本篇文章给大家谈谈单机游戏暗影残杀战士攻略,以及单机游戏暗影残杀战士攻略视频对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

魔兽争霸暗夜所有攻略

A. - ATTACT,攻击

单机游戏暗影残杀战士攻略,单机游戏暗影残杀战士攻略视频

不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”

B. – BUILDING, 建造

框个农民按B吧。

英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。

单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法

C. – CORPSES 尸体

不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。

英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫

单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。

D. - DISPEL 驱散

想驱散那些讨厌的魔法吗?

英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒

单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。

E. – HEAL ENSNARE 治疗+定身法

作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。

英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。

单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。

F. – FORM FIRE 变形+火(群杀技)

除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。

英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨

单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。

G – GROUND 地面

攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。

单位技能:所有农民采集的快捷键

H – HOLD 停止

用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。

I – INVISIBILITY 隐身

I键=隐身,没有其他用途。

英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。

单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法

J – U JOKE ME

K– U KIDDING ME

L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾

这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。

英雄魔法:恶魔猎手的献祭

单位技能:萨满的闪电盾

M – MOVE 移动

如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……

N – NOVA 霜星攻击

用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。

英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾

单位技能:女妖的反魔盾

O – WOMAN 女人

为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数

单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球

P – PATROL巡逻

变羊的时候,可别再按到我啦。

Q – QUILBEAST 豪猪

豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。

英雄魔法:兽王的召唤豪猪

R – REINFORCE 增强

R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。

英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭

单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅

S – STOP 停止

与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位

T – TORTURE 折磨

被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键

英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫

单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者

U – PICK UP 骑乘

想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……

单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴

V – VICTORY 胜利

一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。

W – WAVE 波

最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关

英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,

单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,

X – X 未知数

呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈

英雄魔法:暗影猎手的妖术

Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。

Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧

微操作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,space,还有建造类如b什么,英雄技能的快键

自己设并不利于水平提高,而且是能局限于一台机器。

自己设快捷键:

魔兽Ⅲ自定义快捷键和提示文字

自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为"CustomKeys.txt"的文件来实现, 这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录. 这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(Notepad). 当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option-Gameplay中的Custom Keys设定为"ON"来使用自定义文件中的设定.

请注意: 暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持. 暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持. 在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自负. 暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目. 使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负.

自定义热键

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以下键盘快捷键数据可以被自定义:

- (激活)热键 Hotkey

- 关闭热键 Unhotkey

- 研究热键 Researchhotkey

自定义的按键必须大写. 在"CustomKeysSample.txt"中的一个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

某些行为会有一系列的相关快捷键. (比如, 一个肉搏武器升级会有3级的升级, 因而会有3个不同的热键以对应每次升级. )使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的:

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键. (比如, 人族步兵的防御技能. )将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B, 那么就是这样:

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

英雄学习技能需要用"Researchhotkey"的条目来说明. 使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的:

[AHre]

Researchhotkey=U

注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为, 当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时, 结果是无法预期的, 并且只有一个行为会工作. 同样要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位.

自定义图标位置

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以下图标位置可以被自定义:

- (激活)图标位置 Buttonpos

- 关闭图标位置 Unbuttonpos

- 研究图标位置 Researchbuttonpos

图标在单位的命令面板(译者: 就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义. 位置被定义为x,y坐标, x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是最上边一排图标, y=2是最下边一排图标. 一个把训练兽人步兵的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的:

[ogru]

Buttonpos=3,1

注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置, 魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置, 但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期). 同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置, 那么这个图标将无法出现在命令面板, 造成技能无法使用. 还要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个图标在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位. 更改图标位置风险自负(译者: 老是这句话-_-).

自定义提示文字

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如果需要, 提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键. 以下的提示条目可以被自定义:

- (激活)提示 Tip

- 关闭提示 Untip

- 研究提示 Researchtip

- 复活提示 Revivetip (在祭坛中提示复活英雄)

- 唤醒提示 Awakentip (在旅店中提示复活英雄)

对前面我们提到的键盘热键设定示例, 附加的提示看起来是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=Train Orc Grunt (T)

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z)

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

Tip=Defend (A)

Untip=Stop Defend (B)

[AHre]

Researchhotkey=U

Researchtip=Learn Resurrection (U)

---------------------------------------

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译者注: 上面示例是英文版的, 如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中文显示, 你也可以写成这样:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=训练兽人步兵(T)

[Rhme]

Hotkey=X,Y,Z

Tip=升级到铁铸剑(X), 升级到钢铸剑(Y), 升级到贵金属剑(Z)

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

Tip=防御(A)

Untip=取消防御(B)

[AHre]

Researchhotkey=U

Researchtip=学习复活(U)

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在提示中的字符色彩编码

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单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩. 这可以通过在文字中镶入"escape sequences"来实现. escape sequences的格式是"|cARGB", ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha), 红(red), 绿(green), 蓝(blue). escape sequence用"|r"来表示色彩的结束. 所以将上面一个提示中的热键用黄色高亮显示, 该条目就是这样的:

[ogru]

Hotkey=T

Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r)

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译者注: 中文版就是

[ogru]

Hotkey=T

Tip=训练兽人步兵(|cffffcc00T|r)

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祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣!

