台上的岩缝进入下个区域。

WATERPARK05

这个区域出现新的敌人北极熊,攻防以及速度都很快,要小心对付,向前直走通过冰面,先将下层的松子捡齐,然后顺着上层墙上的植物到达最高处,从岩缝穿过到达冰山的另一面。这里的地面比较滑,如果不小心滑下去,可以通过下层靠右边的植物墙爬上来,调查尽头的指示牌后,旁边的石台会落到下层垫路,顺着指示牌旁有裂纹的墙壁爬到上一层。一直走到最右边后,先不要上爬,向右跳过去发现隐藏的路取得松子,从缺口处下来就能回到刚才的地方,这时就可以顺着裂纹墙壁爬上山的最高点,跟那只乌龟对话后进行保龄球的小游戏。规则比较简单,只要达到100分就能过关,跟实际比赛差不多,要想全中就必须打在靠前2个企鹅的中间,将大箭头固定在靠左或靠右端差1格,将小箭头固定在大箭头相反方向差1/4处,就能轻松打出全中。过关后进行另一个小游戏,控制那只树懒进行冰山速滑,路上会有很多松子和旗门,碰到旗门捡到松子都会加分,而碰到冰块会扣分,途中在空中树懒还会摆出各种POSE,需要按照屏幕下方的提示按键,最后达到7000分就可过关,注意成功和未成功最后的入水动作不一样,比较搞笑。

FOREST01

经历了前面的冰雪场景后,突然来到这里还真有些不习惯,本关的任务是集齐3个大松子,先将身后区域的松子捡齐,然后通过藤枝荡到对面,藤枝下面也有很多松子。过来后调查树根的闪光处暂时还不能进入,踏着荷叶通过池塘,在靠瀑布的树下挖出第1个大松子,注意树上的大肚花可用石子扔,会掉出松子等东西。前行过了第二个池塘后,向右穿过山洞,用石子将树上的猴子打下来,然后利用树下的蜘蛛网跳上去取得第2个大松子。进入大树右边发光的岩缝中,在这里进行小游戏,进入瞄准模式在1分钟内打中25个猴子,轻松通过后取得第3个大松子。现在进入之前闪光的树缝,传送到树上利用藤枝一路到达最里面,注意下面的猴子会用树枝打到你,最后钻入岩缝里进入下个区域。

FOREST02

先找齐周围的松子,在前面找到一只拿着大松子的猴子并与争夺起来,在争抢中不小心将秃鹫窝内的小秃鹫都吓跑了,然后帮助秃鹫找会五个小秃鹫。小秃鹫的速度很快,将其打晕后,按“△”键抱起送回窝中,都找齐后在窝旁边的藤枝处跳起,抓住藤枝滑到对面,进入山洞滑到最底端。出来后看见一只犀牛在睡觉,在大树下找到大怪物,按照它的演示吸引那只犀牛撞树,取得掉下来的苹果给它吃,1次只能取得1个苹果,当给它吃下3个苹果后发生剧情。之后大怪物会爬上石台,分别站在它身后的五个石座上按“△”键,再按“X”键控制怪物放屁的力度,被分别喷到对面的五个鸟窝里取得大松子,当取得五个大松子后就可以过河了。注意河里有食人鱼,过河后取得周围的松子,调查中间喷水的小洞会被喷到树桩里取得隐藏的松子,最后从树桩上的缝隙进入下个区域。

FOREST03

先与湖边的猛犸象对话,再将周围以及湖中的松子捡齐,之后沿树边出来的蘑菇向上爬,注意用石子扔树上的大肚花有松子掉出,途中要顺着植物爬,被树洞中的大鸟打到对岸。然后沿树枝爬回那棵大树,连点“△”键顺植物爬到最高点,到达有瀑布的山崖上,进入旁边的洞内,出洞后遇到树懒;猛犸象;剑齿虎,控制剑齿虎进行打鼹鼠的小游戏,在1分30秒内要打中30只鼹鼠,共5个洞口出鼹鼠,中途会出现臭鼬等其他动物,注意不要攻击,完成后发生剧情进入下个区域.

ICERIVER

出来后在不断浮动的冰块上来回跳跃取得冰块上的松子,不要在冰块上停留太久,大怪鱼会出现顶破冰块,到后来还会出现表面很滑的冰块,取得20个松子后就会出现大松子,当跳过去取得后就会被水中的大怪鱼吞入肚子中.

