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求一个很老的单机rpg游戏

刀剑封魔录

单机游戏攻略旅游管理山东,山东旅游计划

这个比较像 你可以下一些看看

游戏档案

游戏名称:刀剑封魔录

开发公司:像素软件Pixel Studio, Boya Studio

发行:兰德数码Centent Interactive

上市日期:2002.12

游戏类型:动作角色扮演(ARPG游戏)

中文官方网站:

游戏平台:PC

最低配置:

Pentium II 266 MHz

128MB RAM

4MB Video Memory

500MB HD space

游戏介绍

2002年的《秦殇》被一些人称为黑马级游戏,到了2003年,一款十分相似的作品成了黑马的延续。《刀剑封魔录》无论在画面风格和系统上与《秦殇》都非常相似,据说本作开发公司像素软件的不少制作人就是来自《秦殇》的制作组。此外本作也与《秦殇》一样积极开拓海外市场,不过名为《Blade and Sword》(刀和剑)的英文版在海外的知名度比《秦殇》差不少。

《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司精心打造的一款新型动作角色扮演游戏(ARPG)。它不同与以往ARPG游戏,是一款以格斗为主体的RPG游戏。它巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。在战斗中,你可以直接操纵主角。刀剑封魔录不像其它ARPG游戏那样,你仅能支配角色辨认攻击对象,或是用鼠标点击攻击目标便万事大吉。刀剑提供给你给完善的控制系统,你可以决定各种攻击类型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且你仍可以控制战斗中的闪躲、阻挡等动作。这简直就像是一款拳皇和暗黑的经典组合。

《刀剑封魔录》的故事发生在距今约三千年前(BC1044),周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师闻仲运用毕生法力,将纣王在最后一刻所凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位。由于纣王的复仇怨念非常强大,导致人道、畜生道与恶鬼道产生了交错缺口,许多不同时代的人们被这股莫名的力量卷入同一个空间之中,而原本平行的世界在产生交错之后也导致许多妖物经由这个缺口四处窜流。这些妖物被闻太师所掌控,并组织了庞大的魔兽军团在人间与地狱活动。

游戏将历经三大截然不同的场景:人间、雪山之巅、地府, 细致入微的美术风格将向您展示出各个场景独特的韵味。山水、洞窟、冥界、雪原……都将一一呈现,栩栩如生。

游戏共设计了三类截然不同的主角,分别是剑客、刀客和女侠。他们各自有自己擅长的技能与招式,让玩家有更多的战斗体验。玩家可以自己组合自己所学会的各种招式,通过快捷键一次施展,避免战斗时来回切换的麻烦。此外,战斗部分采用了创新的格斗型战斗,引入连击、必杀技等格斗游戏的要素。玩家必须通过灵活多变的步法闪避敌人的攻击,同时寻隙出招,积攒足够的怒气值后,就可以释放学会的各种必杀技。

游戏采用全屏动态光影,能够很好的诠释昼夜变化以及光线效果。各种自然界的现象,例如风、雪、雨、电等都将完美体现。

人物制作引入最新的多部件系统,从而确保玩家所见即所换,并且使战斗也更加趣味。例如失去一臂的野猪怪,可能就无法举起盾牌抵抗进攻。

游戏突破了常见游戏中以格子划分占地块的做法,采用世界坐标,使玩家在游戏中步法移动更加自然,可以拟真出类似3D游戏中的闪避与伺机。 玩家不但可以通过升级培养自己的英雄,还可以通过升级武器来打造自己的神兵利器,有别于其他RPG。

《刀剑封魔录》中的英雄在游戏中不会更换自己的武器,但通过寻找各种神奇的宝石可以为心爱的武器盔甲升级,这将使玩家更加增强培养的乐趣。

游戏中引入随机的概念,除了特殊场景外,随机敌人数量、随机敌人等级、随机宝物、随机属性等等,都会极大地唤起玩家的探索欲。

总的来说,刀剑封魔录将会带给你一种全新的ARPG体验。游戏本身所产生的互动性、创新的战略方式和区别于以往的战斗思维无疑将会提供给你一种新鲜而兴奋的游戏经验。

游戏特色

[编辑本段]

