本篇文章给大家谈谈单机游戏攻略系统门窗价格,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

求单机游戏养花大亨攻略

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单机游戏攻略系统门窗价格的简单介绍

上手攻略——

这个游戏其实感觉跟养鱼大亨很象,只是从养鱼改成了养花而已...不过对于我们这些游戏菜菜来说要上手还是有点困难的~~~我就介绍一下游戏的玩法,希望对大家游戏有所帮助!

1.Fourpetal Maple 2.Rosaceae Fern 3.Fabled Lemonbush 4.Nox Orchid 5.Mela Rare Oak 6.Aureus Scandens

大家培育魔法花的时候就可以照着它的种类慢慢培育,可以先培育出与目标魔法花叶子或是花相同的多种植物,然后再使它们杂交,从而最终得到魔法花。这应该算是这个游戏最正确的玩法吧。

这是刚进入游戏的主界面。先介绍一下各个按钮:

Start Over:重新开始游戏,原先的游戏存档将丢失。

Play:进行游戏

Help:游戏帮助,是关于一些基本操作的说明。(翻译已经贴在前面了)

Change:可以切换玩家。在同一时间内可以用多个玩家名进行游戏。

Option:游戏设置。下面是关于这个菜单的说明图。要特别说明的是,这个游戏是实时制游戏,也就是说无论你是否在游戏中,只要时间没有设定为停止,你的植物们都会生长。大家可以根据游戏需要来调整游戏速度,慢速约为正常速度的二分之一,而快速就是正常速度的2倍。当你离开游戏过久的时候,可以将游戏调为慢速或停止,否则第二次开的时候可能就看到一片枯萎的景象了……

这是游戏的开始画面,可以在这里选择是否需要详细教学。点击按钮后进入游戏。

现在让我们来了解一下游戏的操作界面:

一、主屏幕

1、种子箱:存放种子的地方,最多只能存放8颗种子,多余的将会被送到种子的贮藏库中。

2、工具箱:当然就是存放工具的地方了。上面的四件工具从左到右分别是土壤,喷壶,修枝剪和捕虫网。土壤和喷壶的作用应该不用说了吧,而修枝剪的作用就是把植物上的枯枝败叶剪掉,要注意的是,枯枝败叶如果不修剪,就会影响到植物的健康,在出售的时候卖出的几率也比较小。捕虫网的用处当然就是捕捉游戏中出现的小昆虫,捉到的小昆虫将会被送到收藏库收藏,关于这个具体以后再介绍。下面的空位则是存放从商店买来的药品,后面也会有详细介绍。

3、植物状态栏:当你选中一棵植物以后,在这里就会显示植物的有关信息。

(1)植物名称:植物的名称由两部分组成,前面是花的名称,后面则是叶子的名称。

(2)授粉:当一盆花成熟(mature)以后,在这里就会出现花粉。给植物授粉很简单,将一棵植物的花粉拖到另一棵上就可以了。植株可以给自己授粉(自花授粉),这样以后长出的种子就是这种花;也可以给其他种类的植物授粉(交叉授粉,也就是我们俗称的杂交),就可以长出新植物的种子了。这个游戏的乐趣就在于此。

(3)收获种子:在给一盆植物授粉以后,等待片刻,这棵植物就能长出新的种子。从这里可以收获种子,可以把它收到种子箱中,也可以直接种到事先准备好的花盆里。不同的植物,种子也是不一样的。大家可以参考专区中的其他帖子,就可以直接从种子来识别培育出的植物了。

(4)水量:给植物浇水不用太多,只要使水量过半,看到土壤变得湿润就可以了。虽然说游戏中的植物很耐旱,但是当水量为零时,植物就会枯死,所以一定要记得及时浇水。

(5)健康值:影响健康值的因素有2个:第一是植物有枯叶没有修剪;第二是植物的等级过高,而环境过差造成的。前者其实没什么大碍,健康值是固定不变的,只要把枯叶修剪掉就可以了。而后者的健康值从播种开始就会一直下降,到成熟的时候多半已经变得不健康甚至死亡了,最好的解决方法就是升级你的土壤和水,记住,是两个一起升级,单单升级土壤或是水都没有大的效果。

(6)设置价格:从这里可以设置植物的出售价格。刚开始显示的是游戏的默认价格,你可以在此基础上再往上调。影响价格的因素很多,比如说年龄,花的品种,健康度,花的外观以及苗圃的装饰等。提高花价的方法也很多,后面会慢慢介绍。

(7)出售/不出售:点击左边的按钮是选择是否将这盆植物出售。要出售的植物在花盆上会挂上一个“$”标签。右边的按钮是将所有植物出售。

(8)其他信息:第一行的左边显示的是植物的状态:健康(healthy),不健康(unhealthy),成熟(mature),生长种子(pollinated),衰竭(depleted)等。右边是植物的年龄,大约在25-27岁时植物成熟,而在40-60岁时植物衰竭,也就是停止生产种子。下面一行显示的是时间。