Translation Document by DoLL 2003.07.03

附: 色彩的初次教育

目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提高, 32位色正在兴起). 16位色就有16777216种色彩, 我们通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的组合, 就可以获得这16M的色彩. 而我们接触到的软件一般使用十六进制来输入数据, 所以一个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝. 对于Alpha混合透明来说也有256级, 值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合, 体现出透明的效果.

基本快捷键有:

基本游戏界面

Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.

Alt-O - 打开选项菜单

Alt-h - 打开帮助菜单

Alt-s - 打开存盘菜单

Alt-l - 打开读取存档菜单

F6 - 快速保存游戏

F10 - 打开/关闭主菜单

Ctrl-s - 开/关声音

Ctrl-m - 开/关音乐

Enter - 打开默认的谈话窗口

Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口

Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.

Esc - 返回上个菜单

Insert - 将镜头向左旋转

Delete - 将镜头向右旋转

鼠标轮: 上滚 - 放大镜头

鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头

按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键 - 可以在地图上移动

基本游戏指令:

鼠标:

左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

· 选定屏幕上的单位和建筑.

· 激活单位的指令按钮.

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

· 丢弃或者交给其他英雄宝物.

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc - 取消指令.

Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement during an action.

Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.

Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.

Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.

Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.

Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.

# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.

Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.

Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位

魔兽争霸之冰封王座快捷键大全(已更新)

基本游戏界面

Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III.

Alt-O - 打开选项菜单

Alt-h - 打开帮助菜单

Alt-s - 打开存盘菜单

Alt-l - 打开读取存档菜单

F6 - 快速保存游戏

F10 - 打开/关闭主菜单

Ctrl-s - 开/关声音

Ctrl-m - 开/关音乐

Enter - 打开默认的谈话窗口

Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口

Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口

Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录.

Esc - 返回上个菜单

Insert - 将镜头向左旋转

Delete - 将镜头向右旋转

鼠标轮: 上滚 - 放大镜头

鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头

按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键 - 可以在地图上移动

基本游戏指令:

鼠标:

左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

· 选定屏幕上的单位和建筑.

· 激活单位的指令按钮.

· 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

· 在英雄的物品栏中使用一个宝物.

· 丢弃或者交给其他英雄宝物.

· 点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

· 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.

右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.

· 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

· 敌人单位/建筑 - 攻击目标.

· 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动.

· 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).

· 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物.

· 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物.

· 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令.

· 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方.

键盘:

Esc - 取消指令.

Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt - 按住不放,可以显示屏幕上各个单位的血量

Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.

Alt-T - 开/关在小地图上显示地形.

Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令.

Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队.

Shift + # - 将选定的部队加入#号部队.

# - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和

收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.

Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处.

Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位

另外还有英雄的代号:

大法:Archmage(AM)

山丘:Mountain King(MK)

圣骑:Paladin(PAL)

血法:Blood Mage(BMG)

兽族:

剑圣:Blade Master(BM)

先知:Far Seer(FS)

牛头:Tauren Chieftain(TC)

暗影:Shadow Hunter(SH)

暗夜:

恶魔:Demon Hunter(DH)

丛林:Keeper of the grove(KOG)

虎女:Priestess of the moon(POM)

守望:Warden(WD)

不死:

死骑:Death Knight(DK)

巫妖:Lich(LICH)

恐惧:Dread Lord(DL)

小强:Crypt Lord(CL)

中立:

娜迦:Naga Sea Witch(NAGA)

暗游:Dark Ranger(DR)

熊猫:Pandaren Brewmaster(PB或PD不同得人有不同说法,我个人认为是PB)

兽王:Beast Master(SM)

深渊:Pit Lord(PL)

地精:Goblin Tinker(GT)

火领:Fire Lord(FL)

炼金:Goblin Alchemist(GA)

一般英雄得名字都是取英文名得两个首字母,如果出现重复就要改改,例如血魔法(BMG)师和剑圣(BM),又再血魔法师后面加了个G。

还要一些特别的,例如:

巫妖就是全写LICH

圣骑士就是名字的前三个字母。

想了解更全的到下面这个链接,写了包括所有单位和技能的缩写,包括建筑。

暗影格斗2的游戏攻略

动作招式

在战斗中角色有8个移动方向,↑向上 ↓向下 ←向后 →向前 ↖后翻(双击向后也可以翻滚) ↗前翻 ↘前滚 ↙后滚。

上勾拳=长按↑+拳

下扫拳=长按↓+拳

寸击=长按↙+拳

3寸拳=长按→+连续3下拳

正蹬=长按→+脚

飞踢=长按↗+脚

后旋拳=长按←+拳

回旋腿=长按↑+脚

后蹬腿=长按↙+脚

扫堂腿=长按↓+脚

后翻腿=长按↘+脚

侧踹=长按←+脚

倒挂腿=长按↖+脚

倒挂双腿=长按↖+连续2下脚

后射双腿=长按←+连续2下脚

横扫千军=长按↓+连续2下脚

360°连环踢=长按↑+连续2下脚(长按向上 同时快速双击两下脚

无限能量修改

第一步:看好能量恢复的时间,比如本次还需要等待7分多钟,那就先退出游戏

第二步:然后到系统设置--日期和时间

第三步:将时间调整到10分钟之后(按照需要等待的时间调整,多几分钟也没关系。

第四步:重新进入游戏,就会发现能量条已满。

1、锦标赛Tournament模式中虽然一场赚取的金币较少,但是难度相对比较低,可以进行多次挑战。这个模式中有个小技巧——在对手招式较多的时候,按住下键,再连续按脚,就可以一直重复着勾敌人,敌人很多招式都会被破解的!

2、LYNX模式下,虽然一盘赚取的金币数量多,但是难度很大,比如打到第二关,难度就是impossible——不可能击败了。需要提升等级,买好了装备才能继续挑战下去。所以这里并不是赚钱的好地方。

3、日常模式,一共有4小关,每一关的金币大概在60左右,但是这个模式敌人的攻击力较高,可能2下就可以把你解决了。所以要打这关,首先要去买一些装甲来提升自身的防御力——低级的装甲就好,撑个防。打这个模式主要的技巧就是——狂按手攻击,因为手攻击是可以有连击的,连击数越高时,造成的伤害也越高,有时候连击到3下时,一下就可以将敌人打为半血了。

刷钱及快速升级

赚钱的方法主要是下图中的几种,虽然大家的版本不一样名字也不一样,但是玩法是一样的。

生存赛:每天没有进入次数限制,只有体力限制,钱多,是刷钱的好地方。一般打到7+以上的关卡能获得不菲的收入,如果你坚持不停的刷,一天的收入是非常恐怖的,难度很小。

锦标赛:钱没有生存赛多,但是绝对是刷经验最快的地方,打完一关少一关,难度不大。

挑战赛:打败山猫后,第二章开始才有的比赛,钱多,经验多,部分关卡比较考验技术,对装备要求不高,但是技术要求比较高,打完一关少一关。

BOSS门徒挑战:前面的三个都是为这货准备的,建议大家点击关卡出现的难度超过了【困难】就不要浪费体力去挑战了。

成就:完成一些游戏中特定的动作之后,系统会奖励宝石你,虽然非常少。

强化技巧:先强化武器、其次是防具、最后是头盔。武器升级满,防具升级一大半,其余的钱留着等人物升级再购买新的武器。

求冒险岛暗影双刀职业功略及数据分析…高手来

暗影双刀的技能较为复杂,一是因为Ⅰ转和Ⅱ转的技能点可以共通、Ⅲ转和Ⅲ+转的技能点可以共通、Ⅱ+转的技能点有剩余(恢复术是废技,大家都知道);二是因为从Ⅱ+转开始就需要使用能手册,限制了技能无障碍的到达满级;三是部分技能之间有启用关系和连续技关系。梳理这些错综复杂的关系,抓住主要技能的重要性,忽略一些并不重要的加点时间顺序,最后才能诞生完美的加点结果。下面正式开始分析。. [" t" e" Y3 I+ }3 B: `0 V1 F M

$ T' n1 z2 |: [# { T# ]

Ⅰ转(10-20级),在这个级别内,重点是二连击加且只加10点!加少了,不能启用Ⅱ转的三连击;加多了,浪费技能点!剩余的技能点可以蓄点,留到Ⅱ转使用。前期就习惯用隐身躲避群怪或过图的朋友、或习惯用诅咒术来笨怪(诅咒术可以笨怪,这个可能很多新人不知道)的朋友,也可以在此时就加3点诅咒术,同时启用隐身术1点,剩余的蓄点。

) `0 S! b/ W$ j# C/ k

: J, o- }8 ^0 N) t7 s' J) D f$ Q4 U Ⅱ转(20-30级),在这个级别内,就开始发现技能点不够用了,没关系,Ⅱ+转的可以补过来。先用前期蓄的点,将三连击加满10点。三连击是前期单攻群攻皆适用的优秀技能,尤其是高科技的时候,它会伴随你一生。。。然后加精准双刀和快速双刀。你问我具体怎么加?我只能说:DIY。喜欢攻击稳定,不在乎频繁按技能的,多分配到精准双刀上;讨厌频繁按技能,喜欢多砍怪物几刀的,多分配到快速双刀上。反正后期,这2个技能都会满。(见附图)小妹建议是:到了30级,精准双刀需加到19以上,否则熟练度太低,偶尔打出的数字太小,伤自尊呢。剩余点数加快速双刀(怎么也得加几点。具体几点随意),或者补前期的隐身,原因同上一段。隐身最后也会满的,只是时段不同。同样见附图。( u8 G4 A. x2 o6 Z* q4 L+ \8 u @- M

