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单机游戏皇帝攻略

《皇帝》的战略

单机游戏皇帝的攻略,帝皇完整攻略

这是一款很老也很经典的策略游戏,朝廷机构和外交情况基本是以唐朝为模本,象

天下十道,东西突厥,回纥,吐蕃,大食,新罗,日本等等都有很多唐帝国的历史痕迹

;人物则是从整个中国历史取材,像各朝的名臣,后宫的名妃等等,可谓集万世之英才

,成一家之天下。不过要想成就强国富民的伟业,还要经过自己艰苦的努力。

下面从纵横两个方面谈谈治国的方略,当然,这只是个人的经验,还请大家完善。

纵的方面:从朝廷官僚机构运作方面谈治国的方略--宰相六部十道,中央地方两

级制

中央:

唐王朝已经开始实行了比较经典的三省六部制,本来应该是大家各司其职,皇帝清

心寡欲的养生才好,偏偏现在什么都要政由己出,事必躬亲。宰相的权力被大大的削弱

了,本来是一人之下万人之上的宰辅之职,在游戏里却变成了一个只会不时报告点注意

事项的报时机器,陛下您要户口普查了,陛下要注意建设了,陛下要购买武器了,陛下

现在哪里哪里政务委任太久了,陛下要训练士兵了,最可恨的是他还管灾情通报,反正

从他嘴里说出来的就没有什么好事。每年一,四,七,十月他会更新提醒的内容,其它

各月要是没有灾害他也是无事可禀。这是个养尊处优的闲差,智力八十五以上好像都干

得不错。

户部:隋朝称民部,到唐朝避李世民之讳改称户部,总掌天下财政民生,位列六部

之首。每年一,七月上半月户部尚书会提交这半年的财政报表。户口普查是将流民编入

户籍,刚开始游戏时宰相会提醒你作这件事,大约整理了不到一百个人的户籍,之后要

是没有什么大得天灾人祸战争暴乱死亡失踪之类事情发生的话一辈子都不用再作了,可

见是个摆设工作。购买武器无需多谈,正如宰相所言,没有武器的士兵是不能上战场的

,另外要想增加士兵生存的机会,皮甲皮盾之类也是要买的,可是这些东西都是天价,

帝国开始时百废待兴,实在没有闲钱买这个,买了又不提升军力皇威,可到中后期进行

保护或征服战略时统一购买,当然这又涉及帝国整个对外战略,留待后述。中央补助是

从中央财政中拨款对地方财政进行补贴,这一项针对性很强,主要是当地方发生灾害时

,或者地方刚刚改善了人民生活水平(比如从贫困升到尚可)后为防止地方财政出现赤

字而注入的预备金,改善的程度与当地的人口数量成反比。税率是中央掌握的主要财政

杠杆,关系中央财政收入和整个朝廷的稳定,中央的税收等于生产人口(除去士兵民夫

)×产量×税率再进行各地加和中央汇总,税率影响地方民忠,而产量上限等于民忠的

两倍(用蓝字显示),降低税率会直接减少中央的财政收入,有时的减少是剧烈的,执

行时一定要三思而后行,不要为一时好看而把税率调低,导致中央财政崩溃,当然,税

率减少后民忠上升,产量上限随之提高,一般到开国十五年之后如果勤政的话地方产量

基本已经达到上限了,人民的生活水平也就不再上升或上升缓慢,这时就要适当调低税

率,以使地方进一步发展,这才是使人民富裕之正路,一味进行中央补助希望提升人民

富裕度是不能长久的。最后的强行征税想必大家都不会尝试吧,如果你不想成为一代暴

君的话这个选项是用不到的,可是,一旦国库里的存银为零,户部只得自动向地方强行

征税,所以国库中要有适当的存银,一般半年的开销(不算大的工程花销项目,比如特

殊建筑,购买武器等等)大概二十五万上下,量体裁衣,这就决定了开始时的基本国策

,这放在后面再说。户部尚书里的各种统计表需要经常注意,收支表要平衡,民生表是

,这放在后面再说。户部尚书里的各种统计表需要经常注意,收支表要平衡,民生表是

地方建设的指南针,状况表显示地方富裕和忠诚程度的变化,全国表便于掌握人口和土

地的变化,经济总表可以掌握产量和转职的信息,勤政的皇帝要经常参考查看。

兵部:兵者,凶器也,君不见,青海头,古来白骨无人收。士兵是国力富足的一种

表示,肩负保卫帝国安全的重任,可是,一旦投入战场,则生死难卜,纵使战争胜利,

也伤亡惨重,穷兵黩武的政策会使帝国的人口急剧下降,接下来的就是财政收入的锐减

,人口下降影响常备军的上限,收入减少影响军备的改善,不是持续发展之路,另外,

初期各种建设都要花钱,制举祭祀也要花钱,民夫士兵也要发四两银子的,国家常入不

敷出,为了保证财政安全,常备军的数量应维持不变,不应上来就征兵。军队数量和训

练度影响军力一项,到后期为了和弱国签署保护协议需要很高的军力和皇威才行,这时

一般各地地建设都已告一段落,民夫不再要求很多,可以一下招一千或一千五百士兵,

如果校场修建完备上来的士兵训练度全是一百,可使军力提高一两倍不止,这是再签保

护协议估 平景 的使者都该?头了,签完后把兵再解散,军力下降了,可是保护?会废

除的,只花个五六万银子养了半年兵而已。要注意随着人口的增长地方驻军需要增加,

否则会暴乱的。记得不时让中央大将军注意一下首都安全,否则没几年就会被刺死的。

工部:改善人民生活不能空口说白话,一定要拿出行动来,刚继位时各地的民生总

数少的可怜,只好自己再花钱建设,建设城墙十二天,校场十三天,市场十四天,粮仓

十五天,衙门十六天,寺庙十七天。一般先把治安和安定度都升到八十以上,先市场后

粮仓,保证市场比粮仓多一个到两个(也就是保证人口的增长始终低于营养度的提高)

