今天给各位分享小张单机游戏速通攻略的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

哪些游戏能够速通?《史丹利的寓言》多久能通关?

玩游戏一直以来都会面对一个永恒的话题——游戏能当饭吃吗?看似简单的一个问题其实充满哲理。游戏究竟能带给大家什么?是逃避不如意的现实,还是能在游戏中找到知心朋友,还是仅仅打发无聊的时间。每一个玩家都有自己不同的结论。而下面要说的这个游戏就是透过玩“它”,思考游戏有何意义。

关于小张单机游戏速通攻略的信息

Steam上这款名叫《史丹利的寓言》的游戏是由Galactic Cafe所研发的一个实验性的“旁白主导”第一人称冒险游戏 ,于2013年10月17日正式发售。游戏讲述了一段透过“游戏的意义”对选择、自由、人性的思考以及现实探索的故事。就是这样一款看似无趣的游戏在Steam平台上已经累计超过三万条好评。下面就和大家分享一下。

史丹利的寓言与众不同的方面在于,游戏全程只有一个口舌技能了得、具备上帝视角的旁白大叔对玩家进行所谓“洗脑式”引导。当然你可以选择听旁白的话,也可以自行选择游戏方式,而不同选择会触发不同的结局。

其中,制作者在这里就设计了一个比较有趣的结局就是,如果玩家想要最快打出该作的结局,只需要在进入游戏后,立马反锁房门,阻止游戏剧情继续进行。这时候旁白也就会不断唠叨,在忍受58秒以后,就会达成这个懦夫结局。

58秒通关一部游戏,看似取巧了,其实也是这部作品巧妙之处。因为《史丹利的寓言》严格意义上来说并不存在胜利的结局。在这个游戏里一切都会循环往复的持续下去,永远没有终点。游戏开始时画面中电脑套电脑无限套路下去,进程画面里的字也写着:the end is never the end is never the end is never the end。这句首尾相接的话,不管怎么拆分断句一下,都是这样的意思。

总的来说,制作者其实是用这种方式传递给玩家这样一个观点:你以为你做出了选择,其实什么也没做。二在很多玩家看来,这个游戏早就不仅仅是一个游戏,它的意义已经超出了它的本身。而至于含义,不同的人可能并不相同。

其实,这个游戏本质上还是在调侃游戏,向玩家描述一个每天的工作就是根据指示来按键,并且觉得自己很幸福的人,这不就是一个典型的游戏玩家吗? 只是重复着理所当然能够在游戏中获利的行为,但这游戏里没有“利益”可言,玩家能做的只是往前走,一直这么走下去。

游戏流程其实很短,但需要玩家保持一颗平常心去听旁边的叙述,慢慢去选择,只有这样才能明白这个游戏究竟能带给你什么。

神仙三国2七日冲刺怎么玩

单机游戏

首页

游戏

排行

合集

资讯

魔兽RPG神仙三国2攻略大全 最强阵容搭配分享

2022-10-25 14:15:21来源:逗游网作者:抗法哥哥

魔兽RPG神仙三国2最强阵容是什么呢?想必大家还不太清楚如何搭配,下面给大家带来的是魔兽RPG神仙三国2最强阵容搭配分享。

魔兽RPG神仙三国2攻略大全

挂机方法:只要进游戏了就行无需选模式。点赞+回复,每天加100平台活跃度领金币箱。

提供个稳妥蜀国过关阵容,3000左右战力都能轻松打N6, 剩余人口任君搭配。

1:如果单人玩记得2级后去禁卡组,加好几成几率方便抽自己要的。阵容是:五虎将+桃园结义+张袍 关兴 祝融 孟获。

2:开局技能天赋选:随机英雄或木头+2,前期直接卖卡研究木头科技或者买英雄。 (天赋必选: + 1木头10秒,灵石拾取额外1-2,金币+8%)

3:开局灵石50个立刻点游历,全局点1-2次游历就可以了。游历给的经济不要太看重,给的经济太少,留灵石不花更稳。灵石主要用来洗神器,武器趁手,输出翻几十番。

4: 先刷5木头,满星楼上五个蓝卡英雄就行,马超可以1星就好,如此可以轻松打2轮神器跟经济资源。蓝卡满星后就只刷50木头,速出到3星赵云(刘备随意了,特别是打有压力难度的局,刘备带冷却装备不生效属性技能冷却)

5:输出主力前期是-张袍关兴黄忠祝融(孟获站[ ]口对角位,如下图,轻松打N6神装1) ,后期主力输出赵云,关羽,其他就是辅助,如刘备的20秒-次全体2主属性,张飞孟获的晕人控制。