MAELSTROM

进来后旁边的贝壳可以用下砸攻击砸破取得松子,要注意那个闪光物体的攻击,向里走滑向鱼的胃里,先将下层的松子捡齐,然后抓住上层的绳子滑向更深处.在这里那种闪光物体很多,并且都停在非常窄的道上,可以在远处用石子扔它,沿上层的粘膜网爬向里面,顺着绳子滑向最深处.遇到八只眼睛后进行小游戏,在1分钟内砸中眼睛30次就可以过关,之后爬进缝隙里被大怪鱼喷出进入下个区域.

MUD BOG01

一路沿着松子往里走,在大树的右边利用喷泉上到石台取得松子,在左边的指示牌旁边取得石头,堵住那3个小洞的其中一个,前面的喷泉会喷上二层,在二层的石台上取得另一块石头,注意草丛里跑出来的老鼠比较讨厌,下来堵住剩下的小洞.喷泉会喷上大树,上树后用石子将猴子打下来,跳到树另一边的石台取得最后一块石头,下来后堵住最后的小洞,这时喷泉会喷到最高点,上来后从洞内滑过去,穿过旁边的岩缝进入下个区域.

MUD BOG02

这个区域地形不大,先将四周围的松子捡齐并熟悉一下环境,在左边山坡的下面可以发现一个洞,打破木门进去可以取得隐藏的松子。在这个区域的右上位置的树上可以找到秃鹫,本关的任务就是把三个鸟窝里秃鹫蛋的颜色调一致,并且不能被秃鹫发现。先将左方鸟窝里蓝色的秃鹫蛋沿右边的山坡放入右方的鸟窝,紧接着将右方鸟窝里绿色的秃鹫蛋沿旁边的树桩过了沼泽,随后从旁边的石头以及树桩后绕过去避开秃鹫的视线,将蛋放入有提示的那个小洞里会自动喷入前方的鸟窝里,最后将前方鸟窝里金色的秃鹫蛋送到左方鸟窝所在山坡下的小洞内,蛋会被自动喷入左方鸟窝,注意千万不要爬上山坡,不然会被秃鹫发现并强制取走秃鹫蛋。全部完成后,满意的秃鹫会将你带向入口旁边的石台上,穿过岩缝进入下个区域。

MUD BOG03

出来后先将身后的松子捡齐,之后跟流沙里的食蚁兽对话进行小游戏,按照四只食蚁兽跳跃的顺序重复一遍就可以,在时限2分半内进行5次就可以,如果对记忆力没有自信,可以用笔记下来.完成后食蚁兽会作为架桥驮你到对岸,途中还可以取得左边的松子.过来后从右边有裂纹的墙爬上山崖,进洞取得松子,在山崖边发现一只晕高的食蚁兽,直接攻击将它打到下面的流沙里,下来后它就会驮你过流沙地,到达对面后将周围的松子捡齐,从尽头的岩缝进入下个区域.

MUD BOG04

进入一个阴暗的地方,出现新敌人蜘蛛,从远处攻击的速度很快,需要小心.爬上左边的蜘蛛网取得松子,从右边的蜘蛛网可以爬到上面,可以找到很多松子,在前面有流沙的地方,从靠左手边的地方使用二段跳跳上蜘蛛网爬到对面,捡齐松子后穿过岩缝.过来后跳到下面发现很多蜘蛛,将它们逐个消灭掉以后,一只超大蜘蛛出现,平常对它的攻击是没有效果的,引诱它抬爪攻击你时,使用下砸攻击是最好的攻击方法,经过几次后就可以将其干掉.利用大蜘蛛的肚子做为跳板跳到上面,穿过靠里的岩缝.一路捡着松子往前走,在途中利用蜘蛛网做为跳板上去,最后穿过最里面的岩缝进入下个区域.

