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dota蚂蚁攻略

楼上你那蚂蚁是什么时候的攻略?2年前的?技能都改了。。蚂蚁是我很喜欢的英雄,我说一下我的理解吧,我一般大药吃树双袜子双树枝,走边路合穷鬼,蚂蚁点人很疼的,前期多点人,蚂蚁弹道还算不错,然后875,假腿,先锋盾。蚂蚁是很脆很脆的,一定要出先锋。然后顺风憋3800,出辉耀,逆风出小件出水晶箭大炮吧。蚂蚁没什么限制技能,但线上绝对强势,点几次烫几次就能让对方回家。加点优先连击,缩地和黄点看个人喜好,节奏快加缩地,减少冷却时间,节奏慢可以加点黄点撑属性,1技能我一般加1点,主要团战制造混乱和探视野的。比较克蚂蚁的我感觉有大渔人,血魔,赏金等能反隐的英雄,至于别的英雄只要不控到死都能放大再满血。蚂蚁还是伪后期,中期多利用机动性GANK

单机游戏战蚁攻略,单机游戏蚂蚁军团

蚂蚁战争

早晨去散步再次看到蚂蚁战斗的几个战场,已经有几处接近尾声,地上躺着到处都是蚂蚁尸体,还有三三两两活着的蚂蚁在尸体堆里爬行,它们应该是胜利的一方,它们边走边闻,闻到不是自己同类的蚂蚁还没有断气的再补咬几口。

还有两处似乎又是他们开劈的第十五、第十六战场,无数的蚂蚁堆积在一起黑压压的一片,互相撕咬着,旁边没有加入主战场的蚂蚁,也抱着一团你来我往的厮杀着。它们的家应该都是在这些混凝土面板下面,为了争夺地盘,它们似乎约定好了选择在混凝土接缝处做战场,从两边混凝土接缝的洞口处有许多的蚂蚁还在向主战场里赶。可能连续战争了几十天,和过去相比规模越来越小,以前三米长的面板缝隙处黑压压的全部是蚂蚁,现在只能是一小团,相当于原来规模的五到十分之一,战争对各自人口损失巨大。

记得一个月前在这块环绕稻田的水泥路上散步,偶然发现有几处混凝土面板缝隙中爬满了蚂蚁,当时觉得是不是蚂蚁知道快要下雨正在搬家。连续几次发现都是密密麻麻的蚂蚁堆积在一起,让我感觉很奇怪。特别是天上已经在下雨,它们却仍不肯离去,就让我更纳闷了。

直到前几天我将蚂蚁的视频发给了儿子,儿子告诉我应该是蚂蚁在争夺地盘发生战争,我查了一下百度知道原来蚂蚁是一种非常好斗的动物,它们通过闻气味来判断敌友,遇到不同种族就会互相撕咬对方,慢慢形成大战,强大的蚁群还会为了扩大力量,去欺负那些弱小的蚁群,将蚁卵、食物抢劫一空。前段时间由于梅雨季节经常下雨,它们的战争被打断。这几天天气开始变好,战争又开始了。令我不解的是,它们的战争是发生在两个种群之间,还是发生在四五个不同种群里,因为在这个环绕稻田的水泥路上,一百多米长的道路上竟然有十多处战场,每个战场厮杀的都很激烈。蚂蚁这么小,如果是两个族群的话,那么它们的数量会达到何种程度才能绵延一百多米道路两侧。如果是四五个甚至更多的种群,他们为什么都会选择在道路两旁驻窝,并且都在互相厮杀,这么大的地方,难道容不下这点蚂蚁吗?它们是简单的因为互相闻到不是同族的气味发生了偶然战斗还是因为强夺地盘扩大领地而有组织有预谋的战斗呢?

蚂蚁的社会结构是不是也在演化中,它们会不会像我们人类一样从尧舜禹部落社会演化到春秋战国时代,现在是各路诸侯都想一统天下呢?在它们看来这就是它们的世界、它们的宇宙,它们要为它们的种族,它们的世界重新建立规则。可是它们的世界、它们的宇宙在我们人类看来是多么微不足道。但是对于自认为掌握了很多科学知识,了解到世界、宇宙发展规律的人类,我们是不是也如同这群蚂蚁一样,我们的头顶也有一个或者一类更大的巨人在观察着我们呢?

