本篇文章给大家谈谈恐怖单机游戏逃亡之路攻略,以及恐怖逃亡游戏大全对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

跪求求生之路2地图秘籍

求生之路2地图指令代码:

恐怖单机游戏逃亡之路攻略,恐怖逃亡游戏大全

联机难度选择:

z_difficulty "Easy"   简单

z_difficulty "Normal"   正常

z_difficulty "Hard" 困难

z_difficulty "Impossible"   专家

联机模式选择:

map 地图名 versus 对抗模式

map 地图名 realism 写实模式

map 地图名 survival 生存模式

map 地图名 scavenge 清道夫模式

地图名:

c1m1属于死亡中心地图

c1m1_hotel - 旅馆

c1m2_streets - 街道

c1m3_mall - 购物中心

c1m4_atrium - 中厅

c2m1属于黑色狂欢节地图

c2m1_highway - 高速公路

c2m2_fairgrounds - 游乐场

c2m3_coaster - 过山车

c2m4_barns - 谷仓

c2m5_concert - 音乐会

c3m1属于沼泽激战地图

c3m1_plankcountry - 乡村

c3m2_swamp - 沼泽

c3m3_shantytown - 贫民窟

c3m4_plantation - 种植园

c4m1属于暴风骤雨地图

c4m1_milltown_a - 密尔城

c4m2_sugarmill_a - 糖厂

c4m3_sugarmill_b - 逃离工厂

c4m4_milltown_b - 重返小镇

c4m5_milltown_escape - 逃离小镇

c5m1属于教区地图

c5m1_waterfront - 码头

c5m2_park - 公园

c5m3_cemetery - 墓地

c5m4_quarter - 特区

c5m5_bridge - 桥

扩展资料:

求生之路2开启控制台步骤

(1)进入游戏点击选项;

(2)进入后将“允许使用开发者控制台‘”调成“已启用”

(3)然后到主界面按tab上面的~键就会出现一个控制台在里面输入地图代码按下回车就可以了。

求生之路秘籍?

(选项- 键盘/鼠标- 允许开启控制台)

然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。

最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果

god 1 无敌

noclip 穿墙

sv_infinite_ammo 1 无限弹药

give pistol 手枪

give pumpshotgun 散弹枪

give autoshotgun 连散

give rifle M4/M16

give smg 乌兹

give hunting_rifle 狙击

give pipe_bomb 土制炸弹

give molotov 燃烧瓶

give oxygentank 氧气瓶

give propanetank 煤气罐

give gascan 油桶

give pain_pills 药瓶

give first_aid_kit 急救包

give health 满血100

give ammo 弹药

z_spawn hunter(创造Hunter)

z_spawn smoker(创造smoker)

z_spawn boomer (创造boomer)

z_spawn tank (创造tank)

z_spawn witch(创造witch)

ent_fire !self setteam 1 变目击者

ent_fire !self setteam 2 变幸存者

ent_fire !self setteam 3 被感染

changelevel 地图名 快速改变地图

give物品名 制造指定物品(武器等等)

nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者

z_add 增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:

tank, boomer, smoker, witch, hunter

cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形

sv_lan 0 启用Internet网络;

在 "Campaign Lobby" 界面开启

map地图名 启动网络服务器;

在 "Campaign Lobby" 界面开启

openserverbrowser 显示可用的服务器

z_difficulty "Easy" 游戏难度简单

z_difficulty "Normal" 正常

z_difficulty "Hard" 困难

z_difficulty "Impossible" 专家

下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了

毫不留情

map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)

map l4d_hospital02_subway (2:地铁)

map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)

map l4d_hospital04_interior(4:医院)

map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)

死亡丧钟

map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)

map l4d_smalltown02_drainage (2:水沟)

map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)

map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小镇)

map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)

静寂时分

map l4d_airport01_greenhouse (1:花房)

map l4d_airport02_offices(2:起重机)

map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)

map l4d_airport04_terminal (4:终点)

map l4d_airport05_runway(5:跑道终局)

血腥收获

map l4d_farm01_hilltop(1:森林)

map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)

map l4d_farm03_bridge(3:桥)

map l4d_farm04_barn (4:火车站)

map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)

noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞

director_force_panic_event ---这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size "120" 不理他XD

rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank "1" 同上 是Tank

first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上

z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远

z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size "60"

z_mob_spawn_min_size "20"

z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下

z_health "200" 僵尸的血量

z_speed "50" 僵尸的速度

z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度

求生之路 寂静岭攻略

第一关:

首先要在第一关拿到4个钥匙,跟着雾气中的光点走,注意看脚下的箭头。

按照地图上找到一个地方,在一条小道的最里面,有扇铁门,进去走到里面。拿到一把机枪和急救包

然后有个提示,就是让玩家去学校,然后按原路返回。查看地图的“红门”的位置,就是个小房子在地图上。

到哪里之后,在狗窝里有个钥匙,打开狗窝旁边的门进去会发现里面有个被3把锁锁住的门。

在墙上还有个地图,就按照地图的指示去找钥匙,每找到一把门锁就会减少一个,一直到把所有钥匙找到。

1把在警车的后面就是地图红色的箭头位置,1把在悬崖边上的住户的收信筒里就是题图红圈的位置,

1把在尚且管他叫篮球场吧的地上地图红线中间的位置,最后到开门进入下一关。

(一个钥匙在狗窝里面,一个钥匙在悬崖旁边屋子的台阶上,一个在篮球场上,还有一个在警车后座上)

第二关:

刚出来就很黑,几乎只能用手电筒照明。走出不远会看到地图,告诉玩家学校的位置,一直走过去就行了。

然后在学校里找到一架钢琴,塑料瓶,一直手和一个印泥,就是不知道怎么用。

扩展资料:

求生之路的场景地图

游戏的场景一般分为安全屋和战斗区域,游戏中除了安全屋外,其余的任何关卡地点都是战斗区域,这些区域里布满了无数的感染者。此外,在单人剧情战役中,玩家需要通过章节才能解锁下一个剧情,当解锁剧情后玩家可以在开始菜单中重温。

场景:

无论是单人战役还是多人联机,玩家的主要目的就是从关卡入口前往脱离处,在路上玩家可以进入一些建筑物里寻找物资、武器等。

环境/地形:

游戏的整体画面都是偏向黑暗风格的,几乎所有的关卡都是黑夜,游戏中的天气环境也是阴森的。游戏中几乎没有什么特殊的地形,除了一些障碍物会阻拦玩家的前进外,玩家只需注意一些高楼旁的边缘即可,若是从高楼边缘坠落除了其他幸存者营救玩家之外,否则便会坠落死亡。

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