本篇文章给大家谈谈单机游戏日本武士攻略,以及单机游戏 日本武士对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

太阁立志传5的武士详细攻略

反正顺着织田的意愿,另外,浅井家一定得时织田灭的,也就是要织田和浅井翻脸,这样才会将你封到长滨去,才会改名为“羽柴秀吉”,不然就像我第一个玩的那样,织田统一了还叫木下藤吉郎。此外还有三个重要的剧情:被封到姬路,并当国主;安土筑城;本能寺之变。其中本能寺是一定得触发的,不然你就无法顺理成章的当大名且触发后续剧情,具体的攻略,网上搜“本能寺之变的触发条件”吧。

单机游戏日本武士攻略,单机游戏 日本武士

剧情就这样,然后就是自己修业啊,挖人才啊,虽然会有一些人才投靠,但是人才这东西还是越多越好的,除了竹中半兵卫,黑田半兵卫,贺虚风小六,倔尾吉晴外,最好等武田灭了,把真田昌辛,真田信隆给弄过来,武田家的人才还是不错德尔,还有足利家的细川,三好家的三好长庆甲府之町的大久保长安等等,这些人都有专攻,有了这些人的话,专门训练四个人陪自己打仗,其余的要么修业,要么买粮草啦,买马啦,买铁炮啦。大筒的话最好自己去买,一来这东西很贵,二来自己也有介绍书。还有千万别忘了让自己的手下修业,这是很重要的。

打仗的话,前期用足轻,防御最好是破坏到50以下,这样可以在他们的援军来之前就攻下,也可以减少自己的损失。后期的话有铁炮,大筒,马,只要规模不是在大以上,那么直接打,在大以上的话,不用想,先让自己的手下去破坏吧。千万别叫忍者里去(没办法才叫),因为他们又贵效果又差,比如,我花了3000多,等了20天,防御才降11点,而我让手下人去的话3000可以降低16,6000可以降低近30点。

以上为我玩武士的一点心得。

幽灵行者日本武士怎么打

招架击杀。幽灵行者日本武士不能正常击杀,只能招架击杀,带了反弹模块和霸主可以用敌人子弹击杀。幽灵行者(仅近战可用),游戏《英雄联盟》中的装备,只能在地图屠夫之桥和极限闪击模式中使用。

帝国时代3亚洲王朝日本的详细攻略,(如怎么选卡片,农民个数分配等)

您好 伟大的lz

您需要有很大的耐心

卡组篇

目前我只有4个卡组,分别对应陆地图爆神社开局、陆地图300木开局、海图爆神社开局、海图300木开局。

陆地图爆神社开局:

发现时代:天神,町人道

殖民时代:4村民,600木,5弓箭,弓箭攻击力,5铁炮,铁炮攻击力,应仁之乱,外交阴谋,鸟居元忠,2樱桃园马车

堡垒时代:7村民,9弓箭,弓道,近战,薙刀骑兵生命值,血腥杀戮,阴阳狂奔,皇家铸币局,冷藏技术,10忍者

工业时代:国崩炮射程,德川家康,29僧兵

陆地图300木开局:

发现时代:300木,天神。武士道

殖民时代:4神社马车,5弓箭,弓箭攻击力,5铁炮,铁炮攻击力,3武士,应仁之乱,外交阴谋,鸟居元忠,2樱桃园马车

堡垒时代:7村民,9弓箭,弓道,近战,薙刀骑兵生命值,血腥杀戮,阴阳狂奔,皇家铸币局,冷藏技术,10忍者

工业时代:国崩炮射程,德川家康

海图爆神社开局:

发现时代:天神,鱼市场,鲸油,3渔船

殖民时代:600木,5弓箭,弓箭攻击力,5铁炮,铁炮攻击力,应仁之乱,油脂精炼厂,2樱桃园马车,5渔船,2战船

堡垒时代:7村民,弓道,近战,薙刀骑兵生命值,血腥杀戮,阴阳狂奔,皇家铸币局,冷藏技术,8渔船

工业时代:国崩炮射程,德川家康

海图300木开局:

发现时代:300木,天神,鱼市场,鲸油,3渔船

殖民时代:4神社马车,5弓箭,弓箭攻击力,5铁炮,铁炮攻击力,3武士,油脂精炼厂,2樱桃园马车,5渔船,2战船

堡垒时代:7村民,弓道,近战,薙刀骑兵生命值,血腥杀戮,皇家铸币局,冷藏技术,8渔船

工业时代:国崩炮射程,德川家康

几个卡组其实都差不多,另外我个人喜欢把军事加强卡都带上。

开局篇

1、陆地图爆神社开局:

开局之后分3个村民去采木头箱,采够200木头的时候就分一个村民去盖领事馆。如果开局只有200木,采完箱子以后5个村民砍树,如果是300木,一个村民砍树就行了,木头到106就可以。领事馆造好以后马上结盟葡萄牙,结盟完毕,一个英雄马上造神社,神社造好的时候第一卡一般也到了,发天神。之后等13村民的时候升级,分两个村民盖奇观东照宫,6个村民采食物,其余的村民全部砍树,神社一直生产木头,生产出的农民也继续砍树,木头够75就造个神社。到殖民以后第一卡发600木,生产出的村民改采食物,600木到了以后,起个市场,根据情况选择起两个兵营还是一个兵营一个马厩,原先砍树的村民全部采黄金。之后就根据情况自己打了,第3卡第4卡最好都发兵卡,葡萄牙在神社暴满前可以不解盟。