b3 _% P! B2 v5 d' D Ⅱ+转(30-55级),在这个级别的技能分别分析如下:" F5 Q- X) G6 x% Y1 e) Q: e) w

流云斩:对敌人最多发动8次连击,满级伤害180%。这个技能对分身有效。也就是传说中的16斩(我怎么总想叫它16姐——石榴姐)。这个技能的重要性:它是除了4转地狱锁链之外,攻击最高、无冷却时间的单攻。在拿到地狱锁链之前,打BOSS,打单个怪物,都是用它。必满!

) m8 c6 |" Q2 S/ m$ \! v* V0 ]( [% ?. [

暗影轻功:满级时200秒内提高自己移动速度40,跳跃力23。即满速满跳。这个技能的适用性:仅仅对自己有效,非组队技能。这个技能的重要性:Ⅲ+的暗影飞跃斩需要“自身激励状态下发动”,这个“自身激励状态”,就是指加上暗影轻功的BUFF!且还有2点注意事项:暗影飞跃斩要求暗影轻功提供的跳跃力需提高20以上(即技能加点17点以上);自身装备(如鞋子,披风,头盔加跳跃)满跳也不能触发暗影飞跃斩,必须加上暗影轻功的BUFF。由于17点比20点少30秒的持续时间(相信大家就算加17点也是满速满跳,装备上补的呗),所以强烈建议满20点。

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双刀风暴:满级时造成伤害160%,最多攻击6个敌人。需要能手册。这个技能的重要性:满级后可启用Ⅲ+的血雨腥风。这个技能的适用性:在怪物中一定距离的进行翻滚攻击,翻滚过程中无敌状态,翻滚后短暂的停顿可再次翻滚。对于瘦小的怪物,可以翻滚的同时不担心碰撞伤害,轻松的打怪。如果因为能手册没打到或者买不起的原因,劝玩家放弃该技能(等于放弃Ⅲ+的血雨腥风),是不是太不负责了?小妹是个负责的人,所以嘛,劝大家无论如何都要在蘑菇大臣那里把这个技能学到手!就算看见自己即将39级无法继续刷蘑菇大臣,都要把经验死到38级0%从头开始!(如果这个技能得到大家认可,小妹会公布10分钟刷死30只以上蘑菇大臣的方法)。这个技能对分身有效。小妹建议双刀风暴满20点。( B9 t* S9 K( t: G

1 L" O* r( Y1 d/ H8 K. n$ [ F 恢复术:废技,不解释,不加!55级前剩余的技能点可补前期的快速双刀或隐身。爱怎么补就怎么补,依然是DIY。$ D* T: |3 I3 |$ O, L

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. \; ~ Q1 E( x, I* S Ⅲ转(55-70级),在这个级别的技能分析如下:3 [3 ? s* f$ O! q3 b9 W2 ~) B; n

暗影二段跳:跳跃到空中时使用,可以向前再跳跃一定距离。技能等级越高,向前跳跃的距离越远。这个技能的适用性:跑路,从怪物头顶飞过,掉远处的绳子,跳龙头(似乎已封了这个BUG)。反正就是让你身轻如燕,华丽的飘过。。。4 U; U2 t$ V! z

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闪光弹:投掷闪光弹,技能满级时70%几率在20秒内施加敌人黑暗状态,降低敌人命中率。冷却时间60秒。这个技能的适用性:群攻,且对BOSS有效!黑龙王很黑,但它头上的骷髅头更黑。。。“打不着,因为黑龙王变成瞎子了,打不着,打不着。。。”——曾轶可倾情演唱。“听了你的演唱,现在这个时间,黑龙王真的打不着。”——包小柏点评。哈哈。。。前期,很多朋友建议放弃这个技能,后来有人拨乱反正,提出此技能因为对BOSS有效,不是鸡肋。小妹通过实践,发现让这个技能满级的技能点真的有,不缺呢。见附图。# l- ^ Y, ]' R, D2 [

3 W3 t j- Y |5 k6 q 龙卷风:发动冲锋,对前面敌人发动旋转攻击。此技能分解如下:连续按两下方向键,发动冲锋,技能满级时155%的移动速度(这才是目前无骑宠时最快的人物移动速度,别和我谈鼠标赶路!);在冲锋途中,按下普通攻击键,发动旋转攻击——其实就打了1下。攻击不高,又需要能手册,看似可放弃。。。其实,该技能有两个重要的功能,第一: 可接在暗影飞跃斩后作为连续技使用。同时,暗影飞跃斩又要求,所接的连续技必须是20级的龙卷风或10级的血雨腥风!如果要体验连续技,就必须满。连续技都是比较华丽的,适合爱美的朋友。如果你不爱美?那么你能不爱第二个功能吗?把战士4转才有的突进,变成龙卷风,让几十级的双刀就能使用!对,龙卷风,向前的旋转攻击,就是推怪,且推怪途中是无敌状态。因为小妹早已满龙卷风,无法测验5点和20点的推怪效果是否有差异,但是小妹发现,让这个技能满级的技能点真的也有,依然不缺。见附图。

