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单机游戏皇帝攻略

《皇帝》的战略

单机建设宗族游戏攻略大全的简单介绍

这是一款很老也很经典的策略游戏,朝廷机构和外交情况基本是以唐朝为模本,象

天下十道,东西突厥,回纥,吐蕃,大食,新罗,日本等等都有很多唐帝国的历史痕迹

;人物则是从整个中国历史取材,像各朝的名臣,后宫的名妃等等,可谓集万世之英才

,成一家之天下。不过要想成就强国富民的伟业,还要经过自己艰苦的努力。

下面从纵横两个方面谈谈治国的方略,当然,这只是个人的经验,还请大家完善。

纵的方面:从朝廷官僚机构运作方面谈治国的方略--宰相六部十道,中央地方两

级制

中央:

唐王朝已经开始实行了比较经典的三省六部制,本来应该是大家各司其职,皇帝清

心寡欲的养生才好,偏偏现在什么都要政由己出,事必躬亲。宰相的权力被大大的削弱

了,本来是一人之下万人之上的宰辅之职,在游戏里却变成了一个只会不时报告点注意

事项的报时机器,陛下您要户口普查了,陛下要注意建设了,陛下要购买武器了,陛下

现在哪里哪里政务委任太久了,陛下要训练士兵了,最可恨的是他还管灾情通报,反正

从他嘴里说出来的就没有什么好事。每年一,四,七,十月他会更新提醒的内容,其它

各月要是没有灾害他也是无事可禀。这是个养尊处优的闲差,智力八十五以上好像都干

得不错。

户部:隋朝称民部,到唐朝避李世民之讳改称户部,总掌天下财政民生,位列六部

之首。每年一,七月上半月户部尚书会提交这半年的财政报表。户口普查是将流民编入

户籍,刚开始游戏时宰相会提醒你作这件事,大约整理了不到一百个人的户籍,之后要

是没有什么大得天灾人祸战争暴乱死亡失踪之类事情发生的话一辈子都不用再作了,可

见是个摆设工作。购买武器无需多谈,正如宰相所言,没有武器的士兵是不能上战场的

,另外要想增加士兵生存的机会,皮甲皮盾之类也是要买的,可是这些东西都是天价,

帝国开始时百废待兴,实在没有闲钱买这个,买了又不提升军力皇威,可到中后期进行

保护或征服战略时统一购买,当然这又涉及帝国整个对外战略,留待后述。中央补助是

从中央财政中拨款对地方财政进行补贴,这一项针对性很强,主要是当地方发生灾害时

,或者地方刚刚改善了人民生活水平(比如从贫困升到尚可)后为防止地方财政出现赤

字而注入的预备金,改善的程度与当地的人口数量成反比。税率是中央掌握的主要财政

杠杆,关系中央财政收入和整个朝廷的稳定,中央的税收等于生产人口(除去士兵民夫

)×产量×税率再进行各地加和中央汇总,税率影响地方民忠,而产量上限等于民忠的

两倍(用蓝字显示),降低税率会直接减少中央的财政收入,有时的减少是剧烈的,执

行时一定要三思而后行,不要为一时好看而把税率调低,导致中央财政崩溃,当然,税

率减少后民忠上升,产量上限随之提高,一般到开国十五年之后如果勤政的话地方产量

基本已经达到上限了,人民的生活水平也就不再上升或上升缓慢,这时就要适当调低税

率,以使地方进一步发展,这才是使人民富裕之正路,一味进行中央补助希望提升人民

富裕度是不能长久的。最后的强行征税想必大家都不会尝试吧,如果你不想成为一代暴

君的话这个选项是用不到的,可是,一旦国库里的存银为零,户部只得自动向地方强行

征税,所以国库中要有适当的存银,一般半年的开销(不算大的工程花销项目,比如特

殊建筑,购买武器等等)大概二十五万上下,量体裁衣,这就决定了开始时的基本国策

,这放在后面再说。户部尚书里的各种统计表需要经常注意,收支表要平衡,民生表是

,这放在后面再说。户部尚书里的各种统计表需要经常注意,收支表要平衡,民生表是

地方建设的指南针,状况表显示地方富裕和忠诚程度的变化,全国表便于掌握人口和土

地的变化,经济总表可以掌握产量和转职的信息,勤政的皇帝要经常参考查看。

兵部:兵者,凶器也,君不见,青海头,古来白骨无人收。士兵是国力富足的一种

表示,肩负保卫帝国安全的重任,可是,一旦投入战场,则生死难卜,纵使战争胜利,

也伤亡惨重,穷兵黩武的政策会使帝国的人口急剧下降,接下来的就是财政收入的锐减

,人口下降影响常备军的上限,收入减少影响军备的改善,不是持续发展之路,另外,

初期各种建设都要花钱,制举祭祀也要花钱,民夫士兵也要发四两银子的,国家常入不

敷出,为了保证财政安全,常备军的数量应维持不变,不应上来就征兵。军队数量和训

练度影响军力一项,到后期为了和弱国签署保护协议需要很高的军力和皇威才行,这时

一般各地地建设都已告一段落,民夫不再要求很多,可以一下招一千或一千五百士兵,

如果校场修建完备上来的士兵训练度全是一百,可使军力提高一两倍不止,这是再签保

护协议估 平景 的使者都该?头了,签完后把兵再解散,军力下降了,可是保护?会废

除的,只花个五六万银子养了半年兵而已。要注意随着人口的增长地方驻军需要增加,

否则会暴乱的。记得不时让中央大将军注意一下首都安全,否则没几年就会被刺死的。

工部:改善人民生活不能空口说白话,一定要拿出行动来,刚继位时各地的民生总

数少的可怜,只好自己再花钱建设,建设城墙十二天,校场十三天,市场十四天,粮仓

十五天,衙门十六天,寺庙十七天。一般先把治安和安定度都升到八十以上,先市场后

粮仓,保证市场比粮仓多一个到两个(也就是保证人口的增长始终低于营养度的提高)

