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魔法门7攻略

. 职业选择

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mm7总共有九种职业,大体可分为法师系:教士(Druid)、牧师(Cleric)、术士(Sorcerer)和战士系:骑士(Knight)、游侠(Paladin)、僧侣(Monk)、浪人(Ranger)、弓箭手(Archer)、小偷(Thief)。

法师系中只有牧师和术士可以把相应的法术和光明/暗黑魔法修炼到宗师级,而真正实用、好用的法术都是在宗师级,所以牧师和法师是队伍中不可或缺的人物;而教士虽然可以修炼除光明/暗黑之外的法术,但都只能修炼到大师级,真是量大质底,没有强力法术的教士,其宗师级的冥想术(Meditation)就派不上用场了。

战士系中的骑士和僧侣都是攻防高,HP高,是肉搏的能手;弓箭手和小偷则属于远距离的攻击,也是找密门、拆除陷阱的能手;而游侠和浪人属于鸡肋型的人物,没有拿手好戏和特殊本领,在当今要专才的社会,自然和教士一样属于淘汰的职业,再也没有在六代中的风光了。在此,推荐两种组合:

A. 僧侣+弓箭手+牧师+术士(完美组合--强力推荐)

B. 骑士+小偷+牧师+术士

其中,骑士/僧侣一定要选男性,因为当完成方尖塔任务的时候,有一条英雄腰带(Hero''s belt):武器使用术+5,力量+5,恢复生命,一定要男性才可使用。

关于种族:MM7中种族的差别不是很明显,虽然各族有各自的优势。本人比较喜欢人类和精灵族,特别是精灵族中的mm,更是小巧玲珑、声音甜美,那可是东方(更象是咱们中国)美的代表,加上其箭术一流,是弓箭手的不二人选,带着她一起在风光秀丽的埃拉西亚大陆游历,真是好浪漫,好温馨。

二. 技能修炼

1。骑士:能使用各种武器,可以穿任何沉重的盔甲,也拥有最多的生命,但不能使用任何魔法,是典型的战士。

建议修炼技能:长剑(Sword)、长矛(Spear)、刚甲(Plate)、武器使用术(Armsmaster)、健身术(Body Building)、修补术(Repair Item),没有必要去修炼盾牌,因为骑士一般都是拿双手武器的。

2。小偷:其拿手本领就是偷窃、解除陷阱、找密门,同时有拥有很高的生命力和攻击力,其拿手武器是匕首,不擅长近身搏斗。建议左手那剑,右手拿匕首。

建议修炼技能:匕首(Dagger)、皮甲(Leather)、陷阱拆除术(Disarm Trap)、偷窃术(Stealing)、长剑、武器使用术、洞察术(Perception)。

3。僧侣:是空手道大师,是真正的中国功夫,精通躲避和少林棍,其后期的攻击力超过骑士,是近身搏斗的第一高手,拥有很高的抗打击能力和生命值。

建议修炼技能:空手(Unarmed)、躲避(Dodging)、短棍(Staff)、学习术(Learning)、健身术、武器使用术、皮甲、陷阱拆除术。

4。弓箭手:百步穿杨,杀人于千里之外,只有其才可以把箭术修炼到宗师级,近身搏斗(长矛)也不差,还可以学习大师级的元素魔法和专家级的光明/暗黑魔法,也是找密门的最佳人选,是个地地道道的多面手。

建议修炼技能:弓箭(Bow)、锁甲(Chain)、洞察术、长矛、学习术、元素魔法及光明/暗黑魔法。

5。牧师:队伍中最好的医生和商人,其和术士是队伍中不可或缺的人物,也惟有他们可以把相应的法术修炼到宗师级,但其能使用的武器和盔甲有限。

建议修炼技能:灵魂魔法(Spirit Magic)、心智魔法(Mind Magic)、肢体魔法(Body Magic)、经商术(Merchant)、光明/暗黑魔法(Light/Dark Magic)、锤棍(Mace)、盾牌(Shield)、学习术、冥想术(Meditation)。

6。术士:精通各种元素魔法,是强力的施法者,但其脆弱的身体和可怜的盔甲,需要更好地照料而其强大的法术威力完全可以泥补身体的不足。

建议修炼技能:火系魔法(Fire Magic)、气系魔法(Air Magic)、水系魔法(Water Magic)、土系魔法(Earth Magic)、光明/暗黑魔法、物品鉴定术(Identify Item)、怪物鉴定术(Identify Monster)、短棍、炼金术(Alchemy)、学习术、冥想术。

技能是按4-7-10来升级的,到了相应级别就应该去升级,才能有效增强相应技能的威力。

三. 简单攻略

由于是老游戏,且是经典的RPG游戏,不可能象战棋游戏有统一的攻略流程,每个人(即使是同一个人)有各自不同的方式,因此只能说说简单的上手。

如果对魔法门世界一无所知,那就按游戏的快速组建队伍,那样的人物组合相对来说也是比较合理,也比较容易上手的;如果想自己组建一个满意的组合,先挑选一种职业组合,然后挑选第二技能时,最好选武器/盔甲/魔法类的,因为这样可以省下一笔买装备或魔法书不小的开销;其次把相应职业的主要属性加到最大,幸运减到最底(因为有幸运井可以把幸运值加到15),把剩余的属性点分到速度和准确力上,这样加上岛上的几个火炬,对付岛上的小怪物应该没什么大问题了。初期无论如何都要给每个人配上弓箭,也不要花钱去购买那个海贝(岛西面的宝箱就有),最好是最后还那把长弓和盾牌,因为初期哪怕是多一点的攻击/防御和100个金币,也是有莫大帮助的。把岛上所有怪物清理干净,除了那条龙和蜻蜓(每天重生),每个人升到4级的时候就应该考虑离开翡翠岛(Emerald)了。

到了哈蒙代尔,把能升的技能升到专家级,加入土系魔法工会,再补充一下装备和魔法,就要开始清理城外、城内的大耳怪了,然后到图拉瑞恩森林(Tularean Forest),消灭那里的几个树妖(注意不要过河,也不要跑得离城太远),可以拿到几把对初期来说较好的弓,也不用挨那里JS的宰(埃拉西亚大陆的JS可是很黑的哟),省下几个金币买魔法。如果觉得确实金币不够,那就去打工,替哈蒙代尔、埃拉西亚(Erathia)、图拉瑞恩森林的JS当苦力,来回几趟赚个几千块也不是很难的事。

这样有了一点原始积累,队伍也得到一定的锻炼,就应该考虑去石头城(Stone City)-古坟地(Barrow Downs)了。如果你的队伍有足够的实力,那就一路杀过去,还可以从宝箱里拿到几件不错的物品;如果实力不行,那就一路跑,只杀拦路的怪物,一口气冲到石头城,完成那里的一个任务---清除穴居鬼,在石头城就拥有喜欢(Liked)的声望。如果你有专家级的经商术和带了一个骗子的话(对了,初期最好带一个学者和骗子,到中后期才带讲师(Instructor)来增加经验),就可以用接近原价来买卖物品了,因为这里的商人比其他地方的,没那么黑。以后如果想升级或是想买卖物品的时候,就可以到这里,免得挨宰。

至此,你应该具备一定的实力了,就可以带着你心爱的mm去闯荡江湖,去游山玩水,没有谁可以阻挡你了~~~

四. 魔法点评

魔法可分为牧师魔法、元素魔法(术士魔法)和光明/暗黑魔法。

1.元素魔法分为火、水、气、土四系魔法,每系有11中各具特色的魔法(其它系魔法也是如此)。

A.火系:

赤环火焰(Fire Aura):对付象黏土怪物理攻击无效的特效药。

怒火焚身(Immolation):在队伍周围罩上一层烈火以伤害敌人,有一定的持续时间。

B.气系:

魔力神眼(Wizard Eye):冒险的必备法术,好处不用我多说。

神奇跳跃(Jump):结合前进键,可以跳上一些飞行术到不了的地方或没有飞行术时的小斜坡(象古坟地、布拉卡达沙漠)

隐身奇术(Invisibility):打不过敌人是就混过去,典型代表:巨人要塞

飞行奇术(Fly):有这个魔法就几乎不用在野外走路了。

C.水系:

天赋魔力(Enchant Item):使普通物品具有魔力。哈哈~,这是超级点金术,是后期主要的金钱来源,也可以点出强力魔法物品。我曾经点出+17空手搏斗技能的手套,是我点化物品中最有实用价值的。水系魔法等级越高,点化出的物品就越好,特别是在宗师级,而且好象站在城里的草地上,早上6-7点的时候更能点出好的物品。