MUD BOG05

这个区域的任务是取得4个分布在四处的大松子,向前走可以找到一只大鸟,将它打晕后按“△”键可以骑上去.骑上大鸟后按“□”键可以攻击,按“X,X”键可以二段跳,跳起后按住“X”键可以进行短暂的飞行,按“△”键可以从大鸟身上跳下来.先四处转悠一下,熟悉一下此区域的地形,可以找到过关的岩缝.骑上大鸟用二段跳跳上入口左右两边的台子上,可以取得2个大松子.跳上离岩缝比较近的一个石台上可以找到第3个大松子.从这区域最大的石台上,原地二段跳后飞向远处的小石台,从大鸟身上跳下来取得地上的石块,用它堵住岩缝旁的小洞可以令旁边的喷泉喷得更高,喷到上面的台子取得松子和另一个石块.用它堵住此区域最高石台下面的小洞,利用喷泉喷上去取得最后1个大松子,现在就可以通过岩缝进入下个区域.

SLOTH VILLAGE01

这个区域的任务非常简单,只需要找到1个大松子就可以。在入口的前面可以发现几只树懒在跳舞,在它们所在石座后面找到蜘蛛网,利用蜘蛛网跳到上一层,跟拿着大松子的两只鼹鼠对话后进行小游戏,连点“△”键挖掘游戏提示的土堆,没有时间限制,只需要比另一个鼹鼠提前挖完4个土堆就可以通过,胜利后取得大松子.向右走调查喷水的小洞,会被喷到石座的最高点取得隐藏的松子,在最右边那只跳舞的树懒旁边的小洞还可以发现几个松子.最后顺着入口旁边洞内的岩缝穿过进入下个区域.

SLOTH VILLAGE02

这个区域的任务是取得4个大松子,出来后沿靠右边岩壁上的植物爬上去可以取得松子,将周围的松子捡齐后下河,从河底部左边的洞穿过去,小心不要顺着瀑布掉下去,从旁边石台上的植物爬到顶端取得第1个大松子.返回从树桩洞到达河对岸,跟巫师样子的树懒对话,捡起它旁边石头上的硬币,往图腾的嘴里扔进去就可令图腾转向,依次扔蓝色硬币1次,红色硬币3次,绿色硬币2次,就可以从图腾背后的植物爬上去取得第2个大松子.跟厨师样子的树懒对话,它要求你帮助它拿到萝卜,去右上区域那里挖萝卜,要挖掘有萝卜露在外面的那种,光有叶子露在外面的那种挖出来也没用,在下面可以挖到2个萝卜,从旁边的石头上去,利用藤枝荡到二层,在那里也可以挖到2个萝卜,在二层可以找到隐藏在树上的松子,将全部4个萝卜都交给树懒后会取得第3个大松子.跟带草帽的树懒对话,它让你帮助它将3只小秃鹫送回身后的窝内,将在周围溜达的小秃鹫依次赶回窝内后得到最后1个大松子.在龙骨架的嘴和爪子里都有松子,只需要踩骨架的关节就可以取得.返回入口的岩缝穿过后进入下个区域.

SLOTH VILLAGE03

来到熔岩区域,任务是取得1个大松子,从左边有裂纹的墙壁爬上去,从绳子出跳起,抓住绳子滑到对面。从蓝火台上面将尾巴点燃,然后沿巫师树懒身后的墙壁向上爬,穿过岩缝继续往上爬,这时不能有任何停顿,不然尾巴上的火要熄灭了,到达最高处后跑向树懒雕像下面的台子,令整个雕像点燃取得大松子。之后利用山崖边的绳子再滑回去,从入口的岩缝穿过进入下个区域。

SLOTH VILLAGE04

朋友大树懒被推入洞内,为了救它也跟着跳了进去。此区域地形很大,任务只为取得4个大松子.在刚出来的石台上有个蓝火台,先不要点燃尾巴,往后方的石台跳,在一个象跷跷板样的石头上要小心不要掉下去,跳上最后的石台取得第1个大松子.下层的路可以找到出口的岩缝,在岩缝上方的洞口可以发现1个大松子,但暂时还不能取得.将下层的松子捡齐后返回刚出来的石台,在蓝火台点燃尾巴利用两个藤枝荡到洞口,用尾巴烧掉蜘蛛网,在洞深处取得第2个大松子.返回石台再次点燃尾巴,向正前方的石台跳,利用蜘蛛网弹到上面,顺着有裂纹的墙爬到顶上,别忘了取得两边突出石台的松子,往里走烧掉蜘蛛网,在最深处烧掉左右两边的蜘蛛网.如果尾巴的火已经烧尽,可以利用洞内的蜘蛛网弹到上层,在这里会发现另一个蓝火台.右边的洞内会取得不少松子,左边的洞内挖出第3个大松子,从岩缝爬出去返回刚出来的石台.继续点燃尾巴,往右上方的石台跳,利用蜘蛛网一层一层向上跳,直到到达最上方的洞口,烧掉蜘蛛网后会一直向下滑,最后滑到刚才发现松子的地方,取得最后1个大松子,跳下去从岩缝穿过进入下个区域.

