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单机游戏(钻石狂潮)游戏攻略

STAGE1:次关刚入关即有秘道。如图进入吃到两个宝箱后返回。在顶上的冰锥掉下之前快速通过通道,一路往上,来到如图房间。按图中所示路线吃到钻石,余下的一个用伸缩绳搞定。前进,踩下检查点。 利用房间中央的石壁躲过冰锥,接下来又是一个秘道(如图)。以螺旋型路线渐渐靠近宝箱,吃到后原路返回。右边是出口,暂时出不去,继续向下。引掉冰锥后从左方的缺口进入。砸开几块石块后,出现两只怪物,注意用现在锤子打不了它们。躲过后踩下检查点。向下走,吃到一些宝物后来到底部。先向左走,吃到两个宝箱如图进入秘道,又是两个宝箱。返回向右走,踩下检查点。得到宝箱内的黄金钥匙后,先向下将冰块边的岩石拉出来向右走,来到有两只怪物的房间。利用冰锥砸死它们,吃到右边的宝箱。之后返回,将右边的冰块弄破放水。回到出口打开锁,通关。STAGE2:快速吃掉钻石,向右得到宝箱后在下方踩下检查点。向右弄掉冰块,雪猿就会出现。将它引开后进下左方通道,得到宝箱后可从左下角进入秘道通关。当然,想要完美通关的玩家还是得退回来……继续向右走,躲过雪猿(特别注意它是会追踪玩家的!),向上吃到两排钻石,往左踩下检查点。一路不停地向前冲,躲过下落的岩石和冰锥,向下吃到一些钻石后如图进入秘道。返回向右,踩下检查点。这时系统提示要消灭两只困在石块中的猿人。先把石块敲碎,再从冰锥下经过即过。通过房间后踩下检查点。下一个房间依旧是消灭猿人。在这里同样先敲掉封住雪猿的石块,再将它引到下方冰锥处砸死。通过打开的通道得到钥匙后返回。打开刚才的锁,进入后巧下宝石机关。这时,原本被封住的地方都可以通过了。踩下检查点。再次返回消灭雪猿的地方,进入刚才进不了的机关得到金钥匙,回到出口处开锁通关。STAGE3:打开挡路的岩石,围着房间中心转着圈吃掉所有的钻石,踩下检查点。向右遇到一个可向四方发射飞标的……少林弟子?将他头顶上的岩石落下来消灭他。继续向右,吃掉钻石后用同样方法消灭第二个少林弟子。然后如图进入秘道。返回后向上一直冲,躲过多个少林弟子后踩下检查点。向下吃到一个宝箱,一路前进。利用冰锥消灭雪猿,以顺时针方向来到一个房间,系统提示要消灭房中的两名少林弟子,记得踩下检查点。先弄掉左方的冰块,之后迅速跑到中间,使两名弟子互相向投掷飞标消灭对方。成功后右边的通路会打开,吃掉钻石和宝箱,向上走。右边又是一组钻石,小心避过岩石,吃掉宝物向左上走。利用通道内的石壁躲开冰锥,踩下检查点。接下来是一组机关,先不去管它,从中间的通道向左走。将从叠在一起的三块岩石全部推下去,机关即可被打开。继续向下走,站在岩石的上方,底下的少林弟子会自已将冰块打碎砸死自己(笨~!),再向下就是出口了。先别忙着通关,继续将此岩石向下推打开之前的机关,别放过里面的宝箱!STAGE4:入关后,发现有个写着“风”的瓦缸将岩石托起挡住了去路。将它拉过来,打开通道。接下来的房间有个雪猿,别管它,径直通过瓦缸,它会被吹起来动不了,接着踩下检查点。接下来,将房间内的瓦缸向右移动两格,让风将岩石托起后再推到左边的机关上打开通道。下面的机关是打开最终出口的,暂时动不了。继续向下走,看准时机让两个少林弟子互相消灭对方。吃掉下方的钻石,向左冲继续消灭两个少林弟子,踩下检查点。以下图所示方法,先将瓦缸移动到如图位置浮起岩石(别忘了箭头处的秘道);接着再打岩石推到中间的石壁上,如图2所示移动岩石打开机关。