单机游戏蚂蚁战争怎么开始玩

。。按照提示呗。。要不就看不懂就查单词呗。。。还有蚂蚁大作战是不是还有蜜蜂的那个!

蚂蚁战争怎么升级蚂蚁

1,カブトムシ型(甲虫型)

行动类型:地面

移动方式:足行

简介:HP很高,装甲也很厚。格斗攻击非常强力,专注格斗的话对敌方大部分机体都可以一击必杀,移动力较低,只有4,移动方式又是足行,走得比较慢。

2,チョウ型(蝴蝶型)

行动类型:飞行

移动方式:翅膀

简介:机动性很高,擅长射击,对光束武器的抗性也很强,该机体使用回复系卡片的话有双倍效果。

3,カタツムリ型(蜗牛型)

行动类型:地面

移动方式:履带

简介:相当于母舰,我方机体搭载进去后一回合HP即可完全恢复,攻击方式只有炮击一种,不能象其他单位一样靠获得经验升级,只能在改造界面里用资金给它升级。(PS:蜗牛是软体动物,不是昆虫)

4,クワガタ型(锄形虫型)

行动类型:地面

移动方式:滚轮

简介:格斗、射击、炮击全面发展的万能型机体。专注格斗即可,三者都注重的话只会变成全部都不行的废柴型,移动有6,在平地跑得很快。

5,ホタル型(萤火虫型)

行动类型:飞行

移动方式:翅膀

简介:装甲、HP、移动都很低,但有非常强力的光束型炮击攻击(本作的大部分机体的光束防御都很弱),作为远距离炮台使用吧。

6,カマキリ型(螳螂型)

行动类型:地面

移动方式:足行

简介:移动力和甲虫一样低,装甲比较薄,格斗攻击有“飞特”(对飞行机体可造成两倍伤害)的特效。

7,ハチ型(蜜蜂型)

行动类型:飞行

移动方式:翅膀

简介:回避,HP,装甲都很不错,专注格斗攻击比较好。

8,ダンゴムシ型(团子虫型)

行动类型:地面

移动方式:滚轮

简介:高HP,高装甲,格斗强力,移动力低下,只有3,当肉盾用不错。(PS:团子虫是节肢动物,也不是昆虫)

9,トンボ型(蜻蜓型)

行动类型:飞行

移动方式:翅膀

简介:移动力6,HP和装甲都不高,射击攻击有“地特”(对地面机体可造成两倍伤害)的特效。

10,バッタ型(蝗虫型)

行动类型:地面

移动方式:足行

简介:HP和装甲较低,炮击,射击擅长,机体拥有攻击后再次移动的特性。

11セミ型(蝉型)

行动类型:飞行

移动方式:翅膀

简介:移动力6,擅长射击,射击攻击有“飞特”的特效。

12,テントウムシ型(瓢虫型)

行动类型:地面

移动方式:履带

简介:HP、装甲、移动低下,炮击擅长,机体有炮击攻击射程 1的特性,和萤火虫一样当远距离炮台用吧。

13,ゴキブリ型(蟑螂型)

行动类型:地面

移动方式:滚轮

简介:移动力达到了所有机体中最高的7,机体有炮击攻击射程 1的特性,炮击,射击擅长,装甲和光束防御也都很高,无愧于“小强”之名。

14,スズメガ型(天蛾型)

行动类型:飞行

移动方式:翅膀

简介:HP、装甲很高,射击攻击有“地特”的特效。移动力较低,为4。

15,クモ型(蜘蛛型)

行动类型:地面

移动方式:足行

简介:没什么缺点,能力比较平衡,各方面都很优秀的机体。(PS:蜘蛛也是节肢动物,不是昆虫)

16,ムカデ型(蜈蚣型)

行动类型:地面

移动方式:履带

简介:拥有所有机体中最高的射击攻击命中率,射击攻击有“飞特”的特效。基本上对所有飞行单位都是一击必杀。(PS:蜈蚣仍然是节肢动物,不是昆虫)

17,アリ型(蚂蚁型)

行动类型:地面

移动方式:足行

简介:和蚂蚁一样弱,每次出场的数目基本上也和蚂蚁一样多,后期出场的装备了光束格斗武器。敌方的杂兵型地面单位.

