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我想玩合金装备系列的游戏,也想把剧情玩过去,有没有人推荐一下我该按照什么顺序玩

发展概述

单机游戏合金装备攻略,单机游戏合金装备攻略图文

燃烧战车时代

合金装备系列分为两个世代,第一世代是METAL GEAR时代,以2D为主,第二世代是从PS上的潜龙谍影开始的METAL GEAR SOLID时代,虽然两者同处一个世界观,但是确切的说一般玩家所指的合金装备是从PS上开始的,之前的一般称为《燃烧战车》或元祖合金装备。

合金装备

合金装备

最初于1987年在日本和欧洲地区的MSX平台发售的初代合金装备,故事讲述特种兵Snake潜入世外天国,摧毁机器人Metal Gear。Metal Gear是最早的潜入类型游戏之一。而由于当时KONAMI错误的市场估计,所以之后在美国并未发行MSX的初代合金装备,而KONAMI则无视小岛秀夫,单独委托美国分部在NES(FC的美版名称)上发行所谓的FC版,而美国的小组为了体现FC比MSX优异的多的性能,将游戏进行改版,反而使得游戏丧失了原版的精髓,而最终BOSS也由METAL GEAR变为了庸俗的所谓“控制MG的电脑”。小岛秀夫已经多次抗议这种行为,并认定FC版的合金装备并非正统,甚至认为他是一款彻头彻尾的垃圾作品。而这种行为导致了KONAMI的愤怒,便导致了之后的“续作之争”

索利德 斯内克

KONAMI单独让美国分部的制作人员制作了FC版合金装备的结局《Snake's Revenge》(斯内克的复仇)在原来俯视视角基础上增加了横向卷轴场景。但是彻头彻尾的将游戏变为了一款“魂斗罗”式

合金装备2:索利德斯内克

的游戏,而小岛秀夫对这个版本坚决反对,导致此版本并未发售日版,而小岛秀夫则出于对《复仇》的不满,在MSX2上制作了合金装备2,最初于1990年在日本地区的MSX2平台发售。讲述Snake前往中亚小国Zanzibarland解救被绑架的生物学家。本作主要改进了敌人的AI,故事开始变得扑朔迷离。本作正式引入Solid Snake,即是潜龙谍影中的Solid Snake第一次出现,也造就了现有合金装备-潜龙谍影系列的故事线。

潜龙谍影时代

上世纪90年代中期,随着次时代主机Playstation等的问世,标志着电视游戏进入三维立体时代,也使得电视游戏电影化演出成为可能。此时,已完成Metal Gear数年的小岛秀夫决定做出一款立体且能像电影一样演出的游戏,而小岛秀夫藕断丝连的将原有的METAL GEAR剧情扩大,完善化,并且确立了以“Snake”(实际为两人)的游戏主轴,“潜龙谍影”(Metal Gear Solid)系列就此诞生

合金装备索利德

PS版《Metal Gear Solid》

1998年,Metal Gear Solid(合金装备:索利德)在PS上发售,标志着一种新类型游戏的诞生、也是第一次使游戏像电影一样演出及效果表现。由于小岛秀夫的制作理念,本作过场剧情全为即时演算,使得游戏的剧情与操作联系非常紧密(之后系列一直保持该传统),加之此类型带给玩家丰富的潜入方式以及在游戏中带来的紧张感,本作一出便大受欢迎,至今日全球销量超过660万套,使得该系列在欧美有着不亚于《最终幻想》系列的日厂出品游戏,在全球的影响力非常大。该做亦推出过PC版,并且在2003年以画面加强的方式登录NGC主机,名字为《合金装备索利德:孪蛇》。