(图3中的路线表示秘道中的秘道,需要在后期按下宝石开关后才能通过)。向右前进,敲碎一片石块,将雪猿引到下方的岩石处消灭,踩下检查点。几处的机关都无关打开,继续向左踩下检查点。将上方的冰块弄掉,之后进入中央有两块岩石的地方。先将其中一块推出来浮在风上,之后再将另一块向右推压下机关。返回进入刚才打开的机关,得到黄金钥匙。进入左边的房间,推开中央的阴碍消灭两个少林弟子得到宝箱。之后用取得的黄金钥匙打开右方的锁,沿路吃掉很多钻石和宝箱,在顶上将岩石推下打开机关,通关。STAGE5:入关后,先消灭两对少林弟子,一路向下敲开宝石机关,如图进入秘道。向右吃到宝箱,向左就出去了……先别慌,返回。刚才不是打开了宝石机关吗?回到竖向的通道,先进入左边的房间,消灭里面的冰猿(利用瓦缸将冰猿浮到冰锥下,再推走瓦缸即可),得到钥匙一把,之后向右踩下检查点。将瓦缸向左拖动一格,使岩石一同移动,得到右面岩缝内的宝箱后返回。此时已经得到两把钥匙了,打开通道踩下检查点。把岩石推到石块上面,再触发冰锥下降,石块便不会被毁掉。用这种方法小心将冰锥全部引掉,之后再将岩石推到机关上,踩下检查点。一直向上走,敲下红色宝石机关。返回进入右边的房间,先利用少林弟子消灭雪猿,再将右方的瓦缸推到地洞中,把岩石浮起来。之后再把另一个瓦缸拉到地洞左边,将岩石推下消灭少林弟子。得到宝箱内的黄金钥匙后,去左下方的房间。迅速进入踩下检查点,吃掉宝箱后敲打宝石机关。迅速触动冰锥后跑到红色红杠上方,等冰锥触动机关后从另一边出去。这时有了两把黄金钥匙,打开右上方的通道通关。STAGE6:入关后迅速吃掉钻石,按图中所示进入秘道。向下走,从被锁住的通道上方通过。小心避过几只怪物,在下方的房间内看准时机敲掉石块,用龙像眼中的射线干掉怪物,向右踩下检查点。向下躲过标枪,得到钥匙一把,向上走再次踩下检查点。推动龙神射线,从下方绕过去敲打宝石机关。一路返回第一个龙神射线前方的锁处,打开后踩下检查点。将两处龙神射线的方向改变,吃到一把钥匙,继续打开右方的锁。利用下方的龙神射线冻结冰猿后,向右踩下检查点。放下顶上的龙神射线,再改变方向冻结右方的怪物。再次改变方向,将被冻结的怪物一路推下去,终于在房间内的宝箱内得到了道具:冰之锤。此道具可以自由冻结任何怪物!立刻就试试吧,按“5”冻结前方的怪物,拉走向踩下检查点。一路向上,将刚才重叠在一起堵在两处通道处的怪物一一冻结拉出,吃到房间内的宝物。最后冻结出口处的怪物,压下机关后通关。STAGE7:入关后,两边的通道暂时都不可通过。向上,小心降下两个龙神射线,踩下检查点。向前走,将岩石降下,即可让钻石顺着落下堵住龙神射线。之后将被冻结的钻石一一打碎吃掉,如图将两个岩石堵住射线。如下图所示,该房间有一秘道不要忘记。龙神射线的下方也有通道。打碎石块进入,吃到一些钻石后将怪物冻结压上地面的机关。返回向上走,拉过岩石挡住龙神射线,吃掉钻石后再改变方向通过。转到下方,将堵在入口处的怪物冻结吃掉钻石,之后再用雪猿压上机关,踩下检查点。 先将房间中一只怪物冻结,推到检查点右边的地洞中。之后把瓦缸拉到红杠上,敲击宝石机关。将瓦缸推到剩下的怪物下方,冻结它。利用左右两边的石壁将冻结的怪物移动到机关处,顺利通过。一路向下,踩下检查点。将房间右上角的龙神射线移动到石块中央唯一坚固的石壁上,面对左方。再触动宝石机关,使左方的怪物冻结打开通道。