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幻想大陆战记复活石怎么获得

任务探索。幻想大陆战记复活石只能通过任务探索获得。《幻想大陆战记》是一款以幻想世界“露纳希亚大陆”为舞台的国战型回合制战棋游戏。

单机游戏幻想大陆战记攻略,单机游戏幻想大陆战记攻略图文

幻想大陆战记的游戏流程

1、选择君主进入游戏,首先需要选择君主,可选择的君主有6人,根据所选择的君主进入不同的剧情。

开始的君主选择非常重要,对初次上手的玩家建议选择最易上手的西アルメキア和イスカリオ,喜欢挑战一定难度的玩家可以选择东方中部的レオニア和ゼメキス。游戏的难易度分为初级、中级、上级3个种类,可根据自己的实力和喜好自由选择难易度。

2、大陆地图

开场动画事件终了后,游戏正式开始,展现出大陆地图。一开始魔物的配置并不合理,可以将没有用的魔物剔除以节省下维持它们的“玛纳”。骑士部队编成完了后选择终了进入攻击时间,此时就可以派遣部队对敌据点发起攻击。无论攻击还是防守每城最多3支部队出战,可以让空闲下来的骑士外出探索。

3、角色的成长、转职

ルーン骑士和魔物每10级转一次高级职业,最高30级。骑士可以利用转职拥有各种特殊能力,修完一个职业需要五级的熟练度(以星表示)。

以魔法师为例,从1级开始修行回复魔法到6级转职修行火魔法,到11级转职上级职业时就会继承回复系和火魔法,这样就能创造出最强的魔法师。

其他的职业特技在转职为不同种的职业时不能继承。比如ナイト、リザードマン的盾防御使敌人的攻击伤害值半减,レンジャー、ヘルハウンド的攻击后再移动。

魔物最多有三次进化,第三次进化通常需要进化道具:天使的进化道具,恶魔的进化道具,白属性壮汉的进化道具,黑属性壮汉的进化道具,蜥蜴的进化道具。

4、编成

所有ルーン骑士都有统帅魔物用的“统魔力”,数值越大,能带领的魔物就越多越强。初期队中最好备有独角兽和妖精,用妖花之类没有培养前途但防守较强的魔物守城。安排好各部队的主攻、掩护、回复等各方面的配置就可以完成编成。

5、战斗地图

战斗地图由六角形格组成,一旦打倒作为部队首领的ルーン骑士,其统领的部队就会撤退,骑士会回到己方城中养伤,而魔物被打倒后则会死去。战斗以回合制进行,行动顺序按照首领的等级由高到低的顺序依次轮回。

6、胜利之后

胜利后将占领敌人的据点,如将敌方某一国的据点全部占领,此国家便会消亡。

扩展资料:

幻想大陆战记背景介绍

故事:

-遥远的彼方-

在神话时代,与我们完全不同的宇宙中存在着另一个世界——弗鲁塞那(フォルセナ)。在弗鲁塞那的传说中,英雄们被鲁恩(ルーン)文字的不可思议之力所引导,为名誉和爱燃烧自己的生命。

世界:

-为鲁恩之力引导的弗鲁塞那大陆-

很久很久以前,弗鲁塞那被古老神“混沌之蛇”所控制,世界处在一片混乱之中。这时24个鲁恩(ルーン)神出现了,为了在世上建立秩序,鲁恩神同古老神进行了一场惨烈的战争。虽然最后神成功地封印了古老神,但他们的肉体也因超出极限而无法存在。为了防止古老神的复活,众神把自己的力量交给人类。

继承了鲁恩神能力的人可以使用“玛纳”(マナ)之力从异世界中召唤强大的魔物。但不是所有人都能随心所欲地操纵怪物,只有具有称为“统魔力”的特别能力的人才能做到,人们称他们为“鲁恩的骑士”……