游戏中的创新概念 ARPG游戏中的动作成分得到了显着的提高。为了做到这一点,我们针对传统ARPG的许多方面都进行了重大的改进。

战斗模式的设计

1.本游戏的设计主旨是为了提供给玩家尽可能多的紧张和刺激。因此,我们加强了动作部分的细微刻画,这样一来,刀剑看起来便更像一款ACT游戏。

A.我们深入挖掘了战斗模式中的很多细节,你可以使用键盘和鼠标来共同控制主角的行为和攻击。举例而言,每个备选角色都有近乎12种功夫特殊技。当你遇敌的时候,你所需要做的将不再是拖动鼠标点击攻打对象,然后等在那里看结果,什幺战斗策略和技巧都不去想。在刀剑中,你的战斗策略有多少强势取决于你的打斗技巧和经验有多少。适时的闪躲,在敌人两招攻击的间隔阶段跳起攻击,或是使用阻挡及时令敌人陷入僵直状态无疑将会带给你其它ARPG游戏所无法比拟的紧张,刺激和满足。

B.游戏中设置了左手攻击和右手攻击招式选择器,分别由点击鼠标左键和点击鼠标右键来控制。实际上,在战斗中,点击左键有两种功能:一个是普通攻击,不会损耗任何气和怒气值,使用武器砍、刺目标即可,杀伤力较小;另一种是特殊攻击,使用功夫特殊技攻打敌人,相应的每次使用均会有气和怒气的损耗,而杀伤力较大。玩家可以将各种攻击技使用鼠标拖曳至相应的攻击选择器中形成快捷方式,以方便战斗中的切换使用。右手攻击和左手攻击差不多,只多添加了连击和投掷物品这两项功能。当然,这并不是单纯的重复,设置左右手两种选择器可以方便你使用不同的键盘快捷方式进行招式之间的切换。相比之下,无疑鼠标点击的切换方式将会降低你在遇敌时,两招式之间的更换速度。在游戏中,适时的把握机会便是成功的金钥匙。

C.种类繁多的功夫技和绝招将带给你对东方文化全新的体验,并且可以提供给你战斗中更多的招式选择。例如,龙搏这一招旨在将敌人用气流冲至空中,呈悬浮状态,主角便可以利用此时机连击对方,此招的视觉效果是一条盘旋上升的龙。另一招奔雷在发招后会将周围所有的敌人撞倒,来势汹涌犹如过江之龙,作为出招的代价你要消耗20个气。气这个名词在刀剑这款游戏中用于描述中国功夫的独特属性,在某种程度上与Mana具有同种功效。那幺,还有一招乘风也是比较典型的中国武术风格,发招之后,主角将从被攻击者的身体穿过,动作轻盈矫健,充满了少林色彩。

D.投掷武器的运用在刀剑中也是相当重要的。它在游戏中以暗器和符咒两种形式出现。冰针即是一种暗器,可以使敌人持续被冻僵状态几秒钟,从而丧失攻击防御的能力,主角这时便可以抓住机会进行猛攻。龙卷风属于符咒的范畴,一旦被运用,被攻击者将会被吹至半空呈悬浮状态。拥有同样的使敌人悬浮的功能,龙腾区别于龙卷风之处是使用符咒无需损耗气和怒气,而功夫技却需要。但是每个符咒和暗器一般只可以使用一次,除非在游戏的后续进程中主角可以再次检到此类道具。

E.总的来说,刀剑这款游戏由于融入了多种普通技、特殊技、连续技、功夫绝招、符咒、暗器而显得更加的丰富多彩。角色的动作被刻画的更加流畅、自然。每个角色都有9种以上的基本动作,诸如跑、走、向前跳、退步、向左滑动、向右滑动、原地跳、闪身、向后走等。另一方面,僵尸、魔法和多种多样的战斗效果将大大提高游戏的可玩性。这款游戏非常强调操作反馈。半手动操作会提供给你更多的机会去体味交互性的乐趣。而且有节奏的运用各种功夫技将是你成功的关键。无论你是个新手还是骨灰级玩家,刀剑中没有特权的存在,连击系统的强大必定会帮助你掌握战斗的无穷乐趣。

2.人工智能的增强将挑战你升级的速度。

人工智能系统的完善使增加战斗的竞争性和真实性成为可能。角色动作上的很多细节都提高了本游戏的保真度。不同敌人具有各自不同的行为状态。过去ARPG游戏单一、枯燥的对攻模式将被改写。敌人和主角均有自己的战斗思想,而不再是想过去一样的机械轮番攻击,他们都可以清楚的判断何处闪躲、怎样阻挡和如何进攻。

完善的人工智能使敌人的行为更加人性化。敌人行为复杂,如防守、防守反击、硬直状态、浮空状态、害怕逃跑、傲慢的敌人主动放弃多人优势和主角单挑、引诱主角进埋伏等等。一些细节表现更是细致入微,以野猪怪为例,它左手使斧,右手使盾。如果它被砍掉左手,那幺它就不能再用斧子攻击;如果失去右手,则不能防御;如果两只手全部被砍掉,它就只能用大脑袋作为武器顶人了。和这样的敌人斗智斗勇,大大提升了游戏趣味性。

