今天给各位分享手机单机游戏王游戏攻略的知识,其中也会对游戏王系列单机手游进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

游戏王卡牌的具体玩法 到底怎么玩

首先,一般来讲,卡组的牌量应该大于40但是小于80,相同的卡牌数量不得超过3张,有些限制卡牌的数量不得超过一张,融合怪兽不占卡牌限制。

手机单机游戏王游戏攻略,游戏王系列单机手游

战斗的区域分为怪兽区(召唤出来的怪兽放置的区域,同时登场的怪兽一般上限为5),魔法陷阱卡区(发动魔法卡,陷阱卡,埋伏魔法,陷阱卡的区域,同样上限为5,当没有空区时,无法从手牌中发动魔法卡),环境魔法区(不占用魔法,陷阱卡区,场上同时只能存在一张环境魔法,当一张环境魔法发动时,之前一张环境魔法被破坏,无论是谁的),墓地(发动后的魔法、陷阱卡,被破坏的怪兽,进入该区域,某些魔法,陷阱或者怪兽效果可以讲里面的卡牌返回,传授中的死者苏生啊~),牌堆,就是你抽牌的地方啦~融合怪兽区,放置融合怪兽的地方,除了召唤融合怪兽,否则那个区域不会被任何卡牌所影响。移出游戏(比较奇葩啦,某些卡牌效果可以讲卡牌移除游戏,被移除游戏的卡牌不会再受游戏的影响,当然也有某些卡牌可以将移出游戏的开拍返回游戏之中)

游戏开始后,双方玩家会有LP(即生命值),LP的值由双方商议决定,一般为4000或者8000。接着,每名玩家从自己的牌堆中摸五张牌作为起始手牌,然后轮流进行各自的回合。

回合的流程为:

开始阶段→摸牌阶段(摸一张牌加入手牌)→准备阶段一(在这个阶段中你可以发动魔法卡,埋伏陷阱卡,召唤怪兽等。注意:在没有其他的条件下,每回合只能进行一次通常召唤(包含祭品召唤))→战斗阶段(在该阶段中,怪兽可以发动攻击,一般情况下每张怪兽卡只能进行一次攻击,在该回合,通常魔法不能发动)→准备阶段二(同准备阶段一)→结束阶段

接下来就介绍一下基本的战斗,上面已经提到了,每回合只能进行一次通常召唤,四星以下的怪兽无需祭品即可召唤,五星~六星需要一张场上的怪兽作为祭品进行召唤,七星~八星需要两张,九星及以上需要三张,融合怪兽只可以通过融合进行召唤(融合素材直接进入墓地)。怪兽的表示形式有三种,攻击表示(竖放),防御表示(横放)(这两种均属于表侧表示,即正面向上),里侧表示(正面向下,横放,属于防御表示),当攻击表示怪兽攻击防御表示怪兽时,若攻击力高于其防御力,那被攻击怪兽被破坏进入墓地,但无法造成伤害,反之,若低于其防御力,则受到防御力-攻击力数值的伤害(扣减LP),但该怪兽并不会被破坏。若攻击的是攻击表示的怪兽,如果攻击力高于该怪兽,该怪兽被破坏,并对对手造成攻击力差值的伤害,反之,若攻击力低于那个怪兽,那么很不幸,你的怪兽就会被破坏,并受到攻击力差值的伤害(我相信除非对手发动了陷阱卡,不然很少会出现这种情况= =)。

魔法卡也分为很多种,一般魔法,装备魔法,速攻魔法,环境魔法,仪式魔法,永久魔法等等

陷阱卡也同样,一般陷阱,装备陷阱,永久陷阱等等(它们的不同可以在QQ上告诉你,T_T实在是不想敲字了= =)

游戏的胜败条件为:

