今天给各位分享春秋国产单机游戏大全攻略的知识,其中也会对春秋时期的游戏单机进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

跪求关于春秋战国时期的单机游戏。

春秋英雄传 (bt)

春秋国产单机游戏大全攻略,春秋时期的游戏单机

游戏名称: 春秋英雄传 (bt)

游戏版本: 铁杆玩家版

游戏大小: 587 MB

游戏语言: 中文

游戏国别: 国产软件

授权方式: 免费版

游戏分类: 角色扮演/剧情RPG

应用平台: Win98, Win2000, WinXP, Win2003

游戏画面: 见下文图片

加入时间: 2007-10-17 16:04:46湘

页面更新: 2008-10-1 8:40:56

下载次数: 908 次

推荐等级:

下载出错: 赶快Q我

资源更新: 游戏玩家

攻略秘籍: 春秋英雄传 (bt)

游戏(资源)介绍:

《春秋英雄传》的世界是由春秋,和许多古中国的神话境界建构起来的,虽然是个幻想的世界,但却都是其来有自-参考了无数经典古藉如山海经才创造出来,玩者在探险的过程中,还能接触到许多著名的历史人物,像太子丹、刺客荆轲、大将伍子胥等人。

在《春秋英雄传》中,玩者可以分别选择三个主角来进行,每个主角的身分、性格、种族、剧情都不相同,但又相互关联;因为在剧情当中将会安排一些交会点,将三人的命运串连起来。而每个角色的剧本都以不同的游戏型态呈现,有的是类似《魔法门英雄无敌》的战争模式,有的是较接近冒险解谜,有的变成著重动作的Diablo-like游戏。而在游戏过程中,还会有著各自理想的英雄,加入到冒险的行列中,而值得一提的是:游戏独特的组队模式,使玩者可以在玩单人模式下,得到多人对战时,队友间相互帮助、扶持的乐趣。至于道具物品方面的设定也相当考究,同样参考古代各种神话典藉搜罗而来,除了一些特定的著名宝物,如“翻天印”、“风火轮”、“混元伞”等等;其他将有几乎无穷无尽的道具,在这片大陆上,很难找到两件相同的物品。全新的道具生成系统,也将满足玩者的好奇心和收集癖。

秦殇 轩辕剑4外传

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玩魔兽啊

高端副本的改变

随着新的套装的到来,高端的5-10人副本有了一些改变。许多物品的质量得到了提高,另外,一些史诗装备(例如院长之杖和瑞文戴尔之剑)的掉落几率被显著提高了。为了适应这些改变,这一部分高等级副本地下城的人数上限已降低。斯坦索姆、通灵学院以及黑石深渊目前将最多只允许五名玩家同时在内,黑石塔则只能容纳10人。

60级之后完成任务所得经验转化为金钱

以前,当60级的玩家完成任务时,他们所得的经验值都被浪费掉了。在这个版本中,任何60级之后完成的经验奖励都会折算成丰厚的金钱奖励,使你有更大的动力去完成这些任务。

新的飞行路线设计!

如果你想要通过多次飞行抵达某地,可以在起始地点的飞行管理员那里预设飞行路线。花费的金钱数量不变,但是你不必在中途手动选择飞行点了。飞行路线的用户界面也得到了显著的改进。

综合

所有能够移除目标身上现有效果的法术或能力(例如解除魔法、清洁术、移除诅咒等)现在在施放前都会确认目标身上是否有该法术可驱除的效果,若无则施放失败。

在被群体控制法术(例如恐惧术、变形术等)影响后,你将不会再失去你当前的目标。

大量说明文字已更新。

杀死宠物将不再对你的声望造成影响。

当你被雪球击中时,你不再瞬间传送到飞行目的地。

被动的伤害效果(如献祭之油)将导致受到该效果影响的怪物攻击你。

关掉交战状态并不会让中立守卫停止攻击你。

尝试非法提取物品链接信息将使你掉线。

修正了当你在无法攻击的情况下试图开始战斗时的提示信息。

当盗贼消失时,引导型法术会被取消。

当你切换地区时,引导型法术会被取消。

持续性伤害法术的效果一旦被施放,就不再会因为你更换装备而改变效果。

当你离目标太远时,你不再会因为处于自动攻击状态就一直保持在战斗状态中。

范围效果法术和技能将不再把图腾作为有效目标。

当怪物拥有魅惑技能时,玩家无法通过魅惑它的手段让它去魅惑下一个目标。

修正了一个导致岩浆流不可见或无法正常显示的错误。

PvP和战场

奥特兰克山谷

奥特兰克山谷防御塔中的军旗将无法在墙外使用。

血怒者科尔拉克和他的巨魔伙伴们卷起铺盖,离开奥特兰克山谷,搬到更加温暖宜人、水草肥美的地方去了。

部分可从玩家或NPC身上拾取到的一些有趣的小物品,例如火枪进口公司的文件和穿旧的跑鞋,现在将可以堆叠放置并出售给商贩以换取一点小收入。

奥特兰克山谷中的玩家将不再掉落暗矛巨魔的魔精、被遗忘者的心脏、兽人的牙齿、侏儒的头发之类的东西。相关的任务都已经移除。当一个玩家被杀死时,所有在该玩家仇恨列表中的敌对玩家都可以获得1点霜狼氏族或雷矛卫队声望。