像这样的细节,游戏里还有很多。阵法是本游戏的又一个闪光点,敌人会有组织的进攻,摆开阵势,进退有章,攻防有法,互相配合作战。在开始阶段,敌人会与你单一对战,一旦连续几个回合均失利,阵法便开始发挥作用,你将会四面遇敌;在此之后,如果你一直处于劣势,敌人便又会转为单独进攻方式。贯穿整个游戏环节,你不会找到任何行为完全一致的敌人,因为我们的人工智能无时无刻不再计算应对主角的行为方式,并无固定套路可循,因此,这也就相应的提高了战斗的变换与丰富。

美术的表现

在开发这款游戏的过程中我们尝试着把艺术与写实进行紧密结合,在写实的基调上加以夸张和创新。你一定会注意到色彩的强烈对比,以及中世纪神秘国度的壮观场景描绘。沉浸于这样一种撼人心灵的游戏世界,你必然会得到与以往的ARPG游戏相比迥异的体验。

全屏的光影特效,昼夜二十四小时光线更替,以及虚拟天气系统的真实自然使刀剑感觉更像发生在现实世界的故事。

真实自然的超写实风格,表现出很好的图形质量,你可以清晰的看到游戏中的一草一木,感觉到他们的质感。游戏里有很浓的宗教气氛,佛像神龛和寺庙石窟随处可见,展现出中原佛教和喇嘛教的不同风格。

市场优势

近年来在纷繁复杂的游戏市场上,各个生产厂商开发小组都在不断推出各种类型的新的题材。其中暴风雪和黑岛两家老牌公司开发的RPG游戏(暗黑与博得之门系列)开始重新散发魅力,一举囊括TOP100前二十项中的5项,而事实上他们一共也就出了这五款游戏,可见RPG受欢迎的程度。中国玩家由于受到许多传统教育的影响,十分喜爱RPG类型的游戏,这甚至是亚太地区的一个共同点。所以可以解释为什幺长久以来最受欢迎的是《仙剑》了。

现在实市场上的RPG大多是回合制战斗,虽然Diablo2采用了即时战斗,但那种模式化的打法,缺乏持久的吸引力,久而久之战斗变得乏味了。

动作类游戏也有很强的游戏性,但是操作相对复杂,需要玩家花去较长的学习时间。像《刀剑》这样的既追求战术和格斗技巧又有 RPG 游戏的丰富性的角色扮演类游戏,当仁不让的填补了游戏市场上的这个空白 。

山东省旅游管理条例

第一章 总则第一条 为加强旅游管理,合理开发利用和保护旅游资源,建立良好的旅游市场秩序,维护旅游者和旅游经营者的合法权益,促进旅游业发展,根据国家有关法律、法规,结合本省实际,制定本条例。第二条 本条例所称旅游业,是指利用旅游资源和设施,为旅游者提供游览、住宿、餐饮、交通、购物、文化娱乐等综合性服务的行业。第三条 本省行政区域内的旅游管理部门、旅游经营者和旅游者,均应遵守本条例。第四条 发展旅游业实行社会效益、经济效益和环境效益相统一的原则,积极创建文明旅游区,利用旅游景点进行爱国主义宣传教育,充分发挥旅游业在社会主义物质文明和精神文明建设中的作用。第五条 各级人民政府应当把旅游业纳入国民经济和社会发展计划,加大旅游投入,加强旅游基础设施建设,改善旅游环境,鼓励和扶持旅游业发展。第六条 各级旅游行政管理部门是旅游行业的主管部门,依照法定职责对本行政区域内的旅游业实行行业管理。第七条 计划、建设、工商、环保、林业、公安、交通、文化、卫生、宗教等有关部门应当依法履行各自职责,支持、配合旅游行政管理部门做好旅游行业管理工作。第二章 旅游资源管理第八条 本条例所称旅游资源,是指可以为发展旅游业开发利用,并能产生经济效益和社会效益的自然景观和人文景观。第九条 旅游资源的开发坚持利用与保护相结合的原则,旅游行政管理部门和各有关部门应当采取措施做好旅游资源的利用和保护工作。

禁止任何单位和个人破坏旅游资源。第十条 旅游行政管理部门在国民经济和社会发展规划的指导下,制定旅游业发展总体规划并组织实施;做好旅游资源的普查规划,统一协调旅游资源的开发利用和保护工作。