1、某一方LP扣减到0或者更低,那么游戏结束,他输掉这场游戏。

2、某一方的抽牌阶段时,牌堆中已经没有卡牌了,那么游戏结束,他输掉这场游戏。

3、某些陷阱卡,魔法卡(死亡讯息= =,这卡牌就是一BUD= =),怪兽效果(如黑暗大法师)的效果达成,那么游戏结束,这位玩家获得游戏胜利。

基本的规则就是这样了。

推荐你去玩一下单机的游戏王游戏,上手很快的,自己组牌,也能很快的了解到游戏的规则(虽然多多少少游戏都有些错误,但是不影响游戏的乐趣)

我也很热爱卡牌游戏,希望能叫一个朋友,还有更多的问题,也可以问我

我的QQ是:447028212

游戏王国际版2攻略

1857游戏王 国际版2通关攻略

战斗须知:

1初期牌组

在商店里买牌组

普通牌组要3000DP才能入手

第一个选项是放入购物车(选到1按确定)

之后选最后一个选项确定购买

2牌组编成

按A后出现

和EX3一样L键是去除一张牌R是添加一张牌

3特殊限定

决斗都市每天都会有种牌被禁止

如果你违反规则

木马会出来吹哨子

可以在KC会馆前的提示牌子处按A看今天禁止什么或直接按A查看自己的记事本再按A也可以

金耀日海马会出现在KC会馆中

固定时间如果实力较强就和他练练吧

商店休息

到了特别的日子商店会关门

这时不能补给牌组(残念)

4决斗

和目标人物(或动物)按R键即可

PS:自宅门口有只狗……居然能和它决斗

5出牌顺序的决定

猜拳…………(汗)

6关于战斗

没什么好说的……记得到你的回合先抽牌

出牌后按B选

第一项————攻击回合

选2————结束自己的行动

选3————继续主要回合

7召唤规则

您一定觉得我鸡婆,但是怕有人不了解还是说一下1~4星怪兽可以直接登场

5~6星要一个牺牲

7星以上要2个牺牲

如果是神牌(真的有的话……)要3个牺牲

8决斗者的荣耀!!

胜利后会获得DP

如果是第一回合就胜出就是基本得分X10=最终得分

依次类推用的回合越多分数越少

如果失败就要掉点了……

9休息

经历了一天的决斗之后大家一定都累了吧?

(主角也累了吧?)

这时按A选“家归……”

之后再在自己家里按A选“休息……(还是 家归那个图形”

休息时自动存档

任务(胜利后可在自己家的红色柜子处按A观看奖杯)

1.在双六的商店接到任务

火耀日的“双六杯”接到任务后指定天数后去双六的商店(当然是游戏中的天数)

采取3局两胜制度

抽签决定对手

打倒两名对手后和 五藤双六(黑暗大法师牌组) 对决

奖金3000DP

之后某地点会出现 角色 龙奇 商店也出现他的牌组(把他和他的恐龙送回冰河时代去吧……)

2.去罗马斗技场花100DP即可(地图右上角)

月耀日的“罗马斗技场决战(银杯)”指定天数后去罗马斗技场(地图右上角)

比赛为每天一场

之后在随即地点出现注射针桶羽蛾 商店也出现他的牌组

3.同上再次挑战则出现渔助

下个水耀日就可获得他的牌组(商店进货……)

4. 第3次挑战罗马斗技场决战(银杯)

舞会出现

5. 第4次挑战罗马斗技场决战(银杯)

商店追加黑魔导少女牌组

6.第5次挑战罗马斗技场决战(银杯)

商店追加1800军团牌组与黑暗卡通世界牌组

7.第6次挑战罗马斗技场决战(银杯)

这次要和城之内对决

胜利后获得海马杯参赛资格

8.海马杯 地点:KC会馆

和门口的售票者对话即可

对战人物的名字会出现在记事本中

首先是VS龙崎

举行日期是每周周末(土耀日)

9.海马杯2——对手注射针桶羽蛾

PS:换主持人了

10.海马杯3——对手是渔太

PS:又换主持人了

11.海马杯4——对手是舞

PS:又换主持人了(我是不是开了月光宝盒……)

12.海马杯5——VS 城之内

PS:主持人看来是3个轮流换

13.海马杯6——VS游戏(表)

胜利后有3000DP的奖金啊!