战歌峡谷与阿拉希盆地的声望增长速度将显著增加。

德鲁伊

治疗之触 - 各级别治疗之触的法力消耗大约下降了9%。

毁灭 - 无法再被闪避、招架或格档。

消毒术 - 枭兽形态下将无法在施展该法术。

野性赐福 - 距离与影响范围增加。

撕扯 - 现在已经可以被正确地认为是一个流血效果。

装备中的物品将可以在各种变形的效果下使用。

自然迅捷 - 现在可以使复生与安抚动物成为瞬发。

熊与巨熊形态 - 现在不会在生命值很低的时候变形为其他形态时突然死亡。

突袭 - 此能力在被闪避或未命中后,不再会引发流血效果。

以前,一些生物的法力吸取技能可以在德鲁伊变形为不使用或显示法力的形态后仍然生效,现在这个问题已经被修正。

以前,变形为动物可以使德鲁伊得到对须根缠绕与诱捕的1秒免疫,现在已经被改为解除缠绕与诱捕效果。

安戈洛环形山新增了一个52级的德鲁伊任务。

猎人

多重射击 - 此能力将使用近战瞬发攻击的攻击强度应用公式。这意味着所有远程武器在计算其攻击强度加成时,将使用一个同样的基准值来代替武器本身的速度。所有的远程武器都将按攻击速度2.8来计算其从攻击强度上所获得的加成。原本快于2.8的武器在同等条件下将可造成略多的伤害,而慢于2.8的武器将造成略少的伤害。

瞄准射击 - 此能力将使用近战瞬发攻击的攻击强度应用公式。这意味着所有远程武器在计算其攻击强度加成时,将使用一个同样的基准值来代替武器本身的速度。所有的远程武器都将按攻击速度2.8来计算其从攻击强度上所获得的加成。原本快于2.8的武器在同等条件下将可造成略多的伤害,而慢于2.8的武器将造成略少的伤害。