接着再次敲击宝石机关使其变成红色。通过前方的通道,过关。STAGE8:此关刚开始即有秘道,如图示进入。向右踩下检查点,系统要求消灭房间内的怪物。先将房间内的石块敲碎,接着把瓦缸推下。把其中一名少林弟子冻结后利用瓦缸推到最左边;另一名依照上面的操作推到最右边。解冻后使其消灭对方,打开房间,踩下检查点。一下个房间内共有5名少林弟子。先将下面3个按“左、左、右”的方向冻结,推到最底下排列好,“左”与“右”的间隙为3格,解冻后互相消灭。另两个就简单了。全部消灭后通过右边的门,踩下检查点。先将顶上的岩石降下,再将雪猿冻结降下,压住地上的机关打开房门。踩下检查点后,入眼是一片冰块和一个龙神射线。将龙神射线降下去,如图进入秘道(可惜只能吃到一个宝箱……)。返回后,一路向左可以吃到一大堆钻石。到尽头后推开岩石打开宝石机关。之后返回秘道处,将龙神射线移动至图2所示,打开最左方的机关后通关。 STAGE9:敲碎石块,利用房间中央的石壁躲过射线来到一处有机关的房间,往上走踩下检查点。进入左上方的房间,将冰块上的右头向右推三格,接着如图1把上面的瓦缸向右推,再绕到另一边踩上机关,将瓦缸拉过去。接着如图2,将瓦缸和岩石拉到最左边的坑里飘着。处理好之后到最右边,如图3拉过来一个瓦缸,将它放在检查点右边第二格处。最后拉动岩石,使其落到之前的机关上。左边的通道打开,踩下检查点。运用下方的宝石机关将龙神射线拉到最右方的红色栏杆上,射线向右,触动机关使其掉到方才落下的岩石上。打开机关后踩下检查点。进入房间,如图进入秘道。敲掉石块,耐心地将岩石整理好,进房间打开宝箱,发现只有1枚钻石(怒……)。不要生气,继续如图进入右边的秘道,就有很多好东西吃了(8个宝箱啊!)吃完后满意地返回。下路向下,躲过几个少林弟子,又是心爱的秘道!(如图3)。洗劫掉4个宝箱,出来吃又吃掉几个宝箱向右踩下检查点。将瓦缸如图推到相应位置,敲掉石块。等右方的怪物冻结后再把瓦缸移动位置,以堵住龙神射线,通关。STAGE10:入关后一直向前走,来到一间大房间。系统提示干掉房间内所有敌人。先到左边的小房间中放出关键人物-雪猿,将它引到少林弟子上方。站在台阶上冻住雪猿砸死少林弟子。之后一次次循环可消灭所有的敌人。之后向右,踩下检查点。之后就是一大堆壮观的龙神射线。在这里……如果实在没有完美的解决方案,就冲吧…反正少不了多少HP……得到一个红钻石后,向上走,踩下检查点。如图,先将顶上的瓦缸送到台阶上。接着向下,如图2进入秘道。返回后清掉底部瓦缸送风的阻碍,注意要将一块岩石浮在顶上。继续将台阶上的瓦缸向右送。将两处的阻碍都清掉后,将瓦缸送到最右方下一级台阶处推下,继续送岩石后打开机关,踩下检查点。 在这个房间内,先将第二排石壁上的岩石和怪物冻结,推下后平铺到底下的地面。将被堵在里面的瓦缸推到最右边,再将一个岩石顺着岩壁推过去浮着,慢慢将岩石运到左方机关处压下机关,并把左边的瓦缸拉出来,运到如图位置。最后将岩石放到机关上,踩上检查点。接下来要注意一处看似简单的机关……如图,先走到2的位置,接着用锤敲碎3号冰块,在岩石落下的时候立刻向左推,之后通关。BOSS BATTLE:终于来到了最终关。BOSS很容易对付,大家好好享受通关后的乐趣吧。总得来说,这是一款不可多得的好游戏。第三世界最后几关比较难,通关后若是意犹末尽的玩家可以返回攻略SECRET STAGE。本游戏一共有99枚红色钻石,全部拿完之后才是完美通关,有毅力的玩家可以挑战试试。

