今天给各位分享单机游戏七个王国攻略的知识,其中也会对单机游戏七个王国攻略大全进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

七个王国的游戏-七个王国

《七个王国》在1997年上市时,虽然给许多人带来一份发自内心的惊喜,吸引了一部分忠实的王国信徒,销售纪录也还不坏,但是它也没能得到和本身质量相称的评价和注目。EnlightSoftware正在为其续集《七个王国Ⅱ》添砖加瓦,新的特性、新的游戏模式和新的功能选项都将使其成为1999年最受欢迎的即时战略作品。

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在《七个王国Ⅱ》里,人类总共有东亚的中国、日本、蒙古,地中海的罗马、希腊、迦太基,非洲的埃及,中东的波斯、印度,北欧的维京、诺曼第及凯尔特等12种古文明。除了人类之外,还有其他许多生物所建立起的文明,这些生物所建构的新文明将成为二代的新主轴。试玩版包含8关训练模式及2关战役。训戏剧模式由简至繁地勾勒出整体的结构,玩者可藉此了解游戏的内涵,建议各位透过训练模式来学习游戏的操作。

经过3D渲染的建筑物、地形和各种战斗单位,将出现非常震撼的视觉效果。每个种族都有自己的特色科技。每一种族都将出现各自文明历史上的英雄,如罗马的凯撒、诺曼底的威廉,他们对于战争会产生戏剧性的影响。

引用

直接安装2000C113.exe为七个王国Ⅱ繁体中文硬盘版,没有动画和音乐。解压Movie文件夹到安装目录,游戏时载入CD.NRG,这样动画和音乐就全有了。特别注意载入CD.NRG的虚拟光驱盘符必须在所有光驱的第一个,不然还是没有音乐。当然,直接硬盘版安装同样可以进入游戏,看各位的喜好了。由于网上的繁体中文版安装文件都带有广告插件,简体中文没有破解必须用正版原盘才能进游戏,所以下决心制作了这个完整纯净硬盘镜像版,希望各位7KFAN能够喜欢

作为一名即时战略游戏的爱好者,一定不会忘记由EnlightSoftware开发的《七个王国》,该游戏的复杂性和可玩性堪称即时类游戏之最!我曾经就是因为它绝佳的可玩性而乐此不疲地玩了将近半年。如今它的续作《七个王国2》(以下简称《七2》)已经制作完成并且上市。《七2》较前代又有了很大的改变,但是游戏的魅力并没有因此而减低。为了让大家早日破关,特快马加鞭献上攻略一篇。 基础篇 进入游戏后,画面的左上角有八个命令(游戏分辨率不同,它们的位置也有所不同),作用分别为:

⒈王国(Kingdoms):在此可以了解你的国家与其他国家的关系,重要的是外交(Diplomacy)。

⒉城市(Towns):了解你所控制的城市情况。

⒊经济(Economy):随时掌握国家的收支情况。

⒋贸易(Trade):了解本国贸易骆驼的交易情况。

⒌军事(Military):兵营中是否有将军和士兵。

⒍科技(Tech):了解自己国家掌握的科技成果和神卷(用来建造神殿的卷轴)。

⒎谍报(Spies):了解你的间谍所在位置以及所干的工作。

⒏评价(Rank):也就是排名,了解本国在所有国家中的排名情况,依次为人口(Population)、军事(Military)、经济(Economy)、名声(Reputation)和全面指数(Overall),在下方还有你在游戏中的得分以及游戏时间。

注意游戏画面的正上方,左边变化着的数字是国家的粮食与财富,右边是当前的年月日和你的名声。如果你扮演的是恶魔,那么名声将换成生命点数(LifePoints)。

画面右上方的地图中黑方块表示资源,小白方块表示恶魔巢穴,大白方块表示独立城市。

点击你的城市,会出现五个命令:

⒈征兵(Recruit):征出的只是未经训练的居民,会降低居民对你的忠诚度,当忠诚低于30时,城市会随时暴动。

⒉迁徙(WagonTransport):将一个城市里的人迁往另一个地方建立新城市。

⒊征税(CollectTax):可以增加国家收入,但也会降低居民忠诚。点击鼠标右键可设定当居民忠诚达到某个数值时自动征税。

⒋给予(Grant):可提高居民忠诚,每点一下提高10点,但需付每位居民10元钱。点击鼠标右键可设定当居民忠诚低于某数值时自动给予金钱。

⒌修建城墙(BuildTownWall):可提高城市的防御力,降低城市居民在战争中所受到的伤害。

不同职业的人又都具有四个基本的指令:

⒈攻击模式(AggressivenessMode):只要在领域内遇上敌人会自动攻击。点击一下会变为消极模式(PassiveMode),对敌人不会进行自动攻击。

⒉建造(Build):每个人根据自己职业可建造相应的建筑物。

⒊安居(BuildaTown):即建立一个新城市或者迁入已存在的城市。

⒋荣誉(Honor):提高忠诚,但要花钱。 建筑篇 人类拥有的建筑一共有11个,具体如下:

⒈营地(Camp):部队的临时驻扎建筑,没有防御设施,但经过修建可升级为兵营。

⒉兵营(Fort):每个兵营可容纳1个将军和15个士兵。其作用是控制城市和训练士兵(必须有将军在内),所以兵营必须和城市相连。另外,在兵营内还可修建5个箭塔。

⒊矿场(Mine):必须建在资源上,作用是生产原材料。你可通过设定工作强度(WorkforceLever)来调整工人的数量。

⒋工厂(Factory):必须和矿场、城市相连,作用是将原材料制作成产品。

⒌市场(Market):必须和工厂、城市相连,作用是销售商品,为国家赚取财富。

⒍客栈(Inn):可随处建造,作用是让各国的流浪者歇歇脚,并可从中雇到有能力的士兵和间谍,有时还能雇到民族英雄。

⒎科研塔(TowerOfScience):必须和城市相连,研究的内容很多,在后面会做具体介绍。一个科研塔可容纳20个科研员

⒏兵工厂(WarFactory):必须和城市相连,作用是制造陆军用武器。

⒐谍报大学(EspionageCollege):必须和城市相连,作用是训练各种间谍。

⒑特殊建筑(SpecialStructure):必须和城市相连,各民族的特殊建筑是不同的,而且要通过研究才能建造,作用都是训练本民族特有兵种。

⒒神殿(SeatOfPower):必须与城市相连,作用是召唤守护神。

恶魔建筑中除了巢穴外,其他的建筑会依种族不同而且有所区别,具体如下:

⒈巢穴(Lair):与兵营的作用一样。

⒉恶魔树(Lishorr):Kharshuf族的防御设施。

⒊野性恶魔树(WildeLishorr):Kharshuf族的超级防御设施,可进行自我繁殖,只要看见人类就会自动攻击。

⒋毒蜂巢(BheemaHype):Bregma族的造兵建筑,训练出来的毒蜂具有一击必杀的能力。

⒌毒虫窝(TarmesMownd):Bregma族的造兵建筑。

⒍栖息地(Keraal):Kerassos族的召兵建筑,用来召募野兽部队。

⒎炼金所(AlchemistTor):Minotavros族的生产建筑,只能建在资源上,可将矿石转化成黄金或者生命点数。

⒏堡垒(Fortress):Grokken族的造兵建筑,需要四个Grokken族战士才能建成。

⒐兵工厂(Vapngart):Ezpinez族独有,制造战争武器。

⒑魔法塔(MageTor);Exovum族独有的魔法攻击设施。

完全攻略:

7个不同的种族

在文明史上,有7个古老的民族在人类的文明史上曾建立过辉煌的帝国——玛雅人(Mayan)、诺曼第人(Norman)、中国人(Chinese)、日本人(Japanese)、波斯人(Persian)、希腊人(Greek)、维京人(Viking),游戏的舞台重演了这7个民族的辉煌。每次开始游戏的时候,都可以在7个帝国中选择一个开始统一世界的历程,由于文化等方面的差异,这7个帝国具有不同的特点,了解这些对游戏进程有很大的帮助。