2、陆地图300木开局

开局采完箱子以后,村民都去采食物,木头全都用来造神社。第一卡发300木,300木到了以后,分3村民去捡,之后继续造神社,一般上殖民之前保证有4个神社就可以了。升殖民也是分2村民造东照宫,6村民采食物,其余砍树,神社产木头,木头到200就分一个砍树的村民去造领事馆,再到200时,可以根据自己上殖民以后第一轮是造弓箭还是火枪来选择继续砍树还是采黄金。到殖民以后,连发两次兵卡,领事馆锁国出兵,2村民起兵营造兵。发两次兵卡以后,一般再连发两次4神社。

3、海图爆神社开局:

其实和陆地图是一样的,主要是打了一段时间之后可以发渔船和战船,这些卡都有可能起到非常大的作用。

4、海图300木开局:

和陆地图也是一样,渔船和战船卡作用很大

对战篇

日本在现在的TAD1.02还是一个很强大的文明,用的好是能经常击败比自己水平高的人的,当然日本也不是无敌的。

对英国:用爆神社的开局要保险一点,神社爆起来之后,经济也不会比村民多的英国差多少,第3卡和第4卡都发弓箭,起双兵营,造火 枪。如果用300木开局,对手如果打殖民就还好办,如果搞FF就完了,一波一被吃,要兵没兵要经济没经济。爆神社的话即使对手FF 了,也能马上跟着上堡垒,对方打过来就让他轰点建筑,奇观被打了都没事,后方出骑射或火矢都能很好对付鹰炮,日本的步兵在 堡垒时代又非常强大,日弓对射长弓也不怕。

对法国:法国有时候会用双兵营前置弩加长枪快攻,有时候又会是FF。最好还是用300木开局,之后连发3武士卡,领事馆出山伏,马厩出薙 刀,一波攻过去,如果是弩加长枪前置,一般能直接灭了对方第一批兵,然后烧了前置兵营,之后再领事馆发兵营,很好打了。如 果是FF,一般武士一波就能推了TC。另外如果看到对方火枪多,就别上了,发兵营转弓箭火枪吧。

对德国:德国平时碰到得少,碰到没火枪的国家我都是肯定用武士快攻。

对荷兰:也用武士快攻比较好,对方建筑造的太妙的话,就用神社围住他们家,封锁资源。

6楼

对俄国:马厩开局,发弓箭卡,领事馆出山伏,能挡住第一波,以后发兵营火枪和弓箭数量搭配好就可以了。武士快攻直接打也能行。

对西班牙:平时和西班牙打的很少,西班牙FF以后很难对付,兵营造火枪,卡片发武士打一波,对手如果打殖民应该很好办,打不过可以撤 了再换兵,FF的话就直接拆吧。西班牙的狗也很厉害。

对葡萄牙:爆神社也许好点。

对土耳其:上殖民以后最后先造一轮弓箭,之后再看情况是否换火枪,领事馆先出山伏,之后发个马厩。

对印度:打印度很麻烦,最好是用300木开局守一下,之后上3出炮攻过去。

对中国:武士加薙刀第一波冲一下。

对阿兹特克:和对俄国的打法差不多。

对苏族:卡片发弓箭,兵营全火枪冲一下吧。

对易洛魁:卡片发弓箭,造一轮弓箭,死守一会。

7楼

其实上面写了那么多都是废话,打打水平比自己低的还可以。想打败对手,熟悉开局发展的流程是基础,打局的意识很重要,知道自己什么时候该换什么兵,也能根据对手的打法换自己的打法。所以,爆神社打法是一个非常傻的打法,开局根本不管对手的情况,被对手侦查到就完蛋了。武士快攻更是不行,能够获胜完全在于这个打法的突然性,许多人第一次碰到都会中招,但打几次再想赢就是不可能的了。最近我再改玩中国,也和musou、waiter的日本打过,他们用武士快攻就没赢过我,开局看看卡组,上了殖民老和尚再去转一下看到是马厩心里就有数了。昨天在VLAN和一个用日本的打了两局,第一局我贪图打宝,没去他家看看,结果他的日本升的很快,我以为他要快攻,就在家暴兵防守,结果他半天不过来,后来才发现他是爆神社,用4村民造奇观的。第二局一开场我就去他家转了圈,发现开局就起了领事馆结盟葡萄牙,我马上选了FF卡组,之后就是FF双骑+喷火轻松灭了他。卡组也没有固定的,自己打一局发现哪不好就马上去改,我的卡组到现在还是经常改动的,老柴的卡组和我的就完全不一样。另外老柴喜欢用武士道卡,一般情况下我还是不用,第一是碰到比自己有经验的对手宝藏容易被抢,第二是我还没老柴那样的能力,能在蒙古地图和我边抢牛,边注意到探出来的宝藏有多少。对付一个国家还是不要死守一个打法,根据地图来选择自己的打法也非常重要,不时能再出点邪招阴招出其不意。另外还有许多东西自己多玩玩自然就清楚了。帖子看的再多,练的少也是不行。老柴的即时战略游戏精要最好仔细看看。最后说一下:死守经典必然成为失败的经典。