合金装备2:自由之子

【基本信息】

合金装备索利德2:自由之子

英文名称:METAL GEAR SOLID 2: SONS OF LIBERTY

日文名称:メタルギアソリッド2: サンズ オブ リバティー

中文译名:合金装备索利德2:自由之子

游戏平台:PS2

游戏容量:DVD X 1

游戏类型:3D 战术谍报ACT

游戏人数:1人

游戏语言:英文、日文

发行区域:美国、欧洲、日本

发售日期:2001年11月14日(美国)、 2001年11月29日(日本)、 2002年3月8日(欧洲)

发售价格:6,800日元(日版)

游戏设计:小岛秀夫(游戏监督)

制作公司:KOJIMA PRODUCTION

发行公司:KONAMI

输入方式:PS2专用震动手柄

画面格式:480P

对应音效:5.1声道

推荐年龄:18岁以上

游戏销量:640万套

【游戏简介】

《合金装备》历来给人的感觉是电影与游戏的结合体。《合金装备2:自由之子》就被充分体现了这一点。

壁纸(40张)本作中时刻体现着电影的元素,游戏开场那段Snake(斯内克)跳下纽约乔治·华盛顿大桥后站到油轮上的画面明显借鉴了电影《终结者2》,游戏中Snake与俄国士兵Olga(奥尔迦)战斗时的慢镜头又与《黑客帝国》中的子弹如出一辙。并且游戏的音乐也是请到曾为《勇闯夺命岛》、《断箭》、《埃及王子》、《天国王朝》等好莱坞大片创作过音乐的著名音乐制作人Harry Gregson-Williams(哈里·格雷森-威廉姆斯),威廉姆斯在谈到促使其为一部游戏作曲的原因主要还被故事剧情深深打动。1年后KONAMI又推出了完全版《合金装备2:实体》,并且第一次移值到了除PS2以外的XBOX和PC平台上。

合金装备3:食蛇者

【基本信息】

合金装备索利德3:食蛇者

英文名称:METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER

日文名称:メタルギアソリッド3: スネークイーター

中文译名:合金装备索利德3:食蛇者

游戏平台:PS2

游戏容量:DVDX 1

游戏类型:战术谍报动作/ACT

游戏人数:1人

游戏语言:英文、日文

发行区域:美国、欧洲、日本

发售日期:2004年11月17日(美国)、 12月16日(日本)、 12月30日(韩国)、 2005年3月4日(欧洲)、3月17日(澳洲)

发售价格:6,800日元(日版)

游戏主创:小岛秀夫(系列游戏总监督)

制作公司:KOJIMA PRODUCTION

发行公司:KONAMI COMPUTER ENTERTAINMENT

输入方式:PS2 专用震动手柄

画面格式:480P

对应音效:5.1声道

推荐年龄:18岁以上

游戏销量:490万套

【游戏简介】

故事与操作性都超越了前两部正统续作,堪称为《合金装备》(《MGS》)系列史上最高杰作,但在视角问题上,却为多数玩家所诟病。像电影一样的动作与场景和角色,有非常高的评价。  本作加入了全新的“生存系统”,及游戏的核心系统。玩家可以看到角色的身体状况,吃刚捕获的食物(食物会随着PS2的系统时间的推移而腐化),但是也有部分玩家批评这功能“非常麻烦”,另一方面也有称赞的声音。游戏真实的表现出CQC(近身搏斗)技巧,就像是真的潜入作战一样,同时将“野外生存”这一主题有表现力地体现出来。合金装备

合金装备:掌上行动/加强版

合金装备索利德:掌上行动Plus

【基本信息】

游戏名称:合金装备:掌上行动 加强版

英文名称:Metal Gear Solid : Portable Ops Plus

制作厂商:KOJIMA Productions

代理发行:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd.