单机最难的游戏攻略,单机最难的游戏攻略手机版

史上最难游戏1到120全部攻略

第一关:

其实这关很简单,只要点击背景上面那个暴走的嘴巴图片就可以了,然后就会天降雷火将火炬点燃,当然也包括我们的犯贱小人啦,估计被烤熟了!

第二关:

只要将靶子移动到犯贱小人的面前,然后再点击人物射枪就好了.....原来小伙伴们都是可以做神射手的,大家加油!

第三关:

只要将天上那朵最大的云向右移动一下,云移开了,然后会出来一个万恶的太阳,雪人会融化,然后就通关啦!

第四关:

只要我们不停的点击左边那个瘦小的小人,待会他会发病(果然是神经病),然后会有医院的车子过来把它拖走。

第五关:

我们先点击那个不会滑冰的那个犯贱小人,然后他会用钻头使坏,不过目前是看不到的,然后后面会划出来一个滑冰的人,风一样的人类啊,划的可快了,然后到了犯贱小人面前的时候会掉到坑里面去...果然是坑爹的人啊。

第六关:

只要我们点击小人不放,然后等他飞出去就会飞起来的,这也是为什么小编截图这么困难的原因了,一定要按几秒,不然结局都是以我们的犯贱小人摔死为结局!

《史上最难的解密游戏》1-20关详细图文攻略

第七关:

首先我们先点击小人,他会跑起来,然后跑到中间的时候会不动,这时候我们要快速的

第八关:

一开始犯贱小人是这个样子的,我们先点击下他腰包,打开里面的小唱片;然后将他手中的大唱片向左边拖动,直到看不见;现在再将犯贱小人腰包中的小唱片拖到犯贱小人的手上,屏幕左边的手上哦,不要拖错了!最后再点击这个小唱片,然后犯贱小人就会将手中的唱片向右边扔了过去

第九关:

要根据一定的步骤才能完成的,看小编在上图标的红圈,我们要先让犯贱小人一个个的把红圈里面的豆子吃下去,在吃的过程他会发生一些变化,不用管,豆子的位置小编都给大家标出来了,不过是有一定的顺序的,这里就没有给大家标出来了,小伙伴们多点点就可以了,毕竟就七个豆子,不过千万要记住,那个标有感叹号的那个瓶子千万不要点击哦,也就是图中绿色方框的位置。

第十关:

先点击图上红圈冲标的东西,选中然后给小人使用,等犯贱小人变高了,在点击他让他去跳,貌似跳的太高了。

《史上最难的解密游戏》1-20关详细图文攻略

第十一关:

先点击观众(图示1处),再点击小贱人(图示2处),这样重复三次,小贱人就能成功跳入水中啦!

第十二关:

先点击计时器,再点击小贱人就可以射中靶心啦!

第十三关:

先点击横幅,再点击带墨镜的观众,就会看到小贱人换了一套衣服,这时候点击小贱人就能过关啦!

第十四关:

先点击屏幕右下角的五角星,鞍马会被变成一只山羊,这时候再点击山羊就可以过关啦!