旅游行政管理部门制定旅游业发展总体规划和旅游资源开发规划,应当征求有关部门的意见。第十一条 新建、改建、扩建旅游景区、景点项目,应当征得旅游行政管理部门同意后,按照国家和省的有关规定审批立项。

有关部门审批新建、改建、扩建旅游景区、景点项目,应当充分论证,注意合理布局,避免盲目建设,重复建设。不得破坏自然景观、人文景观和历史文化遗产。

禁止兴建宣扬封建迷信和有害公民身心健康的旅游景点。第十二条 旅游行政管理部门对旅游度假区实施宏观指导和检查。

新建国家旅游度假区,由省人民政府报国务院批准。新建省级旅游度假区,由所在地的市人民政府(地区行署)报省旅游行政管理部门审核,由省人民政府批准。第三章 旅游经营管理第十三条 从事旅游经营活动的单位和个人,必须遵守有关法律、法规和规章,遵守职业道德,诚实信用,公平竞争,为旅游者提供优质服务。第十四条 旅游经营者应当公开服务项目,按照物价部门规定的收费标准,实行明码标价,公平计价,不得欺诈和勒索旅游者。第十五条 开办旅行社实行经营许可证制度。

开办旅行社,应当按照规定程序向旅游行政管理部门提出申请,经审核合格,领取《旅行社业务经营许可证》后,到工商行政管理部门领取营业执照,方可开业。

旅行社应当按照《旅行社业务经营许可证》和营业执照核定的业务范围和质量标准经营。

《旅行社业务经营许可证》不得转让。第十六条 对旅行社实行质量保证金制度。旅行社质量保证金的征收、管理按照国家和省的有关规定执行。第十七条 从事导游业务,必须经国家统一组织的导游资格考试,并取得旅游行政管理部门颁发的《导游证》后,方可执业。

旅行社不得招用无法定资格证书的人员从事导游业务。第十八条 导游人员从事导游业务,应当持证上风,配戴胸卡,严格按照规定职责和标准提供服务,不得利用工作之便,谋取不正当收入。第十九条 新建旅游涉外饭店项目,应当征得旅游行政管理部门同意并按照国家和省的有关规定审批立项。第二十条 对旅游涉外饭店实行营业许可证制度。

旅游饭店从事涉外经营,须经市(地)旅游行行政管理部门批准,领取《旅游饭店涉外营业许可证》。第二十一条 对旅游涉外饭店实行星级评定制度。星级饭店的评定按照国家有关规定办理。

星级饭店必须按照星级标准提供服务。

未被评定星级的饭店,不得使用星级称谓进行经营活动。

可以推荐一个好玩的单机游戏吗?

以个人的角度,我推荐:

这三款 游戏 都挺杀时间的,每一个都够你玩上百个小时,入手绝对不亏。

其中《神界:原罪2》属于RPG 游戏 ,但它的策略性很强 ,尤其是在 游戏 里的战斗情节中。此外 游戏 的内容和自由度也很高,玩家在玩的时候基本没有什么限制,在 游戏 里通过不断的做任务,打怪,推进剧情,培养角色,比如给他们买装备、加点等。

《环世界》则是经营管理类的 游戏 ,不过,《环世界》并不像一部分经管类 游戏 那样晚一段时间就会无聊, 游戏 里有足够的 战争元素 ,玩家可以通过不断建设和完善自己的基地并招募更多的人来抵御或进攻敌人。

《文明6》算是个老牌的策略 游戏 了 ,具体玩法不多赘述, 简而言之就是国家模拟器 ,玩家和ai各自选择一个文明在同一张地图扩张和争斗,这是个很杀时间的 游戏 ,需要你有耐心。

感谢阅读,这就是本人推荐的好玩的 游戏 ,希望你能喜欢!

喜欢的话别忘了留下你的赞哦!

推荐一款 游戏 ,直升机空战。

可单机也可联网(已经不能联了)。

配合手机姿势,可控制直升机上下左右前后飞行。驾驶舱有三种模式可选。

攻击有子弹,导弹,火箭三种。遇敌人火箭攻击,还有预警可以避开。空战中还有突然转向,后视功能。

游戏 地图六七种(单机时不可以选地图)。天水倒影,烟雾火光,真实声音,场景逼真,身临其境,其乐无穷[灵光一闪]

