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单机游戏,推荐几个好玩的

有分类哦:

单机游戏永恒地牢攻略中文,永恒地牢中文破解版

1英雄萨姆

2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高

3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)

4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)

5 雷神之锤3

6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章

8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章

侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事

7 Wolfenstein - Enemy Territory

8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩

彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号

秘密潜入1.2

全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动

FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏

9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.

无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用

9 三角洲部队

重返德军总部

星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队

孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试

你不是要小的吗。那就是《VR战警》

11命运战士II

13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发

14时空转移

16神经

rpg:

国产:

1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩

2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~

3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错

4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。

5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾

6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了

6我喜欢秦伤复活.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。

7天河传说 .天河传说,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏

寰神结

7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列

8武林群侠传,还不错的。

9幽城幻剑录, 音乐非常动听 幽城幻剑录

9真依天屠龙记 经典! 真·倚天屠龙记

9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩

9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录

9幻花洗剑录

9三国群侠传 三国群英传

天龙八部

新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕

霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典

1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.

2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高

3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!

末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城

4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐

5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。

6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错

7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!

8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说

9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》

10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊

11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉

12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐

13圣域(神圣纪事) 圣域

14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂

RTS

1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话

2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了

3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。

4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇

5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) 中土之战或中土之战2则更适合给魔戒书或电影的忠实的"粉丝"们.

6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,

7将军 将军

8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争

9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,

10你可试试文明3或4

11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错

12三国裙英传5 三国群英传6

13还有《CC2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老CC的味道 缅怀Westwood完《CC》系列;命令与征服

14要塞2

15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。

16突袭

17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);

18沙丘 沙丘2000

移民计划,新出了 2,不过没一好 玩

真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了

地面控制

《盟军3》做得也快成即时战略了;

最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!

生化危机4很好玩阿

战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。

哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本

而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好

光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。

平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。

Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏。

1神偷

2合金装备

3分裂细胞

4生化危机

5古墓丽影

寂静岭

黑与白2

格兰蒂亚2

吸血莱恩2

活死人之墓3

狙击:

1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤

2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错

2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击

3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入

4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!

近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。

杀手代号47 杀手:代号 47

双狙人1,2,3

雷霆站队

战地系列

联合行动系列

使命2

战争游戏:

使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的

1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐

2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列

荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻

《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》

《荣誉勋章:反攻诺曼底》

3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战

讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者

3突袭

3重反德军总部

4隐藏与危险

5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3

5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作

兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连

5抢摊登陆战 抢滩登陆

血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋

盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后

5罗马全面战争 罗马全面战争

血战上海滩 血战上海滩

5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧

5十字军东征

7闪电战 闪电战2

美国军人,去找吧!American army

9敌后敢死队

海军陆战队!!

11海豹突击队

12抗日—血战缅甸

1314猪兔大战

15前线指挥官

16斯大林格勒保卫战也不错

决战朝鲜

刺杀希特勒

闪点行动

代号装甲

绝命时刻

二战英雄

坦克游戏:

1钢铁雄师3

2坦克杀手

3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活

4T-72 巴尔干战火

1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂

2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了

3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉

4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏

5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩

《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空间战争:

空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版

《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)

《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG

空战:

1 F-22 我的最爱!~超逼真!

2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~

3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇

4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004

5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1

6 彩京1945 不过那个1942还可以哦

大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》

捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0

13.锁定:现代空战 LOCK ON

14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5

7 A-18“沙漠风暴”行动

8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

9 F16战斗机

10 空中力量

15.王牌飞行员

16.JSF(EIDOS)

17.长弓阿帕奇Ⅱ

18 LHX武装直升机

19以色列空军

20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版

21《喷气战斗机2015》

22太平洋英雄

23 FS2004

24 空中霸王

25 猎杀红公爵

26联合作战·风暴行动

27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》

28太平洋海战也挺好玩

29太平洋英雄

30《欧洲空战》

《B-17空中堡垒》

海战游戏:

1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3

潜艇指挥官

2大航海时代4

6海盗王

3海商王

3大海战

4钢铁的咆哮

5席德梅尔的海盗

7加勒比海盗

8太平洋海战

9提督的决断

10大航海家2.3

11海上公约

12深海争霸

模拟;

1电影大亨

模拟城市3000、4

2工业大亨2

3铁路大亨3 铁路大亨II

大航海4

模拟人生2 模拟人生之魔法世界

虚拟人生3中文版

4动物园大亨

侏罗纪动物园 侏罗纪公园

过山车大亨过山车大亨

主题公园

主题公园世界

金融帝国2

海商王1 2

仙剑客栈

中华客栈

梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2

比萨饼大亨 匹萨大亨2

中华餐厅

餐饮帝国

百鬼夜宴

便利商店 便利商店

商界大亨2

法老王 法老王(Pharaoh)

监狱大亨

航空霸业

交通巨人

交通英雄

查理与巧克力工厂

绵羊

主题医院

罗马执政官

汉朝与罗马

宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬

凯撒大帝3

皇帝:中国的崛起

黑金企业2

垄断2(Monopoly 2)

谁想做百万富翁

文明2 文明3 文明3:游戏世界

殖民计划2

马场大亨2000

英超足球经理

冠军经理

冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四

世界足球经理

Sim Frittenbude

幽浮IV

发明工坊

天下霸图

鬼魂大师

海岛大亨

龙之崛起

SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:

1大航海时代

2文明

3三国志

4英雄无敌

5信长野望

6太阁立志传

7三国英杰

谁能推荐几个像"奇迹"的单机游戏

阿玛迪斯战记 暗黑破坏神II毁灭之王v1.11 半条命 暴力摩托 博得之门三部曲 楚汉 棋缘 楚天斗地主 刀剑封魔录 刀剑封魔录外传上古传说 地牢围攻简体中文全集 帝国时代 疯狂出租车 辐射1汉化版 辐射2异尘余生 光晕(Halo)-微软经典射击游戏 鬼武者 黑暗史诗 红警2 幻想游戏 毁灭公爵 极品飞车 抗日血战上海滩 恐龙危机2 流星蝴蝶