游戏类型:ACT

载体容量:UMD×1

对应主机:Play Station Portable

语言版本:日文(日版)

发卖日期:2007年09月20日

【游戏简介】

PSP新作《合金装备:掌上行动 加强版》(Metal Gear Solid : Portable Ops Plus)是2006年发售并获得好评的《合金装备:掌上行动》的加强版本,游戏预定于2007年9月20日发售,单本售价2,400日元,与《合金装备:掌上行动》的同捆多彩版(Deluxe Pack)售价为4,300日元。

本作继承了《合金装备》系列的系统和世界设定,增加了新游戏舞台和对战规则,并且作为同伴的士兵种类也大量增加了,更大范围的对战空间,将使玩家尽情体验并肩作战的乐趣!本次的加强版在原《合金装备:掌上行动》的基础上追加新场景、新角色(雷电、Snake、坎贝尔、基因士兵、Johnny等)、新任务关卡和新的游戏模式以及操作指南,此外还将提供一个全新的单机游戏模式以及新对战规则!本次加强版的重心将放在联线游戏上。

合金装备4:爱国者之枪

【基本信息】

合金装备索利德4:爱国者之枪

英文名称:Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

日文名称:メタルギア ソリッド 4 ガンズ·オブ·ザ·パトリオット

中文译名:合金装备索利德4:爱国者之枪

游戏平台:PS3

游戏容量:BD X 1(约28GB)

游戏类型:3D 战术谍报ACT

游戏人数:1人

游戏语言:英文、日文

发行区域:美国、欧洲、日本

发售日期:2008年6月12日

发售价格:8,800日元(日版)、99.99美元(美版)

游戏设计:小岛秀夫(游戏监督)

制作成本:6000万美元

制作公司:KOJIMA PRODUCTION

发行公司:KONAMI

输入方式:DualShock 3/SIXAXIS(PS3专用六轴感应手柄)

对应高清:720P、1080P

对应音效:5.1声道、7.1声道

推荐年龄:18岁以上

游戏销量:505万

游戏分级:CERO:D  ESRB:M (Mature)  BBFC:15  OFLC(AU):MA 15+  OFLC(NZ):R16

【游戏简介】

《合金装备4:爱国者之枪》是《合金装备》系列首次登陆PS3平台上推出的独占游戏。《合金装备4:爱国者之枪》的初期展示动画于2005年的东京电玩展首次公开,游戏监督小岛秀夫明确表示本作品会把过去“合金装备SOLID”作品的谜题全部解决,故事即将完结成为“合金装备SOLID”最后一集。

2007年的E3电玩展、东京电玩展中,小岛秀夫均现身发布《合金装备4:爱国者之枪》的最新消息,包括人物及敌人设计、游戏系统、可用武器及完成的进度等等。

小岛秀夫于杂志访谈时表示,《合金装备5》(MGS5)已开始构思,但是主角不会再由斯内克担任。

合金装备:和平行者

【基本信息】

合金装备索利德:和平行者

游戏名称:合金装备索利德:和平行者

英文名称:Metal Gear Solid: Peace Walker

游戏原名:メタルギア?ソリッド?ピースウォーカー

开发厂商:Konami

发行厂商:Konami

游戏类型:ACT

游戏平台:PSP

发售日期:2010年04月29日(日本)2010年06月30日(北美)

发行地区:日本、北美

适宜年龄:15岁以上

人数:4人

Fami通评分:40分(白金殿堂)(备注:这是PSP历史上首个满分游戏!!!)

【游戏简介】

由《合金装备4》原班人马制作的系列正统最新作《合金装备:和平行者》在E3上公布登陆PSP。本作的主人公与《合金装备3》相同,是美国的传奇英雄Big Boss,游戏的时间背景为《合金装备3》的10年后,也就是1974年,地点则是中美洲的哥斯达黎加——佣兵部队“Outer Heaven”的所在地。

合金装备崛起:复仇

【基本信息】

英文名称:METAL GEAR RISING:Revenge

合金装备崛起 宣传图

日文名称:メタルギアライジング:リベンジ

中文译名:合金装备崛起:复仇

游戏平台:PS3、XBOX360、PC

游戏容量:20 G

游戏类型:3D ACT

游戏人数:1人

游戏语言:英文、日文

发行区域:美国、欧洲、日本

发售日期:2013-02-21

发售价格:32000日元

游戏设计:松山重信(游戏导演)

