本篇文章给大家谈谈二战风云单机游戏攻略视频,以及二战风云 游戏对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

二战风云全攻略,我要最详细的...

希望能帮到你刚进游戏时选择地区时最好选玩家少的地区,一方面利于发展,另一方面周围大狼少,你能迅速成长为大狼。进入后不要马上开始忙于建设做任务,先看地图,一是看离中央的海是否太远,二是看周围玩家分布,能记录最好记录一下。三是看周围寇城是否多,方便以后刷。如果条件太差建议另开一个号,否则将来成鸡肋。记住,科技发展是本游戏的重中之重!为发展科技,有时宁愿停止建设等待资源也不要停止科技的研发!因此要时时注意并计算科技研发时间进行合理安排。所以,要尽快建科技研发中心。条件是市政厅2级(要求民居2级,人口100),顺序可以这样来:到市政厅征收资源粮食,用粮安抚,15分钟后征黄金,用黄金安抚。同时建3个民居,升一个到二级,建资源田各3个,领任务奖,开新手礼包,用征募宝物(可以同时建五个建筑),升资源田各一个到3级(扩充资源最大储备量),同时建军校,民居建到12个,人口上100马上升市政厅,不到用移民宝物,资源不足开资源礼包,军校建好建参谋部,建好后在军校刷一名后勤50以上的将任命为市长,不用管星级,以后再找。建联络中心,申请加入军团。建筑目标:民居12个,军工厂8个,其它各一,资源田钢、矿各四个,油八个,其它为农田。出保前交易所4级以上,最好8级,仓库1级(没必要升)。一、资源和黄金。资源和黄金在游戏前期是肯定不足的,其它帖介绍刷黄金的方法我就不重复了,获得资源的方式有以下几种:1、升级资源建筑积攒资源。2、完成任务领奖励。3、研发资源科技、招高后勤将领、占领野地提高加成(前期效果不大)。4、向盟友讨要。条件是加入一个好的军团,同时嘴甜。因为先期发展好的玩家经常资源满满,要个几百万没问题,但要注意你的资源储备量,超出太多会发生天灾人祸减资源的,我发生过抢来的资源太多没及时处理一次人祸就损失几十万。多的用盟内交易挂交易所里(所以要尽快升交易所到4级以上)。5、建小号。用小号供大号资源也是很多玩家用的方法,但要注意如果你要采用的话必须先建小号,一般小号发展了5到7天后再建大号才能保障供应,否则是自找麻烦。二、科技。在资源黄金保障的情况下,建议首先研发出轻坦,然后快速占领野地开始采集。然后研发火箭,而后是飞机。出保前应研制出轰炸就有保障了。其它的交分城去研究(这就是要快速开始采集的原因)。三、将领。首先保证有高后勤和高知识的三星以上将领各一,军校6级以上好招一些。将领好坏的判定:三项属信之和减等级数,三星大于130,四星大于150,五星大于170。但我个人认为单项属信更重要。一般开始一项科技研发前换高知识的将领做市长,点研究后又换回高后勤,可以节省很多时间,同样,高军事的用来产兵,高后勤的用来资源生产和建设,同时采集时高后勤可以增加出宝概率。四、野地采集和开分城。采集野地用高兵种打下后另派低兵种(双倍耗粮)。我一般步、骑、卡车各50,但带兵将领后勤一定要高,不用管星级和等级,后勤70以上最好。采集时间24小时多一点,出宝概率高。采集地以能出升军衔的珠宝为主的野地。一旦军衔升级,马上开分城,首先在距你主城半屏多一点的距离内找一块紧贴寇城多的平原占领(便于以后刷寇城),距离太远与主城难互保,太近没有战略纵深(其它分城建城原则同此)。然后派将领带卡车拉黄金10万,资源各1万到3万到平原建城。分城最终建为兵城,因此最后应该是民居12个,军工厂8个,其它各一,资源田钢、矿各三个,油七个,剩余全农田。现在主要用来升科技,因此以民居和资源田为主,其它建筑看科技研发需要建设和升级,但交易所必须4级以上,用来储存资源。注意前期没必要建海城,实力差太多,以后有的是时间。五、人口与税率。游戏中人口是劳动力、税收和兵源的基础,其增长条件是足够的民居。计算方法是最大人口数量=人口上限X民心/100(没有民怨),最大人口数量远高于当前人口数,人口上升,否则不动或下降。其中,空闲人口过多会发生瘟疫降低人口,此时用建升资源田或征兵来消耗,如果空闲人口为负数,算算你的最大人口是否过低,否则不用担心。如最大人口过低,一是建升民居,二是调低税率增加民心,同时可在市政厅中用粮招募,100粮招1人,注意别招超出最大人口,否则又降下来浪费资源。税率与民心互补,即税率+民心+民怨=100,常规税率在35-40左右即可,出保后不在线时最好为20左右,防止被反复征服。六、出保后的自保。一般你只要交易所8级,下线时资源基本够挂了。黄金较难保护,就算拉野地也有可能被抢,因此分开保管要好些(所以分城多点,分开点好)。兵力的保护在司令部中设置,把司令部中“防守战术”中防掠夺和反征服的所有兵种设为关门,被掠被征时兵就不出战不会损失。当然,如果你城防和兵力足够强大,也可设反征服为出城迎战,但注意最好各兵种设为待命不动,否则容易被各个击破。反掠夺建议不出战为好。

