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英雄无敌3中国王万岁的第2关(2500骷髅)容易吗

太简单了,玩鬼族一个月1000只骷髅是基本功,而且那个图实在是很容易的。记住几个要点,要用擅长招魂的英雄为主力,加招魂的宝物要拿,最好能学个外交,善于用万人坑

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魔法门之英雄无敌Ⅲ:埃拉西亚的光复的战役攻略

本战役一共有三关,第一关和第二关等级限制都是12级,最强的8名英雄可以带到下一关。因为第三关会对第二关所用势力做出选择,所以两关的难度都一样,培养主力是前期的主要目标。

第一关、邪恶的计划(ADevilishPlan)

玩家操作的地狱城堡,必须杀掉金龙皇后才能过关。

战前可以选择屠戮成性卷轴、神奇战甲(All+1)或100小怪物。

第二关、地裂(Groundbreaking)

玩家操作的地下城,要求全灭所有敌人,站前可以选择邪眼之柱、一级的魔法塔、战术学院。

第三关、占领斯坦德威克

要求选择前两关的地狱与地下城的其中一个作为自己的城堡,并且要在三个月内占领斯坦德威克。

本关可以算是H3战役中最难的一关,不但限定时间,而目敌人的第一猛将肯达尔能力超凡,率领的部队也并非泛泛之辈,而散布在大陆上的怪物,也不乏高级兵种,因此靠着快攻绝难取胜,必领逐步的孤立敌人,利用优势的资源和兵力取得最后的胜利。 战役合计三关,主角是克里斯丁爵士。

第一关、归来(Homecoming)

要求找寻并目占领Terraneus,英雄最多只能升至第6级,可以带领4位最强的英雄前往下一关;战前选择是急救帐篷、14 枪兵、额外5个水银、硫磺、水晶以及宝石。因为英雄上限是6级,练起来不难,加上难度很低,基本上就是费时间让需要培养的英雄把一些增加能力的设施访问完毕之后过关即可。

第二关、守护天使 (GuardianAngels)

需要占领所有敌人的城堡并消灭所有敌军的英雄,英雄最多只能升至第12级,8位最强的英雄可以前往下一关。战前选择是1 天使,或4 祭司,或祈祷卷轴。

虽然一开始没有城镇,但是地图上几乎所有的人类部队和天使都会主动加入玩家,所以在初期就能取得巨大的优势,消灭敌人并不难。

第三关、狮鹫崖(Griffin Cliffs) 本关任务是占领七座狮鹫之塔,战前选择是黄金弓、狮王盾(All+4)、黄金囊(+1000元/天)。

如果上一关英雄培养得到位,这一关毫无难度,除了走帐篷打开必备路口需要耗费一点时间。 战役合计三关,参照“地下城与恶魔”,前两关限制12级,可以带8名最强英雄到下一关。第一关玩家阵营是要塞,第二关是据点,不同的是第三关做出选择之后,没有被选择的一方将会变成敌人。

第一关、边界(Borderlands)

胜利条件是占领所有的矿区。战前选择是要塞的英雄类型,即训兽师、女巫、随机。

敌人很弱,基本上不需要费多大力气就能打败,花费时间的基本上就是跑路占矿。如果想练练等级可以留敌人一座城。

第二关、淘金热(Gold Rush)

胜利条件是累积200,000金币。战前选择是3 雷鸟、2 独眼王、1 比蒙巨兽。

和上一关差不多,如果第三关不想太难打,本关和第一关只需要重点培养一个就可以了。

第三关、贪婪的心(Greed)本章可以选择帮助泰塔利亚或克鲁洛德,无论你选择帮助谁,另一方都会将你视为叛徒。

本馆任务是占领所有敌军的城堡,并且消灭所有敌人的英雄。

战前选择泰塔利亚(第一关)或克鲁洛德(第二关)的英雄。

无论你选择帮助哪边,实力都差不多,如果想打得容易些,不准备选择的一方在前一关不培养就可以。在城市的周围有不少召募部队的地点,每个星期都要召募,在关卡(Garrison)围起来的范围内有两座金矿,海上有四座金矿,如果都能够取得,战斗会变得毫无悬念。 战役合计四关,与之前不同的是,只有带有任务物品的英雄可以进入下一关。如果没有找到任务物品,则下一关会重新随机选择英雄。

第一关、怪兽之心(A Gryphon's Heart)

要求在三个月内将禁锢之灵带回Stonecastle。战前可以选择死亡波纹卷轴、1黑暗骑士、骷髅转换场。

如果选择黑暗骑士,除了城堡和地下世界的祭司之外应该没有难度,等第二个星期,征满部队后就可以攻下城堡,接着就只剩下找寻禁锢之灵了。

第二关、狩猎季节(Season of Harvest)

任务要求三个月内拥有2,500名骷髅兵。 战前可以选择吸血鬼披风(+10%招魂)、招魂塔、墓穴

将兵力集中在招魂术(Necromency)技巧最高的英雄身上,过河后大部份遇到的敌人都是枪兵或半人马这类生物,靠着黑骑士应该就可以以最小的伤亡打败敌人,如果敌人投降则接受,带回去变骷髅,若是逃跑一定要追击。墓园第一目标盖出招魂塔,第二目标则是墓穴。本关基本上并不困难,只要尽量保护骷髅兵不死即可。

