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终极刺客2沉默杀手攻略要所有关的!谢谢!

第一关:Anathema

单机杀手类游戏攻略,杀手单机手游

这关有很多种方法过关,以下列出三种:

1.干掉邮递员,换衣服,然后将枪放到另外一头的货物里,让送货的人送进去。之后从大门进入,到厨房拿枪,潜入二楼的能看到水池的,位于正中的房间,等DON进来后毙掉他。拿他身上的钥匙,到厨房下的牢房看一看,发现神甫已经被转移了,之后到地图的出口过关。

2.直接干掉送货员,之后基本和第一种相同。

3.干掉中门出来撒尿的守卫,换衣服,进车房拿狙击步枪,返回刚开始的山坡,直接狙击二楼的DON。最好在他站在栏杆缺口时直接狙击上身,这样尸体会掉下楼来,方面你去拾钥匙。

第二关:St. Petersburg Stakeout

1.首先上扶手楼梯,在接近出口的地方左拐,解开里头的锁进入下水道。在接近北方的出口出去,看准机会穿好车子旁的衣服。返回地铁拿枪,之后就可以在平民面前自由走动而不会引起警报了。

2.再返回下水道,从西边的出口出去,进出口旁的车子。接近地图标有“!”的屋子时,时间会从五分钟开始倒数,不要急,慢慢来,时间足够的。进入“!”的屋子,上四楼,先干掉守卫,然后就可以在窗户旁准备狙击枪,瞄准对面楼。(其实你也可以在三楼进行狙击的)

3.会议开始了,但是却同时出现了四个将军,你一时不肯定,要通过DIANA来确认。接着DIANA会告诉你以下信息:目标人物是个由撇子,最近常酗酒,是个秃子,不抽烟……这时你应该能判断了,杀死目标人物后返回地铁站就过关了。

第三关:Kirov Park Meeting

1.出来后先到垃圾桶旁拿汽车炸弹,注意避开巡逻的守卫。之后进下水道,在西边的出口直接将炸弹安放在将军的汽车底。

2.再从下水道跑到最北面的出口,走过去Kubasko的车子北面的巷子里,等候来撒尿的司机,然后用哥罗仿弄晕他。换衣服后光明正大的取装汽车炸弹。接着等会议结束时的好戏开场,散场后返回来时的地方。

第四关:Tubeway Torpedo

1.从下水道上来后先干掉最近的守卫,换他的衣服。拿到标有“FCK”旁的炸弹、BB机、手提电话等物品,上汽车蹲下。等汽车停后进里面的地下室,下第一层。然后先去到中央的监视室,注意不要走军官面对的正门,要转走旁边的两道门。

2.进入机房后,你会发现里面有台大型集线器,用消声手枪击毁它,使所有监视器失灵。注意一点的是只能发一枪,不然会影响等级。然后你就可以安全的弄开休息室的门,换里面的军官服,不换的话是不能到下一层的。

3.另外在破墙附近拿出炸弹,然后按开火键启动,扔在地上,先不要引爆。返回,坐电梯到下一层。下一层最里面是关押CIA探员的地方,门打不开的。

4.这时先拿出BB机,扔在远离守卫房间的门口,然后躲好,使用手提电话。BB机的响声会吸引绿色军装的将军出门,在他拾取BB机转身的时候紧随其进,在桌子旁干掉他!救出探员后守卫会追来,不过是有惊无险,两人直奔破墙,引爆炸弹逃走。

第五关:Invitation to a Party

1.不要管路灯旁在休息的的侍应,直接跑去大门对面的垃圾桶后拿毒药。然后弄开侧门去使馆东侧的地下室门口,静待机会。

2.先通过钥匙孔观察里面,趁守卫在门口转身走回去时,打开门以潜伏状态跟在他后面走,直到车子旁就转进旁边放油桶的地方,静待他走回去时就往地下室里面走。在第一个房间换好衣服后就可以光明正大的出现在厨房了。

3.这里一定要动作快,不然放风的侍应会由地下室回来,而第二间房间的守卫也会走出来,那你就无藏身之地了。到厨房拿酒杯后上大厅,这时游戏会显示大使打开保险箱的信息,你可以先看看地图,大使在地图上是白色的,因为保险箱的位置是随机的,事先知道保险箱的地点会方便你抢提包。

4.下一步是找到将军,他一般都在使馆第一层的西北角。先别急,先找个没人的地方,掏出酒杯,然后再掏出毒药,这样就将酒和毒药混合了。然后直接找将军,他会自动接过你手上的酒杯,一饮而尽。毒药的药力非常强劲,不消一会他就感觉不妥,飞奔进厕所呕吐,最后死在马桶上。

5.大概这时大使就会被俄国来的特种兵间谍挟持,要去开保险箱了。你可以有几个选择:找个机会在中途把间谍干掉;或者等大使开了保险箱后,他杀大使前迅速将他干掉;又或者干脆等他拿了提包再下手。

6.如果保险箱还未开你就干掉了他,那你就必须用哥罗仿弄晕大使以获取保险箱的密码了。拿了提包,在雄壮的音乐下,避开正门,从刚来的侧门返回快艇。

第六关:Tracking Hayamoto

1.开始后躲在大石头后不要轻举妄动,先沉住气一阵,等最近的两个守卫转身时,大门以及最东面的守卫也会转身,形成大门中间至车房门口诺大一个“三不管地带”,这时你就仗着雨势一口气狂跑向大宅东面的车房吧。进车房后别想着就这么进去,门口的家伙会一动不动的盯着门口看。按一下汽车喇叭引他出来,再趁机溜进去。

2.进去后找机会到一个有“!”的小单间,里面会有一套厨师穿的衣服,赶快换上。虽然穿着衣服了,但你还是会被持枪的守卫认出来,所以还是要避免和他们正面近距离接触。现在到厨房东侧的的小房间割取河豚鱼,再一并将发信器和毒鱼放到厨房的菜上,等女侍应拿去给Hayamoto吃。

3.现在最大的问题是如何脱身,各个出口都有守卫,只是厨房北面那个没有。所以要趁厨师出去抽烟的空隙才能安全的溜出去,再返回开始时的大门逃走。

第七关:Hidden Valley

1.要利用狙击手转换方向的一小段时间冲。树木是一个很好的掩护物,只要你能恰好躲在树后,即使是很近的敌人也发现不了你。一路利用树木绕到大型地下基地入口后面的汽车旁,这里可以得到新武器:一把装有瞄准镜的弩。

2.之后到最近的井进入地下。楼梯旁只有一个守卫,绕过他不难。出去大路时如果有车经过,你还可以搭顺风车,但极有可能会被巡逻的守卫发现,你可以记录后碰碰运气。注意顺风车不可以搭太久,不然就要在站满守卫与持刀忍者的检查站中开战。

3.万一没有顺风车坐,又或者坐车会被发现的话,你就得绕着三个守卫走过去了,这个难度很大。但是如果你等长一点时间,他们三个就会开始组队前进,这时就容易多了,只要算好规律,以“S”型顺着走就是。出来后向东走,目标是最少人守卫的那口井。

4.利用树木就可以躲开那单独的守卫,但是也要小心塔楼的狙击手。下去后你会发现地形和刚才的差不多,但是这次没有顺风车了,三个守卫也不会组队巡逻,悄悄杀了一个守卫(杀一个守卫并不影响最高称号的获得),剩下的两个也是绕着走。再上地面时已经非常接近秘密入口,只要在建筑物的北面绕过去就是了。

第八关:At the Gates

1.这关可以杀一个守卫,这里有两个选择:一是刚开始时右手面山坡上的守卫;二是第一台发电机旁的守卫。如果你决定前者,那么发电机处就要很小心的利用三个石头掩护去关掉。如果你选择后者,那么将意味着你要将第一个守卫迷倒,而不能杀掉。

2.要迷倒他就必须充分利用树木掩护,尽量靠近,在他经过时看准时机跟在后头,总会追上的。虽然他醒来照样会引起警报,不过这不会对你的评价产生多少影响的。塔楼的狙击手在你穿了守卫的衣服后就不会攻击,即使你奔跑也好,所以衣服是进行下去的关键。

3.换好衣服就去关第一台发电机,旁边的守卫巡逻范围很小,很难靠近。如果你有狙击类的武器,那就尽量远距离射击,要不就只能近距离爆头。发电机被关掉后不要走后门,那两条路基本上是死路,很难不被发现。直接从正门进去,注意二楼的两个狙击手眼界很宽,即使是侧面的方位他们也会看到。