时空之门(Town Portal):实现瞬间移动,是逃避强力敌人或是危急关头的救命法术。

时空道标(Lioydis Beacon):有了这个法术,广阔的埃拉西亚大陆就变成只有巴掌那么大,来去自由。

D.土系:

力压千钧(Mass Distortion):瞬间是目标的重量急剧增加,是没有暗黑的缩身大法时打击庞大怪物的杀手涧。

另外,烈火威弹(Incinerate)和雷鸣爆弹(Implosion)是没有光明/暗黑魔法或光明/暗黑魔法不起作用时,对付怪物的最强法术。而其他没提及的法术,要么是一目了然,要么是实用性不强,以下类同。

2.牧师魔法注重精神、肢体方面的法术,包括灵魂魔法、心智魔法、肢体魔法。

A.灵魂系:

死而复生(Raise Dead)和转世重生(Resurrection):只要有这两个法术,哪怕是队伍中其他三人都变成骷髅或墓碑,牧师都可以让他们重生,是让你再世为人的强力法术。

分享生命(Shared Life):平均分配队员的生命,再加上灵魂魔法等级的3-4倍。

B.心智系:

狂性大发(Berserk):使目标不分敌我攻击最近的敌人。

C.肢体系:

浴火重生(Regeneration):持续自动补充生命。

抗魔奇术(Protection from Magic):使整个队伍不受中毒、疾病、石化、麻痹、虚弱、即死(宗师)魔法影响。是对付牛头国王(游戏中第二恐怖的怪物,比英雄无敌三的强多了,更象里面的青皮牛牛)的即死魔法的特效药。注意,使用了这个魔法,并不代表你完全不受上面魔法的影响,只是减少几率或者说此魔法是有攻击次数限制的。

疗伤圣药(Power Cure):恢复所有队员的部分生命。

3.光明/暗黑魔法:是游戏中最强的魔法,也是法师系职业后期主修的技能,杀强敌的高效魔法,唯一的缺点是消耗mana过大,不能长时间持续使用;而且在七代不能象六代那样同时兼修,只能修炼其中一系,感觉有点不爽,但单体魔法比六代有所加强。

A.光明系:

光明火焰(Light Bolt)、亡灵杀手(Destroy Undead):杀迪亚和深渊亡灵怪物的DD,对亡灵怪物伤害加倍。

驱散魔法(Dispel Magic):解除视野中所有生物的魔法禁咒。典型用法:解除深渊中尸巫的同生共死魔法。

定身大法(Paralyze):麻痹怪物。此有效时间内,被麻痹怪物不能做任何动作,而你可以放手杀它。

天佑一日(Day of the Gods)、神明护体(Day of Protection)、神佑一时(Hour of Power):此三个魔法是杀敌前必用魔法,包括了七种牧师/法师法术防御,凌空飞降和魔力神眼、攻击加速、天赐神力、护体神盾、护体石肤、圣灵佑佐以及大幅度提升队伍的所有属性。

聚光魔球(Sunray):游戏中第一杀伤力魔法,但只能在白天室外使用。

普渡众生(Divine Intervention):完全恢复队伍各项属性和状况,但每天只能使用三次,而且每用一次,施法者年龄增加十岁。小心使用,不要把自己变成10000岁的老顽童了自己还不知道^^

B.暗黑系:

毒云笼罩(Toxic Cloud):毒雾攻击,要碰到物体才会散开。

吸血武器(Vampiric Weapon):使武器对敌人的伤害变成自己的生命。

缩身大法(Shrinking Ray):使怪物缩小到1/4(宗师级),攻击力同样递减。是对付龙、牛头王等体积庞大的怪物。

同生共死(Pain Reflection):有效时间内,敌人对自己造成的伤害,其自己也受到同样的时候。如果此魔法配合浴火重生和牧师的补给法术,完全可以让敌人自己杀死自己,而不必自己动手。

嫁祸大法(Sacrifice):杀死一名随从,使自己状态全满。此魔法比光明系的终极魔法-普渡众生要强,不用担心年龄的问题。

神龙吐珠(Dragon Breath):游戏中第二杀伤力的魔法,向单个怪物喷出有毒气体并危及周围生物。小心不要靠的太近,免的自己杀死自己。

末日审判(Armageddon):攻击地图上的所有生物,包括自己。相当于小型原子弹,是高效的屠城法术,但每天只能于室外使用四次。

五. 药水和年龄

1. 药水

七代中药水的配制比六代复杂,除了受原料、配方的限制外,还要有相应的炼金术。但是只要能配出的药水,在商店里都能买到,包括黑色药水(深渊或天空城),所以教士宗师级的炼金术就变得没多少用处了,这也是不用教士的原因之一。而术士大师级的炼金术已可足够配制白色药水了。最有用的是以下两个:

Orange/Red + Orange/Yellow = Divine Cure(神圣治疗)

Green/Blue + Green/Yellow = Divine Power(神圣力量)

而黑色药水有可以永久增加50点属性-7种属性,但只能使用一次;而解除石化、屠杀药水和返老还童却可以反复用。

2. 年龄

在七代中,每升一级大概是一个星期,而不是六代每次才一星期,所以随着游戏的进行,你的年龄是会自然增加的;而有些怪物和魔法(普渡众生)也会让你的魔法年龄增加。魔法年龄是可以用黑色的返老还童药水消除的,而实际年龄却不行。以下是(魔法)年龄对人物属性的影响:

0-49:属性不变。

50-99:力量和耐力变成正常的75%,智力和个性变成150%,其他不变

100-149:力量、耐力、速度、命中率变成40%,其它不变

150+:只有运气是100%,其他变成10%

六. 宝物精选

杀龙和巨人王可以随机捡到宝物(Artifact)/神器(Relic)---可以拿到商店卖,而杀特定的怪物或完成特定任务得到的宝物就不能卖。这些宝物/神器增加的属性/技能是可以和装备里普通魔法物品、NPC相叠加的。要注意的是,普通装备里增加的属性是可以累加的,而增加技能的却不能累加,只有增加最多的才显示出效果,而宝物/神器却无此限制。所以宝物/神器中最有实用价值的就是增加技能效果的。下面列出的都是能增加技能的宝物/神器。

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1。作怪妖精(Puck):长剑,速度+40,迅捷

2。海盗(Corsair):长剑,运气+40,陷阱拆除术/偷窃术+5

3。沃雷斯(Wallace):长剑,个性+40,武器使用术+10

4。盗尸毒药(Ghoubane):双手剑,屠杀、免疫麻痹、3-18点火伤害

5。绞刑架(Gibbet):长矛,屠龙斩魔

6。正义(Justice):锤棍,屠杀、加强心智/肢体魔法、速度-40、状态保持良好

7。麦克理格铁锤(Mekorig''s Hammer):加强灵魂魔法、力量+75、御气-50

8。爱思瑞克棍棒(Ethric''s staff):加强暗黑魔法、冥想术+15、恢复生命,邪恶属性

9。老尼克(Old Nick):匕首,陷阱拆除术+5、屠杀精灵、8点毒药伤害

10。艾尼克.塞尔文(Ania Selving):石弓,命中率+150、弓箭技能+5、盔甲-15

11。哈瑞克皮甲(Harecks Leather):陷阱拆除术/偷窃术+5、运气+50、水上行走,所有属性-10

12。大师之手铁(Hands of the Master):护手,空手/躲避+10

13。七国联盟鞋(Seven League Boots):速度+40,加强水系魔法

14。荣耀盾牌(Glory Shield):加强灵魂魔法、盾牌+5、肢体/心智-10

15。学者帽(Scholar''s Cap):学习术+15,耐力-50

16。塔利顿头盔(Taledon''s Helm):加强光明魔法、力量/个性+15,运气-40,状态保持良好

17。菲纳克斯恩王冠(Phynaxian Crown):加强火系魔法,个性+30,防御水+50

18。统治者戒指(Ruler''s Ring):加强心智/暗黑魔法

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19.卡麦恩夫人匕首(Lady Carmine''s Dagger):陷阱拆除术+5、毒药伤害

20。祖卡战斧(Zokar''s Axe):加强土系魔法

21。太阳斗篷(Sun Cloak):加强光明魔法

22。月亮斗篷(Moon Cloak):加强暗黑魔法

23。英雄腰带(Hero''s Belt):武器使用术+5、力量+15、恢复生命,限男性

24。菲瑞戒指(Faerie Ring):加强空气魔法

25。鬼魂戒指(Ghost Ring):加强灵魂魔法

26。阴影面具(Shadow''s Mask):陷阱拆除术/偷窃术+3

七. 任务解说

1。营救劳伦.斯谛尔(Loren Steel)和窃取莱弗斯特利德堡垒(Fort Riverstride)作战计划。

完成这两个任务都是一个月的时间,因此最好学会了时空道标才去完成,且可以一起完成;而完成他们都有两种方案,如果是帮助雇主,就可以多得一倍的经验,如果是帮助雇主的对头,除了经验少一半,还要坐牢一年。小心,却记!

