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推荐一些好玩或经典的单机PC游戏

你好!!

经典电脑单机攻守游戏攻略,经典游戏电脑单机策略

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.博德之门系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. 无冬之夜

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. 神鬼寓言

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. 哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. 辐射系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.冰封谷系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

最终幻想系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

谢谢!!

求电脑单机游戏(龙于地下城:恶魔之石)攻略秘籍

第一章 达玛拉之战(war in Damara)

战士拉涅克来到达玛拉镇,火龙已经将这座小城夷为平地。许多村民被关在牢笼中,而两族不同的兽人正在城镇里拼命搏斗。一时搞不清状况,但还是先杀进去将村民救出来吧。前进途中因剧情会切换不同角色,这样可以熟悉一下个角色的操作。杀光周围的敌人后,便可救出村民,之后继续前进,前进不久后有剧情发生,一个被关在笼子里的盗贼忽然从笼子边的兽人身上上抽出一对短剑,杀死兽人后,撬开了笼子。之后角色切换为盗贼扎尔。继续前进。扎尔的风格与拉涅克完全不同,她在场景里的每一个阴影处(由闪光表示)都可以进入潜行状态。潜行状态不会被敌人发觉,从背后发起进攻可一击致命。来到一个传送门前,门前的弓手射来的箭雨将扎尔和拉涅克逼到石头后面无法反击。这时传送门亮了起来,一位术伊利亚斯忽然穿过传送门出现。看起来他对于出现在战场中间也很意外。伊利亚斯的到来恰好救下了战士和盗贼。接下来控制伊利亚斯战斗。术士的武器和空手格斗伤害都很弱,但伊利亚斯拥有最强的远程攻击技巧,并且与拉涅克的飞斧和扎尔的飞刀不同,伊利亚斯的远程攻击是无限次数的。三人终于汇合,而火龙也在这时注意到了这三位在命运的安排下走到一起的英雄。龙息攻击铺天盖地而来,看来只能暂时躲进矿洞里了。

兽人在反击 使用投石车 隐身

第二章 深入宝石矿井(descent into gemspark mine)

首先按游戏提示用F1 F2 F3更换角色,之后顺路前行,来到一座吊桥前,将桥两边的横梁打坏后,便可放下吊桥。继续向前走会遇到很多兽人,战斗不久后,发生剧情,之后控制盗贼,一路杀到了关着拉涅克和伊利亚斯的笼子前,这里有两个兽人守卫,假如惊动了他们就会引来一大群敌人,所以要趁远处那个转过头的时候,杀掉笼子前的一个,然后跑回去重新隐形。接着要对付的是兽人王。较简单的战术是控制伊利亚斯远距离用快速连续的远程攻击。兽人王有一招击晕技,可以让一个角色长时间无法移动。假如伊利亚斯被击倒,就立刻换过去控制另一个角色。此外兽人王中途会多次召唤出普通兽人参战,利用这个机会把英雄的气槽攒满,在可以攻击兽人王的时候迅速用三人合击造成大量伤害。

打倒了兽人王之后,看起来似乎走到了路的尽头。伊利亚斯在一面封闭的墙上看到了他自己家族的徽记,但其他两人却什么也看不见。这里一定有问题,伊利亚斯跑过去,在墙壁前放下一枚魔法炸弹(用特殊攻击键Ctrl)炸开第一层门。接着是扎尔看到了第二层门,利用两侧突出的平台跳过去开门。最后轮到拉涅克,用他的特殊攻击将最后一重门砸开。随着三重门的逐一开启,门内一个巨大的神秘球体也正渐渐解体。球体下原本固定着的两具骷髅,似乎也缓缓恢复了生机。当三人进入这气氛诡异的房间时,史拉蟾族族领主亚格洛和吉斯洋基将军希拉卡已经从禁锢中恢复过来,打成一团了。看起来亚格洛对希拉卡手中的武器颇为忌惮,但他立刻召唤出大批史拉蟾族武士淹没了大厅。这一战最好控制伊利亚斯跑到不引人注意的地方持续用远程攻击消灭敌人,因为伊利亚斯在三人中最为脆弱,而在电脑的控制下,他比较倾向于近战,因此往往容易被打到濒死。

水晶蜘蛛群 兽人首领战败 苏醒中的恶魔

第三章 攻击松叶村(attack at cedarleaf)

一开始用法师的蓄力魔法不断攻击希拉卡,以阻止其打开传送门。希拉卡意识到不可能凭借自己一人的力量对抗亚格洛的大军,因此她需要位于Cedarleaf的传送门,从这里召唤她的吉斯洋基大军前来帮忙。但是你绝不能让她完成开启传送门的仪式,控制伊利亚斯用远程攻击连续打击希拉卡,当她的帮手围过来的时候,用密斯拉之力将它们震退。无论如何让伊利亚斯集中攻击希拉卡,将传送门完全切断。这时亚格洛的史拉蟾族军队也出现在精灵村里,双方打了起来。希拉卡趁乱逃跑,而精灵之前切断了中途的桥梁,所以你要先控制扎尔跳过去把桥接起来才能继续前进。扎尔要独自面对两个弓手,这两人可不好对付,建议用连续踢击把它们踢下悬崖。注意这个位置的上方是本关的隐藏宝箱所在地。继续前进的途中会遇到几处横在路中间的大树,用拉涅克的特殊攻击或伊利亚斯的魔法炸弹可以很容易清除这些障碍。本关的其余部分一路杀过去就可以了。

水晶蜘蛛群 兽人首领战败 苏醒中的恶魔

第四章 法师之塔(the wizard's tower)

伊利亚斯收到大法师凯尔本·黑杖的来信,召唤三人前去商议对抗亚格洛和希拉卡两人的策略。在凯尔本的巫师塔中,这位老法师向众人讲述了亚格洛和希拉卡的往事。百年之前,这两人是费茹大地上的两大邪恶力量。他们任何一人都具有毁灭费茹世界的实力,但这两人却是宿敌,一直打得不可开交。凯尔本趁两人交战无法分身的时机,用恶魔之石将两人困在水晶矿脉的尽头,并将那个大厅完全封锁。由于两人力量不相上下,在恶魔之石中仅能维持互相抗衡,因此一百年来一直无法破出凯尔本的陷阱,大地才免遭劫难。但是后来,亚格洛不知通过什么办法将它的意识传出恶魔之石外,引诱三人来到水晶矿脉打破结界,黑暗再次降临。如今唯一的办法是找到另一块恶魔石,再次将两人同时封印。话说到这,天际忽然传来巨龙的嘶鸣声。亚格洛骑着它的火龙前来复仇了!凯尔本命令三人从巫师塔的传送门前往一处蛇人神殿取得恶魔之石,完成封印任务。而他自己则留下来独自对抗亚格洛,为三人尽力赢得时间。

离开凯尔本的观星室后迅速前进,亚格洛的史拉蟾族武士源源不断地从侧面的梯子上来,假如不打断梯子,它们是无限出现的。有闲心的话可以在这里攒不少经验。继续前进回到室内,右侧走廊的窗口又有大量武士沿着梯子爬上来。不过窗边有一排凯尔本的巨斧傀儡会帮忙。冲出这个房间以后,环形阶梯上有蓝色火焰挡住去路,这时候控制扎尔跳过,留心途中的弓手,跳到阶梯末端关掉机关。接下来穿过几个房间,一路杀掉所有拦路的史拉蟾族武士之后再次通过一段陷阱阶梯,最后来到通往传送门的露天长廊。这时伊利亚斯会控制凯尔本的巨型傀儡为众人开路。这个巨大的机械人攻击异常强大,迅速前进并轰碎两侧的梯子来到传送门前。之后BOSS战,这个Boss的能力类似Chapter 2里的兽人王。杀掉他以后,拉涅克和扎尔两人必须保护伊利亚斯施法打开传送门。在施法过程中一旦遭到攻击,启动进度条会缩回一大截,所以两人要尽可能地保护伊利亚斯。胜利后三人成功开启传送门逃到了朱特沼泽。传送门在身后爆炸。

