今天给各位分享恐怖大地单机攻略游戏的知识,其中也会对恐怖大地怎么过进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

惊悚(恐怖)灵异单机游戏

别以为操作系统越高级越好,到时候你有些游戏还玩不了。。

恐怖大地单机攻略游戏,恐怖大地怎么过

还有供选择的是 劫难 半影 惊悚空间 生化奇兵 FEAR 极度深寒 潜行者。。

找恐怖吓人的单机游戏

这个就是我的强项了,下面我推荐几款好玩的一起玩吧。、

1.活死人之夜

2. 恶夜杀机

3.寂静岭系列

5.鬼屋魅影

6.恐龙危机

7.静夜(或静物)

三:2005年评选的经典恐怖游戏:

2005 经典恐怖游戏惊悚回眸

人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是电影,然后……便是游戏。

寂静岭3

操作性:★★

画面:★★★★★

音效:★★★★

情节:★★★★

恐怖指数:★★★★

综合评定:★★★★

或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。

恐龙危机3

操作性:★★★★

画面:★★★☆

音效:★★★☆

情节:★★

恐怖指数:★

视点处理:☆

综合评定:★★☆

1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。

饿鬼

操作性:★☆

画面:★★★☆

音效:★★☆

情节:★★☆

恐怖指数:★★★★☆

临场感:★★★★☆

综合评定:★★☆

佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。

死魂曲(尸人)

操作性:★★★

画面:★★★☆

音效:★★★

情节:★★★★☆

恐怖指数:★★★★☆

汉化度:★★★★★

综合评定:★★★★

iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。

凯恩的遗产:挑战

操作性:★★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★★

情节:★★★☆

恐怖指数:★

综合评定:★★★☆

长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。

零~红蝶

操作性:★★★★

画面:★★★★

音效:★★★★

情节:★★★★

恐怖指数:★★★★★

综合评定:★★★★

初代《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。

生化危机:大爆发

操作性:★★★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★★☆

情节:★★★

恐怖指数:★★★

突破性:★★★★★

综合评定:★★★★☆

说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。

幽灵猎人

操作性:★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★

情节:★★★

恐怖指数:★★★

综合评定:★★★

英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。

Manhunt

操作性:★★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★★☆

情节:★★

恐怖指数:★☆

暴力指数:★★★★★

综合评定:★★★☆

《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。

星云:回声之夜

操作性:★★☆

画面:★★★★

音效:★★★☆

情节:★★☆

恐怖指数:★★★

综合评定:★★★

在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。

苦难

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★☆

《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。

异形对捕食者2

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★☆

《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。

尸人2

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★★★

游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。

Still Life

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★

这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏, 玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。