,校场和城墙最后再建。当地方集粮值高于一百时人口就会显著上升了,最后把粮稳定

在一百二十以上,营养稳定在一百五十以上,其它的稳定在一百以上(全是蓝字)就可

以了。需要注意的是开始建设的摊子不要摊的太大,每一项小工程下来都是差不多一万

银子,千万不要希图速度而把国库搞空,如果这半年开始时国库里只剩二十万银子那就

宁可不搞了,民夫遣散回家养半年,集中力量搞生产,否则一旦亏空就要强行征税了。

如果各项指标发展顺利的话,开国五年之后就可以开始建设特殊建筑了,这种特殊建筑

好像是鸡肋,虽然效果很明显,可是工期实在是太长了,投入大量人力财力,是中央财

政明显的包袱,开工之前一定要三思,尤其是像陵寝,圆明园和长城(四段)这六项,

简直就是对中央财政能力和皇帝寿命的挑战。很多玩家都是没钱建,好不容易攒足了钱

,没等建好恐怕都一命呜呼了。

吏部:很重要的一个部,帝国没有法制,只有人治,没有好的人才,什么都是黄粱

一梦。制举是国家网络人才的唯一手段,前五年一定要常抓不懈,两三个月就要搞一次

,后来就随便了,每年一次到两次就可,主要是解决年老官吏的退休问题。地方实行半

年制的轮调委任,这半年这五个道委任,下半年就是另外五个道委任。地方的刺史很重

要,一定要智力九十二以上的人担任,这样开垦土地时才能有好的效果,将军则无所谓

,武力不重要,重要的是忠诚度,另外,当新上任的将军经验要到九十九时就要注意,

这是他们最容易叛变了,当他们经验九十九时一定要换人,在家养半年再启用,一般到

死都不会叛变了。另外,清廉是所有官僚的重要指标,低于七十五者建议不启用,否则

贪污问题严重。封爵是增加忠诚度的好方法,可是有了爵位就要花钱,而且花的很多,

所以封爵是当中央财政有富余时再进行为好。

礼部:可以带来可靠的盟友,充足的贸易盈利,漂亮的妃子和长生不老药,这个部

一定要好好经营,刚登基时最大的敌人莫过于东突厥,动不动就要旌麾南指,问鼎中原

,只好先稳定住它,实在不行也只好进贡一点金钱,反正这里进贡一万两万,总比战场

上进贡五万好吧。抓紧与周围的国家签署互不侵犯和防御同盟条约,这里有两种方案可

以选择,如果在登基五年以前已经和至少十个国家签订了防御同盟,可以考虑诱敌深入

以选择,如果在登基五年以前已经和至少十个国家签订了防御同盟,可以考虑诱敌深入

,用盟军消耗敌人兵力,这招极其阴险,平时只留一二百中央军,城墙一般还没开始建

,东突厥就会频频来犯,让盟军与东突厥厮杀,则两败俱伤,东突厥的兵力不断被消耗

,直到人口降到三千,最好是两千五百以下,我军一千精兵反攻东突厥,就可签订城下

之盟,想占想保护就随你了,反正唐朝是消灭了东突厥的。另一方面,由于盟军兵力国

力均被消耗,回过头签起保护来就容易多了,正是一石二鸟之计。第二种方案,首先和

东突厥搞好关系,进贡送礼直至签订互不侵犯,这样其它国家开始就不必签到防御同盟

了,再把贸易打开,正是坐享太平天下,永无敌国外患,可是需要注意,最后评定时这

样可是没有武功的,只会说你什么国家积弱不振之类,所以到后期不妨对几个小国大兵

压境,不要占领,只要签署保护即可。贸易是中后期国家财政一个重要的来源渠道,开

始贸易额定到最小,因为是赔钱的,过两年开始盈利后就提到上限,半年就会有八万银

子入帐,当降低税率的初期,没有这项收入国家会很困难的。签订条约,和亲或进贡都

会增加友好度,九十以上会随机进贡,索贿则会降低,随着条约年限的延长好感度也会

不断上升。互不侵犯和防御同盟只要好感度到一定程度都会签署,保护则要很高皇威军

力,并且与被保护国的国力有关,要签订保护条约,就参见在兵部所述的方法吧。所有

国家友好度均九十九且保护时得:天可汗称号(又是一个唐帝国称号)。祭祀最好同制

举一样,定期举行,可以降低灾害的频率和程度,但无法消除之,一般在每年三,七,

十一上半月一般会有灾害发生,实在不行就狩猎或者微服出巡躲过去吧,因为灾害对地

方的伤害是严重的,能避免就避免。

刑部:每月发银二百五十两,可见此部无用之极。唯一需要注意的就是不要斩首,

杀人太多对评价有影响,一般免罚或者直接摘帽子就行了。

地方:

地方以道为单位进行行政,刺史至关重要,一定要智力越高越好,这关系到国家整

体富裕程度提升的速度,要是一个白痴刺史把皇帝累死他也开发不出什么来。由于实行

每半年五道的地方委任轮调制度,每次上朝都要对五个地方开垦土地,这绝对是个考验

耐力的工作,只有产量上去了,人们的富裕度才能提高,在那里坐等是不会掉馅饼的,

委任时开发的速度比直辖时自己开发要慢好多,可是皇帝体力有限,实在管不了那么多

州,只好轮着来。人口增加时会造成产量的下降,这也要努力补足,所以做一个勤政的

皇帝是很劳苦的。鼓励转职好像没什么用,土地不开发好,怎么转也是那么一点东西。

地方的将军就不用管了,下乡生产不过是花架子,只能临时增加一点产量,训练也不用

管,否则皇帝就要累死了,委任时他们自己会训练的。产量八十以上,贫困地区财政盈

余,九十以上,尚可地区盈余,一百以上,小康地区盈余,一百一十以上,富裕地区盈

余,一百二十以上,极富地区盈余,不知道还有没有比极富更好的。不过盈余并不仅仅

取决于产量,产量只是一个必要因素而已,地方的积粮,营养要一百二十以上,民忠也

对富裕程度的提高有瓶颈作用(所以前文才说到适当时候要降低税率以提高民忠)。另

外刺史的素质也关乎地方财政状况,好像财政等级越高,受限因素就越多,要想盈余就

越困难了。

以上是行政方面,出了宣政殿做什么呢?去慈宁宫,每个月都要去了,见子女,也

是越多越好了,不然要落骂名了。十五年左右皇太后就会薨逝,慈宁宫就不用去了,可

子女不会比你先死,所以紫辰殿总是要去的。每天都能进行一次修炼,根据你的性格倾

向在发展某一项能力时会有+1的奖励,其它三项每天就是1-4的随机了。一百以上,评

价还可以,二百以上,评价改善,三百以上,评价优良,五百时得到顶极称号:魅力皇

帝,武力皇帝,才艺皇帝,智力皇帝。出去狩猎可以增加体力值,五百时获称号:铁人

皇帝。有了外国进贡得药材,可以炼丹,方子太多,就不给了,可以炼成加寿命的长生

不老药啊,有了寿命就有了一切么。晚上恢复体力建议去后宫,虽然损失一些寿命,可

不老药啊,有了寿命就有了一切么。晚上恢复体力建议去后宫,虽然损失一些寿命,可

是至少体力充足,因为金龙殿补的太少了,到后期体力多的没处用再去金龙殿。进宣政

殿不要让大臣喊万岁,否则会降低五个快乐,五个健康(怎么听了好话反倒出毛病了)

好了,再从纵的方面总结一下注意事项吧:

初期:启动贸易,开展建设,不要征兵,注意东突厥,招揽人才,看母亲和孩子,

开垦土地。

中期:签订各项条约,提高好感度,征服或者拉拢东突厥,注意 祀,逃避灾荒,

注意官员叛变。开垦土地增加人口,提高收入,积累资金。看母亲和孩子。

后期:集中财力物力搞特殊建筑,征兵签保护,注意要有点武功(是侵略的武功)