祝您游戏愉快 望您采纳 另附:ht tp:/ /tieba.baidu.co m/club/5417007/p/8184539

文明6日本武士怎么克制

您好,文明6中的日本武士是一种强大的兵种,他们的武器有剑、弓箭和投掷武器,他们的装甲也非常厚重,因此要克制日本武士,需要采取一些特殊的措施。

首先,要克制日本武士,必须采取攻击性的策略,因为日本武士的装甲很厚重,所以必须采取足够的攻击力来突破他们的防御。另外,要克制日本武士,还必须采取技术性的策略,比如采取火箭等远程攻击武器,以及采取火攻等技术攻击,以减少日本武士的攻击力。

此外,还可以采取策略性的措施,比如采取联合作战,将日本武士分散到不同的地方,以减少他们的攻击力,或者采取突袭等措施,以减少日本武士的攻击力。

最后,还可以采取心理战术,比如采取恐吓等措施,以让日本武士放弃战斗,或者采取欺骗等措施,以让日本武士误以为自己已经获胜,从而减少他们的攻击力。

总之,要克制日本武士,必须采取攻击性、技术性、策略性和心理战术等多种策略,以减少他们的攻击力,从而达到克制的目的。

指尖帝国日本攻略

如果是帝王死死,那么资源很多,开局就是帝王时代,我们可以造一大堆城堡,建出一大堆日本武士,直接冲到对方家里面,不可以完全不管对方的攻击,直接去拆掉对方的城堡和主城,拆,拆掉队友的对方面,所有的组成组成,你就赢了,如果是普通模式,那么就得好好思考一下了,我们应该先搞,一支强大的部队,方便我们再前期有,不被骚扰,可以,拼命的升到城堡时代,去造日本武士造完也一样继续攒够大约三十名日本武士就可以,去拆了,如果对方,就算有三十名猪,格鲁,我们如果硬拆城堡,全部被,全全部被诸葛弩射死。此前至少也可,拆掉个五六个城堡,拆掉城堡一个城堡要600黄金。我们一个日本武士大约只续啊,拆掉个五六个城堡,拆掉城堡一个城堡要600黄金,我们一个日本武士大约只需啊!只需要八十十五和只需要80,15和60黄金,所以我们是大赚特赚的,然后只要多造几波兵,冲上去干掉他们的主城和城堡就能赢了

PS2新鬼武士攻略

第一话 噩梦黎明

第一话没有难度,一路前进,新手熟悉下操作,老手找下一闪的快感吧~!一路砍着前进,一会就遇到BOSS了。

BOSS:巨型幻魔

此时苍鬼是鬼武者变身处于无敌状态。BOSS有两种情况可以攻击到它。一是它低下头的时候,二是它用剑砍你的时候,他手中的剑是可以被打飞的。 第五话 红鬼(The Red Demon)

道路尽头的门就是目标,它需要6个宝珠来打开。除掉此门,场景中还有5个门

按照D、B、D、A、C、E的顺序依次进门就可以拿到全部6个

B 宝珠。注意当中有些房间内部还有门相通。进门后的敌人金刚

C D 有的可以不打,但是有几场是强制战斗。要分别调查两个雕塑

才能拿到宝珠。B门里面有把武器——三日月。在第2次进入D

门后,出现的鬼武侠的达成条件是5连闪,小心应付。

拿到全部6个宝珠后打开大门,发生剧情,BOSS二连战在等着我们。

BOSS:南光坊 天海

天海的攻击方式单一,但是被打到就是六连击。在他攻击完的瞬间反击,把他*在角落里面就可以轻松取胜。他的鬼战术是冰属性,可以把苍鬼冻住,注意要保持一定距离。

BOSS:巨型幻魔虫

BOSS的攻击方式有三种:

1、发射地面波动激光。

2、尾部扫过整条长廊。

3、将尾部插入地下,地面会浮起光阵,威力不高但行动会受限制。

而BOSS第三种攻击时才是苍鬼攻击它的大好时机~!BOSS只有尾部可以受到伤害,但是尾部的攻击都是会破防的,门口的凹处是躲避它尾部攻击的最佳地点。建议战斗使用武器为黑斩刀。(暗属性对BOSS的光属性有特殊效果)

第六话 复仇之子

苍鬼和天海来到佐和山地下洞窟。这里的机关要点在于踩下相应的石板后,石柱会升降。多在2人间切换,一人站在石柱上,另一人踩石板。注意这里的尸体只有天海去调查才会有东西出现

第一个机关场景内2楼有个谜题宝箱里面是把黑风之魔剑。进入被石柱挡住的门后,用天海调查二楼中央的尸体得到洞窟门之键,继续往左打开锁住的门。放下梯子,2人合作让天海从下面的石柱上去。调查第一个尸体得到焰摩天杖。调查最里面的尸体发生剧情,又是BOSS二连战