,校场和城墙最后再建。当地方集粮值高于一百时人口就会显著上升了,最后把粮稳定

在一百二十以上,营养稳定在一百五十以上,其它的稳定在一百以上(全是蓝字)就可

以了。需要注意的是开始建设的摊子不要摊的太大,每一项小工程下来都是差不多一万

银子,千万不要希图速度而把国库搞空,如果这半年开始时国库里只剩二十万银子那就

宁可不搞了,民夫遣散回家养半年,集中力量搞生产,否则一旦亏空就要强行征税了。

如果各项指标发展顺利的话,开国五年之后就可以开始建设特殊建筑了,这种特殊建筑

好像是鸡肋,虽然效果很明显,可是工期实在是太长了,投入大量人力财力,是中央财

政明显的包袱,开工之前一定要三思,尤其是像陵寝,圆明园和长城(四段)这六项,

简直就是对中央财政能力和皇帝寿命的挑战。很多玩家都是没钱建,好不容易攒足了钱

,没等建好恐怕都一命呜呼了。

吏部:很重要的一个部,帝国没有法制,只有人治,没有好的人才,什么都是黄粱

一梦。制举是国家网络人才的唯一手段,前五年一定要常抓不懈,两三个月就要搞一次

,后来就随便了,每年一次到两次就可,主要是解决年老官吏的退休问题。地方实行半

年制的轮调委任,这半年这五个道委任,下半年就是另外五个道委任。地方的刺史很重

要,一定要智力九十二以上的人担任,这样开垦土地时才能有好的效果,将军则无所谓

,武力不重要,重要的是忠诚度,另外,当新上任的将军经验要到九十九时就要注意,

这是他们最容易叛变了,当他们经验九十九时一定要换人,在家养半年再启用,一般到

死都不会叛变了。另外,清廉是所有官僚的重要指标,低于七十五者建议不启用,否则

贪污问题严重。封爵是增加忠诚度的好方法,可是有了爵位就要花钱,而且花的很多,

所以封爵是当中央财政有富余时再进行为好。

礼部:可以带来可靠的盟友,充足的贸易盈利,漂亮的妃子和长生不老药,这个部

一定要好好经营,刚登基时最大的敌人莫过于东突厥,动不动就要旌麾南指,问鼎中原

,只好先稳定住它,实在不行也只好进贡一点金钱,反正这里进贡一万两万,总比战场

上进贡五万好吧。抓紧与周围的国家签署互不侵犯和防御同盟条约,这里有两种方案可

以选择,如果在登基五年以前已经和至少十个国家签订了防御同盟,可以考虑诱敌深入

以选择,如果在登基五年以前已经和至少十个国家签订了防御同盟,可以考虑诱敌深入

,用盟军消耗敌人兵力,这招极其阴险,平时只留一二百中央军,城墙一般还没开始建

,东突厥就会频频来犯,让盟军与东突厥厮杀,则两败俱伤,东突厥的兵力不断被消耗

,直到人口降到三千,最好是两千五百以下,我军一千精兵反攻东突厥,就可签订城下

之盟,想占想保护就随你了,反正唐朝是消灭了东突厥的。另一方面,由于盟军兵力国

力均被消耗,回过头签起保护来就容易多了,正是一石二鸟之计。第二种方案,首先和

东突厥搞好关系,进贡送礼直至签订互不侵犯,这样其它国家开始就不必签到防御同盟

了,再把贸易打开,正是坐享太平天下,永无敌国外患,可是需要注意,最后评定时这

样可是没有武功的,只会说你什么国家积弱不振之类,所以到后期不妨对几个小国大兵

压境,不要占领,只要签署保护即可。贸易是中后期国家财政一个重要的来源渠道,开

始贸易额定到最小,因为是赔钱的,过两年开始盈利后就提到上限,半年就会有八万银