, 颖茉只模 母亲已死,只去看孩子,提高参数,经常炼药,与死亡做斗争。

这里还有些秘笈:

①这条秘技可以使您重复下达同一指令,具体步骤如下:

1.下达任意一条命令,如“加强训练”;

2.存档,然后再次读取此进度档;

你会发现自己又可以下达“加强训练”这个指令了!如此以来,只要有耐心,您在一天之内就能训练出最强的军队。其它指令可参考这个用法。

②存盘文件KING?.SAV中有以下数据地址,注意不要改得太大否则会出现负值或死机:

中央士兵数:SECT0029/DISP0158及0159

中央士兵训练值:SECT0029/DISP0304

金钱数:SECT0000/DISP0072及0074

1.人民:

不要特赦,坏人满街跑,治安当然烂(与现实生活一样),士兵的数目要大於1∕4的人民数,建衙门和寺庙,可提升治安及安定。

2.官员:

A.刺史:清廉、智力高的去当,忠诚最好大於90,清廉大於85,否则会贪污,影响税收。

B.将军:忠诚最重要,最好大於90,否则可能叛变,武力不是最重要。

C.中央:

中央将军:武力最重要,因为要训练。

吏部尚书:经验最重要,其次是忠诚,要招募好的新人,一定要留意。

其他官员:随便阿狗阿猫都可以,好的人不要留在中央,尽量当刺史。

D.固定轮调:刺史与地方将军,三四个月轮调一次。

3.忠诚度:

户部:户口调查谁都一样

礼部:只要军力、皇威够,就可以签保护!!

兵部:徵兵时有差,只不过是看经验而非能力!但是派出去打仗的就有差

刑部:??

工部:只要是盖某个特定东东,一定是定值!!

PS:文官和清廉比较有关

4.炼丹大法

A.冰山雪莲

B.冷凝不化冰

C.透光灵芝

D.神僧舍利子

E.龙脑香

F.炽火蛙

G:鲸王脂

H:千年人参王

A+B OR D+E:体力现值加100

B+C+E:健康+5、快乐+10

B+C+D+F:四大数值各加两点

A+B+C+D+F:加最大体力值

A+B+C+D+E+F:加寿命

A+B+C+D+F+H(寿命+3000)

全部:(寿命+2500)

皇帝:龙之崛起怎么玩 新手入门攻略

游戏全部资料说明,包括操作、布局、农业、工业、娱乐以及宗教等详细分析和具体建立、作用说明。

Single Player Campaign 单人模式

Multiplayer Scenarios 连线模式

Quit 离开

若选择Single Player Campaign的话,那么就要建立一个皇朝(Create a New Emperor),须填妥名字(Select a Name),或选择一个历史名字(Choose a Historical Name),接着就选择一个生肖(Choose Zodiac Animal)。