制作公司:KOJIMA PRODUCTION

发行公司:KONAMI

输入方式:鼠标、键盘、手柄

对应高清:720P、1080P

对应音效:5.1声道、7.1声道

推荐年龄:18岁以上

【游戏简介】

在2010年E3展上,著名的制作人,《合金装备》之父小岛秀夫宣布,小岛工作室将为大家带来一款全新的《合金装备》作品。这款游戏名为《合金装备:崛起(MG RIsing)》。小岛秀夫也正式确认,《合金装备:崛起》就是小岛工作室正在开发的新项目。

2012年,该作宣布延期至2013年,并更名为《合金装备崛起》(METAL GEAR RISING)这也是本作15年来第一次抛弃Solid的“蛇系列”标题,由此可以看出,小岛秀夫致力于把MGR打造成为以雷电为主角的新系列。

2013年5月17日小岛秀夫今日通过广播正式宣布之前登陆Xbox360,PS3的MGS雷电系列作品《合金装备崛起:复仇》将登陆PC平台。

合金装备:噬蛇者3D

《合金装备:噬蛇者3D》是本系列在任天堂新掌机3DS上第一部作品。游戏背景是1960年的冷战时代,场景是在险恶的丛林环境中。除了野外求生这个难关之外,在匿踪方面引入了“迷彩伪装系统”,战斗方面引入了“近距离战斗系统”,加上原本就相当丰富的操作系统和3DS裸眼看3D的游戏体验。[3]

合金装备5(合金装备5:原爆点、合金装备5:幻痛)

由小岛工作室基于FOX引擎开发的《合金装备》(METAL GEAR SOLID)系列第五代作品序章《合金装备5》(METAL GEAR SOLID V)即将在3月20日同步抵达PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。官方同时公布了游戏app,将可和家用平台联动!

《合金装备5:原爆点》(METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES) app 同样将会推出iOS和Android版本,同时亦会于3月20日上架!

《合金装备5》由“幻痛”和“原爆点”共同组成,Konami已经表示这是两款独立发行的游戏,同时小岛秀夫也已经确认“原爆点”将会先行发布。《合金装备5》作为次世代作品,将会登陆XBOX360、XBOX One、PS3、PS4。

早在2012年VGA上广大玩家就对疑似小岛秀夫FOX引擎神秘新作讨论不休,不止是作者不确定,就连新作叫《合金装备5》还是《合金装备:原爆点》都傻傻分不清。

2013年,在美国举行的GDC2013(游戏开发者大会2013)上著名游戏制作人小岛秀夫亲口说出《合金装备5:幻痛》已经在开发中了。

2015年8月底,《合金装备5:幻痛》正式上线,将会于2015年9月1日在家用机PS4、PS3、XBOX ONE、XBOX 360和PC平台同期发售。游戏将会作为早前发售游戏《合金装备5:原爆点》的续作,并附带多人游戏《合金装备Online 3》。游戏设定一个在架空的冷战世界,除了对峙中的美国和苏联外,世界的格局还被一种称为“合金装备”的武器所影响着。游戏的主要以传奇佣兵Big Boss在阿富汗和非洲的冒险为主轴,在复仇的怒火和新威胁崛起的时代下改变世界的故事。

《合金装备 5:幻痛》发售在即,KONAMI 当然不会忘记在关键时候为游戏宣传造势,《合金装备 5:幻痛》最终预告片于近日正式公开,期待大作新出的玩家可以再激动一把。《合金装备》系列承载着十几年的厚重历史,从 1998 年的《合金装备》到 2001 年的《合金装备 2:自由之子》,再从 2004 年的《合金装备 3:食蛇者》到 2008 年的《合金装备 4:爱国者之枪》,熟悉这一系列的玩家观看视频前半段时恐怕会有种岁月如梭的感叹吧。