第三关、肉体的惩罚(Corporeal Punishment) 要求击败死亡骑士Mot,战前可以选择死神挂件、御火奇术卷轴、25僵尸。

一开始我方拥有两座墓园(城),应尽早占领石矿,硫磺矿则是第二必要,宝箱都拿金钱,如此将可迅速建设两座墓园,以能生产出黑暗骑士为目标。第二周后集合两座墓园的兵力,如果四周没有敌人偷袭可以直接往右下角前进,击败敌人。

第四关、日日夜夜(From Day to Night)

任务要求占领所有敌军的城堡,并且消灭所有敌人的英雄。战前可以选择死亡波纹卷轴、亡灵靴(+15%招魂术)或3幽灵龙。

本章最困难的地方在于地图太大,随时都要提防敌军的偷袭。另外就是地下世界的资源相当丰富,而且没有怪物镇守,可以多召募几个英雄去占领,遇到敌人就逃。 战役合计4关,与国王万岁相同,只有带有任务物品的英雄可以进入下一关。

第一关、 解放斯坦德威克 (Steadwick's Liberation)

任务要求占领坦德威克,战前可以选择额外的10,000金币、2大天使、2泰坦。

玩家有一座城堡(城)和一座塔楼(城),玩家可以自由选择要主打城堡,或是塔楼。不管用哪一方,都应该在开局用初始高级部队取得一定优势,之后难度会降低很多。

第二关 与恶魔的交易(Deal With the Devil)

任务要求占领Kleesive,战前可以选择御火奇术、霹雳寒冰、百发百中。

这一关开局玩家拥有二座城堡(1城1镇)、一座壁垒,一位英雄,但是领土被分为上下两块,一开始互不相通,可以选择主打城堡或者壁垒。城堡会容易一些。

第三关 中立方(Neutral Affairs)任务要求占领所有敌军的城堡,并且消灭所有敌人的英雄。战前可以选择高级后勤、矮人王盾(+2防御)、人马战斧(+2攻击)。

建议选择后勤,一开始玩家有一座塔楼(城),两座城堡(镇),以及一名英雄,由于只有塔楼是城级的城堡,所以选择塔楼会容易些。

第四关 地下通道(Tunnels and Troglodytes)

任务要求占领所有敌军的城堡,并且消灭所有敌人的英雄。战前可以选择高级航海术、3个1级魔法塔、1个3级魔法塔。

玩家开局有城堡、壁垒,和塔楼各一,而且都已经具备许多基本建筑,也拥有三名英雄,而敌军拥有5座地下城(3城2镇),都位于地下世界,本关地图大,运兵线的建立特别重要,而海上资源是否可以快速取得也是重点所在。敌人经济和资源都比玩家要强,持久战会变得困难一些。 共计三关,第一关可以带8名英雄过关,第二关可以带6名英雄过关。

第一关 安全通路(Safe Passage)

任务目标是亡灵巫师Nimbus必须带着Statesman'sMedal抵达Highcastle,战前可以选择神行靴、初级后勤、2,500金币。这一关难度很低,主要是为了给下一关培养英雄。

第二关 联合作战(United Front)任务要求占领所有敌军的城堡,并且消灭所有敌人的英雄。战前可以选择35皇家狮鹫、35铁人、35大精灵。

一开始玩家拥有墓园、城堡、壁垒,和塔楼各一,敌军有四座墓园。此战的地图不小,有四个关口可通往内外,但是下方的两个关口是双方主堡距离最近的通道,地图下方(城堡的右下)还有一个高山堡垒,对于需要庞大资源才能升级的云殿,特别有帮助。主打城堡或塔楼(先抢宝石矿),利用高山堡垒升级兵种,在第三周以后就可以往北进攻。因为第三关难度较高,所以最好练一练英雄的等级。

第三关 为国王,为国家(For King and Country)任务要求占领所有敌军的城堡,并且消灭所有敌人的英雄,不能失去凯瑟琳皇后和罗德-哈特,战前可以选择神谕之冠(All+6)、土系魔法书、魔法师之帽。

这一关玩家开局有城堡、壁垒,以及塔楼各一,而且已经有相当完整的建设了,而敌方只有两座墓园,但是初始兵力和英雄都非常强大,集中发展一个城的话,在资源足够的情况下决战能力强大的塔楼和城堡都是不错的选择。 隐藏战役,情节与前面六个战役没有关连,故事的发生背景也要比前面战役早上几个时代

当侵略者被驱逐出这块有纷争的地区时,正是人们重建家园的时刻,但有一个叫法鲁克(FarukWlenin)的人决心令这块地区永远脱离埃拉西亚与阿维利而独立。

第一关 神器(The Grail)

任务要求在两个月内找到神器,战前可以选择神行靴;5000金;4飞马。

选择靴子的话没有什么难度,不论快攻还是发展都不难过关。

第二关 回家之路(The Road Home)

