本篇文章给大家谈谈单机拖拉机游戏攻略,以及游戏大全拖拉机对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

拖拉机升级攻略详解其实很简单

1、升级拖拉机有8张底牌,如果自己坐庄了一定要运用好这8张底牌。扣底的原则是尽量扣完一色副牌,这样可以随时毙掉对方。然后底下尽量不要扣分,因为底分10分算20分,如果是对子挖底翻4倍,拖拉机挖底16倍,伤不起,当然,主牌很好,有把握保底另算。

单机拖拉机游戏攻略,游戏大全拖拉机

2、你甩牌的情况下,如果对家下了A,则表示此色副牌对家已经下完,如果下了Q,则表示可能剩下一张A,也可能没有了。同理,在QA都下完的情况下,对家下了J,也表示对家没有了此色副牌。也不排除特殊情况,如对家有对子,不想拆,这种概率很小,需根据具体情况分析。

3、在保证同色最大或者其他人都下完了的情况下可以甩牌,这里详细说其他人都下完的情况下怎么甩牌。如果你是庄家或者跟庄家一伙的,尽量不要甩牌,除非你能保证对方毙不了,如果你不是庄家一伙的,能甩尽量多甩,很容易打乱庄家的布局。

4、分对指的是对10,对K,对5这种。如果你是庄家,对K可以出,有JQKA4张中的两张,对10也可以考虑出,如果JQKA都没有,对10尽量别先出,等对家有机会帮你过掉。尤其在自身有两对的情况下,可以考虑先出非分对探路,也可以等别人发牌,这一条对其余玩家一样有效。

拖拉机怎么玩 拖拉机游戏技巧攻略

1、上争庄时抢叫。需要注意的是,在边家抢叫反主后,要仔细考虑手中的牌力是否可以进攻底牌。不要因为赌运气就随便抢主,如果一旦运气不好,就会夺取对家更好的抢主机会。

2、庄家叫主。庄家叫主时,应该尽可能的叫分数较多,较长的花色,如果长度相似的两幅牌,那么我更倾向于强度稍弱的那副,我们可以把强牌作为副牌,一般情况下,有主对做庄的玩家较为优势,因此,我们需要竟可能避免叫主。但需要注意的是打10、K例外。对家在发牌中期后叫的主,劲量别去反,除非你有更好的牌,可以足够反主。

3、帮家叫主。你有足够的把握保证的主的强度够硬,否则不要轻易反主,对于边家在中期后叫的主需要劲量反调,理由很简单,反主打主有利于庄家方,所以不要轻易反主。当无人叫主,庄家无法重新发牌时,你可以叫出你手中相对较弱的主。但是不要双亮。

4、边家叫主。当主牌力度比帮家还弱的时候,竟可能叫一些分多的长花色,如果两套花色长度接近,那么可以叫较弱的那套,把强牌当做副牌,如果有主优势于庄家方,那么竟可能去打10、K。需要注意的是,竟可能反庄家的叫主,别反对家在发牌中期以后的叫主。

拖拉机打法快速入门

拉机是一款风靡全国各地的扑克游戏,牌局采用四人结对竞赛,以抢分升级的方式进行,游戏规则简明、而且极富娱乐性与对抗性。以下是我给大家整理的 拖拉机 打法快速入门,希望对大家有所帮助,欢迎阅读!

目录

拖拉机打法快速入门

拖拉机的常见问题

拖拉机坐庄秘诀

拖拉机打法快速入门

1、牌的大小顺序

拖拉机中,牌分为主牌和副牌,当然主牌大于副牌,这是拖拉机的第一条规则!

2不为常主时

主牌从大至小依次为:

大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 (方块10为主10,那么方块为主牌)

副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

2为常主时

主牌从大至小依次为:

大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

副牌从大至小依次为:

A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

2、拖拉机的构成 :

凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如: KKQQ和554433

主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:

一对小王带一对主10,、一对主10带一对副10 、一对副10带一对主牌A,、一对主10带一对副10及一对主牌 A

注意:这几对组合不是拖拉机,两对副 10、JJ1010、AA22

3、亮牌规则:

在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。

有以下几种情况可改变或加强主牌花色:

反无主:用两张大王或者两张小王反!则此时只有大小王和10为主;

自保 :自己再量一张同花色的10来自保,此时只能反无主。

反主 :在别人没有自保或反无主的情况下,可以用两张同花色的10来反主!