2。小偷升为神偷:盗窃马克汉公爵(Lord Markham''s)的花瓶(Thief--Rogue)

当你来完成此任务时,队伍的实力应该不会很强,所以里面的长剑剑客对你还是有很大的威胁,这里讲怎样智取花瓶。进门,马上按回车进入回合制,用狂性大法和消除敌意让里面的剑客自相残杀,自己就躲在远处,不要给他们看见,也不要攻击他们,魔法时间到了,就再来一个,这样可以让他们自己杀死自己,而不用冒很大的风险;如果你觉得这种方法太慢,那就快速奔到右边的房间,然后快速用神奇跳跃跳到桌上,却到回合制,用隔空取物(Telekinesis)可以免除机关的伤害;如果连隔空取物魔法也没有,那只好再跳到地下(小心不要给包围了),用手直接去拿花瓶,但这要承受机关一定的伤害,说不定可以把你那个人打死(先不管,只要取到花瓶就行了),然后按同样的方法逃出剑客的追打,死了人只好到神庙治疗了。当然,如果你的队伍足够强的话,进去把他们砍掉就行了。

3。豪侠(Cavalier)升为勇士(Champion):星期天竞技场

进去前先施加各种保护魔法,特别是光明魔法中的三护。因为里面的怪物是随机出现的,如果你觉得里面的怪物太过强大的话,可以来一次S/L大法。只要赢得五次骑士级的胜利,就通过此考验了。

4。高级弓箭手(Warrior Mage)升为神箭手(Master Archer):巨人要塞

巨人要塞里的巨人和龙,是后期才有实力和它硬拼的,所以完成此任务的最佳方法是用隐身大法,轻松骗过里面的巨人和龙而拿到里面的弓和一些其他宝物。此方法也适用于神偷(Rogue)升为杀手(Assassin)拿卡麦恩夫人(穿红衣裙在闪烁城堡走动)的匕首。

5。隐士(Initiate)升为忍者(Ninja)

卷轴密码:北、东、南、西、中,也即是埃拉西亚大桥旁的隐藏坟墓的密码

6。阿可美牌(ArcoMage)竞赛:埃拉西亚

要玩牌,首先要有一副牌,它就在哈蒙代尔的白崖洞穴里;然后带上这副牌,分别在哈蒙代尔(Harmondale)、埃拉西亚(Erathia)、图拉瑞恩森林(Tularean Forest)、迪亚(Deyja)、布拉卡达沙漠(Bracadd Desert)、石头城(Stone City)、天空之城( Celeste)、深渊(The Pit)、伊文莫恩岛(Evenmorn Island)、尼弘山脉(Mount Nighon)、古坟地(Barrow Downs)、泰塔利亚(Tatalia)、艾里(Avlee)的旅店分别赢上一局,没有时间,也没有局数的限制,只要你能在每个地方旅店赢一回即可,当然如果你刚好爱此调调,也可以玩个不亦乐呼。

6。方尖塔事件(隐藏)

当你拜访完埃拉西亚大陆14个方尖塔后,到伊文莫恩岛最南方的一个石圈中,当你在午夜时分(就是晚上12点开始的一小段时间,不要睡过头)呆在那里,石圈中央会出现一束花,点这束花,就可以拿到你应得的金币和宝物。

7。其他:牧师(Cleric)升迁神父(Priest)的地图就在有酒桶那层的一个宝箱里;僧侣(Monk)升迁隐士(Initiate)中,坟场的最佳路线:X、IX、X、III、IV、祖卡墓地。

八. 其他

1。关于声望:各区域的声望是独立计算的(不象六代一样同一的数值),而声望只影响买卖物品的价格,拥有经商术宗师的牧师根本不用考虑这点,都可以用原价买卖物品。

2。关于S/L大法:S/L大法是RPG游戏里一个公开的秘诀,可以用这个大法得到你想要的一些东西。七代中适用于S/L大法的地方是:拣到矿石打造物品时,开宝箱、去商店买魔法书和物品,捡龙的尸体(可随机得到宝物/神器),拜访竞争火炬台和祭坛。

3。埃拉西亚大陆各处城镇有许多井,有些是加永久属性的,不可错过;而这些井每过一年就会重新恢复,不要错过每一次机会。野外宝箱、矿石、怪物也是如此。所以不要把捡到好的物品而暂时用不上的放在野外宝箱里,放在地下城才安全,因为地下城的DD不会重生。

4。关于坐牢:游戏中你可能有三次机会坐牢。一是救间谍/偷计划书时背叛雇主,二是走光明路线而去杀狮鹫之心城堡里的剑客然后再去见女王;三是加入光明/暗黑魔法工会时,如果身上还有没交清的罚款。每次坐牢都是一年,你的时空道标也消失,唯一的补偿就是你多一次机会去喝井水、开宝箱、捡矿石。

5。无限经验法:当浪人(Ranger)升迁猎手(Hunter)时,猛点鼠标就有你想要的经验(六代好象也有类似的),但不要太贪心啦。

6。无限金钱:当你升迁术士,拿到“普渡众生”那本书时,先不要回去交代任务,而是到哈蒙代尔的仲裁官那里,先把书丢在地下,然后进去跟法官说“我掉了东西”,他就会再给你一本普渡众生,如法炮制,你每个队员身上都可以装上满满的书,而每一本书可买到10000个金币。只要你还没拿普渡众生回去交代任务,这招就一直有效。

7。关于神灯:使用妖怪神灯可能引起各种意想不到的后果,但其中以增加技能值最有用,每年十月份的第四周就是最佳时期,一个神灯可以+8点技能。但每月的5、26号使用-石化(Stoned),7、21号-根除(Eradicated),13、27号-死亡(Death)

8。光明与暗黑:

如果你选择走光明路线的话,画面风格会变得相当的明亮清爽,天空之城也给人很舒心的感觉,还有那拿着火剑,张开双翅的大天使,以及随和的大法师,在那里游荡的感觉真是太美了,唯一的缺陷是光明魔法在室内没有强力法术,杀怪物的效率不高;而走暗黑路线,整个画面变得象深渊城一样的压抑,法师(牧师和术士)也变成骷髅头,人也变得冷酷无情,但是暗黑魔法真是太厉害了。神龙吐珠可以轻松搞定地下城的一切怪物,而末日审判在城外更是天下无敌。对了,在这里补充说一下怎么用暗黑魔法灭巨人国的龙、巨人和那些讨厌的恶魔。

当你来到巨人国时,实力是不容置疑的了,但要一个个去杀那些巨人、龙和恶魔也太累了。这样做:先在巨人国做个道标,然后回到埃拉西亚等大城镇,找一个讲师(Instructor)和一个治病大师(Healer Master),再通过道标回到巨人国,给队伍加上各种保护魔法,站在那个小屋前(别忘了点那个神佑一日基座),然后就开始让你的法师轮流用“末日审判”,一天2x4=8次;接着就站在那里休息,但不能用睡觉,也不能离开巨人国,否则就白费劲了。等到第二天,让治病大师恢复不正常状态,然后就按同样的方法、步骤用末日审判,连续用三天,巨人国地面上除了你们自己就再也没有生物了(如果你的暗黑等级差一点,再来一天,就根本不可能有生物存下了),剩下---就去收尸,捡宝物吧,当然得先把那两个废物开除掉。这样几分钟内就可以扫荡巨人国,那种感觉真是太爽了,杀得也痛快;而用光明魔法没个把小时是不可能搞定他们的。

传奇世界法师全攻略

法师攻略:

法师1-3级 两个人组队杀多钩猫、稻草人、蛤蟆,切忌不要杀鹿,浪费时间。3-6级 3级接南宫小姐任务,得匕首和1000元,卖10个小红,组队还是杀多钩猫、稻草人、蛤蟆到6级,4级