僵尸斯塔布斯

恐怖指数:★★★★☆

另类指数:★★★★★

玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。

无限恐怖游戏1.0攻略要完整点哦

第一章:生化危机

进入游戏后张杰会给你一颗三生石,存档用的,待张杰介绍完具体情况后,马修离开,这里有两个箱子,箱

子中各有10个止血喷雾剂,再出去后还有一个箱子,同样还有10个,继续向上走和马修他们对话后,马修让你

们跟他一起爬楼梯2分钟内到达上一层,这时建议打开背包使用绿魔滑板(绿魔滑板可以无视地形)从旁边绕过

去,因为一路上有箱子,每碰上一个箱子增加一点压力值(据说压力值到100是会产生厌倦情导致自杀,上去之

后发现前面的路被水堵住了,结果又原路返回,在下一次楼梯,还是老方法。下完楼梯后从电梯左边的门进去

再往前走就到了激光室,这时可以改变剧情也可以不改变,不拿白不拿,待马修杀了牟刚后,ZZ就跟着进了去

,这时有三种方法可以过去,方法一:手动,激光分为三段,第一次第1 2两段往下来,很容易避过去,这时赶

紧往左边去,避过第3段的快速袭击,同样第3段过去后,就往第三段的路线走,待第1 2段上来之后,往第2段

下面去,站到马修下面一格就等待OK了。方法二:使用那个奇异的手表,这时是处于无敌状态,等激光过完之

后在点空格。方法三:使用绿魔滑板,往右面的墙上站一下,等就行了。 完事之后,得到5000奖励点B

支线剧情,精神突破临界值,奖励20点。跟马修进入火焰女皇控制室,发现外面有枪声,出来就发现女雇佣兵

被咬了一口,马修这时给你一把手枪,问你是否要装备,当然要了,装备后开始打僵尸,一共五波,总共15个

僵尸,主力是张杰(没下03补丁的话)打完僵尸后,回到控制室,这时有两条路可以走,一是在这里等待恐怖

片结束。二是跟着马修离开。等待结束会遇到爬行者一只,打死之后就回到主审空间。选择跟马修离开这时会

遇到N多BUG,建议不选,无非是多了3000奖励点,非要选的话在路上会遇到僵尸,自己单挑,和马修他慢走吊

桥时会遇到BUG,玩了3次证明,绝对过不去,所以我本人到这就卡壳了,往后也没去想。话说进入主神空间后

,什么都别说先造个LOLI,(千万别去詹岚的房间,进去她不让你出来了)待到第二天再来强化,第二天现整

理整理背包,把炮灰李,詹岚的手枪都拿下来,卖给主神空间这时大约有11800奖励点,B支线剧情一格,C支线

剧情三个。这时看你想走什么剧情了,到异型时会出现两条路,一是和异性战斗,二是回到地球,选一的就按

原剧情强化,血族D C血统,买个神鬼武器斩魂刀,打异型没话说,至于三个队友就不强化了。想走第二个剧情

的话,就买一个科技里面的变形金刚,很NX的装备,先穿上,在强化一个B级的火系魔法,总共1300奖励点,注

意把止血喷雾剂卖了,卖29个 背包里一定要留一个,不然下面剧情没法继续,剩下的全买回魂汤。强化完之后

与张杰对话就进入训练室(张杰家)开始训练,打僵尸,把ZZ的等级提高到3级,大约有550血,与张杰对话说

不训练了,30秒进入光柱开始进入下一步恐怖片。

第二章:异型

进入异型后CX大人开始分析这里的情况,(选项会增加好感度,误选错了好感度清零,会影响以后的剧情发

展,这好像和仙剑3一样嘛!猪:往好了选。)待CX大人试验了止血喷雾剂后剧情开始了,往右走遇到两个小混

混的尸体,CX大人又在分析了之后就,选择自己前往查看,这时注意了有变形金刚的把它脱了,按剧情走的就

继续,出来后往右拐再往左拐遇到了3具尸体,这时就到炮灰李的死期了,提醒他那里危险,与一只异型战斗,

使用火焰雨两下OK,按剧情的努力在努力,打完一只后,又跳出来三只无限血的异型,打不死的,只有让ZZ壮

烈牺牲一次,牺牲完别忘了穿变形金刚。ZZ失败后出现炮灰李死亡,之后按原路往回走,会出现三只异型,ZZ

2009-8-6 16:57 回复

谁拿了我地塔山

0位粉丝

