本篇文章给大家谈谈单机三国杀攻略游戏规则,以及三国杀简单的游戏规则对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

教你如何玩转桌游三国杀游戏

导语:三国杀的发展历史:三国杀最初的设计者为黄恺(KayaK),他自幼喜爱游戏,并不满足于既有规则,喜欢加以自己的改造。小学的时候,他开始自己绘图,设计游戏规则并与好友及表弟表妹玩。初三时,他迷上了漫画《游戏王》,仿画了千余幅卡牌,并自认“画画的功夫可能就是那时候练出来的”。由于对游戏强烈的喜好,高考时他报考了中国传媒大学新设的互动艺术专业,并如愿被录取。

单机三国杀攻略游戏规则,三国杀简单的游戏规则

注意事项:

初学者可以先了解一下每位武将的独特技能,装备牌及锦囊牌的具体作用。

玩几次就熟练了,孰能生巧。

也可以在手机上、电脑上玩,单机联机任你选。

教你如何玩转桌游三国杀游戏

基本牌:

杀:每轮只能出一次,被杀的对象掉一滴血。(某些人物如吕布可一张杀当两次杀,张飞无限制,依据武将牌下文字说明有个别现象)

闪:躲闪一次杀,不掉血。

桃:恢复一滴血。

装备牌:

分为三类武器、坐骑、防具。

武器:增加攻击距离、攻击技能。

坐骑:增加或减少自己与其他玩家的距离。

防具:使自己免受到某些伤害的作用。

在没有武器和坐骑的情况下,玩家只能攻击自己左右两边的玩家(0距离玩家)。

这三类卡牌摆放(装备)到自己桌面上才会产生作用,但每类仅仅只能摆放(装备)一张,摆放到桌面的卡牌可以不算入手牌中(不计入体力值=手牌数)。如果想替换已摆放(装备)的装备牌,需要先将原有的已摆放卡牌弃掉,才可以装备新的装备牌。

锦囊牌:

这个种类就比较多了,可以根据每张牌下的说明进行游戏。

如“南蛮入侵”需要其他玩家每人都出一张“杀”或者锦囊牌“无懈可击”才可以,否则受到一点伤害。

“ 借刀杀人”需要你能够得着且有武器的玩家1打出一张“杀”到一位你指定且他可以够得着的玩家2,如果玩家1没有“杀”可打或者不愿意打,那么他的武器将归你所有。

“顺手牵羊”可以从你可以够得着的玩家手里或桌面卡牌中任意抽取一张卡牌归自己所有。等等

分派身份:

身份牌:包括主公一张,忠臣一张,反贼两张,内奸一张(以5人游戏为例)。每人盲抽一张,除主公需要立即亮明身份外,其他人不要让其他人知道自己的身份。

每个游戏玩家的目的(获得胜利):

主公:杀死所有反贼和内奸。

忠臣:保护主公不死,杀死所有反贼和内奸。

反贼:杀死主公。

内奸:消灭除自己外所有人,但在杀死反贼前不得杀死主公,不然会死的很难看---游戏结束,反贼胜利,哈哈。(有点难度哦)

游戏过程中,反贼和内奸要玩的隐秘,迷惑主公、忠臣看不出身份,尤其内奸,不然会遭到多人围攻好凄惨的,哈哈。

挑选武将:

首先主公(玩家)抽取或者选择三张主公武将牌(曹操、孙权、刘备)加上另外两张武将牌之一。或者选取2到5张武将牌然后再从中选取一张作为自己扮演的角色。(如果熟悉了人物,可以任意选择一张)

其余玩家在剩余武将牌中随机抽取三张武将牌,从中根据个人喜好选择一张。

体力牌(血条):

武将牌左上角为所属势力(与身份无关,只是某些主公技会用到),旁边的阴阳鱼(逗点)就是该武将的体力上限,按此上限分发体力牌。主公体力上限在原有基础上加1(四人游戏除外,那样反贼、内奸获胜太难)。

进行游戏:

