本篇文章给大家谈谈单机版三国杀攻略游戏漫画,以及三国杀小游戏单机版对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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三国杀攻略

三国杀中每个武将都有自己的技能和特点,可以根据不同功能对这些武将进行归类,下面对这些归类进行介绍。需要说明的是,这些归类都是从某一个角度来进行考虑的,因此有些武将可能会在不同的系中出现。1.1.1 配合系武将配合系武将的任务就是帮助队友,令队友技能或手牌最大限度地发挥作用。配合系武将是团队的黏合剂,他们能够增加整个团队的配合,使得无论是攻击还是防守都大大增强。配合系武将包括:  刘备:刘备是首屈一指的辅助型武将,刘备可以和很多武将进行配合。例如,刘备可以把武器分给孙尚香;把锦囊分给黄月英;把〈杀〉给张飞;把方片牌给大乔;把黑牌给甘宁等。 郭嘉:通过技能【遗计】,可以把需要的牌分给队友。 司马懿:司马懿可以改判定牌,避免队友〈乐不思蜀〉生效,强制对方的〈乐不思蜀〉生效。如果队友有甄姬,可以通过改判定牌,帮助甄姬爆发。 张角:张角可以替换判定牌,强制对方的〈乐不思蜀〉生效。如果队友有甄姬,可以通过改判定牌,帮助甄姬爆发。 荀彧:荀彧可以为队友补充手牌。 小乔:小乔通过技能【天香】可以和很多队友配合。 1.1.2 补血系武将补血系武将是能够为其他角色和自己增加体力的武将。这些武将包括:  华佗:华佗的【青囊】可能在回合中为其他角色或者自己补充体力,当有角色濒死的时候,技能【急救】又可以用来救命。华佗稳定的一回合一血。无尽的桃子注定了华佗的强大,也注定了华佗成为对方的第一集火目标。 孙尚香:孙尚香可以通用【结姻】为自己和受伤的男性角色补充一点体力。1.1.3 攻击系武将攻击系武将是团队中重要的攻击输出,也是对方重点要先消灭的武将。根据其进攻特点,攻击性武将又分为强攻系武将、高攻击系武将和一般进攻系武将。强攻系武将能够每轮稳定地输出攻击,这些攻击一般都不容易躲避,强攻系武将包括:  吕布:吕布打出的〈杀〉需要两个〈闪〉才能躲避。 黄忠:发动【烈弓】后不能躲避。 马超:一旦【铁骑】生效,〈杀〉直接命中。 张飞:可以没有限制地出〈杀〉。 太史慈:一旦拼点成功,可以出两张〈杀〉,每张〈杀〉可以最多指定两名角色。 典韦:一旦发动【强袭】,就会对其攻击范围内的一名角色造成 1 点伤害。 夏侯渊:夏侯渊的技能【神速】,每轮可以输出两点无距离的攻击,是天生的补刀好武将。高攻击系武将能够每轮都至少输出两点攻击,高攻击系武将往往是对方第一要歼灭的目标,高攻击系武将包括: 周瑜:周瑜打出〈杀〉算是一点攻击输出,技能【反间】可以进行火力输出。 貂蝉:貂蝉打出〈杀〉算是一点攻击输出,技能【离间】可以进行火力输出。除去前面两种,其他攻击系武将被视为一般进攻系武将: 曹操:曹操利用技能【奸雄】可以获得 AOE,然后再打出去。另外,曹操跟其他角色决斗时,基本上都能够保证让对方受伤。 关羽:关羽的红牌都是〈杀〉,因此手中有很多〈杀〉,一旦拿到〈诸葛连弩〉就能爆发。1.1.4 防御系武将防御系武将的防守能力都很好,这些武将有极强的保命能力,缺点就是进攻能力有限。