幻想大陆战记的资料篇

僧侣系

僧侣系的骑士主要使用回复系魔法,拥有魔法职业中最高的攻防力和生命值。

プリ`スト→ビショップ→カ`ディナル

→モンク→ガ`ディアン

魔术师系

初级职业拥有基本的火魔法,选择转职黑魔法系或三色属性的魔法师。转为黑魔法师会习得最强攻

击魔法;转为三属性魔法师会习得赤青绿三种属性的攻击终级魔法。

メイジ→ソ`サラ`→ウィザ`ド

→ドルイド→ネクロマンサ`

魔女系

魔女系有二条线路,回复系和魔法系。其中魔法系初级职业拥有基本的冰魔法,选择转职黑魔法系

或绿魔法系。转为黑魔法师除可以使用陨石落外还会使用复活等强力的补助系黑魔法;转为绿

魔法师将学会补助系中最强的绿魔法二次行动。

クレリック→レクタ`→セイント

→ミスティック→セ`ジ

エンチャントレス→ソ`サレス→ウィッチ

→ミスティック→セ`ジ

战士系

此系职业有三种,空手道系,战士系和斧战士系。转职为空手道机动性将大为提高,拥有攻击后再

行动的特技,可以打完就走;战士系拥有盾防守和回复魔法,重视防守;斧战士则拥有每回合自动

回复HP的特技。

ファイタ`→バ`サ`カ`→ブラックナイト

→ソ`ドマン→ソ`ドマスタ`

→ナイト→パラディン

バ`バリアン→バ`サ`カ`→ブラックナイト

→ソ`ドマン→ソ`ドマスタ`

→ナイト→パラディン

女战士系

女战士系的转职分为弓,枪两线。弓箭手的射程很远,远距离攻击的能力会大幅提高;转为枪骑士

则擅长近战。

スカウト→ランサ`→ヴァルキリ`

→ア`チャ`→アルテミア

武士系

武士系擅长接近战,具有较高的回避率和必杀率。

レンジャ`→ブラップラ`→ガ`ディアン

忍者系

忍者是本作最强职业,拥有二次行动特技。游戏初期只有帝国的シルハ拥有此职业,灭亡帝国后

收到シルハ,修行完空手道系职业后就可以转职为忍者。

シャドウ→シャドウマスタ` 地龙系

特技的攻击范围大而且生命力以及攻击力都很高,经过终级进化后可以飞行,绝对的作战主力。进

化成赤龙到第二次进化才能飞行,但它的攻击力能达到惊人的数值;进化成金龙可提前学会飞行,

但实力比赤龙要稍逊一筹。

ドラゴン→シルバ`ドラゴン→ファ`ブニ`ル

→ファイアドレイク→サラマンダ`

独角兽系

移动力高,防守力弱,擅长补助和回复系魔法,是初期部队中必备的成员。进化白属性会习得经验

值1.5倍的实用魔法;进化黑属性学会有利攻击的补助魔法却失去了回复能力,也可以一用。

ユニコ`ン→ペガサス

→ナイトメア

壮汉系

攻防都很高,必杀能使敌人晕眩,再次遭到物理攻击才能清醒,是很有用的能力。10级后可用道具

再次进化,但也并不很强。进化黑属性最终可以使用陨石落,MP绝对不够,而且它自身的魔法力也

不强;进化绿属性学会范围雷落,效果和法师的一样,但由于智力地下,所以攻击力不是很高。

ジャイアント→ティタ`ン→ト`ル

→ギガンテス→ロキ

蝎子系

防守力较高,生命值过低是它致命的弱点,攻击力也不强,只是能使对方中毒,基本没有太大的用

处。

ギガスコ`ピカン→テラ`ニ`ドル

飞鹰系

进化后的远程攻击比较实用,实力不太强。

グリフォン→ホ`リ`グリフ

黑豹系

游击战的代表,打完就能马上撒退,防守力不高是最大的弱点,需要回复系或机动性高的骑士带领

才能发挥实力。

ヘルハウンド→フェンリル

三头龙系

拥有强大的生命力和攻击力的魔族,可惜移动太慢,在水中才能高速移动。

ヒュドラ→ティアマット

蜥蜴系