打开时空门 操纵傀儡杀敌 与BOSS战斗

第五章 朱特的沼泽(the jungles of chult)

刚刚进入沼泽,伊利亚斯就被变异怪物击倒。拉涅克和扎尔奋力打倒围过来的怪物,救下了伊利亚斯。小心不要被这些大个子击中,它们的攻击力相当高,而且击倒技对它们不怎么管用,所以最好还是先防御,在挡住一击后反击。沼泽里分布着不少治愈果实,用远程攻击把它们打下来吃掉,可以恢复全队每个人的HP。在出现大量蜘蛛的房间里,扎尔可以跳上二楼找到本关的隐藏宝箱。

随后跳上木伐前进,撞上蛛网或绳索的时候,只能用拉涅克的特殊攻击排除障碍。最后冲进洞穴后Boss战。

这个Boss的攻击是有规律的,控制伊利亚斯是最容易击倒它。用蓄力魔法打,记住每蓄力攻击一次后立即防守直至BOSS攻击完,重复此过程可轻易取胜。

打开时空门 操纵傀儡杀敌 与BOSS战斗

第六章 蛇人神庙(the yuan-ti temple)

穿过沼泽,来到蛇人神庙。这里是蛇人进行着不可告人的邪恶仪式的地方,外面那些变异的怪物正是他们饲养的奴隶。在神庙外围控制扎尔,不惊动蛇人守卫,然后逐个刺杀。附近有很多阴影可供隐藏,并且只要不让它们敲锣就不会引来守卫。即使引来了守卫,也可以控制三人合力将增援的蛇人杀掉。唯一比较难刺杀的是神殿入口的两个蛇人,抓住它们背对背的机会杀掉一个迅速隐藏就能不惊动任何人而进入神殿。到了神殿入口,先不进入大门,继续往左走可以找到本关的隐藏宝箱。

神殿内部,蛇人祭师正在利用恶魔之石召唤出蛇人的神。这是一个饥饿之神,必须用活物作为祭品才能召唤出来。祭师一发现潜入的三人,就在中间的圆形平台周围升起一圈无形的力场阻止三人出去,而其它蛇人则可以自由地进入。立刻控制伊利亚斯打断四周的吊桥确保不会有更多敌人冲进来,然后把已经跑进圆形平台的敌人杀掉。这时一群被控制了精神的变异怪物作为祭品走进了平台,向那个已经被召唤出一半的饥饿之神走去,它一旦被召唤出来,那么谁也不可能与一个神对抗!

本关伊利亚斯应该已经升级出冰属性的远程攻击,它可以减速甚至冻结敌人。用伊利亚斯的攻击减缓祭品的移动速度并尽快把它们杀掉,饥饿之神的召唤进度缩减到底时,它一口将它攻击范围内的唯一目标——也就是那个蛇人祭师吃掉。这正是夺取恶魔之石的好机会!但它仍有一层小护盾保护着,要先把这层盾打掉才能取得。饥饿之神的血槽表示它的召唤进度,杀掉那些蜂拥而来的蛇人和祭品可以减少它的血槽,但即使减到底也没用,必须取得恶魔之石才能完成任务。恶魔之石有护盾保护,击破护盾的最好人选是战拉涅克。特殊技重击(CTAL)可很快将恶魔之石的护盾打坏,之后饥饿之神随着破碎崩溃的祭坛无力地坠下了深渊。本关之后,伊利亚斯将获得恶魔之石。这件神器可以让他在每一次魔法攻击后吸取少量HP,对伊利亚斯的生存能力大有帮助。

饥饿之神 和饥饿魔神战斗 蛇人首领

第七章 坚守秘银厅(stand at mithral hall)

取得恶魔之石后,三人必须追踪希拉卡进入幽暗地域。能帮助他们找到幽暗地域入口的之后崔斯特·杜厄登,最特别的黑暗精灵,也是扎尔的同族。他和他的伙伴们住在秘银厅。剧情后,一支巨魔部落开始进攻秘银厅了!三人与崔斯特并肩战斗,这些巨魔只有酸或火才能令他们致命。开战之后不久,巨魔的首领施放了一个驱散法术,所有人的武器上附带的魔法都失效了(但伊利亚斯的远程法术如果是火或酸属性的,那么仍然有效)。不过把武器放在炉火里引燃,可以保持一小会儿的火属性攻击。将巨魔击倒以后,只有用带火的武器做追加攻击才能杀掉。

接着你必须控制崔斯特一人保护大门。敌人是几个近战型巨魔和大群投雪块的远程巨魔。只有那些远程敌人会对大门构成威胁,所以优先攻击这些背着筐子丢雪团的家伙。由于崔斯特没有有效的击倒技,所以只能把双刀引燃以后用连续攻击把敌人打倒,然后算准位置补一刀CDG将它杀掉。注意那些近战敌人右手出蓝光准备做出震地攻击的时候是不会受伤的。

杀死一定数量巨魔以后,一部投石机被推了进来。拉涅克和扎尔也加入战斗。投石机对大门的破坏力非常大,必须尽快将它摧毁。打破投石机的方法是摧毁它两侧的木栅栏,用普通武器攻击的速度很慢,不过拉涅克的特殊攻击两次就可以毁掉一侧的挡板。投石机破坏以后,巨魔部落的头领亲自出马了。这个Boss的攻击方式与普通近战巨魔相同,但它向下击打地面的攻击中如果直接击中你的角色,将使你的人有很长一段时间无法行动。胜利后,崔斯特将一枚高精灵护身符送给了扎尔。这件物品可以让她在背刺攻击后保持隐身状态。

和巨魔首领战斗 保卫精灵城 巨魔进攻

第八章 进入幽暗地域(into the underdark)

扎尔现在有了更好的潜行装备,但敌人的布置也更严密,几乎都是几个人站在一起。进了大门以后,前方有三条路,正中被冰封的大门是你的目标。首先要用伊利亚斯杀掉旁边的四个术士然后才能攻击封住门的冰块。四个术士是会重生的,所以动作要快,术士死后立刻让伊利亚斯跑近大门连续放下魔法炸弹炸开。继续前进来到另一个传送门,希拉卡利用这个传送门再次聚集兵力。首先还是让伊利亚斯杀掉两侧四个为希拉卡制造防护罩的术士,然后直接攻击希拉卡本体。当希拉卡的HP降到一半左右的时候,亚格洛和他的史拉蟾族武士再次出现。这两个宿敌和它们的手下分别捉对撕杀,这正是封印它们的最好时机!就像一百年前凯尔本将它们封在恶魔之石中的情景一样,伊利亚斯取出恶魔石开始施法,这时拉涅克和扎尔必须不惜一切代价击退周围的吉斯洋基武士和史拉蟾族武士。最有效的方法是直接把它们撞下平台。就在伊利亚斯的法术即将完成的瞬间,希拉卡不敌亚格洛,不得不冲进传送门逃跑,这时,失去了对手亚格洛转向主角三人……

冰冻之壁 混战 潜入

第九章 龙巢(the dargon's lair)