二战风云单机游戏攻略视频,二战风云 游戏

二战风云的攻略

这是续上一篇写的!所以很多上篇写过的就不再重复了! 看过上篇的玩家们现在科技也应该不错了吧!闲话不多说了,直接进入主题: 二战是一个策略游戏,仅是知道科技是第一战斗力是远远不够的,科技只能让你占了先机,想要称霸一方还需有完善的后勤系统。下面就具体分析一下后期最适宜的后勤系统! 私人认为:后期玩家间的胜负关键主要是:暴兵能力和养兵能力! 暴兵能力:训练军队的速度!影响条件:1:军训艺术的等级!2:军官的军事!3:军工厂的数量! 养兵能力:粮食的产量!影响条件:1:种植技术的等级!2:市长的后勤!3:粮田的数量! 看到这里大家是否都发觉了只有军工厂的数量和粮田的数量是属于后勤系统的!所以下面所说的城市类型主要区别就在于此两种建筑的数量! 城市类型: A:刷寇城:作用:刷寇为城市发展提供资源和黄金!军事建筑分配:除主要建筑外:军工厂14个!民居8个!资源田分配:20粮:4钢:8油:4矿!顺便说下常用的两种不指挥刷十寇兵力!掠十寇:2500火+1.6万突+1骑1轻1重1装1阡!征十倭寇:5500火+2.2万突+1000重+1骑1轻1阡1轰! B:兵城:作用:负责对外征战的城市!除主要建筑外:军工厂14个!民居8个!资源田分配:28粮:1钢:6油:1矿! C:粮城:作用:屯兵!除主要建筑外:仓库18个(提高粮食上限)!民居6个!资源田全粮田! 以上三种为后期常见的城市类型(注:必须等你有足够的刷寇能力才能进行改造)!现在最多可拥有16座城市:建议比例:4刷寇城:8兵城:4粮城! 当你完成城市改造后你的暴兵能力可达每天:8_15万空军!养兵能力可达二百万军队! 此时你需要考虑的问题就是适宜的养兵配置了! 养兵配置:刷寇城:分为征寇和掠寇!征寇城:6000火2.5万突5000重,常用炮灰各200!掠寇城:2500火,1.6万突,常用炮灰各200!1万阡,3000轰,1500特! 兵城:15万以上阡!3万左右轰!1.5万特!每种兵各20! 粮城:建议全养阡:能养多少就养多少吧!一般在30万左右! 这样你的总兵力能达到:180万阡,20万轰,10万特!如果你已经研究了喷气科技!恭喜你:你已有能力向所有玩家挑战了!! 后勤系统就写到这里了!回归正题吧: 战场指挥:上篇已经说到:战场指挥主要看战场距离:其实后期也没有什么补充的了!需要说明一下的是:后期除了炮灰战术和反冲锋战术外,其余战术已被淘汰!只要你能将这两种战术巧妙的运用,你可以立于不败之地了! 后期战斗主要是空军间的战斗:即所谓的阡轰特大战!其主要特点是:数量多(一般在10万以上)时间快(胜负就在两三回合间)!这样的战斗往往很残酷,输的一方动不动就死伤十多二十万!赢的一方只是皮毛(1~2万),差距极大!所以指挥很重要: 举个空战例子吧:敌方兵力:18万阡,5万轰,陆军若干!那么我方该如何进攻呢?系统规定最大出兵力为17.5万(用了集结号)!我个人会出15万阡,1侦察!战挥过程:第一回合我军全待:敌军跑最快的必然是18万阡!假定阡速度为5600(含燃烧科技和喷气科技加成所得的速度)掠夺战场距离为9600!那么第二回合我方就点全进:此刻战斗过程为:我方侦前进4000,攻击敌阡若干,死伤0!敌阡前进0(同速兵钟同科技时防守方先行动),攻击若干,死伤1侦察!我方阡前进4000,攻击若干,死伤敌阡18万!此刻胜负已定:战斗结果:敌军全亡!我方伤亡1侦,2_3万阡(被敌轰和陆军所伤)得声望若干,战绩若干! 注意:这只是我曾偷袭某人的例子,真正的战斗敌人可不是死的喔! 最后说一下玩转二战的小奥秘吧! 1:科技是第一战斗力,舍弃一切也要先升科技! 2:同科技同速兵种防守方有先手权,所以非偷袭不可贸然进攻,除非我方影响速度的科技(燃烧和喷气比对方高)否则碰到行家吃亏的定是进攻方! 三:夜袭乃王道!(卑鄙才能完胜) 四:缺粮或油时可派高后勤带数千卡去高级野地采集(十野最好)一天可获200万以上粮油!海野据说可采千万以上喔!而且也能采集到珠宝喔! 5:建分城时选择高级寇和高级平原附近建造方便日后发展! 6:造倭寇,带黄金资源各一万占领一平原,建城,返回主城后再将新城市废弃,倭寇城市诞生了!注意:几级平原出几级倭寇! 6:刷军官星级:建议军官每升十级刷1_2个星级徽章,成功率较高喔!刷技能也是如此! 喔喔…发完此帖,偶以后都不怎么玩咯! 懂看的天使能给精就给精吧! 一服:逍遥郎君~华!啦啦…二战风云新人战场指挥入门篇:如何以少胜多? 这是上篇!! 看在俺打字打得那么累的份上; 路过的姐妹们留下你的脚印吧!谢谢合作! 兄弟们就不用留了,没那爱好!嘿嘿!!看了觉得对你有帮助的就麻烦赞一个! 觉得浪费你流量的就踩一个! 写得那么清楚还有看不明白的那我也没办法了,你还是扔我鸡蛋好了! 最重要就别做那种屁都不放就走的坏人! 。。。。。 最后一点:军官:没一个好军官一切皆是空谈!想称霸一方就必须拥有一个三技官! 尖兵突击、绝地反击、弧形防御!此军官三技能才是称霸一方的关键! 由于军官是RMB玩家专属:特附上一帖:发一帖:说下非RMB玩家如何在二战生存!如何征对方军官? 当然想做到这些最重要的还是在线时间! 只要你在线时间足够,将RMB玩家玩弄于手掌间也非难事!

