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传颂之物攻略

一.不速之客

传颂之物单机电脑游戏攻略,传颂之物游戏第一部

【胜利条件】全灭奇玛玛

【败北条件】哈克奥罗阵亡→哈克奥罗或者艾露露阵亡

第一仗比较简单,一开始马上向屏幕上角艾露露出现的地方移动,其原因是当我方两位成员的血伤到一定程度时艾露露会出来增援,这是原因之一。而原因之二是在难度三的情况下两个人是很难抗住那么多狒狒的(姑且叫它狒狒- -),只要利用右上的地形优势卡住位置,让一回合内被打的次数降到最低。在艾露露的辅助之下,则可以很快过版,总之没难度。

二.凶暴的森林之王

【胜利条件】将主诱导至目的地→打倒主

【败北条件】哈克奥罗阵亡

第二仗比第一仗就要难多了,如果不重来简直是你RP好。一出来就要先向哈克奥罗的左边移一格向前走,为什么?因为右边有三只狒狒而左边只有两只,想死就走右边(- -)。注意哈克奥罗要和大叔走在一起,这样可以防止被围住!一旦被围住,恭喜准备重来吧。狒狒的速度相当快,移动范围也大。所以一开始就应该把艾露露向上移动去接应哈克奥罗。其他的就没什么注意的了,你必须做好除了哈克奥罗其他两人阵亡的打算。然后就祝自己好运吧。。。。。。

三.乱

【胜利条件】我方队员抵达开关,打开正门

【败北条件】哈克奥罗阵亡

第三仗又相对于第二仗简单多了,大家当成是大战前的热身吧。弓是可以隔着建筑物攻击的,这点值得注意。这里还要说的是只有两个弓手里脸不红的多利比较好用,被我当成前期主力重点培养(我总感觉他的属性比古拉好),后期的攻击力也是很厉害的,至于脸红的古拉,大家看着办吧,如果要培养的话就会浪费一个出战名额。还有一点,把那些障碍物打了可以提升气力,气力影响攻击力。没有艾露露,就不要把主角拿出去乱冲。

四.不归之途

【胜利条件】击败努万基及撒桑提

【败北条件】哈克奥罗或胧阵亡

第四仗又是考验了。敌人比较多,BOSS攻击力目前来说高得吓人,而且AI很高。相对的,胧的防就显得太低了。我的打法是开始利用属性相克快速清理杂鱼。清理的时候要先把胧拉回来,一旦被围,全盘皆输。因为过不了几个回合努万基就会下来。这个时候你应该已经让出道路给他和艾露露,他会直接走过去和艾露露对话。然后他不会主动攻击人,除非你的主角没血了(- -)或者有人挡住了他和艾露露之间的路。同志们,大好机会不要放过啊,抓紧时间狂K他到死(没人性- -||)。解决掉一个了那个死胖子就好对付了,注意不要让他打到艾露露,毕竟艾露露是唯一的血库。两个BOSS的防都超级高,一下只能打那么10点血左右,只能靠慢慢磨……过关。

五.森林的女儿

【胜利条件】贝纳威及克罗的击破

【败北条件】哈克奥罗的击破

这是第五仗了。这一仗的难度还算一般,千万别被两个BOSS的数据吓倒了自己。开始的时候顶住那几个骑兵的攻击,肉盾们上啊(不是叫你向前冲,是叫你顶在前面)。一定要保护两个弓箭手的安全。等到阿露露前来增援,那你就知道弓手有多重要了。然后阿露露帅气的登场!由于白虎的震慑作用,接下来的回合,那些骑兵每次只能移动一格,慢慢磨死他们吧,防厚有什么用,还不是一样死于我箭下,哈哈~本人的两个弓手都还没把技能点到2,所以放不出奥义。如果有朋友愿意试一下,可以把其中一个一开始点到2试试看效果怎么样。