防御系武将主要包括:  夏侯惇:夏侯惇的【刚烈】是一个很好的防守技能,对手在进攻夏侯惇前都需要掂量一下被【刚烈】的后果。 赵云:赵云的技能【龙胆】可以〈杀〉〈闪〉互换,因此有很多〈杀〉和〈闪〉,防御一流。 周泰:周泰的技能【不屈】使得周泰很难被打死。 魏延:魏延如果对距离为 1 的角色造成伤害,则会增加 1 体力。这是一个不错的防守技能,可以使得魏延的命很长。 1.1.5 控场系武将控场系武将能对场面进行有效控制,使形势的发展始终朝着有利于己方的方向发展。控场有两种情况,一是能够控制其他角色能否出牌;二是控制其他角色的手牌(控制手牌数量或者控制具体手牌)。控场系武将包括:  大乔:大乔具有优秀的控制能力,能够给很多角色〈乐不思蜀〉。 张辽:张辽的技能【突袭】可以不断骚扰对方的手牌。张辽比较克制非常依赖手牌的武将体力。这是一个不错的防守技能,可以使得魏延的命很长。 1.1.5 控场系武将控场系武将能对场面进行有效控制,使形势的发展始终朝着有利于己方的方向发展。控场有两种情况,一是能够控制其他角色能否出牌;二是控制其他角色的手牌(控制手牌数量或者控制具体手牌)。控场系武将包括:  大乔:大乔具有优秀的控制能力,能够给很多角色〈乐不思蜀〉。 张辽:张辽的技能【突袭】可以不断骚扰对方的手牌。张辽比较克制非常依赖手牌的武 甘宁:甘宁的技能【奇袭】可以拆掉对方的手牌、装备或者〈乐不思蜀〉,对局面的控制能力比张辽强,但是甘宁的技能需要消耗手牌,因此需要有一定的手牌作为基础。 诸葛亮:诸葛亮通过技能【观星】,可以控制自己和下家的手牌。如果下面是同伴,并且可以进行配合,则威力巨大。例如,诸葛亮可以给下家的黄月英很多锦囊牌,帮助其爆发。 1.1.6 爆发系武将爆发系武将比较特殊,有时候一旦爆发就可能清场提前结束游戏,有时候直到死都没有一次爆发。爆发系武将包括: 黄月英:黄月英被公认为是爆发概率最高的武将,不像其他爆发系武将那样,爆发需要一定的前提条件(例如,张飞需要很多〈杀〉),黄月英的爆发机会随时都能发生,几乎是「平地起爆」。黄月英运气来了,从一张不起眼的锦囊牌开始就可能一路爆发下去。 孙尚香:孙尚香属于慢爆发的武将,一般需要装备「四神装」后才能不断地刷装备爆发。 黄盖:黄盖通过技能【苦肉】可以拿到很多牌。如果能够拿到〈诸葛连弩〉,就会一路爆发下去。 张飞:如果手中有很多〈杀〉,张飞就能够不断地发动攻击。 甄姬:甄姬一旦【洛神】爆发,就会拿到很多手牌。如果能够拿到〈诸葛连弩〉,就会横扫千军。 许褚:许褚的技能【裸衣】成功后,每出的一张〈杀〉和决斗都会造成一点额外的伤害。除非许褚能够拿到〈诸葛连弩〉,否则其爆发不会很快结束游戏。但是许褚爆发后,往往能够结束一个或者两个角色。 袁绍:袁绍如果有足够多的手牌,就可以通过技能【乱击】打出很多〈万箭齐发〉。 颜良文丑:颜良文丑通过技能【双雄】可以打出很多〈决斗〉。 1.1.7 平衡系武将平衡系武将一般攻守比较平衡,有攻有守,攻中带守,平衡系武将包括:  孙权:孙权的技能【制衡】可以被看成是一个进攻技能,也可以被看成是一个【防守】技能。 赵云:赵云的技能〈杀〉和〈闪〉可以互换,有攻有守。 陆逊:陆逊的【连营】可以被看成是一个攻守平衡的技能。1.2 基本术语基本术语及其解释如表 1.1 所示。表 1.1 基本术语及其解释