(9)垃圾筒:如果你想丢弃掉一盆植物,将它拖到垃圾筒上即可。种子的卖出也在这里进行,价格从$1到$5不等(跟植物的价格简直是差了一大截~所以我建议,如果没有必要最好不要卖种子)。

(10)快照:点击该按钮进入快照界面。“Take Snapshot”按钮是保存快照到桌面,“Change scene”是改变快照的背景。你可以任意拖动花盆,组成你喜欢的形状。

二、种子贮藏库

可以把收获下来的种子放到贮藏库中。最快捷的方法就是把一颗植物上的种子拖到种子箱里的种子上,就可以把种子箱的种子送到贮藏库中。游戏刚开始的时候只有一个种子盒,可以在用品店购买后两个。把鼠标移动到一颗种子上,就可以从左边窗口中看到这颗种子的母株。

三、园艺用品店

左上角是工具升级,你可以从这里升级工具,只有购买二级工具以后才可以购买第三级工具。

右上角是药品,下面我详细介绍一下:(第一行的第一瓶为1.1,第二瓶为1.2,第二行的第一瓶为2.1,依此类推)

1.1:Plant Food (Price:$75)

This generic plant food will produce larger, more vigorous plants. Must be applied to immature plants. Contains 15 doses.

肥料,售价$75,可以使植物更健康并生长得更大。必须使用在未成熟的植物上。一瓶可以使用15次。

1.2:Vitamins (Price:$125)

These emergency vitamins can boost the health of injured or weakened plants. Contains 3 doses.

维生素,售价$125,可以增加植物的健康值。一瓶可以使用3次。

1.3:Insect Poison (Price:$65)

This aerosol spray eliminates infestations from most plants. Contains 5 doses.

杀虫剂,售价$65,可以给植物杀虫。一瓶可以使用5次。如果你看到植物上有黑色的小虫在飞,就需要购买这种药品来使用。

2.1:Bio-organic Plant Food (Price:$175)

This all-natural formula encourages your plants to produce more flowers! Must be applied to immature plant! Contains 25 doses.

有机肥,售价$175,可以使植物开出更多的花,必须使用在未成熟的植物上。一瓶可以使用25次。

2.2lant Rescue Formula (Price:$150)

This amazing formula gives an enormous health boost to a single plant. Contains 1 dose.

急救药,可以给一棵植物增加大量健康值,使不健康的植物恢复健康。一瓶只能使用1次。

2.3:Fertilizer Bomb (Price:$150)

This chemical works best on newly planted seeds. It will make every plant in your greenhouse grow larger and produce more flowers. Contain 1 dose.

群体肥料,只能使用在未成熟的植物上,可以使所有植物都长得更大并开出更多的花。一瓶只能使用1次。

3.1:Insta-Grow Formula (Price:$250)

This formula temporarily accelerates plant growth so much that you can see a plant grow right before your eyes! Contain 5 doses.

生长药水,可以使一棵植物瞬间生长。一瓶可以使用5次。

3.2:Mutation Liquid (Price:$1000)

This chemical shifts a plant's DNA. Application of this chemical will cause a mutation of the foliage or flowers. Contains 3 doses.

变异药水,可以改变植物的DNA,即让植物的花或叶随机变成其他种类。一瓶可以使用3次。

3.3:Insta-Grow Vaporbomb (Price:$1500)

This rare, magical liquid has a powerful effect on the growth of any plants exposed to its vapor. Use it on any plant, and it will affect every plant in your greenhouse. Contains 2 doses.

群体生长药水,可以使所有植物瞬间生长。一瓶可以使用2次。

左下角是苗圃的升级,可以在这里购买装饰品装饰苗圃,装饰后将会吸引更多的客人前来。具体大家可以自己探索,我就不细说了。不过第二行的最右边是喷泉,这是最受客人欢迎的装饰,一定要先购买。

右下角是种子的购买,可以在这里直接购买种子,如果运气好的话还可以买到魔法花的种子。种子是一天(系统时间)更新一次的。从第一行到第三行依次为1-3级的种子,从普通到高级,价格依次为$50,$200和$2000。

四、收藏库

在游戏中我们经常可以看到一些小昆虫出现,你可以使用工具箱里的捕虫网来捕捉他们,然后把他们收藏在这里。左下显示的是你的收藏情况,共有48种昆虫可以收集,他们的等级也从普通(common),不普通(uncommon)到罕见(rare)。如果捕捉到的是之前已经收藏过的昆虫,系统会将它们自动出售,普通的是$5,不普通的是$20,而罕见的则可以达到$40。昆虫的出现也和你的植物等级有关系,如果养的都是普通的植物,那么出现的多半也是普通昆虫;而当你养的都是高级植物时,出现的罕见昆虫就会增多。魔法花也可以吸引更多昆虫。