每人分发四张游戏牌。由主公开始出牌,逆时针旋转出牌。每名玩家一个回合直到自己没有可出之牌或者不想出牌。每人回合完事,手牌上限为自己人物设定的当前体力数值,多余牌需要弃掉。以自己以及己方玩家胜利为目的出牌。体力牌中血量没有即为角色死亡,游戏以其中一玩家达到获胜条件为结束。(如果主公杀死忠臣需弃掉所有手牌--对“昏君”的惩罚,哈哈)

三国杀的游戏规则

首先,游戏背景为三国,魏将国籍分为群,魏,蜀,吴。在三国杀中分为主公、忠臣、反贼、内奸四个势力。

在身份局里,玩家会被随机分配势力:

5人局:1主1忠2反1内;

8人局:1主2忠4反1内。(双内模式为1主2忠3反2内)

胜利条件:

主:反内死亡,自己存活;

忠:反内死亡,主公存活;

反:主公死亡;

内:自己存活,主公最后死亡。

基本牌:

效果:1、可以使目标受到一点伤害(对方没闪及其他);2、可以抵消南蛮入侵即将对自己造成的伤害;3、决斗情况下使用……

效果:1、自己受伤时,可在自己出牌阶段加一点体力;2、别人濒死(就是快死了)的时候可为此人加一点体力,然后那人就活了。

效果:抵消杀和万箭齐发即将对你造成的伤害(以上是标准版的基本牌)

效果:1、在自己的出牌阶段使用可以使你接下来出的杀造成的伤害+1;2、自己濒死是可以当桃使用(别人快死的时候不能当桃)

以下为文字版锦囊牌:

决斗:对一名角色使用,对方需出杀,不出掉血(就是拼谁杀多);

顺手牵羊:可以拿走与你距离为1的一名角色的一张牌;

过河拆桥:可以把别人的任一张牌拆掉(没距离限制);

借刀杀人:对装有武器的角色使用,指定另一名角色让他出杀,不出,武器归你;

无中生有:使用--再摸两张牌;

五谷丰登:场上有多少人就亮多少牌,然后每人拿一张;

桃园结义:为场上所有残血的角色加一点体力;

万箭齐发:没闪的掉一点血(暂且不考虑防具);

南蛮入侵:没杀的掉血(暂且不考虑防具和技能);

乐不思蜀:摸牌阶段前判定,不为红桃,不可出牌;

兵粮寸断(军争):摸牌前判定,不为梅花,不可摸牌;

铁索连环(军争):1、重铸(就是扔掉换张牌)2、横置(把两个人连起来,传递属性伤害);

火攻(军争):指定一名角色要他亮一张手牌,然后你出一张同花色牌即可掉他一血(火伤害);

无懈可击:可以抵消以上所有锦囊效果,也可被无懈可击抵消。

武器:

青龙偃月刀:杀被闪了?不怕,继续杀……

丈八蛇矛:没杀?不怕,两张手牌=杀……

诸葛连弩:一张杀没杀对方?不怕,用光它……

麒麟弓:可射人射马……

贯石斧:杀被闪了?弃两张手牌强制掉血……

青钢剑:无视各种防具……

方天画戟:被逼的只剩一张杀了?不怕有福利,可以同时杀三个人……

雌雄双股剑:杀异性时可以防对方选择弃牌或者让你摸牌……

朱雀羽扇(军争):可将无属性的杀转化为火属性杀,对付藤甲用的……

防具:

各种+1马:别人计算和你的距离时+1;

各种-1马:你计算和别人的距离时-1(最小为1);

八卦阵:需要出闪时,判定,红牌视为出闪,黑牌你就自己老是出闪吧!

仁王盾:简单,黑杀对你无效!

藤甲(军争):万箭、南蛮和非属性杀对你无效,火属性伤害+1!