强化雄鹰守护 - 此天赋给予的增益时间从8秒增加到12秒。注意这个加速效果要在引发效果本身的射击之后的那次射击时才会开始。此改变是为了补偿这个延迟。

猎人标记 - 此法术将不会在激发施法者可造成的其他任何特效。这是为了避免施法者滥用此能力,在不进入生物仇恨列表的前提下放置其他减益效果。

爪击和撕咬 - 宠物使用这些能力时,将会产生正确数量的仇恨。以前只有等级为7和8的爪击能够产生正确数量的仇恨。

狂野怒火 - 不再产生对猎人自身的仇恨。

新的高等级野猪将生活在东瘟疫之地,它们生来就具有6级的宠物能力:冲锋。

海龟的特殊技能“龟壳”将不再令宠物定在原地,只是导致近战攻击速度降低30%。该技能的冷却时间从5分钟降低到了3分钟。

冰冻陷阱现在会受到收益递减效果的影响。

宠物狂暴 - 这项效果会因为宠物所造成的任意致命一击而启动。

修正了一个当猎人在刚刚完成驯服时死亡,被驯服的宠物消失的错误。

扰乱将不再对已经假死的猎人有效。

法师

强化防护冰霜结界 - 此能力现在可再度正常工作。

强化防护火焰结界 - 此能力现在可再度正常工作。

侦测魔法 - 此法术将不会再激发施法者可造成的其他任何特效。这是为了避免施法者滥用此能力,在不进入生物仇恨列表的前提下放置其他减益效果。

点燃 - 此天赋将只会在由法师法术所产生的火焰伤害重击后激发。另外,当火焰系法术被反弹给施法者之后,施法者也会受到点燃伤害。

奥术光辉 - 施法距离与影响范围增加。

冲击 - 当一个火焰系法术被反弹给施法者之后,施法者也会受到冲击效果的影响。

圣骑士

光明祝福 - 不同等级的光明祝福叠加将不会产生任何额外的效果。设计人员从未试图设计成它们之间可以相互叠加,因此修复了这个错误。

公正审判 - 此审判将永远命中。

正义之怒 - 正义之怒如今将可基于所有的神圣伤害产生额外的威胁值。之前的版本中,包括惩罚光环在内的几个能力无法与正义之怒一起正常生效。

神圣震击 - 此能力将可受到神恩与启明的影响。

神圣之盾 - 法力消耗大约降低15%。其效果将会受到增加法术伤害的物品与效果的微小加成。

以眼还眼 - 此天赋可在圣骑士骑乘时正确触发。

牺牲祝福 - 此祝福将不再可以避免目标因使用一些原本就要求牺牲生命的法术与技能(例如,牺牲,恶魔牺牲,神圣干涉,末日仪式)时逃脱死亡的代价。

命令圣印 - 其特效将可在圣骑士被沉默后激发。

强化正义圣印 - 说明信息已更新,将正确反映其功能。此天赋增加正义圣印及其审判的伤害3%到15%。

圣疗术 - 施法距离增加。

神圣干涉 - 施法距离增加。

神圣之盾 - 说明信息已更新,将可正确反映技能的功能。目前该能力产生的伤害将额外产生20%的威胁值。此改动在1.9发布时就已生效,但没有记录在技能说明信息中。

所有强效祝福等都增加了施法距离。

神圣震击 - 法力消耗降低。

大部分原本免疫蝎刺的生物现在都能够免疫圣骑士的辩护天赋。

修正了一个重复施放的奉献无法造成伤害的问题。

如果一个圣骑士通过圣盾避免受到伤害,则以眼还眼效果就不会触发。

修正了圣骑士的光环叠加问题,同类光环中只有效果最高的光环可以生效。

牧师

由于天赋系统进行了重大调整,牧师的天赋点将被重置。与天赋相关的法术/技能训练费用将大幅减少。

所有被修改的牧师的种族法术都被降低了训练费用。

坚韧祷言 - 施法距离与影响范围增加。

神圣之火 - 现在所有牧师都可在20级时候学习到该法术。

精神安抚 - 现在是瞬发法术。

暗影形态 - 正如其说明信息所阐述的,现在将可减免所受的所有物理伤害(近战和远程)。

回馈(人类) - 此法术得到重新设计。牧师将被一团反魔法能量包围,任何针对牧师的攻击性法术成功命中后将会灼烧该施法者的法力值,并对其造成暗影伤害。

艾露恩的赐福(暗夜精灵) - 现在也会增加闪避几率。远程伤害减免增加,持续时间增加,法力消耗减少,并有了冷却时间。

暗影守卫(巨魔) - 现在为瞬发。说明信息更新,明确“暗影守卫造成的反射伤害将不造成威胁”,虽然效果以前版本中就是如此,但说明信息中没有记录。

心灵之火 - 此法术得到重新设计。现在它将会显著增加施法的护甲值,但会有20发的限制。每次近战或远程物理攻击都会消耗1发。持续10分钟,法力消耗增加。

绝望祷言(矮人/人类) - 冷却时间缩短。

虚弱之触(亡灵) - 现在持续10分钟。它将是一个停留在施法者身上的增益效果,在施法者遭受近战攻击后发动。效果没有改变。法力消耗略有下调。

虚弱妖术(巨魔) - 在原本的效果基础之上,现在同时也能造成削减20%治疗效果的减益。这个医疗效果的减益不能与战士致死打击效果叠加,尽管其伤害削减效果可以与虚弱诅咒与虚弱之触叠加。法力消耗略有降低。

星辰碎片(暗夜精灵) - 这个法术现在类似痛苦诅咒,初始伤害比较低,但在引导过程中逐渐增加。各等级法力消耗大约减少30%。1级和2级持续时间增加到6秒。总伤害大约增加17%。

次级治疗术 - 法力消耗削减大约9%。

治疗 - 等级为2,3和4的治疗术施法时间将降低到3秒。1级治疗术法力消耗大约削减9%。2级,3级和4级法术的治疗量也适当调低,以配合其施法时间的降低以保持其原有的每秒治疗量。同时,等级为2,3和4的治疗术也将把法力消耗/治疗量比下调9%。总之,大致效果将是各级治疗术法力的每法力值治疗量上升约10%,施法时间固定为3秒,每秒治疗量不变。注意,由于法术施法时间小于3.5秒,将无法再从增加治疗效果的物品上获得全部加成。

强效治疗术 - 施法时间下降为3秒。强效治疗术法力的每法力值治疗量上升约10%,每秒治疗量不变。注意,由于法术施法时间小于3.5秒,将无法再从增加治疗效果的物品上获得全部加成。