BOSS:Robert

他的攻击力很高,攻击频率很快。在他防御时用崩一闪,自己被攻击时用鬼战术接着闪。

战斗结束后消灭一定数量的杂兵发生剧情。

BOSS:岛左近

BOSS的身体前方180度都有斗气,正面是无法攻击的。按R1快速绕到他身后进行攻击接鬼一闪。在他吼叫时要记得保持距离(天极编辑注:他吼叫时可以立刻发动一闪,这样可以节约时间)

本话并未结束,剧情后是阿初和苍鬼一起行动。先切换成阿初,利用她的特殊能力越过障碍,一路前进将出发点身后的门打开与苍鬼会合。之后与苍鬼从大门进入佐和山城。

进左边的门爬上梯子,用阿初荡到对面,取得一阶东扉之键。回大厅打开右边的门,爬上梯子,调查尽头把木板射下后返回大厅。宝箱中有个侍之指轮别忘了拿。

进入正门,取得谜题宝箱里的武器国崩(阿初用,地属性)。在里面被锁住的门旁取得一阶升降机的把手。回正门安上把手,2人合力拉动2个把手把升降机升到2楼。从东扉进入上2楼,到对面爬下梯子取得二阶中央扉之键,打开2楼的正门进入。

右手边的门用阿初调查后炸开进入取得三阶升降机之把手。再从左手边的路过去爬上梯子,用阿初荡到对面取得三阶中央扉之键。2人合力拉动把手,把升降机升到3楼,打开三楼正门进入。出门右手边的术师的指轮记得要拿。

正面的门上幻魔用阿初炸开,进入后发生剧情,迎来BOSS二连战。

BOSS:柳生宗矩

一般BOSS攻击至第3击(会破防)以上时,会用出空中回旋斩并处于无敌状态,他还会吹口哨召唤乌鸦攻击。苍鬼受攻击倒地起身时BOSS会扔迷烟(?),可以防御但是中了会气绝,注意不受身的话,柳生可能会追加攻击。多用鬼战术接一闪。

BOSS:幻魔化巨型植物

BOSS攻击方式共3种。

1、触手攻击,范围很广。

2、放毒。

3、放杂兵干扰。

大量杂兵是体力和鬼力的来源,多多利用。想怎么打怎么打吧

(天极编辑注:对付此BOSS只需对着其头部猛砍,等其要发动攻击时,迅速退回,BOSS所杀死的杂兵魂可以猛吸,然后再攻其头部,以此循环) 第七话 血烟醍醐寺

本话没有分岔路,一直往前即可。先往回走取得鬼石,前进一段后发生鬼武侠,完成后打开附近的谜题宝箱,取得地武刀。路上得到博徒的指贯,继续前进发生剧情。之后会出现新的敌人,会钻地的幻魔,有点像SCE游戏《战神》中的那种

进入山道后注意那些火球幻魔,体力和防御力都很高,还是躲吧~!路上会拿得一个力石,来到寺门口会发生鬼武侠,完成后发生剧情。

BOSS二连战。

BOSS:岛左近

操作角色为天海。与第一次打他的战术思想一样。

剧情后打倒四个金刚,进入第二场BOSS战。

BOSS:丰臣秀吉

一开始追着他打,到BOSS的体力只剩5%左右时会回复全体力。

第二阶段的BOSS的攻击方式不变,但是放出的光球数量变多,速度变快,注意躲避或防御。可以趁他吸魂的时候大肆攻击他。

第八话 鬼武者觉醒

一路前进,在途中的谜题宝箱里得到 鬼刀 。来到3代中左马介与杰克相遇的2个亭子处发生剧情。继续前进来到3代中杰克拿到炎龙剑的平台上打开箱子发生剧情。

以后会出现一种安放炸药桶的杂兵,要小心躲避。往左走,一直来到寺庙前,进门后发生剧情。

苍鬼现在位置是在鬼屋敷。鬼屋敷一共有5层,每层16个房间。在每一层都有多个传送点,其中只有一个是正确的。要想知道正确的传送点,必须先找到有柜子和灯笼的房间。

柜子的形状和地图一致,调查柜子得到提示,就是正确的灯笼所在的位置对应的房间。到正确的传送点所在那间进入下一层。每一层还有不少好东西,不要错过了。

1 2 3 4

5 6 7 8

9 10 11 12

13 14 15 16

1层:初期取得橙之键,14用它开门获得牙。

2层:11取得橙之键,16有取得鬼药(中),灯笼房间有背水的指轮。

3层:10取得橙之键,4取得剧药(中),7打开谜题宝箱取得桂马的指轮,

16有补体力的黄魂之塔。

4层:先在8拿紫之键,在10能开向下的门;在到16拿橙之键,又在10开向左

的门。在5取得兵法书,在12取得发明书。

5层:在16取得橙之键,到8开向上的门,得到紫之键。谜题宝箱内是召唤蓝魂之铃。去7开向左的门,在2取得蓝之键,还有一个黄魂之塔。用蓝之键在4开锁,取得秘药(全)。在14取得绿之键,在2开左边的门到灯笼之间。在5还有一个谜题宝箱,可以取得龙神的护符。