任务要求把约柜运回维宁城(Welnin),不能失去英雄罗伊德。战前可以选择三级魔塔;5000金;3高级树妖。

这关选什么都无所谓,魔塔与钱是用不上的,带着树妖又影响移动力,最好是让罗伊德学会后勤,这样能加快行动速度快速过关。

第三关 独立(Independence)

任务要求将维宁城建成首都,战前可以选择2木头;3高级树妖;6树妖。

:这关如果不选木头的话会很难打,因为第一天的20木头会消失,到了D4,每天都会被偷走1块木头和一些钱,没有木头根本没法建设。如果选12木头,然后再干掉附近一队半人马首领捡3块木头,前三天就刚好把市场、魔塔、铁匠铺建出来,D4就没木头可被偷了。然后再把另外三堆木头的守兵干掉,找三个英雄站在旁边,建好大本营后的下一天,一次全捡起来共7块,在市场用钱换3块就可以建出城堡,建完这些要木头的建筑后就可以开始建议会,之后的过程就很简单了。

主角是国王,他有系统可以穿越到其他位面,收集基因装备,回来武装自己的国度,不要暴君,谢谢

《国王万岁》 作者: 乱世狂刀01

穿越成为一国之王,孙飞幻想着醉卧美人膝,醒掌天下权。但是残忍的敌人打上门来了,要抢他的粮,烧他的房 ,杀他的人,还要霸占他娇滴滴的小娇.娘……亡国之君的悲惨命运,正向他逼来。幸好,孙飞有金大腿--进入暗黑破坏神的世界,辛苦练级,将游戏中的能力甚至是装备,带到现实。

求大众软件游戏剧场那本书的一个小说

恶魔Sovereignl交待的任务失败了,Agrael现在又被Godric率领的帝国部队追击,死亡的阴影正步步逼进,未来从没象现在这样迷茫过,此刻Agrael只能杀出一条血路。

战前选择:

1、狮子项链(士气+1)

2、8地狱三头犬(推荐)

3、3低级梦魇

过场:

Agrael:动作很迅速啊,Biara,有什么新情况吗?

Biara:我们通向Gehensa城的所有主干道都被极其强大的狮鹫帝国军队隔断了,同时恶魔之子们回报,Godric率领的另一支精英部队很快将尾随我们而来。

Agrael:Godric吗?我本以为Isabel会亲自来取我的项上人头。

Biara:Isabel她现在可没这个闲心,人家正护送着爱人的尸体并准备进行葬礼呢,Godric就这样沦为了她复仇的工具。不过我想Godric志在活捉你。

Agrael:这样说来,现在我们既没有友军的城镇,也没有任何援军,更没有时间休息。无论哪样看起来都不象是能令沉闷的一周愉快起来的挑战啊。

主要任务:

1、找到通往Sheagh城的路

2、Agrael必须存活

攻略:

本关的主要任务是跑路,因此英雄升级时候要优先学习后勤术增加移动力。一开始沿着路走可以看到右边有一队牧师守着加移动力的鞋子,建议打下来。再向前会看到独角兽守着的马厩,同样建议打下来,一周内增加20%移动力,注意用GATING出来的恶魔之子去吸引火力,自身部队是不会有伤亡的。

到如图的位置时走剑士守着的那条小路。因为下方是重兵守卫的要塞,要塞右方不远处的地下入口又被红色哨塔挡住,而红色帐篷需要从上方绕路过去。

剑士后面的一队地狱三头犬会加入,后面还有一队。

这个时候很有可能Godric已经追上来了,实在不行就进避难所暂时躲一躲,绿色房顶的建筑物就是了。

一路向上再向绕右,此时应该可以看到敌人的另一个英雄。算好移动力,别躲过了Godric却被下面的英雄逮住了啊。

甩掉敌人英雄去访问红色帐篷,帐篷旁边的单向传送门可以直接送到之前的要塞旁边,开哨塔进地下。

一句话过场:

Agrael:传送门呢?通往Sheagh的传送门在到底在哪里?如果派不上用场的话还不如没有!

一般在第2周的第2天左右就可以进入地下了,地下基本只有一条路线,打掉吸血鬼拿四堆钱。一路把能招的兵尽量招了,快到出口时有幽灵(低级死神)守着的高山堡垒,轻松搞定。之前不死兵的话,此时所有兵升级大概要5200左右。

准备妥当就可以走出口打最后的剧情战斗了,还是INFERNO内战,自动战斗就搞定了。

过场:

Agrael:这次又是什么?我居然会被Erasial这个卑鄙小人和他愚蠢的手下袭击?哦,难道Sovereign已经察觉到了我的个人意识觉醒了吗,这样的话可就不妙了。