六.塔托科利之关

【胜利条件】破坏关隘→克罗的击破

【败北条件】哈克奥罗阵亡

第六仗只能派四人出战,而且哈克奥罗和胧必须出战,只有两个人可以选择。艾露露是必定出战,还有可以选择的是多利(古拉)或者阿露露。弓的话机动性高,攻击高;而阿露露的话防厚,还在属性上对克罗占有优势。这里就凭大家喜好了。(推荐多利,因为可以隔着门射死对方两个兵,跟胧站一起还可以提升攻击力)本战难点在于:前期的四个兵机动性很高,而且AI相当好。开始的时候当然把主角顶到前面,因为胧防低,这样的话四个兵就会来对付,根据属性相克猛殴一个。当看见敌人的弓手过来就要赶快过去把他杀掉,不然你的艾露露就倒霉了。。。。。。这里有个小窍门:当你感觉哈克奥罗的血够低(就是在一轮内不会被砍死)你可以把艾露露移动过去,因为电脑会集中兵力砍哈克奥罗而不太管艾露露,不要问我为什么,电脑就是电脑。当把这四个兵拿下之后,好啦,用弓先射死那两个明明知道有敌袭却不会出来帮忙的傻瓜。再……你以为我会说打开门?错,站好位置,呵呵,安全第一。你的防守位置首先应该是靠墙,左边那个栅栏边不错,为什么靠墙呢,因为他是可以攻击两格的,即使你把艾露露围住他照样打!所以靠墙的一个原因是等他也在版边的时候把他围住,这样的话他就打不到艾露露啦~想想第二关你是怎么打白虎的吧。打开门后,敌将克罗增援,就他一个人。他肯定会直接奔主角而去。你只要用艾露露不停给主角回血,然后多利用弓射他就行了(弓手的属性是风,克他土)。OK,恭喜你又过版了。

七.努万基

【胜利条件】一定时间城的防卫→努万基击破

【败北条件】哈克奥罗阵亡

接下来的这一仗是一场防守仗。把多利派出来再派两个肉盾型角色,加上艾露露和哈克奥罗组成了不败的队伍。在如图01的天然屏障保护下你会输么?真是一骑当千的一个位子。先用多利干掉对方的弓手,挺烦的老打艾露露。然后你就安心等到时间到吧。这仗简单。

八.皇都侵攻

【胜利条件】克罗的击破

【败北条件】哈克奥罗阵亡

再接下来的第八仗可不轻松啊。敌人很多是个大问题,绝对不能像普通模式一样硬冲,不然等着重来吧。我们要做的是游击战,这可是我国从抗日战争时期留下来的优秀传统(扯远了)。先向左移动吧,靠着那两块挡板加上阿露露一夫挡关的勇气,先暂时抵挡着(如图02)。很快你会发现这样也不是办法,因为敌人会从中间的屋后饶过来攻击你,果然是高AI(笑)。这样又不得不回到开始出来站的位置,哈克奥罗和多利绝对不能死,拖时间吧,拖到BOSS下来找你麻烦的时候,多利上去先攻击一次,下个回合放奥义,这样是最快的方法,所谓擒贼擒王(其实是没有办法,能力差了顶不住啊)。过关。这一关过了的BP分配可谓相当关键,不要犹豫,除了弓手两个是全加力其他人全加防,能加多少就加多少。

九.决战

【胜利条件】贝纳威的击破

【败北条件】哈克奥罗阵亡

这仗如其名,属于前期决战。相当困难,难点在于:一,地形对我方不利,没有好的地方可龟缩防守。加上贝纳威的攻防超高有40,44,37(我打的时候是这么多,前期来说太BT了,我记得我整个游戏玩完的时候他的数据才比现在高不了多少- -),移动速度又快而且可以打两格,这仗不重来简直可以说不可能(当然如果你前面再战了很多次等级已经上去了另当别论,笔者前面没有再战过,所以到这里卡住不得不再战,相当郁闷。)当利用属性快速清掉杂兵后贝纳威和他的两个“可爱”骑兵就下来了,不要管自己还有几个人生存的问题,大家上去猛殴之,别忘了多利的奥义!虽然被他克,但是还是相当好用,向他身上招呼吧。还有胧可以克他,把他打败后就过关了。祝你好运。

游戏-传颂之物

1:这个要你通关后才会出现,是完整版,不过不推荐去玩,简直就是找虐.......