吸血鬼的拥抱 - 被目标抵抗的伤害将不再被此能力转化为治疗。

将不再降低目标的护甲值,而是让你的攻击忽略目标的一部分护甲值。该效果的触发几率和作用略微提高,另外,这个物品现在提供16点耐力加成。

玩家将不再因为使用精制望远镜而被卡在望远镜视角里。

深渊布质短裤以前没有正确地加上法术致命一击奖励效果,这个错误已经被修正了。

专业技能

遗忘了工程学或制皮的玩家可以在重新学习这些专业时重新选择专精方向。

锻造

安其拉内的雕像现在会掉落一些可用于制作多种护甲的黑曜石。制作图样有的可在塞纳里奥的商贩处购到,有的是掉落。

用于制造黎明手套材料已削减。

新增了一些锤专精、剑专精和护甲专精的世界掉落史诗级图样。

工程学

报警机器人每7秒进行一次脉冲侦测,而不再是30秒。

保险丝现在每5个可堆放成一叠。

烟花束现在需要实心炸药,而大型烟花束则需要致密炸药粉。

活动假人现在的工作时间将会缩短,但会拥有更多的生命值,使用冷却时间也重新定为3分钟。

地精迫击炮的最远射程从20码增加到40码。

裁缝

月布包将只需要一块月布。

裁缝将可以制造两种专门用来存放附魔材料和草药的24格袋。式样可在希利苏斯那个卖附魔材料的NPC那里购买。

附魔

一个新的附魔公式可以给双手武器附加25点敏捷,在木喉要塞中拥有友善声望的玩家可以在那里买到它。

附魔手套 - 治疗效果将只需要一颗正义宝珠。

制皮

现在游戏中的许多野兽类型的首领级怪物都成为了可剥皮生物,并且产量很高。

雷暴护甲套装中有了第四件物品:雷暴手套。

重型蝎壳外衣的式样不再是灵魂绑定的了。

梦幻龙鳞胸甲现在是装备绑定物品。

湿地的红龙类将更加经常掉落红龙鳞片。

金色黎明衬肩不再需要正义宝珠。

梦幻龙鳞胸甲只需要6块梦幻龙鳞即可制造,而不是以前的12块。

炼金术

有了一种新的强效火力药剂的配方。灼热峡谷的黑铁矮人据说有拥有这种配方。

任务与声望

妖术师的头颅不再是祖尔格拉布“收集头颅”这一任务所需要的物品。

打开了安其拉之门的服务器将可以从塞纳里奥要塞得到一些新的任务。

当小队中任何一人有“恶魔拉瑟莱克”这个任务时,诅咒之地的传送点就可以把整队传送到污染者高地。

湿地的“发现历史”任务所需的石板碎片更容易找到了。

灼热峡谷的熔岩元素现在可以掉落任务所需的烈焰之心了。

厄运之槌的图书馆书籍任务不能反复完成了。

团队与地下城

现在四条绿龙将会按其原本设计同时刷新。

暗影之皮有一定几率从通灵学院的怪物身上掉落。

斯坦索姆中新增了只包含圣水的箱子。原来的箱子仍然存在。

在“冲破牢笼!”任务中,温德索尔元帅会打开通往补给室的大门,而不是穿过它。

安其拉废墟

狩猎者阿亚米斯现在会更早降落。

安多洛夫中将若在战斗结束后仍然活着,会提供一些补给。

阿努比萨斯防御者与阿努比萨斯哨兵的瘟疫效果不再会被增加法术伤害的装备加强。

部分怪物的生命值下降。

其拉蝎虫和其拉甲虫将提供一点经验值。

安其拉神殿

范克瑞斯的爪牙若没有在一定时间内被杀死,会进入激怒状态。

修正了一个导致沙尔图拉的低生命值狂暴效果不明显的错误。

熔火之心

你不再因为向拉格纳罗斯冲锋而掉进岩浆。

厄运之槌

卡雷迪斯镇长现在被移到了大厅中央。

卫兵斯里基克的巡逻路线有所更改。

黑石塔

部分怪物组已被移除,以缩短全程所需时间。

烟网蛛后的蛛后的乳汁现在只会影响玩家角色。

尖塔小蜘蛛的生命值减少了。

黑石深渊

洛考尔不再是稀有生物。他的巡逻路线也略作更改。

开锁与爆盐炸弹现在可对暗炉大门生效。

与伊森迪奥斯和弗莱拉斯大使的战斗难度增加。

斯坦索姆

部分在巴纳扎尔死后入侵血色十字军要塞的亡灵生物现在已经被移除,以保证玩家能够快速离开。

祖尔法拉克

被召唤的僵尸在坟墓被碰触之后会攻击所有在副本内的玩家。

用户界面

声望页面将有很大改观:

你现在可以点击声望面板里的某个阵营,以查看细节信息和相关选项。

你现在可以在以前显示经验值的地方选择显示一条某个阵营声望槽,如果你还没有到60级,那么可以显示两条更细的槽,经验和声望。

你可以将任何阵营标记为“不显示”。这些阵营的条目会被挪到声望面板的最下面,以防你对它们进行了错误的操作。

你的经验条在60级以后就不会再显示了。这个位置将留给声望系统。

Shift-R现在会显示最后一个收到你所发出的信息的人,而不是最后一个给你发信息的人。

购买银行的包位现在会有确认行。

所有的套装奖励,无论你是否有足够的套装组件数量都会显示,不过你尚不能得到的奖励效果会用灰色字体显示,同时会说明几件组件才能得到该奖励。

将鼠标放在邮箱的物品上将可以使你不打开邮件也能查看物品属性。

团队选项“显示可施放的增益魔法”现在可以正常工作了。

如果使用“/who”命令查询名字后,由于查询结果很少而导致其在聊天界面直接显示,那么它们将可以被被右键点击,并显示邀请/悄悄话菜单。

修正了一个导致小队或团队中的生命值/法力值显示不能及时更新的错误。

修正了角色专用宏会被通用宏覆盖的错误。

你不能修改暴雪XML和Lua文件了。

插件和宏将无法激发或获取可以导致角色移动的命令了。

SpellStopCasting()需要输入才能工作,就像你手动施放法术一样。

切换宠物的自动施放技能需要输入才能工作,就像你手动命令宠物一样。

新的API功能

frame = CreateFrame("frameType" [,"name"] [, parent]) -- 动态创建指定类的新Frame

font = CreateFont("name") -- 动态创建Font对象

num = GetNumFrames() -- 获取当前已创建Frame的数量

nextFrame = EnumerateFrames(currentFrame) -- 获取currentFrame后的Frame(内部顺序,使用currentFrame=nil获得第一个Frame)

seterrorhandler(errfunc) -- 设置一个新的脚本

神州奥美近日公布了2006年即将推出的游戏:

第一人称射击游戏《超能特警组》

养成策略游戏《邪恶天才》

策略游戏《闪电战2》

篮球经营模拟类游戏〈冠军篮球经理〉,将由北京索奥尔代理,推出日期

将在3月底宣布。

〈超人特工队〉,由俄罗斯布卡软件公司代理,预计今年第二季度发售。

超级赛车游戏〈速度与激情〉即将由俄罗斯布卡软件公司推出。

该游戏品质绝对超过目前顶级的〈极品飞车9〉。

发售日期未定 神州奥美近日公布了2006年即将推出的游戏:

第一人称射击游戏《超能特警组》

养成策略游戏《邪恶天才》

策略游戏《闪电战2》

篮球经营模拟类游戏〈冠军篮球经理〉,将由北京索奥尔代理,推出日期

将在3月底宣布。

〈超人特工队〉,由俄罗斯布卡软件公司代理,预计今年第二季度发售。

超级赛车游戏〈速度与激情〉即将由俄罗斯布卡软件公司推出。

该游戏品质绝对超过目前顶级的〈极品飞车9〉。

发售日期未定

〈炽天使:二战空骑兵〉和〈猎杀潜航3〉即将移植到PC平台,这是

由育碧公司宣布的。,

发售日期未定。

团队战术射击游戏〈幽灵行动:尖峰战士〉即将于3月30日发售。

动作,策略游戏〈赏金奇兵:库珀复仇〉即将于3月21日发售。

战术FPS游戏〈全光谱战士:十连锤》即将于3月22日发售。

《铁拳5》,Namco正式宣布,这款超人气街机游戏将移植到PSP。

继《生化危机4》移植到PC平台后,《鬼泣3》也将移植到PC平台。

由著名的育碧公司代理,发售日期未定。

动作游戏《束缚》,由美国midway公司制作,著名导演吴宇森投资的Tiger Hill

Entertainment游戏工作室开发的这款动作游戏的主角将由周润发担任。

发售日期未定。

仙剑迷的福音!

2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于

制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身

心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑4从

定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作

的时期。

动作游戏 古墓丽影传奇 2006年4月首先在欧美登

陆PS2/Xbox/PC平台。

竞技游戏赛道狂飙之日出即将于3月底发售

动作游戏魔法门之黑暗弥撒亚即将于2006年第二

季度发售.

动作游戏超级战士即将于3月发售.

即时战略《战争行为:通敌叛国》即将于3月发售

RPG游戏《遗址:两个抵触的世界》即将于2006年

年底发售。

动作冒险游戏《龙与地下城之地下城主》正式版即

将于2006年3月发售

RTS游戏《中世纪2:全面战争》即将于2006年

第四季度发售。

即时策略《南北战争》即将于2006年4月发售。

策略游戏《美国的诞生》即将于2006年内发售

即时战略《世界军队:反恐战争》即将于2006年内

发售。

RPG游戏《咒语力量2:暗影战争》即将于2006年内发

售。

FPS游戏《深入敌后:雷神之锤大战》预计2006年内

发售。

经典第一人称射击游戏《彩虹六号之禁锢法则》即将

于3月底发售。

经典射击游戏系列《孤岛惊魂》的续作《孤岛危机》

即将于2006年秋发售。

〈纳尼亚传奇》,RPG游戏,第一季度发售

《龙与地下城之地下城主》和《龙与地下城之龙晶》

最新3D策略游戏,将于3月发行。

《鬼泣3特别版本》将移植到PC平台,发售日期为

2006年3月31日。

美国艺电公司宣布《荣誉勋章之神兵空降》即将于

2006年冬季上市。

《魔法门之英雄无敌5》将推迟到

2006年第二季度发售。

光荣公司今日宣布《三国志11》最新消息,地图全面

3D化。发售日期为3月17日

Games公司宣布从著名同名小说改编的同名游戏

《达芬奇密码》将于2006年5月推出。

Obsidian公司宣布经典角色扮演游戏《无冬之夜2

即将于2006年第二季度发售。

Boherria公司宣布,动作游戏《闪点行动2》即将于

2006年发售。具体日期未定。

Revolution公司今日宣布,冒险游戏《断剑之死亡

天使》即将于2006年秋季发售。

VU Games 今日宣布,著名策略游戏《凯撒大帝IV

即将于2006年第四季度发售

一. 单机方面推荐:

再说说最新的已经发售的吧:

7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。

6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售

5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月

4. 未来水世界2 动作 2006年2月

3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,

喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。

2. 英雄无敌VI空之轨迹简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的天之痕 ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。

1. 工人物语5 即时策略

二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:

动作冒险类

.丛林之狐2(第一人称动作

基因部队

星球大战之前线2

极度恐慌

英雄萨姆

无可救药

.恶魔重生

黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)

迷踪

永恒的希望青春

庄园夜咒 2

幻想国度

射击类:

战场2特种部队

使命召唤1

使命召唤2

荣誉勋章系列

盟军敢死队系列

模拟经营类:

火车司机

梦幻海洋公园

.动物园大亨2之濒临物种

过山车大亨

宙斯:众神之王

航空大亨(Airline Tycoon)

模拟过山车

水族馆

交通巨人

乐高主题公园

小魔女帕妃

模拟人生:美丽人生

模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.