SLOTH VILLAGE05

出来后沿中间熔岩的石台向前跳,在前面先取得松子,一会就取不到了.从入口往左边的坡上走,途中要爬上墙壁过去,注意躲避喷出的岩浆,过来后在右边的石台上发现一个小洞,往前走取得小石块返回堵住它,旁边会升起石阶,从石阶爬向上层,挖出路中间的松子,令岩浆喷出,熔岩会上升一层.沿上升熔岩上的石台往对面跳,利用蜘蛛网弹到上面的洞内,从洞内过去后从另一出口出来,在绳子下二段跳,顺绳子滑向对面.过来后发现2个小洞以及岩缝,从旁边的洞内取得小石块,回来堵住其中一个小洞,中间会升起石阶,穿过岩缝会从上面掉下来落在石阶上,跳向左边的台上取得松子和小石块,下来堵住另一个小洞,石阶会再次上升,继续穿过岩缝落在石阶上,这次可以向右边的台上跳过去.过来以后挖出路中间的松子,令岩浆再次喷出使得熔岩又上升一层,依然沿熔岩上的石台跳到对面,上来后发生剧情,被吊在上面的大树懒会教你如何救它.发现3个冒汽的坑,进入第一个坑按“△”键畜力,在还差几格满力的情况下按“X”键被喷出去,利用下砸攻击砸坏绑着绳子的树桩,之后从石台返回.进入第二个坑满力喷出去,用下砸攻击砸坏第2个树桩,利用旁边的坑再喷回来.进入第三个坑满力喷出去,砸坏第3个树桩,跳向边上的窄道,走到头砸坏最后一个树桩,将大树懒救下来后进入下个区域.

GLACLER01

这里的道路比较窄而且地很滑,稍微不小心就会掉下去,顺着裂纹墙壁爬到上层,穿过旁边的岩缝进入下个区域.

GLACLER02

进来后和剑齿虎对话,然后将周围的松子捡齐,水里有很多松子,不过有几个松子暂时不能取得.从水面上的石台跳到对面的台子上,将地上的松子挖出来令水面上涨.继续往对面的台子跳,从岩缝钻进去,从上层出来后将右手边几个台子上的松子取得,然后顺着细长的小道直走,从尽头往左边蹦过去,挖出埋在冰里的松子,使洞中的水全部消失.从旁边的洞滑下来后,取得原先水里未能取得的松子,之后跟剑齿虎对话,它会驮你出洞.

GLACLER01

回到原先的区域,继续向前走到头,沿裂纹墙壁爬到更上一层,将周围的松子取齐后,从岩缝进入下个区域.

GLACLER03

先取得散布在周围的松子,前方的道路被冰墙挡住,调查右边的小水洞,被喷到上方石台取得隐藏的松子.从右手边的出口到达室外场景,可以看到对岸的岩缝,需要集齐3个大松子才能通过.顺着出来后左手边有裂纹的墙壁往上爬,从上方洞口进入.沿着唯一的道路前进,捡齐途中的松子到达水塘边.下水后进入水洞,先不要着急捡松子, 洞穴比较长气不太够用,松子可以一点一点捡,一口气到达洞的另一端,在水中右手边的洞先不要进入.出来喘口气后,敛齐周围的松子并且找到第1个大松子,可以发现被冻在墙内的大怪鱼.接下来进入水中按原路返回,进入刚才右手边的洞穴.探出水面后发现被冻住的猛犸象,先不用理会,从旁边的裂纹墙爬上去,进入洞口一路滑下去,到达有龙骨的场景,在龙骨内发现大松子,跳入水中从龙骨的尾巴处进入,取得龙骨内的第2个大松子,之后从水塘对岸的岩缝钻进去,回到刚才猛犸象的场景.跳上冻住猛犸象的大冰块,利用下砸攻击砸碎冰块,取得最后一块大松子并救出猛犸象,它会冲破前面的冰墙,过去后就回到刚进来的地方.继续从右边到达室外场景,本来想偷偷摸摸走过秃鹫的视线,无奈又被抓了回来,从旁边的鸟窝里取得蛋,将蛋套在头上躲开秃鹫的视线,从对面的岩缝穿过进入下个区域.