在游戏开始时,如旧作般,玩者必须先了解过关的需求,比如说第一关,玩者必须有150人居住在Plain Cottage,那么玩者就把目标订在此需求。

在关卡画面上,玩者可以在画面最上角看到城市的基本资料,顺序为:

·Your Cash 所持有的资金

·Your Population 城市人口

·This Year‘s Zodiac element 今年度的五行属性,有金、木、水、火、土

·This Year‘s Zodiac animal 今年度的生肖,如猪、羊、龙等

·Current Date 今年的年份及月份

在卫星小地图上有五个按钮,分别为:

·Build Road 建造马路

·Place roadblock 安置路障

·Clear 清扫地图上的物件

·Undo 恢复上一步

·Go to Empire Map 前至大地图观看各城市

·View messages 查看讯息

每个关卡的画面后右边有十一个如下图的指令,让玩者发出任何的指示,如建设房屋、农田、采矿场及宫殿等。

Population

人口

建造屋宅的指令

Agriculture

农业

种植农作物、建造农业建筑物的指令

Industry

工业

建造工业建筑物的指令

Commerce

商业

进行贸易的指令

Safet

安全

建造安全设备的指令,如巡察塔、守卫塔、水井、草药房及针灸所

Goverment

行政

建造行政建筑物的指令,如宫殿和徵税所

Entertainment

娱乐

建造提供娱乐的建筑物之指令,如歌剧场

Religion

神祗

建造与宗教建筑物的指令,如庙寺、神龛和孔子道院

Military

军事

建设军事建筑物的'指令,如军事基地、城墙及城塔

Aesthetics

美化

美化环境及查看风水的指令,提供如花园、雕像池塘、树木、围墙的美化建筑

Monument

纪念建筑

建造纪念建筑物的指令,如万里长城、大运河、兵马俑的工程师建筑物等

Diplomacy

外交

进入中国地图的指令,以让玩者与隔邻的城市通商、军事及外交等

皇帝分步攻略,越详细越好(那个dos的老游戏)

1、首先打开游戏,选择最简单的模式。

2、输入自己的“年号”和“名字”进行性格测试,确认自己的皇后。

3、关注皇帝的健康值,不要让它低于50点,金龙殿可恢复健康值,青炉房可炼药,吃药可提高上限。

4、前期时,不要轻易把“体力值”消耗到105以下,可以去“打猎”,把体力值上限提升,消耗体力太多可以去“金龙殿”或“后宫”恢复。

5、高于300点大机率刷到名臣,可以在棋琴阁提高。

6、当皇帝开始跟其他国家交战时,他就应该经常进行【安全监视】设立衙门可提升治安,设立市场可提升收入,设立义仓可以防灾、积粮,建造城墙可提升城防值。

《皇帝攻略》游戏怎么获得内功心法

序章通关条件:

1.沐赟好感≥100,西平候好感≥80,

2.沈夫人好感≥80,才学、魅力≥40;

条件达成后,次年1月进入下一章】

〖以下是支线剧情攻略(不强求必须刷),只要“通关条件”数值达到,就可以直接进入下一章〗

1.上午首次去王妃处可触发剧情;

下午首次去杜夫人处可以触发剧情。

2.下午去花园钓鱼三次可触发小黄剧情。

3.小黄剧情后,晚上去花园可遇姚夫人。

4.夜晚练功和吃饭,随机触发两个丫头的剧情。

5.上午首次去内务可得王府腰牌,可以出王府了。

6.昆明城里,上午第一次和上午第二次去寺庙有剧情,共两个剧情(段妙灵)。

7.上午,寺庙上香第一次可得平安福。

8.得到平安福后下午去市集闲逛可触发剧情(秋月明),需要2万钱。

9.秋月明剧情后,下午去王妃处可得一千两银。

10.段妙灵剧情后,晚上去梨园可遇沐赟(酒量10+,开启白天去沐府找沐赟)。

11.上午去沈府有剧情(捡到荷包)。

12.遇到过沐赟后,晚上去梨园可以刷侠义值(狭义值 世子院看书也可以加),侠义大于等于20后,晚上去客栈吃饭,第三次可以遇到卫皓。(遇到卫皓后第二天晚上再去会触发卫皓还钱剧情)