⑴玛雅人:玛雅人手执狼牙棒,有良好的技战术和强大的力量,在近距离战斗中非常出色。基本武器为狼牙棒(攻击力8—14,攻击间隔3)。

⑵诺曼第人:诺曼第人的价值在于他们多变的战术,在训练中,他们不仅可以学会远距的弓箭攻击,而且还可以使用盾牌防御。基本武器为阔剑(攻击力5—10,攻击间隔3),远距武器为十字弓(攻击力7—10,攻击间隔8,需要等级50),防御武器为盾牌(需要等级30)。

⑶中国人:中国人可以说是军事天才,他们各个方面的战斗力都很强。在近距离时使用的长戈十分厉害,而且只要稍经训练,也可以成为不错的弓箭手。基本武器是长戈(攻击力6—16,攻击间隔2),远距武器为弓箭(攻击力5—8,攻击间隔7,需要等级30)。

⑷日本人:日本人用手中的日本刀给敌人以重创,而高等级的日本战士的致命一击更是非常可怕。基本武器为日本刀(攻击力5—8,攻击间隔2),全力一击的日本刀(攻击力32,出现间隔90)。

⑸波斯人:波斯人似乎天生就是出色的弓箭手,不经过训练就可以使用弓箭,但他们在近距离作战中并不出色。他们所使用的基本武器是矛(攻击力3—6,攻击间隙3),基本远距武器为弓箭(攻击力6—12,攻击间隙6)。

⑹希腊人:希腊人从小就接受严格的军事训练,从而使低等级的希腊战士也有不俗的战斗能力,他们快速的攻击常常让人不知所措。所使用的基本武器为短剑(攻击力5—8,攻击间隔为1),基本防御武器为盾牌。

⑺维京人:维京人是真正的战士,在他们庞大的身躯下隐藏的是力量,维京战士在训练后更经常有出人意外的表现。他们所使用的基本武器是战斧(攻击力6—12,攻击间隔4),全力一击用的是战斧(攻击力35,出现间隔120)。

求七个王国1攻略,越详细越好

秘籍

JKFHGDRE=血满

GVJGRCGDHSUGCFRRC=无敌

NBGFXCVTRFBCFTCVSR=钱无限

有关战术方面的一点小讨论...当然.这些是非常不完整,也是非常简陋的战术,望大家能一起来完善.

基本的一点是,人类的食物资源和恶魔的血资源都尽量不要出现供不应求的情况,因为一旦血或食物资源不够,单位就会不停的损血,这点很值得注意.貌似恶魔的血资源不足时连建造的建筑物都不是满血...

不管是人类还是恶魔,战斗的时候都不要忘记带医疗单位,事实证明..我开始时就没带医疗单位,战斗相当吃力,好不容易升级的单位一下就挂掉.多么心疼啊...不管是什么种族,一定都是有医疗单位的,建议恶魔初期建造6个蜘蛛出去探路,家里把4个矿造好后快出医疗兵,并研究医疗能力,尽快让它们投入战斗.开始的几个小蜘蛛加4,5个医疗单位足够推下中立城镇了.

人类就麻烦一些.因为经济危机的约束...开始只能出外交官,尽量感化中立城镇来获得战斗力.造好兵营铺路,然后把造医疗单位的建筑造出来,出2个医疗单位并研究医疗技能就可以出去推城了.其实操作得当的话,一个城镇的兵力随便加1,2个弩手就可以做到无死亡推掉一两座城.我就带了2个弩手和一个城的兵无死亡人数推掉了两个城..到了医疗单位出现就可以能推城就推城,能屠魔采集资源就屠魔,同时外交官要不停补充进行两线作战.矿场的升级先不要升,矿场数量起来才是王道.只有这样才能把握战斗的先机...