剑 麻将 模拟器游戏 魔兽争霸Ⅲ冰峰王座 抢摊登陆2002 三国群英传5 三角洲特种部队之黑鹰坠落中文版 圣域+魔都魅影 实况足球8 使命召唤之联合进攻 死亡之屋 天使帝国III 侠盗车手5城市风云 仙剑奇侠传二 仙剑奇侠传三 仙剑奇侠传三外传·问情篇 仙剑奇侠传一 新仙剑奇侠传-电视剧纪念XP版 星际争霸母巢之战简体中文版 轩辕剑5剑凌云山海情 轩辕剑二+外传枫之舞 轩辕剑三外传天之痕 轩辕剑三云和山的彼端 轩辕剑四黑龙武兮云飞扬 轩辕剑四外传(苍之涛) 血战缅甸 伊苏:菲尔盖纳之誓约 英雄传说4朱红之泪 英雄传说5海之褴歌 英雄传说6空之轨迹 英雄无敌3战役全集 永远的伊苏6:纳比斯汀的方舟 永远的伊苏II 幽城幻剑录 最终幻想8 最终幻想7 重返德军总

部 指环王3:国王归来-官方中文版 真三国无双

最好的情节:幽城幻剑录

汉堂在99年推出天地劫后,由于塑造夏侯仪的巨大成功,便立刻开始制作幽城,直至2001年底才正式推出。在情节设定方面,汉堂工作人员可谓呕心沥血。单论情节,世上决没有哪个游戏能胜过幽城,无论是仙剑和轩辕,还是日本的四大RPG。幽城最大的成功在于情节,音乐,还有就是...冰璃。

然而,这一切并没有给幽城带来好运,16万不到的销售量(包括简装版)实在是令汉堂心灰意冷.幽城的叫好不叫座,究其原因如下(个人总结,盗版的危害就不用多说了):外部因素来说,游戏的宣传力度不够。与仙剑轩辕相比,无论是财力上还是影响力上,制作商汉堂和台湾代理商智冠以及内地代理商广西金海湾都无法与大宇和寰宇之星相比,以至于很多玩家连幽城的名字都没有听说过,更不用说购买正版了。

就国情来讲,要想让顾客购买正版,首先要让玩家能把游戏通关。因为在中国大部分正版玩家都是先玩盗版或借别人的正版,通关后感慨良深,才决定购买正版永久珍藏的。然而,玩过幽城的人有多少?能坚持将幽城通关的人又有多少?在这为数不多的人中,又是否能保证人人都懂得尊重版权,尊重作者呢?

说什么仙剑是唯一永恒的经典,永远没有别的游戏能与之相提并论的人啊,有几个是玩过天之痕的?说什么天之痕是2D游戏的巅峰之作,永远无法取代的人啊,有几个是玩过幽城并坚持到通关的?打出幽城的所有隐藏情节的人啊,又有几个能不把幽城定位为心中至爱的呢?

和所有的幽城迷一样,我深爱着冰璃,深爱着幽城,并且收藏了两套正版。爱屋及乌,因为幽城,不惜血本把市面上能见到的汉堂的作品都买了个遍,虽然杯水车薪,最终还是没能挽回汉堂所做的决定,但我无怨无悔。汉堂为我们奉献了幽城,这已经足够了。

最欠缺好的情节:幻想三国志

前几天在本贴吧里看到一网友说“幻三也能和仙剑,轩辕,天地劫一起四分天下”,感触颇深。客观的说,论画面,论音乐,论创意,论游戏性,操作感,宇峻科技的幻想三国志无可挑剔,如果摒除了情节因素,何止是四分天下,说它是独步武林也会有很多人支持。然而,RPG最重要的是什么呢?答案只有一个,情节!然而这正是幻想三国志最欠缺的东西。至于幻三的情节如何,由于我只玩过一遍,通关后一点印象没有(这种感觉以前只有在玩通《黑龙舞兮云飞扬》的时候有过),不太方便评论。虽然它在2004年拿了不少大奖,但是,风头一过,它只会被人们慢慢遗忘。要想成为永恒的经典,它最需要的就是:像幽城一样的情节。

最好的结合:天之痕

虽然我最喜欢的是幽城,但客观上我还是不得不承认,只有天之痕才是情节,画面,音乐,声效,游戏性,操作感的最佳结合(尽管各方面都不是最好的,但有机结合的确是最完美的),且非常易于上手,通关难度适中,两个结局都感人肺腑。虽说在战斗系统上云和山的彼端和天之痕都是全盘照抄最终幻想7,但不得不承认这的确是最经典的战斗系统。

最幸运的游戏: 老仙剑

没什么好说的,老仙剑生于一个特殊的年代注定它在国内的至尊地位无可动摇。

(备注:如果幽城生于那个年代的话......)

最令人失望的游戏: 仙剑三,轩辕剑四,寰神结

轩四不想多说,寰神结的话也只有幽城迷会失望,重点说说仙剑三.

也许看到这时很多仙迷会问我是不时打字打错了,把二打成三了.我的答案是否定的.虽说仙剑二狗尾续貂,可它毕竟还是仙剑,主题依旧是以情动人.虽说由于赶工造成很多问题,比如主角四"太":王小虎样子太傻,沈欺霜眼睛太大,李忆如鼻子太红和苏媚穿着太露,以及游戏时间太短的问题,这些都是可以接受的.画面嘛,毕竟不是RPG最重要的,想玩画面好的游戏买个PS2一辈子也玩不完.游戏时间太短嘛,主要是因为迷宫的简化.这不是玩家玩完仙剑一后自己要求的吗?

2003年暑假,仙剑三发售了,人们趋之若鹜.普遍的说法,仙二是垃圾,仙三是经典.但是这样说的人中有很多是根本没玩过仙二,舍不得买仙三的正版又不会破STARFORCE3,还没开始玩的人.这正体现了当代中国人的特点:人云亦云!等到他们后来玩了仙三后,无论心里喜不喜欢,都要说是经典,好像与大众眼光不符就显得自己品味低的样子.

个人认为,仙三不过是大宇及其子公司上海软星一起借着仙剑的名赚钱并赚取玩家游戏时间的工具而已.我玩仙三共用了33小时(没有用任何攻略和修改器),但好像25小时以上都是在迷宫里转,就算在城镇里感觉也和在迷宫里没什么两样.难道说玩 RPG就是为了在迷宫里耗费自己的时间吗?

还有就是多结局问题,除了雪见版能让人接受外,其他的实在是......和龙葵的兄妹恋就已经很勉强了,还莫名奇妙和紫宣住在一起,和花楹更是扯到哪里去了,大团圆结局简直就是垃圾中的垃圾,重楼连形神俱灭的人都能想让之复活就复活,离谱也要有个限度吧!

