今天给各位分享武器突袭3单机游戏攻略的知识,其中也会对武装突袭3快速游戏进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

武装突袭3怎么玩

武装突袭3玩法

武器突袭3单机游戏攻略,武装突袭3快速游戏

想要体验这个游戏,最好的办法,就是和朋友一起玩.准备好话筒或者麦克风.对一些军事知识具有一定的了解.

那么你很快就能上手,并且体验,那些普通的FPS无法带来的拟真感受和与朋友协同作战的快感.

ArmA(武装突袭)是一款非常慢节奏的战术/射击/模拟/沙盒游戏.千万别在因为跑路看似安全平静而去放松警惕.

THIS IS A TEAM GAME

进入游戏:

个人建议有英文基础的玩家可以阅读一下官方的游戏手册.

武装突袭整个游戏偏于慢节奏,虽然按键很多,但是游戏实际操作的时候,你并不会觉得按键太多会造成手忙脚乱的局面.

正常操作:

"小键盘回车键"切换第一人称模式和第三人称模式

"回车键" 确认菜单选择

"滚轮" 打开武器选择菜单,面对载具或者武器箱的时候,是打开对于的选项菜单

"WSAD" 前进 后退 左右横移

双击ctrl 进入或者取消射击姿态

"C" 举枪 (上一代这个是站立,这代精简掉了.另外剧情的时候就算是进入潜行状态.

"X" 蹲姿和站姿的切换

"Z" 卧倒

"R" 换弹夹

这里我说一下武装突袭的弹夹机制:

使用的子弹不会归类统一.如果你剩下一部分子弹没用的话,那么你的子弹会进入你的背包,当你其他弹夹用光的时候,这个没用完的弹夹,可以重新上到你的步枪上,继续使用.

所以说,大家玩的时候,经历打光弹夹里面的子弹后,再换弹夹.

"F" 切换射击模式/下挂榴弹

"G" 使用战术投掷物 Ctrl+G可以对投掷物进行切换

"V" 跨跃障碍 (AA3是没跳的~

"B" 望远镜

"N" 夜视仪

"I " 打开背包

"M "地图 配备GPS的情况下可以使用CTRL+M,在HUD上显示GPS.

"O "手表 按两下固定

"K "指北针 按两下固定

"L" 打开雷射指点器或者战术手电 (你得枪得下挂上这2种东西!)

"U" 切换小队

"/ "打开通讯频道 ", ."这两个键是切换频道 (这三个键在右shift旁边

"ALT "按住是解除摄像机射击,让玩家可以自由观察. 按两下就是切换解除或者固定

小键盘"*" 也是解除摄像机

"~" - "0" 战术指令菜单 常用的就是"~"小队指令

";" 切换武器 也可以使用滚轮(滚一下)打开武器选择菜单,然后选择切换

"大小写切换键" 使用游戏自带的语音通话 注意频道!

"shift" 奔跑

小键盘"1234697" 调整摄像机位置,让玩家观察身后的情况

"F1~F12" 是对小队成员的选择. 选择后,就可以对制定的成员通过小队指挥系统下达命令.

"空格键" 打开普通命令菜单

"Page UP/Page Down" 零位调整 远距离射击的时候用处很大

射击姿态:

武装突袭3 给玩家带来了9种不同的姿态.不同的姿态下射击,会有不同的后坐力.一般来说最好是低姿态进行射击.

使用ctrl+W或者S 进行对高低姿态的调节.

这个侧身在野外开阔地的话,作用不大.不过在小镇和城镇,那些建筑物比较多的地方.侧身用处就非常的大了.

装备:

武装突袭3给玩家带来了全新的背包和武器自定义,人物自定义

装载容量大小:衣服战术背心背包

背心如果被更换了的话,那么你当前的弹夹也会随着没有.

一些背包的容量,够你装下一把大口径狙击步枪.

背包的操作:非常的简单按住左键拖拽物品.放到窗口以外的位置,那么物品会扔到地上.武装突袭3 除了胖次!以外的东西你都可以丢掉的!

武器捡取的时候要注意.他的子弹口径是否符合步枪的.弹夹数量.如果捡取的武器,没有当前使用的武器的弹夹数量多的话,那么就最好别换.

另 外,正式版越来越接近的原因.原版里面狙击手和潜水员都有一个"武器-Backpack"的设定.这个设定就是让你可以同时携带2把步枪.并且不占用你的 现在的背包空间.弹夹的话,如果你当前的武器进入到了武器Backpack的话那麼,对应武器的子弹也会跟著进入到里面,切换出来的武器的弹药就回到的背 包里面.

选择菜单的部分翻译这个东西怎么打开?鼠标对着载具,用滚轮滚一下!