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以上三个技能,小妹都是力挺的态度,但是却没有说立刻加满,原因就是Ⅲ转的技能点和Ⅲ+转是共通的,相比而言,Ⅲ+转的技能点更加迫切的需要加满,迫切的需要70级就开始好好的体验。。。因此小妹建议Ⅲ转的技能点在少部分DIY(有的朋友喜欢加1点体验,或者加5点龙卷风等待点书)或全蓄点后,留给Ⅲ+转。下面,我们一起来认识Ⅲ+转的技能。0 G/ K Q% W7 ? Y2 d

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Ⅲ+转(70-120级),这才是冒险家传统意义上真正的三转!技能丰富,攻击出色,辅助得力,为迈向四转作出杰出的贡献。Ⅲ+转技能分析如下:6 D9 }% j W0 e

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血雨腥风:双刀风暴强化版,在怪物中一定距离的进行翻滚攻击,翻滚中依然无敌状态。满级10点,伤害280%,攻击最多8个敌人。适用性同双刀风暴,伤害更大,攻击数量更多。据说在2.0改版后,攻击力更有大幅提升,将成为手动刷怪练级的不二之选。该技能对分身有效。满双刀风暴的理由就在这里!不满,咱还学不了血雨腥风。

8 A/ b" _, g. q3 R% T4 r8 [ ^1 P! C! {3 h+ L6 R( h( k" P6 Nbr 进阶隐身术:满级20点,在隐身术状态下攻击,有49%几率不被解除隐身。该技能是触发性被动技能,在使用隐身术之后自动生效。该技能的重要性:飞侠的隐身术状态下无法使用技能,暗影双刀加了该技能就可以在隐身术状态下使用任何技能,包括所有攻击技能和辅助技能。在隐身术状态下,怪物群中使用二段跳,安全性大大提高;对于无技能攻击,仅仅靠碰触伤害攻击人物的怪物,学此技能后,隐身发动攻击,安全更进一步;最重要的是,四转地狱锁链(暗影双刀最强单攻,类似侠盗的暗杀)需要在隐身状态下发动,若发动后隐身未解除,可以连续发动!因此,此技能变相提高了暗影双刀的攻击输出频率。还有人说不满该技能吗?(用高科技隐身的发言了:咱用高科技,不加就是不加。)我只好学着本山大叔,再用宋丹丹的腔调说一句:“孩子,不差点,加吧。有技能点。放心啊。”(见附图)br" `4 c1 M" ^" Z" qbr: b+ h, f# a8 `+ ^: F% e 镜像分身:“一定时间内召唤和自己一模一样的分身,起到辅助攻击作用。部分技能效果受限制。”满级技能标示“召唤攻击力为60%的分身,持续时间180秒”。其实,从目前的版本实践,该标示是有错误的!真正的效果是:召唤攻击力为普通攻击时80%攻击力的分身,和人物做同样的动作。解析如下:不管使用200%攻击的技能,还是400%攻击的技能,分身对怪物的伤害始终是普通攻击(即100%)的80%,如暗影飞跃斩打出的无暴击数字第一个(本体使用技能的伤害)是8000(此技能是400%攻击),那么分身跟着打出的数字,就是(8000/400%)*80%=1600。该技能的另一特点:不出暴击数字。例如刚才暗影飞跃斩若满荆棘,出暴击,攻击伤害即为20000,但是分身接着的伤害依然是1600。由此看来,该技能对攻击伤害的提升,不因技能伤害的百分比强弱而改变,而和技能输出时攻击次数息息相关!例如流云斩,是单次释放攻击8次,加上分身,就是16次;暗影飞跃斩,单次释放攻击1次,加上分身才2次。因此,单次释放攻击次数越高,镜像分身对伤害总量的提升越大。此技能需要能手册,不消耗召回石,无冷却时间,有较长持续时间,且满级30点后,才可学习四转的傀儡召唤,所以倾家荡产都必满!Ⅲ转蓄的点首先就是往这里加!br! g( B2 v8 ]. p$ @$ i9 ibr" g; u Q( k( f) W 死亡猫头鹰:召唤猫头鹰(分身不召唤),对非BOSS怪物进行一定几率的必杀攻击,必杀成功后,右上角会出现猫头鹰头标的BUFF,一定次数攻击有加成,次数消耗后BUFF消失。满级20点,40%几率必杀,必杀后9次攻击力提高到1.5倍,冷却时间60秒。该技能的适用性已经提到,对非BOSS怪物适用。已实验对逆奥之城的非BOSS血厚怪物适用,如时空女游侠,必杀成功时伤害280000。但是,9次攻击力加成,小妹觉得应该是8次。不过次数怎么也不多啦。该技能重要性是在刷普通怪物时,可在四转的终极斩后面40秒冷却且失效的时间内使用,提高攻击输出。记得一定要用完该BUFF哦!如果猫头鹰头标BUFF没消失,使用终极斩会导致终极斩2倍攻击BUFF添加不上去,终极斩重新冷却,影响攻击输出。该技能加满。不差点。 + |" c Q, m+ B' ^br6 J' O9 R0 x* h+ X4 @1 ]br 悬浮地刺:将怪物打到半空中,半空中的怪物遭受攻击额外伤害70%。这个技能速度快,群攻,据说1分钟可以释放160多次!但是084大家反映它的功能和封号系统冲突,容易导致误封。所以小妹对它是敬而远之,就连高科技都不敢拿它主刀。在将来,如果误封BUG被消除,这个技能无疑是手动组合技能和高科技的好帮手。分身有效。不差点,加满。br7 `4 P9 h4 X9 U5 f/ Q- o# b4 e+ @, ^# d$ W4 J7 Rbr 暗影飞跃斩:前面已经提到使用条件,现在说说技能属性。满级后,400%的攻击力,最多攻击8个敌人,有7%几率造成6秒的昏迷。该技能的适用性就是能将很长的距离中的散怪,通过飞跃斩的空翻,聚集到一处,再进行其它短距离群攻,且可以和满级的血雨腥风及满级的龙卷风形成连续技。个人感觉是接血雨腥风最佳!毕竟龙卷风还有2次对方向键的操作和1次对普通攻击键的操作。不足之处是需要能手册,但是依然建议花费一定的时间和金钱买能手册,加满。br0 S4 j! z7 R* N! }2 H

