本篇文章给大家谈谈单机游戏武侠情缘攻略,以及端游剑侠情缘对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

武侠的单机游戏

轩辕剑系列:

单机游戏武侠情缘攻略,端游剑侠情缘

轩辕剑3、天之痕、苍之涛。轩辕剑4也算不错。

仙剑系列:

仙剑一、仙剑三、仙剑四(4代超赞啊!!!)

幻想三国志系列:3部都可以试试,最喜欢2代。

剑侠情缘系列:

ARPG,2代白金版是我的RPG启蒙游戏。新剑侠情缘也很不错,月影传说么……游戏本身还好,但是我不喜欢主角杨影枫。

天地劫系列:

高难度的完美RPG。如果时间不够,建议先玩《幽城幻剑录》。无可比拟的系统、构思还有剧情,一定会让你感动的。(玩时务必备好补丁攻略,否则后果自负)

天河传说:

最大的特典就是别出心裁,真正是一群热爱游戏的制作人用心打造出来的精品。玩的时候,有一种奇妙的难以言述的感觉,嘿嘿~

绝代双骄系列:

我就只玩了3代,感觉一般。听说2代是最好玩的。

楚留香新传:

根据古龙故事改编,所以个人觉得剧情相当的好——但似乎真正的古龙迷们非常不满意呢!其他方面倒是一般了,场景也有一点点单调。

这个一定要安装上桃花传奇的资料片,否则故事不完整。

碧血晴天:

ARPG,和它的外传《冰雪传奇》讲的是同一个故事,只是主角不同而已,两部我都打了,剧情比剑侠情缘差些,但是画面效果不错。要玩的话建议你玩冰雪就好。

秦殇

ARPG,还有前传《复活》。蛮好的剧情,自由度也挺大。

有一定难度,玩起来非常有气氛,嘿嘿。

三国赵云传:

ARPG,还有第二部《纵横天下》。因为题材是三国故事,所以比起剑侠系列来更显得大气一些,音乐也做的非常好!不过,在战斗模式上,倒没有太体现出“战争”的感觉,还是个人单打独斗,哈哈……

XX群侠传:

有金庸群侠传、武林群侠传、三国群侠传,是战棋RPG。各有特色,都非常非常的棒!不过,金庸群侠传年代太久画面很差。

啊,对了,还有天龙八部和如来神掌,不过这2个我没有玩过,只是听说很不错。

关于单机游戏《剑侠情缘》的问题~!

月影传说最好玩,月影传说的剧情是金山公司单机游戏中最好的。有6个结局,3个主线分支,至少玩2次才能体验出游戏剧情。讲述主角是否应该不择手段成为武林盟主还是珍惜爱情,抉择在于玩家的决定,玩完后给玩家留下深深的思考。

我的个人站点提供仙剑、轩辕剑、剑侠系列攻略,月影传说攻略点击数比排第二的游戏高一倍,可能玩家最多。不久前更新了攻略,点击数重新算。

月影传说攻略集编

月影传说图文攻略(详细说明7种结局玩法);id=136

月影传说5种结局各关键分支剧情存档.zip

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新剑侠情缘排第二。该游戏以岳飞抗金为背景,爱情故事配合主题曲音乐《情缘》很能打动人。

新剑侠情缘 网上收集的大批攻略

剑侠情缘2稍差些,仍值得玩。主题曲《天仙子》至今仍是最好听的游戏主题曲。剑侠情缘2白金版比原版多了完美结局。

剑侠情缘2 网上收集的大批攻略

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月影迷离

——《剑侠情缘外传-月影传说》赏析

江湖还是那个江湖,武林还是那个武林,二十年的时间造就了又一位剑侠,如织的月影,如电的剑光中走出了月影传说的英雄——杨影枫,七月的流火刚开始燃烧,剑侠的故事也要开始继续。

2001年7月4日,北京富丽宫举办名为“剑侠,又见剑侠”的新闻发布会,国内知名游戏制作公司西山居在会上宣布其研发周期达10个月,动用工作室成员近30名,总耗资300万的原创武侠RPG《剑侠情缘外传——月影传说》正式制作完毕。并将游戏的上市日期定为7月14日。近两年国产武侠RPG 改编小说风潮大当其道,诸多名家武侠如《绝代双骄》、《鹿鼎记》、《笑傲江湖》、《神雕侠侣》、《蜀山剑侠传》等先后被改编制作成RPG游戏,其中金大侠的几部经典之作更是多次授权开发。然而就在各公司相继看好这种省去自编剧本消耗的大量时间并且借助名家的噱头可以更好的吸引玩家目光的武侠游戏开发形势下,西山居仍然坚持无论引擎、剧本还是音乐的原创,用成立6年来积累的大量经验和旗下的一批国内颇具影响力的研发人员的强大阵容致力于高质量国产原创武侠RPG的开发制作。

