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《帝国2》怎么玩?

我玩的是征服者加强版

帝国2攻略单机游戏怎么玩,帝国2战役攻略

一、第一件事就是不停出农民,4个直到用完200肉位置,并设置农民的聚集点为总部门口的树木

二、让1个或者2个农民建房子,连建立4间,一般建到25个人口(这里,因为不同民族有不同的初始人口和初始住房,不同民族不同的...)

三、剩余的农民在总部门口伐木

四、巡逻兵马上巡逻,并编队(我一般编9号队伍,最好有自己的编队规则,例如1队是箭兵、2队是农民、3队是骑兵、4队是步兵、5队是僧侣等等)

五、找到羊后马上拉回总部,并且让农民交回木材杀羊取肉,以便能够有足够的肉让保持出农民,剩下一个农民伐木,直到该木材到200时候,建立伐木厂和磨房,磨房建立在野果旁边,伐木厂最好建立在比较近的并且是在森林的弯位处!

六、将总部农民生产的聚集点直接点击到羊身上,让所有生产的农民能够第一时间采肉(不要让农民分开杀羊采肉,因为肉会腐败,这样减少肉的数量,并且不容易控制,除非农民太多了,才可以分开采肉)

七、巡逻兵不断在家园附近巡逻,找到6只羊,2只野猪,2堆金子,2堆石,之后,马上去寻找对家。

八、到12-13个人口的时候,派一个农民去打野猪,射野猪2箭,往回走,野猪会追过来,让家里的农民先交肉再一起射野猪,1只野猪300肉,最好让野猪死在家门口!

九、同样杀第二只野猪!杀野猪要比杀鹿好很多!

十、保持不断的出人口、直到有500肉,这是人口一般为20-21,这个数字最好。升级!!!!!!

十一、在升级期间,让决大部分农民去伐木!考虑这是所拥有的肉的数目,可以留1、2个去采果,以便能升级之后能够不断出人!

十二、伐木的人多通常会比较乱的,这时要整理一下工作的农民的位置。等到100木材的时候,让1一个农民去建立金矿、等再有100木材的时候,再让一个农民去建石矿,等再有175木材的时候,让2、3个农民建步兵兵营,最理想的状态是在升级到封建社会之前,能建好兵营,并且有175的木材。这175木材可以马上建立箭房。

十三、升级完毕之后,马上让人建箭房。

十四、看资源情况,将伐木的人调去掘金、掘石,至少要4人以上掘金、4人以上掘石

十五、总部保持不断出农民,等箭房开始建的时候,就要开始耕田了,因为农田的粮食较多,农田是今后粮食的最重要的来源。

十六、等箭房建好之后,马上出箭兵,在伐木处调集4、5个农民去对方附近垒箭塔!不断出箭兵,并且将箭兵编队,保护农民的建塔!对方这时候或者会调集所有兵力攻打你,最好这时你有3到4个箭兵保护,如果食物允许并且可以同时出一些长枪兵来送死,以延缓敌人的进攻,箭好第一个塔马上建第二个塔、第三个塔,等3个品字形的塔建好之后,这一家就基本等于输了...

就如此而已...

帝国时代2决定版操作技巧 帝国时代2玩法攻略

帝国时代2决定版怎么操作?《帝国时代2》这款经典游戏时至今日依然是非常不错的即时战略游戏,而最近推出的帝国时代2决定版不仅在原版的基础上极大地优化了画面,并且还对一些比较难以操作的地方进行了,使得游戏更加人性化。游戏目前可以很容易的网战找到对手,因此我们就需要一些进阶的炒作技巧,那么应该如何使用呢?下面我就来教大家帝国时代2决定版如何进阶。

帝国时代2决定版进阶操作介绍

1、快捷键

帝国二绝大多数的微操都是建立在熟练使用快捷键的基础上的,而且除了右键的移动,绝大部分操作都可以用快捷键完成。因此本文将快捷键这个基础放在第一部分。这部分不会一一解释每一个快捷键的内容(因为太多了),而是更系统地归类并拿一部分重要常用的快捷键深入讲解。

想要了解、使用并自己配置快捷键,首先,在主菜单-选项里面找到最后一页“热键”:

单位命令: 单位指令顾名思义就是单位能够执行的指令的快捷键。也就是每个单位左下角能够执行的指令,包括村民的建造指令、军队的高级军事指令、开关城门、设定聚集点、删除单位等。决定版的默认键位基本以Q为最左上角的指令(HD版是A,老版大多是以单词首字母安排的键位),其他指令按位置顺序在键盘上排开,比较容易记忆。举个简单的例子,经济建筑页面Q是住房、W是磨坊、E是采矿营地,R是伐木场。

游戏命令: 这部分主要是跟游戏设置和全局相关的一些快捷键。值得注意的是,镜头缩放和旋转城门设置是在这一页。选择全部同类建筑也是在这里,虽然我个人很少用,但是有的时候选择全部的靶场/兵营/马厩等等出兵建筑是很方便的。

循环命令: 循环命令个人认为是非常重要快捷键,因为尤其是对于非军事建筑而言。在好用的编队键位比较有限的情况下,很难把所有类型的建筑都编上队,这个时候就可以用循环指令。比如想要升级伐木场等经济科技或者铁匠铺大学的科技时,就可以用循环命令转到对应的科技建筑,而不需要手动花时间找。当然这里最关键的可能还是闲置村民按钮,建议放在用着最舒服的键位,没事敲几下。

关于(建造单位的)建筑使用循环命令,还是选择全部建筑,还是编队?

关于这点应该说各有各的好处,或者各有各的喜好。我个人比较习惯用循环指令和编队。比如点村民习惯用HQ(循环指令)轮流连击,出兵建筑习惯编队点兵。这里提一下各自的优劣:选择全部建筑(如兵营)主要可以避免有一些兵营可能闲着,但是会把远近的建筑全部包括进来;循环指令需要的按键速度更高,而且会自动切视角,但是能够更精确控制出兵的进度;编队不会自动切视角,但是目前的点兵分配机制可能会导致分配不均匀(比如两个兵营造兵分别到98%和1%,同时选中点兵可能会加到1%那边的队列里)。

编队命令: 编队命令可以说是几乎所有RTS里都很重要的快捷键了,相当于自己给关键单位或建筑设置快捷键以便使用他们或者找到他们(双击编队)。目前决定版有20个编队,1~10用ctrl+数字键编队,用数字键使用;11~20用ctrl+alt+数字键编队,用alt+数字键使用。如果习惯了使用alt的话,使用11~15应该会比使用7,8,9这些方便。

滚动命令是窗口滑动相关的,旁观者、回放是观战和看回放时用的。

下面特定单位和建筑的命令是各自的快捷键,基本就是以Q为位置基准的,没有太多解说的。

单选、多选和反选(这个并没有在快捷键菜单里):单选、多选和反选主要是框选相关的一些快捷键。主要是左键,ctrl和shift构成。在调用单位的时候可能需要用到。按住ctrl和shift时左键点击单位都可以在游戏画面中加选一些单位到目前选中的部队;在状态栏(如下图)中鼠标单击可以选中一个单位;ctrl+单击可以剔除这个单位(可用于剔除受伤单位);shift+单击可以选中同种单位(比如下图会选中全部的掷矛手);ctrl+shift可以剔除这种单位。在视频里专门的演示,如果没看懂文字说明可以去视频里看看。

2、指令队列

在老版的游戏里指令队列比较奇怪,因为最后需要松开shift再点一下地面才能生效。决定版中就舒服了(个人觉得),不需要额外点一下地面,只需要按住shift然后发号一系列指令就可以了。这部分主要讲讲比较常见的用法。

安排采集资源的顺序: 比如按顺序吃羊或者鹿,比如在引猪的同时让即将采完羊的村民采完后直接打猪。

探路: 前期用斥候和羊探路时使用指令队列是非常常见的,这样可以分出很多精力给生产。

建筑: 比如想要一个采资源的村民造一间房子或者其他建筑然后回来采资源,可以有效避免建完建筑后的空闲期。

驻扎: 驻扎可能稍微要注意下,因为需要先按下驻扎按钮再按shift+点击。

军队作战: 军队作战的指令队列需要注意一下。比如目前,远程兵在射程内用指令队列攻击多个目标的时候他只会攻击最后一个选中的目标,可能是个bug。

3、快速围墙

速墙在从近战兵手里保护己方村民上有着非常大的作用,不管是PvP还是PvE。尤其是在前期,在没有完整的围墙,受到黑暗快攻或者斥候快攻时可以用速墙让其完全无效化。当然对于远程兵快攻来说,速墙的作用非常有限。