6:打完神装1就立刻洗出能用的装备,(前期装备优先保留 清风剑号角战旗雷锤例如清风剑开局1800战力也能轻松N6打下去)

7:装备集中到1个主输出身上,分散了打不出输出,下图是赵云除专属外最正确的搭配,敏捷加成剑很重要,很多人都搭配错了。

清风剑破军枪狼牙刀敏捷剑六合枪天罡卷

8:速通2人应该最好,互相对角位置,激活了BOSS血量少同时不会因为人多分享卡影响流畅度。

9:天命宝印任何等级都要买,这是实力成长类型装备,如果开出重复的宝图碎片,可以点一下就能换成另外个凑宝图。

魔兽争霸3:冰封王座

魔兽争霸3:冰封王座

9.2|即时战略 RTS|806.7MB

进入游戏专区

热门推荐

跟马里奥一样优秀的平台跳跃游戏

8.9

《狂怒2》:还是有可取之处 7个

末剑,无氪金的单机游戏,腾讯少见的9.6评分佳作

最近挺闲的,推荐一下一款腾讯的一款无氪单机 游戏 ,名为“末剑”,虽然大多数人对腾讯影响不佳,但这款手游的确打破了不少刻板印象,像是手游界里的一款清流,整个 游戏 都不需要玩家氪什么金,玩家给出了9.6的高评分,可以说在腾讯 游戏 里非常罕见了,这真不是恰饭的文,因为这单机已经出了3年,而且一般1,2小时就可以通关了。

《末剑》是光子工作室设计完成的一款 游戏 。很明显可以看出目的是非常纯粹是为了 游戏 ,纯粹到没有剧情文字,没有其他多余的选项,一御剑玩法,一个以武器的操作技能为核心的闯关 游戏 。通过预设瞄准放出自己的仙剑、之后玩家可以通过滑动屏幕来控制仙剑的走位,利用仙剑攻击敌人或者推毁敌人的机关。

游戏 深度依靠剑的种类进行扩展,玩家可以运用不同的剑/剑气应对不同的场合、不同的敌人。不同的剑/剑气虽然特点鲜辨识度高,但之间却缺少了应有的联系和合作机制,使得玩家的游玩方式和习惯会对剑/剑气的选择产生影响,甚至造成"只用重剑加轻剑气”或”只用轻剑加重剑气”的情况发生。

游戏 地图整体难度较低。在常规地图中,可以只用一把重剑气通无弩箭的所有关卡,只要有这个耐性。因为这较低的 游戏 难度,很难从 游戏 中体会到操作感和解密性。但是每一层都会加一点玩法,这就有了速通的动力,毕竟 游戏 本体不大,让玩家有了较愉快的体验。

轻剑气:使用场合少,多用于单体怪和速杀小怪,打BOSS剩一个部位时可以用,方便且伤害不低。轻剑:使用场合少,多用于后期清坠落物和开关闭机关以及升降梯,虽然可以无限重生(需保留至少一把剑)但是伤害太低,且不好保护自己,性价比不高,不推荐多次使用。重剑:使用场合多,伤害高,后期多图都可以重剑起手,多用于破施法,破持盾怪和打boss,可以重复打击(需要不能落地),建议拿来破门。重剑气:拿到手后必用,伤害较高,且垂直打击,不受地形影响,多用于保护自己和先手击杀破施法,常用来打门内怪物,boss战除了必须阻挡伤害不建议用,伤害收益低,且浪费剑气。灵魂剑气,全屏剑气,多配合冰属性使用,可以用来冻结敌人阻碍施法,伤害随缘;旋转重剑,属性视具体情况使用,多用于破施法和清理,需要手动拉位置打伤害(注意)因为其不受地形影响且伤害不低,个别环境使用效果不错。

boss们会有多种多样的攻击方式,各种招式让你目不暇接,而且boss不仅仅是一个部位对我们展开攻击,每个位置都有可能是威胁,浑身都可能是攻击我们的利器,所以boss战这一块我感觉还是挺有难度的,打断boss技能和利用护盾规避伤害是一个难点,具体就不说了,自己玩才有乐趣,也不算太难,攻略后还是很有成就感的。

配乐效果堪称完美,男主最后的结局狗血,没有台词的 游戏 ,全靠玩家脑补,通关后的场景变化也是一个亮点,平均一个半小时的通关速度把控得很好,要是几百关,搞成就二周目反而不美,总体算是非常良心了,9.6评分不假,打完了感觉挺开心的, 毕竟一个小时时间玩的还挺充足的。

日本玩家1分钟速通《艾尔登法环》被实锤作弊,背后的原理是什么?