18,カ型(蚊子型)

行动类型:飞行

移动方式:翅膀

简介:敌方的杂兵型飞行单位,后期的往往会特殊攻击,需要注意。

19,タガメ型(田鼈型)

行动类型:地面

移动方式:履带

简介:擅长格斗攻击,移动范围很广,机体有在毒沼泽中也不会受到伤害的特性。

20,アメンボ型(水蝇型)

行动类型:地面

移动方式:足行

简介:擅长射击攻击,机体有在毒沼泽中也不会受到伤害的特性。

21,サソリ型(蝎子型)

行动类型:地面

移动方式:足行

简介:移动为4,所有能力数值都很高,所有攻击全部擅长,主线流程的最终BOSS就是开这个的。(PS:蝎子,还是节肢动物,不是昆虫)

心得总结:

1,按R键可以快速略过对话。

2,在战场按L键可以查看所有部队的HP量。

3,在战斗中使用过的卡片每关结束后会回复成可以重新使用的状态。

4,自由合成中成功合成卡片的话,该卡片合成方法会自动记录在案。卡片合成方法也可在战场上的宝箱中获得。

5,战场的地面上有时会有奇怪的图案,把图案在“纹章入力”中用一笔画画出来,会得到珍贵的稀有卡片,比如在树海的第14关,三只瓢虫和一个宝箱所在的那个小岛,地面上就有一个六角星的图案。

6,该游戏的攻击伤害计算是攻击力*命中率,所以命中率高了,伤害也会上去的。

7,战斗结束后获得的金钱,经验,卡片和战斗中消灭的敌人数量和种类相关。

8,游戏有三个等级难度可选,选的难度越高,消灭相同的敌人获得的金钱和经验越少。

9,带“B”符号的是光束武器,受到该种武器攻击时防御值取的是Bバリア值,不是装甲值。

10,带“地特”,“飞特”特效的是指对地面或飞行部队可造成2倍伤害。

11,飞行部队不受地形防御加成的影响,在毒沼地形上停留也不会受到伤害。

12,在主线流程第24关(24话战前和所有人物对话?),蟑螂有出战的场合下,蟑螂会指出某处有异常,把蜗牛移动到那一格,过关后进入附加关,可以得到萤火虫和螳螂的光束武器。(未确定?)

附上各机体能力成长表格:

AQAQ HP 装甲 Bバリア 素早 格斗攻击 射击命中 炮击命中 备注

カブトムシ(甲虫) 14 3 0 2 4 2 1

チョウ(蝴蝶) 8 2 2 4 2 3 1 回复系卡片使用效果2倍

カタツムリ(蜗牛) 10 4 0 1 0 0 3

クワガタ(锄形虫) 12 3 0 2 3 3 2

ホタル(萤火虫) 5 2 2 2 1 2 1

カマキリ(螳螂) 10 2 0 2 4 2 1 格斗“飞特”

ハチ(蜜蜂) 10 3 0 4 4 2 1

ダンゴムシ(团子虫) 20 5 0 2 4 2 1

トンボ(蜻蜓) 6 2 0 2 2 3 2 射击“地特”

バッタ(蝗虫) 8 2 0 2 3 3 2 攻击后再移动

セミ(蝉) 8 3 0 2 1 3 1 射击“飞特”

テントウムシ(瓢虫) 6 2 0 2 2 1 1 炮击射程 1

ゴキブリ(蟑螂) 10 2 2 5 2 3 2 炮击射程 1

スズメガ(天蛾) 16 4 0 2 2 3 1 射击“地特”

クモ(蜘蛛) 15 2 1 4 3 3 2

ムカデ(蜈蚣) 15 2 6 3 3 4 1 射击“飞特”

アリ(蚂蚁)

9 2 0 2 3 2 1 敌方专用

カ(蚊子) 9 2 0 1 1 1 1 敌方专用

タガメ(田鼈)

10 2 0 2 3 2 1 敌方专用

アメンボ(水蝇) 10 2 0 2 2 2 2 敌方专用

サソリ(蝎子) 18 4 8 2 5 4 3 敌方专用

以下几个是我在游戏中找到的图案:

附件

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