坦克或者部分装甲车的话会有个Commander(指挥官)位置.这个位置可以对载具周围进行观察和对载具成员进行下达命令.

载具

普通的陆地载具其实就和你玩GTA一样.= =没什么可以讲的.

这里说一下飞行载具的操作.

"Q " 启动引擎/加速/爬升

"Z" 减速/下降

"WSAD" 对应的4个方向倾斜

"X C" 机头左右平移调整

"V"离开载具 按两下强制离开载具

按两下"shift" 直升机会进入悬停状态

"F" 切换载具武器载具上的使用自卫性装置的时候比如坦克,装甲车上的烟雾.直升机和战斗机上的诱导.默认是G键使用,不过要注意.直升机只能飞行员(Pilot)使用,炮手(Gunner)是不能使用,而装甲车和坦克的话,只能指挥官(Commander)使用.

关于手动开火,并不是让飞行员控制武器,而是指,让飞行员控制武器的保险.是否允许开火.而实际控制武器的是炮手.

26日更新的一个SDV潜水艇,操作方法和飞机操作类似

小队命令,位置报点,望远镜使用

使用F1-F12是选择成员,当然你得有12个人,那么你就可以选择到F12

普通情况下是4个成员 队长 观察手 士兵 医疗兵

当你在小队的时候,并且你有是队长的时候,你就可以使用"~"对小队下达命令

普通成员的话,可以使用"~"回复小队队长

不过这个东西,在多人游戏下没什么意义其实.

多人游戏下,大部分玩家都会使用第三方语音软件,或者游戏自带的语音系统,进行小队之间的交流.

普通的望远镜没有现成的测距.那么玩家就要使用自己的地理知识来进行测绘.

地图

小队指令同样能在地图上使用,你可以通过地图,让你的成员到达,你视野无法观察到的区域

这里我说一下报点.

报点一般是:横坐标数值+纵坐标数值+距离+表刻钟方向+对方的地理情况+对方的装备情况

距离比较近的话.可以去掉 横坐标数值+纵坐标数值

比如:位置025089 离200m 2点钟方向 小木屋 步枪手

大家也可以按住自己的习惯来确定报点的位置.

不过千万别简化到模糊的地步.

战术

如果你和你的朋友一切玩的话.那么建议看看那些专业的小队阵型

武装突袭3是沙盒游戏,那么你可能和你的成员在前进的途中,意想不到的遇到一些突发状况.

那么一个好的阵型,非常有利于小队战斗力的保存和发挥.

当你遭遇袭击的时候,切勿拿着枪就突突.这不是COD BF3.

这个时候,最好的办法是.迅速找到掩体(没掩体就找个隐蔽的位置趴下).然后打开地图,确定敌人的位置,然后检查一下自己的位置是否能对敌方造成伤害.

不能的话,那么你就要找一个好的位置.然后再去迎敌. 切勿鲁莽!

尽可能的观察自己所处的地形,战斗前要确保自己的位置是否利于射击,是否安全可靠,是否方便撤退.遇到突发情况尽可能别心慌,多利用烟雾弹提供临时的掩护.多人游戏的时候尽可能不要随意开枪.随意开枪可能会暴露你的位置.

正式版的ALTIS这张图大部分地形都是小山丘和平原地带.行走的时候尽可能去寻找一些可以提供隐藏的地方.

这张地图很容易突发拉锯战.所以最尽可能的使用高精度的武器.

多人游戏下的建议:

烟雾弹必须带2个以上

小队必须要有个AT,尤其是玩Wasteland的时候

尽可能的多走路,少开车.

另外,很多人认为ArmA3非常的大的地图,而服务器的玩家数量最多的时候不超过100人.那么怎么去找到其他玩家?

其实自己仔细观察地图就会发现,很多地方其实就是非常多的交火地点.

比 如生存类型的服务器里面.拥有资源保有率高的地方,就是交火点.拿DAYZ说,DAYZ里面最危险的地方无不就是那些海边城市和军事基地.海边城市有非常 丰富的食物资源和少量的武器弹药,而军事基地就有非常丰富的武器资源.而Wasteland来说,常常的交火点就是随机的任务点.和一些固定的载具刷出 点,比如一些机场和某个军事基地,有一些非常稀少的载具.主战坦克,武装直升机,固定翼战斗机什么的.

那么你去那种地方的时候,你就要格外的小心了,因为在哪里,每个阴影下就可能有一个敌人在哪里用狙击镜瞄准你,等待你进入他们的视野.

如果你作为猎人,你同样也得小心谨慎,因为自己深处在最复杂的地方.

所以说,新手玩的时候,尽可能不要看到某些稀少的东西就跑过去,那可能就是一个陷阱.另外荒野也不意味着安全,有可能哪里就会随时发生一次遭遇战.