1分钟速通《艾尔登法环》,其实就是利用了游戏中的bug,进行调试。

其背后的原理是就是靠速通any%。关于速通,也是种特别的游戏方式,很多速通是通过卡BUG,卡墙壁模型,或者是脚本漏洞实现的。游戏速通的历史挺早了,那个年代游戏自由度低,可发觉好玩的东西少,所以速通也成了当年多数单机玩家的挑战之一。类似挑战还有无伤和高分,以及稀奇古怪的限制条件。

“Any%”意思就是玩家能够利用任何游戏内的漏洞,只要能最快通关即可;“ 100%”则就是需要玩家完美收集通关。速通作为一项多人参与的竞技项目,同样需要有能够得到大多数参与者认同的规则。作为衡量成绩的唯一标准,计时方法受到许多因素的制约。硬件条件影响读盘时间、不同平台同一游戏带来的差异乃至采用游戏内时间还是现实时间,都是要考虑的因素。许多游戏有游戏内置的计时器,采用游戏内计时的这一规则称为TA(Time Attack)规则。在这一规则中,如果在游戏存档之后读档,那么时间会被重置为该存档所用的游戏时间。

而速通ANY%是允许利用游戏内部的BUG来完成的。速通就是一种通过大家约定俗成的规则,然后通过自己对于游戏的理解开展的“急速通关”的挑战活动。在游戏速通中是可以利用游戏中的漏洞的,因为漏洞同样也是游戏中的一部分。而且这就为速通视频大大提升了观赏性。

速通时,不光速度要快,有时候还有许多限定条件, 于是当下的许多PC游戏中使用的计时器能够检测游戏的读盘加载,尽可能的减少这一变量带来的误差,给速通环境建立一个平衡的基础规则。

无主之地2 玩哪个职业

NO.1 突击队员:艾克斯顿(Axton)

突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。比方说能转变为“长弓炮塔”(LongbowTurret),可在更远的距离之外进行部署;或是提升精确度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。炮塔的外观因为变大,看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的武器,并且偏向积极攻击的玩法,而技能树方面则大部分可以提高你的攻击伤害及生命值,并且减少装填弹药的时间。总的来说,是一个攻守兼备的角色。

No.2 魔女:玛雅(Maya)

虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。而在《无主之地2》,选择使用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”,能将敌人固定在一处,暂时动弹不得。使用点数便能对技能进行修改,例如:使敌人攻击自己人,或者将受到相位转移的敌人猛踩到地上,造成范围性的火焰伤害效果。在一般技能方面,玛雅可以对敌人造成直接伤害,也能被当作负责治愈队友的角色,甚至拥有强大的控制伙伴之额外能力。强大的控制力,极强的回复及队友援救能力,都显示魔女的职业定位为控场与奶妈。

NO.3 狂枪手:沙瓦多(Salvador)

他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把武器。想要一手扛着火箭筒、一手拿着火力十足的霰弹枪吗?此即“枪狂”技能的风格。跟其他动作技能一样,枪狂也能够进行彻底的改变,使之使用时间变长、冷却时间缩短,并且提供血量、防御、移动速度等其他方面能力的升级。玩家甚至可以花费技能点数在加快子弹装填速度、提升准确度等更多项目上。八个字概括就是:简单粗暴,容易高潮。

NO.4 刺客:杰洛(Zer0)

他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。然而这还不是最厉害的。当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。杰洛这个角色被塑造得很有意思,因为玩家一方面可以专研在近战伤害的威力(他是唯一配剑而能杀入敌阵、近身肉搏的职业),另一方面也能都躲在远距离使用狙击枪。不过,游戏后期敌人变态的血量,以及走近一定范围才刷新敌人的机制,在整个无主之地2游戏中后期,狙击流打法总是有些无力。

NO.5 机械术士:盖吉(Gaige)

这个角色是一个穿着金属盔甲的时髦调皮的小姑娘,她能召唤一个名叫死亡陷阱的巨型杀手机器人来帮助她杀掉敌人。随着角色等级的提升、技能加点,机器人将会变得更加强大,而它的外观也会发生一些改变。然而,机械术士除了强大的机器人伙伴外,还有一项非常特殊的核心技能:混乱层数;如果选择打完子弹后自动装填,玩家可以获得一种叫做anarchy的状态。在这个状态下,射击精准度将会略微下降,但击中伤害却会轻微增加。最关键的是,这种状态是可以叠加的,随着层数的提高,精准度会下降的更多,而伤害也会显著增加。如果你把这种状态增加到上百层的时候,轻松射爆精英敌人!