点击收藏情况栏上方的“Stats”按钮,可以查看你的总成绩。左边是关于操作上的一些统计,右边是你在网络上的排行。可以点击“Refresh”来更新排行。

五、苗圃

苗圃是出售植物的地方。当你想出售某一盆植物时,先在主屏幕将它设置为出售状态,再到苗圃就可以出售植物了。只有在苗圃时,植物才会被出售。

要想增加客人的数量,有两种方法:一是在商店升级苗圃的装饰,二是当你培育出魔法花后,来参观的客人也会增多。

出售植物时,尽量不要单卖,因为这样不容易卖出。可以一次攒到五盆以上,这样卖出的速度就会大大提高。如果卖的是品种较高级的植物,卖出的速度也比较快。游戏中的客人其实也是很挑剔的,如果是比较不健康的,有枯叶的,没有开花的或是年龄较大的植物,都不太容易卖出。但是相反的,如果是开花很多的,花朵很大的植物就很受欢迎。所以要尽可能把要出售的植物修整得符合客人的需求。

拖动花盆可以设置植物的位置。一般在入口处的植物最容易卖出,所以可以把最难卖的植物放到门口。应尽量把植物放到离门口近的地方。

点击客人可以知道他们的想法。可以根据客人的想法来改进一些不足之处。

上手帮助——种子并不是只能买一次!而是每24小时内同种种子只能购买一次~ 建议使用健康药(群),150的价格把全部加健康,花开更大朵更多!这样就可以提高价格出售!

一开始进入教学模式应该不难上手。

种花的步骤是:

1. 点击土壤给花盘添土。

2. 用花洒给花盘浇水,直到土壤变色即可。

3. 把种子拖进花盘。

4. 等待发芽后用剪枝用的修剪刀把褐色的叶子剪掉。

5. 开花后可看到花粉,杂交的时候点目标花盘一的花粉,拖到目标花盘二去,杂交成功!

6. 等待结果。种子可以直接拖进种子柜里,也可以放进TRASH里卖掉!

7. PRICE可修改花盘价格,然后按SELL,或者SELL ALL把所有放进店内。

8. 按开店卖花后等待客人自动购买就行了〜 跟养鱼大亨一样是不开店不会卖掉的!

《养花大亨》杂交组合表:(仅供参考,不一定完全正确哦~)

和养鱼大亨一样,各种植物杂交时,花和枝干分别组合,互不影响,而且施粉和授粉的顺序没影响。

先来花的,三个表分别表示1级、2级和3级植物 共17种,还有6种四级植物,不能通过杂交得到,只能买或用变异药水〜所以我就没做表了,不过6种魔法植物都可以通过前面3级植物杂交得到〜

6种魔法植物的名字分别是:rosaceae fern fabled lemonbush fourpetal maple nox orchid mela rare oak aureus scandens

配方很多,找自己合适的吧〜

那么多人说看不懂,加个说明好了〜

以花的三个表为例,三个表依次列出了一级(没有颜色标签)、二级(绿色标签)、三级花朵(红色标签)的所有组合。三级花最好在高级点的土里养。

假如你现在手里有两种植物,举例: bluestar ball cactus 和 jalapa maple, 可以查表直接得到杂交结果的

花组合是:bluestar+jalapa= rosaceae

枝干组合是:ball cactus+maple= pipe cactus

所以 bluestar ball cactus + jalapa maple= rosaceae pipe cactus

那么怎么配出魔法植物呢? 以 rosaceae fern 为例:花朵 rosaceae 可以有:bluestar+jalapa spotted+fourpetal bluestar+ viola daisy+fabled mystic+viola spotted+blazing nox+ jalapa nox+ fabled fragrant+ painted painted+blazing 这么多种配法

枝干 fern的配法有:astera+ maranta maple+reptan grass+lemonbush astera+ananas fanleaf +grass gladiatus+ ananas gladiatus+ fern orchid+ maranta orchid +fanleaf bamboo+ reptans scandens+lemonbush scandens+ bamboo

所以,如果你已经有 bluestar maple 和 jalapa reptan ,恭喜你就可以直接配出一种魔法植物咧〜没有就找上面别的组合吧!不然还可以去配出需要的〜 说了这么多,大家该明白点了吧?觉得有用的帮我顶下哦〜

1,2级花:

3级花:

1,2级支杆:

3级支杆:

17种枝干的英文对照图:

快速过关功略——

step1:开始

step2:把所有都 种下。

找出

也就是Spotted ballcactus,Citurs reptans, Spotted reptans,Citurs ballcactus,最重要的是Spotted reptans(4个是要他的...)和留够种子...最好留着Jalapa ballcactus...进入下一步(没找全也没关系,买去...)

PS:魔法花分别是Fourpetal maple, Rosecase fern,Nox orchid,Aureus scandens,Mela rare oak,Fabled lemonbush

step3:配花〜 最好按顺序!

(开始,2个)1:Fourpetal maple

Spotted ballcactus+Citurs reptans=Jalapa marata或Spotted reptans+Citurs ballcactus=Jalapa marata,

Jalapa marata+Citurs ballcactus=Fourpetal maple(1)

Rosecase fern:

Fourpetal maple(汗)+Spotted reptans=Rosecase fern(2)

接下来2个分支

(1号分支,请用前后顺序配,2个)

Nox orchid:

Rosecase fern+Spotted reptans=Nox orchid(3)(瀑布汗...)