二战风云日常任务攻略

第一章 引子

带着道具和一天的禁闭之后,我们的主角就又可以重见天日了。(被捕或者被射击会降低的过关评分,尽量避免,这样也不会你的游戏浪费时间)游戏中时间会自动流失,如果主角不在危险区域以内,还可以通过“time skip”功能跳到你想要的时间段。

屏幕左上方会显示出游戏中的时间,而左下则是一个小型雷达,这是游戏里最重要的东西,观察敌人的动静就靠他咯!不过你别以为这里面敌人的视线和《盟军敢死队》里一样是固定的。在光线比较好的时候,他们可以察觉到雷达显示视线范围以外的东西,另外敌人的听觉也很灵敏,任何响动都会引起他们的怀疑。

任务1

先回barrack 1的住处放下身上的大包,(箱子存物品,床铺则记录有游戏)然后出来与O'Brien对话,他表示愿意帮助你越狱,但是需要你提供一点“硬通货”。在世面上是美圆、马克,而在这就是酒、罐头,还有巧克力,(这些“货币”在游戏中不算是道具,所以不用担心被没收)东边的医疗室就有不少这些东西。去很容易,在饭厅的后面有一堵石墙,翻过去就是(走近墙壁按鼠标左键)。不过小心南边有座哨塔,离远点,还有那个围着饭厅巡逻的士兵。避开他们拿到东西,回来交给O'Brien就完事了。半夜O'Brien会送你一个不错的道具——鞋油,

任务2

没有什么比今天值得庆祝的了,你知道我看到了什么?我又看到了我的老搭档JD,老天保佑,我还以为他被送往别处甚至是已经死了呢!可他不仅活蹦乱跳的,还给我带来了一个新的计划——坐卡车逃走。不过这需要翘开卡车司机的房门,那就需要一把铁撬;军营的工具室里有铁撬,但是我们还需要开门的钥匙。OK,就从钥匙开始吧!

这个任务也很简单,在饭厅北边的营房内就有一把bass key。门口有一士兵把守着,只要从饭厅东北边的栅栏翻过去,然后蹑手蹑脚地从他背后溜过去,进了屋就可以大摇大摆的拿钥匙了。如果你还是不放心,可以在早操的时候让JD引开敌人,然后你再去,不过我觉得这确实没什么必要。拿到钥匙回来见JD,越狱行动还有很多工作要做。

任务3

天开始不停的下雨,这对于我们来说反而是个好天气,我们的计划需要这样的掩护。JD已经侦察好了情况,库房就在我们营房后面不远的地方,哦,可惜的是那儿还有塔楼和巡逻兵。