Erasial冲上来送死,被自动战斗搞定。

Agrael:现在,扭来扭去的小家伙,我们来讨论一下你该怎么死吧。如果你告诉我你为什么会在这里出现,我就给你来个痛快的。不然的话,只好让Biara来处理你了。

Biara:那可是非常非常痛苦而又缓慢地死法喔,Erasial什么都不用说了,让我来伺候你吧,拜~托~了~

Erasial:不要啊!我,我只是奉命来取两样东西,一样是Nicolai在战斗中使用的宝物——狮鹫之心。另一样就是……你的人头……

Agrael:我的人头?为什么?Sovereign应该知道我有多么忠诚。

Erasial:你说谎!你背叛了他,而且他已经知道了,Kha Beleth一定会保护我的,他会……

Sovereign突然出现

Sovereign:刚才有人叫我吗?我该做什么好呢?呵呵,请告诉我啊,给我个命令吧,我喜欢那样。

Erasial:主人!主人!我,我不是那个意思……

Sovereign:(指着Agrael),你的任务失败了,你已经输了,输了就要付出代价!我已经看透你和你的野心了,你确实很强大,不过我有的是耐心,下一个(去死的)就是你了。

由于中了Agrael和他的帮手——女妖Biara的阴谋诡计,Isabel被囚禁了。她很快将被押送到Sheogh——恶魔之国几世纪以来的古老监狱。

战前选择:

1、4帝国49(推荐)

2、幸运四叶草(幸运+1)

3、1500金币

主要任务:

1、救出Isabel并攻陷Dunmoor城

任务描述:Isabel被敌人俘虏了,她现在唯一的希望只能寄托于刚和银色之城(SILVER CITY)的术士交涉完并返回的Godric将军。尽管Godric的外交任务失败了,他并不能争取到新的援军,但他仍需在一星期内将Isabel从Dunmoor城附近的监狱中解救出来。

2、Isabel和Godric必须存活

3、一星期内占领一座城

攻略:

一开始地图上方就可以看到Dunmoor城,向着Dunmoor前进吧,经过宝物商人的时候可以看看有无聚金袋一类的宝物,HEROTIC出来只有3000元,肯定买不起。当然,如果你肯花多余时间打怪拣箱子的话,等以后有钱了再来疯狂SHOPPING吧。

中途会路过“HAVEN兵站”,兵站里会随机提供本族士兵的招募,有可能同时有天使和骑士,也可能只有农民,但守卫却是相同的。而且有一定实力,不过对于我们来说小菜一碟了,注意骑士等待(按W),不要过于冒进。

本关的兵站有两处,不过能招募的兵种已经固定好了,此处是牧师和49,Dunmoor城附近的兵站是骑士和49。

一路向上,很快就可以看到关押Isabel的监狱,门口守着SEVERAL的PIT LORD——地狱族6级兵,会使用大规模杀伤武器——流星火雨。

此仗硬打注定要损失兵力,由于本关中骑士是主要攻击力量,因此这里我分了几队1个人的兵(按住SHIFT键点选部队并拖到空位上就会出现分割的数量选择了),吸引PIT LORD的魔法,最后以损失30弓手(MARSKMAN)的代价换来了骑士的全部存活。

注意骑士如果在不能秒杀PIT LORD的时候就不要去攻击,因为PIT LORD有被动技能必死之刃,无论自身数量多少,每次攻击必能打死1个单位(高级兵的噩梦啊),尽量避免不必要的损失。

当然这里我也有些死脑筋了,大家完全可以先打下城然后只带49去打PIT LORD,用遁空就可以只损失帐篷了,感谢Seraphlich的提醒。消灭PIT LORD后访问监狱即可救出Isabel,之后是过场:

Isabel:你的力量从来没有象今天这样让人欣赏和感激。Godric,感谢你把我解救出来。

Godric:这是我的职责,夫人,但成功解救您仍无法减轻Beatrice之死带来的痛苦。

Isabel:还有那傲慢的国王Cyrus吗,总有一天他会为他的所作所为付出代价 。

Kenald(小兵甲):Godric大人,Isabel夫人,侦察兵回报,有一小队恶魔军团目标直指Dunmoor城,他们只有不到几天的路程就会到达了。

Godric:我们还有时间巩固城防并准备补给。

Isabel:不必了,来的肯定是Agrael,我不会坐等他的到来,现在应是他为Beatrice以及整个49帝国偿罪的时候了。

Godric:夫人,如果能耐心等待的话,我们的状况会更加有利。

Isabel:我们在之前的战斗中一次又一次地击败了他们,现在我们已经夺取了根据地,而且有了足够的准备,是时候让Agrael和他的手下们尝尝Elrath的愤怒了。

高级难度下Isabel主动出击的战术其实很正确,因为HEROTIC下一来基本没什么资源建造城防。初期主要的兵力来源是两个兵站,二来本关敌人的英雄都有强力攻城技能,箭楼和城墙就是那浮云啊,再说地狱族打攻城战本就有一定优势,GATING相当于直接传送三分之一的兵力进城。严重限制远程兵,而且对于HAVEN来说,守城也部分限制了骑士的发挥。

当然,首要任务得先把Dunmoor城打下来,把兵力全交给17级的Isabel,别高兴,以后的敌人都是18-22级的。Dunmoor城防守力量很弱,49遁空解决一切,之后打掉上方的骨头龙占领金矿。

注意49遁空打好提前量,骨头龙打不到人的话一般会前进四格,其他兵种等待,骑士一个冲锋可以打掉2-3条。49也是,剩下的2条阴影龙让十字军和僧侣去承受伤害,注意弓手不要被打掉,此战伤亡不会大。