以上遇到落单的狼,杀就是了,这期间需要注意舍得喝红,挂了重生浪费时间。6-7级 升到6级马上接南宫小姐送古董的任务,到比齐后接薄刀(魔法0-2)任务,任务作完应该刚好升到7级。

7-15级 7级飞回银杏,学的小火球。第一次花尽所有的钱买小红和小蓝组队去银杏废矿杀蜘蛛娃、泡眼虫

等,要注意多角虫的远程攻击,别挂就行。药用完你身上至少有1万,回银杏买2个六角戒指(魔法0-1)装备上,重复以

上过程,10级卖2个黑谭手镯(魔法0-1)装备上,11级换上轻盔,13级带黑谭项链(魔法1-0),一直升级到15。

15-20级 15级出废矿的时候你身上至少应该有5万的存款,去学习大火球,装备戒指改带生铁一对(魔法0-1,

防御0-2),手镯换火焰黑谭(火+1,魔法任务奖品),去杀僵尸(建议去毒蛇,可以减少跑路时间)。20-24级 20级马上去学地狱火,戒指改换一个变形蛇眼(防御0-2,魔法0-1,火+1,魔法任务奖品),另一个

戒指建议保留生铁,最好不要换普通蛇眼,还是去杀僵尸。15级到24级在僵尸洞关键的书分别是火墙、击风、冰月震

天,运气好的话打尸王出本魔法盾。

24-29级 24级的火墙对法师快速冲级很重要,24级学会火墙去蜈蚣洞(建议去蒙重最上面的死亡谷),引一群

蛆、蜈蚣、钳虫,火墙+地域火可以让你体会一下法师冲级的刺激,装备(火+3),有条件的可以去真天或黑度打个火

钟装备上(可以到火+5),在蜈蚣冲级更快。24-29级在蜈蚣冲级期间,对单练的法师非常重要,蜈蚣爆率非常高,22

级以下的武器、衣服、手镯、戒指很多,比较值钱的有堰月、思贝尔手镯等,等你29级出盾的时候,资金应该过150万。

29级以上的法师如何快速冲级,主要可以考虑以下地点: 一是夜潘的牛洞,条件是你是大款并且会冰月震天和冰沙掌,装备最好有冰钟;二是真天和黑度宫,条件是你会击风,最好有朋友组队;三是石墓烧猪,条件是组个道士(2.0的经验)。

最后说说法师的装备武器的个人心得,17级以前不用说,17级最重要的装备是堰月,因为武器是有修炼值的,而且可以升级,个人建议堰月升级最好升级元素(火),(大家等级都比较低的时候很难收集+火的首饰),因为你升级自然无论如何也比不上魔杖,而且法师后期适用的PK魔法最好就是爆裂,法师有盾之后最想要得就是魔杖(劝你没出盾前最好有魔仗都别拿,因为随便你上哪里都有人想爆你的好东东),所以等你有魔仗的时候,你的堰月一般最多升到4-5级,一把火+3或+4的堰月,配合火钟,PK是很爽的,而且不怕加诅咒。

单机游戏《崛起》的攻略??

法师心得 刚用法师通关,通关时间按存档记录是40.5小时,考虑到大量的S/L应该有50小时左右。

通关等级29级,完成了除传送石任务和阵营冲突任务以外全部任务。

总结一下自己的经验心得,以及法师路线的技能学习建议,供后人参考,欢迎大家讨论指正。法师路线,初期不能学魔法,大家都一样,为了省LP学魔法,初期近战会比较吃力;如果技能分配不好(后面我会说怎么学比较好),比如初期为了好过一点学些近战技能,那么中期魔法成型慢,也会比较吃力;但是一旦魔法成型,攻击魔法到比较高的级别,并且可以召唤骷髅了,就比战士类要轻松很多了,前面骷髅牵制,后面火球狂轰,基本可以平趟大部分战斗。想做法师,关键是要自愿加入修道院而不是被征召,所以初期一定要避免去下面几个地方:

1、海港城正门;

2、修道院及下面的农庄,外面有个叫Stan的人把守,他不会抓你,不过看到他就不要继续往里走了;

3、沼泽附近的修道院挖掘营地;

4、中间农庄做完杀狼任务时,有人过来说Order的人来巡查了,这时候一定要乖乖的跟着他去谷仓睡觉到天亮。

注意这些,法师之路就永远对你敞开!(当然还有盗贼之路。。。)为了获得最多经验,初期建议把盗贼任务和海港任务能做的都做完再加入修道院。首先让Jan带着把沼泽和海港城的路都走一遍,因为经验共享,路上把附近的怪全都引过来让他砍,他很厉害的哦。沼泽山洞门口的几个bog body也可以引过来,不过里面的ghoul就算了,因为它们跑的比你快。另外沼泽附近修道院的人也不要去惹,反正后面也有相关任务。然后可以考虑先开始做盗贼任务。当然也可以先进海港城做任务等有了密道钥匙再出来。不过盗贼卖的工人服应该是初期最好的衣服。注意沼泽里有好几处可以挖掘的地点,一般附近都有铲子,不要错过了。做到竞技场任务如果觉得比较难打,先去海港城也行。

见到the Don之后,旁边的Fincher会给一个率领众盗贼屠杀修道院营地的任务,赚经验的机会来了,把沼泽附近的怪全部杀光吧!注意南边最远到往西海岸去的路口小弟们就不走了,北边不要接近山上那只Ogre,他会秒杀你的小弟的。

然后Fincher会给个去探索东部神殿的任务,那边的怪比较厉害,就先去海港城吧。注意从后门进海港城。海港城里面有7个阵营选择的任务,做够4个就可以加入修道院,所以可以有选择的帮盗贼3次。帮Delgado可以学偷窃2,帮Cid可以学开锁2,因为我是先做的海港任务,所以不确定沼泽能不能学到这些技能的2级。帮Weasel可以得到两个敲诈信息,没多大用。帮Toni似乎没有任何好处。帮Lukor和Romanov都是多得一点钱(100-200左右)。把金碗卖给Scordo可以多得很多钱(大约400)。

在选定阵营(帮4次)之前,先去Scordo那儿搞到密道钥匙,学了偷窃的话直接偷,没学的话就扁他,不过他比较厉害一点。然后出去把之前没做的盗贼任务全部搞定。帮Order 4次以后,Carlos就会叫你去,给他密道钥匙,逮捕Scordo,拿到推荐信,就可以去修道院了。要当法师的话刚进去注意跟Pollas说自己想做Mage。如果前面完成盗贼和海港的全部任务的话,进修道院时应该在10级以上,修道院的任务都很轻松了。这里说一些技能学习的建议:首先是工作技能:开锁(Open Lock)2级是必学的,而且尽早学,初期经济的重要来源,还能开到不少好东西(比如海港炼金师箱子里的力量+5药水)。3级的话因为反正也要第2章才能跟Patty学,第2章可以拿到开锁符文(东部半岛,Gyrger旁边一个Gnome身上),也可以不学。不过拿到开锁符文之前探索过程中至少会遇到十几个3级箱子,要是嫌一个个记下来以后再去拿麻烦,还是学了吧。

偷窃(Pick Pocket)可以一定程度上改善初期经济拮据的窘况,主要是很多任务要花钱买的东西可以直接偷过来。另外可以偷Scordo身上的密道钥匙。不过因为挺过初期以后都不会再缺钱了,所以不学也无所谓。要学的话尽早学,晚了也没啥用了。修道院阵营似乎只能学到2级。

潜行(Sneak)建议学,而且尽早学(其实这是我学的第一个技能)。晚上偷东西用,也可以用来偷袭睡觉的野怪。虽说有戒指,不过比它好的戒指多得是,当然也可以想用的时候临时戴上,不过太麻烦了。

杂技(Acrobatics)建议学。目前只发现第二章Patty可以教。后期从高处跳下的机会还是挺多的,虽说有戒指,与潜行同理。

炼金(Alchemy)必学,学满3级。加属性的药水太重要了,整个游戏有大约20个Hero s Crown,就相当于100点LP啊。不过可以等第2章买到高级配方了再学,因为第1章只有加敏捷的配方好拿(修道院某箱子),对法师又没用。