比起前两个任务,这个任务的技巧性增强了很多。如果你信心不足,可以晚上出发,再给主角涂上点鞋油(带上鞋油后对着镜子按鼠标右键),就更不容易被发现了。不过这任务白天也同样能完成。来到barrack 1的背面,可以看到对面的墙有个大洞,等在过道上巡逻的士兵从这里往右走过之后,迅速翻过篱笆,穿过道路,蹲下,从洞里钻过去。

库房就在眼前,左右两个方向都有塔楼,房子旁边还有一名士兵巡逻,怎么进去?先往左方跑(当然是等巡逻的士兵背转过去以后),躲在与库房门相反的位置。蹲下,利用周围的灌木掩护自己,接着注意小雷达,一等左方的塔楼哨兵转过身去就立刻穿过他的监视区域。绕到库房门前的木箱处,等待地面的哨兵离开,只要他一转身,马上跟上去撬锁。进门以后不要离门旁的窗口太近,会被敌人发现。

现在的问题是如何回去,基本手法和前面差不多,不过出门之前应该先用钥匙孔观察一下屋外的情况。(靠近门按鼠标右键,在室内外隔绝的状况下,雷达也不会显示敌人的状况)回到营地之后,也不要让德国佬看到手上的这一根大家伙,这样会让他们举起枪口,尽快回到营房内为妙。

任务4

雨一直在下,而我们的成败就在今晚。我,还有JD,我们拿到了我们需要的工具,我们将会用它等上离开这里的卡车,回到自由的怀抱……

涂上鞋油,拿好铁撬,趁着夜色的掩护,我们的大英雄就要离开这座小庙了。出了barrack 1,左拐,向东边走,小心远处塔楼上的探照灯和巡逻兵,穿过任务2中拿钥匙的那间房子后左转向北走,知道看见道路边上有一间和库房类似的小屋。躲过巡逻兵,翻过栅栏,翘开房门……喔,司机先生正在打呼呢!悄悄地从另一侧的房门出去,看到了什么?对,一辆卡车,上去吧,是时候离开这个鬼地方了。

也许命中注定我会和这个丑陋的德国佬结下仇恨。Stahl——如果不是他的意外出现,我和JD肯定都在家过圣诞节了,但是现在,JD已经永远地告别了这个世界。

第二章 战俘

任务1

JD的死让我永远无法原谅自己,我本应该阻止他的,但现在一切都晚了。我要尽快的离开这儿,离开Stalag Luft,在EC越狱协会的帮助下……

游戏到这里应该才算正式开始,现在才是真正的冒险。这次Stone住的是2号营房,这间屋子的后面,正好有一小段栅栏可以翻越,而穿过小路以后,对面的一片营地内有大量的罐头、巧克力等等,当然这里也有士兵,不要尝试从营地中央穿过,要多多利用箱子和卡车车底掩护自己。(躲在车下可以躲过缺席集合时的大搜捕哦!)

另外这还有一些好玩的东西,比如找Wilson玩石头打罐头,找Malone赌色子,前者可以练练投石头的技术,后者则只能为增加收入作贡献了(规则很简单,按一次键色子停一次,需要两个色子点数之和大于等于7)

还是来说正事吧,去见EC委员会的成员(他们真的让我想起了《胜利大逃亡》里那群“战俘官员”,长相,包括性格,哈哈!),他们住在4号营房,不过在外边遇上效果也一样。他们决定检验一下Stone的能力,这样才好提供帮助。不过这个任务可真够逗的——拿一盘磁带到德军的办公室去广播……

这任务最也晚上干,而且动作要快。回营地从箱内取出磁带,从2号营地后面的栅栏翻出去(别望了那个在外边小屋前巡逻的),转右向北跑,不久就会看到一条横贯东西的道路,留意哨兵!再转右,一直走到前面有哨卡为止。这的哨兵并不会移动,这就好办事了。从他旁边转北,翻过栅栏,来到饭厅所在地,先不要往里走,前面两个哨兵呢!沿着栅栏,从右侧绕到饭厅的背后,前面就是目的地——Administration Office。别着急,办公室里还有哨兵,看见门附近的铁桶了么?躲好了以后扔块石头在上面,屋内的士兵听到响动就会出来查看,这时候趁机钻进去。录音机在办公室最里面,马上使用它吧!快乐的乐曲很快就传遍整个战俘营。

接下来该考虑回去的路了,真是奇怪,这样瞎搞居然没有人来管?不过德国兵还在门外,还是躲躲吧!藏在书架之后,接着等那个士兵回来,等他背对门走的时候再偷偷的溜出去,剩下的路就和开始的时候大同小异咯。