Aureus scandens:

Nox orchid+Citurs reptans=Fragrant grass(2)

Fragrant grass+Citurs reptans=Aureus scandens(3)(又用魔法花...)

(1号结束...)

(2号分支,费事,2个)Mela rare oak:

Citurs reptans+Citurs ballcactus=Citurs marata

Citurs marata+Fourpetal maple=Venomous lemonbush

Venomous lemonbush+Citurs ballcactus=Mela rare oak

Fabled lemonbush:

Citurs ballcactus+Spotted ballcactus=Jalapa ballcactus 相信大家都有 Jalapa ballcactus了

Jalapa ballcactus+Citurs ballcactus=Forpetal ballcactus

Forpetal ballcactus+Fourpetal maple=Fourpetal pipe cactus

Fourpetal pipe cactus+Rosecase fern=Fabled lemonbush

杂交表高级应用+魔法植物:

tilia1ridgeball1

baccatus2multiflora2

lilia3weeper3

tahitian4pitcher4

venus5tigerfern5

arthurium6glaber6

citrus7ball cactus7

mela8pear cactus8

venomous9pipe cactus9

aureus10rare oak10

fourpetal11maple11

blazing12bamboo12

fragrant13lemonbush13

fabled14fanleaf14

jalapa15maranta15

viola16ananas16

rosaceae17fern17

mystic18gladiatus18

bluestar19astera19

nox20orchid20

daisy21grass21

painted22scandens22

spotted23reptans23

使用方法:同fish tycoon,数字相加除二,小数点忽略。

编制原理:A+B=A,推出AB紧挨在一起,即数字相差1。

说明:不能保证一定正确,请大家一起来测试。

应用:1、最稀有的植物(数字1-6)是不可能通过普通植物杂交得到的,需要购买

2、游戏开始时,拥有citrus ball cactus、citrus reptans、spotted ball cactus、spotted reptans是及其、及其重要的。

看不懂请参考一下fish tycoon专区的相关帖子(例如:配魔法鱼的独家解剖-心血结晶)

这里举个简单的例子:

假设你有citrus ball cactus和blazing lemonbush,它们杂交会得到什么呢?

第一步,找到对应数字

citrus 7 ball cactus 7

blazing 12 lemonbush 13

第二步,算术

(7+12)/2=9.5(无视小数点得到9)

(7+13)/2=10

第三步,找到对应的植物

9 venomous

10 rare oak

通过杂交你得到的是venomous rare oak

明白了吧。

再如,你还没有mystic pear cactus,凭手头已有的植物进行杂交能得到mystic pear cactus吗?有兴趣请参考高级应用。

高级应用:

(马克思:一种科学只有成功地运用数学时,才算真正达到完善的程度!)

构造x-y平面坐标系,每种植物都可以对应x-y平面上的一个点(x,y)。把你已经发现的植物对应的点在该坐标系中画出,用这些点构造一个面积最大的多边形,所有多边形内的点对应的植物是你可以通过杂交得到的,而多边形之外的点对应的植物,你需要购买或通过变异得到。(由于涉及小数点的问题,用直线连接各个点来构造多变形不是100%精确。如果你想要100%精确,那么斜率不为0或无穷的边有可能不是光滑的直线,自己画一下就会明白的。例如下面的示例中就有一条边需要做调整)

魔法植物分布图:

看看用你现在手头的植物组成的多边形能围住几个魔法植物,如果全能被你围住的话,那么恭喜,魔法植物已是你囊中之物了!

真有那么难懂吗?怎么那么多人说看不懂呢?

那么,我再提供一个利用excel表格来实现高级应用的方法:

1.利用excel表格来制作一个x-y平面

2.在图中标出已有植物(示例中是黑格)

3.在图中标出魔法植物(示例中是红格)

4.制作“多边形”(示例中是灰格)

好了,所有你围住的植物是你通过已有植物杂交可以获得的,没有围住的植物,你需要通过购买或变异来增大“多边形”将其围住才能得到。

示例中可以配出5种魔法植物,而nox orchid暂时无法配出。

每当种出新品种,就增加一个黑格,当你用黑格填满全部excel的时候,恭喜,plant tycoon全部植物你都种过一遍了。

我想这个游戏中,钱应该不是问题,除了3级土壤外其他设备都不是至关重要的。如何合理的管理植物和种子,配出全部植物应该是这个游戏的重点,我提供的方法就是针对这一点的。按照这种方法,你在对植物交叉授粉时就可以有针对性而不再是盲目的了。

请记住:

两个植物单次杂交的本质是两点连线取中点!多个植物多次杂交的本质是点的线性组合!

推荐好玩的单机游戏(动作类)200分!!

你好!!

RPG游戏如果按系列分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG.