这里是喜爱 游戏 的小白

又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机 游戏 推荐。

《太平洋雄风(Victory At Sea Pacific)》是Evil Twin Artworks制作发行的一款以二战为背景的即时战略 游戏 。将会让玩家感受规模宏大的战斗,在开放世界的沙盒中搜索并摧毁敌军舰队,用尽全力地尝试改变 历史 的行程。你可以在指挥整个太平洋战场和控制单独的船只或飞机之间来回切换。使用潜艇发射鱼雷或在舰桥上指挥舰队以改变战争的走向。要说 游戏 特别的地方,那必须是所谓的大规模即时战略模式了, 游戏 中的即时战略不再局限于某一个局部战场,而是以全球即时制来进行的,玩家可以切换到世界地图视角观看部队的全局动向,也可以随时缩放切入战场对舰队进行操控。

《尼罗河勇士(Warriors of the Nile)》是由Stove Studio制作, Gamera Game发行的一款古埃及背景的回合制Roguelike战棋类 游戏 ,玩家将率领埃及勇士,寻回太阳的使命。 游戏 虽然拥有战棋类的养成要素,但因为有Roguelike存在,使得每一个关卡都有不一样的体验。 游戏 的玩法非常简单,我方只有战士,弓箭手,法师三个角色,而玩家需要利用这三个角色在尽量没有损失的情况下过关。因为 游戏 中我们是无法进行回血的,每次造成的血量损失将是永久性的,除非在过关后选择已经恢复性的奖励。这就要求玩家的每一步都进行精心的计算,毕竟细小的失误积累起来也能让你溃不成军。

《工人和资源:苏维埃共和国(Workers Resources: Soviet Republic)》是一款以计划经济体制下的苏维埃共和国为背景的策略类 游戏 。在 游戏 中玩家需要在建造好每一处产业链,包括工业园区、基础设施以及生活区域,确保整个国家的可持续发展。这是一款城市建造 游戏 ,选用了较为特殊的计划经济题材,作为共产主义的接班人,我们要在 游戏 中大兴土木,建立自己的工业化城市。 游戏 可以说细节满满,如果我们需要建立钢铁厂,首先需要人口,那么就得给工人建设宿舍,然后修建道路,开矿获取矿石,建立运输线路,最终将矿石送往钢铁厂进行冶炼。

以上就是小白这次带来的几款好玩的单机 游戏 推荐啦

一些经典又好玩的 游戏 大家基本都知道,我就不说了,这里我推荐一款比较冷门,但是非常好玩,耐玩的 游戏 。

这个 游戏 就是破坏者,又名太保煞星, 游戏 背景是二战时期,主角是一个赛车手,然后来到了法国,当时法国已经被德军占领了,外面都是敌人,主角为了彰显自己的英雄主义,肯定要跟敌人作战呀。但是正面硬钢肯定不行,所以基本都是偷袭,游击战。

游戏 里的武器种类非常多,各种二战武器,简直像玩博物馆一样。射击手感也非常不错。

游戏 另外两个特色玩法就是跑酷和赛车,建筑物是可以攀爬的,当敌人正在城堡里密谋时,主角从天而降,大杀四方,想想就爽。

赛车也非常好玩,各种经典老爷车,开起来也是非常有感觉,德军的盖世太保车,美国车,法国车,种类非常多,还有各种隐藏彩蛋。

另外值得一提的就是 游戏 氛围,那种二战时的紧张氛围,被敌人围追堵截时的亡命逃窜,开车时的酣畅淋漓,真的是非常有代入感。

其实这 游戏 和gta是非常相似的,超高自由度,上天入地,而且射击和赛车系统我认为是更强的,画面也不赖,这 游戏 绝对是一个被低估的 游戏 。甚至我认为经典程度更甚gta,非常可惜一直没出续作。当初在我电脑里通关了都一直舍不得删。

不说了,我得重新下载再玩一遍。

非常荣幸能够过来回答提出的问题,相信一个好玩的单机 游戏 也是大家比较关注的,那么通过我15年的一个 游戏 经历。我来给大家推荐几款,好玩的单机 游戏 。

第一款《暴力摩托》

相信这个 游戏 大家都比较熟悉。你可以利用拳脚乃至棍棒击退你的竞争对手。用尽一切手段在别人到达之前抵达终点。就是这个 游戏 的最终目标。 游戏 画面虽然简陋,但是却不失立体感,3D竞速 游戏 的先驱者。各种不同的角色拥有各种不同的武器。在比赛时行人甚至可以作为你的跳板。交警同样是你的对手之一。在 游戏 中,你需要摆脱交警并且击倒他。才能实现自己的安全脱身。曾经玩起来可是停不下来啊。

第二款《侠盗飞车》

故事发生在1984年。在一个都市中,有一名主人公vic vance。一直都在努力地保护着他的家庭,国家以及他自己。随后因为一些错误的决定,他被逐出了这个城市。流落于暴力,和罪恶之间。等待他的只有两个选择,是建立一个属于自己的王国还是等着被淘汰。