还有一点就只有玩过2000年制作的格兰蒂亚2的朋友们才知道了--抄袭问题!仙三抄袭格兰蒂亚2实在是太严重了,无论是人物造型,战斗模式,迷宫场景,都是明显的抄袭.

其实就画面来说,仙三的3D引擎在国内的确首屈一指;就音乐来说,御剑江湖的确是天籁之音;就总体情节框架来说,的确是非常精彩;就人物塑造来说,重楼的确是酷到极点。但是,仙三最大的的污点就在于它迷宫的设定上,如果要反驳,那么问情篇的失败就是做好的答案!

最虎头蛇尾的游戏: 新绝代双骄一

游戏的前半段实在很令人惊喜,宇峻科技用这套"假3D"的引擎为玩家演绎了源于古龙小说,但又青出于蓝的幽默,但玩到后半段实在是......可能这也是名著游戏无法避免的弊端吧,不管再怎么改编,毕竟还是要和原著保持一致。

最言过其实的游戏: 剑侠情缘 金庸群侠传与武林群侠传

憎恨剑侠不是因为游戏本身,而是因为中国的媒体,炒什么中国三剑.本来对剑侠二和月影感觉还不错,现在一想到中国三剑只会令人反胃.

憎恨金庸群侠传最主要的原因是憎恨其续集武林群侠传.现在评论一下.

作为一个网游的先躯,金庸群侠传是成功的,它的高自由度让热爱它的人玩了一遍又一遍,做完好人做坏人;收完段誉,杨过,张无忌等人后再玩一遍尽收田伯光,欧阳克,阿紫之徒;上一次最终BOSS打得是十大恶人,那么下次就打十大善人......以致后来很多网游都借鉴它的模式.再加上金庸小说的巨大影响力,该游戏在国内曾多年一直保持着“一人之下,万人之上”的地位。

但是,作为一个RPG,它是失败的,及其无聊的情节,从金庸小说上东凑一段西凑一段.整个游戏就是为了完成一个又一个的任务,标准的任务式游戏.而且由于看过小说或电视的缘故,基本上在情节触发前就已经结果了,毫无悬念性.

憎恨它是因为在2001年,它出了续集武林群侠传,尽管两个游戏间根本没多少联系,但是N多人还是由于前作的影响,十分关注这款垃圾游戏.致使2001年最佳RPG的评选中,武林群侠传最终击败了幽城幻剑录......

最好的音乐: 新英雄传说四-朱红之泪 英雄传说五-海之槛歌 英雄传说六-空之轨迹 荒野兵器3 荒野兵器4

音乐在RPG也是非常重要的成分,能与情节烘托共同诠释着主题.没有《蝶恋》,彩依和林月如的牺牲也不会令人如此难以忘怀;没有《如忆玉儿曲》,天之痕的结局也不会如此令人潸然泪下, 没有《荒沙千里》和《宿命》,幽城的经典度也要大打折扣.

音乐方面,Falcom的创作能力实在是令人拍案叫绝.伊苏就已经非常出色,尤其是《伊苏2--失落的伊苏王国最终章》和《伊苏6-纳比斯汀的方舟》的片头动画,充满激情,堪称音乐与动画的完美结合.而英雄传说则更胜一筹.卡卡布三步曲不知在多少游戏平台上移植了多少遍,最近PSP上也一直在出.(白发魔女还没通关),朱红之泪讲述了亲情与友情的震撼,海之槛歌演绎了海之乐章,空之轨迹则阐述了新的世界观(玩得是日文版,中文版暑假出).

希望大家不要因为抵制日货而拒绝Falcom的伊苏和英雄传说.我想要说明的是,在这个大多数日本游戏产商都瞧不起中国人的时代(Square-Enix拒绝出最终幻想8的中文版,还有很多日本游戏只愿意在台湾出繁体中文版),Falcom的PC大作一直都坚持着出简体中文版,在国内以前是新天地代理,现在是娱乐通代理.更难得的是,Falcom还在日本宣传,翻译并代理月影传说和幻想三国志等游戏.所以希望玩家们在品味Falcom的艺术时不要有太多的民族偏见.

个人最喜欢的是朱红之泪,艾文与艾梅尔德兄妹情深,麦尔与艾文的手足之情,露蒂斯与艾文间淡淡的感情,还有最令人难以忘怀的马多拉姆(开篇动画上仅一个表情,但已酷绝天地,尽现了对爱情的执着).

号称天籁之音的荒野兵器是PS2平台上的,还没玩过,只听过原声音乐,实在是名不虚传,还有KID,工画堂的公司的音乐都做得非常好,喜欢音乐的玩家可以尝试一下.

最强的游戏性: 最终幻想7

1997年1月发售的FF7,无疑是世界游戏业的王者,各种平台上的各版本销售量突破了1000万套,是所有其他游戏所望尘莫及的.它的最经典之处在于战斗模式与开放性的多分枝单结局结构,以及无穷无尽的游戏性.

战斗模式上,它为之后的RPG提供了模版.借鉴模仿它战斗模式的游戏无论是日本还是国内都数不胜数,轩三系列就是最好的例子,气条式的战斗,挨打到一定程度绝技条加满可发绝技,装备不同的法宝改变不同的技能,各种异常状态......

它的开放行令人乐此不疲,N多召唤兽的获取与练级,主角的选择与搭配,各人物最终技能的获得,伴随着情节发展的各种小游戏,以及最为经典的陆行鸟养殖。这一切的一切,只能让人陶醉于其中不可自拔。

情节方面,FF7也是可圈可点,游戏从一开始设置了一系列迷题,令即便精通英文的玩家也摸不着头脑,塞弗罗斯的来历,克劳德的失忆,爱丽丝的身世......这一切,直到游戏的后半段才全部解开。情感方面,爱丽丝之死让人们回忆起了赵灵儿,类似的身世,一样的命运,也不知赚够了多少玩家的眼泪,和许多玩家一样,我直到最后也一直幻想着她的复活。然而,事实就是事实......

最无视画面的游戏: 老仙剑 天地劫 勇者斗恶龙

尽管大宇在2001年推出了新仙剑,但事实证明,仙剑根本就不需要画面的修饰,如果让骨灰级玩家选择再玩一次仙剑一的话,那么他(她)的选择只会是--老仙剑.