七个王国(seven kingdoms) 一代 攻略

第一关

故事简述

fryhtan军越过我军国土的边界,开始进袭我军国土。幸好有英雄自愿赶来相助,我们必须先找出英雄的所在地,让他们协助我军训练部队。不过,同一时间,fryhtan军也有援军赶到,必须小心。

目标:彻底歼灭fryhtan军。

这一关可以说是非常简单,但也不可就此掉以轻心,否则就会轻易被敌军摆平。在此关卡开始的时候,玩家有多达六座城市,而fryhtan军则只有一座。相信有些玩家会慢慢储存军力,在将敌人一举消灭。可是,这种做法却是大错特错。因为fryhtan军会在援军抵达之后,向着我军的主城池(也就是拥有最多建筑物的那一个)进攻。如果玩架此时才匆匆将其他城市的军队调来,只会同样遭受全军覆灭的命运。过关的方法显而易见,就是将所有部队从军营调出(选择军营,按画面右下方的“sortie”指令,就可让他们全部离开军营),调到主城后整装待发,与fryhtan军来个生死决斗,甚至来个先发制人也未尝不可。当把fryhtan军彻底歼灭后,就过关了。

第二关

故事简述

在fryhtan军的控制下,我国的原国民被折磨得苦不堪言,他们每天都在祈求会有人可以让他们重获自由。

你的责任就是要利用手头上仅有的精锐部队把他们从苦难中拯救过来。开始的时候,你将会面对一大群独立国家,把他们控制住对我军非常有利。对付那些抵抗度高的国家,可用judas rods把他们转为我军。

目标:彻底歼灭fryhtan军。

在这一关中由于版图的所有地方几乎都笼罩在战争的迷雾中,而玩家又没有城市,在食物及金钱不断消耗下,必须快速而谨慎地行事。首要的目标就是要占领一个城市,以补给食物及金钱。在起始地点附近,玩家应可发现一些零星的敌方城市,不用犹豫,立即把它占领下来吧!之后,其余敌方城市得悉城市被攻击后,就会倾全军向我方攻击,各位务必要守下来。把敌人击退后,各位便要将敌人逐个击破。

此关最重要的地方就是要开始培育一些生力军。因为《七国演义2》中,大家可以把一些将军带到之后的关卡中(最多十名)。至于把将军带到之后的关卡中的方法是,先选择要保留的将军,然后按下画面右方的“g”字按钮。这个按钮是“royal flag”,启动后的将军头上会有“g”字样。选择的将军最好除了领导能力高之外,战斗力也能超乎寻常,这样的英雄就最适合了。所以当有英雄出现时,玩家最好在参考他们的数据之后再考虑提拔与否。

第三关

故事简述

随着军队的增加,我们必须训练一批将军。由于时间有限,你必须在16年内训练十位将军,其领导能力必须在90以上。

目标:在16年内训练十位将军,其领导能力必须在90以上。

在这关中我们的目标就是在16年内训练十位将军。如果玩家有足够的耐性的话,当然可以建造十个军营,让高领导力的将军担当兵营领袖,征满士兵,最后等上16年,就过关了。但如果玩家在上一关中挑选了一些有潜质的将军的话,应该不难应付。关卡开始的时候,会有一个城市转为敌对国家。由于打仗可以迅速提高领导能力,玩家大可组编军队后立即向该国进攻,切记进攻目标为一些次要的建筑物,否则把主营都会掉的话,那就没戏唱了。随着各位的多次进攻,领导能力也提升不少,如觉得不够的话,更可以进攻一些中立城市,同样可以提高领导能力。

第四关

故事简述

由于人手突然出现紧张,我们必须在11年内发展到拥有300人口。为了更容易达成此目标,我们要利用goddess isis的力量。不过,要得到此力量就要从叛军手中夺取egyptian scroll,以兴建seat of power。