第十五关:

先点击下图中红色标识的地方,就会出现打气筒给小贱人打气了。当小贱人变得满身是肌肉时,点击哑铃,就可以将其举起来了。

第十六关:

依次点击图中三个黄色圆圈标注的地方,三艘船就会沉下去。这时再点击最左边的船只,就可以顺利驶过啦。

《史上最难的解密游戏》1-20关详细图文攻略

第十七关:

点击图示处一次后小贱人会出现,再一次点击此处小贱人的速度会加快,这时候只要点击小贱人就可以过关啦!

 

 第十八关:

不停的点击图示处,就会看到小贱人的台子会慢慢的升起来,变成第一名哦。

第十九关:

先点击屏幕中用红色方块圈出来的木棍,将其拖到火焰山上并点击,就可以将木棍点燃。再将燃烧的木棍拖到小贱人的屁股后,小贱人就飞也一般的逃跑啦!

第二十关:

点击小人头上的树叶(图示处),小人就会打喷嚏把火熄灭哦!

哪些单机游戏入门极难,堪称新手玩家的噩梦?

来说一说军事 游戏 里入门难的。

有些 游戏 是上手容易——几个按键而已,精通很难——要玩好APM(Action Per Minute,每分钟操作数),多玩玩就能熟练,但是越是拟真度高的军事 游戏 ,越是难入门。

模拟重武器的 游戏

你玩玩《战争雷霆》、《坦克世界》和《战舰世界》之类的 游戏 ,其实操作是很简单的。

开飞机就是WASD前后左右加个鼠标转向,鼠标左键开火,最多F舰放下襟翼。

开坦克就是WASD前后左右鼠标微调方向或者转动炮塔,鼠标左键开火,shift键开瞄准镜。

开军舰就是WASD前后左右,123切换舰炮还是鱼雷,shift键开瞄准镜。

其它的,多打打就精通了。

但是有些 游戏 比如《伊尔-2》、《钢铁兵团》和《冰冷水域》不同。

首先,敌人是没有标识了,新手很容易在刚接触的时候问三个问题:

我怎么玩?

我在哪儿?

谁在打我?

你在《伊尔-2》,至少要看得懂飞机的大部分仪表,记住几十个常用键位,最好会使用 游戏 飞行摇杆。很多人光学习这些就要花几个月的时间,有的玩家就此被吓退了。

学会了操作之后,这就是开始而已。

玩家还要学习瞄准,硬核飞行 游戏 里时不会提示了提前量的,你只能用飞机本身的瞄准具,自己算提前量去开火。

学会了瞄准之后,还要学习各种机动动作,硬核空战 游戏 里的飞机和真飞机一样,不是经常把速度飞到最高就可以,你要注意不能让飞机出现失速、尾旋之类的异常情况。

再比如硬核坦克 游戏 《钢铁兵团》,你开坦克,需要明白怎么手动换挡,想获得更好的视野,就要只能打开坦克舱盖观察周围环境——这就意味着被敌人打中的几率增加了。而不是简单地调到第三人称视角。

坦克的瞄准镜比飞机复杂得多,按照型号和研发国家不同各有特色,需要玩家根据瞄准镜上的不同分划来判定目标的距离,或者通过操纵激光测距仪来测算,而不是直接等“准心”缩圈。

如果是《冰冷水域》之类的海战 游戏 ,那么需要懂得看海图,懂得冷战时期美苏主要舰船的参数和性能,懂得作战需要进行的一些计算。

所以玩这一类 游戏 ,你如果是现役或者退役的战斗机飞行员、坦克兵或者海军水兵,又或者是军工企业的技术人员,你掌握的武器知识能帮你大忙。

希望仅通过 游戏 时间来掌握如何玩好这类 游戏 ,恐怕并不现实,可能需要玩家多阅读关于二战和冷战重武器的技术文章。

硬核向作战指挥 游戏

世面上流行的策略 游戏 ,靠微操,靠开矿造兵,但是硬核向的作战指挥 游戏 类似于军校里的模拟对抗软件。

地图被划分为四角格或者六角格,地图上的部队符号通常不是 游戏 公司绘制的那些浅显易懂的图形符号,多半是军队使用的专业符号,如果是北约地图作业符号还好,如果是苏联和二战德国的专业符号,网上是很难寻找到含义的。