* R+ x! f2 w* w6 x# C8 i, L( @ 以上提到6个Ⅲ+转的技能,加点顺序比较固定的看法是先满镜像分身,这是一劳永逸的技能。血雨腥风也优先满,手动和做组队任务都有用。地刺也尽早满,只是现在不怎么敢使用。到了120级,不但以上6个技能全满,还有多余的技能点补满Ⅲ转全部技能,补满Ⅱ转的快速双刀和精准双刀,补满I转的隐身术,此时还会剩余10点技能点!因此,加点顺序是比较灵活的,根据爱好来定。补10点I转的集中术,应该是主流看法吧。120级四转前,按照小妹的方法,未满的技能如下:集中术差10点,二连击差10点,诅咒术差17点,恢复术差20点。具体见附图。" d I( Y. x6 K K8 H( I4 m

9 c7 C, W+ F, @" e" w/ k% a% Q 有人提出满集中术,我想问:追求这多的10点命中和10点回避,真的那么重要吗?双刀不差命中——在不加集中术的时候,53级杀68级幽灵船幽灵无MISS。双刀也不差那10点回避,我160多级的双刀回避在550以上,还是平民装备,再加10点回避也显得杯水车薪。级别和装备上去了,回避就自然提高了,用技能点加回避,实在是舍本逐末。现在扎头熊头那么好拿,那么高的回避命中,早就让岛民们过的不是6年前的缺命中缺回避的生活了!何况,暗影双刀的技能经过小妹的细致分析,你舍得舍弃哪个呢? 还会因为没有能手册,舍弃各具特点的技能吗?

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# j5 m# I( S# ]6 V5 @7 y 下面,将开始带大家走进最吸引人的段落!也就是,四转技能的表述和加点攻略!# c, ]3 v% ^' ~ z m8 [1 d- ^( _

) D, o# I/ \: o4 A3 `5 B. c# g" [ 冒险岛勇士:老玩家都知道的技能,内容不解释,暂时不加。不加的原因:暗影双刀作为新职业,在平时的组队副本、BOSS战中,少不了其他老职业的陪同,相信老职业中180级以上的不在少数,他们的冒险岛勇士,少则10点,多则20点甚至30点。他们释放,我们享受同样待遇。我们暗影双刀就省下这些点,用来加更加重要的技能吧。

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5 T9 U: o1 F* T J( H; K" B 勇士的意志:老技能,内容不解释。高科技下不加。级别180以上技能点比较多,可加上。一旦从高科技社会回到原始社会,这个技能还是有用的。

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武器用毒液:每级效果同侠盗的武器用毒液,具体不解释了。但是该技能的能手册却不能与4转飞侠共通,需要点专用的暗影双刀能手册。四转后,第一时间加上1点!明显提升攻击输出。但是,这仅加1点的停留,要停留到150级左右!因为之后30级修炼所获得的技能点,需要在最早时间分配到下面3个最重要的技能上面!/ _5 W- K( C/ p4 u8 y* g t( Q

