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NDS幻想水浒传十二宫任务攻略!

NDS幻想水浒传疑难任务攻略

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1.团长任务: ルバイス殿の外出

委托人:アスアト

ルバイス殿は时々、谁にも行き先を告げずにどこかへでかけているようです。

単独行动は不用心なので、できれば控えてほしいのですが、事情があるのでしょうか。

キット殿(男主)は何かご存知ありませんか?

·ルバイスの行き先调査?

大概意思:

ルバイス殿好像有时会不告诉任何人自己行踪就去了什么地方。

因为单独行动很不安安,如果可能的话希望能制止一下,不然会发生什么事吧。

xx殿(男主)你知道什么吗?

完成方法:只要前往 ラザの砦の桥 、和他对话就行。。。

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2 派遣任务1: 约束の石板の手入れ

委托人:ゼノア

おまえたちに有意义な仕事を与えてやろう。

约束の石板を磨くのだ。

くもりひとつなく、颜が映り込むほど完璧にな。

私の役に立てることを光栄と思って励めよ。

·约束の石板磨き

大概翻译:给你们一件非常有意义的工作。

打磨约束石板(就是记录108星的那块石板)!

要一尘不染,还能映照出面孔才算完美。(就是把石板打磨得像镜子一样!喷~)

能接到我给你的工作,你就应该怀着光荣的感觉努力(给我)工作!

完成方法:只要派女主的姐姐 地妖星シスカ 去做此任务就行。。。

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派遣任务2: ミーネの素性?

委托人:

苛烈なる象徵の书のこと、

どうしてゲシュッツさんじゃなくてミーネが调べてくれたのかしら。

何かコネでもあるのかも?

まあ、连合王国まで闻き込みに行くわけにもいかないから、ウチにいる人たちにきくだけにするけど。

·ミーネのコネについて闻き込む

大概翻译:

为什么不是ゲシュッツ就不能帮我调查ミーネ呢~

或许还有什么别的吧?

算了,又不能前往连合王国打听,只能向这里(砦里)的人打听了。

完成方法: 全员幸运值150以上就能成功,也有人说150也不行,大概是160或以上

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派遣任务3&4: フューリーロアから仕入れ/アストラシアで仕入れ

委托人:ツフルル

あの…

フューリーロア/アストラシアのところに交易で高く売れそうな品物がないかどうか、探しにいきたいんだけど、いい?

母さんは店を空けられないから、ぼくが代わりに行くよ。

·新しい交易品の発见

·クラグバーク周辺で/アストラシアで

大概翻译:

那个……

不知道在フューリーロア/アストラシア(两个地名)能不能卖买到高价商品,想去打听一下,可以吗?

因为母亲不能丢着店子不管,所以要我代替她去啊~

完成方法:这个任务,后面还有相似的任务。

听说只要 两队人员(包括ツフルル )的幸运值总和够高就能完成~

フュリーロアから仕入れならば 全员の运100↑7人以上

アストラシアから仕入れならば 全员の运120↑7人以上

ルギエニクから仕入れならば 全员の运130~150↑7人以上

意思就是如果接 フュリーロア 这边的派遣任务,两队人的幸运值要高于100,而且是7个人或以上。

如此类推。。。。

注意因为 ツフルル 的幸运值比较低,所以大家接这三个任务之前,先把ツフルル的幸运值搞上来!练级或给他装备加幸运值的装备

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もう一度発掘の手伝い

“再一次挖掘”就是地镇星加入后的委托,去帝都遗迹帮忙挖宝藏的任务。。

完成方法:运150↑ 直攻150↑ ×4人

“幸运150以上,力150以上,4人队”

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捕捉地健星任务:色狼任务,全选4个美女进去吧~ (千万别放男人进去,动物的雌性最好也别放), 另外,我还把援助的人也选女性了(也就是我一共放了5个女性). 这样,就能抓到他.

幻想水浒传1攻略

幻想水浒传1 全攻略(PS)

发布日期: 2003年10月18日

机种:PS

游戏类型:角色扮演(RPG)

出品厂商:KONAMI

CD-ROM:1CD

主角是帝国五大将军之一提欧之子,这天,父子接受国王召见,国王命令提欧防守北方边关.在王宫,父亲要求主角听从禁卫长官库雷斯的命令,回家后与好友提休交谈,晚上,举行家宴为父亲饯行.宴后,当主角睡后,父亲拜托部下库雷米欧以后多照顾主角.次日,主角与库雷米欧.提休及家丁巴西古雷同去王宫接受库雷斯的任务----去北方的魔术师岛拿"星见之果".在王宫右边广场见到龙骑士胡特舒提,与他一同乘龙飞往魔术师岛,在岛上,主角被验明正身后,见到了大魔术师雷舒塔南特,她说主角是救国的命运之子.回宫后,把"星见之果"交给库雷斯,接到第二件任务----和税务官卡纳希去东方的罗塔古拿斯提收税.到达后,主角与军政官库雷伊特交谈,得知税金被山贼抢走.于是,主角去东方的清风山讨贼,在山洞中,被一怪物打得无还手之力,这时,提休用右手的纹章击败了它,走上山顶,击败山贼头目.回到村中,把山贼交给军政官后,得到税金.