合金装备5幻痛第一章怎么找到和平米勒

骑马跑到最近的那个大村子,里面有栋二层建筑,屋顶上有雷达的那个,进去后里面有份关于米勒的情报,用iDroid扫描完之后米勒的位置就会被标注出来,之后前往下一个村子去救米勒就可以了

合金装备5幻痛存档损坏问题解决方法指引

   

很多玩家在玩《合金装备5:幻痛》时遇到了存档损坏问题,对此该怎么解决好呢?别着急哟,下面99单机小编就为你带来高玩分享的相关技巧心得攻略,希望能帮到大家。

您在游戏过程中进行以下事情,有很高风险导致存档损坏,导致存档不可用。

现在问题正在解决中,请避免:

在主线任务29,将“静静”设定为BUDDY带入任务进行游戏

在主线任务42,将“静静”设定为BUDDY带入任务进行游戏

这次的损坏问题发生在:PS4\PS3\XBOX

ONE\XBOX

360\PC

平台。问题正在解决中。

请大家在完成上面两个关卡的时候请注意,并且多多上传、备份存档

合金装备2基本操作问题

分类: 游戏 单机游戏

问题描述:

谢谢看帖!请问下合金装备2 PC版的默认按键及功能。最好能告诉我一些操作技巧。越详细越好!谢谢!!

解析:

a键:长按此键是装备/道具的切换键,轻按此键则是装备上次用过的装备/道具,贴墙观察按此键则是向右探头观擦。

f键:长按此键是武器的切换键,轻按此键则是装备上次用过的武器,贴墙观察按此键则是向左探头观擦。

s键:开枪键 (一按就会自动瞄准,不过你想打中头部还是要自己瞄一下)

d键:动作键 开舱门、跳上或者吊在低于胸部的物体。

z键:下蹲键 在跑动是前滚翻,或者按键跳过剧情,也可以用为确认键。

x键:武功键 不带武器时连点此键就是跆拳道(或者时中国功夫吧^-^)

c键:锁喉键/抱尸体 不装备武器,偷偷溜到敌人背后(记得摒住呼吸,呵呵...),连点此键!卡卡,死得真难看......

tab键:暂停/地图

enter键:打开通讯器

shift键:慢跑

e/space:主观视点键,按键后立

我又找到了一个更详细的说明.

合金装备2(PC DVD版本)操作指南 作者:甲鸟

1、游戏前的准备。

首先,呼吁大家购买正版DVD,该游戏极具收藏价值。。。。

最后,游戏由于默认键盘设置混杂,经常导致某些动作无法使用,

我建议大家按我的键盘设置方法重新设置。将一个动作定义为某键后,

只要再次按该键就可以取消该动作的定义,

例如默认8为上移,再次定义8为上移就可以取消8定义内容。

2、开始设置吧

本人玩惯了FPS和红白机,所以将移动定义为键盘左侧,

动作通过小键盘完成。如图: (博主老张注:图片早已经不存在了)

3、具体游戏操作指南:(博主老张对下面的内容已经进行过修订和编辑,更加准确和可读、明晰)