单机版三国杀攻略游戏漫画(三国杀小游戏单机版)

1.3 身份局中的基本技巧本节给出三国杀身份局中一些通用的技巧,更具体的武将技能技巧将在后续章节中给出。1.3.1 游戏牌总结三国杀基本包游戏牌一共 108 张,其中包括 4 张 EX 扩展牌。4 张 EX 扩展牌分别是 1 张〈无懈可击〉,1 张〈闪电〉,1 张〈寒冰剑〉,1 张〈仁王盾〉。这 108 张牌可以分为如下几类。  基本牌。基本牌一共 53 张,其中 30 张〈杀〉,15 张〈闪〉和 8 张〈桃〉。 锦囊牌。锦囊牌一共 36 张其中 2 张〈闪电〉,3 张〈乐不思蜀〉,4 张〈无懈可击〉,2 张〈借刀杀人〉,2 张〈五谷丰登〉,4 张〈无中生有〉,6 张〈过河拆桥〉,5 张〈顺手牵羊〉,3 张〈决斗〉,1 张〈桃园结义〉, 3 张〈南蛮入侵〉和 1 张〈万箭齐发〉。 装备牌:装备牌一共 19 张,其中 3 张〈+1 马〉,3 张〈–1 马〉,2 张〈八卦阵〉,1 张〈仁王盾〉,10 张武器牌(2 张〈诸葛连弩〉,1 张〈雌雄双股剑〉,1 张〈寒冰剑〉,1 张〈青釭剑〉,1 张〈青龙偃月刀〉,1 张〈丈八蛇矛〉,1 张〈贯石斧〉,1 张〈方天画戟〉和 1 张〈麒麟弓〉)。锦囊牌按照功能又可以划分出以下几类。  防御型:〈无懈可击〉。 辅助型:〈五谷丰登〉, 〈无中生有〉, 〈桃园结义〉。 限制型:〈顺手牵羊〉, 〈过河拆桥〉, 〈借刀杀人〉, 〈乐不思蜀〉。 群体攻击型:〈南蛮入侵〉, 〈万箭齐发〉。 单体攻击型:〈决斗〉。 随机型:〈闪电〉。 群体攻击型和单体攻击型牌一共有 7 张,又被称为「北斗七星」或者七龙珠」。三国杀游戏牌中,一共有 37 张直接进攻牌(30 张〈杀〉和 7 张锦囊攻击牌),13 张间接进攻牌(10 张武器和 3 张〈–1 马〉),但防守牌共只有 29 张(包括 15 张〈闪〉,8 张〈桃〉,3 张防具,3 张〈+1 马〉)。因此可以看出,三国杀总体鼓励进攻的游戏,在游戏进程中,总会有武将死去。1.3.2 通用技巧下面总结几点通用的技巧,在后续各章中都会用到。1.想办法扩大牌差三国杀中,不同角色之间牌的数量和质量都不一样,这种差异被称为「牌差」。三国杀最基本的一点技巧就是扩大该牌差,从而拥有更强的战斗力。有人说有的武将不依赖手牌,其实没有任何一个武将不依赖牌,只是依赖的程度不同。大家都认为郭嘉的技能【遗计】和荀彧的技能【节命】很强大,就是因为他们能够补充额外的牌。刘备的【仁德】本身虽然不能带来更多的牌,却可以把刘备的牌分给更需要的角色,既增加了其他角色的手牌数量,也提高了其手牌质量。张辽的技能【突袭】更是每次制造 4 张牌差。诸葛亮不能明显地制造牌差,但是可以通过技能【观星】提高自己的手牌质量,降低下家的手牌质量,也双向地调节了牌差。孙权是典型的洗牌机器,通过技能【制衡】能够大量洗牌,从而获得质量更好的手牌。总结: 三国杀最基本的取胜之道就是比对手握有更多质量更好的牌,这种「牌差」优势会逐渐转换为体力优势,并最终取得胜利。在进攻时,牌数和所造成的伤害并不是线性增加的。例如,3 张牌一般能够造成 1 点伤害,那么 6 张牌往往不止造成 2 点伤害。想要扩大牌差,并不意味着一开始就要猛攻,事实上有的武将拖到后期威胁更大,但基本事实依然一样,牌差决定胜负。例如,孙尚香一般在后期装备几个装备后,才能通过不断换装备刷牌。2.想办法扩大血差三国杀归根结底是要把对方杀死。什么是杀死?就是杀掉对方的血量。