14.海马杯决赛——VS海马

奖金居然高达10000DP

海马杯结束

15.城之内的时间魔术师

自动任务去找到城之内然后和他对话会自动决斗

奖金700DP

商店出现新的牌组

16.罗马斗技场决战2

奖金700DP

同罗马斗技场决战1

对手城之内威力有所提升

17.罗马斗技场决战对手本田

18.限制作战(决定后会连续参加大赛直到胜出无法中止).罗马斗技场决战(高限制型)

无法使用高级牌

对手是杏子

19.罗马斗技场决战(魔法禁止)

无法使用魔法卡

对手本田

20.无法使用暗牌组

对手貘良了

21.风属性禁止

对手 舞

22.禁止陷阱

对手 城之内

23.禁止效果卡

对手 游戏

24.决赛——禁止所有魔法卡

对手 海马

胜利后获得奖杯+7000DP

25.罗马斗技场决战3

月耀日再去报名规则同罗马斗技场决战1

对手 貘良

26.同上

对手 游戏

27.全国大会地区预选赛

在KC会馆报名参加

每个土耀日开战

3周后结束

28.城之内的挑战2

和他对话即可

直接决斗

29.土耀日自动参加全国大赛

对手:城之内

奖金30000DP+奖杯

实际到这里就算爆机了……

30.完成以上剧情后海马会把大家召集到KC会馆和大家给与主角祝福

可是……暗貘良竟然出现……

同时暗游戏也感到危机……

再次进入游戏后会有马力克登场

31.地图最上出现???

和这里的人决战要进行赌牌

32.在KC会场外会见到暗游戏(好像只能和他决斗一次)

33.次日再去???会发现那个输入密码的箱子变成了一个大帐篷

马力克在里面卖黑暗牌组(汗……)

34.最后尝试着搜集100%的卡牌吧

另外详细资料看这里

单机游戏游戏王怎么玩

跟万智牌差不多,规则有点复杂,建议上官网看

游戏王规则详解

基本规则:基本的对战规则

卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。

限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。

DM5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死这苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的选择、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。

DM5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。

DM5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。

DM6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、杀人毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、快乐羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的选择、停战协定、生死之呼声、团结之力。

DM6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。

DM6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。

DMI限制卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的埋葬、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱恶作剧的双子恶魔、手札抹杀、苦涩的选择、限制解除、团结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未来壶、变形壶、人造人精神冲击者、力托、黑森林的女巫、破坏轮、圣防护罩、魔法筒、王宫的敕命、生死的呼声、停战协定

DMI准限制卡:天使的施舍、抹杀的使徒、力量、三眼怪、混沌壶、补充要员

当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。

LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。

胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局

战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法)

2 游戏王规则详解

。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。

决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。

Draw Phase:从卡组抽出一张卡。

Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。

Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。

Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。

Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。

End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。

怪物卡:一般作为对战中的主力使用。

种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。

普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。

仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)

融合怪物卡:卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙)

效果怪物卡:卡面为深黄色(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)

效果怪物卡分为以下几种:

翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵

启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒

永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念

例:指挥骑士,黑魔女

诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄

即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士

规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )

特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。

召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚

3 游戏王规则详解

表示形式:

盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。

翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。

翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。

盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。

召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。

通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。

反转召唤:指怪物卡在己方的Main Phase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。

特殊召唤:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。

特殊召唤也细分为以下四种:

召唤仪式怪物卡:仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为牲祭,最后使用对应的仪式卡召唤上场。牲祭可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,在仪式效果清算的时候才奉上祭品,所以如果仪式被无效的话不用付出祭品。

召唤融合怪物卡:融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果时送入墓地,所以融合被无效的话不用将素材送入墓地。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一张。以上是基本的融合召唤方法,实际中,融合之门可以实现无须融合卡的融合召唤。还有很多满足一定条件和付出一定的COST就可以召唤融合怪物的方法。但是只有以融合方式召唤(包括融合之门,因为它的存在使得融合召唤无须使用融合卡,其本质还是融合召唤 )过的怪物才满足正常途径的召唤可以从墓地苏生