玩家看到如此陌生的 游戏 界面,自然就会觉得很难上手。

玩家在 游戏 时,如果遇到的是回合制或者即时回合制这样现在已经不多的 游戏 方式,会感到不适应。

如果遇到的是采用即时制的硬核策略,也会觉得不适应——是不是这个 游戏 有BUG?指挥是不是不灵,玩家已经习惯了超脱于战场之上,点一下军队就做出反应。而这种 游戏 多半会忠实地反映各种通讯工具造成的延迟。

在战术方面,你什么卡时间造XX兵种,暴某某兵种啊,速推啊,都没有用处。这类 游戏 真实的数据保证了玩家只有采用当时的战术才能够取胜。

所以,玩家可能需要去查阅 游戏 所对应的战史文章,才能琢磨出正确的战术。

当然,因为这两大类 游戏 的上手非常困难,吓退了很多玩家,所以影响力不大,但是,很多为军队编写训练软件的制作人员也真是在这种 游戏 里积累经验,收集反馈,助力 科技 练兵。

呦,大家好。欢迎来到本届“最难 游戏 评选大赛”的现场。请前排安保人员注意维持现场秩序,避免手残玩家因愤怒对咱们的的 游戏 厂商刀剑相向。

英雄连2

RTS是高难度 游戏 的代表,而《英雄连2》则是RTS的代表。

《英雄连2》与传统的RTS不同,在一般RTS讲求操作时,《英雄连2》便把目光转移到了兵种克制上。《英雄连2》里有明显的兵种克制关系,而 游戏 的高难度更体现在对局中。如一局 游戏 开始,玩家必须派兵占领资源点,而资源点是点状分布。也就是说从 游戏 开始,玩家就必须多线操作。而复杂庞大的战场,更加大了 游戏 难度。

黑暗之魂3

魂系列一直以硬核著称,《黑暗之魂3》则是目前难度较高的ACT 游戏 。

在《黑暗之魂3》中,没有boss和小怪之分,因为小怪的战斗力和boss的区别只在体型。很多新手玩家在刚接触《黑暗之魂3》时,都会感受感受到来自厂商的满满恶意。

生化危机7

该作是除重制版外,卡婊最好的《生化危机》系列。这款 游戏 对玩家的考验,主要集中在解密上。

《生化危机7》之所以被称为近年最佳新作,主要是因卡婊重新找回了《生化危机》系列的核心:恐怖氛围。而 游戏 中为了增加 游戏 性,加强了解密元素。而像我这样的“脑残玩家”,稍不留神就会错过解密关键。然后就是卡关,如从餐厅逃出去时,钥匙我找了半小时,才知道在小桌子上。

奥日与黑暗森林

一款手残党慎入的单机 游戏 ,笔者最初接触到这款 游戏 时,第一印象是:美。但玩了几个小时后,我已处于奔溃边缘。

奥日与黑暗森林是一款2D卷轴式 游戏 ,和前文提到的几款大作不同,这是款独立 游戏 。该作关卡设计精巧,充满制作人的灵感。且配乐与画面契合完美,堪称艺术品。但这 游戏 很难,很难,很难。比较讲究玩家对时机的把握,一个不留神就会失误。

单纯说单机 游戏 不够概括,应该说那几类 游戏 堪称噩梦。

魂类 游戏

黑魂、血缘、只狼、仁王,这四款动作 游戏 都是以难度高、战斗容错率低、需要大量时间练习战斗技巧出名,有多少人是倒在 游戏 第一个BOSS无法过去,成为了 游戏 劝退怪,然后选择退款或者出了光碟。

但是得承认的一点是,难的 游戏 反而可以获得更多的 游戏 满足感,当你费劲心思合理搭配武器和道具,花费数个小时死亡的经验来熟悉攻击套路,在某一次尝试中终于可以击杀BOSS,那一刻的成就感无与伦比,以只狼为例子,有着反馈效果极好的打击感,再刀光剑影中实现你攻我守,抓住破绽完成一击必杀,这也是这种 游戏 的魅力所在。