GLACLER01

从旁边的墙壁爬到最顶层,钻入顶层的岩缝后游戏就在不明不白中突然结束了.

楼兰轮回之轨迹缘攻略

只要在第一幕选择了 晓姬的4个好感则会直接进入晓姬线

如果选择的小于4个晓姬好感则会进入楼兰或建木

在完成一遍楼兰和建木后选择4个灵歌的好感方能进入灵歌线路(在未打通楼兰建木前无法进入灵歌线)

楼兰线攻略:

明结局(从第一幕开始选择):

她还真是有气质!

到底怎么回事?

这样也好...

冰蓝色的眼眸,显得无限的深邃

大概是老天不想让我这么容易死吧

为什么每次都是她在追捕我?

这个声音和之前听到的不一样?

幻觉吗?真的太累了吧

还是算了

刚才发生了什么事?

先去看看灵歌的状况吧

这地方真有够乱的

既然怕我死了,为什么还要一直抓捕我?

以她的身手,别人想对她不轨,出问题的只会是别人

莫名其妙怎么回事啊?

干脆还真逛逛去

有种怪怪的气氛,还是赶快回去吧

四处逛逛吧,说不定能碰到灵歌,或者能帮上忙的人

这个人脑袋出问题了吧?

哎,还是算了,回房间去吧

真不像个女孩子

身为王女的她总不至于动用死刑吧

同意与明共同前往检查城防

穿上了女装也有着别样的风情

难道是因为担心明吗?

进屋安慰明

先行离开

把情况告诉明,免得她担心

没想到她还挺关心我的你很冷么?

-----END-----

莹结局:

这个人怎么回事儿?

是牢房里帮我说话的冰山女!

总觉得很对不起她....

冰蓝色的眼眸,显得无限的深邃

难道又是莹?

看来还是没能走出楼兰的地界啊

这个声音和之前听到的不一样?

幻觉吗?真的太累了吧

还是算了

刚才发生了什么事?

先去看看灵歌的状况吧

难道是莹?

怎么可能..

不行,还是不放心,跟去看看好了

莫名其妙怎么回事啊?

干脆还真逛逛去

有种怪怪的气氛,还是赶快回去吧

四处逛逛吧,说不定能碰到灵歌,或者能帮上忙的人

这个人脑袋出问题了吧?

哎,还是算了,回房间去吧

真不像个女孩子

请我去王宫?开什么玩笑?

要求外出采购物资

怎么突然换了女装?

简直是个笨蛋,这么危险的时候还要来王宫?

追上莹问清楚情况

想要陪莹一起走走

等时机成熟再把情况告诉明

随便说几句打发她走

天哪,你的头好烫,你发烧了!

-----END-----

明莹好结局:

(这个共同后宫结局不可选错一项,错了一项好感不同就会造成单独结局)

她还真是蛮有气质的!

是牢房里帮我说话的冰山女!

总觉得很对不起她..

冰蓝色的眼眸,显得无限的深邃

难道又是莹?

为什么每次都是她在追捕我?

这个声音和之前听到的不一样?

幻觉吗?真的太累了吧..

还是算了

刚才发生了什么事?

先去看看灵歌的状况吧

难道是莹?

既然怕我死了,为什么还要一直抓捕我?

不行,还是不放心,跟去看看好了

莫名其妙怎么回事啊?

干脆还真逛逛去

有种怪怪的气氛,还是赶快回去吧

四处逛逛吧,说不定能碰到灵歌,或者能帮上忙的人

这个人脑袋出问题了吧?

哎,还是算了,回房间去吧

真不像个女孩子

身为王女的她总不至于动用私刑吧

同意与明共同前往检查城防

穿上了女装也有着别样的风情

难道是因为担心明吗?

进屋安慰明

想要陪莹一起走走

把情况告诉明,免得她担心

没想到她还挺关心我

天哪,你的头好烫,你发烧了!

-----END-----

建木篇攻略 (均从第一幕开始攻略进入)

岚封印END

这个人怎么回事?

到底怎么回事?