第三款《反恐精英CS》

相信这款 游戏 大家一定不陌生。Cf就是从cs过来的。传统的FPS模式,在早些年深受大家的喜爱。强大的对抗性以及完善的 游戏 机制,警匪角逐的剧情,作为曾经玩过这个 游戏 的人,我十分向你推荐它。还有局域网功能,你可以和舍友一起连战局域网。甚至在学校里面,也可以和校友来一场正面对抗。

第三款《拳皇97》

日本的SNK的招牌IP,即使过去了十几年,如今在国内的街机厅依然十分火爆。当初那个模拟器盛行的年代。小伙伴们在一台主机面前,轮流上阵挑战。把摇柄砸的噼啪响。现在想来还是一段难忘的回忆。记住出招顺序,也是当时流行的活动。谁记得多那么谁就是大神。依然记得八神庵草稚京,不知火舞等经典角色。现在SNK的拳皇品牌,依然活跃于和平精英之中。而且拳皇还衍生了很多的人物,相信你能够在之中获得更多的 游戏 体验和乐趣

总结

这些 游戏 好处就是操作简单。网上有很多连招的教程,在我们打不过的时候,能够很好的给我们在操作上指引。

我是坚持用通俗语言来讲解 游戏 问题的小落。如果您赞同我的观点,请帮忙点个关注或点个赞吧,谢谢了。

1. 侠盗猎车手系列 / Grand Theft Auto(侠盗猎车手5作为追求自由的开放世界 游戏 之最,其魅力不用多说,该系列以罪恶都市成为经典的开始,圣安地列斯掀起了系列的高潮,纽约为背景的4代虽说优化并不友好,但其钢铁森林的都市感在其他城市题材 游戏 甚至5代都体会不到)

2. 看门狗系列 / Watch Dogs(接水管 游戏 的高潮,订一个保护 社会 隐私不被侵犯的使命,每个任务都为之而奋斗)

3. 黑手党2 / Mafia II(第2代的剧情把主角塑造出了一个有血有肉的男人,而3代刺激的序章情节过后要无限抢地盘才能触发关卡的设定让玩家对剧情早已麻木)

4. 破坏者 / The Saboteur(二战背景的刺客信条,没有不能爬的建筑,尺度又像侠盗类车手追求人性的自由)

5. 教父2 / The Godfather II(画质已经过时的老 游戏 了,玩的是情怀,电影好看 游戏 也有趣,比起黑手党3这才是占地盘元素应该有的感觉)

6. 黑道圣徒系列 / Saints Row(恶搞及正义,玩的就是刺激的感觉,特别在冲出地狱这部主角有翅膀能滑翔,感觉自己就是地狱里的天使)

7. 热血无赖 / Sleeping Dogs(香港地图满是中国文字玩起来很有代入感,玩过后感觉自己也会功夫)

8. 最终幻想系列 / Final Fantasy( 游戏 之著名一定要推荐一下,可能不太接受日漫的风格所以没有感觉,但如朋友推荐老滚5之前以为那就是一个福利 游戏 ,玩过后感觉那震撼的世界观与玩法是真的香)

9. 黑色洛城 / L.A. Noire(运用了脸部识别技术让每个角色的表情即真实又丰富,观察表情成了断案的线索,不过侦不侦探不重要,我就为看一眼黑色大丽花)

10. 蝙蝠侠:阿卡姆骑士 / Batman: Arkham Knight(格斗动作超燃,蝙蝠战车超带感,哥谭市的民风依旧那么纯朴)

11. 幽灵行动:荒野 / Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands(剧情进展的确有些公式化,但 游戏 场景非常美,而且发掘玩法后能获得战术指挥的乐趣,每场据点入侵战是强攻还是潜入,呼叫人海战术后是远程狙击还是开直升机空中支援,呼叫轰炸还是按上遥控炸弹在撤离时引爆,最近沉迷于此所以更推荐一些,四人联机合作更是延伸了 游戏 的乐趣)

12. 合金装备系列 / Metal Gear Solid(单人潜行真的有点为难我这个幽灵行动荒野里的医疗兵了,云完建议不要先体验加入沙盒元素的5代,潜行类 游戏 不加入多人合作玩法又增加大地图让玩家独自 探索 ,没有前作剧情的熏陶玩的太久可能会疲乏)

13. 正当防卫3 / Just Cause 3(类似幽灵行动荒野的地盘抢夺战,只能说任务重复但不影响 游戏 性因为在这里最大乐趣在于破坏,操控各种载具甚至机甲轰炸就行了)