Dunmoor城,还算可以了,总比一无所有要强。

之后Isabel打下兵站,占领石头矿和木材场,Godric去右上访问磨房,然后Agrael也就来了。

Agrael带的兵其实不多,麻烦的是5个大恶魔,而且他本人非常喜欢打骑士。骑士阵亡过多的话以后就不好办了,而如果大恶魔第一次行动攻击不到人的话,可恶的Agrael会给大恶魔加神秘护盾(抵消大概25%的物理伤害),这样的话会给我方造成极大的损失。

这里我的打法是分出1队1人十字军(吸引大恶魔),1队3人十字军(吸引地狱犬,而且3个被攻击后正好能剩下1个可以骗反击)。

49遁空消灭那14个女妖,英雄+骑士+弓手拼命攻击大恶魔。注意骑士不要先冲上去打啊,先灭了地狱犬之后"等待",别人骗了反击再上去打。打败Agrael后又是一段过场:

Godric:我为您在战斗中的远见感到骄傲。夫人,在您身上我感觉到了先任勇者女王的某些东西。

Isabel:别忘了我身上流淌的可是正统的Greyhound家族之血。Godric,现在让我气愤的是Agrael这个恶魔居然跑掉了,恐怕他正在集结更多部队准备围攻Dunmoor城,现在你巩固根据地的建议才是最好的。

Godric:非常好,Isabel夫人,我现在就下达命令。

Isabel:就这样在这里等着对我来说虽然是一种煎熬,但我知道这样做至少可以分裂Agrael的军队并缓解Nicolai的压力。

Godric:您现在考虑事情就象一位真正的女王一样,夫人,让在下钦佩不已。

在Isabel消灭Agrael的时候Godric也不要闲着,以后会有剧情提示去挖神器。而本关神器的位置是固定的,因此就不用费劲找方尖塔了,Godric提前过去挖出来先,如图,就在地图这里一团草的下面那格。

几回合后敌人的第二波攻击到来,注意招齐兵站里的骑士49啊,钱足够的。此仗建议守城,因为敌人英雄看似兵力不强,但却会群体诅咒和群体虚弱。这样我方部队所能造成的伤害实在是太可怜了,而此时我方基本是不会有驱散魔法的,另外神圣力量(就是祝福了)明显和其他魔法搞混了,万恶的DEMO,不过就算没搞错我方英雄也会瞬间被恶魔之子吸光MANA。

虽然城墙城门和塔楼瞬间爆,但敌人有时候也犯傻,集中火力消灭GATING出来的兵护好远程部队,此战损失不小啊。

胜利之后的过场:

Godric:敌人的援军数量让人担忧,夫人,恐怕敌人的下一次突袭就将是我们的末日了。

Isabel:那现在我们还能做些什么吗?Godric。

Godric:Dunmoor城附近有一件Bitter Ashes大战遗留下来的神器,本是Elrath给与旧帝国国王BrianFalcon的礼物。如果能够找到它,我们的军队将变得势不可挡。

Isabel:Beatrice曾和我提起过一次,但这件神器四百年来不是一直失踪了吗?

Godric:这件神器的秘密由我的家族和那亲爱的独角兽留传着,夫人,附近有一些方尖塔可以指引我们找到它。

Isabel:传奇之王的失落神器,我们似乎抓住了救命的稻草,Godric。

Godric:我们只是把握住了生机,夫人,事实上,我必须考虑去寻求Nicolai的帮助。

Isabel:好主意,Godric,由于恶魔军团正在攻击我们,Nicolai的行动一定会更加迅速,愿Elrath之光指引你!但首先请告诉我如何找出这些方尖塔。

奇迹造成后:

Isabel:BrianFalcon国王万岁!Elrath的祝福之光已经降临了这座城市!

敌人的第三波进攻,其实从这一波开始就可以打的比较随意了,城堡的不断建设+兵站。后面会越来越容易,这一仗由于有8个PIT LORD,所以还是会有损失。

本仗之后的过场:

Godric:敌人的援军数量仍然让人担忧,决定在这里坚守到现在真让人庆幸。

Isabel:我们还能一直抵挡住那些恶魔吗?Godric。

Godric:我不知道,我有些担心,恶魔的军队还在持续围攻Dunmoor城。我怀疑Nicolai那边是否也遇到很大压力,我想是时候讨论向Nicolai寻求帮助的事情了。

Isabel:我不明白。

Godric:撇开别的不谈,我们必须保证49帝国未来皇后的安全,我个人必须肩负起这个责任。

Isabel:很好,Godric,鉴于恶魔军团还在攻击我们,Nicolai的行动一定会更加迅速,愿Elrath之光指引你!