(介绍一下判定:翻出摸牌堆顶的一张牌为判定牌)

三国杀同舟共济的游戏规则

开放等级:

25级

开放时间:

5月25日-6月14日,每天10:00-23:00

模式禁将:

左慈、于吉、标袁术、SP关羽、SP贾诩、SP步骘、SP灵雎、黄皓、荀攸、郭皇后、张让、SP孙尚香、SP庞德、SP马超、SP赵云、SP蔡文姬、SP姜维、SP黄月英、袁绍

模式禁卡:

手气卡、点将卡、换将卡、身份卡

游戏规则

准备阶段:

本模式共8名玩家,游戏开始时,由系统随机决定玩家的势力(魏、蜀、吴、群),同势力的角色为队友,每个势力两名玩家,场上共四个势力。

选将阶段:

每位玩家被系统确定自己的势力后,其选将框里只会出现对应势力的武将,每名玩家获得6张对应势力的武将牌,玩家选将时可以看到队友的选将。

本模式存在两名专属武将,此两名武将均为双势力武将。刘琦为蜀群势力,唐咨为魏吴势力;本模式下专属武将的出场几率非常高!

进行游戏:

游戏开始时,每个势力的随机一名角色得到一个龙船至宝,1号位角色所在的势力额外获得一个龙船至宝,场上共5枚龙船至宝。龙船至宝是一个特殊标记。

争夺龙船至宝的方式:当敌人受到了你造成的伤害后,若其有龙船至宝,则你获得其一个龙船至宝。若你杀死了该敌人,则你获得其所有的龙船至宝。

获得龙船至宝时的摸牌:除游戏开始时外,若你从非队友处获得了龙船至宝,则你和队友各摸X张牌。(X为该次获得的龙船至宝数;获得队友的龙船至宝不摸牌)

无来源死亡时:当一名角色死亡时,若没有伤害来源,则其持有的所有龙船至宝交给场上龙船至宝数唯一最多的角色,若没有则随机分配,获得龙船至宝的.角色和其队友各摸X张牌。

杀死队友时:当你杀死队友时,则将你和队友持有的所有龙船至宝交给场上龙船至宝数唯一最多的敌人,若没有则随机分配,获得龙船至宝的角色和其队友各摸X张牌。

击杀奖惩:

(1)杀死非队友角色摸一张牌。

(2)杀死队友弃掉所有牌,并将你和队友所有的龙船至宝都交给场上龙船至宝数唯一最多的敌人,若没有则随机分配。

胜利条件:

满足以下任意条件游戏结束:

(1)在新的一轮开始时,若你的势力获得的龙船至宝至少为4个,则你和队友获胜;

(2)消灭所有敌人。

冠亚军判定:

(1)新的一轮开始时,拥有不少于4个龙船至宝的势力为冠军,其他势力中如存在拥有龙船至宝的势力则为亚军,若都没有则存活人数最多的势力获得亚军(可以并列)。

(2)若场上只存活一个势力,则存活的势力获得冠军,然后死亡顺序最后的一组获得亚军。

专属武将

刘琦 男,3体力,蜀群势力

问计:队友的出牌阶段开始时,你可令其交给你一张手牌,若此牌为锦囊牌,则非队友角色计算与你的距离+1直到你的下个回合开始。

屯江:结束阶段开始时,若你于本回合的出牌阶段使用过至少两张牌且未造成过伤害,你可以选择一项:1.你摸两张牌;2.队友摸两张牌。

唐咨 男,4体力,魏吴势力

兴棹:锁定技,若你和队友持有的龙船至宝数合计为:1个以上,你具有技能“恂恂”;2个以上,当你或队友使用装备牌时,其摸一张牌;3个以上,你和队友跳过判定阶段。

专属卡牌

粽 基本牌,替换【桃】

效果:① 出牌阶段对自己使用,回复1点体力。

② 自己或队友濒死时对其使用,目标角色回复1点体力。

雄黄酒 基本牌,替换【酒】

效果:① 出牌阶段对自己使用,本回合使用的下一张【杀】伤害+1;若队友已死亡,改为使本回合使用的下一张牌伤害+1。

② 自己濒死时使用,回复1点体力。

同舟共济 普通锦囊,替换【无中生有】

效果:出牌阶段使用,选择一项:1.摸X张牌(X为你所在势力拥有的龙船至宝数);2.你和队友各摸一张牌。

力争上游 普通锦囊,替换【五谷丰登】和【桃园结义】

效果:出牌阶段对所有角色使用,若目标角色的势力拥有龙船至宝,其回复1点体力,若目标角色的势力没有龙船至宝,其弃置一张牌。

求一份三国杀详细的规则

一、概述

《三国杀》是一款热门的桌面游戏,融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,现已有Online版。