我们不妨假设一下,双方的牌都是一样的,并且都没有技能,那么除开先后手这个条件,最终获胜的一方一定是血量多的一方。虽然在实战中不能这么简答假设,但是这个思考告诉我们,越有效地减少对方血量,越有效地防止己方被减少血量,就越有可能获得游戏的胜利。这就是血差的基本概念。3.1 血 ≈2 牌三国杀本质上是血和牌的游戏。那么我们不禁要问自己,这两者之间有没有一定的价值关系呢?在这里把结论告诉读者:1 滴血约等于 2 张牌。很多武将的技能支持这个判断,比如,郭嘉的【遗计】,夏侯惇的【刚烈】等。当然,这不是一个放之四海而皆准的真理,很多时候,血牌的价值是浮动的,有时候 1 滴血的价值大于 2 张牌,比如,濒死的时候;有时候 2 张牌的价值大于 1 滴血,比如,急需爆发的黄月英或者孙权。虽然血牌之间的关系要具体问题具体分析,但是我们用 1 血 ≈2 牌来作为思考问题的基本出发点,会给我们分析问题提供有力的帮助。4.要命的距离三国杀中很重要的一个概念就是距离,玩家尤其初学者应该时刻考虑距离。三国杀中有 6 张距离牌,10 张武器牌,这些牌都很重要。在游戏进行过程中,玩家要时刻注意控制距离,防守的时候优先要拆掉对方的武将和〈–1 马〉,并且自己要装备〈+1 马〉。进攻的时候,要优先拆掉对方的〈+1 马〉。试想一下,如果别人打不到你,你却能每轮出一张〈杀〉,那么胜利是迟早的事。5.团队游戏而非个人自保玩家首选应该明白一个道理就是除了主公和内奸必须保命外,其他角色都是可以牺牲的,团队的整体利益才是第一位的。反贼必须拼命进攻主公,赴汤蹈火、同归于尽在所不惜;忠臣需要鞠躬尽瘁,为主公挡刀,舍生取义。初学者往往很怕死,谁都不敢打,拼命留着牌保命,这样是打不好三国杀的。玩家首选要敢于牺牲,有时候宁可损失一点体力,也要留着手牌。例如,许褚手中只有一个〈杀〉,在其他玩家打出〈南蛮入侵〉后,可以考虑直接掉血,留着这张〈杀〉进行【裸衣】。郭嘉在其他角色打出攻击牌后,故意受到伤害,然后通过技能【遗计】把摸到的两张牌分给其他队友。很多初学者特别喜欢留〈桃〉而忽略其他牌,其实有很多牌都比〈桃〉好。〈诸葛连弩〉的重要性往往超过〈桃〉,而一张好的防具甚至比〈桃〉还要重要。6.尽量输出攻击每个玩家都要行动起来,再差的武将,再烂的手牌,哪怕是只出一张〈杀〉,也对自己的团队有所贡献。不要因为对方有〈闪〉就不出〈杀〉(张角除外)。7.合适的时机用合适的牌并不是每张牌都必须马上打出去,如果〈顺手牵羊〉和〈过河拆桥〉没有明显的目标,那么就可以存一回合。如果〈顺手牵羊〉只能顺队友,那么不如不顺。〈南蛮入侵〉、〈万箭齐发〉、〈桃园结义〉、〈五谷丰登〉这些群体牌使用的时候一定要非常谨慎,因为很可能会给对方带来更多的好处或者给己方带来更多的伤害。这些牌的使用原则是要扩大牌差或者造成决定性伤害(比如,打死对方一人),如果不能保证功效或者不能打破僵局,最好不用。新手往往是见牌就用,比如,〈顺手牵羊〉、〈过河拆桥〉、〈桃〉等,总是以为有好牌一定要打出去,殊不知如果能够在合适的时机打出,说不定能够逆转局势。最常见的就是 AOE 拿到手,不管当前局面如何就打出去,这种不思考、见牌就出的行为是特别需要克服的。8.注意武将的特性同样的牌针对不同的武将就有不同的打法。游戏开始后,玩家首选要弄清楚各个武将的特性,优势在哪里弱点在哪里。例如,对方有张辽,那么手上最好不要留好牌,包括各种锦囊牌和〈桃〉,以及一些重要武器。如果己方有孙尚香,那么男性角色的队友就必须学会掉血,给孙尚香【联姻】创造条件。