然后任务发生变更,新增任务:派遣Godric到Nicolai处(就是右下角那道关卡了,还要打一仗)

之后本关就很套路化了,每周一会从地图右侧(神器附近)和地图下方的传送门中出来一个敌人英雄,带的兵还都不少。

而从Dunmoor城走到敌人据点,即使访问马厩的话大概也需要一周。如果把全部兵力都给Isabel的话容易被偷城导致任务失败,这样的状况大概会持续4-5周。其实让Isabel带2周的兵+初始剩余的兵力就足以横扫地图,Godric这边在城里建造训练场,把低级的农民升级成弓手,升到骑士实在是太贵了,足够守住城了。其实也完全可以让Isabel守株待兔等敌人来送死。

之后无敌的Isabel一路过关斩将打下地狱城,灭掉关卡的守卫,让Godric走到右下方触发剧情:

Isabel:很好,Godric,剩下的就是坚守到Nicolai的到来了,再快一点,我的爱人。

这个时候Agreal突然从右方屏幕外出现,之后Nicolai从下方出现,但前进的道路被Agreal挡住了。

Isabel:他做到了。何曾有哪个帝王象他这样威严?哪个战士象他这样强壮?我来了,Nicolai!尽管中间有恶魔的重重阻挡,但我们一定能在战场上再度并肩作战!接下来是挺长的过场:

动画中Nicolai被Agreal杀死,不过游戏中Agreal此时的实力并不强,Isabel可以轻松灭掉他(参考下面的几张图)。不过Agreal也可以轻松灭掉Nicola就是了,因此即使提前消灭了Agreal,Nicolai还是会在动画里死掉。

动画过场剧情:

Nicolai劈开一只HELLHOUND,但另外四只围了上来,Nicolai使用了封印了其父亲灵魂的狮鹫之心护身符,4只HELLHOUND被瞬秒。

Nicolai:有种再上来啊,恶魔领主们!有父亲的灵魂之石在,我要让你们尝尝被自己的烈狱之火焚尽的滋味!

Agrael出现

Agrael:可惜今天是不行了,年轻的国王。

Nicolai:谁?你是什么来头?

Agrael直接放大招,这次换成Nicolai被秒。

Agrael:哼,事情就这么变简单了吗,但有些地方似乎解释不通。

Agrael离开,Godric将军才刚刚赶到

Godric:坚持住,国王陛下!我已经叫医生来了。

Nicolai:医生吗?太迟了,我已经无药可救了,即使是大天使也无法把我救赎,普通的武器是做不到这种程度的。

Godric:怎么会这样,你确定吗?

Nicolai:我能感觉的到某种恶魔的魔法,强烈的毒性。

Isabel赶到

Isabel:Nicolai!Nicolai!

Nicolai:Isabel?Isabel,真的是你!

Godric想拦住Isabel

Godric:Isabel夫人,请不要这样,我知道你从未想过会在这种情况和Nicolai再会。

Isabel:噢,亲爱的,那些家伙对你做了什么?我是来救你的,可是,我却来迟了。

Nicolai:不是你的错,亲爱的,真的不怪你,一切都怪我自己。我的王国啊,已经没有人来继承王位了,一切都完了。

Godric:整个王国确实已经被您拯救了,国王陛下,凭这一点您足矣流芳百世,就象您父亲一样。

Nicolai:我的王国,Godric,向我发誓!

Godric:任何事情,国王陛下。

Nicolai:皇后Isabel,从今天起由她接替我的权力,你要守护她,尽你所能地保护她。

Godric:可是,Isabel还没有被正式加冕,她还……

Nicolai:给我发誓做到!

Godric:我发誓,国王陛下。

Isabel:Nicolai!

Nicolai:Isabel,愿Elrath之光指引你,指引我们所有人。

Godric:先是父亲,现在又是他的儿子,Elrath之光啊,下一个活得更长的会是谁呢……

Isabel:什么Elrath之神!去你的祝福之光!Beatric国王被谋杀,Nicolai被杀死的时候,你们跑哪里去了!

Godric:Isabe夫人,请冷静,我……

Isabel:注意你的称呼Godric,是Isabel皇后!

Godric:Isabe夫人……

Isabel:是Isabel皇后!

Godric:好吧皇后,不要这样,我的意思是,不要这么……

Isabel:Elrath之神!如果你从没听过这样的话,现在给我听好了,我以所爱之人的鲜血以及我的家族起誓,誓要向所有的恶魔复仇!我要荡平它们的国土,杀光所有人,更少不了造成今天这一切的罪魁祸首Agrael这个禽兽!

我强烈建议你一边对照恶魔领主的技能表一边看我写的,不然可能会越看越糊涂。。。

首先要明确几个基本概念:

1、一个英雄包括本族的一共可以有6个技能(skill),每个非本族技能可以习得3个能力(ability),本族特有的能力不受限制

你可以发现每种非特有技能的ability有4到5个,也就是说你必须在4或5个能力中选3个

如果终极技能需要某个技能里固定的3个能力,那么如果你一开始选错一个,那么你就根本不可能学到终极技能了

2、每一级技能提供一个随即未学的能力供选择。这个的意思是,如果你要学全3个能力,那你必须先把对应的技能升到专家

由以上2点可以算出,学全所有技能和能力需要升到35级,如果没有出终极技能的话就是34级

好了,让我们来看下地狱的终极技能,我以战役英雄为例(初始有进攻术的那个)来说下

从地狱的终极技能条件可以看到,需要后勤(logistics)里的teleport assault,幸运(luck)里的dead man's curse,进攻术(attack)里的power of speed。