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地狱锁链:在隐身术状态下,将锁链长度范围内的一个敌人拖到身边,进行12次攻击。无法移动的怪物及BOSS不能拖动,但近身攻击时有效。满级时攻击力250%,拖动范围450。该技能解读如下:隐身状态下才可以使用!对于450范围内的可移动的敌人,是拖动到人物面前后进行12次攻击。对于无法移动及BOSS类怪物,必须近身后才能进行攻击(即对所有怪物都可进行近身攻击)。对于相邻的有间断的平台上面的怪物,无法用锁链把远处平台的怪物拖动到人物当前平台(即不能垮平台拖动)。该技能是后期的单攻主打技能。操作比流云斩复杂些。可以配合高科技使用(仅仅是“可以”,不是“必须”),目前比较稳定(大概是因为有进阶隐身术的合法支持)。该技能需要技能册(扎昆,闹钟,鱼王都出),学习了该技能,就可以加点直达30点满级,无能手册阻碍。" b. \) l9 |, ^* h- w) c

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终极斩:消耗大量HP,对前方多个敌人强力一击(冲击一定距离)。击中后,人物自身产生一个BUFF,满级效果是消耗MP300和最多65%的HP,终极斩一击伤害1500%,击中后攻击力最高变为2倍,持续60秒,冷却100秒。对这个技能,小妹需要详细解读满级后的效果如下:这个技能是类似战士突进一样的冲击技能,又是类似法师创世之破的蓄力技能(这点在技能说明上没有直接表述)。首先,按下该技能按键,人物会原地不动,蓄力半秒左右就蓄满了(头上有蓝色蓄力条)。松开按键后,人物向前突进一段距离,在距离内一旦打中怪物,人物HP瞬间降低65%,BUFF立即出现,同时冷却时间开始计时。蓄满力后,满级终极斩是2倍攻击(分身无效)BUFF,持续60秒。若在距离内没有打中怪物,只消耗300MP,不消耗HP,也不开始冷却,直到打中怪物,才开始冷却和产生BUFF。该技能无法跨平台突进。该技能的冷却时间中有40秒是无终极斩BUFF状态,可以用死亡猫头鹰填补这个空白(在秒杀普通怪物或扎昆小怪后产生)。该技能需要技能册(扎昆,闹钟,鱼王都爆),学习了该技能,就可以加点直达30点满级,无能手册阻碍。在BOSS战中,如果说地狱锁链让暗影双刀出头,那么终极斩就是暗影双刀的脸,在终极斩BUFF下的地狱锁链,才能让暗影双刀有头有脸。不过,咱们暗影双刀有头有脸还不够,最重要的是,还要有气质。暗影双刀的气质,就是“荆棘”,俗称“刺”!) b) F) D% ]% ]2 b- j* X

0 M- c6 i( t% E; R$ I 荆棘:有一定几率产生暴击,组队技能,但是组队成员效果减半。如果队友拥有更高的技能暴击率(不含戒指等装备附加暴击率),该技能对其无效。10级时,10%产生暴击,暴击伤害130%;30级时,35%产生暴击,暴击伤害250%。10级升级到30级需要能手册。分身不产生暴击。该技能的满级解读如下:对自己,产生技能显示的暴击率和暴击伤害,对基础暴击率不大于35%的队友,附加35%的暴击率,暴击伤害减半。也就是说,对队友而言,暴击率的附加35%是不变的,改变的是伤害的提升。但是这个伤害提升,到底是减半为125%(250%/2)还是175%((250%-100%)/2+100%)小妹还没进行试验,或者是做加法,留给数据帝分析,小妹只是真相帝。怀疑的理由是:如果给队友附加的是10级荆棘,效果减半后,队友的暴击岂不是成了65%伤害了? 该技能对龙神的帮助最大,65%的暴击!对战神的帮助据说也很大,对其他无暴击职业也不错,但是,对弓手和标飞无效(他们的技能暴击率都大于35%了),他们只能享受火眼。该技能与火眼能否共存,同时添加BUFF后暴击率和暴击伤害又如何判定,依然留给数据帝分析。因为小妹也刚刚满该技能,来不及测验。蓝水晶之前共出4本50%的荆棘,被小妹砸了3本,500元钱啊。。。心痛。。。不过可以肯定的是,以后在队伍里,大家除了高呼“加火”“加花”“加眼”之后,会多一个称呼——加刺。记住了,是“加刺”,“加刺”,“加刺”,“加刺”,“加刺”,“加刺”。。。

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以上三个技能,就是在150级之前要暗影双刀第一时间满的三个技能。以下技能,根据效果不同,进行分析。加点顺序大家根据爱好而定。