这样也好...

冰蓝色的眼眸,显得无限的深邃

大概是老天不想让我这么容易死吧

看来还是没能走出楼兰的地界啊

这个声音和之前听到的不一样?

幻觉吗?真的太累了吧

还是算了

刚才发生了什么事?

先去看看灵歌的状况吧

这地方真有够乱的

怎么可能....

以她的身手,别人想对她不轨,出问题的只会是别人

莫名其妙怎么回事啊?

干脆还真逛逛去

有种怪怪的气氛,还是赶快回去吧

四处逛逛吧,说不定能碰到灵歌,或者能帮上忙的人

可以为了一个小东西做到那种程度吗?

哎,还是算了,回房间去吧

有机会真的要好好感谢她

请我去王宫?开什么玩笑?

嗯,我记得好像是从这里上去!

问问吧,就这样走掉岂不是显得我亚当很没有风度?

既然你们要玩我就奉陪到底吧!

似乎又踩到地雷了,换个话题吧

不打扰依塔,直接回建木

真是的,怎么这么重啊!!

今天岚对待那头灰熊的态度倒是让我很震惊呢

都这么晚了,我还是陪她一起去吧

-----END-----

岚轮回END

这个人怎么回事?

到底怎么回事?

这样也好...

冰蓝色的眼眸,显得无限的深邃

大概是老天不想让我这么容易死吧

看来还是没能走出楼兰的地界啊

这个声音和之前听到的不一样?

幻觉吗?真的太累了吧

还是算了

刚才发生了什么事?

先去看看灵歌的状况吧

这地方真有够乱的

怎么可能....

以她的身手,别人想对她不轨,出问题的只会是别人

莫名其妙怎么回事啊?

干脆还真逛逛去

有种怪怪的气氛,还是赶快回去吧

四处逛逛吧,说不定能碰到灵歌,或者能帮上忙的人

可以为了一个小东西做到那种程度吗?

哎,还是算了,回房间去吧

有机会真的要好好感谢她

请我去王宫?开什么玩笑?

嗯,我记得好像是从这里上去!

每次见面都凶巴巴的,我干嘛要关心你啊

什么呀,我才不要下去

还是不要问别人隐私了

去帮帮依塔

真是的,怎么这么重啊!!

今天岚对待那头灰熊的态度倒是让我很震惊呢

都这么晚了,真不想去啊

-----END-----

依塔轮回END

这个人怎么回事?

到底怎么回事?

这样也好...

冰蓝色的眼眸,显得无限的深邃

大概是老天不想让我这么容易死吧

看来还是没能走出楼兰的地界啊

这个声音和之前听到的不一样?

幻觉吗?真的太累了吧

还是算了

刚才发生了什么事?

先去看看灵歌状况吧

这地方真有够乱的

怎么可能...

以她的身手,别人想对她不轨,出问题的只会是别人

莫名其妙怎么回事啊?

干脆还真逛逛去

有种怪怪的气氛,还是赶快回去吧

四处逛逛吧,说不定能碰到灵歌,或者能帮上忙的人

这个人脑袋出问题了吧?

哎,还是算了,回房间去吧

真不像个女孩子

请我去王宫?开什么玩笑

从这里下去是哪里啊?不如试试看吧

不如答应她好了

什么呀,我才不要下去

还是不要问别人的隐私了

去帮帮依塔

心里...竟然有点微微的疼...

不过,依塔到底到哪儿去了呢?

既然都到这里来了,就等明天跟依塔一起回去吧

-----END-----

依塔封印END

这个人怎么回事?

到底怎么回事?

这样也好...

冰蓝色的眼眸,显得无限的深邃

大概是老天不想让我这么容易死吧

看来还是没能走出楼兰的地界啊

这个声音和之前听到的不一样?

幻觉吗?真的太累了吧

还是算了

刚才发生了什么事?

先去看看灵歌的状况吧

这地方真有够乱的

怎么可能...

以她的身手,别人想对她不轨,出问题的只会是别人

你是...?

算了吧

此刻的依塔,为什么有着悲伤的感觉?

去找依塔求个情吧

哦,对了,和依塔一起在马车里呢

去问问依塔吧

真不像个女孩子

请我去王宫?开什么玩笑

从这里下去是哪里啊?不如试试看吧

不如答应她好了

什么呀,我才不要下去

还是不要问别人的隐私了

去帮帮依塔

心里...竟然有点微微的疼...