回到王都,卡纳希将提休带去王宫,而主角回家.晚饭后,主角在楼下发现了被打得很惨的提休,原来进入皇宫后,宫廷魔法师尤丝特伊命人砍下提休的右手,欲要夺取他的纹章,提休拼死逃走.此时,巴西借口去买药离开,提休说自己的纹章是咒之纹章,并将它送给主角.随后,巴西带着帝国士兵来抓人,提休为了主角而自愿被带走.逃走的主角被宿屋的女主人收留,次日,当帝国士兵搜捕至此时,主角被尼古斯拿所救,逃出王都.

主角随尼古斯拿来到南方的利纳索卡斯特,在宿屋中,又与帝国兵相遇,从钟后逃走,在地下暗道,与义军头目奥特图萨拉及其部下相识,在其劝导之下,主角终于认识到帝国的罪恶本质.回到地上,发现一个山贼,原来是清风山的,主角认为此事与自己有关,决定前去搭救.在罗塔古拿斯提,与军政官大打一顿,救出两位山贼头目.

这时主角已与义军脱不了关系,在与同伴交谈后,决定帮助义军带"火焰枪的设计图"到虎狼山的小村萨雷特,交给义军兵工厂.在西北方的山中,主角被宿屋主人用药迷到,幸亏其同伙认出了奥特图萨拉,原来他们也是不满帝国的人.来到萨雷特,主角与奥特图萨拉夜谈.将设计图交给卡特后,回到利纳索卡斯特,发现帝国军已经占领此地,在地道中,奥特图萨拉为救一小孩受伤,临终前,他将造反大业交给主角,并送一耳环.

主角听从部下建议去南方的瑟卡寻求奥特图萨拉的哥哥马克西欧帮助.途中要经过库瓦巴关卡,守卫此处的是主角父亲的老友艾瑟,他念及故人之谊,将主角放走.来到瑟卡,马克西欧不愿意帮助主角,百说无用.所幸此时帝国兵来抓马克西欧的学生做童工,主角不免要出手救人,打败帝国兵后,马克西欧接过亡妹的耳环,终于决定帮助主角,并提出去卡库村找船,好在托拉索湖的龙城建立大本营.

在卡库村的码头,得知要和泰兄弟赌过,赢了方才可用船.去到酒吧,在地下室开赌,胜利后救课程船去龙城,打败恶龙,建立起义军大本营.(可以自己取名)庆祝会上,有刺客行刺主角,幸主角无恙.为争取民心,主角又回大陆游历.在东方的寇艾苏村,遇上了哈索托被人夺妻,帮他们夫妻团聚后,又得巴西归来.

为解救被帝国侵略的精灵村,必须破除帝国将军库瓦索达的焦魔镜,主角在精灵的带领下闯过寇艾苏村的森林,在北方的矮人村中请教矮人长老,得知要在更北的大金库取得流水棍以打造风水炮.得到风水炮后,义军首战告捷,击败帝国将军库瓦索达后,最好选第二项收他为同伴,他认为是宫廷魔法师尤丝特伊控制了国之重臣.

在西边的苏凯若忒,义军被会放毒的花将军击败,为破其毒,主角满世界寻找药剂师伊尤卡索,但他身居激流河湾后,主角的船无法通过,只好回到利尤索村(龙城之西,苏凯若特之东)在村中得到同伴帮助改造出快船,找到南方河流下小村的药剂师,终于击败了花将军的军队,在其居城中,误中食人花陷阱,好友库雷米欧为救主角献身.(不要为了报仇杀掉花将军!)

主角去兵工厂拿回火焰枪并用它大败父亲麾下的铁甲骑兵,父子对决后,父亲败在主角剑下,但他表示有子如此,死而无憾.在西边的战士村主角被抢亲的不死的吸血鬼伯爵打败,为寻找克他的神剑,主角来到库若索寺后的洞窟里,神剑为了考验主角,将他送回三百年前的"隐之封印"村.主角亲眼目睹了提休幼时被想要抢夺他手中纹章的宫廷魔法师尤丝特伊灭村的一切(不记得是否与提休死别就在此地).之后得到"星辰剑",击败吸血鬼.救回村长的女儿.