任务2

原来我只是个诱饵?而且是个失败的诱饵!难怪没有德国佬来管我,真正执行任务的Harding已经被当作捣蛋鬼给抓了。现在好了,EC的那帮人把我看上了。

Harding要做的事是去Kommandan的办公室找一份绝密资料,现在它就落到你的头上了。这任务白天可以完成,但是需要一件重要的道具——德军军服。回营房拿EC委员会送给你的Iron key,接下来从营房后的老地方出去,这次先别忙走,因为你要的东西就在那间小屋内。躲在与小屋门相反的一面,用石头砸那些铁垃圾桶,等巡逻兵过来之后迅速从反方向跑到门前,冲进小屋。拿起衣服马上在镜子前穿上,cool!这下你不用怕哨兵了,但是在德国兵面前你仍然不能有奇怪的举动(如跑、蹲下或手里拿着东西),另外德国的军官还是可以一眼拆穿你。

沿着上一任务的道路行走,向北,再向东,这次是一直走,直到看见左侧有一栋两层的建筑物,这就是Kommandan的住所,办公室当然也在这儿。留心门口还有军官守着,进入Kommandan的住所以后,先进左侧的门进入厨房,然后从厨房另一侧的门进到办公室。别忘了Kommandan也能认出真伪,所以只能蹲下,靠书架躲过一劫,等他离开办公桌的时候再冲过去拿文件。接下来是原路返回,向EC报告成绩。有一点还可以告诉大家,Kommandan楼上的卧室内有一大柜子,躲进去是可以逃过集合的哦!

任务3

文件上的图案让我们感到担心,难道德国佬准备用这种叫做火箭的东西炸掉全世界?真不敢想象。现在EC有更多的事情需要做,包括打开一条出去的地下通道,还差那么一点点,需要点工具,包在我身上吧!反正我有服装。

任务需要的鼓风器就在饭厅内,既然有了伪装,一切都方便多了,拿上Iron key,先去饭厅背面,把饭厅后面的两道门打开,接着等到饭厅只剩下那个爱打瞌睡的哨兵以后,就可以跑到厨房拿起鼓风机了。回去的路相对烦一点,因为拿着鼓风机会被怀疑,不过按照任务1回来的路线走绝对没什么问题。就算引起了对方注意,把鼓风机扔在地下就可以逃过去了。(很傻的设定……)

任务4

该死的Stahl又来了,他抓走了Harding,毁掉了EC的发报机,与伦敦的联系中断了……EC决定让我逃出去,把火箭的消息带出去。

拿上你的钥匙,穿好衣服,趁着夜色,出发了。先去Administration Office,不用我重复路线了吧?饭厅的旁边。躲过塔楼的灯光以后,从它的西边的墙壁翻过去,是一片堆满杂物的营地,营地北面的墙上有个大洞,钻过去,就将会看到一些汽车,一名军官和三间屋子。先从车背后绕到对面,然后等待军官背对屋子,马上冲过去打开中间的门!屋内右边的墙上,隐藏的就是通往自由的通道……

第三章 Colditz城

任务1

可怜的自由仅仅持续了三天,我又被两个傻蛋给抓了。本来我已经准备好了回去,可他们又把我送到Colditz去了。恩?Harding不是被关在这里么?

需要和Harding取得联系并不容易,因为他正受到24小时的监视,除非在他房间里,否则不可能获得轻松对话的空闲。

首先做一些准备工作,拿bass key和开锁器。到饭厅的时候绕道厨师后面的门那里,等厨师转过头以后马上冲出门,里面是个小通道,东西两个门都锁着,前面的门则通向厨房,拿走里面的bass key。接着出来打开西边的门,躲过巡逻兵以后望南走来到营房A的入口,打开门,但不要进去,等里面的士兵巡逻到右侧走廊的深处,再冲进去那桌上的开锁器。

准备好以后,等待下午的休息时间,去广场西边,打开北面剧院(Theatre)的房门。接着溜进去,楼梯口有名士兵,必须引开他。看见右边书架上的水壶了么?用石头砸吧!趁机上楼,然后蹲下,躲在一堆衣服后面,防备楼上的卫兵。等他往自己的椅子上走的时候,一定要跟在他后面,乘机走到东边的门前。门后是剧院,舞台左侧有个密道,可以通往B号营地。不过这还不是harding的房间,出去后还需要穿过一名巡逻的守卫。注意要在Harding外出的时候来这(比如午饭时间)这样就简单多了。

任务2

和Harding的交谈很快就被打断了,但是却得到了他想要逃出的讯息,这需要一件德军军装,so easy。

广场西区的南面就是德军的洗衣店。先等守在楼梯附近的德军上楼以后,再进去向右拐。衣服就在里面,里面还有个卫兵,不过凭大家这么久的经验,穿过他应该不是问题了吧,镜子就在房间的西北角,马上换上就彻底安全了。现在去B号营房找Harding!

任务3

我和Harding演了一出金蝉脱壳的好戏,傻德国佬们也只能干瞪眼了。现在躲在某处的Harding又向我们求助,需要一些纸。

这任务看上去很难,但实际上太简单了。看见广场西区西南的那道标有医务室(Sickbay)的门没有?这旁边有个小门,溜进去,爬梯上楼,接着就到了医务室,这里不仅有一张纸,还有一件军服!赶快去和EC的人联系吧!