剥皮(Gut Animal)不用学,不差那点钱。

采矿(Prospect)建议学,法师还是会遇到很多需要近战的情况的,尤其是可以招骷髅小弟之前。对于甲最弱的法师来说,基本上还是要拿盾才安全,那么就只能用单手剑(也可以练斧头到6级单持,不过太浪费,而且第4章以前都没什么好斧头)。整个游戏里最好的单手剑似乎就是自己做的黑曜石剑,光靠捡的话8块黑曜石还是挺难凑的。另外采矿得到的金块和宝石也是造戒指的素材。

锻造(Smithing)建议学2级,2级造的+20魔法值和+8物理防御的戒指都挺不错,中期以前捡到的戒指基本都是+10魔法值和+5物防这种的,还没有自己初期就可以做的戒指好。甚至整个游戏我也没见到什么像样的好戒指,后期捡到的也就是跟自己做的一个档次。10LP学魔法值只能学10,换成这几个戒指还是蛮值的。3级则没必要学,游戏中的好双手剑太多。法师(不确定其他路线有没有)在第2章末尾可以拿到一个超强的项链(+20物防+10魔防),而且项链只能戴一个,所以自己做的项链都成了垃圾。于是应该学的工作技能一共是15+5+5+15+5+10=55LP。如果再学偷窃2级就是65LP。符文魔法里面,3级的召唤骷髅(Conjure Skeleton)几乎是法师最重要的魔法,靠它吸引火力,把敌人堵在路口,法师在后面轰,大部分战斗可以无伤。如果练火球的话,还可以起到把敌人吸引到一起轰的效果。所以符文魔法3级是必练的。召唤骷髅的符文可以在the Vassal Ring任务要杀的那个骷髅王身上找到,他身上还有个中期最好的盾Rune Shield。

而4级符文魔法只有个Inferno,这个魔法实在是烂到令人发指,攻击力很低(大约10级火球术的1/3),费魔法值又多(80),虽然群攻,面积也不算大。所以4级符文魔法就没必要学了,拿卷轴体验一下Inferno就可以了。Wisdom我最后加满200后还捡到四五个石板没用上,如果只需要学3级符文魔法的150,还是很容易达到的。其他几个值得一提的魔法:

1级的照明术(Light),虽然不起眼,这个魔法还是挺常用的,后期经常要在山洞和地下神殿里混,没有光还真看不太清。用火把的话战斗要扔掉,照明术就没这问题。符文在学抄卷轴的时候就直接拿到了。

2级的狂暴(Berserker),攻击加50点,近战很好用,尤其是攻击魔法还没成型,召唤骷髅符文还不能用的时候,可以达到砍不动和砍得动的区别。第2章东部神殿地下大厅远端的熔岩断桥飞过去,有个蜥蜴人祭司(因为空间小,所以还是比较难打的),它身后可以捡到符文。第3章Master Cyrus也卖。

2级的魔法盾(Magic Shield),各项防御+20,中期还可以,后期那点防御就没啥意义了。而且和狂暴光环冲突,所以比较鸡肋。可以捡到,忘了在哪儿,也可以找Master Cyrus买。

3级的加速(Speed),可以让自己跑的比敌人快很多,方便远程魔法边打边跑。平常赶路也是相当好用。符文我只发现第3章找Master Cyrus买。

3级的开锁(Open Lock),前面已经提到过。省得左右左右的试了,很方便。第2章东部半岛Gyrger旁边一个Gnome身上可以拿到符文,第3章Master Cyrus也卖。

其他魔法也就是浮空变形隔空取物之类的,符文第1章就可以买到,其实用捡到的卷轴也差不多够了,治疗的话药水很多而且能无限买,就不多说了。抄卷轴的技能似乎是任务必学的,这样就一共是15+5=20LP。作为法师,3个攻击魔法肯定要选一个练满(后期有个各项魔法+2的项链,但是因为前面也说过法师有个比这好得多的项链,所以还是练满吧)。

火球是3个里面攻击最高的。练满10级后,打Gnome包括Chieftain、普通骷髅都是1发秒杀,打普通蜥蜴人、蜥蜴人养的牛、骷髅战士是2发(其实除了牛是刚好2发,另外两个都是打一下还剩一丝血,可以带着骷髅小弟上去砍了),打蜥蜴人战士、蝎子、大乌龟是3发,打蜥蜴人精英战士、蜥蜴人祭司、大猩猩是4发,打食人魔是5发。另外火球还有溅射伤害,结合骷髅小弟把敌人引到一起打很好用。缺点是发射间隔比较长,后期同时打多个蜥蜴人,小弟挂了的时候有点危险,大部分情况下结合加速魔法就不怕了,如果在狭小空间里就比较痛苦。

冰箭攻击居中,大约是火球的2/3。级别越高可以冻住越高等级的敌人。不过冻住后再发冰箭就没有伤害了,只能换其他攻击方式,感觉不太合理不知是有意设计还是bug。因此主要是牵制作用吧,骷髅小弟出场后就没多大使用价值了。

魔法弹攻击最低,不到火球的一半,达到相同伤害需要的总魔法值也高于火球。但攻击速度非常快。如果喜欢左右开弓的感觉也可以选择,不过个人还是比较推荐火球。练满一项攻击魔法共需要90LP。这样一共花了55+20+90=165LP,也就是还有100出头的LP可以利用。游戏中捡到的加魔法值药水以及成为法师时加魔法值的对话选项大约能加30点Mana,因为Berry数量有限,达不到Hero s Crown数量*10,自己做的加魔法药水大约有10-15个,再加上两个加20魔法的戒指,和初始的40魔法,一点LP不花就可以堆到150以上的魔法值。考虑到魔法瓶加魔法都是固定值而不是百分比,其实这些魔法值也够用了,只有后期对大量蜥蜴人的时候可能稍微少了点。剩下的LP花费就看自己的喜好了:1、可以考虑再练满另一项攻击技能。练满法杖——做法师就要有法师的样子;练满冰箭——必要时用来牵制也不错;练满弓箭——可以省点魔法值,第2章完成东部半岛任务后,那个猎人Henrik会送一把不错的弓;不建议练满斧头和十字弓,因为第4章以前都没什么好武器;也不建议同时练满火球和魔法弹,没什么意义。

2、如果不追求练满另一项技能,那么技能分配就比较灵活了。初期可以考虑加大约10-20点力量,配合吃苹果(吃10个加力量1,初期注意收集,不过加5次好像就不能加了)和喝海港城炼金师那儿偷的药水,就可以使用初期大部分好武器了。也可以把偷窃和剥皮之类都学了,改善初期经济状况。剩下的技能点可以用来把魔法值加到200以上,能有效利用大魔法瓶(+200 Mana)。或者把剑术练到法师的上限7级,近战爽一点等等。我认为最优的升级路线,应该是:

先学开锁2,潜行,采矿,锻造1,+5力量,共30LP。配合50个苹果,偷来的力量药水,就可以使用自铸的Sharp Sword了;

然后学锻造2,花5LP,有素材的话做+8物防的戒指;

然后学炼金3,花15LP,虽然暂时没啥用,反正后面也得学,现在LP攒着也是攒着,先学了可以做点生命药水之类的。

然后进修道院要花5LP学抄卷轴,其他LP全都攒着。平常注意采草药。

到第2章,学开锁3,花5LP。目前一共花了60LP。

找Master Abrax买加魔法最大值的药水配方,能做多少做多少,都喝掉。以后素材够了随时做。

接下来把火球升满,需要90LP,也就是说15级基本就可以横着走了。

如果在这之前智慧达到了150(基本上三个营地的书看完能到将近100,剩下就靠捡石板了),就优先学3级符文魔法,骷髅小弟的作用非常重要。另外,对于草药,大部分Hero s Crown都用来造加魔法最大值的药水了,不过因为Berry不够,还能剩5个左右,想用弓的就配敏捷药水,想近战的就配力量药水,专心魔法的就配生命药水。剩下用不上的Pixar Hat和Ogreroot随捡随吃。

Druid s Hamlok可以加生命最大值1,我没发现有相关的配方,所以随捡随吃。

Wanderlust每个加10经验,先不忙吃,等可以解红色魔法屏障了,地下图书馆那个屏障后面可以找到相关配方,5个Wanderlust加100经验,相当于翻倍。不过其实也就差了几百经验而已。希望这些心得能对大家有所帮助。有问题欢迎讨论。祝大家都能在崛起中找到属于自己的乐趣。心得 任务怎么做就不说了,攻略多的很。提供下游戏进行思路,首先,去强盗营地,做所有任务,只要不是去修道院就可以。然后去海港,完成7个任务,至少4个任务是偏向秩序的,这样就可以混进修道院当法师。被抓壮丁进去的就不行。这样,以后可以随意出入强盗营地。开始就被抓壮丁则损失很多很多任务、经验、物品等。这样走可以做两头任务,包括见修道院卷轴师的任务可以做两次,还可以学习魔法。做完强盗和海港的任务,路上杀点小怪,可以到13级(需要完成包括探访东边封闭的神庙任务)。先学习潜行、开锁1、力量到30、开锁2、剑术9或者10、采矿、铁匠3、力量尽量高这样到修道院正好可以14级,力量够拿起锋利双手剑。双手剑+盾的魔法师。哇哈哈………………