当真正入门并找到每个怪物的诀窍的时候,可以尝试使用不同的武器,不同方法去面对曾经蹂躏自己的boss时,并在开启二三周目时候,恭喜你这类 游戏 不会再是“噩梦”了,反而会成为自己 游戏 列表中的心头好。

真实模拟类 游戏

那些真实模拟类 游戏 基本有着极高的 游戏 难度,在DCS WORLD这款 游戏 中,如何成功起飞与降落是难倒新玩家的一个苦点, 游戏 完全按照现实中飞机参数进行设置,换句话说就是一个大型的飞行模拟器,夸张点说你不学完飞行教学书籍,就很难真正玩明白这个 游戏 。

还有像赛车计划2这款 游戏 ,画质方面堪称出色,但是对于键盘玩家以及手柄玩家不够友好,纯粹适合为盘子玩家准备的,另外还有像以武装突袭为代表的拟真类射击 游戏 ,自行摸索玩法需要耗费很长一段时间,反而如果有老手就会舒服的多,也能更快体验的 游戏 的核心玩法。

网游 激战海陆空,枪还得设标尺,飞机也特别难开,这 游戏 也是因为太难,新手都看不着人就死了,所以没几个人玩。单机,微软模拟飞行 很难, 育碧的 名作 猎杀潜航 ,上手很难,一堆按键的记。 武装突袭也算吧, 近些年难的网游和单机都不多了。

下面我推荐几款入门难的 游戏 。

茶杯头

表面上看,《茶杯头大冒险》像一款简单的休闲 游戏 。这种 30 年代的动画风格让人联想到早期的卡通片,给玩家带来熟知的温馨感。殊不知,一旦玩了这款 游戏 ,你才恍然大悟,它离「温馨」这俩字差得有十万八千里。《茶杯头大冒险》结合了边移动边射击的元素,外加难到令人发指的 Boss 战,囊括了「弹幕地狱」和快速平台跳跃的玩法。

以撒的结合

《以撒的结合》并不是一款简单的小作品,它作为一款以宗教为主题的美式动作射击类RPG 游戏 ,可玩性非常的强。其对剧情的处理,对人物、道具的设定都把握得十分恰当,整个 游戏 都充满了趣味性。

死亡细胞

《死亡细胞》是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作 游戏 。 游戏 中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中 探索 一座房间不断变化的巨大城堡。

好啦以上,文喜关,ღ( ・ᴗ・` )比心

骑马与砍杀

我玩了三年多依然对一些操作不明就里,新手教程基本没用,开始时连换武器都得自己摸索,部队指挥更是一塌糊涂,直到前几个月我才知道三次聚拢可以让部队变成方阵。

至于联机,穿板甲全副武装的萌新被一个裸奔只拿一把巨剑的大佬堵在墙角打得瑟瑟发抖,同样的萌新被不明就里得被一个不明物体爆头打死,骑枪冲锋冲到脸上仍然可以用剑砍死骑兵……

没有BOss,只是几个王国在打来打去,没有剧情(如果把开局任务的5分钟做的一长串的小任务叫剧情的话)没有目标(如果把统一大陆当目标的话当我没说)初期玩家连给高级兵提鞋的资格都没有……

MOD 很多,从旧石器时代到星战都有(主流从8世纪到19世纪,主要是中世纪),以及某些架空大陆(潘德的预言,中土大陆之类),魔戒(就是中土大陆)都有特色,比如潘德的高画质低配置和完整的 历史 ,人物,骑士团;1257AD的全欧大地图,完美的还原1257年欧洲的城堡,装备,制度,兵种;魔戒:最后之日的中土风情也可以说是很好的还原了托尔金笔下的中土大陆……