2:指挥者:游戏通关

解放者:不重战

传颂之物:有队员等级达到51以上

凶暴者:有队员攻击力达到99

守护者:有队员防御力达到99

神结者:有队员术防御力达到99

忠实者:只要有一名角色不使用BP的前提下通关

卫士:有队员不重战为前提下击倒20名敌兵

步卒首领:有队员不重战为前提下击倒50名敌兵

侍大将:有队员不重战为前提下击倒100名敌兵

贤大僧正:有队员使用法术击倒20名敌兵

武士:有队员连击100%成功率

无名之士:队员超过五十次战斗中离场

彷徨者:重战回数超过一百回

契约者:不重战的前提下全员习得超必杀

3:注意你攻击每个人时都会出现白圈,按准白圈就会连击,不过这个是要升才有的,你可以在战斗练习里连连

4:就是连击到最后一下时会有一个不同颜色的圈,按准就会出现,不过要有气,还要连击升满才行

传颂之物的地点选项

1,不会,所有情节都会经历。不过我玩第二遍的时候尽量按比较合理的顺序选择地点,这样玩起来跟有感觉。

2.连击还算有用吧,可以减少攻击回合,省时间。(技能加满,完成全部连击时会出现必杀!)

3.称号我暂时没发现什么用处。

4.你可以看看战斗练习,里面有相应的解释和练习。

传诵之物游戏怎么放技能啊

你要先储点数来加连续技,然后在进行普通攻击时,不是有一定几率会出现白色的圆圈,在圆圈出现时立刻按左键,即会继续攻击,连续下去就是连续技。

而终极技要先完全加满连续技的点数,这样进行连续技时,最后一击时如气力为MAX状态就会出现红色圆圈,成功按左键点击后,就会使出终极技。

由于每人出现圆圈的频率不同,如你掌握不了,可按住shift键再进行普通攻击,这样就会自动进行连续技和终极技(但每击威力会大幅降低,不过总比使不出好)。

传颂之物怎么存档

1、首先在游戏《传颂之物》游戏中按ESC键。

2、其次在显示出的页面中下滑到最后一行。

3、最后在最后一行中点击存档即可存档。

传颂之物 PC版游戏问题。

或许你的版本上写着[完全版],但是实际内容我就不敢保证了

确实那个[有人说]并没有错,在游戏中盘就出现H部分,记得是艾露露为先,之后卡露拉等人,最后一个没记错的话是柚叶.具体版本问题请另行查询,并不在这个问题讨论范围内

效率高与否,理论上来说并没有太大的问题.游戏本身是SLG战棋为主,对话部分对主线剧情影响也不大,并没有影响结局和流程的分支,请放心.当然,如果小要的高效率是H CG的话,在各大J GAME论坛里应该都有相关存档下载.

心得的话,不敢自称高手,只是个人意见.

总的来说,各个人物都是以[技]为第一培养属性.虽然连招每多连一下只多几滴血,但是我们要的是修满技之后,满怒的决定技.威力是惊人的,部分章节里相克属性的决定技几乎是过关的必须品.

在技培养满之后,就是相关的特殊培养了.各个人,各项属性提高所要求的点数是不同的,其中哈克奥卢和灯华是最平均的,而灯华也几乎可以说是全游戏最强者之一,各属性基本都是4点一涨.但是因为敌人有限,点数也因此有线,所以在培养上要有侧重,无论人选还是各自属性点,这里大致提一下吧.

黑白法不多提了,只要技满就差不多了,卡妙可以适当多出战,提一下等级,最后一个技能似乎是24级上下习得,黑洞炮类型的直线MAP武器,实用价值很不错,尤其在游戏后期村镇里打面具尸人的时候很效率.

奶妈似乎讨论价值也不大,技加满,其他多余可以考虑加力,直接影响补血量的.但是因为她本身杀不了人所以想特意练点数也不可能,补血就涨经验的话,多练练也无妨,具体办法按照机战系列经典的补血机原理就可以了.顺带一提她的决定技是变态的大补血.