2楼

被吓跑了,走3具尸体那一直向前,进入一个小屋里只有ZZ和詹岚,,,说话以后出来,向左上方走,会发现有

几个奇怪的路障箱子,走到中间触发剧情,10秒内进入左上方,走到时会遇到1只异型,开启了基因锁第一阶段

,很容易打死了,进入房间后,房子里有很多箱子,箱子里有止血喷雾,都拿了,出来后CX大人传来了声音在

38内前往左上方,不然就GAME OVER。当然是往前跑会遇到路障,见到路障就拐弯,实在不行开绿魔滑板,见到

CX后他会给你两个选择:一是与异型战斗,二是进入冷冻仓回归地球,按剧情发展的千万别选哦!很BT的。按

剧情发展小李真正成为了炮灰,之后与CX分开,与张杰詹岚一起去右上角的房间里,帮詹岚洗澡(猪:没有特

殊画面)。出去后在左下面进去,见到CX、零点、奄奄一息霸王,与CX交流一番后就去找母体,母体灰常BT,

不过开基因锁之后就小儿科了。打完之后得到3000奖励点D支线剧情一个。对于不走寻常路的玩家,选择回到地

球,那里的奖励点数可多了26W加30个A支线剧情。选择留下后,睡了一觉醒来发现新人们都挂掉了,只有詹岚

与ZZ,开始打10波,每波3个变异异性的路程,注意多给詹岚复活,经验奖励也是非常诱人的,回去之后会发现

只有零点,CX复活了,其余新人该死的还是死了,在全身修复之后,一夜无语,满屋春意、第二天,CX大人就

开始阴ZZ了高离子震动匕首。。。不错,留着,回到现实世界后,到马路上先帮帮小朋友,有钞票奖励哦,再

到右下角的房子里去见到ZZ父母与LOLI父母,LOLI这时会要求去买水果出来后一直向上,就在麦当劳旁边,买

完水果后就回家,一晃29天过去了,出来时发现有狙击手埋伏,很快的就躲在了一边,往上走发现路都被封死

了,在中间的地方有3个军人,(猪:看到三个军人下面有个半透明的CX大人,可以存档)再被军人骗上车之后

,就开始了警局生涯,在派出所里他会问你招不招,当然是不招了,找了就OVER了。之后把CX的那个发射器扔

掉,存档之后注意,往回走的同时会遇到N多警察,杀了之后会得到狙击枪,只要得到狙击枪就取档,因为再回

到主神空间之后,会遇到卡点(测试三遍得到的结论)回去之后打CX大人,之后自由行动,26W奖励点,哈哈,

可以随意挥霍了,先买个轩辕剑给ZZ,在强化血统,先不强化内力,把血族强化满到SS级。技能很BT哦,效果

和电浆炸弹一样的,有几率一击必杀。这时有个很大的BUG,就是队伍里只有ZZ一个人给本不给别人强化的可能

,如果想手动玩CX的话就拼命地给CX强化,买到技能后在物品里使用,ZZ这时会说给是、谁使用好呢?,选择

兼用人员CX,不要吝啬奖励点,跟本用不完,只要强化一个魔法技能,C级的冰箭术,就OK了。其余的养成血统

了,一次性血统了,给CX强化多点。之后买6个电浆炸弹,1个亚空间炸弹。去张杰家,左面的洞里,回归上一

部恐怖片,20分钟,打死所有的异型失败体,右下角的箱子里还有止血喷雾,回来后在和张杰说话训练,总共

10次一次3000奖励点和D支线剧情一个,第五次对话时会出现 训练 蹭饭 - - 。30秒进入光柱开始进入下一部

恐怖片。

第三章:咒怨

进入咒怨到了一间房子里,待到CX大人走之后(走时一定出言挽留,加好感),右面有个老奶奶,与他对话

四次(为了支线,为了咒怨的隐藏剧情)出去后现面有个出租车,与出租车对话,进入到了广场里,与右上的

花婷对话,多对话几次,内容是岳冰有恐怖录像带,与左下的岳冰对话,多点几次,说是回家拿录像带,与中

间老头对话,大约四次,看他是不是重复说一段话,在和右下的女孩说话,等待天空变黄之后就存档,打开03

补丁,替换掉原文件,再去找出租车开往寺庙,这脚本错误就不会出现了,拿到佛经后回到阳光酒店,开始一

2009-8-6 16:57 回复

谁拿了我地塔山

0位粉丝

3楼

大堆的对话,再到广场后,与岳冰对话,她说找不到录像带了,在和右下角的女孩对话,说是找他弟弟,在和