希拉卡与火龙一路拼杀,拉涅克等三人也努力追上去。希拉卡看起来越来越虚弱,已经抵挡不住龙的一次次攻击了。在龙穴城堡的顶上,三人终于追上希拉卡。在三人面前,希拉卡鼓起最后的力量向巨龙斩出一剑,却被龙息吹倒,死在三人面前。此时拉涅克跑过去可以从龙口下抢过希拉卡原先的佩剑。巨龙一时似乎变得害怕了起来,只是飞到远处用龙息不断攻击。伊利亚斯跑向前方用魔法炸弹炸开道路,三人躲到城堡内部。来到龙的巢穴后,boss战开始。首先在要先打坏龙的双翼。之后三人转身跑回通向龙穴的长廊,火龙也尾随而来。注意将龙打到没血时是杀不死它的,要用法师束缚龙,然后切换至盗贼,将龙头踩下,之后切换至战士,才可以将龙杀死。过关之后,拉涅克获得一件新武器吉斯的银剑。这是吉斯洋基人的神器,也是亚格洛最害怕的唯一武器。

除掉挡路的敌人 火焰巨龙的巢穴 屠龙

第十章 混沌之王(the lord of chaos)

众人回到最初放出亚格洛的水晶洞穴深处。这里地方太小,伊利亚斯不可能躲起来安全地施放法术,但可以控制它设法将敌人推下悬崖快速解决战斗。另外伊利亚斯升到顶级的防护罩可以完全抵挡进攻,这与拉涅克和扎尔两人的挡格招式不同。所以在这里还是控制伊利亚斯为好。让伊利亚斯跑到平台尽头突出的位置,这样敌人会都挤在一起。让拉涅克挡在伊利亚斯面前,就可以安全地用流星暴将所有敌人轰掉。

之后来到混乱之王亚格洛的老巢。最终boss战开始。亚格洛会召唤大量史拉蟾族战士参战,那些身型较小的敌人是无法用绊摔击倒的,这令战斗更加困难。最好的办法仍然是控制伊利亚斯避开杂兵的注意,用蓄力的远程法术直接攻击亚格洛(只有蓄力攻击才有效)。亚格洛会在三个平台和中间的大平台之间来回传送,不过这没太大关系。当它攻击伊利亚斯的时候,一定要开防护罩挡下,因为被它击中后会有长时间的无法行动状态。胜利后,三人回到重建中的松叶村……

pc十大必玩的单机游戏

又到了推荐时间,推荐熊再次来给大家推荐游戏了。这次推荐的游戏部分可能之前推荐过,但是因为游戏太过经典想不推荐都不行。那么,废话不多说,先放合集,然后在一一介绍。

1.生化危机2

《生化危机2重制版》是卡普空制作发行的动作冒险游戏,于2019年1月25日发行,为《生化危机》系列作品之一,是《生化危机2》的重制版本。

游戏介绍:故事讲述了一场生化灾难于1998年9月袭击了浣熊市,玩家将会扮演新人警察里昂·S·肯尼迪和大学生克莱尔·雷德菲尔德,应对在浣熊市爆发的僵尸危机,揭开生化攻击背后的黑幕并最终成功逃脱危机。

游戏体验:先玩的鬼泣,再玩的生化。有被场景的氛围感和精致程度震撼到,谁是嫡出谁是庶出一目了然;房间地图是真的绕,对本路痴极不友好,同时解密的道具也巨多,背包容量还有限。玩了一半我就自暴自弃照着攻略走,顺便开了无限弹药,直接当射击游戏玩。

配置要求:

推荐指数:★★★★

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2.刺客信条:叛变

《刺客信条:叛变》是由育碧开发,并发行的一款动作冒险类游戏,于2014年11月11日发行。2019年12月6日登陆NS平台。

游戏介绍:该作讲述了主角谢伊·帕特里克·寇马克由一名低阶刺客叛变为一名圣殿骑士并猎杀导师的故事。是《刺客信条》系列的第11部作品,与《刺客信条3》,《刺客信条4:黑旗》和《刺客信条:大革命》皆有联系。

游戏体验:刺客信条叛变8.8小时主线通关!故事短小精悍,很好地展现了谢伊叛变的原因以及他在刺客组织和圣殿骑士的任务。

本作操作系统基本完美继承黑旗。与三代、黑旗、大革命都有很多联系。你能在叛变中见到海尔森、富兰克林、亚诺等老熟人。

配置要求:

推荐指数:★★★★

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3.光明记忆

《光明记忆:无限》是由国内游戏开发者"飞燕群岛"历时22个月重新打造的游戏作品,游戏世界观、战斗机制、关卡设计等内容均得到了重新设计,在此鸣谢全球合作伙伴,以及所有给予技术支持的公司所对游戏的参与帮助。

游戏介绍:2036年世界各地的天空上突然出现了异象,一个巨型的黑洞出现天空中吞噬着山脉和古建筑,科学家们无法解释这些现象,隶属于超自然科学研究组织(SRO)队员“覃舒雅”接到上级任务后前往事发地点进行调查,与此同时反派组织“破碎身份”(SAI)林上将率领的军队提前一步到达,并在事发周围建立起了重重防线,这事件背后牵连着世界的存亡,一段尘封的历史将被揭开。

游戏体验:优秀的射击手感,与砍击感。完美还原了泰坦陨落2的跳跃感觉太对了,泰坦陨落玩完后再一次遇到这感觉让人十分欣慰。游戏场景风格,boss设计与背景音乐出众,独特的中国西南风味,流程时间短,适合时间破碎人群,晚上拿一两小时突突突放松一下,画面优秀,女主角好看。

配置要求:

推荐指数:★★★★

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4.饥荒

由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布移动版。

游戏介绍:《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。

游戏体验:在玩完饥荒之后,我还有另外一个感受:“能吃饱”是世界上最美好的事情。如果玩家在游戏里有过在冬日里饥肠辘辘,为了一棵橡树上的橡子走了三天三夜,还和蜘蛛大打出手的体验,那便不难想象历史上饿殍千里的真实饥荒了。

我一直坚信,食物是生命和文明的根本,在吃饭时,我们理应对食物心存感激。希望《饥荒》永远不会在现实世界出现,愿五谷丰登,六畜兴旺,永无饥年。

配置要求:

推荐指数:★★★★★

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5.火影忍者究极风暴4

《火影忍者:究极忍者风暴4》是由Cyber Connect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2016年2月4日发行。

游戏介绍:游戏承接《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,接着横跨到第四次忍界大战。

讲述四位火影奔赴战场,宇智波佐助归来,宇智波带土成为十尾人柱力等一直到第四次忍界大战结束,鸣人当上第七代火影而终结的故事。

游戏体验:就究极风暴3和4来说,一些战斗和剧情的刻画仍然能惊艳到我这个早已把火影动漫给追完且重刷了几次的火影迷

总的来说,究极风暴作为一款漫改游戏是真的很不错了。可以冲!(优先推荐用手柄体验)

配置要求:

推荐指数:★★★★★

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6.艾尔登法环

《艾尔登法环》是一款由日本开发商From Software开发、Bandai Namco发行的黑暗幻想风开放世界角色扮演动作游戏。

游戏介绍:故事发生在名为“交界地”的地方,这里的人们拥戴永恒女王玛莉卡。也受到玛丽卡所祝福。所有接受祝福的人瞳孔中都有黄金一般的光芒,但也有些人因为各种原因失去了祝福,眼中的光芒消逝。这些人就被称为褪色者,并因此被逐出交界地。

游玩体验:一款集大成的游戏,不仅让人可以思考,也是可以让社畜也能心甘情愿细心细致打完的游戏。在女武神卡关碰到了很好的,感谢艾尔登法环,感谢每一位褪色者。即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王。

配置要求:

推荐指数:★★★★★★★

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7.刺客信条起源

依旧是刺客信条游戏!《刺客信条:起源》是一部由育碧蒙特利尔工作室开发、育碧发行的动作冒险游戏。本作是《刺客信条》主系列的第七部作品,也是系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。

游戏介绍:《刺客信条:起源》是崭新的开始,充满王权角力与阴谋诡计的古埃及时代,正在权力的残酷斗争下逐渐消失。回到刺客兄弟会的缘起时刻,揭开黑暗秘辛和早已被世人遗忘的神话。

游玩体验:作为神话三部曲的开山之作在玩法上比之前几代多了很多新的尝试。游玩下来发现大部分尝试都很成功。玩到后面越玩越好玩,相比于前几代,这代玩法更有意思更新颖,也算是AC的一大变革吧!!