向北走,在龙洞无法进入,幸亏有人指点了暗道,然而龙洞骑士团城中正为龙群生病阴云密布,龙骑士伏特苏提贸然前往皇宫花园找寻褐色花,偶遇国王,他仁慈的让伏特苏提带走花朵,不料尤丝特伊却将伏特苏提打下半空.主角出马,去西北的山脉找来"月下草",救活了大龙小龙,也因此得到龙骑士的支持.在帝国叛将格库瓦斯的帮助下,在东北的摩拉比阿救出了沃利若斯,并收的帝国第四位将军.

为攻下帝国最后要塞水上要塞,义军准备了庞大船队强攻,终于击败了此处守将索妮亚,但军师马克西欧却被奸细萨利特休所伤.为稳定军心,马克西欧决定不公开此事.镇守帝国最后防城的库巴将军,借助魔法师尤丝特伊之力,利用"斗之纹章"和"龙之纹章"召唤来大批魔兽.而主角则在雷苏塔南特的帮助下,将魔兽送回原处,在全国人民的强大攻势下,帝国军大败.

主角来到王宫,击败曾有不杀之恩的艾瑟后,在王宫深处见到国王,他就是最终的boss!(本人99级也打得颇费力)

攻略 幻想水浒传2 详解怎么玩

提到水浒传这三个字,中国的四大名著之一的《水浒传》众人皆知。而如果提到《幻想水浒传》的话,那么这个知道的人可能会少一些,或许有些只玩PC游戏的玩家也未闻其名,但如果你是一个正统的PS+角色扮演游戏爱好者的话,那么没有听过这个名字,只能说是失败。因为《幻想水浒传》系列以其独特的故事背景,庞大的人物关系设定,给那些喜欢这个系列的玩家留下了深刻的印象,而游戏也正如其其字面的意思,以中国经典的四大名著之一的《水浒传》为其背景蓝本,加之天马行空的奇幻思路,成就了这部气势磅礴的角色扮演巨著。

人物的各种数据反映其在游戏中的作战能力,如攻击、防守或魔法攻击力等等。

如果所有成员都失去生命值,游戏便会结束,玩家必须重新启动。但在一些特殊存在的情节,战斗失败会有不同的结果。

游戏有一个方便玩家的地方,即使重新启动,角色死亡之前的设定(如期间升Level、装备更替等等),依然会继续保留。不会因没有存档而丧失。

普通战斗

典型的RPG游戏方式,选项包括攻击,魔法(符文),物品等。玩家能够获得经验,物品或金钱。队伍中最多可有六人参战,可自由调整位置(但一些动物加入队伍,等同两个人)。角色武器分为三类L,S,M,其中拥有S型武器角色若位置在後排而不能攻击。队伍中某些人物组合可作出协力技,合力攻击敌人,如主人公和乔伊的幼驯染攻击,主人公与奈奈美的姊弟攻击等。

纹章(魔法)

角色必须寄缩纹章,方能使用魔法。每个人物最多可附宿三个纹章,分别是额头及左右手。根据每个角色的魔法攻击力高低,不同的纹章可产生不同的技能和魔法。以风之纹章为例,当人物的魔法数值高时,便会出现四项能力,可以攻击敌人或为队员回复生命值。要留意,纹章不是可以无限使用的。必须去宿屋休息,才能回复。部份纹章有一定的相克,如果敌人是暗黑属性的,使用风之纹章、破魔纹章等,敌人的损伤更大。五行纹章有不同的组合,配合得当,将是强力的攻击。

单骑系统

即主人公与敌人一对一的决斗。指令有攻击、防御、舍身攻击三种。舍身攻击破攻击,攻击破防御,防御破舍身攻击。每次对手出招前会说一句话来暗示他要出什么招.在剧情中失败,则会结束游戏。

战争系统

传统的设定依然存在,骑兵克弓箭手,弓箭手克魔法和魔法克骑兵。主人公必须在战场上打败敌人,才能继续游戏。指令有移动、攻击、使用、待命数种。某些特殊人物,可透过纹章来攻击敌方或为本方回复生命值。敌我双方,只要所防守之地被攻入,该战役归入侵者胜出。与前作一样,战争的结局都是由情节决定.另外战争中有可能会出现己方角色被追杀致死的情形,而影响完美结局的达成.

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