子入帐,当降低税率的初期,没有这项收入国家会很困难的。签订条约,和亲或进贡都

会增加友好度,九十以上会随机进贡,索贿则会降低,随着条约年限的延长好感度也会

不断上升。互不侵犯和防御同盟只要好感度到一定程度都会签署,保护则要很高皇威军

力,并且与被保护国的国力有关,要签订保护条约,就参见在兵部所述的方法吧。所有

国家友好度均九十九且保护时得:天可汗称号(又是一个唐帝国称号)。祭祀最好同制

举一样,定期举行,可以降低灾害的频率和程度,但无法消除之,一般在每年三,七,

十一上半月一般会有灾害发生,实在不行就狩猎或者微服出巡躲过去吧,因为灾害对地

方的伤害是严重的,能避免就避免。

刑部:每月发银二百五十两,可见此部无用之极。唯一需要注意的就是不要斩首,

杀人太多对评价有影响,一般免罚或者直接摘帽子就行了。

地方:

地方以道为单位进行行政,刺史至关重要,一定要智力越高越好,这关系到国家整

体富裕程度提升的速度,要是一个白痴刺史把皇帝累死他也开发不出什么来。由于实行

每半年五道的地方委任轮调制度,每次上朝都要对五个地方开垦土地,这绝对是个考验

耐力的工作,只有产量上去了,人们的富裕度才能提高,在那里坐等是不会掉馅饼的,

委任时开发的速度比直辖时自己开发要慢好多,可是皇帝体力有限,实在管不了那么多

州,只好轮着来。人口增加时会造成产量的下降,这也要努力补足,所以做一个勤政的

皇帝是很劳苦的。鼓励转职好像没什么用,土地不开发好,怎么转也是那么一点东西。

地方的将军就不用管了,下乡生产不过是花架子,只能临时增加一点产量,训练也不用

管,否则皇帝就要累死了,委任时他们自己会训练的。产量八十以上,贫困地区财政盈

余,九十以上,尚可地区盈余,一百以上,小康地区盈余,一百一十以上,富裕地区盈

余,一百二十以上,极富地区盈余,不知道还有没有比极富更好的。不过盈余并不仅仅

取决于产量,产量只是一个必要因素而已,地方的积粮,营养要一百二十以上,民忠也

对富裕程度的提高有瓶颈作用(所以前文才说到适当时候要降低税率以提高民忠)。另

外刺史的素质也关乎地方财政状况,好像财政等级越高,受限因素就越多,要想盈余就

越困难了。

以上是行政方面,出了宣政殿做什么呢?去慈宁宫,每个月都要去了,见子女,也

是越多越好了,不然要落骂名了。十五年左右皇太后就会薨逝,慈宁宫就不用去了,可

子女不会比你先死,所以紫辰殿总是要去的。每天都能进行一次修炼,根据你的性格倾

向在发展某一项能力时会有+1的奖励,其它三项每天就是1-4的随机了。一百以上,评

价还可以,二百以上,评价改善,三百以上,评价优良,五百时得到顶极称号:魅力皇

帝,武力皇帝,才艺皇帝,智力皇帝。出去狩猎可以增加体力值,五百时获称号:铁人

皇帝。有了外国进贡得药材,可以炼丹,方子太多,就不给了,可以炼成加寿命的长生

不老药啊,有了寿命就有了一切么。晚上恢复体力建议去后宫,虽然损失一些寿命,可

不老药啊,有了寿命就有了一切么。晚上恢复体力建议去后宫,虽然损失一些寿命,可

是至少体力充足,因为金龙殿补的太少了,到后期体力多的没处用再去金龙殿。进宣政

殿不要让大臣喊万岁,否则会降低五个快乐,五个健康(怎么听了好话反倒出毛病了)

好了,再从纵的方面总结一下注意事项吧:

初期:启动贸易,开展建设,不要征兵,注意东突厥,招揽人才,看母亲和孩子,

开垦土地。

中期:签订各项条约,提高好感度,征服或者拉拢东突厥,注意 祀,逃避灾荒,

注意官员叛变。开垦土地增加人口,提高收入,积累资金。看母亲和孩子。

后期:集中财力物力搞特殊建筑,征兵签保护,注意要有点武功(是侵略的武功)

, 颖茉只模 母亲已死,只去看孩子,提高参数,经常炼药,与死亡做斗争。

这里还有些秘笈:

①这条秘技可以使您重复下达同一指令,具体步骤如下:

1.下达任意一条命令,如“加强训练”;

2.存档,然后再次读取此进度档;

你会发现自己又可以下达“加强训练”这个指令了!如此以来,只要有耐心,您在一天之内就能训练出最强的军队。其它指令可参考这个用法。

②存盘文件KING?.SAV中有以下数据地址,注意不要改得太大否则会出现负值或死机:

中央士兵数:SECT0029/DISP0158及0159

中央士兵训练值:SECT0029/DISP0304

金钱数:SECT0000/DISP0072及0074

1.人民:

不要特赦,坏人满街跑,治安当然烂(与现实生活一样),士兵的数目要大於1∕4的人民数,建衙门和寺庙,可提升治安及安定。

2.官员:

A.刺史:清廉、智力高的去当,忠诚最好大於90,清廉大於85,否则会贪污,影响税收。

B.将军:忠诚最重要,最好大於90,否则可能叛变,武力不是最重要。

C.中央:

中央将军:武力最重要,因为要训练。

吏部尚书:经验最重要,其次是忠诚,要招募好的新人,一定要留意。

其他官员:随便阿狗阿猫都可以,好的人不要留在中央,尽量当刺史。

D.固定轮调:刺史与地方将军,三四个月轮调一次。

3.忠诚度:

户部:户口调查谁都一样

礼部:只要军力、皇威够,就可以签保护!!

兵部:徵兵时有差,只不过是看经验而非能力!但是派出去打仗的就有差

刑部:??

工部:只要是盖某个特定东东,一定是定值!!

PS:文官和清廉比较有关

4.炼丹大法

A.冰山雪莲

B.冷凝不化冰

C.透光灵芝

D.神僧舍利子

E.龙脑香

F.炽火蛙

G:鲸王脂

H:千年人参王

A+B OR D+E:体力现值加100

B+C+E:健康+5、快乐+10

B+C+D+F:四大数值各加两点

A+B+C+D+F:加最大体力值

A+B+C+D+E+F:加寿命

A+B+C+D+F+H(寿命+3000)

全部:(寿命+2500)

给我推荐一个好玩的单机游戏(记得附详细攻略)

曹操传

现附攻略如下:

注意事项

1.不要孤军深入;

2.敌军多时不要一味进攻,可适当防守一下;

3.用好部队的特效地形(部队能力值最高可达120%);

4.把握好兵种相克原理(弓克骑、猛兽部队,骑克步,步克弓,策克西凉马车、西凉骑兵、猛兽部队);

5.攻击阵形:肉搏兵在前,弓兵在后,投石车再后,军师随机应变;

6.遇到移动力高的敌军,防守排阵时可隔一格放一支部队,这样可防止其绕到你背后;

7.用好特殊技(晕眩、变天、混乱、四大绝技)、特殊人物(貂婵----周围的人每回合会恢复异常状态)和特殊宝物(太平清领道、吕布之弓、方天画戟、双鞭,另外龙麟铠和太平要术是一对不错的组合);

8.勾引敌人的投石车出城来打你;

9.兵种不平衡发展可取得意想不到的效果;

10.对付石人、木人尽量不要多纠缠,最好瞅准时机杀死召唤他的军师。

★ 颖川之战

占据张梁旁边的一个位子,同时用旋风攻击下方的敌兵,最后手刃之可升为4级。战利品为太平轻领道。

☆ 第一章 霸王诞生

★ 汜水关之战

本关关羽vs华雄得皮盾,救出孙坚(战斗结束其不死)他送你古锭刀.

★ 虎牢关之战

本关不可冲得太前,否则吕布提前杀出就麻烦了.先杀完前面的部队再打吕布,刘备、关羽、张飞分别vs吕布……(无结果).

★ 董卓追击战

本关走到河边时吕布等伏兵会将你三面包围,可选撤退,如想得绝影,至少得杀死最西面的李儒.想锻炼战术的话本关最好,试一试全灭敌军(冲进树林里先把敌军引出来相对较简单),这时的吕布很猛的哦(尤其是一开始选升六段的)!