天地劫也如此,尽管很多人抱怨它的解析度太低(320*200,虽然窗口模式下有个640*480的选项,但清晰度还是那样),但正是它的动态模糊成就了一个字---爽!倘若当年汉堂选择640*480的解析度来做天地劫,玩家将无法体会到它的操作感即视觉享受.后来的致命武力2重生和阿马迪斯战记虽然画面越来越精细,但已无法再找回当年炎龙2与天地劫的快感.

勇者斗恶龙也一样,尽管很多次生代的玩家看到画面就视其为垃圾,但它的经典不需要画面的装饰.勇者斗恶龙7的销售量摆在那(PS1游戏的历史第二,位于FF8之前,FF7之后).

最强的操作感: NAMCO三大传说

提到三大传说,PC玩家也许过于陌生,但是作为PS玩家,都会从内心感到震撼.从94年第一次在SFC平台上出现的《幻想传说》开始,传说系列就展示了 RPG的新概念。战斗模式采用的是RPG,ARPG以及格斗游戏连续技的完美结合,并支持多玩家共同操作(每人控制一主角)。这样的系统,令每一场战斗都充满了趣味,练级时也不再感到无限轮回的重复。97年,PS上的《宿命传说》问世;98年《幻想传说》成功移植到PS上;2000年,《永恒传说》推出后便与前两作共同构成三大传说。游戏绝对是当世经典,情节,音乐,画面也均属一流。错过了的PC玩家们建议用模拟器尝试一下,你将会明白:原来RPG还可以做成这样。

后期的《宿命传说2》(传说系列中唯一的中文版),《仙乐传说》等作品也均为难得的精品,只因条件问题,我也有初试皮毛。《RPG之最》暂时写到这里,希望各幽城迷支持。以上提到的正面例子都是我吐血推荐的精品,希望以后能与大家继续交流。

最遗憾的移植: 最终幻想8

说来惭愧,由于各种原因及天灾人祸,该游戏在下还没有真正意义的通关,最后只是在别人的电脑上借了个存档玩看到了结局,所以评论时难免过于浅显,也需要大家的补充。

最高的难度: 幽城幻剑录 寰神劫 永远的伊苏一

幽城的难度主要在于隐藏结局的打法。此外小兵随时会发的一击必杀,以及五魂化蕴调不对的话,不但无法练成新招,而且遇到属性相克的BOSS随时会被秒杀。迷宫方面,整体不难,但也有几个考智力的,如方违之阵,高昌古城,龙驹岛等等。寰神结最大的难度在于其过高的遇敌率。各方面大家都很熟悉,在这里不多言了。还有很多难度可选的RPG(ARPG)的最高级都非常BT,但是作为玩家,如果玩不过去,可以降低难度再玩,所以,凡出现难度可选的游戏,都取其最低值。天地劫的难度也是人们津津乐道的话题,但作为RSLG,这里也不提了。

大家听说过用修改器锁定HP也很难战胜的BOSS吗(情节不须战胜的BOSS不算)?如果没有,那么永远的伊苏一的最终BOSS就是一个。不像YS6,可几乎无限的升级,等级越高,BOSS也就越容易对付。98年 FALCOM的YS-Eternal宣传口号就是以难度为主,果然名不虚传。早期的BOSS很简单,只要适当的练级应该不难对付。可是到了后期,主角等级到了10级就为上限,而BOSS的等级却越来越高,几乎都是“三下毙命”,不小心到了角落还会被一击必杀。最终BOSS简直就是BT得没话说,不但高攻击力,而且不断破坏你的立足点,限定时间内不成功便成仁......

喜欢YS6的玩家,则YS1和YS2不容错过,YS1的正版还能找到,YS2的正版阿拉神灯正在代理,原价25,八折后20能买到。

YS系列在PC平台上还有一作,Ys-Eternal 1+2,用YS2的引擎把两代YS完美的连成一作,我找了多年也未找到,不知是否出过中文版。

最像的游戏: 飘羽系列与伊苏1和伊苏2

最力挽狂澜的游戏: 最终幻想1 最终幻想10 永远的伊苏6

幽城幻剑录:

1 回眸一笑百媚生,幻剑残影忆前尘。(开篇动画)

2 千年约定何其叹,来世再续未了缘。(霍庸临死前将楼兰城一分为二并与冰璃定下约定)

3 泪洒幽穹心忍痛,臂断律障心沉空。(隐藏结局动画)

天地劫:

1 夏侯仪的牺牲。

2 殷剑平手执九仪天尊剑(其实也就是轩辕剑)刺向自己心爱的封寒月。

天之痕:

1 小雪牺牲的结局中在白色的背景下突然划出一道裂痕。

2 玉儿牺牲的结局中最后一次弹奏《如忆玉儿曲》后的含泪消失。

3 STUFF公布完后,再现三人在东海留下的人生最美好回忆。

云和山的彼端: 慧彦的牺牲

枫之舞: 一轮夕阳下辅子彻与蜀纹锦相拥而吻

苍之涛: 白发苍苍的桓远之1000年后再次见到嬴诗时,回想起多年前的车芸向他挥手....

老仙剑: 雪下的月如

新仙剑: 结局动画中灵儿含泪冲向了水魔兽的胸膛

仙剑三: 小葵或雪见在铸剑室的牺牲.

新绝代双骄三: 山猪挺身而出,为了自己的情敌和根本不爱自己的若湖而死。

最终幻想7: 爱丽丝被从天而降的塞弗罗斯的利剑穿过胸膛而死。

最终幻想10: 尤娜冲向自己即将永别的爱人泰达,然而,却穿过了泰达重重地摔在了地上......

以下纯为个人难忘的瞬间

仙剑二: 王小虎在众多武林人士面前舍身保护苏媚.当初连续三场战斗胜利后我真是感动得想哭啊,更多 的不是因为情节,而是因为来之不易.当初用的是老爷机,发招时间动辄以分钟数计,所以为偷懒

见小兵就躲,遇到了就闪.结果可怜的等级令我......

永远的伊苏一:

天地劫系列: 冰山美人--冰璃

幽城迷心目中的女神级人物。你可以打,骂我们,但如果你要是在我们面前诋毁她,那么后果将不堪设想。

轩辕剑系列: 小车子--车芸

车芸的悲剧令多少人欲哭无泪,死于自己最崇敬的人之手,令多少玩家为之怜惜。从小就沦为孤儿,失去双腿,相依为命的端木爷也早早过世,但是这一切,并没有改变她那颗善良勇敢的心。年纪轻轻的她,既要承担起历史的使命,也要面对无奈的宿命......