配置要求:

推荐指数:★★★★★★★

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8.只狼

《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险RPG类游戏,该游戏已于2019年3月22日全球同步上市,并支持中文版。

游戏介绍:日本,久远的战国时代。一座被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名的国家。人称“剑圣”的苇名一心,篡夺权力建立了苇名国,乃是北国之雄。但是,现在苇名国正处于存亡的危机之中。一心的孙子苇名的大将军,困境之中秘密召集了自己的军队。

除了一个忍者。这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。

游玩体验:整个游戏跟苇名这片难以安宁的土地一样短小精悍,爽快的打斗与老贼的斗胆创新留下的战斗技巧让这片土地上的刀光剑影更具有观赏性。见招拆招的快感更让每个跟随狼的步伐游历苇名的玩家明白胜负仅在一瞬间。可惜,太短了。

配置要求:

推荐指数:★★★★★

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9.文明6

《文明6》是Firaxis Games开发的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。

游戏介绍:游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。

游玩体验:一壶茶一包烟,一盘文明打一天,上头的不能再上头,让我一周没碰CSGO,只是联机的网络是真的差,一个人玩久了颇感无聊,望有朝一日能优化下着该死的网络,或者能开通租借服务器的功能,让陌生人也能一起玩

配置要求:

推荐指数:★★★★★

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10.幽灵线:东京

《幽灵线:东京》是一款由Tango Gameworks开发,于2022年3月25日发售,登陆Windows PC平台和主机平台PlayStation 5。

游戏介绍:游戏的背景发生在东京的人口已消隐无踪,致命超自然之力席卷街头。玩家将操控拥有神秘力量的主角并使用各种元素技能,解开人口消失背后的真相,拯救东京。

游戏体验:赛博朋克+日式妖怪+都市怪谈的背景特别有意思,是我认为这个游戏最出彩的地方。很多支线的场景做的十分震撼,电影感满满,强烈建议刷完支线任务。

配置要求:

推荐指数:★★★★

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以上就是本次介绍的十大必玩游戏了,篇幅较长,一些已经熟悉的游戏友子们可以自行跳转哦。

请问一下有关电脑单机游戏古墓丽影3的攻略

随着轰隆隆一声划破天际的巨响,一颗隐含着无数秘密的陨石从天而降,落在丛林的一角,激起猛烈爆炸。丛林中的动物作鸟兽散……在南极洲的某一处正进行着钻探,一位工作人员来到一处冰坑里,拂掉冰坑中一块被冰雪覆盖的表面,发现… LARA的冒险之旅开始了!

印度之旅

第一关 Jungle

首先来到印度。前面是条斜坡,顺坡滑下,途中往左会看见有药包和子弹,另外在斜坡中间有一石条可跳上,上面有一只猴子加一个小药包。在滑坡过程中有两处陷井,记住只要临近陷井跳起就好!来到坡底。右转,看见一个入口,进入。里面是一块小场地,中间有一棵大树.这时一只小猴子向你跑来,别以为他是来陪你玩的,会抓人哦,快宰啦。朝猴子过来的方向直跑,会有一个入口,进去后顺路走,会看见一个拉杆。拉下。然后回到刚才有大树的地方。在大树的后面有个石块可以攀上,上面是一个铁门,刚才拉下拉杆已打开这个铁门了。进去,又有一个拉杆。拉下后快跳到铁门处,因为有钉板压来了!等钉板过去后,从钉板过来的方向攀上,有个滑杆,抓住荡到对面,然后往前攀,跳(记住不要掉进水里就好)。

接着就来到森林的一个角落。注意找找看有一块滚石,找到以后,面对滚石转身,可看见一个树洞,洞里有一个拉杆。进洞拉下,滚 石立刻轰隆隆下来了,快躲!然 后到滚石所在的地方向左看,有一个拉杆,拉下,滚石所在地的铁门打开,是一个通道。进去。会碰到老虎,都KILL了。出通道后,又是森林的一个角落。中间有一个有雾气笼罩的干水池。别去理它,只要沿着池顺时针走半圈,会遇到一只猴子,KILL,这时就会看见一个石缝。爬过去后向右走,会看到一个小斜坡。沿着斜坡上去(还会遇见老虎的)。

到尽头后,往左或往右跳下,会看见一只猴子从一个入口(这里共有三处入口,一个在左,一个在右,一个在地上)处跑出,杀了。从那入口进去会遇到布满刺的地面。小心地走下(按SHIFT的走)立刻回身,攀上。能拿到一个水晶。然后往左走,会看到一个小平台,小心跳到平台上,然后攀着(不是攀上哦)平台旁的墙沿向左移动,一直到左对面的另一块平台上,下到平台,往左看,有个石隙,攀着石隙再往左移,到了可以攀上的地方上去,遇到一小猴子,杀了,往左走一些可以看见有个地方可以攀上,上去,进入一小山洞,往左可看见一个拉杆。拉下后出来。回到刚才有三个入口的地方,然后想方法下到下层去。 下层的一个铁门已由于刚才拉下拉杆而打开了。过了铁门,又是森林的一个角落,可这里有流水,潜入水中,往前游会找到一个入口,进去后。来到一个大厅。大厅的四面共有四个铁门(包括你进来的那个)。先别急,在水中可游到一处(自己找一下,好找的)有两个拉杆(拉杆旁各有两个狮头)的石条。攀上石条后将拉杆都拉下。将一处水下铁盖打开。然后回到那有四扇铁门的地方,进来时的铁门就别管了,另外三个铁门一个是由两个狮头护着的。另一个铁门关着。还有一个已经打开了。到那关着的铁门处往右走可以看见石块。这个石块是可动的。将它拉出来,(要连拉两次)。铛铛,铁门开了,进去,里面有一个拉杆,拉下可将水下某通道的出路打开。

接着到那已打开的铁门里,到尽头后拉下拉杆,哗啦啦,你就可以看见有一个地方被水注满乐!而这个地方你可以从那个由两个狮头护着的铁门进去,到了那水池后,稍微搜索一下,会看见一个怪兽头像的铁闸门。它是关着的。浮上水面,可以看见有两个瀑布,靠近铁丝网的那个好重要哦!爬上那个瀑布,尽管朝瀑布里走进去罢,会有通道,攀上,到最高出洞后,往左一个起跑跳,到另一个石块上,有个小瀑布由上而下落这石块上,往左走进瀑布里,哈,又有个拉杆,快点拉下罢,到这里已接近尾声啦。

完事后,直接跳进下面的水池里,来到那有怪兽头像的闸门,它已打开了。游进去,一直游到出口,浮出水面后会看到一只老虎和一个梯子。解决完老虎后爬上梯子。又有一只猴子。旁边有一把钥匙。不管三七二十一,先杀了猴儿再说,然后捡了钥匙,往前走,会看到下面有一个铁门,门旁一个锁孔,试试刚拿到的东东罢 ,铁门开了,一出铁门,过关!