融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。这种卡共有4张:心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究级龙是不成立的。

4 游戏王规则详解

效果召唤:指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。

苏生召唤:其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制:

1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。 (条件召唤的怪物包括融合怪物和仪式怪物)

2、部分条件召唤怪物在满足条件1的情况下特殊召唤的时候也必须满足召唤条件场上没有卡通世界的话,即使墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。 (指PE以前的有召唤条件的卡通怪物)再例如守护者苏生时必须有相应的装备卡在场上存在等等。效果上都有注明。

3 注意,有少数的卡片受效果所限,即使在成功召唤过后仍然不能从墓地特殊召唤(例如:超魔导的剑士·黑色圣骑士,究极龙骑士)而有些可以从墓地特殊召唤但是必须以指定的效果召唤(黑魔导骑士)

魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:

使用魔法陷阱卡的时候要注意的:

咒文速度1、包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡装备魔法卡和除了即时诱发效果以外的全部怪物效果。这些是速度最慢的卡,不能反击其他卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。

咒文速度2、包括普通陷阱、永续陷阱速攻魔法和即时诱发的效果怪物。可以反击咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。

咒文速度3、只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。

魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。

各种魔法卡的使用方法和咒文速度:

普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式)

装备魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)

地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。

永续魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效

仪式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。

速攻魔法卡:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。

陷阱卡:要一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。

各种陷阱卡的使用方法和咒文速度:

普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。

永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效

反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动

单机游戏王游戏怎么玩

首先组成卡组40-60(80)张,游戏王胜负以生命点来计算,生命点为0则负。还是特殊胜负情况比如1

、黑暗大法师 埃及索里亚 2、对手无法再抽卡 3、各种卡的效果导致胜利等。得到卡的方法有二种,一种是用DP买卡。二是战斗胜利得到卡。pc的城之内版是后者。具体游戏规矩可以观看动画 游戏王GX作参考。

GBA游戏王2攻略

1 全部大赛事件

2 全人物出现条件

3 全卡包出现条件

4 全主题卡组出现条件

5 特殊事件

==========全部大赛事件==========

·周末淘汰赛

除开始游戏的那周外,其它没有「周末淘汰赛」「KC制霸赛」「全国大会地区预选」「全国大会」4个大赛举办的那个星期的周6和周日举办

周1到周5之间去「圆形赛场」登记参加,需要支付100DP作为费用,登记后周6出门自动参加大会

·限制大赛

孔雀舞 出现后,每7个星期举办一次

周1到周5之间去「圆形赛场」登记参加 登记后周6出门参加大会

内容:

连续7个星期参加7轮的match战,并且追加以下限制

杏子 …不能使用5星以上怪兽

本田 …不能使用装备魔法

獏良 …不能使用暗属性怪兽

孔雀舞…不能使用风属性怪兽

城之内…不能使用陷阱

游戯 …不能使用效果怪兽

海马 …不能使用魔法

·双六杯

在双六的商店里面和里面的客人对战7连胜后和双六对话登记参加

登记后的下一个星期的周2出门自动参加大会

·KC制霸赛

海马出现后,每7个星期举办一次

周1到周5之间去「KC会馆」登记参加

登记后周6出门自动参加大会

内容:连续7个星期进行7回合的match战

·全国大会地区预选

周末淘汰赛,KC制霸赛,限制大赛 这3个比赛都获得胜利后,3个星期后举办

周1到周5之间去「KC会馆」登记参加 登记后周6出门自动参加大会

另:第2次全国大会 在第1次 全国大会地区预选/全国大会后 的50个星期后再次举办

·全国大会

全国大会地区预选通过后的下一个周6(符合条件不需要登记,出门自动参加)

如果曾经赢得过全国大会,可以免去全国大会地区预选直接参加全国大会

胜出全国大会后将会出现通关画面,重新进入游戏后会追加新地图 ???(黑暗区域)