任务4

城堡内的下水道或许出了什么问题,上面已经下令封锁了所有通道,难道Harding在里面?

下水道被封,所以需要一点工具来打开。先去饭厅,从厨师那个门出去,打开左侧的门来到城堡内的另一块广场。下水道的钥匙就在靠近左侧石头平台下的桌子上,避开军官和卫兵,把钥匙拿到,接着原路返回饭厅。算准时间,要在非进餐时间回去。到饭厅后悄悄从饭厅东北的门进入德军进餐的房间。躲在书架后面,等待卫兵远去,然后马上去打开前面的下水道盖子。下去之后,往没有门的一方走,很快就到了Harding的藏身之处。

第四章 破坏

任务1

Stalag Luft,我又回来了!这次不是不幸,而是使命!该死的德国火箭,去死吧!

EC的成员们再次盛情的欢迎了我,根据他们的情报,最近这来了一封邮包,可能是重要的文件,我们应该把他搞到手。(EC委员会还会送Stone一个弹弓,可以增强石头的弹射距离,但还是打不死人)

尽管是故地重游,但是场景的变化还是有的,最主要的是营地的位置变了,第二章里面最西边那个堆杂物的地方变成了战俘营,而原来的营地则用来堆东西,与新营地一墙向望。不过路都还是一样的路。

找件军装穿穿先!其实就在第二章放军装那里,只不过房子现在是在驻地的前方了,同样因为手里没有iron key……先再翻一道栅栏来到原来的营地,现在这只有两个库房,去东南面那个较小的库房,里面放着铁撬。不要尝试从营地的中央直接穿过,也别忘了库房内还有卫兵。拿到铁撬以后回那间小屋拿衣服,这比第二章时似乎还简单一点。

接下来又要走老路了。还记得怎么去Kommandan的住所么?其实也就只有这一条东西横贯的大路么。一直走到底,避开那些军官级人物。看看左侧的墙壁,是不是有个大洞?钻过去,在卡车后面拿到开锁器,然后退回来,从另一侧的有横杆阻拦的门进去。战地邮局就是右侧的小屋,门口有卫兵守卫,如果他老盯着大门不动的话不妨用石头砸一下周围的铁铜,这样就可以引开他了。回去的路困难一点点,因为包裹只能拿在手上,不过记住,在地上的包裹德军是不会拣的。

任务2

多么的有趣!费劲千心万苦搞来居然是什么生日礼物?不过里面有部照相机,恩,可以好好利用一下,把德军的秘密研究拍摄下来。

备其行头,要上远路了。先一直往东走,到达战地邮局以后右拐往南,不久就会看到一个很高的建筑,这就是德军的秘密工厂了。正面有一道门,需要开锁,且有哨兵监视,所以不考虑。最佳的入口在工厂的背面,但饶过去的过程中会遭遇一名军官,尽量利用卡车的掩护功能吧!到了工厂后方的梯子处先别忙往上爬,看着雷达,等周围塔楼的哨兵转过身去再说。上二楼以后马上往左跑,然后继续爬梯子。在顶层上可以看到火箭的全貌,这时候可以拿出相机来拍照了。拍好了就从附近的烟囱下楼。下面是个机房,由一名军官把守。利用他远离楼梯的时刻迅速下楼,下面还有份文件等着拿呢。

下面仍然由一名军官把守,而需要的文件,还存放在他巡逻路线的深处。不过别担心,注意地图,发现那些他行走路线上的“凹槽”了么?这些由机器构成的屏障是最好的掩体。跟在军官后面,蹲到“凹槽”,然后等他向反方向走。

打开保险箱拿到文件,任务就完成了大半,回家路没有什么变化,不过这回可以打开前门正大光明的走出去了。

任务3

看来德国人的火箭已经研制的相当先进了,而且文件表明他们的轰炸目标将是英国的伦敦,EC的英国军官有点坐不住了,他要求尽快通知英国皇家空军。好的,我出力,EC出通道,德国人出设备……

EC的新通道在2号营房内,一张地毯下面。下去以后一直往深处走,出洞以后将来到一个堆满杂货的屋子。出门右侧就是电台所在的房间,但是现在没法进去,里面全是官员。看见墙上的钥匙了么?避开卫兵的视线拿到他,然后往左走,会看到一处楼梯,注意楼梯旁边还有军官巡逻的。进入二楼的房间以后,就会发现本游戏中最吸引人,但却最没什么用的道具——军官服,穿上它就可以躲过一般官员的眼睛,但是高级官员除外,电台室那位灰衣纳粹就是。所以只能等待时机,等待他肚子饿了去吃饭的时候,使用电台的时刻就来了。