以上后两条以先出现者为准。

若发牌结束仍无人亮牌,则打无主,也有许多地方实行翻第4张,以它的花色做为主牌花色。

4、亮牌规则 :

出牌时同等大小的牌以先出者为大。

首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性,称甩牌” 如:

副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 9 8 8 4 4 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。

若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:

首家试图联出 9 8 8 4 4 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。

首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出 其它 牌。

首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也

不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。

出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如:

主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544

主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙

主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙

5、轮庄规则

开局中,双方争庄,先亮者为庄家。

庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。

闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。

6、记分规则

升级所需分数规定:以两副牌为例:

如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;

如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;

如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;

如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;

如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;

如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级;

以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级!

拖拉机的常见问题

1.牌权的传递问题。庄家的对家上手后,出了几张大牌,比如A之类的,然后就只剩小对了。一般情况不该冲小对,应该通过调主或刺庄家没有的副牌,把牌权还给庄家。如果庄家第二次得到牌权后没有牌出,仍只是调主,对家再次上手后才能冲小对。打牌中庄家最气恼的事就是对家乱冲小对了,如果这门副牌已经绝了的话,是毙好呢,还是不毙,实在伤脑筋。

2.出A的顺序问题。一般人坐庄有一个特点,就是先出已经断门的A,再出还有副牌的A。为迷惑对手,我建议庄家当反其道行之。对庄家的对家而言,应该先出庄家还有副牌的A,再出庄家断门的A,以便庄家逃分。比如庄家方块没了,草花和红桃各有10分,对家有方块A和草花A。如果先出方块A的话,庄家是逃草花10分好呢,还是逃红桃10分;如果先出草花A,两个10分就都能逃掉了。

3.藏单A的问题。通常情况,庄家的对家不该藏单A,除非确定庄家这门副牌还有很多小牌但没有分了。庄家该不该藏呢?我认为,如果这门副牌有K的话,似乎还是藏来得有利些,这样当另一张A出后,庄家就可以摔AK了。如果不藏,轮到庄家出K时,这门牌一般已经出了三张(AAK),有时甚至是五张(AAK加一个对),此时很可能某家已经绝了,庄家的K未必逃得掉。而打无主时,藏A作用更大了,尤其当某门牌长套时。打无主主少,庄家难以通过主牌再次上手,此时藏的A就能派上大用场。

4.甩牌的问题。切不可在牌局的早期或中期乱甩牌,这一点对四家都一样,因为对方有一家最后一个出牌,拥有主动权。万一甩出来的牌被下家毙了,攻庄方可以趁机加分,甩几张牌就加几十分;守庄方可以趁机逃牌,很可能把副牌逃完了。如果牌里有连对,对方毙不掉,对守庄方而言,还是先出旁门的A,再出连对,以免对方把旁门的副牌逃掉,使自己的A无用武之地。对功庄方而言,先出旁门的A,很可能因为庄家断门而被毙掉,所以要具体情况具体分析。如果主里有大牌,还有上手的机会,则先出旁门的A;否则只好先出连对,得不得上手机会以致连对活活闷死的事例还是屡见不鲜的。

5.首张冲副10的问题。坐庄有时会遇到这种情况,底是保不住的,所以不敢埋分,而主里分多,希望靠杀副牌逃分。这时可以选择一门没有A的副牌,灭净其它牌单留一个10,然后首张冲副10。副10能够平安逃走的概率计算如下:

首先,下家须没有A,两个A三个人分(已知庄家没有A),下家没有A的概率为:P(下家无A)=(2/3)x2/3)=4/9

然后,对家须有A,两个A两个人分(已知庄家和下家都没有A),对家有A的概率为:P(对家有A/下家无A)=1-(1/2)x1/2)=3/4

P(下家无A)x(对家有A/下家无A)=4/9x/4=1/3,所以首张冲副10能够逃分的概率是1/3。这个概率还是蛮大的,无可奈何时,首张冲副10不失为一种值得一试的打法。

拖拉机坐庄秘诀

底牌铺完,这局牌的胜负也就决定了。因此至关重要。

1、通常情况下,一定要绝一门付牌,因为这是和对家过桥的通道!