暑期,一款是欧美奇幻风格的世界级顶尖ARPG,一款是我国国内最具影响力的游戏媒体研发公司的最新力作。这两部发售日期仅隔14天,在国内都拥有大量忠实簇拥的ARPG大作必将对稍显冷淡的角色扮演游戏市场造成巨大的冲击。届时,哪一款在驻留玩家硬盘后会在感情/记忆中枢留下痕迹,在游戏结束后可以让玩家感到震撼或是心动,便是在大陆发售成功的优秀作品了。

文化背景方面,剑侠无疑抢占了地利人和的优势。

《剑侠情缘2》中的画面可以用艳丽来形容,但过于刺眼的朱红地毯免不了使玩家的视神经迅速疲劳。而在《月影传说》中,西山居首次动用多达20多人的强大美工阵容力图将外传的图像效果制作得更加细腻逼真,摒弃2代画面的诸多不足,并在其受玩家好评的优点基础上加以完善。《月影》最直观的改变就是色调的对比比2代柔和许多,DEMO2中民风古朴,气候宜人的忘忧岛很容易让人联想起即将上市的《盟军敢死队2》(COMMANDOS2)中的东亚战场。其中清幽泉冽的竹寨,温湿饱盈的亚热带植物无一不细致自然,没有任何的拼凑感,岛上的人,树,鸟,寨浑若一体,一改以往游戏场景采用的拼图方式,而使用2D与3D刚柔相济,完美结合的整图制作方法,使得游戏画质较2代有明显的改善。在忘忧教阴森诡秘的通天塔第3层可以明显的感到游戏光影效果的出色,阳光从天井透进,由淡转暗,使得本就诡谲的忘忧教更增添几份凝重阴霍的气息。《月影传说》另一个着重突出的是真实的临场感,在不同的地域可以十分明显的感受完全相迥的民俗风情,并且各地季节的交替也会对环境产生极大影响。此次制作组在游戏环境的细节处理上下足了功夫,当杨影枫走到湖水边上时,可以看到明澈见底的水中鱼群时聚时散,倘若真有雅兴,不妨仔细观察一下水中哪条是金鲤,哪条又是草花。在忘忧岛随处可见不少的蜻蜓在低空驻留,时不时会飞到水面上轻点碧波,和鱼群鸟虫将岛上的自然气息渲染得格外宜人。

如果说《剑侠2》还有那些不足,那些频繁进入玩家视线的人物头像恐怕在劫难逃,平心而论2代中的头像依照国内玩家的审美观点80%不是很入目。但始终以玩家的感受为本的西山居立刻在随后推出的白金典藏版中修改了大部分人物头像并修改增添了新的结局。而在《月影传说》中的美工风格与前作又有所不同,人物头像和原设质量再次提升,其中推动游戏暗线发展的女主角月眉儿(月=月眉儿;影=杨影风)的原画设定给人留下的印象最为深刻。略带冷峻忧伤的骄好花容是继昱泉科技聘请台湾当红画家平凡、陈淑芬重炮打出招贴铺天盖地的小龙女后又一冰山美人的出色游戏原设,天堂鸟的精湛深厚画工在此一展无余。并且《月影》中人物的表情也极为丰富,光主人公杨影风就有5种以上不同表情的头像。而且升级后还会有两种不同的服饰,类似Diablo2中穿上不同级别的盔甲会有不同的外观。

在游戏中按住Alt键不放,在屏幕可视范围内点击鼠标右键——游戏程序执行的便是《剑侠情缘2》中令玩家耳目一新,武侠小说中司空见惯的轻功。然而2中把这个江湖上飞檐走壁几乎无所不能的基本武功的使用范围缩小成为了一个比较符合武林中人身份的翻墙动作。好在《月影传说》里面杨影枫可以像野蛮人一样过河取宝箱了,尽管可以在类似通天塔第二层入口处的围攻时暂时脱离虎口,但想要在被十几个护卫围欧的情况下轻身脱出无异于野蛮人在第4幕第2个任务BOSS牛师傅身边跳砍会遭到空中拦截,尚未平沙落雁便撒手归西的情况。《月影传说》相比《剑侠情缘2》人物走动时的动作显得极为顺畅自然,并且改善了前作中人物跑动时屏幕上下抖动严重的问题。杨影枫移动时已看不到几乎是国产RPG通病的滑步现象,尤其是不会和南宫飞云一样奔跑时一步十丈,足见西山居在角色行动速度和地图滚动速度的协调方面很是用心。