·生存大赛

全国大会胜出后,3个星期后每天都举办

需要交付8000dp作为参加费用 在???的神殿前登记参加 1天参加一次

胜出一次后该比赛不能再参加,该比赛自动变为「暗之生存大赛」

内容:

基本分8000分开始,每场决斗后不恢复基本分

顺序挑战古鲁斯集团(猎卡王,潘多拉,光与暗的假面,利斯克)以及马利洛,暗獏良

胜出后再出现通关画面,???地区的野外追加暗之商店

·暗之生存大赛

「生存大赛」胜出后,卡组不放陷阱卡,DP70000以上

满足这3个条件在???的神殿前登记参加 1天只能参加一次

内容:

基本分20000分开始,每场决斗后不恢复基本分

每一战过后可以选择继续决斗还是比赛结束 最多77战

结束的情况获得 残留基本分×决斗回数 的DP奖励

失败的情况遭到DP÷决斗回数的惩罚

==========全人物出现条件==========

只介绍原作人物,其他路人不作介绍

注意,绝大多数人物没有固定的地方,而且一个星期7天里面不是每天都出现的。所以目前出现地方和出现日子没有特殊的就不作介绍了

·初期登场人物

本田、杏子、獏良、武藤游戯、城之内、武藤双六

·竜崎 参加任何1次大会胜出后出现

·羽蛾 参加任何2次大会胜出后出现

·梶木 参加任何3次大会胜出后出现

·舞 参加任何4次大会胜出后出现

·海马 参加任何一次大会胜出后周5在KC会馆里面出现

·古鲁斯集团 进入???后出现

·暗獏良 进入???后周3在黑暗地带出现

·暗游戯 进入???后,和???里面的人物对战一次,之后在该天4连胜任何一个人物后,武藤游戯将会在街上消失,然后暗游戯出现在5个地点上的其中一个

==========全卡包出现条件==========

这次的游戏设定,卡包不是无穷的,购入的时候会显示商店里面还有多少,卖光后得等商店进货后才能再次购买。双六的店子周2休息不营业,暗之商店周6不营业(拿货去了-3-) 数量少的卡包或者出现条件难的卡包,建议大家在入货当天马上买,防止卖光了

双六的商店

·初期出现卡包(每星期 周2 入货)

Vol1~Vol4

魔法师族集合,龙族集合,昆虫族集合,战士族集合

光属性集合,暗属性集合,水属性集合

·Vol.5~Vol.10(每星期 周2 入货)

从第2个星期开始顺序出现

·拥有特别卡片就会出现的卡包(每日 入货)

仪式集合(有仪式怪兽)

融合集合(有融合怪兽)

翻转效果集合(有翻转效果怪兽)

装备集合(有装备卡)

地形集合(有地形卡)

反击陷阱集合(有反击陷阱)

·特别怪兽集合(每日入货)

第7个星期后出现

·お楽しみパック

每7个星期在周2入货一次

暗之商店

·无限卡包

·超级无限卡包

(每天入货)暗之商店出现后就有

·全怪兽,全魔法,全陷阱,全效果怪兽卡包(暗之商店每天入货)

卡片收集率77%以上

·全卡卡包(暗之商店每天入货)

卡片收集率90%以上

==========全部主题卡组DECK出线条件==========

双六的商店

·武藤游戯,城之内,海马人物卡包

游戏开始就能购买

·KC制霸卡包

KC制霸赛或者全国大会胜利之后当日双六店出现

·埃及使者セレクション

周末淘汰赛或者限制大赛胜利后当日双六店出现

·ロングライフセレクション

胜出任何一个大会后每个星期的周2双六店入货

·1800军团卡包

第7个星期后每个星期的周2入货

·お楽しみデッキ

每7个星期一次周2双六入货

·古鲁斯主题卡组(共8种)

进入黑暗地区后每天在暗之商店有不同的卡组购买(根据当天商店里面的人物决定)