4.不过他们却会受到脚步声的影响。因为第二个发电机在进正门后的右侧,所以先在左侧制造一点脚步声,看地图确认两个都面向左侧时,就改为慢走从右侧上楼,当然还要躲开一个来回巡逻的守卫。出门后发电机就在眼前,不过先别冲动,观察塔楼上的狙击手,等他转方向时再走过去关掉它。

5.之后顺着石头走,上发电机正面的斜坡,一开门就已经是最后一台发电机的房间了。都关掉后再留意门口空地的守卫,趁机出门向左拐,走入微泛红光的门,直上通天阁最顶部。

第九关:Shogun Showdown

1.这关刚开头的停机坪站满守卫,一走出去肯定遭枪击,看似无路。其实在门口右侧的门板有一道暗门,里面的暗道直通往一楼的。

2.这里又面临两个选择:如果你想不杀死或者迷晕任何守卫的话,那就避开一楼单独巡逻的守卫,在右面的楼梯下楼;如果你想快点得到守卫的衣服,那你就得对付这个守卫,并且将尸体藏好,然后才下楼。还要注意的是,这里的木板踩上去会发出声响,只能沿着地上的横梁走才不会有问题。

3.下楼后到附近有“!”的地点,那里会有一张打开红外线门所必须的钥匙卡放着,拿了之后再继续走。那两间连着的,都有“!”的房间,有一个是放有炸弹的,有一个则有一套忍者服。如果你还没换衣服,可以到这里偷。如果你之前已经换好衣服,那么横梁上的忍者不会攻击你;如果还没有的话,那你就得躲着他们。

4.躲避他们的关键在于留意他们的头部,等他转过头时立刻慢步走过去,千万别跑,时间应该刚刚好的,场面非常惊险。之后应该先到刚才的一楼,刷卡进门,然后下地下室的博物馆,在没人看守的一侧进去,拿到摆在中间的导航系统。

5.拿了炸弹就到停机坪,避开守卫后将其装在直升飞机上。安装时可能会被守卫发现,建议记录后在机头换个地点再尝试。安装完直接上三楼,按动监视器旁的警报(这个警报不影响评价的),然后就可以下停机坪等Hayamoto下来,等他上飞机后,你很酷的拿出引爆器一按,跟着休闲的步走出刚来的入口。

第十关:Basement Killing

1.假扮外卖仔。先找个地方清理好你口袋里所有的枪械、刀子等金属武器。大堂西南角是外卖部,走近门口就会引发Charlie叫外卖的信息。外卖仔会先送一次外卖,先不用管他。等他回来时他会先去一趟厕所,现在就可以下手了。

2.使用哥罗仿后记得还要将他藏好在厕格里。在他醒来前你要迅速做好几件事——找个远离地下室楼梯的位置引发烟雾弹(不一定要洗衣房的),然后进电梯下楼。在地下的值班室的电梯旁弄开挂在墙上的箱子,拿手枪后射爆值班室地牢门旁的一台电脑,让监视系统瘫痪。然后赶下楼杀死Charlie(注意不要踩在食物上),再返回值班室乘搭电梯。

第十一关:The Graveyard Shift

避开守卫到东侧的房间拿钥匙卡,再到黄色门的空调房击毁空调机,让服务器过热而死机。等工作人员跑来电脑房查看时再将他弄晕,放黑客软件和换他的衣服,最后逃跑。这样做的话要看两三个守卫的巡逻路线,费时会比较长。

第十二关:The Jacuzzi Job

1.从屋外面走廊边一直走到最后一个阳台,爬进去,等那个女人走去开保险柜时溜进去,走到对面的电机房。先不要急着弄坏保险丝,等守卫过去后跟着他,一直去到东面的浴池。如果那三个“查理的天使”还在和目标人物待在一起的话,就躲到屏风后面,如果不是的话,就躲在一进门口的左侧,等他们进来了再去屏风后面。

2.趁机干掉查理(Charlie)后,把他的尸体拖到床的后面藏好,直接返回电机房准备破坏保险丝。破坏保险丝要看时机,最好是等那个女人打开保险柜后,这样你就省下了打开保险柜的时间。迅速偷取保险柜的钱以及大厅的雕像,然后去电梯门口等着,等电工出来后你就进去,而大厅的夜视镜可取可不取。

第十三关:Murder at the Bazaar

1.一开始你要赶在两个侍卫前跑到中尉的房子,并弄开门锁进去。然后在房子的一角弄些脚步声,让二楼的中尉扭过头去,然后悄悄上去勒死他,记得还要拿他身上的地图。冷静的走下来,不要管那些侍卫,直接去市场。上校会有一个贴身的保镖全程跟着,你不可能在大庭广众下行动,惟有等一等。

2.一会后,上校会走到东南角的一个铺子中休息,你就事先躲在箱子后面,等他来后勒死他(不是勒死的话会发出声音,引起一些怀疑),并将尸体拖到箱子后面。走前记得还要拿钥匙,至于地图北角的狙击步枪,不拿也没所谓。

第十四关:Motorcade Interception

1.这关是会暗中计算时间的,所以一切行动都要快速。第一件事是找一个落单的守卫,将其干掉和换他的衣服。如果你够大胆,大可一开局立刻跑出来,干掉离你很近的,在小屋子旁巡逻的那一个,然后将他拖到你出来的地方,时间上应该刚刚好的,失败的话大多重来,因为刚开局所以也没什么所谓。

2.如果你觉得冒险的话,也可以在和接头人会面后,干掉单独经过路口的那个,不过因为这关有守卫和平民行走的路线有一定的随机性,所以有时或许会没有人经过,这样你就麻烦了。

3.拿到M82狙击步枪后,慢慢的走到南面的清真寺,记得要和敌人保持一定的距离,太近的话会被看穿。这时朝拜开始了,守卫会纷纷走向清真寺,路上的人会大幅减少。在清真寺的后面会有楼梯,上屋顶后蹲下,向市镇外瞄准并适时记录。

4.不多久,车队会浩浩荡荡开来,可汗就坐在中间的黑色加长轿车的右边后座,先沉住气,因为在这个角度你是根本不可能射到可汗而又不伤及邻座的联合国人员的。一直等车队拐弯朝大门开来时,你才比较清楚的看到后座的情况,现在就是开火的最好时机,而且只有短短的几秒。

5.一旦中了就立刻下楼,走向出口过关。还有一种比较稳妥的办法是,先射击前面的联合国吉普车,让他停下来阻碍了整个车队后,再立刻转为射击可汗。

第十五关:Tunnel Rat

1.地下基地有两个入口,一个在近处,只有一个守卫,但是要撬门;一个在远处,有两个守卫,但不用撬门。考虑到护送货物的任务,建议大家走远的那个。

2.先找个机会杀死其中一个,最好是巡逻范围的比较大的那个,然后换装,先不管门口那个,直接下基地。基地的守卫拥有极高的警觉性,记得千万不要走的太近!地图中间的宿舍会有四个睡觉的守卫,吵醒一个就意味着增加一分难度,因为他们会自动加入到巡逻队伍中去的。

3.拿到M60机枪后到东面的通道口站着,等圆形房间门口的守卫走开经过你面前后溜进圆形房间,Yusef

4.Hussein就在里面的小房间,不知在专心的看着些什么。你一定要保持无声无息的开门,并从后刺杀他。临走时还可以拿箱子上的哥罗仿。记得不要多手换上他的衣服。

5.出来后先回到地面,给入口剩下的那个守卫几剂哥罗仿,再返回地下基地,去按电梯,进去等门关闭后按键上地面,之后迅速躲到货物后面,这样就不会引起警报了。上来后DIANA会叫你清除直升飞机场附近的守卫,但实际上你已经这样做了,所以一出门就过关了。

第十六关:Temple City Ambush

1.首先就是要接头,之后会出现另外一个地点,那就是Smith的匿藏点。这个地点会有随机性,原则上越接近西北角越好,因为那是你过关的地点。和探员接头后,广场附近会出现两个刺客,一个会坐在二楼不动,另外一个则会到处走动。楼上的应该不难解决,记得解决后还要掏照相机拍他一张照片,现在最大的问题是楼下很难对付。