BOSS:嘎鲁刚多

不愧为幻魔界最强斗士!攻击方式多,躲避速度一流。这是场较持久的战斗,坚持就是胜利。

战斗结束后得到鬼之宝玉。发生剧情,习得奥义 净化剑。

BOSS:阿初

与第一次相同,但是消耗她的体力到所剩不多时,一定要按R2键发动奥义 净化剑才能杀死她。

第九话 废安土城强袭

一路前进,这里的敌兵是无限出现的。鬼武侠(3分内打倒大菩仁)结束后,进门切换成阿初。找到悬挂点(未放下的梯子左侧不远处)用阿初上去,下一个悬挂点是在梯子右边。注意多观察,在横杆的下方。用苍鬼打开大门进入。

叫阿初站在地板上的机关上按调查键,阿初会用枪把机关射毁,破坏结界。这一话要多次用阿初来打开结界,而基本的方法是苍鬼站在机关上,阿初射击(调查发光点即可)。让苍鬼站到绿色机关上,阿初荡到有弓箭手的那边去射击机关破坏绿色结界。

里面的开关是打开左边的有铁栏杆的门的,一人站在门前,一人拉动开关,马上按L2切换角色进门。叫苍鬼站在红色机关上,用阿初在有小幻魔的门前狙击破坏红色结界。进们后的铁栅门还是靠2人合作打开。来到屋顶后从右侧下层的门走,进去后合作打开结界,进入原先结界旁边的门,里面宝箱中是凯风和丰臣之纹章。

两个屋顶处的门进入都是靠2人合作破坏结界,再通过机关通道打开开关。最后回到升降板处,进去使用丰臣之纹章开门进入,发生剧情。

BOSS:柳生 宗矩

没有一点难度的战斗。在打掉他60%的体力后,他会变身,但是还是没有任何难度。直接用鬼一闪解决。

剧情后习得鬼觉醒 鬼之眼

第十话 狂骚医师

出事位置的房间有2扇小门。从右边的门进入取得配电室之键后返回,进入另一扇门到达配电室打开电力开关。返回进入原先无法打开的大门进入使用升降机。一路前进,鬼武侠(在敌人没体力时要发动奥义 净化剑,否则打不死敌人)后发生剧情。

BOSS:ルイス.フロイス

一开始BOSS只有捱打的份。但是在打掉BOSS一半体力后,BOSS会开始玩隐身。他隐身后的主要攻击方式是御剑术,只要把飞出的剑打回去,撞到他身上他就会现身。现身了我们要进全力干掉他,要是他不现身我们也没办法。

第十一话 邪念之城(Dark Castle)

Roberto的特殊能力是力气大,能把巨大的铁箱推开,能“打”开其他人无法打开的铁门,能拉动一些要花大力气才能拉动的开关。

用Roberto把箱子推开后进门,拉动2个开关放下吊桥过去取得箱子里的把手,在中间安上把手后拉动把手放下水闸。要是选择出门换出阿初,炸掉门上的小幻魔后可进入取得鹿之角。用Roberto拉动右边的把手,让苍鬼到水渠里取得水路扉之键,打开右边锁住的门,来到安土城外。这里的2个火盆的石块可以用Roberto推开,下去是2个谜题宝箱和一个宝箱。

进入大门,发现原先的东、西2扇门已经无法进入,只能打开一阶中央扉。爬上梯子拉动开关,取得非常扉之键。用Roberto打开第一次来时无法打开的铁门,直接爬上梯子拉动把手后“打”开铁门。进入大门,鬼武侠结束后爬梯子上去,从秘道进入,再从对面的梯子下去。在谜题宝箱内取得炎龙剑。从梯子下到地下牢,进入后取得Roberto的武器。

鬼武侠:3分钟内连闪10次。不是连闪10个人,而是连闪10次。取得空斩刀。

出门取得铜制的齿车 甲,使用齿轮放下以前未放下的吊桥。进入在谜题宝箱内取得正宗。从洞口进入,推下铁箱。到破魔镜出换出十兵卫,从升降石柱上去,然后从墙缝中过去,取得铜制的齿车 乙。回去放下吊桥进入,清光这里的敌人破坏结界后进门。

BOSS:巨型幻魔虫

这次的打法和以前没什么区别。

第十二话 三成不敌

苍鬼和Roberto来到幻学舍。这里的机器暂且不理,先走大门。按下墙上开关启动升降板,用Roberto“打”开铁门。进入破坏右边的机器,爬上梯子在谜题宝箱内取得朱雀的指轮,然后进门取得鬼扎。

返回升降板拉动把手,进门。在上层取得地下扉之纹章 绿。回升降板拉动开关进门破坏机器,顺便取得旁边谜题宝箱内的零式的手甲。爬下梯子打开门进入取得地下扉之纹章 紫。返回升降板拉动2次把手,到地下打开门,取得2号制御器扉之键。返回升降板拉动3次把手后按动开关回到一楼。

进绿色标志的门放下梯子,到破魔镜处换出阿初,荡过去后放下那边的梯子。再换回Roberto,过去爬上梯子破坏机器,顺手取得谜题宝箱内的严。下梯子“打”开铁门出去。进蓝色标志的门,上楼破坏机器并顺手取得友情的襟卷。