不过,依塔到底到哪儿去了呢?

既然都到这里来了,就等明天跟依塔一起回去吧

-----END-----

灵歌线攻略(进入游戏的灵歌线第一幕第二幕第三幕)

(标黑的为4个灵歌线重点)

这个人怎么回事?

到底怎么回事?

这样也好...

红宝石般的瞳孔,如同婴孩一般安静

大概是老天爷不想让我这么容易死吧

看来还是没能走出楼兰的地界啊

那清澈得像天使的声音,是她的?

幻觉吗?真的太累了吧...

还是算了

刚才发生了什么事?

先去看看灵歌的状况吧

这地方真有够乱的

怎么可能...

以她的身手,别人想对她不轨,出问题的只会是别人

莫名其妙怎么回事啊?

干脆还真逛逛去

有种怪怪的气氛,还是赶快回去吧

四处逛逛吧,说不定能碰到灵歌,或者能帮上忙的人

这个人脑袋出问题了吧?

哎,还是算了,回房间去吧

真不像个女孩子

请我去王宫?开什么玩笑?

去...找找看吧

-----END-----

晓姬线攻略

分为晓姬第一幕 第二幕 第三幕

其中第二幕有3个结局 第三幕有3个结局

第二幕:

晓姬轮回END(直接结束游戏)

这个人怎么回事?

到底怎么回事?

这样也好...

冰蓝色的眼眸,显得无限的深邃

大概是老天爷不想让我这么容易死吧

看来还是没能走出楼兰的地界啊

声音和之前听到的不一样?

这个声音,是谁?

还是算了

刚才发生了什么事?

为了灵歌,还是去找娆儿谈一谈吧

这地方真有够乱的

怎么可能..

以她的身手,别人想对她不轨,出问题的只会是别人

莫名其妙怎么回事啊?

算了吧

温婉平和的声音

必须要告诉她真相

晓姬一定有自己的主意

不打扰莹,就此走开

让她自己静一静吧

还是不相信我的感情吗?

曦石才是最重要的...

不是曦石吗?

带晓姬逃离这个地方

就算那一刻就在眼前,也绝对不放弃!

相信晓姬

要尽快回去见晓姬

-----END-----

赤那线攻略(从晓姬第二幕结尾进入)

这个人怎么回事?

到底怎么回事?

这样也好...

冰蓝色的眼眸,显得无限的深邃

大概是老天爷不想让我这么容易死吧

看来还是没能走出楼兰的地界啊

声音和之前听到的不一样?

这个声音,是谁?

还是算了

刚才发生了什么事?

为了灵歌,还是去找娆儿谈一谈吧

这地方真有够乱的

怎么可能..

以她的身手,别人想对她不轨,出问题的只会是别人

莫名其妙怎么回事啊?

算了吧

足以凝结空气的寒意

必须要告诉她真相

晓姬一定有自己的主意

不打扰莹,就此走开

让她自己静一静吧

还是不相信我的感情吗?

曦石才是最重要的...

不是曦石吗?

带晓姬逃离这个地方

就算那一刻就在眼前,也绝对不放弃!

劝赤那三思

赤那因我而伤,我不能就这样走

-----END-----

另一个结局直接接连第三幕,以下线路均为进入第三幕的结局

第三幕:

晓姬封印END

这个人怎么回事?

到底怎么回事?

这样也好...

冰蓝色的眼眸,显得无限的深邃

大概是老天爷不想让我这么容易死吧

看来还是没能走出楼兰的地界啊

声音和之前听到的不一样?

这个声音,是谁?

还是算了

刚才发生了什么事?

为了灵歌,还是去找娆儿谈一谈吧

这地方真有够乱的

怎么可能..

以她的身手,别人想对她不轨,出问题的只会是别人

莫名其妙怎么回事啊?

算了吧

足以凝结空气的寒意

你这是何苦呢?

不管怎么说,也太鲁莽了吧

上前问问莹的情况

还是有点担心

就算如此,我也想要守护你

就算如此,我也会永远守在你身边

戴在晓姬身上也一定很美

我会一直陪着你,无论事情变得怎样..

如果真的到了那一刻,我会亲手封印你...

相信晓姬

要尽快回去见晓姬

想要说清楚自己并不知情

难道我做错了吗...