操作关键: 注意,不要使用shift!速墙的关键就是在短时间内堵上尽可能多的路,而shift则是建完上一个再建下一个,因此千万不要按住shift速墙,而是单独用快捷键建造独立的“墙”,每个先敲个一两下,等堵完路再根据敌人的动作选择继续建造还是塌掉。

常用建筑: 住房、木墙、木门。住房有2×2的大小,而且很多情况下造完也没关系,是非常常见的速墙材料;木墙以低廉的成本(塌掉也不心疼)和很快的建造速度长期作为速墙的主要材料;木门以1×4的大小优势,在很多情况下能够起到关键性的作用,但是决定版中门在建造过程中没有护甲以及木门成本增加到30,目前使用木门可能并不是一个很好的选择。

保护资源点: 由于伐木场、矿场这些收集营地和资源形成的窄小区域,资源点是攻击重点,而往往也是比较容易围的,具体可以参见视频中的示例。值得一提的是,前期可以在伐木线两端先起两个房屋,可以方便之后的速墙。

野外生存: 单个村民在野外走着碰到单只斥候或者狼时,也可以使用速墙保命。当然在空旷的野外难度会很高,但是仍然可以借助对面攻击间隔拉开一小段速墙(具体见视频)。

前置建筑: 在前置建筑时被敌人的近战兵发现时可以用速墙把村民围起来,在减少近战兵的威胁。

卡走位: 用速墙卡走位是非常少见的操作,在Viper的视频中偶尔会看到,主要是用门在敌人逃跑时卡走位让敌人不得不多挨几轮射击。有兴趣的玩家可以学习一下这个骚操作。

上述的集中只是比较常见的速墙用法,其他的奇妙的用法还是需要大家自己去探索。

4、借助驻扎建筑的调度

建筑是可以驻扎的+建筑是有体积的+驻扎进出口不是固定的→单位是可以瞬移的。根据我个人的经验,瞬移(空间系能力)永远是很好用的(可以将帝国时代2拉入超能力战斗的范畴)。

借助城镇中心(TC)的村民调度: 这个在高端局里非常常见,不管是在前期还是后期,都可以看到玩家使用。用TC进行调度的核心优势就是统一和加速。所谓统一,就是不管拉过来的几个村民是干嘛的,多分散,都可以统一收掉身上的资源放出来到一个目的地;所谓加速,就是可以省去走过城镇中心距离的几秒钟时间。常见的包括集结村民打猪、打鹿、采羊、单个村民种田等等(参看视频演示)。需要注意的是,在打猪和鹿时,不要直接右键(射击),而是用聚集点(快捷键)。

借助城堡、塔楼的单位调度: 在防御和进攻性作战中,使用城堡和塔楼来移动单位、转移村民也是非常好的方法,尤其是对抗敌方的近战单位时。

高棉的(折跃)住房: 由于高棉有可驻扎的住房,在资源点(比如伐木营地)周围围好“墙”后可以用住房进出。

运输船: 用运输船和远程兵走A是对AI作战的利器,因为AI陆军基本不会打运输船(我在巴巴罗萨第五关就曾经用过)。

5、高级军事指令与相关战斗微操

高级军事指令就是军事单位左下角的三排按键。在实战中,其中几个按键的出场率非常多,下面就这几个按键进行讲解。

第一排-巡逻与移动攻击: 守卫个跟随可能很少会用到,这里不加详解了。主要来说一下巡逻和移动攻击。在没有移动攻击的早期版本,巡逻是作为移动攻击的替代品的,因为这两个功能的效果有一定的相似性。相似点:都会移动到目标地点,并且根据作战状态攻击路径上视野内的敌对目标,单位会独立寻找最近的目标。不同点:巡逻会往返,并且无视纵向碰撞体积形成堆叠(关于堆叠请看我之前的专栏)而移动攻击很难形成堆叠。