2.先观察一段时间,看看他大致走怎么的一个路线。一般来说,他会来回的在两个广场之间走动。用狙击步枪会引起骚动,所以不推荐,比较推荐用消声手枪或者刀子。首先在两个广场之间的连接点附近找个店铺等着,他经过时再趁机迅速击毙,并拖进店铺内。

3.这样虽然未必会成功,因为会有很多平民经过,所以如果没有十足的把握,那干脆等下一个机会,反正机会多的是。即使不幸被平民发现,其实也不用怕,因为警察都在广场外围巡逻的,平民发现尸体一般不会跑去告诉他们的,除非他们亲眼看见你下手,那就另当别论。

4.将两个人的照片拿给Smith,他就会告诉你秘密入口的位置,同时也会多出两个刺客在入口对面的二楼。但这时会出现一个一个你所意料不到的情况——一个“雇佣杀手”会直接跑进来杀死Smith。

5.所以交照片前最好先准备哥罗仿,剧情过后立刻站到门旁,等他闯进来时随即将他麻醉。秘密入口对面的那两个刺客不要杀,不然会没有SA称号,直接从旁边跑进去房间就可以,入口在左边的一张毯子后,靠近就会引发剧情的了。

第十七关:The Death of Hannelore

1.有两条路可以进入医院,一条是下水道,入口就在海边;另外一条就是两个正门。走正门的话当然要先取得敌人的衣服了,最方便的就是刚开始巡逻过来的守卫,躲在旁边的箱子后会比较容易下手。

2.如果是从下水道出来,最好不要选择正中的水池,而是走水池出口楼梯旁的另一条很隐蔽的楼梯,这里不容易被守卫发现。进入医院后,先到红色标记的地方取得钥匙,以及一瓶毒药。再到接近正门的一个带有“!”的房间换病人服。因为不穿病人服的话,二楼楼梯的守卫是不给你通过的。

3.现在上二楼,进入医生的办公室。这个医生非常可笑,居然把你当作另外一个病人,并且喋喋不休的谈论你的病情,以及建议你进行一些昂贵的疗程。你可以趁机向桌面的水杯下毒,她回到座位上一喝水就会倒下。你也可以趁她站在阳台边时勒死她,更可以什么都不做,一直听她瞎扯下去。

4.她喝完水就会问你妻子的名字,这时的你再也装不下去了,胡扯了一个名字,而医生也发现不对劲,立刻拔足狂奔。杀她其实不难,难就难在有个病人会不时走上来,你下手时机一定要选准,杀死她后立刻将她拖出办公室,拖到对面的房间(地图红色框处)。任务完成就返回快艇走人。

第十八关:Terminal Hospitality

1.神秘的印度教派领袖正准备在医院进行心脏手术,这是个干掉他的好时机。你可以干掉楼梯顶的守卫,换取他的衣服。又或者绕过山坡,到寺庙旁再换衣服。之后进入中间的医院,这里的护士会有很高的警觉性,所以尽量不要在他们面前逗留。

2.先去标有红色标记的房间,这里会有一个护士看守,先不要去尝试开门,而是直接装作经过的走出阳台,等护士坐回座位上时再悄悄溜回去,弄开门锁进里面。当中还要小心天井,上面的守卫会有一定的机会看到你。

3.第一个房间的桌子上会有一个黑色的箱子,里面有钥匙和夜视镜,钥匙是打开第二个房间用的,里面会有一套医生服。除非你穿上医生服,不然门口的护士看见你会立刻去报警的。现在你可以光明正大的去坐电梯下地下室了。

4.地下室会有几间手术室,领袖的手术室里面会有两个教派成员,千万不要进错,不然会被认出来。手术快开始了,先到南面的空房拿手术刀。如果你想要拿SA评价的话,最好到最南面的供电房拉电闸,等一片黑暗后到手术房,拿出手术刀,在手术台旁按行动键。

5.不拉闸的话,他的两个手下有可能会发现不对劲,而引发枪战。一切完成后就可以从来的地方脱离,不过在临近出口时,你的一个兄弟——17号会在楼梯底向你开火,你不必去追,追了也是死路一条,所以不要管他,过关就是了。

第十九关:St. Petersburg Revisited

1.不要管那把SVD狙击枪,不要靠近目标建筑的南面和东面,而是从有守卫的北面靠近,然后逆时针绕到南面的入口。二楼一边是那个木板人,另一边则是17号,从背后勒死17号(要SA就一定要勒死),然后立刻换衣服出门向河堤的方向跑。

2.在河堤旁会有一个下水道入口,进去吧。这时的你应该已经被通缉了,所以不要就这样的走过守卫面前,而是从背后勒死(最好也是要勒死)和换衣服,这样第二个岗哨就可以安全通过。这关虽然有一个警报,但是应该不影响SA评价的。

最后一关:Redemption at Gontranno Sanctuary

1.刚开始因为你手上什么都没有,所以不要轻举妄动。先到左边埋伏好,等单个的守卫巡逻过来时,从背后慢慢靠近。因为守卫的步速比你快,所以你是肯定追不上的。这就要看你的判断了——等你走到他正后方时突然加速跑过去,在他还没转过身来前勒死他。

2.这样虽然有点难度,但的确是可行的。干掉一个就好办了,衣服你就不必换了,反正他们都会认出你来,你就一路向你的武器库杀下去就是。在武器库将能拿的都拿在身上,再一路从地牢杀进教堂,记得还要拿地牢一间小室内的钥匙。

3.不要贸然从地牢出去教堂,这里的狙击手多着呢。而是要在地牢楼梯引诱附近的保镖过来,一一清除后再返回刚开始的大院,从正门进去,杀掉二楼的狙击手,再清除一楼的保镖。最后Sergei会挟持神甫躲在祷告室,你要对准中间的红心一枪打进去,气急败坏的Sergei会撞墙而出,你就迅速给他一排子弹。

扩展资料

游戏技巧:

1.在敌人面前不要跑,这样会被看穿。

2.使用哥罗仿要按死不放,这样效力才会持久,而且这样可以脱敌人的衣服。

3.连按两下侧身键,第二下不放的话,可以做出侧身动作,适用于墙角的突袭。

4.打人要尽量直接打头,常常可以一枪致命。

5.从背后接近一定要用偷袭模式,或者蹲下,不然会暴露。

6.如果你过关能获得最高评价“SILENT ASSASSIN”的话,通常会有特殊的枪械奖励给你。

7.如果游戏过程中有你所没有的新武器出现的话,记得拿着它来过关,这样就可以保留在你的武器库里了。

8.开局前的任务简报画面中,你可以按“mission”来重玩之前的关数,而且照样可以获得新武器,包括最高评价所送的武器。

9.如果想获得最高评价,就要满足几点:不能引起任何警报;不能,或只能杀死目标以外的人物一个;不能发射太多子弹。但记录次数是没有影响的,你可以尽情记录。

“杀手”游戏有什么技巧?

杀手游戏秘籍:

如果你是“法官”

一、按程序办事。因为事关“生死”,每个人都想说话,这个游戏容易造成一片混乱的局面。裁判要像法官,严格按程序办事,发言者言尽则止,不许反复陈说。所有判决都要经过举手投票表决。因为人们往往在投票的刹那念头就发生了变化。

二、严防“死人乍尸”。这会使得游戏的趣味减少很多。在“杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。就像我们常说的:天堂里都是明白人。

三、威严。裁判要说话算数,不要反复。在辩论出现混乱和僵持的时候要果断决定:现在投票。让我们举手说话。

四、注意节奏。往往在游戏开始的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的积极性;而越到后面,情况越紧急越微妙,裁判要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。

五、中立。绝对不能流露出一点带倾向性的评论,不要和发言者讨论。你最常用的词应该是:“大家闭眼”、“好,天亮了”、“说完了吗”、“还有其他的吗”、“确定?”、“请举手”“某某死了”等。

如果你是“杀手”

一、绝对镇定。第一次当“杀手”的人总是按捺不住激动,这从脸色、小动作、谈话语气中就暴露了。而真正的“冷面杀手”最好面无表情,至少在刚刚拿到“杀手”牌的时候要做到。

二、尽量自然。在游戏进行中,你要像往常一样,该说就说、该乐就乐、该沉默就沉默,不要让人家看出你与上局游戏中的表现差别太大。

三、“杀”人要狠。无论是单个“杀手”行凶还是多个“杀手”合谋,“杀”人时一定要迅速决绝,不要心慈手软。一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,好人们会以为你不可能这么无情。