★ 青州黄巾讨伐战

上一仗太辛苦,本关放松一下,战斗结束得漆黑道袍(战前听荀彧叔侄的计策)或飞龙道袍(战前听典韦的计策).

★ 徐州复仇战

第八回合刘备军加入战场,可选择放弃或继续进攻,战斗结束均可获得"白银铠"。

★ 濮阳之战

典韦vs张辽(无结果),吕布亲自上阵后可选择撤退或继续,无论选哪种,全灭敌军后(稍难)可得"李广之弓",但选撤退又未全灭敌军则下面要打濮阳之战(二)。

★ 濮阳之战(二)

本关最好分兵进城,如全灭敌军则得连环铠且不进入濮阳之战(三),否则进入濮阳之战(三).

★ 濮阳之战(三)

本关敌人全出城后,城内富商会作内应(打得太快就没这剧情了),战后选放商人一马得吕布之弓,否则得3000金.

★ 献帝救出战

与献帝会面后选"全灭敌军",献帝脱困后会送"圣者宝剑",选"护送"得"黄金铠".

★ 张绣讨伐战

典韦vs胡车儿(无结果),(建议出阵将领为:敦哥,李典(古锭刀),许诸)此仗典韦易阵亡,让典韦装备"太平清领道",防止贾诩用"毒烟",派两人堵住上下两个营门.杀死胡车儿可得"飞龙道袍".(注意:仅曹操脱困不行,需和典韦一起逃至西营门外才行).典韦死后得"凤凰羽衣".

★ 袁术讨伐战

战斗前选择向刘备借粮或不借,选前者得芭蕉扇,风车轮,选后者多得一个印绶(但回合数减为12回合)。

★ 张绣讨伐战(二)

本关一进城伏兵即出,可以选择撤退或是继续进攻.进攻最好不要从正门进,可选择上下缺口之一进入;选撤退在你逃的路上会有几队伏兵.

★ 徐州救援战

一上来选择救夏侯敦刘备即入城,选救刘备,刘关张三人会支撑至撤退.杀臧霸可得"没羽箭".

★ 吕布包围战

本关建议东边先突破后不要孤军深入,否则容易被围歼(尤其是夏侯敦).曹操vs侯成得皮制马铠,vs貂蝉(无结果);夏侯敦vs魏续(阵亡),夏侯渊vs宋宪(阵亡),杀高顺得铜盾;杀吕布得方天画戟.

☆ 第二章 河北之争

★ 徐州入侵战

本关向右攻城,击退糜竺后,下面山上的伏兵会自己出来,关羽也会出城寻兄,如向下打,则引出伏兵,关羽不会出城,关羽vs张辽(无结果).

★ 白马之战

本关简单,选不选关羽出战差不多,关羽vs颜良得豆袋.

★ 延津之战

选关羽出战,关羽引文丑等三人进入包围圈,否则引一队敌军进入包围圈,关羽vs文丑得白银盾.

★ 官渡之战

选杀许攸,官渡派援兵防守乌巢;选择不信许攸,打起来累一点;选奇袭乌巢较简单,敌军防御力会下降,乌巢守军混乱.许褚vs张颌(张颌投降),杀高览得皮手套,杀淳于琼得铜盔,战利品金火罐炮.

★ 仓亭之战

本关选不救许褚诱敌深入较简单,敌军混乱后尽量先杀后面的先清醒的敌人,防止他们逃跑.有胆量的人可选救许褚,练练战术.杀袁绍获风神盾.

★ 穰山之战

张辽vs赵云(无结果),夏侯渊vs龚都(阵亡),张颌vs刘辟(阵亡),战利品:印绶.

★ 黎阳之战

本关敌军较分散要边走边打,节省时间.因为后来会有三队兵马来增援,全灭要花不少时间一般要到最后两个回合才能完成任务.杀逢纪得七星剑.选继续进攻得战利品:印绶.

★ 邺城之战

选听从辛毗,保其不死至城门打开,在外城敌人全灭之前或整个城内敌军总人数大于四人时派人至内城边打开城门(此时辛毗也必须没死),杀死内城审配得五火神风扇,否则其自焚,得不到五火神风扇.战利品:印绶.

★ 南皮攻略战

注意:此关击毙一名城门处守军之后,埋伏在城外林子里的贼兵就从你身后会杀出.选全灭敌军敌人不会撤退,且只开西门;选只准辛评投降,辛评被袁谭逼死,得纶巾,袁谭打开两个城门,且其主动出击,选准降,会有部分敌军撤退,曹洪vs袁谭得黄金铠(一般不会发生,大家都不带曹洪的吧?),乐进vs郭图(阵亡).

