本篇文章给大家谈谈三国游戏策略类单机版攻略,以及三国游戏策略类单机版攻略大全对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
三国策略单机游戏
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏
的卖点在于不错的剧情。
《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光
来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这
儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际
意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
SLG
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是
一个超大家庭。
《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游
戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu
t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说
电脑游戏了。
《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且
首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...
《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,
一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深
的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新
增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧
。
《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的
亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计
策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕
竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三
国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。
《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国
志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三
国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新
的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠
定了《三国志6》精品的基础。
《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和
《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为
了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是
开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎
立的霸主局面。
求关于三国的大型策略单机游戏,要经典,耐玩,有攻略和秘籍
三国群英传系列呀,你只要别玩1就行,其余的都很不错,本人强推2,5,因为2是经典之作,5的画面不错,玩起来也不错
三国策略单机版第一关怎么百分百探索?
三国策略单机版第一关怎么样?100%的探索,那就要根据你的经验了,因为经验不足的话,是很容易死掉的
三国群英传7单机版怎么玩
三国7是策略类游戏··操作很简单只要鼠标好使就行··上手很简单·一出来先选个时期·每个时期都不一样·选哪个看自己爱好·然后就是选个君主可以选个城多武将多的·也可以选个光杆司令·出来首先是点下自己的城池设置个太守·然后便是对内政进行指定人手··内政共6个选项·
开发,开发指数越高城里卖的东西越好,城堡也有明显变化·
搜索,随即给些物品或钱,有时也能碰到在野外的武将进行招降·
筑城,筑城指数高了可以购买高级的守城器械,还可以改变城墙的外貌·
治安,可以增加民心,民心高了可以提高城里的容纳人数(是人民数量不是武将和兵的数量-.-)·
募兵,可以增加城里的兵数,需要金钱,兵的数量是根据城的大小决定总数量·
训练,可提高武将的士气·士气影响对战时的小兵威力。
游戏时在地图上随即出现一些强盗·沉船·猛兽·神兽·神仙·水妖·沉船直接打捞就行了··神仙是永久的给武将加武力和智力·其他都得杀·杀完后会给些好东西·强盗,猛兽,神兽有时也会臣服于你
基本就是这样了···其他的自己慢慢研究吧·游戏很简单·
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