上边的男孩说话,告诉你东郊村庄的信息,最后和右上角的女孩对话,回去之后就见到路人甲,萧冰义挟持烟

茗薇逃跑,ZZ把其中一个杀死了之后,樱空出手帮忙,茗薇死亡,之后向上跑,会有一个镶嵌在地上的门,传

说中的下水道入口,进入之后发现是个迷宫,还是用滑板吧,正下面有个箱子,箱子里是懒蛤蟆,飞到右上角

,出现詹岚和张杰劝你回去,当然是不回去了,往上面走会见到一位老奶奶,她让你快走,说完就消失了,右

边有五个稻草人,顺序是 上 左下 右下 左 右。一次得到组装风筝的材料,詹岚让你给她做风筝,当然选是了

,这时贞子出现,触发剧情,奖励500点,与贞子战斗,胜利奖励3000奖励点C支线,失败扣除3000点。再回去

,在右下角出去后,CX大人发来信息,之后就开始打伽椰子,对于强化完之后的CX大人很BT,魔法冰箭术,有

很大作用,可以使人呆滞,(猪:呆滞就是使人速度缓慢)一会第一波就OK了,第二波也是同样,第三波就开

始仍电浆炸弹,主要看人品,80%命中率,实在不行用亚空间炸弹,第五波同样 第六波看CX自己打,第七波CX

大人就牺牲了,待到ZZ回到酒店时CX的信息就发过来了,长篇大论之后,去广场,(猪:仔细看,有半透明的

CX)睡觉醒来发现詹岚不见了,再去出租车那,回到酒店,遇到伽椰子,没事打完3波之后,就解开基因锁第二

阶段,其实不用开,普通攻击伤害都在5 6W,打完主体后回到主神空间,奖励点已经不用查了,大约在8 9W,

很够用,回来之后别忘了去张杰那,回到恐怖片15分钟,再次进入到房子里,有提示说发现很强的怨气,往右

走,上面有个门的正下方,又说怨气向上跑去了,在左上角到2楼,地上有副画,站到画下方,触发剧情,方丈

出现帮忙击退恶灵,并且给你一个佛珠,这时别回去,二楼左下角有具尸体,杀死后有奖励点,杀完后右下角

同样有具尸体,杀完后CX大人的灵魂出来了说了一个字“...谢..”就消失了,之后回到主神空间,买个EVA,

给樱空MM。这是时间还没用完,在主神空间里把时间耗完,强化完之后找张杰,训练一次,出去。三十秒进入

光柱开始进入下一部恐怖片。

第四章:神鬼传奇

进入神鬼传奇后,遇到了十分相CX的萧红律,把那个光头男致残了后,剧情开始,欧康诺逃了出来,ZZ等人

也跟了上去,把欧康诺救了下来。伊芙与乔纳森随后也跟了上来,一番话语之后……ZZ等人上到了船上。进入

船舱后,打死几波黑衣人后ZZ跳入大海,开始小游戏,不要碰桶,虽然桶很密,慢慢来。这里有个BUG,有时候

被碰回来时,时间一下子变慢了(好像开启基因锁),在这里最好储存一下。等到了尽头时,ZZ等人便来到了

沙漠,沙漠里有很多支线剧情,首先这里有很多箱子,慢慢去开,上面山洞拿剧情道具平衡法杖,有什么用我

也不知道,出来往左上方走,能看到神秘人,要存档哦,选211,以后一直开滑板,一路向北(上),看到有两

个恢复用的石头,石头中间有小星星,踩上去,触发剧情,上面出现魔法阵,走进去,然后和欧康纳他们去墓

地,进墓地后,开滑板,一直往左上方走,会看到由水晶做的路,路右面一点,有个物品,向后躲避拿到亡灵

黑经,然后回来,记住不要碰地上的坑,碰了就死了,回来之后,看到伊芙偷书,然后再进到墓地,别碰地上

的坑,进入后会发现自己的人物消失了,没关系,向上出来就OK了,然后再回到洞里,救伊芙,最后原路返回

,又到沙漠,先走到最左边,然后一直往下走,看到六个传送阵,从中间的缝隙过去,中间有的神秘人,与他

对话,等级-1.没关系,在与他对话,它让你买橘子给他,选不向他索要哦,他就给你升级+2.再往左走就到开

罗了,走到港口下面的路口,触发剧情。打印州的猴子,再打狼医生。打完往下走,看到有3个一排的钟楼,进

中间的钟楼,说话之后,到左上方的博物馆,遇到狼医生,这可以逃跑的,出来后再去钟楼,之后全城都变成

丧失,走到右下角的停车场,里面有辆巴士,开车往码头跑,跑到码头的最边缘,然后飞起来。又到了沙漠,