★ 柳城平定战

郭嘉一定要撤退,否则战后即病逝(得遁甲天书),赤壁曹操要打败仗.撤退时要派一步兵守住河口,其余人消灭埋伏的敌人.战利品:印绶.

☆ 第三章 三国鼎立

★ 博望坡之战

注意战前备好草药,一开始选前军追击,战斗开始后,用药医好前军的混乱,张辽堵住最窄的路口,抵挡一回合,后军先麻痹张飞,步兵守好各路口,尽量多消灭敌军.第二回合前军后撤与后军汇合,别管张飞(让他先麻着吧),先集中力量击退关羽(用好军师和幻术师).后面就简单了,砍孔明真爽,可惜砍死了嘴还硬,这小子初出茅庐就丢了鹤氅,咱就拿来给程昱御御寒了.

★ 长坂坡之战

配合友军击败赵云,选放婴儿得青扛剑,选不放得白银铠.杀死糜芳兄弟(刘备身边那两个弓箭手)得三略六韬.张飞守桥头被击败后会毁桥,如此前分兵抄小路截断刘备后路(刘备会决定突围),张飞不会毁桥.后来有关羽和刘琦,诸葛亮的救兵.想多赚点经验值的人就先杀完他们再打刘备吧.战利品:印绶.

★ 赤壁之战

如郭嘉已死,则曹操中计否则郭嘉会出来识破计策.张辽vs黄盖得青囊书,击败周瑜得太平要术,杀死韩当得龙鳞铠,战利品:双鞭.本关注意太史慈装备有镜铠,远程攻击无效.

★ 赤壁突围战

如赤壁之战未全灭敌军,则进入本关.中埋伏最少的路线:沿湖边大道走,往西走时贴路北的树林边缘走可躲过一处伏兵,再走山南的小路,最后遇上关羽,选哪个他都放了你,曹操vs关羽、许褚vs张飞都无结果.

★ 合肥之战

本关选开西门放太史慈进来较简单,杀太史慈得镜铠,杀张纮得孙子兵法,杀程普得铜制马铠.

★ 马超迎击战

选主力部队诱敌较简单,应依托营寨防守,许褚两次vs马超,杀死韩遂得铜盾.

从这里开始,情节分成三条支线,如果红色指数很低,变成黄色,则进入忠臣模式;红色指数很高,变成橙色,则进入奸臣模式;如还是红色,则是中间模式(剧情同基本奸臣模式,毫无个性)。

忠臣模式:

★ 定军山之战

本关坚守十回合敌军即主动撤退,夏侯渊等应下山驰援小山上的部队,注意夏侯渊千万别和黄忠碰上,否则……(撤退).左上角的夏侯敦应先装备太平清领道.杀严颜得铜制马铠,张颌vs雷铜得皮手套.如全灭敌军得玉玺(每次攻击均为会心一击).战斗结束后得知孔明联合周瑜攻打荆州,刘备逃出,死于白帝城.张飞和关羽三子困守麦城.关羽单骑救麦城,刘备托人求助曹操并送来"雌雄双剑"和"的卢".

★ 麦城救援战

此关中张飞及关羽三子战死,选解救麦城,过关后才能得到战利品蛇矛,要保护好关羽,过关后收得关羽,关羽有青龙偃月刀和赤兔马.

★ 江陵之战

选攻击孙权,孙权及其部下不会撤退.注意:打到城前时敌人会从后山出现,要事先提防.全灭后得印绶.

★ 赤壁之战(二)

建议选各个击破,将步兵垫在前面,因为骑兵在水里很弱.先不要把中路敌军消灭了,因为这样孙权会逃跑,全歼敌军得漆黑道服.

★ 濡须口之战

选静观其变敌军不会主动出战,交战时,我军撤回岸上时,敌军也会后撤.关羽vs蒋钦(阵亡),关羽vs徐盛得连环铠,战利品:印绶

★ 建业入侵战

本关可将两边的部队向中间靠拢,靠拢的同时消灭外城的连弩兵和霹雳车(用好眩晕).中央突破时用好爆焰和火龙,快速消灭两边的霹雳车.关羽vs潘璋得铁盔,关羽vs丁奉得飞龙道袍,杀诸葛瑾得圣者宝剑,杀凌统得白银盾.

☆终章 魔王复活

★ 突破鱼腹浦

选继续突破可得诸葛巾,关键要派人站在门上,石偶的攻击会使你的部队混乱.