法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2

Freight Train

主题公园 Dime City

Monopoly Casino

模拟城市3000

恺撒大帝3

铁路大亨2

足球经理

主题医院

梦幻游乐园

世界足球经理2000

世界足球经理

EA足球经理99

冠军足球经理

财富王子

冠军足球经理2000/01

海岛大亨

高尔夫球场大亨

仙剑客栈

文明3

皇帝:中国的崛起

模拟城市4

模拟人生:宠物世代

侏罗纪公园

天下霸图

模拟人生:超级明星

鬼魂大师

共和国革命

模拟城市:尖峰时刻

冠军足球经理四

体育类:

后院橄榄球

即时使策略类:

帝国时代3

赛车类:

极品飞车之最高通缉

世界赛车2

.狂飙洛山矶

大富翁梦之童话大陆(益智)

23.黑暗时代的王者(即时战略)

24.狂飙洛山矶(赛车)

养成类:

动物乐园

文明4

网球王子之冰帝梦想中文版

模拟人生2

主题医院

美女餐厅

心跳会议:永远属于你

绯雪千夜

武侠RPG和角色扮演类

2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,

以发行时间顺序为序)

1.霸王别姬

2.龙狼传-破凰之路

3.三国群侠传

4.秦殇

5.卧虎藏龙-青冥剑

6。西藏镇魔曲

7。新绝代双骄3

8.轩辕剑4

9.天龙八部

10.天地劫外章-寰神结

恐怖类:

关于春秋时期的单机游戏

欧陆风云3的春秋MOD

1. 宋国(别称:亲爹国)

唯一一个拥有双重变身能力的国家(第二个变身能力下一版本实现),拥有变身商朝的能力。还有大量属于他的专属决议。

2.齐国(别称:春秋低地)

齐国的经济能力很强,是早期的一个大国,拥有很多吞并山东效果的任务,可以保证你快速崛起

3,晋国(别称:春秋大明或春秋法兰西)

周边缺少强国,可以毫无顾忌地痛扁周边国家。

4.周王(别称:教皇国)

与周王交战的国家会被打上恶名BUFF,“与天子交战”。在交战的时候处于有利位置。但前提是消灭周地的周携王。

6,仙境(别称:看海国)

周边被一团荒凉之地包围,没有任何战斗能力,但也不受侵犯。可以尽情地看海。

不推荐国家:

秦国

很多人下完春秋,第一件事是跑去玩秦国,这个想法是错的,早期的秦国并不强,很容易被周边的游牧吞并,秦国强大是从秦孝公开始。

春秋战国的游戏攻略

春秋战国铜钱获取攻略

经济乃国家的根基,《春秋战国》中亦是如此,游戏第一个被开启的建筑即是民居!前期玩家获得铜钱的主要途径即是依靠民居“征税”获得,玩家进入游戏,初始有50个税令,不论“减税”还是“征税”都需要消耗税令一个,而税令消耗完毕之后每小时只能恢复1个,可见弥足珍贵!究竟如何分配税令是用语征税还是减税呢?先要看一下征税和减税各自的功能作用!

征税,毋庸置疑,可以征收一定量的铜钱。征收铜钱的数额将受两个因素的影响,即是城池的繁荣度和任命民居武将的“民政”能力,这两项数值越高,征收的铜钱也就越多。

减税,其主要作用就是提升城池的繁荣度,该项属性不仅影响着单次征税获得铜钱的多少,繁荣度等级更制约着君主爵位的提升,从而影响到武将的升级等,其作用绝对不容忽视!

前期新手玩家可能不知道如何分配使用!这里其实是仁者见仁智者见智了,不过繁荣度达到10级是提升至公士爵位的基本前提,所以这里建议玩家至少通过减税将繁荣度提升到10级保证晋升爵位不受影响,剩余的税令将看君主你的喜好了!关卡战斗过程中,奇遇也有一定几率获得铜钱,如果军令充裕的情况下亦是生财之道!

春秋战国单机游戏有哪些?

我记忆里边唯一一个独立的,春秋战国为背景的游戏——东周列国志

春秋、战国两个时代的剧本

不过这个游戏很老了,游戏趣味性也很低,如果你喜欢怀旧可以玩玩,很简单,很无聊……

不过可以在里边认识到很多春秋战国的名人

春秋战国(公元前770年-公元前221年)是中国历史上的一段大分裂时期。东周在战国后期(公元前256年)被秦国所灭,所以春秋战国时期在时间上并不全然包含在东周王朝里面。

西周时期,周天子保持着天下共主的威权。平王东迁以后,东周开始,周室开始衰微,只保有天下共主的名义,而无实际的控制能力。中原各国也因社会经济条件不同,大国间争夺霸主的局面出现了,各国的兼并与争霸促成了各个地区的统一。因此,东周时期的社会大动荡,为全国性的统一准备了条件。

春秋战国分为春秋时期和战国时期,其分水岭是在公元前453年,韩、赵、魏三家灭掉智氏,瓜分晋国为标志。

春秋时期,简称春秋,指公元前770年-公元前476年,是属于东周的一个时期。春秋时代周王的势力减弱,诸侯群雄纷争,齐桓公、晋文公、宋襄公、秦穆公、楚庄王相继称霸,史称春秋五霸(另一说认为春秋五霸是齐桓公、晋文公、楚庄王、吴王阖闾、越王勾践)。

战国时期简称战国,指公元前475年~公元前221年,是中国历史上东周后期至秦统一中原前,各国混战不休,故被后世称之为“战国”。“战国”一名取自于西汉刘向所编注的《战国策》。