一翻周折以后终于连通了伦敦,接下来要回去通知EC,回去的路再简单不过了。

任务4

皇家空军的轰炸机马上就要到了,大家差不多都通过通道撤离了这里,但德国人好象还想玩点更疯狂的。他们居然要立刻把火箭送出去?My God。我要尽全力阻止他们。

这一任务只有5分钟让你来完成,而且是第一个完不成就会game over的任务,所以先存个档,接着迅速向工厂方向狂奔(反正路上一个人也没有……)。进厂正门以后先上楼,楼上有一名军官守着(有时会是两名,如果是两名,尝试一下不能过的话就读挡吧,在这种时间限制下,难度过高了点)饶开他来到左侧的墙上拿到一把操纵钥匙(墙上有黄色标记),然后在右侧墙边的机器上使用。然后下楼,按照上次拿文件的要领溜进1楼的那个控制室,进行和2楼同样的操作。接着,就慢慢看好戏吧!

第五章 未完成的使命

任务1

Stahl一定是傻了,在他的火箭碎成粉末以后,他居然还能笑的出来。他以为我是随便让他抓的傻瓜?No,我只是还有未完成的使命……

大概Harding也是一样吧?不知道他现在在干些什么,还有这个城堡,似乎还隐藏了很多很多的秘密。

要探秘就先找件衣服来穿吧!还记得第二章时去医务室那个小门吗?从那里上去,进医务室,再走过左边的门(记得避开护士,要是被他发现了可以钻床底)。楼下有卫兵把守,但他除非特殊情况他不会转过身来,悄悄下楼,往左后方看,good!一件德国军服。卫兵的旁边就有镜子,不过还是回去换比较好。

接下来去Administration Office拿brass key,地点并不难找。从俘虏的饭厅再到德军的饭厅,然后穿过东南边的门就到了。

拿到钥匙后回到广场东南的A号营房,从最深处的门上楼,一直向上,穿过图书馆,直到无路可走。啊不,还有窗户可以走。打开窗户左转走(逆时针方向),爬上绳索,继续前进,最后翻窗进入Harding的私藏所在地,喔!居然有架滑翔机。

接下来需要回去向EC报告,但是这次不能原路返回,为了接下来的任务,必须要把绳索带回去。爬下绳索以后,把绳索收起来,接着往回去的方向一直走,但不要翻窗户。有了绳索,就可以从道路另一端的铁环处下去啦!下面是一个平台,可以由梯子下去。不过要把绳索带回去还有较长的一段路。笔者这有个馊主意,可以节约点精力:把绳索留在平台上,等到晚集合以后再去拿。下来直接从旁边的门进入营房去找EC,这样一段情节之后,Stone和绳索就都回到自己的床位了。

任务2

Harding的行为的确令人吃惊,但是EC告诉我现在他们还有更麻烦的事情要解决——战俘内部出了奸细,可以肯定他每天都在向德国人告密,我们必须找到确实的证据,把他抓出来。

穿好衣服,拿上钥匙、照相机和绳索,下午的自由时间就是你行动的时间。首先需要拿着绳索这个大家伙去餐厅,营房门到餐厅门中间有两个卫兵,一个巡逻,一个站着不动,避开那个巡逻的,从站岗的身后钻过去。进了餐厅就去厨房那条小道(去拿下水道钥匙那条路,没忘吧?)。对面广场的状况有了点变化,主要是多了哨卡。不过栅栏的北边完全可以翻过去,这点不用担心。

仔细看看那个大平台,在它的一旁有个大铁环,现在是你展示抛绳索的工夫的时候了。一定要准,时间不等人。(要领是让铁环位于屏幕的右下位置,如果卫兵快要巡逻回来,就尽快扔掉绳索)爬上去,面前就是一个背对你的卫兵,但他正好把继续向上抛绳的位置占了,所以还要用“投石探路”的办法引开他。上楼收好绳索。楼上是一块小阳台,窗口微微露开,正好让照相机的镜头伸进去……。

任务3

叛徒与战犯的对话确实很令感到兴奋,我知道这城堡的下面还隐藏着Stahl不可告人的秘密,我会把它找出来的,而且同时我还会修好Harding的滑翔机。

下面是本游戏最长最难的一个任务了,先说修理滑翔机吧!一共需要三种材料。先做些准备工作,自由活动的时候,溜回B号营房穿了衣服,拿上钥匙、绳索。然后朝A号营房旁的那个有梯子的平台去(任务1回来时经过的那儿),这时楼梯附近有了一名卫兵。如果他的视线刚好在你的行进路线上,你可以跑到一旁的大木门前,背靠着门敲几下,然后马上离开。等那个卫兵过来检查以后,他回去站岗时的观察方向就会有所改变。爬上楼梯,把绳索挂好以后就下来。