附注:本关的秘密地点:

第一个:就在游戏开始时LARA左前方的大石头下面。先跳到右边绿色平台上 再朝著大石头底部的方向跳。里面可是一把SHORT GUN哦!游戏前期 超牛,2枪打死一只老虎。

第二个:游戏开始的大斜坡中段左边的有滚石的平台前面。

第三个:滑到大斜坡底后向左走,在有绿色水晶处爬上后面的墙,前面就是。

第四个:在一处有一横卧的很长的大石,LARA必须从底下爬过去,然后从 后面绕上去,会碰到老虎,上面有绿色水晶处。就在这大石底端的 洞口内。

第五个:记得要进入一条黑暗通道去拉开关,而且拉下后有滚石的地方么? 就在开关左上的洞里。

第六个:在有两块滚石突然滚下来处。左边绿色屏障可以进去,进去后还有 一块滚石。里面地上有个洞口(小心里面有刺),下去就可以看到了。

第二关 Temple Ruins

LARA来到森林的另一角。这里前面是一水池,池中有两群杀人鱼四处游动,不必去理会它们。游戏开始后向前走几步,有个树洞显现出来,里面是个小药包。既然有免费的午餐,不捡白不捡啦 :)从水池边缘可以看到有药包、水晶在高处,可别去试着爬高去拿,你会失望的。这里要做的,是游到对岸去。(在水池的中央有一个平台,上面是个小药包,如果你确实急需,不妨多费点事到那把药包拿来罢).当你面对着水池时,游到对岸的最右边。那里有一个拉杆。拉下....然后转身沿着池壁向走,到一个缺口处跃入水中,里面的铁门已打开了。游进去,到尽头后出来,这时是一片十分开阔的场地。

当你从洞口出来时在你的左面有檐壁,想法爬上去。爬上后,就可以沿着檐壁寻找出口,很容易找到,出去,就可以把刚才在游戏开始处看见的水晶拿了。看到对面的树干没有?跳过去,这时可以看见对面的小药包,再跳过去,然后看见底下有沙砾的草地没有?勇敢地跳下去罢。好象要游水才能出去了?不必,看看背后的岩石,用点小技巧,就可以攀到后面的岩石上了。爬上后才走几步。一只小猴子冲了出来,宰了。(做次屠夫:))这里可看见石缝,爬进去,小心里面的蛇哦!然后出现的是一条斜坡。尽管走下去。来到一个房间里,里面是一尊石塑像,不会动的,不用怕。石像旁有一块能动的石头朝里推进,现出一个小石缝。爬罢!!!

出去后又是一尊石像,这可会杀人的哦。应付之后,可看见右边高处有一水晶,前面地上有一个小洞,小洞前有一锁着的门,小洞旁有一扇需两把钥匙才能打开的大门。跳入小洞里,拉下拉杆,小洞前的铁门打开了。进去...遇到了沼泽没有?如果你遇到了,说明路走对了。尽管走入沼泽可别停,一直走到尽头。爬上,转身攀上后面的洞檐。沿洞走。来到一个大厅,大厅中央有一个洞口四面用铁网围着。仔细看一下,会在铁门旁找到一个拉杆。

拉下。然后去找大厅里有块能动的石头,往外拉出后,借它跳上洞口的上部,那里有一个铁门打开了,往下看,洞里其实是个水池。跳下去。游到尽头后,有两个水闸,拉下后沿来时的路回游,不一会可注意到头顶上的一个铁盖打开了。游上去,来到一个房间,就是第一把钥匙所在的房间。看到临空漂浮的石块没有?跳上去。依次跳过,就可发现一个拉杆,拉下,房间尽头的一个铁门打开,这时要快点进入,因为铁门是有时间限制的。进去可找到一个拉杆,拉下就可以把封锁着钥匙的大铁门打开,可以去拿了。但要快,因为你旁边的一个布满铁刺的大门正向你压过来呀!!拿到钥匙后出来,原来的水池已变为一片沼泽,面向沼泽,往沼泽的最右边走就可走出沼泽。

应该可以看到出口了罢。尽管沿着走(路上要小心机关呀)。就回到了需两把钥匙的大铁门前。来到这里放水晶的地方,拿了后还会看到两个拉杆,拉下...在大铁门斜对面处有一 扇小铁门打开了。进入后沿着通道走,最后下来到了一处有个小水池的地方。这个小水池入口被铁网封住了。而第二把钥匙就在这里。注意到这个房间旁还有一个房间吧。那个房间也有一个水池。游到那房间的另一头。有个拉杆。拉下后该房间的水池里有一个铁门打开了,立刻游进去,游进去后要一直沿着左壁游,否则....,可别怪偶没告诉你哦。

浮上水面后找到有一个墙梯的地方。向上爬,到中部就往后跳到一个石块处。然后看见左边的另一个石块没有?跳过去,尽管看起来挺远的,但一定可以跳过去。然后再向前跳到另一个石块上,转身,可看见一个墙梯跳攀上墙梯。爬上去。这以后只记住往上爬就得了。最后可以看见一条蛇了罢,跳过去杀了。接着就可以看见一个入口。进去可以看见一个水晶,要吃不吃没关系。

在这里还有一个秘密地点。看你想不想找了。在水晶的旁边有一块能动的石头,把它朝里推。一直推到尽头(好象要推四次),在这里你可以找到好多这样的石头,想办法把由外到里的第二块石头拉开,在那里藏着个拉杆呀!!!!拉下,哈哈,那个藏着钥匙的小水池的铁网没了!!!

这时你可往里走,因为那里出现了一个通道,这个通道可直接通往小水池方向。进入小水池后一切容易了。拿了钥匙,就可以到有石像的大铁门前,打开........(爽啊)进入后有个布满铁刺的铁块从天而降,注意到前面的爬梯了么?要快点爬上去。进入一个房间,这个房间有块石头是能移动的,把它拉出来作垫脚石就可爬到房间的中部,那里共有两个拉杆,都拉下后房间里的一扇特大铁门就打开了。进入后有三个石像,注意到有个石像的两手没拿着刀,而另外另个石像会来进攻你,杀了这两石像后,拾起他们的刀,分别放到那没拿刀的石像的手上,轰隆,这石像对面的铁门开了,就来到本关的结尾。

这是一间好大的房间注意到房间中央被吊死的人了罢?在他脚下有把钥匙,这是最容易拿的了。在这个房间里共需三把钥匙。还有两把......看见房间里的一个小铁门了罢?进去,里面有两个拉杆,可当你一进去时就有一个铁刺门从天面降,方法是先将远处的拉杆拉下,来到近处的拉杆拉下后直接往右跳,可直落入一个地下洞口,在里面可捡到一把钥匙。

出来后,到大房间的另外半部分去,可发现地下有个洞口,跳进去。里面水流蛮急的。有两个水闸,拉下后水流就不急了。在一个石板上可找到最后的一把钥匙。三把钥匙凑齐了。找到锁孔了罢?哈,如果没找到,就是你的显卡一定不行的啦。用钥匙打开后,背后一扇铁门打开。进去,过关。

附注:本着的秘密地点:

第一个:在有两个钥匙孔大门的房间里,地上有个洞,洞里有个拉杆,拉杆旁边有 个和尚.....错了错了,是有块可以移动的石头,就在里面。

第二个:在有个绿色水晶,绿色水晶右边有块可以移动的石头的房间,前面有条 沟,沟里有刺刺,沟前面有菜刀喀嚓喀嚓,就在沟底的矮洞里面。

第三个:在一间房间,中间有个四面被栅栏封闭、里面是个小水池的亭子。 拉下拉杆亭子上部有扇门打开。房间里有可以移动石头,拉出来垫脚。 仔细看看天花板,有个洞口进去。

第四个:在一个有三个拉闸的水池里,中间拉闸拉下,被后有扇门开,立即转身 游进去。

第三关 The River Ganges

到摩托车后的石洞里拿了药包、子弹后上车(上车CTRL+前、下车END+左右、开车CTRL、倒车ALT),沿路开到尽头,有块翘起的石头,从那猛冲到对岸(喜欢看炸尸就掉到水里玩玩:P),顺山道往前开,途中经过两个深沟,其中第二个沟是秘密地点,沿石壁攀下去,底下有好东东。继续开,开到一个比较难跳过去的地方(可以看到前面石头是往上翘的,开车跳过去的同时按向下键才能跳过去),下车,从左边一个洞口进去,找一个鬼脸开关,开门,继续开车跳过一条河,连人带车开进地上的洞里。

下车,往前走,来到一道斜坡下,右边有个小洞,爬进去后来到一间房间,房间里可以找到两个钥匙孔,你地...明白?就是要找两把钥匙,但不在这间房里。找出口爬到地面上。现在LARA位于一扇阻碍摩托车前进的大门的另一边。要想办法爬到此出口前上方的洞里,这时要用点跳的技巧。面对出口处左方有块斜石,人背对斜石,来个后滚翻,同时按住CTRL和ALT,这样才能抓住上面的石梁。

上去后进对面洞口,可以看到一座两层的石楼。先上2楼拿一把钥匙,再到一楼按鬼脸开关,开了一扇门,此石楼对大门的一面墙上有子弹,比较不好跳上去。然后沿路回到进有两个钥匙孔的房间的斜坡下,爬上斜坡,左边有个洞,进去找第二把钥匙。OK,乌拉,终于找到2把钥匙了,其间不知道又屠了多少只猴子....可怜的猴子。插入钥匙开大门,开车冲冲冲.....冲到一条河前下车(对面有绿色水晶),右边有子弹,可是隔着河,还挺远的。

怎么拿?嘻嘻,不告诉你,就是不告诉你:P。上车冲过河后下车,还有2只猴子可屠,管他!一不做二不休,继续屠。往洞里走,走到不能走,前面石壁上可以看到一扇关着的窗,是秘密地点,开关有空再去找。后面是瀑布,下面是水塘,靠左走,跳跳跳,这回有老鹰可屠,看到对面石壁有条裂缝,跳过去攀住裂缝,左移右移,找到秘密地点。出来后一头扎进底下的水塘,塘底有药包。还有艘翻了的木筏,往瀑布方向游过去,爬上去,进洞,过关。

第四关 Caves Of Kaliya

这关容易多了。一开始先往前,再往左走(往右是斜坡,小心滚石。第一块好办,第二块滚石如果你掌握了疾冲技巧也轻松应付。往左往右走都是迷宫,二者相通,喜欢冒险的就往右走,否则往左走会比较容易),里面是座迷宫*^%$#@....转转钻爬....我晕,具体怎么走实在难以说出,反正在里面拼命转、爬,找一间有绿色水晶的房间,水晶下面有个洞,先不急著跳下去,准备好武器,丢几颗照明弹下去,然后......跳,底下房间里一共有12条眼镜蛇,遍布整个房间,通道中间还有大石滚过来压,因此跳下去后先往两边靠,躲过滚石,杀死附近的眼镜蛇,吃药包,接着,哼,慢慢收拾剩下的眼镜蛇(可惜这关没猴子可屠)。

从通道出来就到关底了(快吧?!),头目就是印度之旅前3小关每一关过关时见到的那个人。从斜坡划下来,是一间充满水的房间,水面上有四块石头围著中间一块石头,中间站著的就是头目。LARA一下去,头目就使了一个魔法,把周围的水变成了五彩斑斓的毒水,哇,那效果在VOODOO2下简直酷弊了。这头目说好打也好打说难也有点难,LARA不能被他放出的火球烧到,一次也不行,否则死菜。关键在于必须不停地在周围四块石头上跑动、跳(不能掉到水里),伺机K他几枪...就赢了,头目自爆,留下一个蓝色的锥形陨石碎片。过关!轻松一下,看动画吧。

过关后出现一个地球,可以选择下一关想去的地点,有南太平洋群岛(SOUTH PACIFIC ISLANDS)、英国伦敦(LONDON)和美国内华达州(NEVADA)。我比较喜欢伦敦,就先去那玩玩。

伦敦之旅

单机游戏:要塞攻略。重点讲一下入侵游戏:四倍的麻烦,虚弱的、坏的、肥的、狡猾的。我赏15.

史上最好玩的单机游戏2007-05-16 01:021英雄萨姆

2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高

3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)

4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)

5 雷神之锤3

6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章

8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章

侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事

7 Wolfenstein - Enemy Territory

8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩

彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号

秘密潜入1.2

全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动

FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏

9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.

无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用

9 三角洲部队

重返德军总部

星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队

孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试

你不是要小的吗。那就是《VR战警》

11命运战士II

13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发

14时空转移

16神经

rpg:

国产:

1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩

2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~

3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错

4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。

5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾

6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了

6我喜欢秦伤复活.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。

7天河传说 .天河传说,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏

寰神结

7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列

8武林群侠传,还不错的。

9幽城幻剑录, 音乐非常动听 幽城幻剑录

9真依天屠龙记 经典! 真·倚天屠龙记

9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩

9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录

9幻花洗剑录

9三国群侠传 三国群英传

天龙八部

新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕

霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典

1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.

2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高

3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!

末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城

4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐

5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。

6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错

7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!

8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说

9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》

10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊

11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉

12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐

13圣域(神圣纪事) 圣域

14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂

RTS

1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话

2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了

3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。

4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇

5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) 中土之战或中土之战2则更适合给魔戒书或电影的忠实的"粉丝"们.

6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,

7将军 将军

8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争

9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,

10你可试试文明3或4

11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错

12三国裙英传5 三国群英传6

13还有《CC2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老CC的味道 缅怀Westwood完《CC》系列;命令与征服

14要塞2

15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。

16突袭

17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);

18沙丘 沙丘2000

移民计划,新出了 2,不过没一好 玩

真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了

地面控制

《盟军3》做得也快成即时战略了;

最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!

生化危机4很好玩阿

战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。

哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本

而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好

光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。

平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。

Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏。

1神偷

2合金装备

3分裂细胞

4生化危机

5古墓丽影

寂静岭

黑与白2

格兰蒂亚2

吸血莱恩2

活死人之墓3

狙击:

1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤

2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错

2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击

3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入

4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!

近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。

杀手代号47 杀手:代号 47

双狙人1,2,3

雷霆站队

战地系列

联合行动系列

使命2

战争游戏:

使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的

1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐

2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列

荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻

《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》

《荣誉勋章:反攻诺曼底》

3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战

讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者

3突袭

3重反德军总部

4隐藏与危险

5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3

5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作

兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连

5抢摊登陆战 抢滩登陆

血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋

盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后

5罗马全面战争 罗马全面战争

血战上海滩 血战上海滩

5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧

5十字军东征

7闪电战 闪电战2

美国军人,去找吧!American army

9敌后敢死队

海军陆战队!!