四、先杀那些不爱说话的。因为这样的好人多是还没想清楚,他死了,一般不会留下对你不利的“遗言”。不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的好人,会让局面更乱,你就可以乱中取胜了。

五、指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定。“杀手”要明确,除了在黑夜里你可以肆无忌惮地“杀”人,在白天你可是个“大好人”,你要坚决地指认你认为的“杀手”,还要为你认为的好人辩护。学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐蔽得就更深了。

六、当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一定要表现得思路清晰。每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁谁为什么一定是“杀手”。但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力。

如果你是“好人”

一、做好充分心理准备:被“杀”死的准备。在第一夜,“杀手”会无情地“杀”死一个好人,在座的每个人都可能成为第一个受害者。这个人会死得很难看,天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很无辜。但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的好人。此后惨案陆续发生,好人的神经也更紧张,黑夜里你可能死于“杀手”刀下,白天你可能死于好人们的“误杀”。

二、要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“好人”。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。

三、一定要指出你的怀疑对象。因为比较嫩的“杀手”总是指东指西,一副犹疑不决的样子。作为好人,你一旦表现得不确定,好人们不会对你手软的。

四、注意观察被“杀”者顺序。任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格。比如先“杀”男再“杀”女、先“杀”身边的再“杀”对面的等等。而且,当有两个或两个以上“杀手”时,你要考虑什么样的“杀手”组合会以什么样的顺序“杀人”。这里的经验是:优秀的“杀手”总是先“杀”不太受人注意的人物,因为他们留下的线索最少。

五、注意投票裁决“杀”人时的举手情况。稚嫩的“杀手”容易跟风,他会在关键时候最后举手(或不那么坚定),以便到达“杀”一个人要求的半数票。

六、找出比较嫩的“杀手”用逻辑,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。

杀手游戏怎么玩?

1.参加人数及警匪配置

参加人数限定在11~16人范围内。

其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

2.基本原则

1)法官:是游戏的裁判和主持人,要主持游戏并严格维护游戏规则!

2)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

3)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

4)平民:帮助警察公决出杀手。

3.游戏流程(以12人游戏为例)

1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和3个杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。

3)法官说:天黑了,请大家闭眼。

4)等所有人都闭眼后,法官说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手睁开眼睛,辨认自己的杀手同伴。(其他不是杀手的任何人不得睁眼)

6)确认完同伴后由一位杀手或众杀手统一意见后示意法官杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(不给任何意见者被法官判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让其他人察觉。

7)法官明确定死亡人是谁,之后说:杀手请闭眼。

8)确认所有人闭上眼,法官说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察睁开眼睛,相互确认自己的警察同伴。(其他不是警察的任何人不得睁眼)

10)确认完同伴后由一个警察或众警察统一意见后指出一个其怀疑是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被怀疑人的准确身份。

11)(警察明确被怀疑人的身份后)法官说:警察请闭眼。

12)确认所有人闭上眼,法官说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,法官指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者离席退出本局游戏,不得继续参与本局游戏进程。(如果其仍留在座位上,则不得以任何方式给活着的游戏者以任何提示,不得影响活人继续正常游戏。)

15)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言完毕必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由法官主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,法官叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

18)按照上述顺序从第(3)条开始,至第(17)条为止,进入本局第二轮游戏,同样由法官宣布天黑闭眼开始,到得票最多者视为被公决出局,重复以上过程。

19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留言。

20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。

4.游戏胜负判定方法

1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

3)平民全部死去为平局。

4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

5)在投票过程中,如出现得票最多者有一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票者进行投票,得票最多的人出局;若再次出现平票,则由平票者以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被硬性判定为平局。

5.注意事项

1) 游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对法官提出质疑。如有疑问请在一局游戏结束后提出。

2) 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。

3) 请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。

4) 游戏过程中到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。如擅自发言者在法官给出警告后屡犯同样错误而引起其他玩家的强烈不满,法官有权给予出局处罚。

5) 除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权选择投降,但双方尚有同伴活着的时候严禁投降。

6) 游戏中严禁亮牌。法官未宣布游戏结束前,任何人无权提前结束游戏。

7) 杀人或验人或自杀时要少数服从多数,法官也将遵循这一准则确定结果。

8) 不允许连续两局第一轮首杀同一个人。

9) 游戏时玩家之间禁止任何形式的身体接触。

10) 发言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言,过后请勿询问。

11) 投票时应事先做好决定,不得跟票或补票。跟票或补票将被记为无效票。

12) 已经出局的玩家可以离席,也可以继续观看游戏,但不得做出任何影响游戏进行的举动。

13) 游戏中误睁眼的玩家需主动申请出局。如本人未主动要求,则法官有权判其出局。

14) 请勿做任何作弊动作。任何时候法官都有权令违反规则的玩家出局!

二.杀手游戏秘籍:

如果你是“法官”

一、按程序办事。因为事关“生死”,每个人都想说话,这个游戏容易造成一片混乱的局面。裁判要像法官,严格按程序办事,发言者言尽则止,不许反复陈说。所有判决都要经过举手投票表决。因为人们往往在投票的刹那念头就发生了变化。

二、严防“死人乍尸”。这会使得游戏的趣味减少很多。在“杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。就像我们常说的:天堂里都是明白人。

三、威严。裁判要说话算数,不要反复。在辩论出现混乱和僵持的时候要果断决定:现在投票。让我们举手说话。

四、注意节奏。往往在游戏开始的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的积极性;而越到后面,情况越紧急越微妙,裁判要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。

五、中立。绝对不能流露出一点带倾向性的评论,不要和发言者讨论。你最常用的词应该是:“大家闭眼”、“好,天亮了”、“说完了吗”、“还有其他的吗”、“确定?”、“请举手”“某某死了”等。

如果你是“杀手”

一、绝对镇定。第一次当“杀手”的人总是按捺不住激动,这从脸色、小动作、谈话语气中就暴露了。而真正的“冷面杀手”最好面无表情,至少在刚刚拿到“杀手”牌的时候要做到。

二、尽量自然。在游戏进行中,你要像往常一样,该说就说、该乐就乐、该沉默就沉默,不要让人家看出你与上局游戏中的表现差别太大。

三、“杀”人要狠。无论是单个“杀手”行凶还是多个“杀手”合谋,“杀”人时一定要迅速决绝,不要心慈手软。一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,好人们会以为你不可能这么无情。

四、先杀那些不爱说话的。因为这样的好人多是还没想清楚,他死了,一般不会留下对你不利的“遗言”。不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的好人,会让局面更乱,你就可以乱中取胜了。

五、指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定。“杀手”要明确,除了在黑夜里你可以肆无忌惮地“杀”人,在白天你可是个“大好人”,你要坚决地指认你认为的“杀手”,还要为你认为的好人辩护。学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐蔽得就更深了。

六、当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一定要表现得思路清晰。每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁谁为什么一定是“杀手”。但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力。

如果你是“好人”

一、做好充分心理准备:被“杀”死的准备。在第一夜,“杀手”会无情地“杀”死一个好人,在座的每个人都可能成为第一个受害者。这个人会死得很难看,天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很无辜。但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的好人。此后惨案陆续发生,好人的神经也更紧张,黑夜里你可能死于“杀手”刀下,白天你可能死于好人们的“误杀”。

二、要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“好人”。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。

三、一定要指出你的怀疑对象。因为比较嫩的“杀手”总是指东指西,一副犹疑不决的样子。作为好人,你一旦表现得不确定,好人们不会对你手软的。

四、注意观察被“杀”者顺序。任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格。比如先“杀”男再“杀”女、先“杀”身边的再“杀”对面的等等。而且,当有两个或两个以上“杀手”时,你要考虑什么样的“杀手”组合会以什么样的顺序“杀人”。这里的经验是:优秀的“杀手”总是先“杀”不太受人注意的人物,因为他们留下的线索最少。

五、注意投票裁决“杀”人时的举手情况。稚嫩的“杀手”容易跟风,他会在关键时候最后举手(或不那么坚定),以便到达“杀”一个人要求的半数票。

六、找出比较嫩的“杀手”用逻辑,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。

杀手7的游戏攻略

每关的初始人格都是固定的,外加每关可以转换的提升能力用的血瓶数量是有限的,所以,最好能在前一关提升后一关的初始人格的能力!