14. 武装突袭3 / ArmA III(一款有独特吸引力的步行模拟器,一枪就死的设定成了军事迷的热爱,还没碰过主线也没联机过,光是在训练营学习玩法和调整按键就用了一天时间)

15. 战地系列 / Battlefield(还没玩过先不评价,云过后特别喜欢3代在城市的钢铁森林中作战的感觉)

16. 消逝的光芒 / Dying Light(第一人称跑酷丧尸生存类 游戏 ,吓人买了不敢玩,但能够扮演丧尸感觉真的不错)

17. 死亡岛 / Dead Island(同属丧尸生存类吓人下了不敢玩, 游戏 背景就是沙滩海景 旅游 胜地,僵尸美的不要不要的,说错了应该是景色美的不要不要的)

18. 无主之地2 / Borderlands 2(玩腻了写实的射击 游戏 ,可以尝试一下这种美漫的风格)

19. 丧尸围城3 / Dead Rising 3(丧尸无双,超度尸潮,画面爽快也不用产生一丝虐杀的愧疚感)

20. 虐杀原形2 / Prototype 2(主角被病毒变异成强大的怪物,飞檐走壁无所不能,开放世界类没有比这更好的能释放内心小宇宙的劲爆 游戏 了)

21. 疯狂的麦克斯 / Mad Max(追求狂野的自由,不过要是没有副驾驶的地精,一个人在荒漠飙车实在寂寞)

22. 质量效应:仙女座 / Mass Effect: Andromeda(拥有宇宙观的第三人称枪战 游戏 ,我追求的主要是在太空战斗的感觉,所以不在乎沙盒化以开拓地盘为目标上的情节空洞,如果更追求丰富的剧情可以尝试3代拯救世界的题材)

23. 孤岛惊魂4 / Far Cry 4(英文名远哭系列可见其地图之大,推荐4代是因为被这位粉衣大叔的魅力征服,虽说5代的任务过于公式化但也绝对是第一人称射击沙盒 游戏 里画质最为优秀的)

24. 极限巅峰 / STEEP(场面震撼的雪地 体育 竞技 游戏 ,可以完美体验滑雪、滑板和翼装飞行等特技动作)

25. 失落的星球3 / Lost Planet 3(多了大地图 探索 任务,没有第二部单纯射击有激情,但不失为是一部大战天虫的科幻题材好 游戏 )

26. 混乱特工 / Agents of Mayhem(和黑道圣徒是一个公司不同系列的,这部 科技 感十足场面同样很劲爆,有多位不同技能玩法的特工可供选择)

27. 红色派系 / Red Faction(这款 游戏 的引擎支持玩家摧毁大部分的建筑物,大锤八十小锤四十)

28. 神奇蜘蛛侠2 / The Amazing Spider Man 2(画质感1代要比2代明快,但画质都一样还算精细,在城市荡来荡去可比完成任务爽多了)

29. 孤岛惊魂:原始杀戮 / Far Cry: Primal(强烈推荐下这部孤岛惊魂系列的插曲,石器时代拯救部落的故事情节让玩家可尽享远古的疯狂)

30. 猎人:荒野的呼唤 / The Hunter: Call of the Wild(主题 游戏 地图很大玩法很真实很禅,景色不错可以作为步行模拟器)

31. 淹没之城 / Submerged(城市被海水淹没的感觉十分震撼, 游戏 很禅,欣赏景色就可以了)

32. 古墓丽影系列 / Tomb Raider(最新几代都拥有宏大的场景并蕴含浓厚的文化气息,玩起来很有气氛但解密成分十分费脑,自带官方中文语音足见开发者的诚意)

33. 尼尔:机械纪元 / NieR: Automata(是一款多视角带飞行射击玩法的动作冒险 游戏 ,话说入手这款 游戏 的玩家应该不是奔着 游戏 去的吧)

34. 吸血鬼 / Vampyr(很小众的动作冒险 游戏 ,喜欢吸血鬼题材的玩家可以体验一下)

35. 乐高都市:卧底风云 / LEGO City Undercover(乐高警探版的开放城市 游戏 ,不支持鼠标视角操控不是很舒适,顺带推荐一下加勒比海盗和漫威宇宙等乐高大电影系列 游戏 ,非常适合孩童与喜欢乐高元素的玩家)

36. 如龙:极2 / Yakuza Kiwami 2(网络评价很不错所以推荐下,玩法和侠盗系列、热血无赖类似但绝不类同,除去主线剧情,各类小 游戏 才是这款 游戏 的本体吧)

不请自来,很高兴能回答您的问题!