NO.6 面具疯子:克里格(Krieg)

这个角色具有疯狂的多重人格,使用一把特制的斧头,技能树也是围绕这个斧头来发展,技能树分为“嗜血”战斗加成、“狂热”状态加成、“地狱”用火焰吞噬敌人,是个非常强力的近战型角色,相较于潇洒飘逸的近战刺客,面具疯子的近战则完全的粗放狂野。另外有个小插曲,给这角色写台词的编剧绝对是大师级人物,拜他所赐,玩家将在游戏中体验到两个人格的激烈碰撞。

全职业核心特点基本如上所述,剩下的就是挑一个自己喜欢的,开始游戏吧。

独奏骑士置换波动法杖用什么底子

老友网-一个有用的网站O(∩_∩)O老友网

输入关键字

单机游戏  正文

独奏骑士《SoloKnight》S7波动法杖遗产精华攻略

分类:单机游戏

s7赛季,相较于s6说,变化还是很大,对于属性成长方面,新元素-精华!!!对于波动法杖bd的提升还是相当巨大的,对于新元素的加入我们也对于各个方面也得相应的调整.

可以单重铸!!!可以单重铸!!!可以单重铸!!!双重铸的目的是让人知道完整的时候bd,这篇攻略主要是针对精华对于装备的串联。

1.装备篇

武器:波动法杖遗产

精华:(核心)

独奏骑士《SoloKnight》S7波动法杖遗产精华攻略

重铸:主属性+蓝上限

附魔:附魔一

词缀:法攻,施法范围,暴击伤害,该装备技能法攻,施法速度。

头:巫师帽

精华:非核心,根据自身调整

重铸:蓝上限+鞋(非必要,为了刷图快)也可其他

附魔:附魔二

词缀:暴击率,暴击后暴击,暴击后增攻击,击杀后增攻击,击杀后增蓝,移动速度。

衣服:储魔衣

精华:(核心)

独奏骑士《SoloKnight》S7波动法杖遗产精华攻略

重铸:头+6孔

附魔:附魔二

词缀:暴击率,暴击后暴击,暴击后增攻击,击杀后增攻击,击杀后增蓝,波动法杖遗产范围

披风:高等魔药学披风

精华:(轻核心)

独奏骑士《SoloKnight》S7波动法杖遗产精华攻略

重铸:头+蓝上限

附魔:附魔二

词缀:暴击率,暴击后暴击,暴击后增攻击,击杀后增攻击,击杀后增蓝,蓝上限

鞋:光环鞋

精华:非核心,根据自身调整

重铸:头+6空或蓝上限

附魔:附魔一

词缀:暴击率,暴击后暴击,暴击后增攻击,击杀后增攻击,击杀后增蓝,移动速度。

总结思路:以橙色武器精华,来提高武器的蓝消耗。同时解决智慧符文,对巫师头加成,而占用的问题

巫师头,在不加任何天赋和武器智慧符文的同时,头本身的符文也不需要的情况下,吃满附魔二的300%法攻加成(真变态),至于头加什么符文,目前我也不清楚,希望大佬给建议一下

储魔衣,可以迅速刷满自身15层10%蓝上限,并回复蓝,目前15层,在我蓝上限1w的情况下回蓝2w多,如果你用叠层的符文,会回复的更多,同时精华魔护衣大量的抵消伤害。提高生存。

高等魔药学皮风的精华是为了在装备不太成型的时候,增加蓝回复的,同时也能提高点蓝上限,作用不是很大。

老友网免费为你分享

上一篇

独奏骑士《SoloKnight》S7极致压血双刃剑毕业攻略下一篇

《无悔华夏》速通大汉挑战模式攻略

相关推荐

《霓虹深渊无限》霓虹币怎么得?《群侠传启动》流程攻略《深空之眼》胡狼阿努比斯怎么玩?《霓虹深渊无限》有哪些流派?《霓虹深渊无限》纪念品怎么选择?《霓虹深渊无限》角色怎么选择?《霓虹深渊无限》怎么快速开局?《荣誉打工人》第一阶段怎么过?

© 2023 老友网 网站地图

主页

网络资讯

网络游戏

单机游戏

小张单机游戏速通攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、小张单机游戏速通攻略的信息别忘了在本站进行查找喔。