13.五月初五,沐赟好感20,射术10可以触发打猎剧情(沐臻)。

14.侠义大于30,声望小于10,可在下午城外村庄触发土匪剧情(顺风镖局)。

15.顺风镖局上午去可以买内丹一次(修炼内功所用),需要一千银两。

16.菜单-个人属性-艺能里面,戏曲≥20,上午去市集闲逛遇沈夫人。

17..菜单-个人属性-艺能里面,戏曲≥10,茶艺≥10,下午去梨园触发西平候遇刺事件。

18.晚上去寺庙救段妙灵(秋月明好感40,悟性20,可以学内功)。

19.晚上回世子院洗澡可得剑谱。

20.八月,晚上去守御所北司(汉王归来)。

21.第二天上午去城外村庄(汉王归来2)。

22.晚上回王府书房商议军情。

23.王府文楼触发裴友贞事件(背包要准备笛子一支,古琴一架,要求沈夫人好感大于等于60,才学艺能大于40)。

24.触发裴友贞事件后,有古琴,再去梨园完成沈府支持任务(沈夫人好感要大于等于60)

25.沐府支持任务要沐晟好感大于等于80,沐赟大于等于100。

皇帝游戏怎么玩

《皇帝》是一款角色养成类的游戏,顾名思义在游戏中玩家当然是做皇帝曾经做过的事情,但是古时候的皇帝做什么事?怎么做的?你想弄清楚吗?那么就来看看游戏的攻略吧!

在游戏中,玩家需要处理内政,治理国家。平时要训练提高剑术,军事,爱情等级,玩家可以根据游戏的需要去世界各国旅行,寻找绝世美女,古代名将,和购买各种宝物,往往在游戏里面一些名将和宝物都可以影响到你的`功绩哦,游戏最终目的是征服全世界,收集古代的全部美女,名将,这也是每个皇帝的梦想,游戏更是结合了一些真实图片和2D图形图片,让游戏的真实性更强。

《皇帝》这款游戏的内容非常丰富逼真,尤其是行政,后宫等系统,让你真如真龙之子登临一般,同时加入了一些类似于卡牌玩法的系统,于名将对决,收服各种神勇的武将,卡片系统也让这款游戏不再单单是养成类的风格.而且更添有RPG的元素,你不止在培养一个角色,更是在扮演这个角色,游戏中一些系统功能是非常重要的,可以影响到你的政权和位置,比如在收服武将就是要利用卡牌系统和武将对战,要战胜他才能收服人才的,有了得力的手下你的位置就更稳固了, 同时后宫中宠幸妃子的时候也会用到哦,不过这款游戏和RPG游戏不同的地方在于,这不是个人强大就行,你还有坚固民生,让你统治的地方风调雨顺,。

除此之外,你还可以置力发展你的国家建设,同时招募兵将等!同时游戏还有更多的特色系统,比如建设水利,议会,发布圣旨,给妃子封号,甚至是生儿育女,招驸马等等都可以,在这里你就是皇帝,你是统领天下的君王!

《皇帝》会给你一个好的梦,让你去完成它,怎么样?心动的话就赶紧行动吧!

游戏《皇帝成长计划2》攻略有哪些?

操作设备:OPPO Reno5

设备系统:ColorOS 11.1

游戏:《皇帝成长计划2》

1、宣政殿:每天上朝听听臣们有哪些奏要上报,还有主要看臣们是否有野心、忠诚等这些国事商议。

2、养心殿:是休息的地方,查阅奏折、也是睡觉。

3、紫宸殿:调整官员的职位、遗诏、游玩、游戏存档与读档。

4、西殿:琴书写画的地方与个人生活的方面。

5、东殿:主要管理一些存库、天牢等主要资金。

6、后宫:就是皇上妻子、纳妾的地方。

7、京城:城内的街道、有名的地方,是走访百姓、观看京剧等等。

关于单机游戏皇帝的攻略和帝皇完整攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。