二、《三国杀》游戏配件

1、标准版

■ 四个种类共153张牌

□ 身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸

□ 25张角色牌

□ 104张游戏牌+4张EX游戏牌

□ 10张体力牌

2、军争篇

■使用的游戏牌有52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。

3、风

■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)

4、火

■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)

三、《三国杀》游戏过程

(一)开始游戏

1、决定身份

参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:

活动人数 主公 忠臣 反贼 内奸

4 1 1 1 1

5 1 1 2 1

6 1 1 3 1

6 1 1 2 2

7 1 2 3 1

8 1 2 4 1

8 1 2 3 2

9 1 3 4 1

10 1 3 4 2

随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。

2、挑选武将

第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对《三国杀》已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。

首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。

将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。

3、分发体力牌

拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。

◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。

◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。

4、分发起始手牌

将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。

手牌:拿在手里的牌。

将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。

(二)回合流程

进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。《三国杀》回合流程图

每个玩家的回合可以分为六个阶段:

I 回合开始阶段

II 判定阶段

III 摸牌阶段

IV 出牌阶段

V 弃牌阶段

VI 回合结束阶段

I 回合开始阶段

通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

II 判定阶段

若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。

◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。

III 摸牌阶段

从牌堆顶摸两张牌。

◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。

◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。

IV 出牌阶段

可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:

1. 每个出牌阶段仅限使用一次[杀]。

2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。

每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。

V 弃牌阶段

在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。

VI 回合结束阶段

通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。

补充说明:

1)在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。

2)玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。

3)“体力上限”与“当前体力值”不一样。

(三)武将死亡

当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用[桃]来挽救该武将,否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。

奖励与惩罚:

任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。

若主公错伤了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。

(四)游戏结束

当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:

1)主公被“杀”。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。

2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。

四、《三国杀》游戏规则

(一)游戏目标

玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:

主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。

忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

反贼:推翻主公。

内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。

(二)详细规则

1、座位即出牌顺序抽签决定。

2、引入暗魂角色,如无暗魂角色牌,则此局游戏第一个出局的玩家,下局不能第一个出局,换言之,最后一滴血受规则保护。但只要有人先出局了,或者被攻击的人攻击他,则不受此规则保护。

3、当游戏只剩三名玩家时,三轮以后每轮所有人同时各减一点体力,如一起出局则延续到下轮。

(详细解释:最后剩3个的情形基本上是,1主2反,1主1反1内,1主2内,1主1忠1内,1主1忠1反,也就是说除了第1个情况外,其余的主公在不明确角色的情况下均需要对另外2人进行消弱,同时加强自己,最后先辅助除掉威胁大的角色,而剩下的那个人被持续消弱后基本上无法再和主公对抗。)

规则目的:

1)减少游戏某些环节的拖沓时间;

2)避免打感情牌等影响游戏的因素;

3)对内奸角色的平衡型调整。

~计分规则~

现在运用第四版新规则得分形式如下:

内奸得分如下:

内奸获胜:得分=4+游戏人数×2

主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数×1 未和主公单挑败北:得分=0

反贼获胜:存活:得分=1 死亡:得分=0

主公得分如下:

主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数×2

反贼获胜:得分=0

内奸获胜:得分=1

忠臣得分如下:

主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数×1

反贼/内奸获胜:得分=0

反贼得分如下:

主公/忠臣/内奸获胜:得分=0

反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3

另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分

反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分 消灭主公的+2分

下面是推广版计分赛规则:

新版规则 *按照人数拟定游戏次数,轮流当主公并累计计分的游戏方式。

*决定一名起始玩家,从他/她开始当主公,一局过后按下表记录每个玩家的得分,然后将主公身份交给下家(其余身份依然要在其他玩家间随机抽选),如此循环,直到所有人都当过一次主公,统计各人总分,最高分获胜。 参考资料: 回答者: 热心网友 | 2010-8-13 23:04

游戏清单

真三国无双杀人游戏纸牌1.0正式版共有129张牌:

包括——

9张身份牌,即1张主公牌,3张忠臣牌,4张反贼牌,1张内奸牌。

40张人物牌(印有人物信息的牌)

80张游戏牌

确定身份

游戏开始,每一位玩家得到一张随机分发的身份牌。

这张牌决定了你的使命——在三国游戏中你的胜利条件是什么。

如果你扮演的是主公,必须马上亮出你的身份牌。你的主公身份会招致反贼的群起而攻,但你身边的忠臣们会不遗余力地保护你,同时也要小心内奸潜伏在你的周围。

反贼的任务则是刺杀主公,一旦主公死亡,反贼就会胜利。

忠臣的任务则是保护主公,只要主公成功地活到了最后,即消灭了所有的反贼和内奸,正义的一方就会获得胜利。

内奸则希望借正义之手消灭所有的反贼,借反贼之手消灭主公身边的忠臣,最后自己干掉主公,获得胜利。他的胜利条件最为苛刻——消灭除了自己之外的所有人。

明确了你的游戏任务之后,就可以进入下一步——选择人物。

小心隐藏好你的身份,不要轻易让别的玩家发现真相。

*不同数量玩家身份牌的分配:

4名玩家:1主公、1忠臣、1反贼、1内奸

5名玩家:1主公、1忠臣、2反贼、1内奸

6名玩家:1主公、1忠臣、3反贼、1内奸

7名玩家(推荐):1主公、2忠臣、3反贼、1内奸

8名玩家:1主公、2忠臣、4反贼、1内奸

9名玩家:1主公、3忠臣、4反贼、1内奸

选择人物

这一步将决定你在三国中扮演哪一个历史人物。这一版的三国杀共有40张人物牌。每一个人物都有特殊的技能属性(注明在人物牌的下方),这些属性跟人物的真实性格是相关的。不同的技能属性可能给你的游戏带来不同的帮助。

人物牌右边的星星记号表示的是这个人物的血量上限。也就是说,在游戏中无论采用什么方法补血,血值都不能超过上限。但主公选择的人物的血量上限都在人物原有的基础上增加一点。

人物牌的底色是用于区分人物在小说中所属的国家,魏、蜀、吴分别用蓝、绿、红三色表示,其它人物用黄色表示。这些底色对于游戏并没有一定的影响。

选择人物时,由主公先选择:首先拿出人物牌里刘备、曹操和孙权三张人物牌,再从人物牌中随机抽出两张,由主公在这五张人物牌中选出一张,作为主公所扮演的角色。

主公选择完毕之后,把选剩下的牌放入人物牌堆,洗混之后,再由主公顺时针方向上的玩家进行选择。选择方法是随机抽出三张人物牌然后选择一张。把选剩的牌放入牌堆洗混。

接着再顺时针往下轮,直到所有的玩家都扮演了一个角色为止。

人物牌是需要亮出来让所有人都知道的。

人物选择完成之后,向每个玩家分发一个骰子,用骰子朝上一面的点数表示游戏人物的当前血值(也可以用其它计数方式来表示)。游戏开始时每一个玩家的血值等于他的血量上限。

名词解释

把80张游戏牌洗混,放成一堆,称作底牌堆。

每个玩家手上的牌称作手牌,手牌是有手牌上限的,上限值等于玩家当前的血值。比如一个玩家血量上限为4,但他被减掉了一点血,那么他的手牌上限现在为3。如果当他的行动结束时,他手上还有4张牌,他就必须弃掉一张牌,当然也可以弃多张牌,保证手牌数量不超过上限。