应该说《黑暗之魂》系列都比较难,3代更是集大成者,完美的收官之作,整个 游戏 不论是手感、UI还是基本 游戏 规则都和前作保持了高度一致。但是确实太难了,首先是小怪超级难打,自动存档真不够用了,你必须养成时刻走一步存个档的好习惯。

最可怕的是,死亡是你身边的好朋友,一个陷阱、不利的地形、可恨的敌人都可以让你回到原点。这些,足以将大多数休闲玩家群体拒之门外的超高难度,当然,这也许也成为了魂系列的核心竞争力。

2.血源

和“魂”系列一样,这也是一部硬核至极的ARPG,死亡是家常便饭,死亡惩罚也远比其他许多同类作品来得更加严厉。你必须以对待Boss的态度对待每一个小怪,因为至少在 游戏 的中前期,大多数传统意义上的杂兵都能轻易地置你于死地;而它的 探索 部分也与战斗同样步步惊心,这个阴森恐怖的世界里有无数的陷阱和埋伏,稍有不慎就能让你万劫不复。

并且, 游戏 的长度方面,和“魂”系列一样,这是个会因为个人水平的不同而出现较大差异的问题。新人开荒可能要用去上百个小时、甚至更长的时间才能完成一周目。

3.仁王

和“魂”系列的确非常的相似,半开放的关卡设计、连杂兵都必须谨慎应对的极高战斗难度、严苛的死亡惩罚、以及由难度和阴险的关卡设计共同带来的紧张感……

对于一般玩家而言,关卡上的推荐等级简直像是假的,如果装备和等级没有超过推荐等级一大截,可以直接去捡尸体了。 游戏 最具特色的“残心系统”简直就是为秀操作玩家量身打造的,残心操作的好可以戏耍BOSS贪伤害,回复一定的精力。而对于许多萌新来说,这系统根本就没啥用处,还是嗑药来的方便!

4.《影子战术:将军之刃》

这是一个有趣、又益智的潜行 游戏 。首先 游戏 45 倾斜的上帝视角就很令人郁闷。玩法方面类似盟军敢死队,都需要需要管理一支团队,运用成员特性来达成通关任务,成就系统则更加的变态,比如:不杀一人通关、花式干掉刺杀目标(比如淹死)、全程无警报通关、限时完成任务。都是 游戏 为了增加难度而设计的成就。反正我只是通关了普通难度一遍就已经感觉身体被掏空,至于最高级别的难度那就更加呵呵了。

整体来说, 游戏 还是非常赞的,推荐给所有潜入 游戏 爱好者。

当然是四公主家的四姐妹咯!

血源诅咒

黑暗之魂3

仁王

只狼

本人不太善于玩 游戏 ,因此无有用发言权[作揖]

缺氧,可以称是对新手极度不友好的 游戏 ,可以试玩一下就知道了

讨论一下最难玩的经典单机游戏?

我个人喜好玩武侠类的单机 游戏 ,包括剑侠情缘,仙剑奇侠传,古龙群侠传,金庸群侠传等等,古龙金庸群侠传系列就是可以根据剧情自己搭配英雄的,还有秘籍和装备都是靠自己去打出来的,什么天外飞仙,剑神一笑,九阴真经,易筋经等等,特别有意思,也很消耗时间。仙剑系列就厉害了,我玩的第一部到第五部,后面的实在没时间玩,每一部都是经典,反响最差的应该就是第二部,不但画面剧情差,也是和仙剑这二字最没有关系的一部,最难的是第三部,打怪都跟打boss一样,没有刷怪的感觉,随时会死!轩辕剑系列也是玩得很多,还有一些类似三国赵云传之类的 游戏 。

单说武侠类的 游戏 我觉得最难的还是那部(浣花洗剑录),其中分上、中、下,三个招数,要预判拆招,上克制下,中克制上,下克制中,并且还要把招式放进去,哪怕看了攻略都十分难打,而主角和对手的血量招数都差很大,需要玩家大耗脑力,我通一次关就不想再通第二次!超级难打,大家可以不调秘籍尝试一下,很酸爽!

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