四个机器已经全部破坏,原路返回升降板,从另一扇门进入。打开原先无法打开的门进入。

鬼武侠:2:00内消灭6个金刚。

对面过不去,只能走左侧的门。对面用阿初过去,可取得心药(全)和鹿之角,还有一个黄魂塔。经过三个有玻璃容器的房间后,沿楼梯一直往下,来到魔空石安置室。

BOSS:石田 三成

用一闪解决他吧。

第十三话 波乱的船出

本话没有岔路,基本是一条走到尾。第2个场景内有鬼武侠。2:00内消灭4个暗蜘蛛.狱,成功后取得大蛇。第3个场景中有个楼梯,上去进门在谜题宝箱内取得金将的指轮。

来到第一个有密码门的场景,这里有很多间藏。到破魔镜处换出阿初,打开有小幻魔的门,进入取得开锁的指南书 甲。从中得知密码是各个藏内的画上的隐秘数字从大到小的排列。换出Roberto,调查各个藏里的画,分别是一条鲸鱼,三头熊,六只蝴蝶。所以门的密码是631。

下一个场景内的谜题宝箱内是冰纹刀

来到第2个有密码门的场景。先到最右边的藏里取得开锭的指南书 乙。从中得知要把藏从左到右排列为1—6,再调查每个藏内的画。画上数目小的前三个,也就是1、2、3的房间的编号,就是门的密码。这个门的密码是随机的,玩家要自己去调查。

打开密码门来到码头,用阿初从码头荡到对面打开反锁的门,换出Roberto,“打”开铁门取得埠头门之键。开门后发生剧情。

BOSS:岛 左近

参照以前的打法。

剧情后本话结束。习得鬼觉醒.鬼之笼手。

第二话 苍鬼(The Blue Demon)

更简单的一话,一路前进就打BOSS了。

BOSS:(Danemen)

BOSS会不停的召唤四个杂兵来捣乱。其余的无视吧~你想怎么打就怎么打。

第三话 十兵卫参上!

苍鬼的初始位置是在骏河原街道。按照提示前进(第2个提示处地图的左下方有个宝箱,里面是武器:焰舞),在调查木墙下的小洞时发生剧情。

BOSS:柳生 十兵卫 茜(Jubei Yagyu)

她的动作很灵活,很会躲闪,但是不难打,多用崩一闪即可轻松搞定。

剧情后杀掉杂兵。这里开始首次出现双人合作模式,按方向键可以选择指令。向另一端前进到门前。剧情后向画面上方也就是地图的左边走有个箱子。继续前进,遇到游戏中的新系统——鬼武侠。在梯子被毁坏后,从另一个梯子下去回身开门。鬼武侠结束后继续往寺的方向前进。

出门后先从左侧的梯子爬下去,打败门上的小幻魔,进门得到童子切。回去从右边的梯子下去,一路前进,左边的门锁着暂时不理。在鬼武侠结束后,从正面的大门进去,攻击点燃院子里的所有灯笼得到寺之纹章 左。出门后从岔路上去,在屋檐的最角落找到藏之键。回去将原先左侧锁着的门打开进去取得寺之纹章 右。回到寺的门口将两枚纹章安上进门。

BOSS:大菩仁

BOSS会在门的两侧跳来跳去,要追着砍它,偶尔它还会跳到门的上面。BOSS的攻击都可以防御,很容易就过了。顺便说下,这个BOSS长的很像蜘蛛,名字却那么奇怪。

第四话 阿初的泪(Ohatsu's Tears)

一开始是控制十兵卫。在没有地图的情况下一路前进,路上的门全部不理。独木桥附近的门的密码是136,进入得到幻之鹿角(合成用道具)。经过2座吊桥后爬上梯子发生剧情。鬼武侠结束后得到黑斩刀。

进入右边的小道,切换成十兵卫,爬上最近的梯子,按提示爬过去,爬上梯子拉下开关。放下另一侧的梯子,切换成苍鬼,爬上去(这里有一把冰哭在箱子里)再爬到上层。这里要多次叫从者等待,以后的游戏中将频繁用到。

切换成十兵卫,拉下开关,再用苍鬼走过去放下梯子。用十兵卫爬上去往右走到一半爬下梯子。用苍鬼拉动开关让十兵卫过去取得作业油。一路回去到拿到冰哭的上面一层,在开关处使用作业油后拉动开关进入取得黑之羽根。

强制使用苍鬼爬上屋顶,右下方有个箱子(鬼扎)要记得拿,到另一个下去的梯子处发生剧情。再往下爬又发生剧情。

BOSS:阿初

阿初的武器是火枪,攻击距离很远,要多用回避(L1+左摇杆)来避开她的攻击。

剧情后沿原路经屋顶回去,按提示找到被绑住的十兵卫,本话结束。第十一话 邪念之城(Dark Castle)

Roberto的特殊能力是力气大,能把巨大的铁箱推开,能“打”开其他人无法打开的铁门,能拉动一些要花大力气才能拉动的开关。

用Roberto把箱子推开后进门,拉动2个开关放下吊桥过去取得箱子里的把手,在中间安上把手后拉动把手放下水闸。要是选择出门换出阿初,炸掉门上的小幻魔后可进入取得鹿之角。用Roberto拉动右边的把手,让苍鬼到水渠里取得水路扉之键,打开右边锁住的门,来到安土城外。这里的2个火盆的石块可以用Roberto推开,下去是2个谜题宝箱和一个宝箱。