存放玩家弃掉的牌和已经打出来的牌的牌堆称作弃牌堆。

如果游戏中底牌耗尽,可以将弃牌堆里的牌重新洗混循环使用。

玩家和玩家之间的距离是不同的,默认的距离按照下图所示:

[attach]105[/attach]

甲玩家左右两边的玩家与他的距离为1,相隔一个人的玩家与他的距离为2,相隔两个人距离为3,以此类推。从左右两边数起的最短距离为最终的距离。

游戏中如果玩家装备了马,可以改变距离。下面会详细地解释。

游戏中很多时候需要判定(翻牌):判定的意思是,从底牌堆里翻一张牌,若这张牌是红桃则判定通过,其他牌则不通过。

游戏细则

这一步将详细讲解游戏牌的用途:(玩过Bang!的玩家可以直接参照对照表)

80张人物牌可以分为两类:

褐色框的是装备牌,这些牌可以在玩家的回合拿出来,放在自己的人物牌旁边,作为装备使用,但同一类型的装备牌只能装备一张。

红色框的是行动牌,这些牌只能使用一次。

首先详细讲解行动牌:

u 杀:一共25张,是游戏牌中最多的牌。可以指定一名玩家,该名玩家如果不能躲过的则掉一点血。一轮中玩家只能使用一次杀(特殊属性和装备除外)。玩家的默认攻击距离是1,也就是说在没有装备武器或-1马的情况下只能攻击左右两边的玩家。

u 闪:可以用于闪过一次杀的攻击。

u 桃:在玩家的回合吃掉它可以加一点血。玩家被攻击时不能立即用桃补血,只有血即将被减为0时,才可以立即吃桃。可以在自己的回合对别的玩家使用桃。

u 亭台:所有玩家加一点血。血即将被减为0时无效。

u 决斗:玩家可以对任意距离的玩家使用。使用它时,对方先丢出一张杀,之后两人轮流丢杀,直到丢不出杀的玩家掉一点血为止。

u 南蛮入侵:任何玩家打出南蛮入侵,其他所有玩家必须丢出一张杀,丢不出来的玩家掉一点血。

u 火牛阵:任何玩家打出火牛阵,其他所有玩家必须丢出一张闪,丢不出来的玩家掉一点血。

u 喜宴:任何玩家打出喜宴时,先从底牌中摸出等于当前活着的角色数量的牌,由这名玩家先选择一张放入手牌,再顺时针由其他玩家轮流选牌。

u 猴子偷桃:玩家可以从任意距离的玩家的手牌(暗偷)或者装备牌(明偷)中偷走一张,放入弃牌堆。

u 顺手牵羊:玩家可以指定一名距离为1的玩家,从他的手牌或者装备牌中偷走一张,放入自己的手牌。

u 闪电:玩家打出这张牌后,从该名玩家的下一次行动时开始,每名玩家必须在行动前从底牌中翻出一张牌,如果这张牌是从黑桃2到黑桃9之间的花色,翻牌的这名玩家掉三点血。如果没有被闪电劈到,则把闪电传给下一套玩家。

u 草木皆兵:玩家打出这张牌后,可以从底牌中摸两张牌。

u 趾高气扬:玩家打出这张牌后,可以从底牌中摸三张牌。

u 乐不思蜀:玩家可以对任意玩家使用乐不思蜀。被使用乐不思蜀的玩家在下一轮开始时需要判定,若判定通过,弃掉乐不思蜀,正常行动;若判定不通过,不能行动,乐不思蜀同时作废(弃掉)。