仙剑系列: 为爱而改变的千金小姐--雪见

从早期的刁蛮任性,到后来的为爱而牺牲。雪见是仙三塑造最成功的人之一,但也只能以微弱优势胜出,仙剑系列人气强大的女主角太多了。

最终幻想系列: 尤娜(FF10)

像爱丽丝(FF7),利诺娜(FF8),FF9中的可爱小公主等都是有力的竞争者,但是尤娜毕竟是PS2平台上的人物。强大的机能帮助了她的超越之前主角。

永远的伊苏系列: 双子女神菲娜和蕾亚

绝对优势胜出,看过YS2的开篇动画就知道了。

NAMCO传说系列:亚琪(又翻译为阿洁,阿倩等)

天地劫系列: 霍庸

畅销全国的杂志《电脑游戏攻略》的小编用了一句话来形容他:“帅绝天地,酷绝人寰”。

殷千炀与断臂后的长发夏侯仪人气也很高,但霍庸与夏侯仪本来就是轮回转世的关系,无须比较。殷千炀在天地劫中做的坏事稍多了一点点,影响了他的地位。

轩辕剑系列: 宇文拓

为了人类的未来一直独自承担着巨大的压力,忍痛做了很多残忍的事,为千夫所指,还被主角坎了一手.....他也是该系列描写得最为复杂的人物之一。

仙剑系列: 重楼

这个没有人会怀疑吧

新绝代双骄系列: 解星恨

花无缺的儿子,虽然真名应该是江云(老爸本姓江嘛),但是解星恨这个名字更适合他俊朗的外表,酷必的眼神

最终幻想系列: 塞弗罗斯

最有形的道具名称: 天地劫

先看看如下的道具名称:

兽魂石 剑魂石 龙骨项链 辉月魂石 八荒灵石 黑玉蛇戒 密法护印 辟邪玉佩 琅环玉璧 鬼魄碧晶 清神净玉

天狼血眼 如意金囊 护命神符 蟠龙玉带 西方神徽 明尊舍利 冥华紫晶 五尊神令 玄乌玉雕 朱焰妖曈

罗汉佛珠 赤炼火铜 乌光玄铁 封犀牙悬 天煌剑印 风雷冠 鬼神金冠 翡翠骷髅 幽都王玺 玄经绣带 龙骨碎片

血缨石髓 冰凛银镯 水灵珠花 琉璃星簪 朱芯晶花 昂昴角簪 火纹金钗 紫蕴精玉 如意珠翠 翡翠珠链 魂翔之玉

天河朱砂 太初华晶 魂刹玉 珍珑净玉 千棱幻玉 七色缨络.........

充满了中国古典文化的气息,为幽城的做了极有力的铺垫

最离奇的剧本来源: 轩辕剑三--云和山的彼端

最具争议性的游戏: 轩辕剑四 仙剑三 最终幻想8 最终幻想9 老英雄传说四--朱红血 剑侠情缘

永恒手游前期如何升级 快速升级攻略

永恒手游前期如何升级,快速升级攻略,永恒手游前期如何升级,任何游戏中,我们的玩家都希望在前期能够尽快的升级,在永恒手游中,我们才进入这个游戏时,可能等级不够,不能完成有的任务,那么下面小编教大家一些冲级的小技巧。

支线任务

在主线剧情完成之后,会有一定的等级要求才能进入下一个剧情任务;这时候支线任务往往会是一支强力股。一些支线任务的完成往往带来的是上万的经验。

勋章任务

除去主线、支线任务外,还有勋章任务可以获得大量经验,这里要注意了,勋章任务完成所需要击杀的怪物,是可以跟组队小伙伴一起结算的,也就是说你在组队状态下,在不同的地图击杀的怪物,那么还是会计算在你的任务完成度里面。

无尽任务

无尽任务是一个循环的类似于跑环的任务,只不过这里的环变成了杀怪啦,可以挂机完成,每10环也都会获得比较客观的经验。

无尽幻境

无尽幻境共计15层,每通关一层可继续进行下一层挑战,这里要注意了,每天都有一次重置幻境的次数,重置次数不可累加。

守卫地牢

守卫地牢是一个多人副本,副本的等级根据玩家相应等级进行开放,副本主要掉落为材料里的重中之重,强化石,个人觉得这个副本是吸引力最高的副本,把装备强化好往往是平民玩家提升战力的首选。

夺宝奇兵

夺宝奇兵是一个活动副本,每天可以挑战2次,通过击杀副本中出现的抢夺资源的强力怪物可以获得宝石、金币以及大量经验,还有可能掉落装备。单人或者组队都是可以的,不过在这里还是推荐组队进行,因为副本中还需要掠夺怪物的资源,毕竟人多力量大啊!在副本中注意守护好己方的资源,不能被前来抢夺的怪物靠近抢夺成功,同时队友还要深入敌方掠夺敌方资源,团队配合才能更好的完成挑战!

还有更多的方法,等着你们自己去开发啦,我就不一一说出来了。

永恒地牢无限钻石怎么修改

1、首先打开永恒地牢游戏文件确定游戏版本,并下载FLEX,运行程序。

2、其次在FLEX中搜索永恒地牢游戏的相关数据,并且按照需求选择相关函数。

3、最后输入更改的钻石数量,并运行脚本即可修改永恒地牢无线钻石。

地牢围攻2第二幕攻略

第二章 芬娜拉与断桥

从北门出发,沿着路走,不远处就会遇到坐在石凳上的芬娜拉。和她对话,得到水晶启动器和伊莲露小岛地图。任务完成。

注意:刚出北门的浅水滩,最靠近城镇那里有有缺口的箭头。

第三章 伊莲露小岛

遇到芬娜拉后继续往北走,穿越亚曼露山丘到达北斐露塔森林,启动北斐露塔森林传送站,往东走穿过伊斯塔拉与伊斯特鲁神庙进入伊莲露小岛。小岛地图应该比较好走,一共有4个暗金怪刺青的塔克莱克追从者,每杀掉一个会得到一块水晶。最后启动小岛四个水晶柱和中间的大水晶柱,天降甘霖……回去和芬娜拉对话,她在南门桥上等你。