注意: 对于近战兵、尽可能地使用巡逻或者移动攻击而不是圈起来右键点击一个兵。后者会让所有兵优先攻击选中的单位而导致不能尽快开始输出。

第二排-站岗: 第二排可能最常用的还是站岗和攻击,虽然其他两个也有时会用。站岗能够很好地控制队伍的阵型和体积,以及形成堆叠。最后一个不攻击状态,在对AI时可以用在远程攻城器身上以防止过早吸引仇恨。

阵型1: 是简单的密集阵型,非常常用,尤其是远程单位。

阵型2: 在PvP局中用到时可能主要是为了减少队形的变化,比如在5个斥候行军时,短距离时为横队,长距离会变成纵队,在前期一刀一刀都非常关键的状况下,这个不可控的阵型变化显得非常危险,因而在数量很少的情况下,就可以用阵型2。

阵型3: 在面对不容易微操躲掉的大量AOE伤害时,可以用阵型3来减少总体的操作数和受到的伤害。

阵型4: 利用阵型的微操的关键就是阵型1、4的切换,尤其是对于单发AOE伤害(比如在投石车开火的瞬间由1转4,躲掉炮弹),对于一般的远程攻击也有不错的效果,根据被齐射时机1转4,或者被非齐射时连击阵型1、4抖动,光速甩头减少受到伤害(具体请看视频演示)。

分兵: 对于星际玩家而言,分兵应该是非常熟悉的战斗微操了。分兵,顾名思义就是把一队兵分为几部分攻击各自的目标,减少一次射击内的伤害溢出(比如40个骑射手一轮射击同一个戟兵)。本文不详细讲分兵(因为我自己也不熟),个人认为,由于战斗内战损的原因,用编队分兵效果会不佳,因而分兵需要非常精密的鼠标操作来选取不多不少的军队数量攻击一个单位。当然也有特殊情况,比如僧侣流,用编队编独立僧侣是很方便的。

这部分主要是讲与高级指令相关的微操。战斗微操的内容也远远不止这些,比如火炮、投石车、打包机的定点打击的预判和反预判,用单兵吸引AI远程火力等等,等到收集到足够的素材后可能再写专门的微操专栏。

帝国时代2单机版怎么玩啊?

点击回车键(enter)(主键盘和小键盘都行)

再输入秘籍帝国时代2秘籍(帝王时代资料片,征服者资料片通用) 

rock

on

1000石头

lumberjack

1000木头

robin

hood

1000黄金

cheese

steak

jimmy's

1000食物

marco

显示地图

polo

去掉黑影

aegis

加快建筑.建造单位速度

(但所有人都和你一样快。)

natural

wonders

控制自然生物、盖亚女神的人物(树木和装饰除外,永远变不回来!)

resign

投降

torpedo

击败对手

wimpywimpywimpy

自我毁灭

i

love

the

monkey

head

获得vdml

(没什么用)

how

do

you

turn

this

on

获得一辆眼镜蛇小汽车

(cobra)

to

smithereens

获得saboteur

(强出四倍的破坏者)

furious

the

monkey

boy:变成一个猴子

woof

woof

变出会飞的狗

black

death

毁灭所有敌人

i

r

winner

获胜

也可以通过命令行方式添加不同的参数启动游戏

800:设置屏幕显示方式为800*600模式

1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式

1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式

autopsave:在游戏中每五分钟自动存盘

mfill:

消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象

msync:消除某些soundblaster

awe声卡引起的计算机停止响应的现象

nomusic:关闭所有的音乐

normalmouse:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针

nosound:关闭所有动画以外的音乐

nostartup:忽略游戏开始前的所有动画

noterrainsound:关闭所有有关地形的音效

出眼镜蛇车

要建

城镇中心

帝国时代2游戏攻略 帝国时代2游戏怎么玩

1、建立一个对抗京都的基地,你在地图的六点方向,有两艘盟友的运输船运载着两个骑士、3名火枪手和4名日本武士在上面一点的陆地登陆了,正当你看着敌人坚固的城墙乾着急,你的盟友又及时运来了两个破坏者炸开城墙,冲进去,在左边可以得到4辆火炮,注意控制你的部队,别乱打建筑,这些将来都是你的东西,往4点的方向又有一个城门,用火炮轰开它,冲进去,你就可以得到一个城镇中心,开始造一个修道院,然后出来僧侣感化敌人的建筑,只有一个修道院和城门不能感化,那就摧毁他们吧!