作为一位单机 游戏 解说,您的这个问题可以被轻松解决!

但是…作苹果用户我也有我的局限性。

总之,先让我们开始介绍吧!

NO.1不要喂食猴子

这款APPstore中售价18元的单机 游戏 简直物超所值, 游戏 中你作为神秘组织中一员,每天坐在电脑前通过一个软件偷窥着别人的生活,并通过这种方式赚上一笔钱!与此同时你也要打工吃饭交租保持 健康 ,等到你玩达到组织最高级别时,你将会感受到前所未有的压力…

NO.2王权

身为一国之君,你掌握着帝国的命运,和你的性命,哦不!你的性命往往被帝国决定… 你可以英明执政,小心谨慎,直至你自然死去,全国将奉你为一代名君,世人将永远记住你的名字,后人则会向子孙讲述你威武的故事…但是,如果你一朝不慎丧尽民心,或败坏军队,得罪教会,用光帝国钱财,你将会成为百姓唾弃的对象,异族的刀下魂,教堂的异教徒而被火祭,被富人们流放饿死在荒野…这一切,就在你划动屏幕的瞬间决定,但不总是这样,有时候你已无法改变你的结局…

ps:这款 游戏 其实有 大结局

NO.3孙美琪疑案

只卖一块很便宜,安卓有免费版,在TapTap。里面有非常多故事迷案,有点难,但是不得不承认这个 游戏 真的好玩,也算难得的国产佳作了。

说实话,我是90后,话不多说,好玩的单机 游戏 ,比如最经典的红警,这个 游戏 我至今再玩,还有侠盗飞车相信很多人推荐,植物大战僵尸休闲的最佳 游戏 还有cs,真三国无双我朋友就在玩里面的诸葛亮简直就是这个 游戏 的bug,星际争霸2魔兽争霸不过这两个似乎被暴雪重制了,使命召唤,暗黑破坏神,荒野大镖客:救赎,刺客信条大革命不知道你听说去年巴黎圣母院被烧,想看看巴黎圣母院就去玩这个,模拟人生评分9.1,骑马与砍杀,我现在在上大学,舍友就跟疯了一样玩 ,看门狗,最后以及鬼泣,就先说那么多,谢谢 !

幕府将军:全面战争、中世纪:全面战争、罗马:全面战争、中世纪2:全面战争、帝国:全面战争、拿破仑:全面战争、全面战争:幕府将军2、全面战争:罗马2、全面战争:阿提拉、全面战争:战锤、全面战争 战锤2,全面战争:三国,

如有雷同,纯属巧合

这里给你推荐几种类型的

1.森林,恐怖生存 游戏 ,在 游戏 中坐飞机的时候被打下来了,你的儿子被别人抱走了,你需要在这个小岛活下去,找到你的儿子

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2.只狼,动作冒险类 游戏 ,画面精致,操作流畅,丰富的战斗系统,在 游戏 中你需要负责扮演一名忍者,然后越过重重难关(被花式虐),救回年轻的皇子

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3.空洞骑士,2d 探索 游戏 ,在这个 游戏 中,你是一只可爱的小虫子,深入王国腹地,揭开远古谜团真像

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4.骑马与砍杀2,策略动作类 游戏 , 游戏 的刚开始你是一名普通人,白手起家,然后通过自己做做任务,赚钱名望和金币,选择你自己喜欢的 游戏 方式,你可以招兵买马也可以最个商人,平平淡淡过一生

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5.方舟,生存建造类,孤身一人出生在充满恐龙的岛屿,你要学会自己捕猎,建筑,获取资源活下去,我感觉驯服恐龙这个机制我还是挺喜欢的

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6.Deadly Traps,二维闯关小 游戏 ,还挺好玩,就是难了点,我和我朋友玩的时候都自闭了,半天不过一关

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7.消逝的光芒,第一人称跑酷 游戏 ,在这个 游戏 里,你是一个跑酷达人,要在丧尸 病毒肆虐的城市活下去

steam上参考价:先打折43,原价127

8.了不起的修仙模拟器,模拟经营类,你以为是让你修仙吗,得道成仙,哈哈,开局送你一个门派,可不是和小说一样当个甩手掌柜,除了内容复杂操作繁琐其实还挺好玩的

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9.侠盗猎车手5,嫖过爱了,和平友好的洛圣都,在这个城市为所欲为

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10.隐形守护者,真人互动电影 游戏 ,你叫肖途,是个间谍,你的每一个选择都可能会影响到结局

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