注意:北斐露塔森林传送站继续往北是古代精灵圣物室,支线“亚林斯传奇木杖”地点之一。伊莲露小岛不难走,有一个升降平台处有狮鹫兽的羽毛,你沿着路走再怎么样也能走通吧?大不了按Tab键看着地图打。若少打暗金怪任务就无法完成。注意天降甘霖后塔卡莱克会如潮水般涌来!小心撤退,且战且退……目前你尚没有秒一群怪的能力……

第四章 皇家车队

和长老撒尔伯对话,得知死亡之艾纪斯已被伊凡裘琳公主率皇家车队带走,于是你追赶而去。马不停蹄穿越南斐露塔森林,在莱佛斯庄园南面遇到受伤的米蓝椎尔,他告诉你斐凯斯抢走了死亡之艾纪斯。启动南斐露塔森林传送器。

注意:刚出亚曼露南大门,城南面左右各有咒文可以搜刮。淹水的洞穴,马格莱斯的家——支线“罗萨尔的清白”所在地;莱佛斯庄园——“受冤屈的仆人圣灵所在地”,里面也有不少咒文;南斐露塔森林(北面)传送站往西北小绕一下就看到第二个蘑菇图——“恩岚的幻觉”。米蓝椎尔——伊凡裘琳公主在队里时触发“伊凡裘琳公主的错误决定”。保护好自己的远程角色,库刚兽的AI比较高。淹水的洞穴不要随便进,等级低于25级进去很容易团灭。

第五章斐凯斯与死亡之艾纪斯

南行进入斐凯斯神殿——无论怎么对话都要打,进去后好好搜刮,暗门比较多,小心Mimic箱怪。之后就跟着箭头跑呗。在森林里追一个疯子……追啊追啊……终于在亚林斯峡谷斐凯斯石室追到他……战斗后发现他出奇的弱……可死亡之艾纪斯呢?走进斐凯斯石室,遇到第一个关底级Boss——树妖。做掉它,拿上死亡之艾纪斯。和阿苏奈学者对话,他会引导你,告诉你伊凡裘琳公主被暗黑巫师抓走,关在阿苏奈地下墓窖中。

注意:在南斐凯斯森林传送器往东南走进入小斐凯斯牢房——“传家宝物,续章”。过第一座桥前正北方向的小斐凯斯洞穴——“黑暗咒文”。过第二座桥后往西南方向走,小斐凯斯洞穴;亚林斯峡谷过第一座桥前正北方向小斐凯斯洞穴;亚林斯峡谷岔路口朝北方向——“伊凡裘琳公主的错误决定”。亚林斯峡谷过第一座桥后南方岔路到冰冻的斐凯斯洞穴——“蒂茹的寻宝记”第二个地点。斐凯斯石室中有圣灵。一路上的怪物,噬羚、桑格、树叶怪杀手都不足为惧,法特辛兽多了比较烦。最麻烦的就是斐凯斯教徒。保护好自己的远程角色。佣兵难度消灭树妖比较累。首先,一身护甲的树妖是不会掉血的。如果盯着树妖打,恐怕他趴下之前你已经团灭了。打树妖的要点是清理地面上4个树叶生成器。然后清理小树叶怪。一定要清理干净,不能让树妖有树叶吸来维持他的装甲。攻击树妖,他的装甲会在4轮攻击后全部掉落,记住,集中火力解决小树叶怪!一个都不要留!之后再攻击已经没有防御力量的树妖。树妖的攻击手段不外乎2种,捶、刺。捶的话靠药就可以顶,大不了闪一会。但是刺就比较讨厌,一定要预先看见树妖钻入地面的动作来躲避,不然除战士外会立即Faint,他再发春捶一阵就变墓碑了。对付这样的攻击还可以找个魔法神坛吟唱“Dono Armorum”咒文以获取240秒提升装甲40%。这样就不大容易Faint了。掌握了这样的要点,树妖KO,走传送门去远古花园。

第六章伊凡裘琳公主

来到远古花园。最近的一处冰冻的墓窖有咒文,好好搜刮。怪是多了那么一点……再走到整个地图的最东面,从这里开始路上一共4个冰冻的墓窖,每个里面有一个勇士的死亡面具。拿到后一直往西南走,启动南远古花园传送点,和雷分对话,进入阿苏奈墓地。一路向南走,注意会路过四个符号并排排列的地方。那就是后面升降梯的密钥。启动升降梯进入阿苏奈地下墓穴,往西走,不久会有岔路,往南是“雷分的诅咒”任务地点,往西是主线方向。到了一大片怪的地方,转向北走,杀掉一个不死阿苏奈法师英雄,看见暗黑巫师,杀掉暗黑电巫师,救出伊凡裘琳公主,使用升降梯上去,启动雪溪山谷传送点。

注意:南远古花园往北走一点点就是“恩岚的幻觉”第三个地点。从阿苏奈墓地传送点往北走,第一个岔路口往西走,能到远古花园悬崖对面。一个高塔里面有咒文,不远处有圣灵。巫妖拉提梭的地方也有咒文。等级相当的玩家第一次遇到不死阿苏奈的游侠战士和法师的时候都是很头痛的。他们抗性高,AI也高,还有勒提斯。第一个暗黑巫师比较难入手。可以考虑电抗顶高,到80最好,然后遇到巫师时,他一般会召唤3个不死阿苏奈士兵,引出来打,退到桥后。之后再打巫师的水晶盾。建议使用共同模式,地上一旦出现闪电新星迹象,马上跑,而且一定要调整位置,不要让原本定位在一个角色上的闪电新星正好打中另一个角色。然电抗高的角色顶在前面扛闪电球,千万不能Faint,不然紧跟一个闪电新星,肯定变墓碑。巫师招水晶盾就先砍水晶盾,召唤不死阿苏奈士兵就引出去打。巫师到1/3生命以下就会使用闪电水晶柱。这个魔法有预备时间,所以应该在它没有疯狂进攻角色时将其摧毁。佣兵难度打暗黑电巫一定要打运动战。考虑使用咒文“Incantum Percepto Es”提升40%魔法抗性180秒。没效果了再找个神坛念。其他没什么合适的咒文可以用。挺讨厌的。