2、三门付牌都好,主少,也没有主牌分,要先把主牌绝掉!

3、没有分的付牌,不可留对,即便是一对Q也扣掉。否则一手出去,可能就丢五十分。

4、主不强的话,分多的付牌不扣没关系,一定要绝掉分少的付牌。

掌握上述秘诀,结合其它常识,30秒钟的扣牌时间足以奠定局面:大胜之局奔大光,小胜之局奔小光;危难之局只留给敌人七十五分,败局锁定在120之内!

①首攻:难牌可选择拔尖问应牌,干净牌就立即强拔净赢张,能一次净手的付牌无论单张还是一小对,可以先腾空。变数大的牌,则付牌不动,先小调一张以静制动。

②出牌:有AK带一对的付牌,先出一张小牌。有一对10或一对K的牌,不可乱冲,先出保护性单张引诱敌人下大牌。带一对A的拖拉机不可先出。

③杀牌:上家出单张或一小对付牌,不杀。上家出你扣分多的付牌,不杀。

④甩牌:一般情况下,坐庄不甩牌。

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80分就是升级拖拉机怎么入门?

双升级又叫拖拉机,四个人两副牌,两对面为一家,谁先揭到3谁把它亮出来,那么不出意外的话,你跟对面是庄家,你们两个谁亮牌,谁就拿8张底牌,然后把好牌留下,不要的牌放8张在桌上,手上除了你叫的主3,其它三门副越少越好,留一门副最好,你们负责跑分,对手负责捡分,80分为一级。120分为两级。可以单张,两张,三张以及四张等连在一起的牌都可以出。

升级拖拉机单机版的玩法,怎么玩

--详细规则、胜负判定方法

分牌:

升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。

底牌:

发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。

庄家:

每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。 对家:

升级游戏共由4位游戏者参与,边锋升级分为两种对家方式:固定对家和庄家挑选对家。

固定对家:左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。

挑选对家:庄家拿进底牌后,可以指定一张牌为自己的对家,如果庄家自己有其中一张,则拿到另外一张的玩家为其对家,如果庄自己没有该牌,则按出牌顺序,靠近庄家的有该牌的玩家和他是对家,如果庄家自己拿到2张该牌,则庄家一打三。 游戏房间带(定)字的为固定对家打法。游戏房间带(寻)的为挑选对家打法。

庄家方:

庄家与其对家组成庄家方。

抓分方:

与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。

级牌:

升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。

主花色:

在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。

主牌:

主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。

付牌:

除主牌以外,其它牌都是付牌。

对牌:

两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。

拖拉机:

同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。

扣底:

一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:

1. 若牌中含有 Titanic(三副中同花色相邻三同张即称为Titanic), 则乘的倍数等于 2·3^len (其中^表示乘方运算,len为Titanic的长度,下同),且不再计算其他牌型;

2. 若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6,且不再计算其他牌型;

3. 若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2·2^len,且不再计算其他牌型;

4. 若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4

5. 什么都没有 则乘的倍数等于 2

胜负判定:

根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果

如果得分为0,庄家方连升3级;

如果得分不满40,庄家方连升2级;

如果得分大于等于40小于80,庄家方升1级;

如果得分大于等于80小于120,庄家下庄,互相不得分。

如果得分大于等于120,小于160,两副牌时抓分方连升1级;

以后依次类推,两副牌时每增加40分,则多升一级。

--上手基本简单玩法

牌的分配:

在玩二付牌的升级游戏时,共有108张牌,发牌后每方得25张,剩余8张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取8张作为底牌。

牌的大小

牌的大小按下列顺序排列:

大王(红色Joker)

小王(黑色Joker)

主花色级牌

其它花色级牌

主花色牌(级牌除外),A最大,K次之,... 2最小

付牌(级牌除外),A最大,K次之,... 2最小

若首家出包含对的付牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。 出牌规则

第一轮牌由庄家方首先出牌;

以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;

如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;

在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;

首家可以单独出拖拉机、对和单牌;

首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;

如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;

如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;

如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;

各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。

副大小相临花色相同的对。当打5时,下列情况为拖拉机: 3344,4466,副5主5,大王小王,AA副5,主5小王……

当打5时下列情况不为拖拉机: 5566 当打无主时下列情况不为拖拉机: 5555

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