11海豹突击队

12抗日—血战缅甸

1314猪兔大战

15前线指挥官

16斯大林格勒保卫战也不错

决战朝鲜

刺杀希特勒

闪点行动

代号装甲

绝命时刻

二战英雄

坦克游戏:

1钢铁雄师3

2坦克杀手

3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活

4T-72 巴尔干战火

1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂

2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了

3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉

4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏

5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩

《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空间战争:

空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版

《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)

《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG

空战:

1 F-22 我的最爱!~超逼真!

2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~

3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇

4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004

5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1

6 彩京1945 不过那个1942还可以哦

大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》

捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0

13.锁定:现代空战 LOCK ON

14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5

7 A-18“沙漠风暴”行动

8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

9 F16战斗机

10 空中力量

15.王牌飞行员

16.JSF(EIDOS)

17.长弓阿帕奇Ⅱ

18 LHX武装直升机

19以色列空军

20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版

21《喷气战斗机2015》

22太平洋英雄

23 FS2004

24 空中霸王

25 猎杀红公爵

26联合作战·风暴行动

27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》

28太平洋海战也挺好玩

29太平洋英雄

30《欧洲空战》

《B-17空中堡垒》

海战游戏:

1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3

潜艇指挥官

2大航海时代4

6海盗王

3海商王

3大海战

4钢铁的咆哮

5席德梅尔的海盗

7加勒比海盗

8太平洋海战

9提督的决断

10大航海家2.3

11海上公约

12深海争霸

模拟;

1电影大亨

模拟城市3000、4

2工业大亨2

3铁路大亨3 铁路大亨II

大航海4

模拟人生2 模拟人生之魔法世界

虚拟人生3中文版

4动物园大亨

侏罗纪动物园 侏罗纪公园

过山车大亨过山车大亨

主题公园

主题公园世界

金融帝国2

海商王1 2

仙剑客栈

中华客栈

梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2

比萨饼大亨 匹萨大亨2

中华餐厅

餐饮帝国

百鬼夜宴

便利商店 便利商店

商界大亨2

法老王 法老王(Pharaoh)

监狱大亨

航空霸业

交通巨人

交通英雄

查理与巧克力工厂

绵羊

主题医院

罗马执政官

汉朝与罗马

宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬

凯撒大帝3

皇帝:中国的崛起

黑金企业2

垄断2(Monopoly 2)

谁想做百万富翁

文明2 文明3 文明3:游戏世界

殖民计划2

马场大亨2000

英超足球经理

冠军经理

冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四

世界足球经理

Sim Frittenbude

幽浮IV

发明工坊

天下霸图

鬼魂大师

海岛大亨

龙之崛起

SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:

1大航海时代

2文明

3三国志

4英雄无敌

5信长野望

6太阁立志传

7三国英杰

有什么比较经典的单机游戏..对打的

【罪恶装备】

罪恶装备X是Sammy移植的大型电玩游戏,华丽无比,最炫最酷的格斗大作,完美珍藏。

《罪恶装备2 序章》是初代《罪恶装备》(PS)的正统续作

日本SAMMY公司出品的著名2D格斗游戏。

故事背景:

1945年,第二次世界大战结束。联合国成立了。同时,终战管理局成立。

2010年,人类发现“魔法”能够转换为能源。从那一刻开始,科学时代结束了。由于科学对环境的破坏,人们抛弃了它,并禁止了一切武器的生产和保存。

在一次意外的召唤实验中,人们发现了一种未知的细胞组织,它能寄生在生物身上,提高宿主的各项能力,并给予宿主“魔法”的适应性,也就是说能让宿主随意使用魔法。它被命名为“GEAR细胞”。但是它的发现者……他的名字早已被完全抹消…………

2014年,“那个男人”以“强化人类”为目的,秘密开始了代号“GEAR计划”的秘密行动。这项计划在当时是绝对机密!实验在动物身上取得了成功。2016年,人体实验第一号实验体“佛莱迪克”改造成功,可是很快他便在实验中逃离。“那个男人”随即带领研究所全体成员人间蒸发,仿佛计划已经中止。实际上“那个男人”没有放弃实验。他开始研究能让实验体保留人类外形的“GEAR细胞抑制装置”。不久,悲剧少女“ALICE”秘密地接受了改造。

2073年,服从人类的完全体GEAR(JUSTICE素体)终于在“那个男人”手中诞生。禁断的生体兵器“GEAR”被制造了出来。

2074年,某一个先进的国家试图靠GEAR压制他国。但是,就在这个时候,GEAR的首领“JUSTICE”带领着全世界的GEAR,以“种族的存在意义”为名向人类宣战!

在此之前,佛莱迪克察觉了“那个男人”的计划。他着手开发了对抗GEAR的最终兵器“OUTRAGE”。但是由于其力量过于强大,制造时不得不将其力量分化,制成了八种武器,称为神器。2073年,在神器刚刚完成之际,突如其来的**将其强行抢走。目前已知的神器有“封炎”“封雷”“绝扇”“闪牙”“益笃”以及“湖上白”,其余两件下落不明,连名字也不清楚。其中“封炎”与“封雷”在日后的圣战中被划给了骑士团。

GEAR首先攻击的目标是以日本为中心的亚洲地区。2074年,JUSTICE以一招究级魔法“默示录”让日本以及部分朝鲜岛屿从世界上彻底消失!也因此,人类也赌上了自己生存的契机,团结人类中的精英,结成了“圣骑士团”,开始了长达百年的“圣战”。

2172年,SOL加入圣骑士团。他看不惯圣骑士团的臭规矩,不久就带着封炎剑离团了。

2175年,SOL打败了JUSTICE并将其封印,圣战终结。圣骑士团随即解散。和平再次降临于世。

2180年,全世界出现了不安定的邪气,JUSTICE即将复归。基于事态的严重性,联合国决定召开比武大会,选拔人材,组成“第二次圣骑士团”。

根据未确定资料,GG的世界观中有两个平行的世界。在第一次圣战的时候,“本来”KY是被Justice杀死了,临死的时候把圣骑士团团长的重任交给了Sol,Sol将Justice杀死。而这时候,Justice的女儿Dizzy由于愤怒而觉醒了真正的力量,继承Justice的遗志,统帅Gears和人类作战。最后,双方展开激烈的决战。而此时,I-NO发现了被Gear关起来的That Man。That Man说这根本不是他所期望的结局,所以I-NO用时空穿梭能力回到了过去,救下了KY,然后由Faust将他治好。不过I-NO抹掉了他那一段的记忆。从此,历史改变(之后就是GGX和GGXX的历史了)。也正因此,GGXX里边Ky对Faust打完之后Ky会说“奇怪……请问我在哪里见过您吗?”

历代作品故事简介:

GG:21世纪,人类成功地使能产生无限能量的魔法理论化,科学在全世界被遗弃。但是由于人类争端不断,一种被严禁生产的生体武器----GEAR问世。一天,一向顺从的GEAR中,出现了一名叫“JUSTICE”的指挥者,它极具战斗力且意志坚强。它统率全世界的“GEAR”向人类宣战。对此,人类组织了“圣骑士团”,进行圣战。经过百年战争,“JUSTICE”被击败并关进时空牢,失去指挥的GEAR相继被驱逐。

圣战结束5年后,“JUSTICE”将要复活的邪气又笼罩了世界。基于事态的严重性,联合国决定召开比武大会,选拔人材,组成“第二次圣骑士团”。由于希望出现强者的想法过于迫切,所以除了许诺给优胜者种种好处外,甚至允许罪犯参赛、并规定在比试过程中可以有杀死对手……

JUSTICE降临于世。在那毁灭一切的力量面前,人类的精英不堪一击。在人类即将灭亡之际,SOL挺身而出迎战JUSTICE,并最终将她歼灭。之后,SOL默默地离开了满目疮痍的战场,谁也不知道他要到哪里去......