双弓里,个人比较倾向于多利的培养,古拉反而靠后.但无论如何,个人爱好双弓始终是重点培养的.灵活的远距离打击,在BOSS战时,主力战士围住之后仍是持续有效的DPS,平时的战斗利用战士封路,弓手支援射击也很有效,可以说是绝对的主力之一了.属性培养当然是满技后全补力.一方面补术防什么的不但耗点厉害而且意义不大.靠弓手顶?那还要战士干什么?

战士里,个人感觉最先培养的卡露拉.并不是她成长最好后期最强,关键是她的成型速度惊人.高攻,无论天生攻击还是后期3点一长的成长率,都是变态的.因为她的连击数低,所以技的培养也很省.前期把卡露拉练满是非常快的,中期后期靠她带人过版,将会很轻松.

最重要的战士,应该说是灯华和胧.高移动高攻击,且各项数值成长平均,绝对是后期主力.无非成型较慢,所以后于卡露拉发展.但是卡露拉近满攻后就绝对别杀人了,打剩一口气给他们杀吧,保点是第一,不然浪费了.

双骑士争议很大,有人说灵活的移动,两格的可支援攻击,较高的防御,是优秀的战士.不过在两骑的培养上我比较倾向于放弃技.骑的连招段数太高,养技的话太耗点,等你成型了基本都最终话了,力绝对提不到多高.而且骑的成长要求点数奇高,大力培养并不合算.

猫女也就是艾露露,前期的绝对肉盾,只要不是下雨天,她几乎就是最能顶的人----而且她的防成长是最优秀的.虽然让个小MM去顶枪有点残酷,但是现实就是现实,只要属性不克她,前期除BOSS外很难对她造成威胁,而且前期她的攻击力也比较可观.不过还是不建议培养,是一点都不需要养.只是靠她过前期,中期后期上场人数优先,而且后期她再怎么变态也顶不住.关键最后的BOSS是群体魔攻,物理防御等于空话,又是群攻不在乎你顶不顶,上去个没攻击力的只是占格子浪费人口.

最后的关键人物也就是主角,哈克奥卢,争议最大的人物.有人说练起来好,确实哈克奥卢作为游戏主角在最初期就在可以使用,培养空间很大而且能力绝对不俗.无属性的他不会被任何人克制,而且各项属性成长都很优秀,满技的决定技完全就是变态,把他练起来的话过版将非常轻松.但是更多人的意见是哈克奥卢不需要练,最多前几关胧出来前养养他,反正中期能满技就行,多了就加加力吧.原因其实很明确,第一是因为他是必定出场的人物,一点不养不行,基本他死了就GAME OVER;第二是别养的过头了,我说过敌人总数优先,总的经验和点数也优先,他养的越强其他人就越弱,不变的食物分配法则.

而最终话的变态BOSS就是他的完全体变身形态,就是和德伊合体后的解放者,他是不上场的...换句话说,白练了.这个游戏低难度完全是幼儿园水平的,只是给你看看H CG用,在稍微有点挑战乐趣的高难度里,无数高手就是倒在最终BOSS面前苦叹"为了过关白皇练太多了,主力没肥起来".游戏打到最后却绝对打不过最终BOSS是什么感觉?呵呵

顺带一提,过场龙套就免了,练了白练,不是走的就是死的.

比如初期的老爹是要牺牲的,练了白练.不刻意培养的话他出场的时间几乎不够加满技,直接补点力量带带人过版算了,绝对别让他杀人,能不登场干脆别登场了.

中期卡露拉他弟弟,能力本身就平平,就那一两话提到,之后就回火星去了,不再登场,练了哈用?不过那一话必须靠他打,所以这里讨论练不练似乎也没啥意义...

后期登场的源次丸,等级和属性都是变态的,可以说是最强的人类,技本来就满了,不过还是别练他,他也和老爹一样要西归的.

至于剧情登场的哈克奥卢变身版,全游戏里你能用到的最强变态就是这个了,不过貌似你没自主权的,毕竟就那么一会登场,而且是固定剧情,不存在想练不想练的问题.

最后补充句,不到BOSS或者万不得已,别乱用决定技,也就是说连招的红框千万别点掉.气槽集起来不容易,到你必须用的时候没怒很尴尬.而且满怒和不满,攻击差太多了,就算是为了普攻威力也不该浪费

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