接着讲解装备牌:

u 武器类装备牌:+1冥天照符,+2青钢剑,+2黄龙剑,+2霸王,+3青龙偃月刀,+4方天化戟,+5朱雀羽扇。

除了冥天照符,其他武器都是作为增加攻击距离的用途。每个玩家默认只能杀到距离为1的玩家,而装备了武器之后,就可以杀到相应距离范围内的玩家。

冥天照符的攻击距离虽然只有1,但装备它之后,玩家可以在一轮当中使出任意多张的杀。

所有武器类的装备玩家只能同时装备一张。

u 马:马分为+1马和-1马两种。其中+1马用于防守,当别的玩家攻击你的时候,你和他之间的距离按照当前距离+1计算。攻击时无效。

-1马用于进攻,当你攻击别的玩家时,你们之间的距离按照当前距离-1计算。防守时无效。

+1马和-1马可以同时装备,但不能装备两只+1马或两只-1马。

除使用杀外,马影响到使用顺手牵羊时的距离。

u 八卦阵:装备了八卦阵之后,当被使用杀时,可以先判定。若判定通过,自动躲过攻击;即使没有躲过,也可以再使用闪躲过攻击。

八卦阵在火牛阵中有效,但在南蛮入侵、决斗和闪电中均无效。

角色死亡

若某一角色生命值降为0,则该名角色死亡,该玩家被淘汰。死亡后手牌和装备牌全部放入弃牌堆,亮出角色的身份牌。

杀死反贼的玩家可以奖励摸三张牌(无论该玩家是什么身份)。若主公错杀了忠臣,则主公弃掉所有的手牌。

规则第一次修正

首先是两个忽略的细节:

有一个重要的规则,竟然在做规则书的时候忽略掉了:玩家不能对主公使用乐不思蜀

还有一个小的细节:只剩下两名玩家单挑的时候两方都不能使用桃

三国杀!毕竟是在BANG!的基础上改编的,为了方便玩家游戏,我们还是尽量把两个游戏的规则保持一致。但是这并不意味着两个游戏是一样的,因为我们通过角色、以及国籍的设定,也对BANG!做出了较大的改动。

另外是几个常见问题:

红色框的牌一轮可以出几张?红色框的牌在玩家的一轮可以出任意数量的张数(除了杀有限制),“一轮中可以使用多张手牌,或不使用手牌,也可以随意弃牌,直到无法继续行动或玩家不想继续行动为止”。原规则说的“红色框的牌只能使用一次”应该改成“红色框的牌使用一次过后必须弃掉”

更新装备的时候是应该把原有的同类的装备弃掉吗?是的。没有注意BANG!的规则有没有提到,应该是要弃掉的。

还是手牌上限的问题。这个问题不要说规则上不好写清楚,就连我们平时玩的时候面对面地给新手讲解,没有实际的例子也不好说清楚。其实只要记住一点就可以了,玩家的一轮结束的时候要保证手牌数不超过它当前的血值。其它的时候不管是得到牌,或者血减少,造成手牌数大于当前的血值都不用弃牌。

三国杀单机版怎么玩?单机版操作方法详解

单机版三国杀在进入游戏之前要先创建一个服务器,然后再进入游戏。具体步骤如下: 1、点击QSanguosha.exe→开始游戏 想局域网玩的话把IP设置成192.168.xxx.xxx,点确定。 3、服务器建好之后,点左上角的游戏-开始游戏,名称随便但不能和已有的重复,主机填写刚才建好的服务器IP,端口不变。 4、默认两人就开始游戏,想多人玩的话,改注册表HKET_CURRENT-USER\Software\Donghua University\Sanguosha,新建一个DWORD32位值PlayerCount,双击该值将其改成你想要的游戏人数。 主公臣来迟了。。

求手机三国杀国战规则,要详细一点的

一、三国杀国战目标:

玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。

特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。

二、三国杀国战选将:

发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将牌组成。

三、暗将规则:

处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:

1、回合开始阶段开始时

2、发动武将牌的技能时

扩展资料:

【野心家规则】

当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。

野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。

例如:

6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。

8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。

手机版三国杀怎么玩?游戏规则是什么?