GGX:2180年比武大会上,罪大恶极的GEAR统帅--JUSTICE被消灭了。失去指挥后丧失行动力的GEAR们被一个个处理。人们开始从这场灾难中解脱出来。

但1年后,在A国,一份关于GEAR产生变异的报告发表了

“一些GEAR的生命活动正在恢复,而原本这些生命活动均应被限制。这些GEAR身体无异常,无外伤。人们不能任其由于故意或冲动而给人类带来危害,因此对此进行处理。但几次处理,均被其强大的战斗力所阻,不能将其杀伤。现在还不能确认在讨伐计划中,有多少队员伤亡。现对GEAR仅维持在观察水平。

GEAR本应是一种绝对服从命令的武器,在没有下达命令之前,没有战斗欲。

现存的所有GEAR,均被JUSTICE消去记忆,在没有接受命令的状态下处于植物化状态,没有防卫能力,也不能自给自足。但假如GEAR正常启动,将危害人类。”

这是一份关于GEAR带有自主性的内容奇异的报告。对人类而言,这是份预示着象JUSTICE一样有自主性的Gear会卷土重来的不祥报告。也许各国是为军事目的而保有GEAR。为守卫这来之不易的和平,大众反对GEAR的运动重又崛起。

在A国,对能处理保护观察状态下GEAR的人,许诺奖赏500000世界币。于是对GEAR的剿灭行动开始了。

GGXX:SOL和KY在“恶魔森林”中找到了那个拥有自我意志的Gear,他们发现这个Gear是一名叫Dizzy的温柔善良的女孩,原来她是为了不想害人类才来到这个森林中的。

由于SOL与KY不忍杀害Dizzy,决定放她离开。

结果Johnny把Dizzy接回自己的快贼团中生活,而Dizzy终于可以过期待已久的大家庭生活。

纱梦则向当局报称自己已杀掉Dizzy,拿到了5000000的奖金,开了一间中国餐馆。

可是Gear的制作者还未被打败,于是众人又再踏上消灭Gear之路......

【Fate/Stay Night】

在同人游戏界大受好评,有过热卖记录的电子小说型游戏《月姬》——这个系列的制作队伍原班出马倾尽全力制作的第二个作品《Fate/stay night》登场了!游戏系统继续采用前回的电子小说形式。传说可以实现愿望的“圣杯”,以及由圣杯挑选的“七位魔术师(Master)和七匹使魔(Servant)”,魔术师同使魔订下契约,同时为了证明自己才是圣杯选中的人,以“圣杯战争”的名义互相残杀。 以和围绕在主人公身边的三位女主角的心灵交流过程为中心,包括了使手心出汗的战斗场面,身体颤抖的策略等,令玩家意外的故事将一个个展开!

【神话之刃】

《神话之刃》的游戏背景是采用希腊神话而加以改编,描述战神 ARES 欲向他的父王 ZEUS(宙斯)挑战,一旦 ARES 取得胜利便可夺取奥林匹斯山的统治权,不过事与愿违,这场战斗却没发生在该发生的地方,反倒是造成人类与怪物间展开一场大战,游戏中将会出现十一个传奇性的希腊神话角色,以及十个竞技场供玩家选用。

【超能力格斗2012】

时光流转来到公元2012年,在WONG的指挥下,军方对于灵能者超能力开发的技术大幅进步,武力瞬间倍增;相对于许多无法提升灵能者超能力的国家,因投入大量资金更使得国力匮乏。正当这些灵能者陷入绝境时,曾经领导“诺亚”的KIETH以精神感应告诉CA日LO:“我即将复活I”但KIETH真的能复活吗?CARLO希望重新组织“诺亚”来对抗WONG率领的“军事灵能者部队”,“诺亚”能成功吗?他们的明天又将如何呢……

【撕裂重罪】

终于,人类引以为傲的万能科学时代终结了。

一种被称为“七存在”的力量席卷大地,只

有不到百分之一的人存活了下来,人类文明遭

到了毁灭性的打击,世界也因此而回到冷兵

器时代。

就在人们绝望之际,“异能者”的出现又给人类带来的生的希望。

但是,得到力量的人并不怎么原意担此大任,人类依然沉浮着,直至出现了“魔”。

由于 “魔”的出现,有一些人得到了一种名为“死蚀”的可怕力量,这种力量可以让人类变得非常强大,但同时也会腐蚀使用者的心灵,会使其失意志,从而变成比“七存在”更为恐怖的事物 ——“魔族”恐惧唤醒了人类求生的意志,为了生存、为了自己不被毁灭,惨烈的封魔战役爆发了...

数轮激战过后,人类最终取得了胜利,“死蚀”的异能者基本上都被消灭了。经历了此事,一些“异能者”中的精英决定创立一个组织,以对付“七存在”和“死蚀”的残党。

这个组织就是“枢机院”

谁也无法预测的形势终于来临了,人类引以为傲的『万能科学时代』之终结。

被称之为『七存在』的七种异质力量诞生了。

七存在的降临,其压倒性的破坏能力席卷大地,眨眼间就能让世界化为灰烬。

人类文明遭到了毁灭性的打击,全世界99%以上的人口从此消于无踪,

仅存的人们艰渡在漫长的冬天,世界亦随之而回归到冷兵器时代。

伟大先辈们所兴起的万能之业<科学>,或许只能成为过去。

迫不得已地逃避着七存在的人类只能苟活在世界的角落。

然而,在他们之中却诞生了『异能者』的新生人群。

在那里,科学沦落,对高等的异质存在,只有靠这些『新形态人类』才能察觉到。

他们作为异能者的力证就是拥有『魔导』之力,它让人类看到了希望的曙光。

拥有异能力的人类是很有限的,只能勉强对抗七存在。

然而同时地,在人类自身之中,也出现了敌对的势力。

由于拥有了魔导之力,有部分人并不能维持自己的相貌、理性,导致他们被称为了『魔族』。

人类在七存在及魔族两方之中,必须赢取自己的世界。

损兵折将之后,魔族中出现了人们一无所知的『死蚀』之力。

经过异能者们决死的战斗,魔族终于被战败驱逐,使之前的不毛之地彻底地改变了。

将此形势作为契机,异能者们兴办了对抗七存在及魔族的组织。

此后,那里组建了维持治安的组织 —— 法院。

法院逐渐扩大势力,发展成了全世界性的治安维持组织。

如此,人类为了夺回世界的控制权,继续进退攻守。

同时,被驱逐的『死蚀』魔族,持续变异着姿态、容貌,并现身数次。

人类和它们的战争被称为『封魔战役』,每一次战役,都会伴随着巨大的牺牲和代价。

因此,根据法院的决定,『死蚀』是被视为一种禁忌的力量。

第六次封魔战役结束了。

之后十年时间转眼即逝,岁月寂静地流淌———

一面的红

不久的世界将被染上罪劣的颜色

———罪人们,相遇了

游戏简介

这是一个华丽的格斗游戏,现在有很多种版本,最老的版本为1.00,最新的版本是3.01a。目前2.02已经支持网战功能,一共有13个格斗人物可挑选。

关于经典电脑单机攻守游戏攻略和经典游戏电脑单机策略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。