其中dead man 's curse又需要光魔法(light magic)里的twilightht,而twilight又需要暗魔法dark magic里的weakening strike

于是,要出终极技能就需要除了本族技能外的5个:后勤、幸运、进攻、光魔法、暗魔法

其中gating、后勤、幸运、进攻需要出3个固定的能力(除了gating外,选了3个固定能力以外的任何一个就不可能升出终极技能了),所以这些技能需要升到专家级。

暗魔法需要2个固定能力,所以要升到高级;光魔法要一个,也就是只要初级

由以上可以算出地狱终极技能的所需升的等级数,6(专家技能+3个能力)*4+4(高级技能+2个能力)+2(初级技能+1个能力)-3(英雄初始2个技能和1个能力)=27

也就是说如果不访问女巫小屋的话,28级才能出终极技能

光搞清楚上面这些还不一定能出的了终极技能,顺序问题是个很复杂的数学问题,暂时还没分析清楚。。。

如果把上面所有的前序技能和能力统称为“有用技能”的话,那么要28级出终极技能就需要每次升级都能选到“有用技能”,这虽然有难度,但是我昨天还是实现了

从技能树看,需要先出暗魔法,然后光魔法,最后出幸运。。。(从我昨天实践中看确实需要如此,否则就可能出不了终极技能,或者很晚才能出)

最后是一点我的经验,那就是升级不要连续3次选技能或连续3次选能力,最佳情况是技能和能力间隔着选。至于为什么,不自己试一下的话很难说清楚。。。

人族:

人族我只能用变态来形容,兵种实力在6个族里面确实不怎么样,甚至可以说最弱的.但是配合训练这个种族特技则战术效果大大增强.强的变态也弱的变态.后期成千上万个弩手,成百上千个圣骑士.....(真的无话可说)前期也超级变态,第5天就可以拿到200+个弩手,招个第二英雄(如果是精通农民的那个你就发了)加上城里的农民和弩手,训练一下差不多能横扫地图了,我和朋友玩,4次在第2周的的第三或第四天就灭了他,1次在中期顶不住他的攻击输了,1次在后期用兵打的他一点脾气都没有.人族的弱点就是中期的资金跟不上.顶不住就完了.(他用的是精灵族,也用了一次鬼族)中型以下地图的应该禁止使用人族,最大的地图有利有弊,大地图则有点弱势.另外说下,人族因为弩手和圣骑士是主力兵种的关系,幸运术(幸运打击和绝对幸运一定要学,绝对幸运100%破甲效果加上超级多的弩手差不多能秒杀任何一组兵,不死也是7级伤残)和祝福大师(不要说祝福魔法的群体效果不容小视,也是终极技能的必须学的)一定要掌握.

精灵:

小精灵有魔法攻击,大大加强的精灵族的战斗实力,而他的其他兵种对上其他种族的兵丝毫没有一点弱势,加上最强大的魔法实力(之一,学院的也不差不多),加上宿敌的特技,很可怕.是最适合上手的强大的种族.

鬼族:

十分强大的种族,招魂技能能得到超多的骷髅(箭手,远程的啊!!虽然比起弩手差太多,但也是不能小看),在幽魂,吸血鬼和幽灵龙成型以后非常可怕(物理攻击一半多MISS,吸血鬼攻击一下就能复活大多阵亡的鬼),这3个兵种是打也不是不打也不是的那种,超级头疼!!

学院:

毫无疑问的首选种族之一,魔法实力和精灵各有所长,远程的七级兵,还有一级和5级也是远程的,是远程伤害兵种最多的种族.和前几代差别不是很大.

地狱:

拥有召唤技能和最强大的6级兵(单个,成群的骑士不能算)是整个5代里战术变化最大的一个种族,用好了,时机用对了则无比强大,用不好或用错时机则损失惨重,是对操作者要求最高的一个种族.

地牢:

地牢的确拥有单兵实力最强大的兵种(6级除外,其他都能算是最强的,而且他的2级兵比大多3级兵强,5级兵差不多能抵7级兵了)但是他们的产量就实在是.......而且贵的一塌糊涂.种族特技感觉就是加强版的幸运.注意保存兵力是这个种族的最首要任务,只要一场战斗损失巨大的话,一般是不可能翻身的.总体感觉鸡肋一样的种族,食之无味,弃之可惜,爱恨两重天的那种.