关于零位:

其实这个很简单.把零位上的数值设置成目标距离就行了.

那么就暂时说到这里了.

武装突袭3标枪怎么锁定

1、首先打开《武装突袭3》游戏。

2、其次点击右上角的武器,选择标枪武器。

3、最后在游戏中,按住S按键即可进行锁定。

求:突袭3闪电战攻略

  多做小任务升军衔,这样你带的部队就会变多。

一开始是少校军衔,核心单位是三辆补给车拉三个炮,以及三辆战车。到后面你的核心单位最多变成6辆战车和6辆补给车拉六个炮。

小时候很傻,不会指令升级,打到最后一关历史战役还是轻型坦克(想笑)。指令升级就是章节地图左下角第二个键,点进去可以用这一章的科技替换战车,火炮这种,越往后面章节东西越好,当然了对面装备也会精良。像后面一队小兵两个都是“火箭筒”的装备(应该是最开始的反坦克步枪升级版),贼猛,隔老远就发射,伤害又高,我曾经在联网对战时候跟人家打巷战,我把火箭筒兵驻进屋子,对面IS3上来莽被一发火箭筒打爆,把我看傻了。

最近心血来潮,想小学的时候玩过这游戏,但是当时是开简单难度无脑推的,没什么意思,又下回来玩玩普通难度(后面两个难度还是算了吧,困难和自杀级这两个不是说不能打,而是花时间太多,有点太难受了,纯粹不想打)然后昨天才发现这个游戏可以无限稳定的出兵。

2011年上小学那会儿,玩这个在Gamespy跟人家联网对战,学到了卡车(不是中型拖车),可以用援军(C键),消耗100+主弹药量出一个兵。但是当时我只会支援前线的兵,不会把卡车特地用来“造兵”。

什么意思呢,就是说游戏里的兵往往是一队十几个人,其中有一个是军官(移动速度超快,可以X键使用比狙击手侦察兵更宽但视野也更短的望远镜侦察,攻击距离很短),这个兵一队只有一个,由于其特殊性,有个叫“解散小队”的C键,解散以后,把军官单拉出来,让这队其他兵奔赴沙场,等他们壮烈牺牲以后,对那个军官点一下C,也就是“编辑小队“,而这队的人除他以外都没了,这个时候你用卡车C援军,卡车会把这队人补满,只要你有仓库,野外仓库这种能取资源的地方,然后士兵至少剩一队,就相当于有无限的兵力。游戏中大部分敌人数量是有限的,你只要有耐心,什么坦克,火炮,都能靠小兵磨完(步兵携带一颗手榴弹,在兵足够多的情况下,小兵能冲到坦克面前丢手雷炸断履带,并能造成稳定伤害,后期小兵打坦克主要是靠火箭筒,很猛)。

除了个别小任务没有车拉炮的核心单位(比如让你伏击敌人的一支装甲部队,只给你战车核心单位而没有车拉炮核心单位,补给车是两辆工程车,一辆卡车,一辆中型拖车)以外,大部分有车拉炮核心单位的任务,你可以指令升级它们变成轻型防空炮或者反坦克炮。这样拉它们的车是卡车,而卡车越多,你产兵就越快。

上面是攻略的主要核心内容。

再说说次要的个人看法:除了历史战役以外,每一章的“小任务”也可以称之为“遭遇战”,都是随机生成的。(也是这个游戏不得了的地方,2003年的老游戏了,居然有一套完美的地图生成系统,有河,有城镇,还有野外沼泽啥的,以及任务的设计,而且我玩了这么多局,似乎没有BUG)。

随机生成的地图难度起伏不定,它在章节地图右边分简单,普通,困难,这三种难度区分和不同奖励,可供选择。

游戏设定是每一章你得至少完成一个“小任务”,才能打历史战役;

历史战役打完以后,可以选择进入下一章,也可以选择还在这一张打打“小任务”,往往这样做的意义是刷刷军衔经验,因为任务所提供的奖励可能在下一章的“有了新的升级”中涵盖了。“小任务”提供的任务奖励是这章指令升级没有的,奖励的东西具有“跨时代”的味道。

简单难度提供的奖励往往是比较鸡肋的加农炮,这玩意儿不好使,还不如防空炮,能对天能对地,轻型防空炮攻速还快,清兵快,所以加农炮没必要去争取;或者提供轻型战车,往往是下一章节“有了新的升级”里就有的,况且轻型战车这玩意儿皮又薄,容易被反坦克步枪打掉血,并且火力有限,面对对面的中型战车会很被动,总的来说就是不好用;

普通难度提供的奖励往往是中型战车这样的奖励,挺不错,前期把自己的所有轻型战车升到中型战车,就不怕对面反坦克步兵破甲了,并且对付对面的装甲部队比轻型战车要轻松的多;