虽然不少玩家抱怨剑侠中的武功越来越像《博得之门》中的2级马友夫强酸箭(Melf's Acid Arrow)和《博得之门2》中的9级魔法流星雨(Meteor Swarm),没能体现出中国武术的精髓。但是《风云2》里聂风的绝招“手+身+脚+头+头”魔极屠情也着实让玩家感受到技术不成熟所带来的弊病。相比《神雕侠侣》巨额采用动作捕捉技术后烦复冗长的战斗过程,《月影传说》的即时战斗系统在国内以发售武侠RPG中绝对成熟和完善。在降低了物理攻击的伤害力后西山居希望玩家更侧重武功招式的使用和修习,如“云生结海”、“推山填海”等武功满十级后都有相当壮观华丽的全屏效果。而且在许多细节部分制作组也考虑的十分周密,例如在非常狭窄的石梯上使用大面积杀伤的武功范围会被限制在楼梯可行走的范围内,而不会使波及范围溢出到楼梯以外。

《月影传说》中的演示动画令人瞠目,高解析度下的精细画面于2代以不可同日而语,竹笛吹奏一曲《天仙子》,瀑水腾起的雾气中花瓣零落,空切的悲哀之情油然而生,那吹笛的少女身上无一不散出忧伤和孤寂。看过这段动画后的确很难让人想象《剑侠情缘2》中还是如同《轩辕剑3——云和山的彼端》开场动画一样模模糊糊的CG。

剑侠,又见剑侠。至此我已无需过多的修饰和赞誉,这款代表国产原创武侠RPG新的高峰的只属于我们中国人的经典之作在7月14日进入玩家硬盘后,响起由国内知名乐师罗晓音亲自挂帅制作的丝竹管乐之声时,你会发现《奥秘》中英国16世纪的流行音乐是多么的遥远生疏,而出自中国人之手的国产原创又是如此的亲切!

新剑侠情缘秘籍以及详细攻略介绍

一、首先在右下角功能模块中找到并点击右下角第二个的功能模块,或者直接点击快捷键“B”,如下图所示。

二、等待系统加载完成之后,屏幕上会显示背包功能栏,如下图所示。

三、用鼠标的右键选中背包中的秘籍,开始阅读,如下图所示。

四、等待熟读秘笈读条加载完成,就可以再技能栏中选取了,如下图所示。

扩展资料:

制作背景——

西山居工作室于1997年发行首款《剑侠情缘》DOS版游戏,剑侠情缘系列游戏由此诞生。玩家大多认为一代具有剑侠情缘系列最丰富的剧情,最有深度的人物刻画和最宏大的世界观。由于当时技术所限,无法在DOS模式下表现武侠世界的宏大以及精美的声光效果,所以在2000年推出《剑侠情缘贰》之后,部分玩家建议西山居用新一代的游戏引擎来重新演绎《剑侠情缘》一代的故事。

与二代偏重于个人世界的剧本不同,《新剑侠情缘》的背景发生在烽火连天的南宋时期,在这个真实的历史背景下,引出了一幕幕武林的恩怨纷争。游戏中,既有岳飞、韩世忠、秦桧等历史人物。也有独孤剑、张琳心、张如梦、南宫彩虹、杨瑛等一代武林豪杰。

“以情感人”不再是故事的主线,取而代之的,是以武林的阴谋的揭露侵略和反侵略的故事引出一段段荡气回肠的武林传奇。在剧本上,为了忠实于原作,没有做很大的改动。但游戏可玩性上的进步确实是与一代不可同日而语。

首先,游戏沿用即时战斗方式,避免了回合制战斗产生的厌倦感。其次,游戏的地图场景共有110张左右,不仅数量多,而且扩充了每张地图中游戏的内容,从而使游戏内容更加紧凑丰富。在地图方面的改进还有引入了室内地图的概念,在玩家进入室内之后,地图会自动切换,这样的好处在于更能体现场景的细节。

在武器装备方面,除了继承剑侠系列丰富、华丽的特点之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往会在大规模的战斗时,有扭转乾坤的效果。 另外,为了丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》中将引入诸如博彩等小游戏。在玩家进入某些特定的设施或遇上某些特定的NPC时,这些小游戏就会出现。

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