具体每关的初始人格安排,接下来在章节标题中给出。

开始前会有难度选择,分别是NORMAL的“敢斗”和HARD的“死斗”,本流程对应默认难度“敢斗”。 1楼

在停车场干掉产卵型敌人(打它身上的黄色球形弱点),调查前面的轿车,得到“魂弹”。

2楼

关掉洗衣房甩干机,得到“火之指轮”。之后,让Coyote打开前面的门。关掉212房的空调,然后调查蜡烛,按照上面标的顺序依次点燃,得到“微妙造型物”。

3楼

用“火之指轮”让灭火器喷水,然后调查马桶。

2楼

捡起甩干机对面的“微妙造型物”。

3楼

将俩“微妙造型物”放入图书馆墙壁上的控制板,新路出现。后面一些支路中,有一些带裂纹的墙壁,可让MASK De打开。

4楼

让KAEDE分别在东北角的红色墙壁和西面带字的墙壁发动特技来消除结界和吸收血液,可以得到“魂弹”和密码“NO”。

然后在里面门上输入密码,一直来到柜台,交出“魂弹”后,打开通往BOSS的路。

BOSS

先用Harman轰掉天使的四只翅膀,迫使其漏出背后的弱点。然后站住不动,等天使攻击之后,再跑到其背后,让KAEDE狙其弱点,四次搞定。来到尽头,等天使背后的Kun Ran出现,对他轰一炮即可收工。对话之后还要对着Kun Ran发光的手轰一炮,将他送出去! 先在Harman’s Room将Harman唤醒,方可出屋。

待合室

在Waiting Room的尽头,让Coyote发动跳跃特技上去。

屋根

调查房间的门橱,得到“水之指轮”,原路返回。

廊下

这里会遇到头部开合的敌人,趁他打开头部的时候,命中可直接爆了他。场地中部的花园,让KAEDE发动特技,消除结界,进去后干掉产卵型,可获得一些非主线情报。来到Stairway,这里的球形敌人只需命中绿色弱点即可。装备“水之指轮”,往Guest Room的花盆中注水,之后调查旁边墙上的挂布,得到“微妙造型物”。

客室

将“微妙造型物”插入前方门上的凹槽,将其打开。来到一间失火的屋子,让MASK De搬开顶在厨房门上的木梁,剧情后继续前行。

“四合院”

先调查风水地图,了解此处的玄机。

接下来的步骤依次为:

南屋——关闭朱雀

东屋——关闭青龙

北屋——关闭玄武

西屋——关闭白虎

在刚搭好的桥上得到“魂弹”,将其交到后面的柜台,准备BOSS战。

BOSS

见到BOSS之前,会在一条充满迷雾的长廊遇到一个头上长冠的敌人。你只有一次攻击的机会,打他的冠,不然会引他瞬移来秒杀你!最后是BOSS,居然是比命中数!让Con出来和她磨吧。 屋外

先调查轿车,看到挡风玻璃上印有“BTJ CSC WTS”的字样。调查东北角的装置,按照刚才得到的简写提示,分别选择:

2——Bloody Tomato Juice

3——Creamy Southern Coffee

6——Wild Vegetable Soup

即可开门进入。

1楼

先让Coyote打开Superintendant’s Room墙上的电箱,关闭电源。调查对面墙上的海报。到105房,按海报提示,掷两个1点,得到“魂弹”。

2楼

调查207房的海报,然后在尽头房间调查扑克,按海报提示,抽出左边的黑桃9,得到“魂弹”。

3楼

调查307房的海报,然后在尽头房间调查跑马机,将顺序改成海报提示中的“1437625”。参考步骤为:7换5,7换2,7换4,2换6。跑完之后即可得到“魂弹”。进入301房,让Coyote发动特技,跳上去拿“微妙造型物”。

4楼

先仔细观察墙上的三幅海报,记住各自的图案样式。在警报光线前的房间里,根据海报提示,分别在三个装置上选择对应的花纹(数字是随机的),得到“魂弹”。出来后,让Kevin发动隐身特技,穿过警报光线。交出“魂弹”后,进入最后区域。

BOSS 1

路上的巨型敌人,连续将他打到转身,然后打背后的弱点。进入第一场BOSS战,只要看准时机,将他头上房梁打下一块,把他砸倒后一顿猛攻就行了。到里面得到“风之指轮”,然后将“微妙造型物”放入对面墙壁上的控制板,将亮灯调向“Top”。之后,原路返回并乘坐电梯上去。

BOSS 2

来到屋顶,装备“风之指轮”,掀开门帘,进去面对BOSS。第二场BOSS战将同时面对两人,这里建议使用KAEDE,过程如下:

在BOSS放出肉弹时,狙右边高个,等左边矮个过来帮其疗伤的时候,狙矮个的头部。只剩高个的时候,他会一次放三个肉弹,原地等待肉弹过来,轻松躲开后,看到高个因恐惧而遮掩一下,此时便是狙其头部的时候! 初始人格:KAEDE、Coyote、MASK De

中央道路01

先让MASK De调查加油站中油罐车的车头,将其拉向前。之后,调查油泵,得到“体力指轮”(非常强劲的装备,防御力大幅提升)。顺便和旁边的人聊两句,记下他上衣的名字“HUSTLE”。来到大路,这里满街跑的敌人,基本你不去找他,他就不会来骚扰你。巨人的话,打他眼睛,获得的血液也是非常可观的!实在没打中,就趁他扑倒前转身跑开好了。

经大路来到郊区,让Coyote跳上Terry St. 210,装备“水之指轮”,为花盆注水,得到“微妙造型物”。接着,让Coyote跳上Terry St. 206,换KAEDE发动特技,将墙壁上的血迹吸除,得到“会长名鉴 ⑿”。最后,让Coyote打开长廊尽头带锁的门,回到大路。将“微妙造型物”放入大门旁的装置,然后输入“HUSTLE”,大门开启。

中央道路02

调查道路左侧的留言板,得到关于照片换“会长名鉴 ⑦”的提示。进入岔路附近的餐厅,多次调查吧台右侧的摸彩机,得到除“会长名鉴 ⑦”以外的所有会长名鉴。通过吧台左侧的门,来到地图西南角的草丛,可以让Coyote打开连接中央道路01和中央道路02的门。通过铁道,来到DRUGSTORE门前会有提示音,此时进入菜单并调查照片,便可引发剧情并开启药局之门。进入药局,调查箱子可得到“会长名鉴 ⑦”。此时,全部12个会长名鉴集齐,打开北面的邮局之门,前往山道。

山道

一条路到底,最后的门前,依据路上的七张海报提示,依次选择1、2、3、2、1、3、3,即可通过测试。

First Life

先找保卫开门,然后一路走去。尽头办公楼底的岔路,先去右边的Harman’s Room存个档,再走不迟。

荒野

先到Control Room触发剧情,最后来到Ambulance挑战BOSS。此BOSS的弱点,也就是血液连接的头部,在其身后。可以利用复杂的地形,饶到他背后,打头部将其秒杀。千万不要被他捉到,不然会被他秒杀! 初始人格:Coyote、Con、MASK De

拱廊

先从西北的弧形长廊出去,别的先不管。

小剧场

先进入Cinema 4,让MASK De轰破舞台上的玻璃,开启宝箱后可进化成第二形态(MASK De一跃成为最强力人格之一,自己去体验吧!)。Cinema 3的舞台上,可以听到第二关俩BOSS的话。Cinema 2中产卵型的红色弱点需要用到Dan的三级蓄力。

再进入Cinema 1,让Coyote打开宝箱,获得“过去之指轮”。接着,装备“过去之指轮”,去恢复地图东北角的梳妆台,得到“微妙造型物”。马上去地图西南角,用“微妙造型物”开启电箱并为剧场供电。最后,装备“风之指轮”,将Cinema 3门前的气球吹飞,获得“魂弹”之后,便可返回拱廊。