2、摧毁京都的三个城堡,发展一下,造出一队火枪兵加上刚才的部队就可以进攻了,京都就在12~3点方位的大陆上,但是也要留心来自Hyogo的骚扰。京都的防守十分严密,但是靠近地图中央的陆地是没什么兵把守的,你可以安全的用运输船把部队运到彼岸,走到地图一点处发动进攻,先干掉几个箭塔和周边城墙,然后向下走,2点偏中和城内各有一处城堡,3点偏中还有一处城墙。干掉这三处的城堡后就获得胜利。

帝国时代二都有什么花式玩法?

《帝国时代2》真的是好玩又经典,1999年发行的 游戏 已经是网吧必玩 游戏 之一。

当时网络还不是那么好用,所以很多人都选择去网吧玩这款百玩不厌的多人即时战略 游戏 。

那么有什么玩法让人百玩不厌呢?

大家好,我是盒子君,一位专业 游戏 工作者也是一位 游戏 爱好者推荐你四种《帝国时代2》的花式玩法。

说实话帝国时代的电脑AI超级强,我怀疑他们是不需要资源的。

如果你选择超级电脑级别对战,2名玩家都不一定可以打得过一个超级电脑AI,那么这里有个玩法,就是3名玩家VS2个电脑或3个,随你自己组合吧,一开局一名玩家正常发展,然后其他玩家尽可能快地叫些农民去这名正常发展玩家的基地,集合一起在同一个区域建造和发展,这就能集中防守。 电脑的第一波攻击很快很猛,如果守住了基本上后期就很好打了。

朋友之间互相对战的时候定下规则,大家只能用同一种兵系,可以强化也可以升级。

然后我跟小伙伴们约定好只能用长矛兵,因为长矛兵只花费木材,所以我们每个我都造了近百位长矛兵,进攻的时候满屏长矛,超有意思,后来我们又约定了只能用全投石车、全农民、全骑兵等就是玩不厌。

在《帝国时代2》里有一个地图编辑器,你可以自定义不同的元素在地图上,包括:出生点、森林、高地、河流、沼泽、还有黄金和石材可以随意搭配,你还可以添加兵种和建筑物,开局二百兵都没问题,这样来每次的地图都可以不重样,然而又是一个百玩不厌的玩法。

游戏 里面可以通过聊天输入作弊指令,你可以召唤多台战斗跑车,也可以召唤飞天超人狗, 游戏 里面有的东西都可以通过作弊指令召唤,甚至还有立即胜利指令,不过作弊代码我忘记了所以无法提供。

以上四种花式就是我经常跟小伙伴们一起玩的玩法,这四种玩法让我度过了快乐的少年时光。

谢谢观看!欢迎说出你的花式玩法。

电脑绝对作弊,一般顶住第1/2波攻击,后面就好打了,可以慢慢虐电脑。

建城墙时修成迷宫,npc会迷路,然后两边修箭塔

帝国二打得是战略和资源分配,定好了攻击时间后人口分布和建筑时间都是固定的,弄好了一些先发种族甚至可以和电脑飙速度。

我玩这 游戏 打单机太多了,只和电脑较量过,以至于我只会用先发种族和城堡快攻。

我喜欢一直建城墙围住电脑 加上机动部队 慢慢玩

不多说,拼的是速度,看谁先升级到帝国3(忘了叫什么,封建以后)。拼谁先出骑兵,然后一波骚扰要你没的生存,没 科技 ,没生产。以上所说是单挑。群p,就真看种族 科技 了。总体来说,蒙古很强。阿兹特克后劲很强,还有个贸易强的,好像是西班牙。其他都看配合和发展。

关于帝国2攻略单机游戏怎么玩和帝国2战役攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。