攻击力和防守力都属中等,盾防守特技很实用,而且非常廉价。10级后使用黄金之冠进化成拥有

二次行动的特技的黄金蜥蜴,足以成为最强部队的主力。它的转职道具极为难找,培养时需要耐

心。

リザ`ドマン→リザ`ドガ`ド→リザ`ドナイト

半人马系

擅长移动后的远程攻击,初期比较好用,但无法成为最后的主力。

ケンタウロス→ハイケンタウロス

妖精系

擅长补助魔法,没有战斗力,进化后可以使用二次行动的魔法,值得培养。

ピクシ`→フェアリ`

飞毯系

只能用特技攻击,基本是最弱的魔物,进化后也存在MP值的问题,不值得使用。

ジン→ディジニ

→ダオ

→イフリ`ト

→マリッド

凤凰系

使敌人石化的能力相当有用,进化后的不死鸟拥有回复特技,但会失去石化的能力。

ロック→フェニックス

僵尸系

僵尸无论攻防都很差,培养难度要大一些,进化到最终形态吸血鬼后就能成为主力。

グ`ル→ハンパイア→バンパイアロ`ド

人鱼系

水中的种族,除移动力成问题外实力也不太强,不必使用。

マ`マン→トリトン→ポセイドン

飞龙系

与地龙系一样可以进化成巨龙的种族,在速度上占有优势,比较难培养。

ワイバ`ン→コウアトル→バハム`ト

天使系

初期就可以使用回复魔法和圣魔法的优秀种族,进化成最终形态后拥有惊人的能力,从始至终都是

队中的主力成员。唯一的缺点是需要的统魔力过高,让一般的骑士望而却步。

エンジェル→ア`クエンジエル→セラフ→ルシファ`

恶魔系

比天使更优秀的魔族,进化最终形态后实力马上超越了所有魔物,同样有统魔力过的高的问题。

デ`モン→ア`クデ`モン→サタン→リリス

巨人系

在25级会有第三次进化不需要进化道具,生命力与防守力都是最高的,而且不会中任何异常状态。

可是移动太慢,培养难度远超过任何魔物。

クレイゴ`レム→スト`ンゴ`レム→ブロンズゴ`レム→チタンゴ`レム

妖花系

生命力顽强,拥有能使敌人麻痹的能力,擅长防守。

マンドレイク→マンイ`タ`

幻想大陆战记第二次转职技巧

没有技巧。《幻想大陆战记》这款游戏是PS平台上非常经典的战棋游戏,第二次转职是没有技巧的,骑士和魔物都会在战斗、修炼中获取经验进而提升等级,升级可以获得属性提升,而到达要求时还可以选择转职,转职可以让骑士和魔物习得新的技能,是玩家自己选择的。

幻想大陆战记怎么获得敌对英雄

幻想大陆战记通过招降的技能来获得敌对英雄。幻想大陆战记游戏最大的特色,即为操纵各式各样的怪物,展开充满幻想的战斗。 本作延续了这一系列传统,而且在怪物的丰富程度上更胜一筹。想要获得敌对英雄的话,可以发动招降的技能。

幻想大陆战记游戏的战斗系统

在战场上无论陷入何种不利的战况,只要能将敌骑士打倒,形势往往就会逆转。如果将敌人的君主打倒,可使战场上的敌方全面撤退,从而直接获得胜利。

统魔范围是骑士所能控制的配下魔物的范围,画面上以青色闪灭的区域显示。如果让魔物移动到统魔范围以外,攻击力、防御力等能力会大幅下降。

诸如强力攻击敌人的特技,使用时不可以移动。个别种族的魔物的直接攻击中附有毒、气绝、石化等特殊效果。

属性的种类包含无色共有6种以状态画面的属性球的颜色表示。对立属性间的攻击伤害会加倍,同色属性则减小。

系统中还存在着各种要素。指个体周围6格范围,进入敌个体的后已方个体行动范围会大受阻碍。当某一个体陷入邻接的敌个体的所包围时被称之为包围状态,包围后攻击命中率可达到100%。

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