拱廊

让MASK De打烂北面的折叠门,前往广场。

广场

先让MASK De进入左边的Freaky Fun House。

Freaky Fun House

让Con通过就近的Child Entrance。Loop da Loop就像其名字一样,是个圈。只要让MASK De打烂声音提示处的缺口,即可通过。来到Squeaker’s Attack,先调查对面房门,之后命中转盘上的八只老鼠,即可打开房门,前往Burning Hot Hell。Burning Hot Hell,果然是炽热的地狱,先装备“水之指轮”灭火!之后用KAEDE狙魔偶身上的靶子,打开身旁的两扇门。最后,在Spinny-Spinny遇到一个红心敌人,建议用Con站在某边的中间等着对他狂扫!千万不能碰到他,不然就等Garcian来救你吧!解决了红心,从天使那里得到“魂弹”和“魔枪”(魔枪是Dan的最强武器,强就一个字!)。之后从天使背后回到广场。

广场

进入右边的Killered Mansion。外圈和中圈依次进入第三和第二扇门,内圈就一扇门。到了中心,让Coyote跳上去拿“魂弹”,下来后坐上尽头的沙发,回广场。

广场

径直通过北边大门,准备进入BOSS战。

BOSS

超级热血的大眼MM…… 特点就是快!基本打法就是守株待兔,等她靠近后,算好提前量来一下。总之,没多大难度,通过只是时间问题。 初始人格:Dan、Kevin、Con、MASK De

先走左边岔路,让Dan用三级蓄力射击石像的心,得到“魂弹”。进入右边岔路,装备“火之指轮”,蒸干水槽中的水,得到“微妙造型物”。让Kevin隐身通过警报光线,进入车库。先射击对面墙上的装置,消除警报光线。然后按照图中标注,通过控制台调整轿车位置,最后出现一辆白色轿车,调查后可得到“力之指轮”。

本宅

先要赞一下此处的背景音乐,原来官网用的就这首!实在是太好听了!先装备“水之指轮”,灭了壁炉中的火,得到“魂弹”。如果这时已经唤醒Coyote,不妨让他跳上去打探一些情况。北面门旁的安全装置暂时不用理会,先出去。

中庭通路

来到泳池,先让Coyote打开连接本宅的门。然后回到通路,换Kevin隐身通过警报光线。

别宅

去西边,先在第一个Bed Room中解除警报。在尽头的Bed Room中,让Con钻入Child Entrance,取得“微妙造型物”。进入北面的大厅,第二次遭遇大眼MM!本人是用Dan紧跟住打的,她最后快要狂攻的时候,只要提前封住,她就不会攻击了。干掉大眼MM后,解除警报。再去东边,先在第一个Bed Room获得情报。进入尽头的Bed Room,装备“过去之指轮”,将时钟复原,得到“魂弹”。然后让Con钻入垃圾箱,回到本宅,再去中庭通路。

中庭通路

来到泳池,用两个“微妙造型物”打开阀门旁的控制箱,拉摇杆给泳池放水。让Coyote打开西南角通向庭的门。来到泳池内部,让MASK De将斜坡下方的墙壁打烂,里面可以获得情报并存档。最后到地下室交出“魂弹”,去见BOSS。

BOSS

师徒对决!只有在对方肩头的鸽子摆动翅膀,使其胳膊活动时才能攻击,否则肯定无果!命中四次即可收工,青出于蓝! 初始人格:Dan、Con、MASK De

从仆人那得到两块“色见本”,其中一处要让MASK De搬开酒捅。

迷之回廊

从仆人那得到一块“色见本”用Con可在一些岔路看到提示,具体顺序:左、右、左、左、右、左、右、右、左、红门。

教会前

先去北边巷子,让KAEDE打开结界,进入得到情报。出来后,从路边仆人那得到一块“色见本”。进入东边十字形巷子,从仆人那得到一块“色见本”。大路上有一处可以让Coyote跳上去,获得情报。然后让Coyote打开连接町的门。最后,进入东南角的教会。

教会

先从面前的仆人那拿到一块“色见本”,然后从西边走廊上二楼,从仆人那再得到一块“色见本”,从另一边出去。来到一条漆黑的走廊,装备“火之指轮”,点燃灯火后,进入左边新出现的岔路。剧情后继续前行。

礼拜堂

这里要用Dan解决一个超大产卵体!产卵体一共有四个弱点,前面的两绿一红都不难找,还有一个绿色弱点在后面的倒数第二棵上。

入口

先往左走到底,去写生间。

写生间

让MASK De打通墙壁,在里面的仆人那儿得到一块“色见本”,回到入口。

入口

装备“过去之指轮”,将东部拐角酒桶上的怀表倒退,得到“微妙造型物”。在北部一排风车处,得到仆人手上的“色见本”。

玄关先

先到东边的平台,装备“风之指轮”,吹动风车,即可开启之前关闭的大门。入Trevor’s house,先从右边岔路来到西北角,装备“火之指轮”并点燃三盏妖灯。之后便可从左至右,到达教会前、教会、入口这三个之前经过的地方。接着,调查房门旁边的色板,放入一系列的东西后,房门打开,进入。让Dan用三级畜力打烂挡在工作室门前的“植物人”,引发剧情。

BOSS

超级恶搞7Vs7模仿秀……事先安排好的……各位只需乱打即可!第七场中,MASK De将进化到第三形态!给对方来个五级蓄力轰结束战斗吧! 初始人物:Garcian

1楼

二话不说,先去换人!然后让KAEDE解除东边柜台内的结界,得到“魂弹”。

2楼

用Dan干掉产卵体,一共四个绿点和一个红点。进入203房,得到“魂弹”。

3楼

到306房,打断浴室中吹风机的电线,得到“魂弹”。

4楼

到404房,让MASK De轰开橱柜,得到“魂弹”。406房可以得到一些情报。

5楼

点燃502房床头的蜡烛,得到“魂弹”。

6楼

让Coyote打开601房门,进去取“魂弹”。

7楼

装备“风之指轮”,将花瓣吹散,得到“魂弹”。交出七颗“魂弹”,进去。

最终区域

半路会遇到一个全身八处弱点的敌人,当被打到还剩一个的时候,会快速冲过来!为了不被他秒杀,建议留胸口那个最大的弱点,而且倒数第二个也要离的很近,便于跟上!当然,你想用KAEDE以外的人盲打也没人阻拦……之后有剧情,前篇完! 初始人物:全体

大厅

在西北角得到“磁带05”,调查墙上海报。进入Data Room,调查墙上的画,综合之后,在控制板上输入“3576”,进去拿“再生机”。

1楼

先让KAEDE进入女厕所,冲了马桶之后可以得到“飞鸽传书”以及“磁带01”。L2F班得到“磁带06”;L3A班得到“磁带02”;L3C班获得“磁带03”,并在黑板上得知666 L3G”的讯息;L3D班得到“磁带04”;L4A班得到“磁带07”;L3F班得到“磁带08”。将L3G班外面的666号柜子打开,得到“磁带09”和“魂弹”,然后依次射击开了的柜子门,震开650号柜子,让MAST De来取他的最强铠甲——传说中最强铁面具!接着再一直打敞开的柜门,直到将通向2楼的门震开!

2楼

先让Dan去解决自助餐厅的产卵体,一共五个绿点和两个红点。进入图书馆,用Dan的三级蓄力解决前方敌人,到里面拿“磁带10”。一路前往校长办公室,有段搞笑剧情。然后进入Chairman’s Room,根据“磁带01”和“磁带02”的提示,分别在金库门上输入91007和15020,进去后核对Garcian的指纹,最后来回转转保险箱就能将其打开,得到“微妙造型物”。出去后,射击存放奖杯的柜子上的亮光,开辟新道路,一路返回大厅。

大厅

在Data Room调查Terminal,放入“微妙造型物”并发动“千里眼”,然后要回答10道题,之后便可开启学校体育馆大门,从校外进入体育馆。

校体育馆

拉开幕布,剧情后进入BOSS战!这次居然要打对方小弟弟……我是用的Dan,先将其裤子打掉,然后一个三级蓄力即可搞定!BOSS手上的黄金枪也会掉落,这可是Garcian的最终武器!接着,跑到黄金枪旁边等黑色敌人来撞,最后出现的Garcian才能捡起黄金枪,然后将对方秒杀!上面挂着的BOSS还需要黄金弹的滋润,最后送他上路吧,打哪你知道!

最后委托

登场人物:游戏中的几乎全部

一层层攀爬,一层层的回忆。直到最后的忏悔!

本章结束 登场人物:Garcian等……

一条路走到底,自己体验并抉择吧!

通关后,可以选择《Killer7》和《Killer8》,《Killer8》难度为VERY HARD的“血斗”,新增9频道的年轻Harman,而且不能直接利用L1锁定敌人弱点!