==========特殊事件==========

下面列出的也不是全部事件,不排除还存在其他特殊事件的可能

·一発胜负

卡库拥有50张以上4星以下怪兽

卡库拥有「时间魔术师」

满足以上条件后经过的那个周日开始计数

从该周起第7个星期和城之内对话有50%机会发生事件。

在这个过程中条件不成立,或者50%的概率没有发生事件的情况下,重复上面步骤满足条件后再数7个星期

此特殊事件发生一次后经过一次全国大会可以再度诱发

内容为和城之内使用相同的时间魔术师卡组,基本分2000开始决斗

·埃及使者对决

曾经使用「埃及使者」胜利,和双六对话发生

此特殊事件经过一次双六杯可以再次诱发

内容为和双六使用相同的卡组,先发动埃及使者的玩家胜利

·昆虫对决

3连胜羽蛾,组合一个只有昆虫怪兽,魔法和陷阱的卡组,和羽蛾对话发生事件

此特殊事件发生一次后经过一次全国大会可以再度诱发

内容为使用昆虫怪兽,魔法和陷阱的卡组,以森林地形开始的决斗

胜利获得昆虫族集合卡包

败北自己全部昆虫卡丢失

·海之攻防

3连胜梶木,组合一个只有水属性怪兽,魔法和陷阱的卡组,和梶木对话发生事件

此特殊事件发生一次后经过一次全国大会可以再度诱发

内容为使用水属性怪兽,魔法和陷阱的卡组,以海地形开始的决斗

胜利获得水族集合卡包

败北DP降为一半

·神鹰争夺战

卡库拥有神鹰羽毛扫的情况下7连胜孔雀舞

之后组合一个没有神鹰名字的怪兽和魔法卡的卡组,卡库里面也还有神鹰羽毛扫的情况下和孔雀舞对话

此特殊事件发生一次后经过一次全国大会可以再度诱发

内容为使用此卡组,以 山 地形开始的决斗

胜利获得特殊怪兽集合卡包

败北卡库被没收一张神鹰羽毛扫

·神鹰リベンジ

上述特殊事件失败后

之后组合一个没有神鹰名字的怪兽和魔法卡的卡组和孔雀舞对话

此特殊事件发生一次后经过一次全国大会可以再度诱发

内容为使用此卡组,以 山 地形开始的决斗

胜利获得特殊怪兽集合卡包

败北获得一张「神鹰羽毛扫」

·神鹰再リベンジ

上述事件失败后 此特殊事件发生一次后经过一次全国大会可以再度诱发

内容为使用此卡组,以 山 地形开始的基本分4000分的决斗

胜利获得特殊怪兽集合卡包

败北可以马上继续挑战此事件

·海马的试练

参加过1次以上KC制霸赛,周5在KC会馆和海马对话有1/3机会发生

内容为7个实战问题,类似残局一类的挑战

胜利获得奖杯和KC制霸赛决赛权(下次参加KC制霸赛可以直接挑战海马)

败北下星期再挑战

内容:

由于这7个问题非常有趣,很有挑战性,这里给出一些提示,大家思考一下吧。

1 利用对方 秒杀暗杀者 的副作用效果

2 自己基本分低的情况,恶魔召唤+巨大化 直接攻击刚好秒杀对方

3 利用 守护者斯芬克斯 反转效果清场后,直接攻击+陷阱的效果伤害

4 场上3只怪兽的攻击力刚好能打死对方。解题方法在于 混沌黑魔术师 如何上场,如何利用 混沌黑魔术师 的效果回收魔法再使用,我方怎么控制对方的青眼

5 对方怪兽多并且攻击力高,不能通过战斗伤害胜利。利用 混沌帝龙 的效果

6 为了给对方造成最大伤害,最理想的做法是 直接攻击+弹射龟 效果

要清对方场,对方场上 昆虫女王 只能用 千眼纳祭魔 吸收后马上用 弹射龟 效果射出

要直接攻击还必须破坏2只诅咒之龙,2只红阳鸟 战斗破坏后 弹射龟 效果射出 红阳鸟

清场后魔导科学家和弹射龟直接攻击后,用弹射龟效果全部射出,刚好KO

(其中:射出昆虫女王后马上用热带气压去除六芒星 红阳鸟攻击前要记得放 山)