战斗技巧:开始在海滩上就可以找到厨刀和盾牌,初期打架都是用防御后攻击的多。闪避攻击不推荐,有时候闪不过去反而不好。打怪尽量找两套连招可以打死的那种。不然就以后再打。

中期可以买到召唤骷髅,骷髅前期可以顶,你绕背后攻击。后期你档骷髅前面防御,骷髅攻击后你跟着攻击,99%可以命中敌人。骷髅在后期打蜥蜴人的时候很重要,可以大量减少打怪时间。

其他:

1、身上要带好铲子、铁镐,很多任务要用,平时也可以挖挖宝藏啥的。扫帚可以扫学院地,勺子可以煮汤,炒锅可以烧烤,铁匠和金匠的锤子可以制作东西,一些工具可以得到动物尸体上的额外战利品。

2、战斗时存盘读取会有一定延迟,尽量在安全的地方存盘。不要等画面亮了自己已经躺了。要存盘也要正对敌人且有一定距离。

3、潜行去偷东西。对方不走你可以拔刀或者当他面潜行,然后你引开他可以迅速跑回来偷点东西。也可以干脆直接放到对方后用笑话卷轴。后期这个卷轴多的是。

4、打没防御的怪可以砍下后迅速左向侧移,然后可以接着砍。被围攻时候尽量不要用。

5、喝水可以1次补15HP,初期免费补血。

6、不要在墙角(正好把怪卡在三角处)打怪,打到墙角会硬直。但是可以把怪逼到靠边打,你的攻击打到怪,有怪垫着你就不会硬直。

7、偷东西只能偷一次只能一个东西,时间到你没偷对方会翻脸。3级偷窃也不知道什么地方学,通关后发现能偷盗的东西以后都会有的。1级偷窃基本没成功的,2级要10LP,没必要。

8、弓可以射开关、绞索,没必要用魔法。

9、学技能的时候把加能力的装备除下再学。不然要多收钱哦……

10、跑动时可以加血,换弓箭等。

11、开锁的时候,左和右是一样多的。

12、每一个章节,商店增加商品,野外动物增加,箱子增加。但是死掉了就不会复活,不存在刷的问题。

13、同伴挨打的呻吟……都是男的……(也许是我的游戏版本问题……)

14、吸烟、鱼翅、嫖娼可以加经验。鸡蛋可以加经验,吃10个可以加力量1。苹果吃10个可以加力量1。但是吃食物一共只可以加力量5。

15、你的骷髅同伴S/L后满血,你传送后会去最近的传送点等待。变身后会在原地等待。

16、有用的食物:香料、土豆、洋葱、酒、水、面包、鱼、草药。可以进一步加工。

17、有用的物品:翅膀、骨头、壳。其他随意。

18、同伴是没有误伤的,但是中立的有。譬如你拉个怪去城里,你打怪的时候不小心打了守卫,守卫会放倒你的。同伴经验共享,中立的则没经验。

19、力量+1近战攻击也+1教最多100,能到达的最多200。敏捷对远程有加成。

20、尽快把剑练到4,可以用右键攻击,速度快。可以攻击两下跟一下左键正好是重击。5级4连击后反而不是很好。所以要升级5的时候已经是后期,为了单手拿宽剑双手剑。

21、时不时找有名字的人对话,也许啥时候就可以得到额外的钱和经验。做任务完成了就可以拿到经验,回复任务还是可以拿到,当间谍告密又可以拿到经验。多对话吧。

22、只有主角会中陷阱。你的敌人和骷髅是不会的……不过有时候骷髅会在陷阱那里卡住。当然,你靠近了触发了陷阱,你的敌人和骷髅也是会死的。

23、开棺材远点,这样,跳东西出来就不会来不及准备,也不会吓一跳。如果看见主角往棺材那里走了,再取消后跑棺材边开。

英雄皇冠这个草药比较稀有,找了大概2/3地图,后来打迷宫比较郁闷就没找了:1、修道院门外第一个人边上的角落;2、修道院下村子边上2个野猪处;3、强盗营地出口3个矮人处;4、海港西出口过树林,路边海鸟处;5、XX的儿子(诅咒戒指任务的那个家伙)所在地边上2个野猪处;6、XX的儿子沿路往南,有路边有3个剑蝶处;7、修道院下的绿地河流边群狼处;8、强盗营地下绿地上通往山上的路边;9、左上角往海边去的路上,箱子边;10、海盗蝎子边;11、塔下第三块绿地北方;12、最右下绿地北方路边野猪处;13、修道院下沼泽里;14、打猎任务,猎人说往北走的地方往东走几步(其实往东一样到,不过多打个食人魔);15、租狼的地方,往吊桥方向2个黑狼处;16、修道院西墓地边;17、右上角河流源头2个食人魔处;18、狼带路找德鲁伊的小桥边;19、南方拿诅咒戒指的洞口。自己拿到了大概20多个,后来懒的记了。力量堆到200不难。血那时候也有个5、6百,敏捷估计要喝药水也可以加到150以上。

24、刷钱大法:没钱没经验怎么办,对强盗营地老头下黑手。砍翻,拿东西,S/L,交任务,砍翻,S/L,这样老头直接就起来了,不用等他睡醒。后期大概有90~100weed,要达成30W任务也不是很难

单机游戏:黑暗魔法师崛起

你问的是哪关哪?我玩爆机时间太长记不住了,只好把攻略给你发来,你自己看吧,还有,我记得好像是“暗黑魔法师”而不是“黑暗”,如果攻略不对那实在是……爱慕搔锐

攻略:

任务物品或人物在小地图上会有圆圈指路,很方便,鼠标左键用杖攻击,右键放小魔法弹,大招得搓,摁COMBO才能发得出。

刚开始主人公上课摸鱼,被老师K,被轰出教室去教务处检讨,出门别忘了拿法杖。教务处老师却说你长大了,可以参加最终测试了,但要先完成三样试练。

试练一:找到教师,教师让你进格斗圈进行训练,如此这般学会打带跑战术后,试练一完成。(老师会问你要不要试试他的最强试练,成功的话得到小奖励)出了格斗圈后门口会站着个小子,说你要是能打赢他他就给你5块钱,可重复接。打赢他后会被老师骂

试练二:水晶课老师要你去制止花园里两棵打架的树,但他没有药,让你去找别的老师要,按任务提示来到别院,老师的屋子里由于试验失败而出现一堆小火怪,消灭后老师让你拿钥匙开对面的门拿材料,他给你做(好像是这样的,记不太清了),得到药后他会问你能不能额外帮他做东西,就是把六个锅的温度控制好,使它们都处于冒泡却不爆炸的状态。将得到的海马样的冰水晶放入快捷栏,对着快要开锅的大锅吹冷风,距离越近冷却效果越好,如果失败又会爆出几个火怪来(超难!!我这老鸟愣是没成功)。拿到药后进花园,会看到不断有树枝从两种颜色的树上掉下来掐架。绕开它们,对着两棵树使用药水,再清理掉残存的树枝,回去交差,试练完成。