★ 白帝城之战

曹操vs张翼(阵亡)后选说"一帮无名小卒",魏延等人会打开城门出战,冲入内城,杀马良后孔明就不走了,击退他可得白羽扇.

★ 剑阁之战

突破中间后三个关的外侧都会有伏兵,要小心.关羽vs马超(无结果),貂蝉vs祝融(无结果).

★ 阳平关之战

向北寨挺进时,左侧和南关外会有伏兵.关羽vs赵云(无结果).

★ 五丈原之战(一)

锻炼到现在,该都是五十段了吧.孟获的伏兵算得了什么!在左侧隔一格放一支部队,剩下的和许褚走山路引伏兵,消灭之.以后步步为营,不难打.

★ 五丈原之战(二)

留点悬念吧^_^……(带上转圈圈的貂婵吧,会有用的^_^)

奸雄路线:(相同关卡重复内容不再赘叙)

马超讨伐战之后----

★ 张鲁讨伐战

许褚vs庞德(无结果),杀阎肃得漆黑道袍,不杀死张鲁而用曹操上前说服,可得圣者宝剑.

★ 逍遥津之战

甘宁vs乐进(爆笑),选出战稍有难度,但可全灭敌军;选依曹操之计行事,在敌军数量不足六支时,孙权会自动撤军.

★ 濡须口之战

小心半渡时甘宁会偷袭大本营,庞德vs陈武得李广之弓,杀甘宁得飞龙道袍,杀徐盛得连环铠.本关敌军会有陆逊和张昭两支援军出现,想加经验值就不要选撤退.

☆终章 天下统一

★ 定军山之战

黄忠vs夏侯渊(阵亡)得爪黄飞电.如不能守住三个寨子,每失一个,敌军就会有一队援军加入.在汉中城(地图上方)失守后,选择撤退会有汉水之战和斜谷之战,全灭进入樊城救援战.其余同忠臣模式.

★ 汉水之战

此战我军防御力会不断下降,用好强阵和眩晕,最好各个击破,有镜铠的垫在前面,全灭得诸葛巾.注意:本关实际只有12回合,到时你会自动撤退.

★ 斜谷之战

此战吴兰死后刘备会带他的几乎所有名将来增援,而吴兰几乎三个回合内必死,所以要先抢下寨门,以此为依托进行战斗.此战杀退刘备和张飞可得雌雄双剑和蛇矛,曹彰vs吴兰得铜盔,全灭后得的卢.

樊城救援战

庞德vs关羽(撤退),庞德(阵亡)vs周仓得流星锤(混乱攻击).选放弃樊城敌军士气会上升,杀王甫得铁盔.

★ 阳平关之战

地图左侧有马超的伏兵,上面山上也有伏兵,最好选分部队绕路突袭,一定要先攻下南关.

★ 剑阁之战

有两拨伏军分别在北关南面和北面,还有一拨在中间城池后面的山上,要小心.全灭敌军得白羽扇。

成都侵入战

此战曹氏宗族全部出战,敌人埋伏特多,要小心。马超(阵亡)VS庞德,夏候敦VS赵云(阵亡)得白银铠,曹彰vs关兴(阵亡),许褚vs张苞(阵亡).

★ 白帝城之战

此战庞德vs马岱(阵亡),只要照顾一下投石车就行了.

★ 赤壁之战(二)

最好选上岸(左边)再进攻.

★ 濡须口之战贰

敌军会一拨一拨冲过来,打掉几队,敌军会自动撤退.

★ 建业之战

同忠臣模式.

后记:

补充两点:

1.四大宝玉从倒数第6关开始获得,每关一个,各种模式都一样。个人认为除了玄武宝玉其他都很有用。

2.卖Lv3的装备时商人会给你提升属性的果子。

具体如下:

枪类--武力果;弓箭--好运果;

刀剑--经验果;棍棒--好运果;

炮车--武力果;扇子--智力果;

宝剑--智力果;衣服--敏捷果;

铠甲--统率力果。

建设家园类单机游戏

《模拟城市》、《自由小镇》、《家园2》、《我的国度》、《超特大城市》等。

1、《模拟城市》

《模拟城市》是由美国艺电旗下Maxis所制作发行一款即时策略及模拟建造城市的电脑游戏,游戏中玩家可以建造一个舒适安逸的乡村小镇,自由延展的道路通向城内各个地方,或者建造一个商业重镇,布满高楼大厦,让自己的模拟市民忙碌起来。