7 最理想的做法还是直接攻击+效果伤害

帝龙和开辟攻击力一样,而且对方青眼在场,此情况下开辟不可能使用2次攻击效果,所以同样只能直接攻击3000的情况下,帝龙有效果伤害,首先选择 混沌帝龙 出场,由于光之追放者在场,所有卡片进去墓地都会除外。2张原初之种,1张在手,另1张在除外区的话,利用原初之种A使用,选择原初之种B+某卡片回手,之后再使用原初之种B选择原初之种A+某卡片,可以把除外区的全部卡片都回收(除了其中一张原初之种)

利用上述的循环办法依次把对方3张青眼抹杀掉

这个回合还没有召唤,召唤攻1900的怪兽上场,总攻击后在主要阶段2帝龙发动效果

(其中:帝龙攻3000 + 光之追放者攻100 + 怪兽攻1900 + 帝龙效果损2100 刚好KO对方)

·埃及使者终结之力?

条件1 通关后,能进入???区域

条件2 七个大赛和海马的试练事件都已经完成

条件3 曾经有一次因为エンディング胜利而出现特效

满足上述条件,在自己家里面或者家外面的地方(2种情况结果不一样的),顺序输入指令

上上下下左右左右BA

就会。。。。。

之后组合一个没有神鹰名字的怪兽和魔法卡的卡组和孔雀舞对话

游戏王新手入坑攻略

您好。

实卡的基础费用大概在800~3000(也就是基卡)(以前是各种红坑「陷阱」,现在是各种素质「手发怪兽、手发陷阱,打断」),有差值是因为罕贵度不同(稀有度和炫富程度不同)。

其他的。要求也不高:有当地牌圈,有购买和出手的途径,偶尔有个比赛,每个月都买几盒原盒(大概200~400R每盒,看具体内容和炒作度)。

如果不具备也没关系,无非就是 只能摆着看或者懒得拿出来看,一直烂手里或者毛爷爷只出不进,买了和没买差不多 ,而已。

如果是不知道link,不懂怎么一回合铺场6连接怪、削4或5手、打出8000效果伤害,建议您暂时不要入坑实卡。

当然,您可以考虑“亚中”游戏王,亚中比较良心的有“高桥”系列铁盒,在20~25R一盒,都是现在或者曾经上位、玩家投稿 多次审核、还原OCG官方卡包卡表,(这三类)的优质、上手可打的卡盒。如果是收藏癖,可以试一试“王国”系列卡盒,卡盒内容是一样一张、成系列出现的卡堆,极个别卡堆可以上手直接玩,不过大部分只是具有“丰富”、“完整”这两个特点。

另外,各种ZZ、猪猪家这样的原创卡,不推荐购买,效果描述不严谨、部分卡片效果变态、原创卡严重影响入正版坑的体验。(比如 某天神荡、某殉道者)

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穿插一个小广告

欢迎加入游戏王练习赛群,群聊号码:169735232

欢迎加入全国游戏王自由交易群,群聊号码:561122672

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p.s.

正版卡片都在右下角有镭射标,包括日文、英文、小语种,都有镭射标,亚中(高桥、王国)也有镭射标。是版权认证。

一套卡组分为「主轴」「基卡」两部分,主轴目前普遍不贵(除了白龙),一套低罕主轴在200~400¥不等(视卡组强度和环境而定),高罕或顶罕的主轴价格不确定,不过都在600¥~2500¥之间。主轴当中,关键卡或者爆率较低的卡 又是大头,有时候一张卡顶半副卡组。

基卡是各种素质。比如目前的灰G兔樱指名等(这里不列价了)

主轴可以常换,差不多 出新卡表 或者出新卡的时候卖主轴,收新的。基卡是保值品,不推荐卖出。不过退坑时还可以卖卡回血。

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除非有长期实卡打算,建议只玩线上或亚中就好。

欢迎来(练习赛)群找我玩。

关于手机单机游戏王游戏攻略和游戏王系列单机手游的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。