试练三:这个才算得上是真正意义上的试练。找到教师,他先对你冷嘲热讽一番,然后让你去清理地下墓穴。当他问你还想说什么的时候先别走,问他“我怎么找到墓穴?”(大概是这句话),他会大惊小怪一番,然后给你把钥匙(老东西!敢情墓穴的门是锁着的!)找到墓穴,打开门,进入。 清理里面的蜘蛛,老鼠一类的东西,按动一个白色石台旁边的拉杆,石台会向前滑行,并打开前面的门,来到一个有两座石像在中间的房间。路旁会出现一个老鬼,说这里之所以骷髅鬼魂作祟是因为一个死去的法师在搞怪,并要求你杀了它。拉动拉杆,继续让石台前进,进入第三个房间。到这里石台无法继续前进了,拉杆不见了。四处去寻找,先去左边的区域。这一区域只有骷髅,一个房间里有个标语说,XXX因试图穿墙而死,我们也来试试,穿过去了,拿到垃圾装备一件。一个标语说,谁会使用冰冻魔法?发个冰箭过去,水池会冻上,走过去,拿到装备。还有一个标语说:别让眼睛骗了你,从断桥旁边的大坑上过,会发现原来脚下不是深渊,是铁架,走过去拿到火抗药水和一本书。再向前走,会发现有火墙,喝药水,穿过去,拿到装备和另一瓶药水(没药水怎么原路出来......)。继续逛右边的区域,出现新怪鬼魂,鬼魂血少但攻击力很高,喷口黑气能掉1/3的血。一个房间上锁,旁边有两根蜡烛中间一本书,读你刚才拿到的书,把Pagain后面的符号输进去,门打开,拿到装备。一个房间地上都是字母,走的顺序是marugarmagicus,出来要按倒着的顺序,不然要遭雷劈 -_-b 。继续前进,看到一堆骷髅和鬼魂在打架,其中一个骷髅手里拿的正是操纵杆,消灭它们,拿回操纵杆,插回原位,拉动操纵杆,进入最终房间看到BOSS。开始战斗,BOSS身边的骷髅如果都死光了它还会再招,没必要浪费时间去清怪。击败BOSS,得到他的尸体,放到石台上,原路返回到有两座石像的房间,拉动另一侧的唯一一个操纵杆,石像喷火,火化完了。安息吧,名字太长我没记住的BOSS啊....

别忘了跟老鬼交任务。回到学院,老师吃了一惊,让你通过了试练。

水晶洞:开始最终测试,老师们会给你个卷轴,是召唤商店买卖东西用的。进入水晶洞,任务目标是找到你的专用水晶。进入洞之后,门口会有个放电的装置,别试着从放电间隙过去了,必死,旁边有个拉杆,能关闭机器。前方两条路:右侧会遇到大蜘蛛BOSS,它会喷毒,毒能打断施法,它每隔几秒就会跳到洞顶,然后从不知道哪个地方跳下来;它死后掉落丝囊,混合了捡到的木板,能修好同样是右侧遇到的断桥,过去能拿到装备;左侧会通向你的水晶,要走很远很远,拿到水晶后继续前进,进入洞穴深处,会遇到一个水晶石人,它说它是这里的守护者,并告知你虽然你找到了水晶,但必须向里面注入力量才能使用,前方一条路是魂法师的道路,另一条是血法师的路,你只能选一条,而且必须走到底。我选的是魂法师,也就是元素法师。进入后一路杀到底,来到一个关着两个怪的房间,这两个怪是无敌的,一个是水怪一个是火怪,先放出一个,把他引到前方左侧的房间内,等它进来后跑出来,锁上门,如果是水怪就转动房间右侧火管子的转轮,把除中间以外的剩下两个阀门关闭,火就会从上锁房间里的三根管子里喷出,烧死水怪。怪死后进去捡结晶核。如法炮制另一个怪。水火结晶核都拿到后用两个结晶核打开右侧上锁的门,门开后将结晶核收回,进去将你的水晶,两个结晶核分别摆上去,走出房间,同时打开水火两种拐子的开关,好像是把除右侧以外的两个阀门关闭,水和火就会同时在房间里喷出,融合了水火力量的你的水晶也就做好了。任务完成。

千辛万苦拿到了水晶,迎接你的却不是欢迎队伍而是学院的废墟和恶魔。在你进入水晶洞的期间学院遭到了恶魔的袭击大部分师生死了,少量发疯变成了恶魔的部下。只有很少的人逃到了图书室,张开结界,暂时能安全一阵子。你出现在安全区内,一个老法师让你去发送求救信号,出了安全区,正前方是召唤魔法研究区,左侧是元素法师区(上锁),右侧是血法师区。你按照指引来到血法师区,杀到尽头,找到了打开天文部的门的钥匙和设备的使用说明书。回到中央大厅,打开之前上锁的天文部,同样杀到尽头,看到一个巨大的望远镜,使用望远镜,找到在一个星云旁边的蓝星,对准它,望远镜旁的发射器会射出蓝色光线,把光线对准墙上的一个像大灯泡一样的接收装置(光线照射到无关物体上会冒出白色火花,射在接收器上会照进去),从紧挨着望远镜的房间开始转动镜子,使光线对准墙上的接收装置,按顺时针方向挨个调整其余两个房间里的镜子,使它们都对准接收装置,最后最左侧的房间,要调整镜子使光线照射到房间角落里机器的接收器上,这时信号发出,任务完成。

小任务:在清理好像是血法师区时会遇到三个学生,他们把自己反锁在房间里自保,搭救他们,送他们回图书室

好像也是血法师区,镜头会特意照一下一个石像,过去检查,发现他手里有信,拿回安全区,交给一个学生,原来石像是这个学生的老师,恶魔袭击时为了保命对自己使了个不完整的石化咒,能变石头却变不回来,好在他在完全石化前有空写信让他的学生完成咒语,学生完成咒语后你拿去,对着石头使用,这呆鸟就变回人了,他道谢后离开

安全区的商人向要一个黄金笼子,按要求找到后他说其实他想要的是一种宠物,这种宠物必须用金笼子来装。答应帮他抓宠物后他给你一个硬币和笼子。来到花园里的井旁,扔硬币打开空间门,来到宠物们的世界。怪只有一种,迷你小蘑菇,血少,一击就能秒了它们,攻击力不俗。来到一棵灌木旁边,发现上面有个红果子,摘下来后走到对面,地上有很多那种小动物,在任务地点放置笼子,摆上果子,小家伙们就会进去,关上笼门,原路返回,任务完成。

发送完求救信号后,负责张开结界保护大家的老师跟你说,他在和恶魔战斗中负了伤,时日无多,希望你能找到一件学院老师制作的法宝,用以关闭恶魔进出的空间门,并给你魂法师区的钥匙。来到魂法师区,走到最下方,打开中间的门,进去后在两个蜡烛中间的桌子上找到法宝(名字好像叫毁灭者?)。拿回去交差,老师说法宝没有能量,要你给它充电。拿着法宝再次来到天文部,同样调整除最上方房间外其他房间里的镜子,最后使望远镜隔壁房间内出现能量光线,调整镜子角度,使光线照进角落机器上的接收装置上,把宝物放进机器,拉动拉杆,开始充电。过程中会有个搅局的,它转动了望远镜旁边的能量光线发射装置,充电被中止了。出去迎战,发现这家伙身上有层光圈保护,无敌的,转动光线发射器,对准恶魔,它的保护层就会消失,干掉它。重新校准发射器,充电完成。拿着充好电的宝物回去复命。老师会让你拿着它去炸毁恶魔门,老师会给你一个卷轴,让你在西侧会客厅一样的房间里使用,以打开通往恶魔门的路。按指引来到西厢房,进到最里面中间有四个雕塑的房间,使用卷轴,对面的墙消失出现入口,进去后来到地下召唤间。

刚一进入大走廊,恶魔小头目会指挥他的部下来围攻你,说完话它自己进入召唤门所在的房间并用魔法把门锁上了(就知道不可能那么容易)。清理干净之后发现无法打开门,四处闲逛,在左侧下方发现一个被锁着的恶魔,它说只要你把它放出来,它就帮你开门。解放恶魔需要一块绿色能量水晶和咒语。来到右侧的一个房间,进去后恶魔会启动一群奇怪的装置来进攻你(会走路的锤子?)锤子能一击将人打倒。清理掉之后走到房间尽头,拿到水晶。回去报告恶魔,它说知道咒语的法师被恶魔关了起来,而且脑子有问题,必须用“Syrahs”这个名字来刺激他。来到右侧最上方的房间,走到最里面的监牢,找到法师,果然满嘴胡言乱语,这样子根本问不出什么咒语来,但用名字刺激他之后他给了你一把钥匙,能打开正对着大走廊另一侧的房间。进去后发现五幅画,点击顺序如下:左2右2右3左1左3(从门口方向数),点击成功后主角被画吸了进去