进入大门,发现原先的东、西2扇门已经无法进入,只能打开一阶中央扉。爬上梯子拉动开关,取得非常扉之键。用Roberto打开第一次来时无法打开的铁门,直接爬上梯子拉动把手后“打”开铁门。进入大门,鬼武侠结束后爬梯子上去,从秘道进入,再从对面的梯子下去。在谜题宝箱内取得炎龙剑。从梯子下到地下牢,进入后取得Roberto的武器。

鬼武侠:3分钟内连闪10次。不是连闪10个人,而是连闪10次。取得空斩刀。

出门取得铜制的齿车 甲,使用齿轮放下以前未放下的吊桥。进入在谜题宝箱内取得正宗。从洞口进入,推下铁箱。到破魔镜出换出十兵卫,从升降石柱上去,然后从墙缝中过去,取得铜制的齿车 乙。回去放下吊桥进入,清光这里的敌人破坏结界后进门。

BOSS:巨型幻魔虫

这次的打法和以前没什么区别。

第十二话 三成不敌

苍鬼和Roberto来到幻学舍。这里的机器暂且不理,先走大门。按下墙上开关启动升降板,用Roberto“打”开铁门。进入破坏右边的机器,爬上梯子在谜题宝箱内取得朱雀的指轮,然后进门取得鬼扎。

返回升降板拉动把手,进门。在上层取得地下扉之纹章 绿。回升降板拉动开关进门破坏机器,顺便取得旁边谜题宝箱内的零式的手甲。爬下梯子打开门进入取得地下扉之纹章 紫。返回升降板拉动2次把手,到地下打开门,取得2号制御器扉之键。返回升降板拉动3次把手后按动开关回到一楼。

进绿色标志的门放下梯子,到破魔镜处换出阿初,荡过去后放下那边的梯子。再换回Roberto,过去爬上梯子破坏机器,顺手取得谜题宝箱内的严。下梯子“打”开铁门出去。进蓝色标志的门,上楼破坏机器并顺手取得友情的襟卷。

四个机器已经全部破坏,原路返回升降板,从另一扇门进入。打开原先无法打开的门进入。

鬼武侠:2:00内消灭6个金刚。

对面过不去,只能走左侧的门。对面用阿初过去,可取得心药(全)和鹿之角,还有一个黄魂塔。经过三个有玻璃容器的房间后,沿楼梯一直往下,来到魔空石安置室。

BOSS:石田 三成

用一闪解决他吧。

第十三话 波乱的船出

本话没有岔路,基本是一条走到尾。第2个场景内有鬼武侠。2:00内消灭4个暗蜘蛛.狱,成功后取得大蛇。第3个场景中有个楼梯,上去进门在谜题宝箱内取得金将的指轮。

来到第一个有密码门的场景,这里有很多间藏。到破魔镜处换出阿初,打开有小幻魔的门,进入取得开锁的指南书 甲。从中得知密码是各个藏内的画上的隐秘数字从大到小的排列。换出Roberto,调查各个藏里的画,分别是一条鲸鱼,三头熊,六只蝴蝶。所以门的密码是631。

下一个场景内的谜题宝箱内是冰纹刀

来到第2个有密码门的场景。先到最右边的藏里取得开锭的指南书 乙。从中得知要把藏从左到右排列为1—6,再调查每个藏内的画。画上数目小的前三个,也就是1、2、3的房间的编号,就是门的密码。这个门的密码是随机的,玩家要自己去调查。

打开密码门来到码头,用阿初从码头荡到对面打开反锁的门,换出Roberto,“打”开铁门取得埠头门之键。开门后发生剧情。

BOSS:岛 左近

参照以前的打法。

剧情后本话结束。习得鬼觉醒.鬼之笼手。

第十四话 淀君现身

这一话的流程很短,没有任何的岔路。敌人都是僵尸。路上有两次鬼武侠,还有一个谜题宝箱是地帝的锡杖。

鬼武侠一:1:00连闪5次,成功后取得空武刀。

鬼武侠二:1:00内打倒目标,成功后取得星切。

BOSS:淀君

打倒所有的僵尸或者走到她的面前即发生剧情。她变身后的的速度奇快!她主要的攻击方式是快速近身攻击和挑空技,还会召唤几个杂兵出来干扰。她的身上会释放邪气,碰到即中毒,而且在她身上有邪气的状态下基本上是无敌的!我们要先吸收光她身上的邪气,然后再攻击她。

第十五话 血战岛原

一开始走几步接近门就是鬼武侠,3分钟内消灭幻魔武将 止水,成功后取得Roberto的武器。继续前进是一场强制战斗。进门后发现这里的场景和十二话的差不多,也是要破坏四台机器,只是这里要麻烦一点。

先来到升降板处,进入绿色标志的门,用阿初荡过去放梯子,再用Roberto“打”开铁门。进入蓝色标志的门,取得地下扉之纹章 赤和通电棒 一阶。原路返回,用文章开门,换出天海调查尸体得到地下扉之键 青。继续往回走,在变电室内安放通电棒后来到升降板处,按动开关来到2楼进门。

爬上梯子后(这里的左边要用阿初过去,谜题宝箱内月读)是进门,一路前进,破坏机器后顺手取得义兄弟的襟卷。返回升降板,拉动把手“打”开铁门,破坏机器后顺手取得谜题宝箱中的不动明王之角。换出天海,从梯子爬下去打开门,调查尸体得到备用电源室之键。