我所介绍都是些有代表性的作品,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

轩辕剑外传—枫之舞

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

二:

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

三:

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

剑侠外传:月影传说

《新剑侠情缘》

四:

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

五:

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

六:

获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.博德之门系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. 无冬之夜

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. 神鬼寓言

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. 哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. 辐射系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8. 〈异域惊魂曲

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.冰封谷系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.地牢围攻》

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

最终幻想系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

单机游戏《崛起》的攻略??

法师心得 刚用法师通关,通关时间按存档记录是40.5小时,考虑到大量的S/L应该有50小时左右。

通关等级29级,完成了除传送石任务和阵营冲突任务以外全部任务。

总结一下自己的经验心得,以及法师路线的技能学习建议,供后人参考,欢迎大家讨论指正。法师路线,初期不能学魔法,大家都一样,为了省LP学魔法,初期近战会比较吃力;如果技能分配不好(后面我会说怎么学比较好),比如初期为了好过一点学些近战技能,那么中期魔法成型慢,也会比较吃力;但是一旦魔法成型,攻击魔法到比较高的级别,并且可以召唤骷髅了,就比战士类要轻松很多了,前面骷髅牵制,后面火球狂轰,基本可以平趟大部分战斗。想做法师,关键是要自愿加入修道院而不是被征召,所以初期一定要避免去下面几个地方:

1、海港城正门;

2、修道院及下面的农庄,外面有个叫Stan的人把守,他不会抓你,不过看到他就不要继续往里走了;

3、沼泽附近的修道院挖掘营地;

4、中间农庄做完杀狼任务时,有人过来说Order的人来巡查了,这时候一定要乖乖的跟着他去谷仓睡觉到天亮。

注意这些,法师之路就永远对你敞开!(当然还有盗贼之路。。。)为了获得最多经验,初期建议把盗贼任务和海港任务能做的都做完再加入修道院。首先让Jan带着把沼泽和海港城的路都走一遍,因为经验共享,路上把附近的怪全都引过来让他砍,他很厉害的哦。沼泽山洞门口的几个bog body也可以引过来,不过里面的ghoul就算了,因为它们跑的比你快。另外沼泽附近修道院的人也不要去惹,反正后面也有相关任务。然后可以考虑先开始做盗贼任务。当然也可以先进海港城做任务等有了密道钥匙再出来。不过盗贼卖的工人服应该是初期最好的衣服。注意沼泽里有好几处可以挖掘的地点,一般附近都有铲子,不要错过了。做到竞技场任务如果觉得比较难打,先去海港城也行。

见到the Don之后,旁边的Fincher会给一个率领众盗贼屠杀修道院营地的任务,赚经验的机会来了,把沼泽附近的怪全部杀光吧!注意南边最远到往西海岸去的路口小弟们就不走了,北边不要接近山上那只Ogre,他会秒杀你的小弟的。

然后Fincher会给个去探索东部神殿的任务,那边的怪比较厉害,就先去海港城吧。注意从后门进海港城。海港城里面有7个阵营选择的任务,做够4个就可以加入修道院,所以可以有选择的帮盗贼3次。帮Delgado可以学偷窃2,帮Cid可以学开锁2,因为我是先做的海港任务,所以不确定沼泽能不能学到这些技能的2级。帮Weasel可以得到两个敲诈信息,没多大用。帮Toni似乎没有任何好处。帮Lukor和Romanov都是多得一点钱(100-200左右)。把金碗卖给Scordo可以多得很多钱(大约400)。

在选定阵营(帮4次)之前,先去Scordo那儿搞到密道钥匙,学了偷窃的话直接偷,没学的话就扁他,不过他比较厉害一点。然后出去把之前没做的盗贼任务全部搞定。帮Order 4次以后,Carlos就会叫你去,给他密道钥匙,逮捕Scordo,拿到推荐信,就可以去修道院了。要当法师的话刚进去注意跟Pollas说自己想做Mage。如果前面完成盗贼和海港的全部任务的话,进修道院时应该在10级以上,修道院的任务都很轻松了。这里说一些技能学习的建议:首先是工作技能:开锁(Open Lock)2级是必学的,而且尽早学,初期经济的重要来源,还能开到不少好东西(比如海港炼金师箱子里的力量+5药水)。3级的话因为反正也要第2章才能跟Patty学,第2章可以拿到开锁符文(东部半岛,Gyrger旁边一个Gnome身上),也可以不学。不过拿到开锁符文之前探索过程中至少会遇到十几个3级箱子,要是嫌一个个记下来以后再去拿麻烦,还是学了吧。

偷窃(Pick Pocket)可以一定程度上改善初期经济拮据的窘况,主要是很多任务要花钱买的东西可以直接偷过来。另外可以偷Scordo身上的密道钥匙。不过因为挺过初期以后都不会再缺钱了,所以不学也无所谓。要学的话尽早学,晚了也没啥用了。修道院阵营似乎只能学到2级。

潜行(Sneak)建议学,而且尽早学(其实这是我学的第一个技能)。晚上偷东西用,也可以用来偷袭睡觉的野怪。虽说有戒指,不过比它好的戒指多得是,当然也可以想用的时候临时戴上,不过太麻烦了。