噩梦醒来还是噩梦,要个咒语怎么就这么难。主角回到了过去,从画中出现时还把站在画旁边的一个囚犯吓了一跳。原来他是被学院里的邪恶法师囚禁的老师(邪恶法师就是主角在地下墓穴消灭的BOSS生前),是他画了这幅画。他说那个法师会使用他的同事制作的机器来抽取他脑子里的知识来增强自己的力量,他请求你帮帮他。接受任务后走出单人牢房,去找制作机器的人,他在旁边的牢房里。原来他是被邪恶法师逼迫着制造那台机器的,他给你一张密码纸,用来改变机器的程序。从牢房区出去可不容易,门口有很多发射器在巡逻,被看见的话一道光束过来,一万多点的伤害,瞬间秒杀。不过发射器血也不多,一个大招过去它也躺下了。清理干净后来到安装着机器的大房间,将左侧和右侧两台装置的密码互换,触发剧情:邪恶法师带着老师来了,机器光亮一闪,邪恶法师功力全失,死于非命,老师接受知识,天降横财(这个法师怎么想都很倒霉,被主人公害死也就算了,连死后都没放过)。清理掉邪恶法师的两个跟班后,老师让你去干掉牢房区法师的拥护者。回到牢房区,敌人出现,杀之。回到老师的牢房,老师感谢你,送你回现在。

回到现在,跑去牢房区将满口胡言的法师拉到机器停放的房间,再去有画的房间和恶魔房间中间的那个屋子。搜刮每一个桌子和箱子,能找到9个3样,每样3个的材料,分别是:干青蛙,龙火石,和能量水晶吧好像。拿到房间里的坩埚那里。每样一个的放进去,能制成3个龙火炸弹。带着炸弹回到机器房间,分别炸开三面墙。将左右机器的密码再换回来,再将剩下那台机器的密码换成第二个。启动机器,咒语入脑,不用那笨蛋说了。回到恶魔房间,摆上绿色能量水晶,念动咒语纸条,恶魔重获自由。按照约定,它为你打开了门。小BOSS冲出,交战,战胜后触发剧情:主人公摆好宝物,宝物发威,恶魔门只是变小了,却没有消失,恶魔蜂拥而出。这时负责结界的老师突然出现,活蹦乱跳的参加战斗,将恶魔一扫而光,你大喊宝物无效,老师却狞笑说,他根本就不是要你去摧毁恶魔门,而是改变它的大小好让他能通过。进入恶魔门前他拿着一个项链,说这个宝物能消灭恶魔之王,给自己带来力量云云(纯属臆测,我的听力不怎么样),他走前派了自己的部下去杀掉安全区的幸存者,奉劝你赶紧去救他们。法师消失,回到安全区,发现一个恶魔正在攻击幸存者。杀之,给你第一个任务的老法师要你带他去地下召唤间看看发生了什么事。两人来到恶魔门前,老师对着一具尸体使用还魂术,尸体的影子出现,说起事情原委:那个项链是结界老师拿来的,里面有极强的力量,众多法师被诱惑,对其进行研究,发现它不是此世之物,来自异界。老师决定派你去追击。主人公进入恶魔门,来到废土魔界。

这个世界恶魔众多,升级很快。来到地图右下角,有个像树精一样的家伙自称是这个世界的精灵,并拜托你去帮他取回泉水,来到他旁边的入口,在门口前的石柱上使用主人公小时候就有的那个徽章,门打开,主人公进入。迷宫里有很多机关,伤害不低,来到目标房间,拿到瓶子,灌好水。拿出去将水倒进精灵后面的池子里,任务完成。再回到迷宫,向深处前进,走传送门,历经无数强敌和机关,在一个房间里遇到一个长得像虚灵一样的家伙,它自称PION,叫你主人,说可以给你打开传送门,但需要能量电池,给你一把钥匙,让你到对面上锁房间里去取。打开门,清干净怪,进入传送门,出来后前进,跑过很多机关,最后来到一个大房间,拿到中间的一块宝石样东西。原路返回,把电池交给虚灵,它为你打开传送门。进入。

一出来就碰上了安全区的商人,原来他是这个世界的生物,而且是你爸爸的仆人。他把小时候的你哥哥送进了魔法学院学习,并故意把你顺河丢弃,好让那个隐居法师能发现你。原来结界老师是你的哥哥(恶寒,明明是个胡子大叔,居然是小孩一样的主人公的哥哥.....)。继续前进,在一个房间里看到哥哥,他劝你加入,说你的加入可以使你们两个能轻易击败魔王,从此可以成为有史以来最伟大的法师,能获得无上的力量,从此支配世上人(都是我瞎听之后瞎翻译的,别全信)。正气凛然的主人公当然拒绝,于是骨肉相残,主人公获胜,新生哥哥死掉。

击败哥哥后,四处闲逛,找到传送门,传送后发现一个小房间,向前走几步触发剧情:曾帮你开门的恶魔出现,扬言要让你也体会一下被囚禁百年的痛苦,主角声明自己对它并无恶意,但恶魔不听,关闭了进出的两座传送门后消失,将主角困在密室内。使用买卖卷轴,召唤商人的分身,对他说快来救我。分身消失后四处走走,再次触发剧情:商人出现,说他在检查自己的分身有没有好好做生意的时候发现了主角的信息,于是赶来相救。商人重新打开传送门,传送出去。作为救主角一命的回报,商人要求主角护送他进入藏宝库。两人进入后主角先行一步,到达最里面的房间时发现商人正被两个小怪物追赶。解决掉后主角拿着商人要的宝贝--一根魔杖,要挟商人说明原因,原来商人原本不是这个世界的生物,因为惹怒了本族女王被赶出了家园,到处流浪的他来到了废土世界,遇到了主角的先人,他在这里探险的时候发现了这个魔杖,这根魔杖属于女王,他想拿到魔杖并把它还给女王,这样自己就能重返故乡。谁知魔杖有只老虎做守卫,就在老虎正要吃掉商人时主角的父亲出现,救了商人,于是商人从此做了他的仆人。商人为了能除掉老虎,找到了老虎的天敌--主角在学院用金龙子找到的那种宠物,给那种宠物喝了什么东西之后就能击败老虎,谁知宠物喝了药之后狂暴化,消灭老虎之后又要杀商人,这时主角出现救了他。商人拿到魔杖后给主角指了一条路,离去。主角继续前进,来到一个丁字型的地区,到左边,来到最里面的房间,门被密码锁着,开门方法是用所给的图案拼出一条完整的蛇(地球人都能拼出来)。

进去后打开两个箱子,拿到开门道具和一块石板,读中间的信息储存装置,得知恶魔之王是由主角的先人们放出来的,可它力量太大无法控制,以至于全族灭绝。来到其他上锁房间,用道具打开门锁,发现里面各有一条石巨蛇,尾部有密码锁,阅读石板,得知密码,启动两条蛇,打开正门。进入后来到一个地板上有很多图案的房间,阅读旁边的说明发现必须把两边的图案都踩一边才能通过。以左侧图案为先,两边图案交叉踩,通过后来到最后的决战房间。

来到一个满是鬼魂的房间,进入场地中间,触发剧情,碎石落下,后路断绝,BOSS战开始:战斗分为三部分:

第一部分:触角。 场地出现大量触角,血不高,喷涂绿色烟雾进行攻击,全杀光之后BOSS本体出现

第二部分:恶魔之王。本体出现,是一条多头蛇一样的怪兽。BOSS上来就对主角喷了口臭气,主角跪了,死前喝下之前得到的任务药水,吸收了周围的鬼魂之后主角进入鬼化状态开战。BOSS头部没有探到地板上时攻击无效,BOSS会喷圆形烟雾将主角包在里面,之后会一个绿箭从头上砸下来,圆圈有缺口,可以逃出来。此外BOSS还会流星雨一样的招数,旁边的触角继续喷绿色烟雾。将BOSS大致重伤后第三阶段。

第三部分:BOSS招数改变,攻击速度升高,依然是不趁头探到地板上时攻击无效,BOSS不再喷烟,改喷两条绿色火线,触角攻击频率升高。

BOSS挂掉后地板开裂,主角跳下去。面前出现的是恶魔之王的心脏,这里情报不足,因为我刚放了个流星雨战斗就结束了,好像是运气很好--刚好4,5个流星同时砸中心脏,每个伤害1000+,瞬间它就跪了,以至于心脏会什么招完全不知道,而我又懒得再打一遍,所以..........-_-b

战斗结束,主角一命归天,在旁观看的商人回到学院将主角的英雄事迹大加赞扬,学院给主角建了一座石像以纪念他的丰功伟绩。商人去探望隐居法师,将事情一说,隐士落笔成书,商人返回故乡。

如果正确的话给个好评,我不要分了

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