第七章 雪溪城堡包围战

沿着路一直往西走。过桥再往西,经过魔法神坛后往南,进入雪溪丘陵。丘陵一共有5个入口,都是相通,暂时别理。往西走过长桥进入雪溪山脉,转走正北,沿着路绕满大一个圈子进入雪溪城堡仆人住处,杀进去,在最西面找到升降梯,进入雪溪城堡仆人起居室,往东走没多久就到雪溪城堡王座室,挪动王座,守卫魔像会向你发起进攻。小心,他们虽然慢,但是攻防都高的变态。不要让弓手法师接近他们。解决他们后,王座室后门会开。启动雪溪城堡仆人起居室传送站,顺着路再往下走就到了升降梯。上去后来到雪溪城堡庭院。消灭里面的敌人,走前方的楼梯上去,和指挥官交谈(好像很强的样子),接任务。

注意:雪溪山谷过桥后南面的寒冷的洞穴有个现成的彩虹球,正好可以交掉泰伍莉丝那个支线;北面又下去的楼梯,又一个古代精灵藏宝室——“传奇的亚林斯权杖”,还有个高塔,上面有+60%魔法抵抗的咒文“Incantum Percepto”。佣兵难度很有用的。雪溪丘陵上也有个类似的高塔。雪溪城堡仆人住处要好好搜刮,这里有书、霜之点(“卡拉席雅的魔法核心”)、一个神秘咒文和一个圣灵,还有不少魔法装备。整个雪溪城堡的怪物不算强,唯独在雪溪城堡仆人起居室升降梯房间有个暗门同往另一个房间,再往里有个有水流的小房间里有第四个Mimic。地方更狭小,注意安全。

第八章雪溪城堡包围战,续章

顺着原路返回,绕过雪溪城堡餐厅,来到雪溪城堡内堡垒入口。这里没什么说的,一层一层晚上爬到顶,一路杀地赚钱赚经验。到堡垒顶部,杀死那3只攻城兽。此时顶端的升降平台已经能使用了,用升降平台下到底端雪溪城堡内堡垒入口,和指挥官对话。此时攻城兽克拉克斯杀手和一堆摩登士兵冲了进来,解决他们,然后Boss塔龙出现。形态一要在雪溪城堡内堡垒顶端最南端的弩炮台上用弩炮解决它。解决后回到雪溪城堡内堡垒顶端和指挥官对话。得到圣物室钥匙。此时红晶体入侵,雪溪城堡最后一批士兵变为丧尸,杀了他们并消灭剩余的敌人,往东走进入雪溪城堡圣物室。狂拿宝并拿到蒙蔽之艾纪斯,往圣物室内部走。塔龙撞破墙壁并以形态二出现。干掉它,往里走遇到阿苏奈学者,对话启动雪溪城堡圣物室传送站和前往卡拉席雅的传送门。旁边有3个咒文别忘了。来到卡拉席雅城镇,和卡拉席雅王交谈。Act2 Mission Complete!

注意:雪溪城堡餐厅内有个士兵需要东西换他手上的摩登头颅。支线“蕾拉妮的悲伤”里面的一部分。塔龙是火系攻击,可以考虑打它时把火抗努力提高,80最好。打形态一的时候需要调整弩炮的角度。转左齿轮往左转,转右齿轮往右转,点弩炮发射。注意,下面会不断抛硬壳刺怪上来!他们没有经验,你杀掉一批马上又会扔一批上来……最好的办法,其他角色都Faint甚至墓碑都没关系,只要一个抗火够好的角色,或者CS玩的够好的玩家操纵,如果塔龙的火喷到弩炮,那么齿轮或者弩炮会被烧红而暂时不能使用,主角也怕烫手的,所以要调整自己的位置,既要不让塔龙打到自己和弩炮,又要让虫子被龙打到——虫子没经验的,而且他们非常怕火的。8箭解决形态一。形态二就更好解决了。同样顶高火抗,共同模式上去一阵猛K,同时吃红。血撑不住了就退回圣物室等血回满。如是再三很快就解决了。这个关底Boss Save/Load起来不那么方便,所以不推荐刷了

以上是主线攻略,下面是支线工略,

第二幕支线任务攻略

1、支线任务:泰乌利斯坏掉的木杖

在阿曼路一间屋子里面处接,找个材料后交给他就可以了,打掉野外的怪物会有几率得到。

2、支线任务:黑暗咒文

在药品商店的老人处可以接到任务,在追逐抢了死亡之艾纪斯的那个家伙途中会遇到几个山洞,其中一个里面杀怪,旁边的讲义学到一个神秘的chant。回去交差,然后就可以学到亡者咒文和鬼交流了。

3、支线任务:亚兰的圣灵

完成上一个任务以后此任务自动启动。这个任务要求玩家找遍布在大陆各处的18个鬼帮他们解脱。

4、支线任务:毒爪

在屋子前面找到一个练习射箭的人,要找的都是炼成材料,在野外的怪物身上会得到。

5、支线任务:亚林斯传奇木杖

完成黑暗咒文得到亡者咒文后可以接到这个任务,在练习射箭的人附近就可以接到。任务是找到三样东西,分别是位于阿苏耐悬崖、雪溪山谷、北斐路塔的伊斯特鲁洞穴、2个精灵废墟。进去以后都有一个BOSS守护着装有宝物的箱子。

6、支线任务:疯子亚林斯

完成上一个以后老太婆警告你不要碰疯子亚林斯,但作为玩家当然不会听了。亚林斯在亚苏奈迷失之谷东南的一个精灵洞,进去后装备上亚林斯的杖,打开牢房放他出来吧。然后回亚曼路北面的神殿(就是4个激光的地方)。干掉后得到奖励,回老太婆那里又得到第二次次奖励。

7、支线任务:麟角神兽

不用按任务提示回以路兰,直接去第三个城的酒馆找到你要的人。比武赢了后,从北面出发,遇到第一个石塔右转,然后左转,到了裂缝地点,杀死所有的怪物,胜利后得到新宠。

8、支线任务:传家宝物续

阿曼路的旅馆有个老头跟你说ACT I的赛斯群是坏蛋。回斐凯斯森林,洞就在费凯斯神殿南面,开杀。最后赛死群逃跑搞定。

9、支线任务:罗萨尔的清白

队伍中一定要有罗萨尔。在旅馆会被人骂,然后在费路塔森林的一个洞遇到马戈莱斯,他逃了。回头不远处(其实还是很远的)有间小屋,杀死所有敌人。最后回去交差。

10、支线任务:蒂如的寻宝记

队伍中一定要有蒂如,在阿曼路的宠物店后面找到寻宝家,接到地图。第一个地点是以路兰东面,一个叫雷卡废墟的地方(就在传送点前面);第二个地点是冰之心,就在阿曼路南面,传送点亚林斯谷的南面(是冰洞);第三个是永恒的骗局,在做宠物任务时选另一条路尽头就是了。