接着去拿木头。木头在小教堂(Chapel)里,在广场的西面,很好认的。里面就一个卫兵,好应付。拿着木头出门后迅速右转,进入那个可以去医务室的小门,上楼,把木头扔在地上。

下一件东西是被子,在德军士兵的营房内。先去Administration Office,然后从它另一侧的门出去,见到楼梯上楼,打开东边的门(西边的门是军官的办公室,所以……)进去之后发现两名士兵守着一床被子,别担心,只要他们一打瞌睡,就可以随便你拿被子了。拿到以后要把被子送到滑翔机处,这麻烦一点,因为被子也不能藏,而中途要经过两名德军把守的德军餐厅。当然一切都还是那些老伎俩,观察对方的行动路线,计算步数。回到广场后就通过刚才用绳索搭好的路把被子往上送。别忘了拿绳索,后面还有大用。

用被子补好机翼后,其他两样东西都简单了。滑翔机所在的房间有两扇门(开门需要用到铁撬,在这附近有):一扇通往一个堆满箱子的房间,最后需要的电线就藏在箱子深处;而另一扇则通往一个圆形的钟楼,把绳索装好,爬下去,下面就是刚才扔木头的地方了。

但是事情还没有结束,让绳索留在钟楼那儿,Stone上尉还要开始地下的冒险。去Administration Office附近那个楼梯,但不要上楼,而是打开东边的门,从屋内的石梯下到秘密的地下基地。

从钥匙孔里看看,对面有一名军官来回走动,直接通过完全不可能,只能靠右侧的那些墙壁突起部分分开一段段的前进,看准时机下手,开门一定要又快又准,而且不要贪心一次走太远。

下一道门后面还是军官,运用前面同样的战术,然后躲在最后一个凹槽内,观察接下来的一个8字型的空间内的两名军官。等他们都面向东边的时候,迅速从西边的道路冲到西南的角落处,打开西边的门,继续往地下走。

接下来的路安稳一点,但是最难的部分在你打开最后一个井盖的时候已经到来了。两名军官,一名在外围横向巡逻,另一名则在内部的一个小8字型空间内打转。先下楼躲在南边的柜子边,等外围的人过来巡逻时,趁着他象西边看的时刻马上向东边冲!躲到8字型空间南边一点的地方,等待内部的人走过来,然后跟着他的背后溜进去,不顾一切的按下最里面的开关!!胜利就在眼前了。

任务4

Stahl要杀了我?他的美梦破灭了,而我的使命完成了。我要离开这里,回家……

这一任务留给你的只有5分钟时间,但是由于上一任务准备充足,而且敌人还是认不出你的伪装,所以一切都很简单,轻轻松松地离开吧!

Stone上尉驾机而去,耳边又响起了欢快的乐曲,突然想起著名二战影片《虎口脱险》的结局也是这么结尾的。有人说《战俘》是监狱版的《合金装备》,我认为两者的差异还是很大的,首先前者解决事件的路线和方法就有很多种,而笔者我介绍的只是其中自认为的最简单的一两种,其他的就看玩家的喜好了。还有你在《战俘》中可以找到很多二战影片的影子,前面说了有《虎口脱险》中滑翔机,还有《胜利大逃亡》中逃狱成功的史泰龙为了任务又故意被抓,以及《金碟子》里面的火箭,也是战俘和火箭的故事……

二战风云2前期发展攻略 前期怎么发展

在游戏中,初期的发展至关重要,经营一个好的开局将影响你的整个战场的把控。提升战场等级、部队兵力、资源获取速度以及扩张速度的技巧,将在游戏初期决定各位统帅的发展速度。

提升战场等级

提升战场等级将会解锁新的部队编制从而提升部队人数上限,尽早提升战场等级可以有效节省部队数并且可组建部队的兵力也将会大幅提高。

1.完成主线任务:主线任务不仅能够在前期帮助各位统帅熟悉游戏操作以及战场玩法,同时主线任务的经验值奖励是最高的,完成难度也相对较低,并且在完成任务后还会获得大量发展中所需要的资源。

2.歼灭敌方部队:当我方部队攻击敌方部队时,也会获得相应的战场经验。

二. 提升部队实力:

1.军事基地和兵工厂等级将影响能否建造新的兵种,军事基地用于组建部队,而兵工厂则用于建造组建部队所需的兵器及装备,在前期快速提升这两个建筑的等级,并尽快组建机动部队,将会有效帮助统帅扩大优势。

2.在完成部分主线任务时,将会提供一定数量的军备,利用这些军备快速的组建部队,可以帮助统帅歼灭周围的反叛军,甚至占领村庄以及资源点。

3.在兵力相当的情况下,提升兵种的科技,将会让你的部队获得更强大的作战能力。

关于二战风云单机游戏攻略视频和二战风云 游戏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。