困难难度提供的奖励往往是重炮,重型战车,火箭发射器这种具有特色的好东西;重炮攻速快,抬炮时间短,射程远威力大;重型战车装甲厚,穿甲高;火箭发射器相当于地区的无限轰炸机,保护好这件脆弱的武器能给敌军重创,当然了军队无给不威,它的存在替代了车拉炮的两个单位(补给车和火炮),只有一车,需要其他支援车的弹药补给协助;

困难小任务下,不给侦察兵,取而代之的是一个军官,意味着你不能用侦查战术+火炮支援这么爽了,这种情况下往往用上面说的无限兵力一点点清掉敌人。

至于历史战役,其实就是背板,有些地图你想先用火炮清理掉对面主要火力,但是对面也有炮(例如苏军列宁格勒),你的火炮反击肯定不如电脑AI的准,派侦察机或者对地机又会被对面打掉,所以只能背板记住对面火炮或者防空炮位置,开局火炮直接Z键往那里砸,等砸光对面的火炮了,再配合我方侦查兵,这关大局已定。

分享一波我老爹2008年买的闪电战DVD碟片,碟片封面是闪电战2:帝国的覆灭,当时花了十块钱,用的XP电脑玩的,我感觉是盗版,但是内容挺全,有好几个版本,突袭3闪电战是2003年的游戏在 06年帝国覆灭之前,也在里面。主要是最近想玩,上网找了找突袭3闪电战的资源,发现下载的好几个都没有游戏影片,以及“准备战斗”,“收到侦查报告”加载界面啥的。因为上了大学一直用笔记本,家里的台式机五六年前早就趴窝了,笔记本没有DVD,又没买外接光驱,就一直没玩。

DVD

武装突袭3武器库怎么开启

武装突袭3武器库开启方法:

1、进入游戏后,武装突袭整个游戏偏于慢节奏按键很多,游戏实际操作的时候,并不会觉得按键太多会造成手忙脚乱的局面。

2、小键盘回车键切换第一人称模式和第三人称模式,回车键确认菜单选择,滚轮打开武器选择菜单,面对载具或者武器箱的时候,是打开对于的选项菜单。

3、C举枪上一代这个是站立,这代精简掉了另外剧情的时候就算是进入潜行状态,即可开启。

《武装突袭3》狙击技巧攻略 如何超远击杀敌人

首先建议你挂载ACE模组,然后就是你带的装备,枪械和标准镜

如果把Arma当做CS CF那一类游戏去玩 我估计 200m你都打不死人

如果真的想玩狙击,在不挂ACE模组的情况下,MX系列枪支用增强型瞄具,SIG系列枪支用先进瞄具,其他大口径用精准瞄具;然后最好用测距仪,用T键会在测距仪视界内显示目标距离,然后根据距离通过pgup和pgDn键调节武器的密位,例如距离为380米,密位则调节为400m,取一个近似值;因为游戏模拟的是真实的环境,所以有密位了也不一定打得准,所以往往开枪以后要根据实际情况进行调整!

如果挂载了ACE或者其他模组,就要考虑多种因素了,比如风向、风速、等位线、地球引力、距离等等

每一种枪支 会搭配不同的子弹,所以延迟是肯定有的 ,比如某种枪支搭配狙击弹 子弹出膛速度为780m/s,那么打800-1000m距离就需要等待1m左右时间

玩武装突袭3的朋友们,教教我怎么玩这游戏吧?单机,自己编辑地图放东西。

武装突袭系列最大特点是编辑器,给你一个很大的战场,战地三和他比就太小了,让你自由发挥编辑战役,可以通过编辑器给你的各种东西(有士兵,武器,战车,坦克,战机,建筑,树木,花草,平民,船只等等现实中的东西给你提供一个丰富的战场环境)让体验更加逼真的战场,这个游戏是一个军事模拟游戏,里边的操作很复杂,比如前几代的狙击,你得通过现实现实中的军用测距公式来计算距离,然后还得根据不同枪械的弹着特点来狙击。相比战地战地的娱乐性更大些,因为武装突袭系列模拟真实比如一个狙击任务可能就是让你花费半个小时到一个小时的时间在渗透敌后和撤退上(说白了就是走路上,这期间你得避开敌军不能开一枪否则暴露任务失败),而真正交火就狙杀时的一枪,如果你能接受几乎抛弃了娱乐性而只为真实性的游戏,那么他就是必备之选。还要再说一下,这个系列已被应用于美国陆军训练,而不是像美国陆军游戏那样只是为了招兵而开发的,也不像其他游戏那样只是为了让士兵娱乐的同时也能锻炼协作的,他就是一个训练系统

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