11、支线任务:刺客的目标

在阿曼路里一个无人的屋子里面偷书时被袭击触发,和达德说话。然后按指示到k城的女魔导,再按指示到卡达瑞矿场取回戒指。拿到戒指后装备上,到这里的旅馆找那位商人,就可以了结了。

12、支线任务:阿曼路竞技场

在阿曼路的酒馆跟酒保谈话,说故事,说到杀怪时都选择诚实点。最后它让你到后面的地下室去,地下室是个竞技场打败所有敌人后可以拿到很丰富奖励。

13、支线任务:受冤的仆人圣灵

在换人头的老人对面的青年处接,接了后传送回南,斐路塔森林,往南几步就到了。

这个地点地图上就挨着菲凯斯,如果你传回菲凯斯森林就惨得了……血泪教训。用亡者咒文在跟鬼谈话,接着跟他走,杀,捡任务品,重复几次后他就叫你回去交差了。

14、支线任务:受冤的仆人圣灵续

回去后依然阴魂不散,回以路兰的酒馆,找lady,回亚曼路的政府,杀死敌人后可以交差.

找经典单机RPG游戏玩

看你玩的都是武侠RPG,就推荐你【仙剑奇侠传4】,很不错,仙剑我之前我只玩过1,后来对2、3一点兴趣都没有,知道仙剑4,蛮经典的,试试吧。

应你要求,评价下你说的几个游戏(话可能有点多,见谅)

【上古卷轴4】三个资料片,玩了很久,真的很经典,世界做的很大,单机自由度的鼻祖,自由度极高,我玩的是第一个资料片【上古卷轴4:湮没】,后2个是九骑士和战栗孤岛,后2个没玩过。

简单介绍下湮没,剧情是主角是个囚犯,意外牵扯进了国王跑路事件中,跑路过程中国王还是被刺客刺杀,临终前委托主角送个东西,就此牵扯进了一个越来越麻烦的事件中。这是主线,这个游戏意义不在主线,而在支线,地图自由度很高,支线任务很多,各种各样的任务都有,很多城市村庄都是大量支线任务来源地,在支线任务中一点点了解上古卷轴的世界,各地的风貌风俗,这些支线相对分散,游戏里还有很多行会:如骑士行会、魔法行会、剑士行会、角斗场以及盗贼行会和刺客行会等等。加入这些行会可以享受相应的待遇,并能接受连贯的支线任务,一点点成就在啊行会中的地位,其中最后意思的就是盗贼行会和刺客行会了,因为这2个都是隐蔽的行会,怎么个隐蔽方法我来说明一下:

盗贼行会和刺客行会都属于违法组织,所以他们收人就极为慎重,他们在世界遍布眼线,如果你偷了东西,过些日子就会有个陌生人给你传递一个纸条,上面有个见面地点,在那里接受考验才能加入盗贼行会,想在盗贼行会里接手高难度的任务就要有一定的能力,这个能力由你盗窃物品的价值来评定,在夜晚,偷偷潜入人家,在屋主熟睡之际把值钱的东西洗劫一空,再到专门的销赃人处销赃,所得金额就代表你的能力,这样才能接受一个又一个的任务,最终在首领安排下完成一个史无前例的盗窃,并接任首领职位,成为新的灰狐,一个代表盗贼行会首领的面具,你带上它盗贼工会才知道你是老大,同时全世界的守卫都会抓捕你,死活不限。当然摘下面具没人知道你是灰狐;

刺客行会在收人方面差不太多,你必须是手上有血案的,在以后的日子里,你晚上入睡(酒店野外都行,只要有床铺就行),一个黑衣人就会找上你,并拉你进刺客行会,刺客行会要比盗贼行会更有意思些,完成前面几次暗杀之后就会掉入一个精心设计的圈套,行会内的大清洗、错误的连续暗杀指令、黑衣人被陷害、最后在刺客行会信奉的神灵前抓出主谋,成为新的黑衣人。

其他行会也很有意思,只不过我跟喜欢盗贼行会和刺客行会,这个游戏我主线只玩了一点,之后就一直做各城各行会的支线任务,不专注主线也能得到极大的乐趣,这才是自由度的真意。

PS:很经典的游戏,战斗场面一点也不血腥,只不过地下洞窟或者恶魔位面里可能有些吓人的东西,但我觉得并不影响你,恐怖片看过吧,跟恐怖片比这游戏吓人的东西实在轻量级,但有些人接受不了,我不强求,真心希望你能尝试尝试。

我是上古FANS,话多了些抱歉。

【辐射3】辐射1、2战斗都是回合制,3代是第一人称射击,虽然3不是原公司做的,比不上1、2那样的神作,但也是难得的精品,他和上古卷轴一样,做的是一个世界,核战后的废土世界描绘的淋漓尽致,自由度很高,不专注主线剧情也能得到极大的满足,画面可以,虽然比不了孤岛危机2之类,但这个游戏的内涵却不是孤岛之流可比的,在这方面我认为这是唯一一款可以与上古卷轴系列比肩的游戏,具体不详细说了,如果你玩过辐射2,那不用我推荐你就会去玩,如果没玩过2,我也不特别推荐,因为看见过很多帖子说辐射3画面不行什么不好玩什么的。我的观点是,这些人肯定没认真投入,因为真正了解辐射系列游戏的人都知道,辐射不是靠画面取胜的游戏。

PS:不要专注主线,支线才是乐趣,两个游戏剧情都很丰富。在此强烈推荐。

【无冬之夜2】玩过,但没玩完,无冬之夜1玩的很多,DND制度,里面的职业系统和技能系统很有特色,但也很复杂,俯视角和暗黑一样,但无冬之夜2的剧情丰富的多,值得试试。

【永远的伊苏:起源】我玩的是这个,不错,游戏很简单,简单而爽快,剧情方面还可以。

【英雄传说6空之轨迹】听说过,大学时候我同学一直推荐我玩,不过到现在也没玩过,就不评价了。

希望对你有帮助(全我自己打的)

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