手机版和pc版三国杀游戏规则一样。

手机版三国杀游戏规则

一、首先知道三国杀是一款桌游,它是卡牌游戏。主要分为:【身份牌】,【武将牌】,【体力牌】,【基本牌】,【锦囊牌】,【装备牌】。

二、接下来介绍一下【身份牌】。三国杀里有4种身份,分别是:主公,忠臣,内奸,反贼。每个玩家开始玩时都有一个身份。(别人不知道只有自己了解)。

主公和忠臣要杀掉内奸和反贼才能赢得胜利,反贼只要杀死主公即为胜利(包括内奸杀死主公也算反贼赢),而内奸要将反贼和忠臣全部杀死,最后再手刃主公才可以赢。

三、然后是【体力牌】,这个比较简单,就是“血”。每个武将的体力值也不尽相同。

四、最后就要说【武将牌】了。这也是三国杀最有意思的地方。三国杀标准版有25个武将。分为魏蜀吴和群雄4部分。每个武将都不同的技能。主公还有主公技(曹操,刘备,孙权),另外4血武将有一个技能,3血武将有两个技能。在选人物时要根据身份或是喜好来选择需要的武将,记得发动自己的技能,它会很有效果!

五、除了上面的标准版外,就是军争版了和各个系列。现在的武将也在扩充。军争版包括火包,林包,风包,山包。还有SP系列,☆SP武将,2012武将,☆2012武将系列等,很多新的人物将登场。

六、另外三国杀还有模式的区别。可以5人,8人(这是最基本的)分为标准和军争。还有竞技场等。每个玩法都不同,只有多玩玩才可以了解其中的规则。

三国杀手机版的玩法跟页游没区别,以标准的五人场为例,内奸选将是大家比较关注的一个话题,内奸容易酱油,但最后单挑主公获胜后特别有成就感,作为一个优秀的内奸,不但要善于伪装自己,善于算计,还要善于选将

内奸选将

首先不能是奶妈型的,这种人嘲讽太高,容易死,比如华佗、孙尚香

其次不能是配合能力强的,这种人一般是团队突破口,还是有一定嘲讽的,如鲁肃、荀彧

再次不能是对敌方打击太大的,敌方受不了也会先打死你,如貂蝉

最后不能是单挑能力弱的、如刘备、张辽

不过以上几种,除奶妈外,高玩对自己控场有信心的话可以尝试,新手肯定不推荐

至于推荐的,首选单挑能力强的,如孙权、吕蒙

控场能力强且有一定防御威慑能力的,如司马懿、大乔

负嘲讽、基本没人打的,如郭嘉、孙坚

防御能力强或恢复能力强的,如于禁、孟获

常见内奸分析,以标准场为例

1).老诸葛:过牌量大,可以控场,残血时防杀和决斗,但不要为空城而空城,必要时还是要留手牌;

2).月英:爆发力强,运气好时可一波带,但防御较差,要会降低嘲讽;

3).马超:4血普通内奸的最弱级别,杀可必中,攻击范围大,但控场较弱;

4).甄姬:过牌量大,防御高,RP好时一波带,吃RP,容易姨妈;

5).曹操:可以吸收南蛮和万箭,攒够了可一轮清场,但容易故意掉血而存不住牌;

6).貂蝉:回合外稳定摸牌,回合内必掉1血,主公状态好时可让其牌库清空,超强的控场,但回合外经不起围攻;

7).张辽:强力控场,抽到桃子家常便饭,但输出和单挑较乏力;

8).大乔:强控场,防杀,但输出有限;

9).周瑜:过牌量大,必要时能强制掉血,但回合外脆,而且容易给人送牌;

10).赵云:攻防兼备,单挑时不缺杀,但没什么控场能力;

11).孙权:单挑王,过牌量大,回血容易,但嘲讽较高;

12).关羽:不缺杀,但控场乏力;

13).陆逊:看RP吧;

14).夏侯惇:防御威慑,存活率高,但控场乏力,容易姨妈;

15).郭嘉:单挑不错,但控场弱,不动白。

16).吕蒙:可存牌,摸到AK就爆,但控场烂,出不起杀,酱油男。

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