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英雄无敌3国王万岁 通关

战役五:国王万岁1)狮鹫的心胜利条件:在3个月内将受难的灵魂解救并带回Stonecastle城堡。

本关的任务比较新鲜,但态势却相当严峻,几乎和“中立事件”一样,而且你只有一个城堡。三座要塞将你与外界封锁。看起来好象又要经历一场艰苦的鏖战。实际上并非如此。这关其实有些象寻宝游戏。经过我的实践,进程如下:从城堡向右上角走,见到地下城入口后进入地下。地下的区域分成两部分,现在你在上半部分。朝下面走,找到先知的小屋(Seer’shut),他会要求你为他找一样叫做“邪恶钟点之沙漏”的东西,从左上角的出入口回到地面。现在,攻下左数第2个要塞(只有10个枪兵和10个弓箭手)。在要塞下面又有一个先知的小屋。拜访后他要你找一个叫“公平之饰物”的东西。你就去攻下左数第一个要塞,沿着小路向下走,注意走到一个木材场时停住,对面有个大树根似的东西,又有一位先知。他要求你找一个“全面回忆之饰物”,当然答应。继续沿小路走到底,见到地宫入口进入地下,现在你在地下区域的下半部分。走到左下角,那里有一个宝物。干掉卫兵后得到它,正是“全面回忆之饰物”。带着它回到第3个先知那里,他会给你“邪恶钟点之沙漏”做交换,然后到第1个先知那儿,得到“公平之饰物”,最后到第2个先知那里,他会很高兴的送你一样东西,就是“受难的灵魂”。剩下来的事情就很明了了。

占领地图中央的Stonecastle城堡,带着“受难的灵魂”进入该城就结束了。敌人并不很强大,有个几十号兵马就可以了。

2)收获的季节

胜利条件:在3个月内收集2500具敌人的骨骼(Skeleton)。

骨骼有几种来源,一是来自于墓地城堡所雇佣的;二是来自于杀死敌人,但是并非杀死多少就得到多少。骨骼的数量远少于敌人的死亡人数;三是利用骨骼转换器将别的兵种的生物转换成骨骼。不过即使这三种方法都用上----事实上也必须用上----要积攒2500具骨骼也不容易。本关敌人好象没有英雄,但是遍地都是敌人的卫兵。因此骨骼的主要来源是杀死敌人。这3个月一定要做到杀人如麻。否则你过不了关。随着时间的推移,敌人卫兵的数量在逐渐增长,这又给杀人带来了困难。因此你不仅要杀人,还要建设城堡,补充兵力。但是切记不要用骷髅出来作战,还是把他们好好的保存着吧。

游戏开始前选优惠条件时可以选黑骑士,可得到2个。进入游戏后迅速渡海,然后见人就杀,在左下部分找到一个哨卡。应该可以进去,可招募不少兵力,其中包括6只骨龙,这会大大增加你的力量。然后就开始不停的杀人,反反复复的进行。与此同时还要补充兵力,因为敌人的力量随着时间推移在增长。在杀人的同时将城堡占领。可以在最后阶段将所有城堡的兵力集中送往墓地城堡进行转换。如果你能找到一双宝鞋直接渡水可以节省许多摆渡的时间。

本关依然要找一个先知。他的小屋在左边这块陆地靠海的一片树林边,位置靠右下。仔细找找,小屋是树根状的。

他会要你找一个“勇气之徽章”。沿着海岸向上找,在这块陆地靠右上的地方可以找到这个徽章。

总之,这关表面不甚激烈,实际却比较难打。从一开始就要抓紧时间。多招募一些英雄,因为他们在加入时都会带兵。包括野外的一些招募地也不要放过。很可能你到最后就差那么几个而功亏一篑。

3)肉体的惩罚

胜利条件:击败名叫Mot的死亡骑士。

本关地图看起来很大,但进行起来目标却很明确。开始时你的两个城堡被一座要塞分割开来。首先要打掉这个要塞。要塞的兵力并不强,打掉它不会很困难。Mot就在右下角的城堡里或在城堡四周活动,很容易找到。在这个城堡外还有一座要塞,兵力与上一座一样。你的目标就是Mot,别的英雄可以一概不管。本关要大量的招募英雄。 最好是招募墓地城堡的,这样便于整合兵力。当Mot离开城堡时相对容易对付些。你的战术就是不断的去攻击他。当然也可以慢慢进行,不过那样时间就比较长,而且由于要塞的数量较多而困难重重。打持久战的另一个不利因素是本关比较缺金子

4)日日夜夜

胜利条件:占领所有城镇并击败敌人的英雄。

本关的地形很利于打持久战。你的三座城堡在地图的上部一字排开,除了没有金矿,别的矿都有。三座要塞把你和敌人的地区分割开。如果你有足够的耐性,可以待在里面慢慢发展。要塞的兵力并不很强,发展一段后最好还是果断出击,从最左边的要塞杀出,不远处有个地宫出口可以进入地下。下面的资源很多,但仍然没有金矿。不过地下有两个哨卡,必须先找到白色和黑色两个掌钥匙大臣的帐篷。白色帐篷位于地图中央偏左的一处水边;黑色帐篷在中央偏右的一片山脉当中。离你最近的金矿就在那个地宫出口右边的一片丛林中。占领这个金矿很重要,因为敌人的城堡有5个,而整个地图上也只有2个金矿。如果都被敌人占据,你的发展速度就会远远落后。

搞定资源以后,剩下的就是扩军备战了。需要提醒你的是,你最厉害的兵种是幽灵龙,而敌人的是大天使。所以如果要打持久战,赶紧把地宫入口处的那个人类城堡拿下,以便能够生产大天使与敌人抗衡。否则磨到最后吃亏的肯定是你。

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