战国春秋的游戏攻略

在《战国春秋》的寻访系统中,可以寻访到史实武将,让历史名将成为膝下臣,为自己征战江山。

在初入游戏时,玩家的主城中只有一个太守,而且太守是不能出去寻访武将的,因此只能先招募一个新的武将。要招募武将,必须先建造一级的士馆。

通常一级的士馆在修建好之后,馆中就已经有一个三围属性均为35的武将在恭候了,您可以招募他至麾下,再将其派出去进行寻访。由于招募这位武将已经花费了不少金钱,所以金钱剩余会变很少,而且派出去招募的武将魅力值不高,所以没有必要携带金钱出去寻访。

之后可以派这个武将一直重复进行寻访的工作,找到的武将会出现在士馆中。初期一般不需要出去打仗,所以对于统率的武将基本放弃,而且,统帅高的招募费用大多比较高,想招募也不太可能。最好的是能寻访到统率和内政都很低,唯独魅力很高的武将,这种武将不但招募费用很低,而且由于魅力很高,专门用作寻访效果非常好,自然是多多益善,可就要赌一把玩家的运气了。

当同时派遣2个或者2个以上的武将同时出去进行寻访时,就必须注意士馆的等级。因为士馆等级限制着士馆内可驻扎的武将数量。当士馆内可以容纳的武将数满时,您寻访到的武将会自己走掉,如果因此错过了好武将,就太欲哭无泪了。

由于武将可以进行升级,当你派出魅力数值高的武将由于不停寻访而提升了等级,使魅力数值越来越高的时候,你就有可能寻访到更高档次的蓝色和紫色武将!

当然出去寻访时带的铜钱数量也对寻访到好武将有一定的帮助,所以,想要寻访到好武将,最佳办法是派遣魅力数值特别高的武将带很多钱出去,尤其是派遣武将特技为国色天香类型的,更是能得到令人惊喜的寻访结果! 游戏起始会赠送给我们10个民兵,10个步卒,在前期缺乏资源的情况下,如果是在一开始就进入游戏的玩家,一定要好好利用这20个小兵,争取为自己打下一座中立郡中的城市,这样两座城市一起发展,就打下了千秋霸业的基础。

要注意的是,想要一上来就抢得一座城市并不是容易的事儿。因为中立郡(你可以从左边的中立郡标签里看到,也可以从大地图上显示的白色城市中进入。) 能被20个步卒打下的城池非常有限,只有靠近入口的1-4座城,内部的兵相对较少,可以顺利打下来。其他的城池,将以中间的十字带为界限,向外延伸的,npc的军队数量会越来越多,想用20个步卒打下是不可能的。而那初始的几座城,竞争是非常的激烈,你瞄准的城如果被其他人给占领了,那么你的部队就会撤回,来回一段时间,就足够让剩下的可占城全部被“扫光”了。所以想要占得先机,除了要有一开始的“战略思想”外,还是需要一定的运气的。 《战国春秋》中,加入宗族可以参与国战投票,决定所属国家与其他国家的外交关系。关系分为两种,同盟与敌对。

若为同盟国,则不能攻打同盟国的所有郡县,但是在国战中依然可以与同盟国互相攻击,一个国家最多能与不超过现存数一半的国家势力结盟。

若为敌对国,则对方所占领的郡县均可攻打。

决定与诸国外交走向的策略在统一天下的过程中有着举足轻重的作用,无论远攻近交还是合纵连横、联合抗敌,都需要玩家的全局观念与长远眼光,因此外交很重要,投票需慎重。 《战国春秋》以还原历史为卖点,因此在宗族的官位系统中也依据史实进行了官位设定。玩家进入游戏后,初始官位是“国人”。在修建官驿,加入宗族后,可以从此开始在官场上平步青云。当玩家在游戏中累积积分达到升官所需积分值时会自动提升到相应的官位。

官位在游戏中的作用还是很大的,首先为官可以每日领取俸禄,其次游戏中最有乐趣的国战投票要求玩家要任职“国人”以上的官位,官位越高,在投票中的所占的权重越大;同时加入宗族可以享受资源加成,官位越高,享受的资源加成也就越多。因此获得高官爵位,更有利于在游戏中的发展。

那么如何在游戏中获取积分,快速取得官位呢?获取方式有以下几种途径:

一、捐献符节获取积分:

金符节:150积分

玉符节:150积分

角符节:100积分

木符节:50积分

竹符节:50积分

二、捐兵驻守:

10队初级兵: 获得1军功=1积分 (包括步卒队、畴骑队、长弓队、轻阙车)

10队高级兵: 获得2军功=2积分 (包括徒兵队、飞骑队、轮努、毅车)

三、国战杀敌获取“军功”,国战结束后自动兑换成“积分”:

杀敌军功值大家可以在国战时再体验。

官位分40级,每种官位提升士卒的攻防不等,现罗列出各个官位的攻防加成数值供玩家们参考。

(注:“每日俸禄”是发给玩家所有的城池噢!) 官阶 官位 需要累积积分 攻防加成 每日俸禄 0 国人 无 无 金钱1000 1 公士 400 2.0% 金钱1000 2 上造 900 2.2% 金钱2000 3 簪袅 1530 2.5% 金钱3000 4 不更 2329 2.7% 金钱4000 5 大夫 3348 3.0% 金钱5000 6 官大夫 4652 3.3% 金钱6000 7 公大夫 6328 3.7% 金钱7000 8 公乘 8486 4.1% 金钱8000 9 五大夫 11272 4.5% 金钱9000 10 左庶长 14873 5.0% 金钱10000 11 右庶长 19535 5.5% 金钱11000 12 左更 25523 6.1% 金钱12000 官阶 官位 需要累积积分 攻防加成 每日俸禄 13 中更 33167 6.8% 金钱13000 14 右更 42883 7.5% 金钱14000 15 少上造 55187 8.3% 金钱15000 16 大上造 70728 9.2% 金钱16000 17 驷车庶长 90314 10.2% 金钱17000 18 县尉 114957 11.3% 金钱18000 19 县丞 145921 12.5% 金钱19000 20 县长 184785 13.8% 金钱20000 21 县令 232736 15.3% 金钱21000 22 监御使 290409 16.9% 金钱22000 23 郡尉 358484 18.7% 金钱23000 24 郡丞 437691 20.7% 金钱24000 25 郡守 528807 22.9% 金钱25000 26 少府 632667 25.4% 金钱26000 27 治粟内史 750163 28.1% 金钱27000 28 宗正 882249 31.1% 金钱28000 29 典客 1029947 34.4% 金钱29000 30 郎中令 1194350 38.1% 金钱30000 31 奉常 1376626 42.2% 金钱31000 32 博士 1576954 46.7% 金钱32000 33 廷尉 1795516 51.7% 金钱33000 34 中尉 2032493 57.3% 金钱34000 35 卫尉 2288069 63.4% 金钱35000 36 御史大夫 2562431 70.2% 金钱36000 37 彻侯 2855767 77.7% 金钱37000 38 太尉 3168265 86.0% 金钱38000 39 丞相 3500118 95.2% 金钱39000 40 王 3851520 105.4% 金钱40000 古语说的好,攘外必先安内,而往往资深游戏玩家对策略类游戏最头疼的一点,就是“种田太累”。老一代的策略游戏需要玩家花大量的时间建设自己的城池,而建设城池这一过程本就是周而复始的机械化工作,久而久之,玩家会觉得索然无味,而玩到游戏核心玩法的时间很长,导致游戏的乐趣也大大降低。

种田可以很有意思

当你进入《战国春秋》这个世界,一定会被真实描绘历史的超大国家版图所震撼,而当你开始构建自己的第一块土地,你也许会惊喜的发现,往往最让人头疼的城建缓慢,充分考验人耐心的内政工作,在这款游戏里不再繁琐不再让人索然无味,充满乐趣的高效率城建设定简直是众玩家的一大福音呀。

作为一款重策略性的页游,战国春秋为玩家提供了非常完善的内政体系,修建民居,发展商业,开垦荒地等功能保证了城池的基础建设,而城防,治安巡查类的功能使游戏更人性化,城市治安程度直接影响粮草,钢铁等资源的产量,治安度越高,物资生产的速度也就越快。各种技能之间相互制约,设计缜密,如此生活化的城池管理,对每位玩家的领导与统领大局的才能也是一种挑战。

飞速流让种田不再累

要问《战国春秋》的建设难吗?一点儿都不难。首先玩家并不会拥有太多的城市,但玩家除了国土内的主城外,还可以占领7个中立城,而中立城本身往往已经有了高速的发展,城市内各种体系相对来说已经比较完善,接任后可以直接使用。其次,如果攻占了一个已经发展上佳的敌方城市,便可很快获得该城市的支配权。新手玩家只要拥有50组步兵即可出兵攻占城池,如此这般有战略速度,又能迅速分出战争胜负,大大减少玩家城建时间,可以说是名副其实的“种田飞速流”! 《战国春秋》中的武 将一人多用,既能上得厅堂也能下得厨房,十八般武艺样样俱全,究竟有哪些本事让我们一起领教一下吧!

内外兼修惹人爱

武将只能上上战场打打敌人?你OUT了!在《战国春秋》中武将不仅能冲锋陷阵帮你夺取城池,在建设城池处理内政方面也是一把好手!开发矿山,发展商业,修建民居,都需要武将来协助完成。城池治安,城防建设这些与民生息息相关的项目,为你今后扩展领土以至统一天下打下坚实的基础。

武将有三种基本属性:统率、内政和魅力,其中内政影响其担任城池太守时的城池建设和资源产量。 发展内政可以增加武将的经验,提升武将的等级,而随着武将等级的上升,基本属性也会逐渐上升。

寻访极品有一手

人人都爱极品武将,那么极品武将从何而来?一方面你可以通过游戏中的士馆来招募,另一方面你还可以派遣手下的武将去他国寻访名士!派遣魅力高的武将并且携带金钱,能找到高级武将的几率就会大大增加!

身手不凡冲锋陷阵

养兵千日用兵一时,极品武将到手后当然要充分发挥其所长,无论是中立郡的争夺,还是千军万马的国战,高属性的武将绝对可以让你风光无限。

你可以派遣武将去中立郡中执行各种出征相关的任务,比如掠夺、攻伐、回收等等,而且都可以获得一定经验,当然最爽最快的莫过于在国战中参与派兵,国战中消灭敌方部队将获得一定战功,战功会自动计入贡献积分,用于提升官位。而参加国战的武将也会获得相应的经验,但不会消耗体力,战败也不会受伤,可以说是升级武将经验的绝好机会!

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