-----END-----

晓姬暴走END

这个人怎么回事?

到底怎么回事?

这样也好...

冰蓝色的眼眸,显得无限的深邃

大概是老天爷不想让我这么容易死吧

看来还是没能走出楼兰的地界啊

声音和之前听到的不一样?

这个声音,是谁?

还是算了

刚才发生了什么事?

为了灵歌,还是去找娆儿谈一谈吧

这地方真有够乱的

怎么可能..

以她的身手,别人想对她不轨,出问题的只会是别人

莫名其妙怎么回事啊?

算了吧

足以凝结空气的寒意

你这是何苦呢?

不管怎么说,也太鲁莽了吧

上前问问莹的情况

还是有点担心

就算如此,我也想要守护你

就算如此,我也会永远守在你身边

戴在晓姬身上也一定很美

我会一直陪着你,无论事情变得怎样..

如果真的到了那一刻,我会亲手封印你...

相信晓姬

要尽快回去见晓姬

随便说些什么糊弄过去

自己酿成的悲剧要由我自己去终结!

-----END-----

晓姬第三幕真结局(完成除赤那线的其他结局则可进入)

这个人怎么回事?

到底怎么回事?

这样也好...

冰蓝色的眼眸,显得无限的深邃

大概是老天爷不想让我这么容易死吧

看来还是没能走出楼兰的地界啊

声音和之前听到的不一样?

这个声音,是谁?

还是算了

刚才发生了什么事?

为了灵歌,还是去找娆儿谈一谈吧

这地方真有够乱的

怎么可能..

以她的身手,别人想对她不轨,出问题的只会是别人

莫名其妙怎么回事啊?

算了吧

足以凝结空气的寒意

你这是何苦呢?

不管怎么说,也太鲁莽了吧

上前问问莹的情况

还是有点担心

就算如此,我也想要守护你

就算如此,我也会永远守在你身边

戴在晓姬身上也一定很美

我会一直陪着你,无论事情变得怎样..

如果真的到了那一刻,我会亲手封印你...

相信晓姬

要尽快回去见晓姬

随便说些什么糊弄过去

自己酿成的悲剧要由我自己去终结!

-----END

逃离泰坦尼克号新手攻略 教您怎么玩

逃离泰坦尼克号新手攻略

《逃离泰坦尼克》(Escape The Titanic)是一款冒险解谜游戏。游戏玩法和经典的100道门相似,都是解开每个房间的小谜题,然后进入下一个房间。游戏一共有50个巧妙的关卡,非常具有挑战性!游戏中还大量引用了各种解谜、益智类的玩法,其中涉及逻辑、娱乐、益智、物理、程序等多方面的游戏体验,很适合玩家们在其中深层次的琢磨、长时间的耐味儿。

首先进入游戏就会看到一段几秒钟的动画——泰坦尼克号发生撞冰山事故的动画,之后就会有一个指示箭头,玩家只需要点击指示箭头就能进入游戏的正式“客舱”场景中。

第一场景——

就是船舱客舱的场景,玩家首先将门完全的打开,就会看到一群人从左往右的跑过,之后就会出现指示箭头,点击指示箭头,通过场景……

第二场景——

回来到船舱的走廊,一群人拥挤在一起——玩家首先将靠在场景左边的人往右边“赶”,就会发现一个靠右的船舱门,等人员全部驱赶到场景右边时,就会出现指示箭头。

泰坦尼克号游戏攻略将会渐起游戏考验和场景挑战,敬请体验第二关"机房"攻略!

第一场景——

玩家会看到一个舱门,这需要连个手指同时操作:一个手指点击舱门把手不动;另一只手指就转动舱门的涡轮,直至通关指示箭头的出现;

第二场景——

进入一个运作的机电室,先打开照明开关,再点击左边的电路板——放大电路板界面,在结合记号将电路板的插管阵型改变一下,致使运作的驱动器停止;最终再收集后续关卡用到的扳手即可。

第三场景——

之后会发现一个漏电钢板平面,而平面板另一头是出口,所以玩家需要辨别安全路径和安全区域,进而连接安全区域,到达门口;正中间的照明摁键的切换,可以让玩家识别和创造场景通过的路径。

关于逃离冰山湖游戏单机版攻略和逃出冰火岛 下载的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。