目标:从叛军手中夺取egyptian scroll,兴建seat of power,并在11年内发展到拥有300个人口。

虽然在目标提示中电脑提议利用goddess isis的力量,以达成在11年内发展到拥有300个人口的要求,但也可用其他的办法。由于版图上尚有大量中立城市可供占领,吸纳他们之后,距离300人口这个目标也就不远了。所以笔者建议各位不如把精神放在占领中立城市上。玩家只要在中立城市附近兴建军营,然后让你的皇帝“巡游”一番(也就是让皇帝逗留在军营中,直到中立城市归顺为止)。这样很快就可以过关了。此外,由于有友善的国家——埃及的存在,玩家可在此关熟悉一下外交指令。

第五关

故事简述

传闻fryhtan军藏有幻之武器的卷轴,不过却在ordos身上,我们必须将那卷轴找出。

目标:在ordos身上找出卷轴。

在这关中,我们要找出在ordos身上的卷轴。不过由于版图上同样充斥着战争,所以玩家要小心行事。玩家可以慢慢向前推进,遇敌即杀之。慢慢地,大家就会发现一些敌人身上会有卷轴跌出。这个就是我们需要的卷轴了。在行军的同时,玩家要注意切勿让部队散开,否则面对fryhtan军如潮的攻势时,只有干瞪眼被挨打的份了。总之,团结就是力量,必须利用全体力量将敌军逐一消灭,才可保证在最安全的情况下找到卷轴。

第六关

故事简述

制作出幻之兵器,是时候让他们吃一惊了!

目的:彻底歼灭fryhtan军。

这是游戏中最畅快的一关。玩家拥有的是最强的幻之兵器——mega unicorn。此物的威力好比《三国演义》中诸葛亮设计的连弩一般,杀伤力极度惊人。

通常敌人从远而近,未到攻击时便会被击倒。最好把mega unicorn放置在山谷后方,便可做到远程攻击的效果。此外,在对付fryhtan方面,玩家只要预备十台mega unicorn,便足以夷平fryhtan军的建筑物了。当mega unicorn没有足够的hp时,可以让他回到军营内,便会慢慢的回复了。

第七关至第九关

故事简述

与fryhtan的三个不同种族决战。

目标:彻底歼灭fryhtan军。

由于第七关至第九关的目标都相同,所不同的只是种族,所以将三关合并介绍。事实上,这些关卡的战略与第二关十分相似,版图的所有地方同样遭到敌方袭击,而玩家又没有城市,在食物及金钱的不断消耗下,必须行动快速。首要目标仍旧是占领一个城市,以补给食物和金钱。在关卡起始处附近,迅速占领敌方的城市。由于是最后决战,fryhtan军的数量多的惊人,玩家最好用设定热键,以便于控制军队做出还击。把十几个分散在版图四周的敌方建筑物消灭后,就可过关了。但要注意的是,切勿让皇帝落单,否则一旦皇帝被杀,虽可立即找继承者登位,但将士们的忠诚度会大大降低,随时会发生叛变,此情况发生时,最好还是reload吧……

第十关

故事简述

我方与东方帝国提建议签订和平合约书,但遭对方拒绝,唯有将其消灭。

目标:彻底消灭东方帝国军。

到了最后一关,关卡开始前,会有是否签订和平合约书的选项,不过就算你选择了签订和平合约书,东方帝国都会拒绝,所以不妨当个冷血暴君吧(即不同意签订和平合约书)。这次面对的是人类,间谍可大派用场。大家可派遣一些间谍在自己的城市及军营中,其余的可潜藏于敌方城市及建筑物内,把敌方的技术及战士争取过来。刚开始时,玩家最好先占领一个城市(较安全的可以自己兴建一个城市),然后立即建造war factory、tower of science及seat of power。建造完毕后,便要开发新的war machine(如投石器等),用以协助攻击对手。而seat of power则用于召唤神灵。当一切准备就绪就可发动攻击,直至大部分的敌军部队被消灭后,再回到我方城市养精蓄锐。如此下去就可顺利过关了。

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