杂技(Acrobatics)建议学。目前只发现第二章Patty可以教。后期从高处跳下的机会还是挺多的,虽说有戒指,与潜行同理。

炼金(Alchemy)必学,学满3级。加属性的药水太重要了,整个游戏有大约20个Hero s Crown,就相当于100点LP啊。不过可以等第2章买到高级配方了再学,因为第1章只有加敏捷的配方好拿(修道院某箱子),对法师又没用。

剥皮(Gut Animal)不用学,不差那点钱。

采矿(Prospect)建议学,法师还是会遇到很多需要近战的情况的,尤其是可以招骷髅小弟之前。对于甲最弱的法师来说,基本上还是要拿盾才安全,那么就只能用单手剑(也可以练斧头到6级单持,不过太浪费,而且第4章以前都没什么好斧头)。整个游戏里最好的单手剑似乎就是自己做的黑曜石剑,光靠捡的话8块黑曜石还是挺难凑的。另外采矿得到的金块和宝石也是造戒指的素材。

锻造(Smithing)建议学2级,2级造的+20魔法值和+8物理防御的戒指都挺不错,中期以前捡到的戒指基本都是+10魔法值和+5物防这种的,还没有自己初期就可以做的戒指好。甚至整个游戏我也没见到什么像样的好戒指,后期捡到的也就是跟自己做的一个档次。10LP学魔法值只能学10,换成这几个戒指还是蛮值的。3级则没必要学,游戏中的好双手剑太多。法师(不确定其他路线有没有)在第2章末尾可以拿到一个超强的项链(+20物防+10魔防),而且项链只能戴一个,所以自己做的项链都成了垃圾。于是应该学的工作技能一共是15+5+5+15+5+10=55LP。如果再学偷窃2级就是65LP。符文魔法里面,3级的召唤骷髅(Conjure Skeleton)几乎是法师最重要的魔法,靠它吸引火力,把敌人堵在路口,法师在后面轰,大部分战斗可以无伤。如果练火球的话,还可以起到把敌人吸引到一起轰的效果。所以符文魔法3级是必练的。召唤骷髅的符文可以在the Vassal Ring任务要杀的那个骷髅王身上找到,他身上还有个中期最好的盾Rune Shield。

而4级符文魔法只有个Inferno,这个魔法实在是烂到令人发指,攻击力很低(大约10级火球术的1/3),费魔法值又多(80),虽然群攻,面积也不算大。所以4级符文魔法就没必要学了,拿卷轴体验一下Inferno就可以了。Wisdom我最后加满200后还捡到四五个石板没用上,如果只需要学3级符文魔法的150,还是很容易达到的。其他几个值得一提的魔法:

1级的照明术(Light),虽然不起眼,这个魔法还是挺常用的,后期经常要在山洞和地下神殿里混,没有光还真看不太清。用火把的话战斗要扔掉,照明术就没这问题。符文在学抄卷轴的时候就直接拿到了。

2级的狂暴(Berserker),攻击加50点,近战很好用,尤其是攻击魔法还没成型,召唤骷髅符文还不能用的时候,可以达到砍不动和砍得动的区别。第2章东部神殿地下大厅远端的熔岩断桥飞过去,有个蜥蜴人祭司(因为空间小,所以还是比较难打的),它身后可以捡到符文。第3章Master Cyrus也卖。

2级的魔法盾(Magic Shield),各项防御+20,中期还可以,后期那点防御就没啥意义了。而且和狂暴光环冲突,所以比较鸡肋。可以捡到,忘了在哪儿,也可以找Master Cyrus买。

3级的加速(Speed),可以让自己跑的比敌人快很多,方便远程魔法边打边跑。平常赶路也是相当好用。符文我只发现第3章找Master Cyrus买。

3级的开锁(Open Lock),前面已经提到过。省得左右左右的试了,很方便。第2章东部半岛Gyrger旁边一个Gnome身上可以拿到符文,第3章Master Cyrus也卖。

其他魔法也就是浮空变形隔空取物之类的,符文第1章就可以买到,其实用捡到的卷轴也差不多够了,治疗的话药水很多而且能无限买,就不多说了。抄卷轴的技能似乎是任务必学的,这样就一共是15+5=20LP。作为法师,3个攻击魔法肯定要选一个练满(后期有个各项魔法+2的项链,但是因为前面也说过法师有个比这好得多的项链,所以还是练满吧)。

火球是3个里面攻击最高的。练满10级后,打Gnome包括Chieftain、普通骷髅都是1发秒杀,打普通蜥蜴人、蜥蜴人养的牛、骷髅战士是2发(其实除了牛是刚好2发,另外两个都是打一下还剩一丝血,可以带着骷髅小弟上去砍了),打蜥蜴人战士、蝎子、大乌龟是3发,打蜥蜴人精英战士、蜥蜴人祭司、大猩猩是4发,打食人魔是5发。另外火球还有溅射伤害,结合骷髅小弟把敌人引到一起打很好用。缺点是发射间隔比较长,后期同时打多个蜥蜴人,小弟挂了的时候有点危险,大部分情况下结合加速魔法就不怕了,如果在狭小空间里就比较痛苦。