也可以开采石油、煤炭、矿石资源,贩卖至全球市场得到收入,或者建设加工,生产金属、合金、塑料、燃料得到更深层的价值。打造电子高科技产业加工处理器、电视、电脑,发射卫星吸引观光客等等。

2、《自由小镇》

《自由小镇》是由elex研发的一款模拟经营类的单机游戏。在这款游戏中,玩家需要创建自己的小镇,并带领小镇快速发展和扩张。通过收获各种原料资源,并制造出各种商品来进行贸易,玩家还能够和朋友进行各种交易,以获得金钱来促进自己的更快增长,同时还可以微调小镇的效率和生产力。

3、《家园2》

《家园2》是由Relic Software开发的一款即时战略建造类游戏,于2003年9月16日发行。游戏讲述了百余年前返回家园星球的流放者们为了抵御新出现的西征的Vaygr人的进攻,几经辗转先后夺取Dreadnaught(无畏舰,被称为Sajuuk的看门者)和Sajuuk(萨尤克,先祖造物主的化身)的控制权,保卫了Hiigara(希格拉星)的战争经历。

4、《我的国度》

《我的国度》,由全球知名的厂商Game Insight International研发的模拟经营类单机游戏。在这个极具挑战的模拟经营游戏里,玩家将会在一片广阔的土地上,经营和建设属于玩家自己的王国,需要精心规划玩家的国家,通过完成数以百计的游戏任务,建设各种形态各异的摩登大厦,雇佣数以千计的员工,管理你的上亿资产,从而促使整个国家的建设发展。

5、《超特大城市》

《超特大城市》是一款模拟经营建造(SIM)类游戏,适用于pc平台。《超特大城市》以经过大幅提升的游戏引擎打造,提供经典和拓展的城市建造内容,包括1000+建筑物、包含了新景观和环境的70+地图,以及能让《超特大城市》成为“最绿色”的《特大城市》游戏的生态特性等。

有什么好玩的建设类单机游戏?

法老王

《法老王》是Impressions Games制作的一款策略类游戏。它的时间设定在西元前两千九百

年至西元前七百年间。在世界史商,埃及进入所谓的古风时期(Archaic Period),而这二千二

百年间,也正是埃及历经古王国(dKingdom)、中王国(Middle Kingdom)以及新王国(New

Kingdom)三大时期的阶段,这三大时期也代表埃及从小帝国拓展成世界文明的历程。玩家从

《法老王》中所得到的将不只是玩游戏的乐趣而已,也将亲身经历及了解远在地球另一面埃

及文明的兴起史。

2.皇帝 -龙之崛起

《龙之崛起》的背景设定在古代中国,该游戏图象表现极为细腻,音效丰富而诙谐。各大游

戏媒体都给了此作非常高的评价,在《恺撒大帝》、《法老王》等经典前作的基础之上,游

戏加入了浓厚的中国元素。沿着历史长河,玩家将要面对夏、商、周、秦、汉、隋、唐、

宋,虽然游戏的焦点集中于建造城市,但还包括许多不同时代的军事冲突,或者参与这些著

名的战争,或者想办法避开这些战争,就看玩家自己了。游戏中共有七个战役50多个任务贯

穿于每个朝代。与大多数多人游戏不同的是,你不用一个人完成任务,在这个游戏里还加上

了2~8人的在线多人模式。在合作模式下,你和队友们要团结合作建造像长城一样的奇迹或

者完成一些大型的技艺表演。而在对抗模式下,玩家间比试的就是看谁能最先完成。

3.凯撒大帝1、2、3、4

1993年至今已有十几年了,十几年在人的一生中不算很长的时间,但是这对电脑游戏来说

却是相当长久的时间了。借着《凯撒大帝4》的宣布,《凯撒大帝4》的官方网站放出了《凯

撒大帝1》的完整版。如果你玩过《凯撒大帝3》的话,或许你真的有必要去看看十几年前的

1代是什么样子的。在《凯撒大帝》中有两个游戏模式:"角色扮演"和"城市建设"。"角色扮

演"是过关类型,共有11关,玩家从平民起,一级级上升,经过职员(Clerk)、工程师

(Engineer)、建筑师(Architect)、财务主管(Quaestor)、代理人(Procurator)、民选执政官

(Aedile)、执政官(Praetor)、最高执政官(Consul)、总督(Proconsul)这些阶段后,最后成为

凯撒(Caesar),过一把当罗马皇帝的瘾。在另一个模式中,玩家可从12个环绕地中海的城市

中任选一个,苦心经营,使之成为罗马帝国中最富庶的地方。

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