以下是要点解说:

此模式下美版试管数量上限仅有5个(日版7个),默认不能使用L1锁定敌人弱点,但将Dan的所有能力都提升到LV5(其他人格没试),可以获得攻击技能——CriticalLockon,便可再次使用L1锁定弱点了!这招在《Killer7》中基本形同虚设,在《Killer8》中却是最重要的攻击技能,爽的很!

推荐在“云男之章”的中央道路02打巨人来赚取升级用血液。如此,弱点图鉴先省了,高兴的时候整整半RP的视频捕捉再弄一下好了。

Harman作为隐藏人物,其实力还是很强的。瞄准状态基本不抖动,而且还有一次连续50发的机枪!在对付一些弱点不很明朗的杂兵时,作用异常明显。最重要的是,一般敌人的攻击除了对他之外,其他人都会被一击必杀,在修得CriticalLockon之前,就用他开路吧!

一些必须用到血清来发动特技或是蓄力攻击的地方,都会有自爆的敌人。如果能在自爆之前将其解决,将一次获得7管血清,既省时、又省力。推荐用Harman一顿狂扫将其解决。

一些朋友反映,“邂逅之章前篇”的热血大眼MM比较棘手。这里推荐用MASK De,粗略计算提前量,往她要走的道路地面轰击,基本没跑!

再就是一些谜题的变化(其实也就一点变化),“天使之章”的点蜡烛,蜡烛的顺序由下面的数字变成了托盘的数量,稍微观察一下就能察觉。

通过Killer 8,可以开启Hopper 7模式,难度为特殊的“蝗斗”。所谓史上最凶狠笑颜,都是些披着蝗虫皮的人,并且一击死(即全身都是弱点)!人格数量恢复为七个,且只有第一章,通过之后直接跳回游戏说明。

求杀手3详细攻略

 [第一关:精神病疗养院] Asylum Aftermath

1.拿到汽车钥匙

2.开车逃出

这一关没什么好说的,一进电梯直奔二楼,换门口的SWAT衣服,地上还有一堆武器捡不捡由你,进前方的屋子拿车钥匙,旁边有把狙击枪,先不捡因为会暴露身份。尽量避开SWAT退出到院子里,来到EXIT的车前,先上直通旁边阳台的梯子,进去避开巡逻的SWAT拿到一个柜子里的enforcer狙击枪,然后就可以溜了。

[第二关:肉王的PARTY] The Meat King's Party

1.杀掉肉王和律师

2.找到被绑架的女孩

3.开车逃出

换上工人的衣服,丢下所有枪支,进屠宰厂。建议先去取女孩的断臂,因为方便以后逃跑。然后迅速到有红色侍者衣服的屋子换衣服,只要速度快可以赶在侍者进此屋前换好,只要侍者不在大厅,就去拿烟枪,把烟枪送进第一目标人物的包厢,等他拿烟时刀或钩杀之。然后迅速回去换回白色工装,去取肉盘给肉王送肉,注意拉窗帘和去前面屋取刀。杀掉肉王后看地图从附近的梯子下到屋顶正好看到卡车,才卡车下去离开。

[第三关:炸弹工厂] The Bjarkhov Bomb

1.杀死海军指挥官

2.杀死暗杀目标

3.炸掉潜艇

4.开飞机逃出

基本要求,“快”!迅速从后面下飞机后,径直到导航塔下的通道,穿出去到了大库房,取上这里的dragunov狙击枪,然后返回地道。然后你要选择给地道里的士兵或工人来一针了,建议工人,然后换衣服返回来时的机舱(注意把狙击枪丢在舱外,我们不用枪)抱一个木箱进目标人物所在的厨房,在那得到泻药下到锅里,然后就进厨房对面的厕所藏在门的反向开处,等目标人物进来背对你时勒死,换上衣服出门跟士兵到军舰处,把枪都扔掉,进去见将军,趁他倒酒时勒死,拿上该拿的东西走人。下军舰后直接往地图最左边的库房走,进去换防护服,取潜艇取炸弹并安装。之后就这套行头一直退到隧道口,引爆炸弹。然后建议步行回飞机,不要坐滑轨。尽量避开人退到来时的机舱,记得捡上狙击枪然后离开,又得到一把枪且SA。

[第四关:暗杀庄园主] Beldingford Manor

1.杀掉两个头目

2.救人

3.逃出

这关需要一些不道德的打法:利用BUG.出场就往右走一直到马圈处,一定要漂亮的利用所有障碍躲过所有守卫的视线 ,这一段有一定难度建议耐心.然后到有梯子的地方上到二楼(可以捡氢化物),然后出门进前面有姑娘洗澡的屋子,这里要想快点过关的话要利用BUG.仔细观察姑娘洗澡的动作"O",在她洗左腿的时候会弯腰,计算好提前量迅速从其面前潜行过去开镜子后的暗门,可到达一个目标人物的卧室. 如果目标在睡觉,好了,或者给床头的牛奶下毒,或者捡床上的枕头闷死目标(目标死时剧烈挣扎居然没有惊醒旁边的姑娘-_-b).向前走出屋门注意旁边的书架,这里有暗门.(这也是此关的特点,机关多)上面有壁炉口,在酒窖下捡到汽油桶可以从这儿扔下去炸死目标,但我们不这么做. 游戏的原意是让在威士忌里下毒杀目标,不过我们来个更狠更快的. 顺楼梯下到一楼,绕绕绕,绕到目标身后的有书架的屋子,最好尾随管家,等管家出去,别管旁边的客人,上前勒死目标,BUG,客人发现不了.迅速拖尸体返回书架屋一直拖到旁边的螺旋楼梯里.记得拿上短管霰弹枪(可以揣怀里),从这里的螺旋楼梯上二楼出门居然进了一件卧室,换上这里的衣服(好像完全反了嘛"_")拿上长管霰弹枪,想方设法退出洋馆,逃跑.得到两把霰弹枪."_"

[第五关:鹿特丹会面] Rendezvous in Rotterdam

1.杀掉头目

2.杀掉犯人

3.获得一张照片

4.逃出

这关也要求快.先上对面的三楼换衣服然后径直去地下刑讯室,刑讯室要避开所有人,去换高级飞车党服顺便解决一个目标(刀或电).不要上这里的楼梯,退出大院进旁边的修车房,进入酒吧注意穿西装的人, 趁其上厕所时麻醉换衣拿信封并把所有刀枪扔掉,(之前一定要快,不然就赶不上了).然后去找酒保见党头.见到党头后趁其开保险柜时勒死,捡上所有物品,尤其是那把金沙鹰,然后就可以逃出了.这里本来想然后从刑讯室带把AUG或AK74出来,但怎么也不行,换回高级党服也不行.-_-b好在得到一把金枪.

[第六关:死亡之船] Deadly Cargo

1.杀掉暗杀目标

2.逃出

直奔酒吧找女人吸引开汽车看守的注意,安装GPS,回酒吧从地下酒窖穿出去直奔通进警察局的暗道,然后潜入警察局穿上警服,接下来就比较复杂了。接下来的打法需要注意局势了。冲到轮船看守的大门前向左拐进巷子,注意一扇门,撬开锁进去,避开守卫钻进下水道,不必往地图上方的井口去取M4之类的,往地图下方井口走。钻出去有很多SWAT,虽然着警服但尽量绕开SWAT,绕到对面的二层架子上进入又梯子的房间,上面有SWAT狙击手,我们的目的是SWAT警服和R93狙击枪。现别动,等SWAT开始进攻轮船时再爬上去给狙击手一针,换警服拿狙击枪到户外。注意一点,此时着SWAT装就必须拿M4或空手,其他任何枪都会被警察和SWAT一眼识破。所以扔掉狙击枪空手上船,按地图上的GPS指示找到汽车关掉核弹。然后出到甲板上找梯子上到顶层控制室,控制室有两扇门,SWAT枪指的门别进,找梯子绕到后门进控制室,把背对你的目标勒死,从容离开。下了船捡回狙击枪向EXIT处退,可以原路返回或避开警察从门口岗哨前一跑而过,溜之大吉。一把R93到手。