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傀儡召唤:将镜像分身的分身脱离,制作成傀儡。傀儡会吸引怪物的攻击,保护自己不受伤害。该技能和弓手的稻草人作用原理相同,但是有如下注意事项:该技能必须是满镜像分身后才可以学习。释放傀儡召唤时,必须已召唤分身,且分身必须站在实地。分身立地变为傀儡,与人物脱离。人物的辅助攻击的镜像分身消失,可再次召唤镜像分身(即分身和傀儡可以同时存在,傀儡是前一个分身所变)。该技能无冷却时间,但是必须满足前面提到的条件。如果镜像分身此时在绳子上,或者在无法站立的空中,就无法变成傀儡。人物可以在实地以站立、走动、趴下的姿势释放傀儡,傀儡产生后形态保持不变(依然站资、走姿、趴姿),但是不会移动。傀儡受攻击时表情变为F5。傀儡有一定血量,耗尽后消失。10级以上需要能手册。2.0后该技能据说有大变动。$ C) g( [, d: t

$ `+ a2 ~' N2 | F% `2 d3 Y; N 忍者箭雨:对15个以下敌人进行全屏攻击。10级以上需要能手册。该技能华丽,耗蓝较多,但是释放动作间歇太长,攻击力不太高,分身无效,且据说2.0后还添加了冷却时间。所以大家看着办吧。。。我是加了1点好玩,做低级任务(比如在某地图消灭100个低级怪物之类)时比较实用。练级不推荐(前期有很多人推荐4转后用该技能高科技练级,那是纸上谈兵、望文生义,真正使用了就知道,鸡肋技能。。。)9 V' K R' }4 a {

+ a1 H4 h2 K; v: ~5 e# ^! J 怪物诈弹:对一个怪物贴上诈弹,3秒后诈弹爆炸,伤害周围的人,及暗影双刀本人。解析:该技能是人物跃身向前发动一张灵符,贴到1个敌人身上变成诈弹。3秒后爆炸。可以炸伤周围的怪物,和贴符的本人(1级诈弹伤本人剩余血量的约50%)。该技能目前冷却时间太长!是让人没什么想法的技能。10级以上需要能手册。但是据说2.0后冷却时间变为4秒,颇具可玩性。

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2 m2 Q9 ]9 h1 P* d% x 以上就是暗影双刀全部四转技能的解析,150级之前满什么技能已经很清楚,个人认为150级之后,优先满武器用毒液和傀儡召唤。

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黑暗传说单机版游戏攻略是什么?

第一:游戏升级攻略

1.新手入手游戏后,根据游戏指导可以直接升至2级。简单了解游戏方式及操作。

2.游戏中,人物基本属性很低,需要有装备来增加各项属性。

3.地图分为两种,一种是“冒险”,一种是“副本”。冒险中的地图每5级为一张地图,每张地图中有所对应级数的怪物数个组成。每张地图的最后一个怪物是地图boss。从1.5版开始,地图增加难度选择。方法是点击地图,点击“普通”,根据自身实力选择-普通-困难-噩梦这3个级别。爆率也是由低到高。

4.新手上来,金币和魔石是固定的。建议不要乱花,虽说后期会有很多金币,但是前期,金币还是比较缺的。

第二:怪物掉落攻略

1.各种级别的装备,可以通过铁匠铺打造,也可通过打地图怪物获得。

2..从1-10级:十分容易,一个个的将地图打开。新手的白色装备可以撑到10级左右。不需要投入资源强化装备。就是熟悉地图和操作的阶段。也会遇到第一张副本地图,此时基本上打不过副本地图~~~尴尬~!

3.从11至20级:这个阶段,已经熟悉游戏的大部分操作。也获得了一部分金币和强化石,可以尝试去铁匠铺打造一套12级装备,这套装备建议也不用强化。继续打地图中的各种怪。此时应该可以挑战第一张副本。如果副本券比较多(20+)可以适当挑战副本,看脸获得装备或特殊装备及材料。

4..从21至30级:这个阶段比较尴尬,由于地图中怪物的属性随着级别有较高提升。大部分人在此时遇到同级别地图甚至低级别地图挑战失败。此时不要气馁,都这样。可以尝试将自己的装备适当强化至+12,自身属性会有较大提升。如果装备较差,可以尝试铁匠铺打造史诗级别的装备进行升级。此时适合将装备进行附魔,附魔建议以+攻击和+生命为主。建议不要追求SS级别的附魔,S,A,B都可以的。附魔一次花费可不少。挑战地图建议是普通装备玩家继续多刷“死亡沙漠”和“无尽废墟”这两个图,特别是boss。

5.从31-40级:这个阶段会更尴尬,因为同级别怪物很强大。没有好装备,基本不可能挑战过同级别怪物地图。大部分玩家还会处在“恐惧海湾”和“远古遗迹”这两张地图中。建议还是以boss为主。如果不到40级,继续使用30级史诗级装备。如果没有更好的,就继续使用。如果有更好的,建议首先更换武器。武器是全程唯一一个可以随着级别随时替换的装备。攻击力提升,有助于挑战地图成功。

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