最右面有个人,有支线,别忘了存档,很难地,慢慢理解,不好说。再回到死者之都调查,打死N多黑衣人,然

后在然后,零点死亡,BUG穿上滑板在往里进,把樱空的装备脱了,在之后,就是剧情啊剧情,打倒伊莫顿后,

洞口要塌陷,不要和乔纳森说话,会卡住的。逃出去后,完成任务回到主神空间。

到主神空间后兑换一点金砖,和景天换东西,找到雪见后去找长卿,之后打完重楼招出的魔骨,就。。。没

了 游戏只制作到这里。

恭喜通关。

有什么恐怖的单机游戏

【难度很高的益智游戏】 时空幻境 大小: 113 MB —难度高— 简评:这款游戏刚开始玩的时候觉得很老套,跟超级玛丽一样踩怪的。但是渐渐的发现 - -!我第一关都过不去,看了视频攻略之后不得不惊叹于该游戏设计创意,颠覆了以前玩游戏的思想理念。不愧是被称为“神作”的游戏!(题外话:自认为厉害就别看攻略,- -!通关了给咋发个通关存档 Q294036464) 粘粘世界 大小: 81.6 MB —难度中— 简评:这个由2D BOY开发的另类益智游戏曾经在美国独立游戏节上包揽三项大奖。毫不夸张的说, 可以算是近几年少见的原创游戏。 奇想齿轮 大小: 48.6 MB —难度高— 简评:这是一款创意十足的全新益智解谜游戏,玩家可以在游戏中组建不可思议的各类机器,以完成各个关卡,这款游戏很大的难点在于如何使声音的同步,没音频设备的是玩不过的。 机械迷城 大小: 353 MB —难度高— 简评:独特的水墨风格,这部作品可以堪称是小游戏里艺术性的巅峰,从每一关奇思精巧令人拍案叫绝的布局,到峰回路转大气磅礴中充满淡淡忧伤的故事情节。 植物大战僵尸 大小: 71.0 MB 简评:09年最火爆的单机小游戏,这款游戏已经风靡全国了吧,相信大家比我还了解 蒙提祖玛的宝藏2 大小: 74.5 MB 简评:虽然是简单的消除但是让人百玩不厌。上手度高、流畅度高、适宜的策略、单局时间短!丰富多样的道具,难度颇高的解密模式无一不绽放着迷人的光彩 CSOL超级生化 大小: 244 MB 简评:是一个比较完美的生化模式修改版,可以联机,有点血腥,还有添加了特殊的装备、道具(详细内容保密哈哈),人物模型是一些动漫人物,比如说火影之类的。 积木弹球3 大小: 22.7 MB 简评:画面一般,音乐一般。有人就问,那为啥推荐? 答曰:多样好玩的道具,弹球类游戏的休闲足于让你沉醉其中。 战神谜题 大小: 69.0 MB 简评:拥有类似RPG式的剧情,但是战斗却完全是以连珠游戏来完成的,有丰富的装备和魔法系统,还可以俘虏怪物,学习怪物的技能,还可像英雄无敌那样建造城堡。 余烬清风 大小: 54.6 MB 简评:这款余烬清风是奇幻横排探险游戏,独特的BOSS战,精美的画面。简单易操作,容易上手 碰撞之日(横冲直撞) 大小: 262 MB 简评:除了传统的改造车系统竞技系统之外,玩家可以选用自己改造的车辆进行特技比赛。车手之间是通过进行翻滚、跳跃、旋转等高难度特技表演来一决高低。最难能可贵的是游戏那么小竟然能用那么好的渲染效果,堪称照片级画面。 353 艺术家庄园 大小: 100 MB 简评:该游戏是模拟经营游戏,不仅具备了趣味十足的任务系统,庄园日常的清理工作,人物之间的互动也是本作一大特色,他们可以进行交谈,恋爱,或是背叛…… 翡翠城的秘密 大小: 100 MB 简评:本作以经典名著“绿野仙踪”为蓝本,改编了全新故事剧情。你将扮演城中的唯一侦探Petra,你将接触到翡翠城中地下犯罪案件,也会遇到许多熟悉或陌生的角色,学习多种魔法咒语,并为困扰她已久的黑暗秘密找出答案,是款非常不错的探案游戏 埃及祖玛4探索永恒 大小: 105 MB 简评:这款游戏是埃及祖玛系列的最新作,华丽恢弘的画面,震撼逼真的音效,变化多端的游戏模式,以及丰富多样的辅助道具使其当之无愧地成为PC上祖玛类游戏的巅峰之作。 防御阵型:觉醒 大小: 288 MB 简评:这是一个老手和菜鸟都同样会喜欢的塔防游戏,精美的游戏场景,炫目的特效,动感的音乐,易上手的操作及极高的游戏性。