冰箭攻击居中,大约是火球的2/3。级别越高可以冻住越高等级的敌人。不过冻住后再发冰箭就没有伤害了,只能换其他攻击方式,感觉不太合理不知是有意设计还是bug。因此主要是牵制作用吧,骷髅小弟出场后就没多大使用价值了。

魔法弹攻击最低,不到火球的一半,达到相同伤害需要的总魔法值也高于火球。但攻击速度非常快。如果喜欢左右开弓的感觉也可以选择,不过个人还是比较推荐火球。练满一项攻击魔法共需要90LP。这样一共花了55+20+90=165LP,也就是还有100出头的LP可以利用。游戏中捡到的加魔法值药水以及成为法师时加魔法值的对话选项大约能加30点Mana,因为Berry数量有限,达不到Hero s Crown数量*10,自己做的加魔法药水大约有10-15个,再加上两个加20魔法的戒指,和初始的40魔法,一点LP不花就可以堆到150以上的魔法值。考虑到魔法瓶加魔法都是固定值而不是百分比,其实这些魔法值也够用了,只有后期对大量蜥蜴人的时候可能稍微少了点。剩下的LP花费就看自己的喜好了:1、可以考虑再练满另一项攻击技能。练满法杖——做法师就要有法师的样子;练满冰箭——必要时用来牵制也不错;练满弓箭——可以省点魔法值,第2章完成东部半岛任务后,那个猎人Henrik会送一把不错的弓;不建议练满斧头和十字弓,因为第4章以前都没什么好武器;也不建议同时练满火球和魔法弹,没什么意义。

2、如果不追求练满另一项技能,那么技能分配就比较灵活了。初期可以考虑加大约10-20点力量,配合吃苹果(吃10个加力量1,初期注意收集,不过加5次好像就不能加了)和喝海港城炼金师那儿偷的药水,就可以使用初期大部分好武器了。也可以把偷窃和剥皮之类都学了,改善初期经济状况。剩下的技能点可以用来把魔法值加到200以上,能有效利用大魔法瓶(+200 Mana)。或者把剑术练到法师的上限7级,近战爽一点等等。我认为最优的升级路线,应该是:

先学开锁2,潜行,采矿,锻造1,+5力量,共30LP。配合50个苹果,偷来的力量药水,就可以使用自铸的Sharp Sword了;

然后学锻造2,花5LP,有素材的话做+8物防的戒指;

然后学炼金3,花15LP,虽然暂时没啥用,反正后面也得学,现在LP攒着也是攒着,先学了可以做点生命药水之类的。

然后进修道院要花5LP学抄卷轴,其他LP全都攒着。平常注意采草药。

到第2章,学开锁3,花5LP。目前一共花了60LP。

找Master Abrax买加魔法最大值的药水配方,能做多少做多少,都喝掉。以后素材够了随时做。

接下来把火球升满,需要90LP,也就是说15级基本就可以横着走了。

如果在这之前智慧达到了150(基本上三个营地的书看完能到将近100,剩下就靠捡石板了),就优先学3级符文魔法,骷髅小弟的作用非常重要。另外,对于草药,大部分Hero s Crown都用来造加魔法最大值的药水了,不过因为Berry不够,还能剩5个左右,想用弓的就配敏捷药水,想近战的就配力量药水,专心魔法的就配生命药水。剩下用不上的Pixar Hat和Ogreroot随捡随吃。

Druid s Hamlok可以加生命最大值1,我没发现有相关的配方,所以随捡随吃。

Wanderlust每个加10经验,先不忙吃,等可以解红色魔法屏障了,地下图书馆那个屏障后面可以找到相关配方,5个Wanderlust加100经验,相当于翻倍。不过其实也就差了几百经验而已。希望这些心得能对大家有所帮助。有问题欢迎讨论。祝大家都能在崛起中找到属于自己的乐趣。心得 任务怎么做就不说了,攻略多的很。提供下游戏进行思路,首先,去强盗营地,做所有任务,只要不是去修道院就可以。然后去海港,完成7个任务,至少4个任务是偏向秩序的,这样就可以混进修道院当法师。被抓壮丁进去的就不行。这样,以后可以随意出入强盗营地。开始就被抓壮丁则损失很多很多任务、经验、物品等。这样走可以做两头任务,包括见修道院卷轴师的任务可以做两次,还可以学习魔法。做完强盗和海港的任务,路上杀点小怪,可以到13级(需要完成包括探访东边封闭的神庙任务)。先学习潜行、开锁1、力量到30、开锁2、剑术9或者10、采矿、铁匠3、力量尽量高这样到修道院正好可以14级,力量够拿起锋利双手剑。双手剑+盾的魔法师。哇哈哈………………

战斗技巧:开始在海滩上就可以找到厨刀和盾牌,初期打架都是用防御后攻击的多。闪避攻击不推荐,有时候闪不过去反而不好。打怪尽量找两套连招可以打死的那种。不然就以后再打。