[第七关:传统的交易] Traditions of the Trade

1.杀掉交易的双方

2.取得化学炸弹

3.带着化学炸弹逃出

出场就捡上旁边尸体上的东西,但要扔掉所有的枪支。进入大厅建议先到108取警服。(这里有个小插曲,第一次玩时,到108门口我并不知道这里有警服,但不知是显卡问题还是游戏专门制作的,突然一个幽灵一样的人影穿墙进了108,冷汗之余认定108有蹊跷,结果进去发现了警服,还惊动了一个警察-_-b)。换上警服继续往前直奔三楼有黑衣看守左边的屋子,撬门进去上阳台,跳到目标所在屋,闪开保镖杀了目标拿东西从正门悄悄走人。着警服拿箱子没什么事,所以尽管走吧。三楼可以关掉检枪系统,但我们不带枪所以不需要这么做了。到二楼花店前,可以选择从左边酒吧绕进去给威士忌下毒,但建议从右边的大厅撬锁绕进去,不过这样很考验你对时机的把握水平。目标毒死后悄悄取走炸弹室的钥匙,上三楼天台跳窗进入炸弹所在区域,闪开守卫的视线取走炸弹原路返回,然后就可以走人了。这里的礼盒里的SPAS12霰弹枪我们就必须放弃了,不过将来我们会拿到的。

[第八关:屠龙] Slaying a Dragon

1.杀掉红龙帮谈判者

2.蓝莲花谈判者必须活着

3.逃出

出来后可以去旁边的下水井里取老鼠药,然后马上去地图下方只有一个看守的井口处,搞晕那看守换上衣服.(别把手里的W2000狙击枪扔了啊)直接进目标所在的花园,避开眼目往茶壶里下毒,注意正前方有个园丁会回头发现你下毒,所以掌握好时机.或者如果你行动迅速的话索性在目标喝茶时直接猫到目标背后勒死,然后连尸体也不用拖,从里EXIT口最近的出口出去,一路离开.千万记得别把箱子扔了,这样就会得到一把W2000狙击枪,而且这关SA会得到消音MP5.

[第九关:王福事件] The Wang Fou Incident

1.杀死蓝莲花头目

2.杀死蓝莲花6个成员

3.逃出

这关真正让我绞尽了脑汁去寻找不用热兵器来完成任务。任务一开始,你可选择先去勒死两个看桥的守卫,也可选择最后勒死他们而先从地图下方的梯子潜入饭店,撬锁进去我们只要那套红龙帮衣服,只前没有拿到W2000的也可拿上此枪,迅速潜入到一楼厕所处将来此的两个目标一一干掉,注意之前的行动一定要快,否则他们中的一个不会再来厕所了。然后就来到小圆厅可以看到三个目标,干掉他们要想点狠的有点变态的了。先进入圆厅,注意,慢慢走但不要潜行,吸引两个保镖站起来并背向头目,最好是让他们的面向与圆厅入口保持三十度角。现在要来点技术活了,贴着墙壁,一秒点一下键盘,侧身退出圆厅,要保证保镖不会跟着你转向,然后在圆厅外喘口气"_".以刚才的方法同样贴墙从另一边绕进圆厅,不要用潜行和蹲,否则一定会引起保镖警觉。绕道头目身后的花瓶处下蹲,安安静静的把他勒死,再安安静静的把两个保镖也勒死。如果你已经干掉两个守桥的守卫了,那么任务就大功告成了,注意头目的保镖身上有消声乌兹,捡上它从地图右方的大门离开向EXIT前进。炸弹我们也没用,狙击枪我们也没用,绝对安静。"_"

[第十关:海鲜楼大屠杀] The Seafood Massacre

1.在红龙帮谈判者到达酒楼之前杀掉他

2.藏好红龙帮谈判者的尸体

3.在酒楼杀掉蓝莲花谈判者和警官

4.把红龙帮谈判者身上的腰牌放在酒楼的桌子上

5.逃出

一开始就跑到餐厅地下室撬锁进去换厨师衣服,然后冲出去注意找到红龙帮目标,趁其解手时避开路人眼目勒死他,拿到东西,把尸体拖进下水口。(游戏用的是布娃娃系统,想办法把尸体拖拽到下水口,一松手尸体就掉下去了。再进去地下室对面的下水口里捡老鼠药,进入地下室关掉煤气,真厨师会过来察看,赶快避开他进入厨房下毒,避开吧台老板把酒端上去,等两人毒死后把龙牌放在桌上离开即可。

[第十一关:暗杀李鸿] The Lee Hong Assassination

1.杀死红龙帮头子

2.找到玉龙雕像

3.逃出

这关的任务其实并不很难,但为了拿到那把MP60就一下都复杂了。先进入酒吧处和吧台先生对话得到请柬,并在吧台左方拿到泻药。到右边的地下库房里换厨师衣服,顺便可以把FBI救了。到厨房直接给汤下药两厨师没什么反应,端汤到圆厅等李鸿来,汤送到李鸿手中,胖子会先喝然后离开去厕所,趁机勒死李鸿,并将尸体拖到桌子后胖子刚才所在位置看不到的地方,记得的拿上密码,宝剑就不用拿了"_"b。现在可以去取龙像了,但是,我们要去那那把MP60,一定要的。先一直保持厨师服装,返回地下仔细走走,你会发现一部份地图上没有显示的区域,而且那里有几个弹药库,那里有一把MP60机枪,如果我们选后期从海路乘快艇离开,那么下面就要过三关。第一关是下水道小连接桥的门后有一个无法避开的敌人。跑到隔壁另一座小桥的地方,跑几步看地图让他面壁(至少与门成90度),然后就可携枪潜行过去了。第二关是出大弹药库会有两个看守无法避开,扔掉枪走出去并进两看守站的门,这样他们的视线会冲门而刚好背向刚才的出口,不要回去,绕个大弯子重新回大弹药库,拿枪出去并把枪扔到地下电梯门口,现别上电梯,体能为我们要搞定第三关。二楼电梯口有两看守一正一反看,拿MP60这种大家伙会被一眼识破。我们重点要把面向电梯的守卫搞定,方法大家也应该明白了,就是在饭店里绕饶饶,绕此看守背后制造些动静让他转过来,然后就下到一楼库房把那儿唯一的红龙看守扎晕,换衣服回去拿枪乘电梯上二楼,注意不要持枪把枪丢在电梯里,二楼电梯口那看守虽然90度向电梯,但会在头左右转动时看到你。站在电梯里直起身放下枪,看准这个看守视线的规律等待机会,趁其视线开始偏离时马上拿枪弯腰从看守背后的门出去。从这里可以通到后院,注意别让唯一的看守看到你持枪。院子右边的劲头有处缺口可以跳下水里,并可以通到存放快艇的EXIT点,把枪丢在这里的铁门口(千万别丢在船尾EXIT点上,不然拿不上了)。从铁门上三楼避开那里的看守开保险柜取玉龙,返回快艇处拿枪离开,呼,为了这把枪,这关用了22分钟。

[第十二关:猎与被猎] Hunter and Hunted

1.杀掉警察头子

2.逃出

这关能否得到SA级别,很重要的是一出场不要引起与你正面交锋的第一波特警的任何发觉。一出屋走廊中部是部电梯,尽头是电闸,可以先去关电闸,但无论你跑多快,特警都会在你靠近电闸前觉察到你。我选择了直接跳电梯,这里要注意的是,一定要快跑到电梯前,迅速弯腰,这样落地时无声,往电梯左侧墙壁跳,不要爬梯子,也不要往中间跳,因为中间二楼电梯有门缝,警察一样会看到你。趁无人出电梯向左边走廊前进,拐过来会发现一个警察背对你,扎晕他,撬开他面前的门把它拖进去,换衣服并记得拿上床边所有装备,出屋继续前进下楼向最近的下水道前进。避开人进去,从里目标最近的下水口出来,绕到目标背后。这里是第二个能否拿到SA的关键,想办法制造动静使目标身后的两个特警转过来,最好面对人群,从两特警中间用“一秒点键”法移动出他们的视线范围。因为身后有大量看客,不惊动他们才能拿到SA,所以潜行到目标被后勒死他,迅速拖到小巷,只要速度快,距离虽然近,看客们也看不到。然后再把车边的蹲着的警察扎晕,一样快拖进小巷,换装并拿上一直未得到的SPAS12霰弹枪,而且这关SA后会得到消音PGM狙击枪(就是SNEAK用的那种枪)。然后必须从警车旁无看客的EXIT点退出,注意别跑,我们从没开过一枪,一向安安静静。"_"

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