谁告诉我几个好玩的恐怖单机游戏?

10. 《死刑犯:罪恶起源》

尽管玩家可能会把这款游戏被埋没在Xbox 360首发的大作狂潮中,但是这款游戏绝对恐怖得出跳。游戏没有使用那些俗套的恐怖手段,像什么骨头碰撞的声音。游戏中玩家只需要沿着一条血液凝结的路慢慢往前探索,一股绝望的气息就会扑面而来。

No.9 鬼屋魔影/Alone in the Dark

我们这里说的当然不是即将登陆次世代主机的最新作,而是游戏的初代作品。《鬼屋魔影》在游戏风格上与后来的《古墓丽影》和《生化危机》有许多异曲同工之处。从某种角度来说,本作是把劳拉·克劳福特式的冒险故事融入到一个充满了各种诡异元素和交互式游戏场景当中,当然,还有僵尸……

No.8 异形VS铁血战士 2/Aliens VS Predator 2

尽管在国内可能算不上什么恐怖游戏大作,但这款恐怖题材FPS游戏在欧美凭借“《异形》系列”和施瓦辛格主演的“《铁血战士》系列”的人气确实曾经风靡一时。科幻风格的星际战争加上对未知外星神秘生物的恐惧,本作在欧美的同类作品中可谓是风格独具。另外,能够操纵异形和铁血战士在游戏中一较高低也是本作能够吸引玩家的一个重要因素。

No.7 死魂曲/Siren

比起僵尸的恐怖,似人又非人的异形幽灵给玩家带来恐惧和震撼可能来的更为深刻。游戏利用各种不协调的声音来强化恐怖气氛的做法也在同类作品中独树一帜,而通过动物甚至敌人的视线来观察情况、寻找线索或解开各种迷题的“视线截取”系统也以其独特的游戏方式赢得了恐怖爱好者们的一致好评,所以本作的上榜可以说毫无悬念。