中期可以买到召唤骷髅,骷髅前期可以顶,你绕背后攻击。后期你档骷髅前面防御,骷髅攻击后你跟着攻击,99%可以命中敌人。骷髅在后期打蜥蜴人的时候很重要,可以大量减少打怪时间。

其他:

1、身上要带好铲子、铁镐,很多任务要用,平时也可以挖挖宝藏啥的。扫帚可以扫学院地,勺子可以煮汤,炒锅可以烧烤,铁匠和金匠的锤子可以制作东西,一些工具可以得到动物尸体上的额外战利品。

2、战斗时存盘读取会有一定延迟,尽量在安全的地方存盘。不要等画面亮了自己已经躺了。要存盘也要正对敌人且有一定距离。

3、潜行去偷东西。对方不走你可以拔刀或者当他面潜行,然后你引开他可以迅速跑回来偷点东西。也可以干脆直接放到对方后用笑话卷轴。后期这个卷轴多的是。

4、打没防御的怪可以砍下后迅速左向侧移,然后可以接着砍。被围攻时候尽量不要用。

5、喝水可以1次补15HP,初期免费补血。

6、不要在墙角(正好把怪卡在三角处)打怪,打到墙角会硬直。但是可以把怪逼到靠边打,你的攻击打到怪,有怪垫着你就不会硬直。

7、偷东西只能偷一次只能一个东西,时间到你没偷对方会翻脸。3级偷窃也不知道什么地方学,通关后发现能偷盗的东西以后都会有的。1级偷窃基本没成功的,2级要10LP,没必要。

8、弓可以射开关、绞索,没必要用魔法。

9、学技能的时候把加能力的装备除下再学。不然要多收钱哦……

10、跑动时可以加血,换弓箭等。

11、开锁的时候,左和右是一样多的。

12、每一个章节,商店增加商品,野外动物增加,箱子增加。但是死掉了就不会复活,不存在刷的问题。

13、同伴挨打的呻吟……都是男的……(也许是我的游戏版本问题……)

14、吸烟、鱼翅、嫖娼可以加经验。鸡蛋可以加经验,吃10个可以加力量1。苹果吃10个可以加力量1。但是吃食物一共只可以加力量5。

15、你的骷髅同伴S/L后满血,你传送后会去最近的传送点等待。变身后会在原地等待。

16、有用的食物:香料、土豆、洋葱、酒、水、面包、鱼、草药。可以进一步加工。

17、有用的物品:翅膀、骨头、壳。其他随意。

18、同伴是没有误伤的,但是中立的有。譬如你拉个怪去城里,你打怪的时候不小心打了守卫,守卫会放倒你的。同伴经验共享,中立的则没经验。

19、力量+1近战攻击也+1教最多100,能到达的最多200。敏捷对远程有加成。

20、尽快把剑练到4,可以用右键攻击,速度快。可以攻击两下跟一下左键正好是重击。5级4连击后反而不是很好。所以要升级5的时候已经是后期,为了单手拿宽剑双手剑。

21、时不时找有名字的人对话,也许啥时候就可以得到额外的钱和经验。做任务完成了就可以拿到经验,回复任务还是可以拿到,当间谍告密又可以拿到经验。多对话吧。

22、只有主角会中陷阱。你的敌人和骷髅是不会的……不过有时候骷髅会在陷阱那里卡住。当然,你靠近了触发了陷阱,你的敌人和骷髅也是会死的。

23、开棺材远点,这样,跳东西出来就不会来不及准备,也不会吓一跳。如果看见主角往棺材那里走了,再取消后跑棺材边开。

英雄皇冠这个草药比较稀有,找了大概2/3地图,后来打迷宫比较郁闷就没找了:1、修道院门外第一个人边上的角落;2、修道院下村子边上2个野猪处;3、强盗营地出口3个矮人处;4、海港西出口过树林,路边海鸟处;5、XX的儿子(诅咒戒指任务的那个家伙)所在地边上2个野猪处;6、XX的儿子沿路往南,有路边有3个剑蝶处;7、修道院下的绿地河流边群狼处;8、强盗营地下绿地上通往山上的路边;9、左上角往海边去的路上,箱子边;10、海盗蝎子边;11、塔下第三块绿地北方;12、最右下绿地北方路边野猪处;13、修道院下沼泽里;14、打猎任务,猎人说往北走的地方往东走几步(其实往东一样到,不过多打个食人魔);15、租狼的地方,往吊桥方向2个黑狼处;16、修道院西墓地边;17、右上角河流源头2个食人魔处;18、狼带路找德鲁伊的小桥边;19、南方拿诅咒戒指的洞口。自己拿到了大概20多个,后来懒的记了。力量堆到200不难。血那时候也有个5、6百,敏捷估计要喝药水也可以加到150以上。

24、刷钱大法:没钱没经验怎么办,对强盗营地老头下黑手。砍翻,拿东西,S/L,交任务,砍翻,S/L,这样老头直接就起来了,不用等他睡醒。后期大概有90~100weed,要达成30W任务也不是很难

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