返回升降板,拉动把手后进门。往右走破坏机器,然后爬下梯子取得通电棒 二阶。返回升降板拉动2次开关后进门,安放好通电棒后回升降板。回到一楼,“打”开铁门进入用钥匙打开上锁的门。找破魔镜换出十兵卫,回到有墙洞的房间,用十兵卫过去,破坏机器,并取得谜题宝箱中的异沙门天的御礼。

四台机器已经全部破坏,与十二话一样回去。打开那扇门后,前进发生鬼武侠(5分钟内吸魂3000),接着经过三个房间(其中一个房间内有天羽之斩),再走楼梯(拐角处有把狮子王)到达魔空石安置室。

BOSS:石田三成

攻击方式较以前没有变化,可参照以前打法。

BOSS:幻魔蜈蚣化石田三成

BOSS的攻击方式有3种:1、在天上盘旋攻击;2、从地上钻出或钻进地下;3、从地面露出尾部放射线攻击。

只要能命中它的尾部的绿色裸露部分,它会暂时不动,趁此机会多攻击它。

第十六话 死线

本话地图不复杂,一条路一直走就成,注意搜刮。强制战斗变多,敌兵多是无限出现的。

途中有2个谜题宝箱内是ウリエル笼手和武轰。

鬼武侠结束后进门,金刚的身后有2个谜题宝箱,都是玉将的指轮。上楼梯后进门,沿着楼梯上去再从另一边下来,底层的谜题宝箱内是零式。出门,下楼梯后最角落里的谜题宝箱内是黄魂呼的铃。爬上梯子,一直上去发生剧情。

BOSS:柳生 宗矩

操作角色为十兵卫。打法不变。在他剩1/3体力左右会放分身,但是没什么用

第十七话 幻魔京最终战

在这一话开始前,调查破魔阵内的鬼火,发现所有的过去的场景都可以回去了。如果鬼武侠还有没达成的要赶紧回去了,这是和2套隐藏服装的出现有关!

一路前进,尽情搜刮。山道上的敌人是无限的。路上的2个谜题宝箱内分别是鬼力回复的数珠和天十握剑。进入建筑物后有个谜题宝箱内是心力回复的数珠。

BOSS:幻魔虫

操作角色:Roberto

BOSS攻击方式有这几种:1、释放杂兵;2、发射光球,对杂兵也有伤害效果;3、放毒烟;4、用整个身体压下来。

当它用身体下压时躲避,它会有一小段硬直时间,这是攻击它的大好机会。

BOSS:幻魔蜘蛛化 石田 三成

操作角色:南光坊 天海

BOSS主要攻击方式和前面那次一样。解决它吧

BOSS:幻魔化 柳生 宗矩

操作角色:柳生 十兵卫 茜

这家伙怎么还不死啊?!都打了N遍了......

BOSS:幻魔化 淀君

操作角色:阿初

攻击方式:和上次打她差不多。还是先吸邪气再打。

BOSS:机械幻魔化 丰臣 秀吉

操作角色:苍鬼

BOSS坐的是巨大机械幻魔,先攻击它的腿部,当它低头的时候就狂打吧

BOSS:幻魔母树化 淀君

攻击方式:1、放射线,频繁且持久;2、触手横扫,范围广。

从者的力量不可小看了,多多利用。

BOSS:巨大化 创造神

这个BOSS其实是宗矩和创造神胚胎的结合体。什么都不要理会,直接对它用终极一闪!鬼力不够就吃!很快就过了。

BOSS:创造神(人)

这个不是上帝吧?

这个BOSS比较麻烦,首先是他一直在空中走(无敌状态),其次是他的攻击方式随着体力的减少而增多。

BOSS攻击方式从早期到后期共有下列几种:

1、初始是3个无敌状态的石球,随BOSS体力的减少而增多,会干扰你的行动和锁定目标;

2、BOSS在空中蓄光球,此时出现提示按X吸收妖星之力,之后是光球攻击;

3、放出无数的光线射向苍鬼,只要原地绕个小圈就可以完全躲过;

4、放出会放电和射线的小东西,放电的才麻烦,如果在躲上面的攻击的时候被这个碰到,那就惨了;

5、从天而降的紫色光球攻击,在场地的最边缘就没事

6、突然的冰墙或者火柱,不要跑的太快,一般是不会受伤的。

第二种攻击方式是我们唯一可以解除BOSS无敌状态的方法!在出现提示按X吸收后,要按X吸收BOSS的妖星之力,BOSS攻击你的光球才会是小的,才能被弹返而攻击他。然后打掉地面上的几个石球,BOSS会缓缓落下,失去无敌状态,这是攻击他的唯一机会!

后期的吸魂连打速度要快,否则很难吸出小光球。BOSS的很多攻击方式都是合并在一起的,顾得了这个顾不了那个。场地的边缘是躲避大部分攻击的好地点。

这一战主要是要有耐性,建议把加鬼战术威力的刀具全部装上,对BOSS就直接用合体鬼战术吧

最后结局

同伴们也都开始了新的生活, 苍鬼为了拯救这个世界,自己却牺牲了......

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