No.6 不死亡灵/Clive Barker's Undying

相信看过Clive Barker的恐怖影片的玩家都会对他那异想天开甚至接近疯狂程度的想象力记忆颇深。采用了虚幻引擎的本作在视觉效果的渲染和光影效果的营造上达到了相当的高度,这也是使玩家在各个风格迥异的场景中流连忘返的主要原因。尽管是一款FPS游戏,但动作要素的融入却也恰到好处。从整体来讲,本作的恐怖要素逼真,故事设定令人信服,因此给人的印象也颇为深刻。

No.5 幽浮 抵抗外星来袭/X-COM: UFO Defense

如果说著名的《X档案》系列在美国的风靡直至家喻户晓给我们带来了什么启示的话,那恐怕就是美国人对“X”打头的作品所引发的关于神秘现象的暗示向来是钟爱有佳,而这款以外星生物为故事主线的策略游戏则为我们证实了这一理论的准确。游戏把玩家带入到一个匪夷所思的故事当中,生命不知何时就会在你面前逝去,当玩家真正成为恐怖所瞄准的目标时,恐惧自然就油然而生。

No.4 钟楼/Clock Tower

作为PS时代最具代表性同时也是最经典的恐怖游戏之一,《钟楼》带给玩家更多的还是心理层面上的恐惧。虽然被相貌丑陋手持血淋淋的巨大剪刀的变态杀手追逐并不是什么新鲜的题材,但层层深入的迷题和剧情还是把恐怖的气氛营造的淋漓尽致。特别是当敌人临近时那恐怖的音乐和他手中那把大剪刀令人胆战心惊的寒光闪现之时,对生存的渴望和对死亡的恐惧同时袭来的感觉确实令玩家刻骨铭心,在他跛行步伐的追逐下,玩家的选择只有两个,成功地躲藏或着悲惨的死亡……

No.3 零 红蝶/Fatal Frame 2

在本作推出以前,可能有不少人把让萝丽做恐怖游戏的主角当成笑话来看,但《零红蝶》在日本和欧美的成功无疑证明了这种组合还是颇有发展前景的(虽然被许多人指责为不良趣味……)。但本作在心理恐怖气氛营造上的成功确实是毋庸质疑的,即使是当零与茧两人一起行动时,依然少不了让人战悚不已的情景。玩家在恶灵出没的城镇中最忠实的伙伴不是别的,而是一架老旧的照相机,用摄影来封印恶灵,单就这个想法就够让本作进入恐怖排名的前几位了……

No.2 网络奇兵/System Shock 2

本作没有象同类作品一样选择传统的恐怖元素,而是以前卫的数码科幻题材作为营造恐怖气氛的另类突破点,与《终结者》等科幻题材作品一样,本作为我们揭示了另一种恐惧:即没有什么能比一台功能强大到没有天理,又偏偏疯狂到令人发指的超级计算机更可怕的东西了……采用了虚幻3引擎、HDR全景照明系统等最先进技术的本作,在物理和光影效果的表现上达到了极为逼真的境地,而引人入胜的故事情节和RPG+FPS式的游戏特征也使得本作在欧美游戏业赢得了无数赞誉。

No.1 生化危机/Resident Evil

初代《生化危机》被公认为系列最成功的典范,不论是在故事的设定上还是在恐怖要素的营造上都让人印象深刻。未知是令人恐惧的,而当玩家与 S.T.A.R.S. Alpha小队的成员们一起踏入Umbrella一手酿造的那如同地狱般的噩梦时,我们的感觉就不仅仅是用恐怖能够形容的了。相信玩过本作的玩家至今还能记得丧尸犬那令人撕心裂肺般的吼叫,如果说你已经不记得了,好吧,那就更证明了恐怖是应该被遗忘在黑暗之中的……

说实话 本人完全不赞同这个排名 首先 寂静岭没有上榜 这是完全不现实的 再次 生化危机排第一??!!只能说它在恐怖游戏中的地位是当之无愧的第一 它本身 我觉得哪怕一点恐怖气息都没有= =

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