“A、S、D、W”:4键控制雷电或固体蛇的移动。靠近墙壁不松手游戏主角就会紧贴墙壁,此时可配合其他方向键紧贴墙壁移动。

数字“3”:不移动时按“3”即为下蹲。下蹲后配合方向键,主角会改为爬行移动。

紧贴墙壁后下蹲并配合其他方向键可以紧贴墙壁下蹲移动。

跑步时按下蹲,固体蛇动作是前滚,雷电动作是前翻。

此外“3”也是“确定”键。

Del:该键作用是出拳攻击,可以打昏哨兵。

紧贴墙壁后按拳击是敲墙吸引哨兵。Del也是“取消”键。

数字“2”:该键作用为开门。紧贴栏杆时可以从栏杆调处,悬挂于栏杆上,再按“2”便爬上栏杆。

如果紧贴一些可以越过的箱子,配合方向键,主角可以翻过障碍。也可用于拉住npc的手移动及游泳。

数字“4”“5”:“4”控制武器选择,“5”控制物品选择,选择物品时再按数字“2”即为使用物品。

悬挂于栏杆时按“4”“5”可做引体向上提高臂力。

数字“1”:该键非常重要。

1、装备手枪时,按住为瞄准,松开即开枪。

装备手枪,紧贴墙壁移动到墙角,按“1”为突然探头射击,然后自动回到墙后。

2、装备M4或AK突击步枪时,同时按住“1”、“2”为自动瞄准射击。

3、不装备武器时,走到哨兵身后,按1即为卡住哨兵的喉咙,

配合方向键可以拖动哨兵,如果哨兵挣扎,可敲打几下“1”,哨兵会老实一些,

如果连续敲打“1”,哨兵会被勒死。你拖哨兵时可以用哨兵的身体档子弹。

4、不装备武器时,走到被麻醉的士兵或尸体头脚附近,

按“1”不松为抬起身体,配合方向键移动;松开为放下尸体。

反复抬起放下可以搜出哨兵身上的物品,也可能弄醒哨兵,

5、将身体拖到打开的箱子附近可以将尸体藏匿于箱子内。

数字“7”:慢行移动。

“/、*、-、数字9”:分别用于雷电的武士刀攻击,

定义为上挑,下劈和左右横披。

“+”:当雷电装备武士刀时为挥舞武士刀挡住子弹;

若装备枪械,同时按住“1”、“+”两键及方向键为边跑步边射击。

数字“0”:第一视角,可以用fps游戏的方式进行射击,用ASDW控制瞄准。

ENTER为对讲机。

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如何俘虏哨兵收集狗牌?

首先要装备手枪绕到哨兵身后,按“1”不放会从背后俘虏哨兵,

此时有两种方法绕到哨兵正面:

a、按shift不放,松开“1”,主角会放下手枪,此时可走到哨兵正面。

b、不松开“1”,再按下“+”,可直接移动绕到哨兵正面。

面对哨兵,在第一视角下举枪,

如果哨兵胸前有闪光,说明有狗牌,

瞄准他的脑袋,哨兵就会自动扔出狗牌或其他装备。

如果哨兵很死板,就标准他的手或者脚开一枪,他会怕的交出狗牌。

顺便附张图

my911.bokee/inc/MGS2SETUPPIC.gif

合金装备5幻痛派遣任务在哪里

战斗班成立之后,派遣任务可以在IDORID终端的右边菜单,任务在这里接。合金装备5幻痛是一款出色的开放世界游戏之一,在游戏里面有非常多的成就任务需要挑战,派遣成就是其中一个这个奖杯,是指iDroid单机的派遣任务菜单中,带黄点标记的任务全部达成。

合金装备5幻痛攻略

英雄值多了以后,野外小兵S级以上的随处可见。快靠近门的时候按住ctrl静步,开门就不会发出声音,导致敌人警觉空格扑倒,瞬间按右键瞄准,再按C蹲起,接着继续空格扑倒循环,这样可以取消掉中间的动画延迟,熟练以后就是蛙跳做任务前,先把派遣里面的破坏敌军一系列任务给推掉,会大幅度降低潜入难度开FOB的时候第一个免费的建议选择出燃料多的。

距离最近的敌人约50码及以上时,开阔地直接富尔顿不会被发现;距离约30码及以上时,在高一点的墙后富尔顿不会被发现。这里距离是大概数值,具体还要根据天气,时间来计算,比如沙暴,你在他眼皮底下回收也不会知道。任务中遇到目标以外的俘虏最好也回收,就没几个垃圾的,而且会带来很多新技术帮助开发新装备。

单机游戏合金装备攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于单机游戏合金装备攻略图文、单机游戏合金装备攻略的信息别忘了在本站进行查找喔。