三国杀详细攻略

三国杀,即三国无双杀人游戏,是YOKA工作室根据美国游戏——Bang!汉化改编而来的一块纸牌类桌面游戏。游戏从美国西部来到了中国的三国时代,玩家可以扮演关羽、吕布、曹操,或者貂蝉、小乔等40个人物,进行一场斗智斗勇的游戏

三国杀-玩法

游戏开始,每一位玩家得到一张随机分发的身份牌。如果你扮演的是主公,必须马上亮出你的身份牌。你的主公身份会招致反贼的群起而攻,但你身边的忠臣们会不遗余力地保护你,同时也要小心内奸潜伏在你的周围。反贼的任务则是刺杀主公,一旦主公死亡,反贼就会胜利。忠臣的任务则是保护主公,只要主公成功地活到了最后,即消灭了所有的反贼和内奸,正义的一方就会获得胜利。内奸则希望借正义之手消灭所有的反贼,借反贼之手消灭主公身边的忠臣,内奸的任务最难完成,他要消灭除了自己之外的所有人。明确了你的游戏任务之后,就可以选择人物,这一步将决定你在三国中扮演哪一个历史人物,这一版的三国杀共有 40 张人物牌,每一个人物都有特殊的技能属性,这些属性跟人物的真实性格是相关的,不同的技能属性可能给你的游戏带来不同的帮助

三国杀-特点

三国杀之所以可以广泛并持续流传,主要是具备了以下特点:

1. 三国杀是一个卡牌游戏。卡牌游戏和棋类游戏相比,一般来说有更多的随机性和更低的门槛,以及更短的单局游戏时间,三国杀恰好满足这三者。

2. 三国杀是一个休闲游戏。完全可以不过脑子地玩,不用算计,不用策划,一个人乱玩,甚至所有人乱玩,都没有关系,大不了死了出局。玩三国杀的时候可以充分地放松。

3. 三国杀的两个来源:三国背景、杀人游戏,都是广大人民群众耳熟能详,喜闻乐见的。因此无论从吸引新人还是保持新鲜感上都占了优势,并且大大降低了推广成本。

其他还有一些,但是都不能成为决定性的因素。

三国杀-缺陷

当然,在此之外,三国杀还是有一些比较明显的缺陷的:

1. 平衡性不足够强。角色越多就越不容易平衡,这是显而易见的。40个角色的三国杀要做到完全平衡是不可能的。但是相对而言,米特版的三国杀还是存在不少角色的技能明显偏强或者偏弱,直接后果就是有的角色出场次数很多,有的角色很少。因此目前有很多人在对角色的技能进行修订。这点上我比较支持顿参蜀将偏攻,吴将偏守,魏将均衡的思路,但是鉴于顿参是个狂热的五虎将爱好者,他的改进最终就变成蜀将偏强吴将偏弱了。话说回来,这个量级的平衡性问题是可以靠大量游戏来发现和解决的,并不是一个致命的问题。就算不解决,也不会影响游戏的娱乐性,至多影响竞技性而已。

2. 规则复杂,上手不容易。尽管相对于大部分的桌面游戏,三国杀已经很简单了,但是在我看来还是不足够简单,至少大部分人在一局游戏之后并不能完全“学会”玩这个游戏。归根到底,一是牌的种类,比如装备牌、使用牌、外加奇怪的黑红方草的判定,很不简洁;二是大量人物技能的互动会产生二义性的解释。场上如果没有熟手时,很难知道具体的判断结果,这点要归结到没有一份完善的FAQ,但是如果有FAQ的话,新手很容易避而远之。

3. 元素缺乏可组合性。简单地说,只有加法,没有乘法。因此变化不足够多。技能和角色绑定了,每局就是N个角色的2N种技能。总共的40个角色一定程度上掩盖了这个问题,但是仍然是个加法。这里做个简单的调整,把部分技能移到其他东西,比如装备上,就形成了正交的乘法关系。10个角色10种装备,就是100种变化,乘法比加法来得高效得多。这个问题基本上被所有玩家所注意到并且在设计基于三国杀规则的新游戏时进行了改进。当然,也不能矫枉过正,如果设计出四种以上属性的正交连乘,那多半门槛就会很高不适合推广,平衡上也容易存在死穴了。

4. 随机性的偏差。三国杀游戏分为两个阶段,第一阶段是抽身份和选角色,这是游戏的设置阶段。第二阶段是游戏的进行阶段。在我看来,游戏的随机性应该体现在第二阶段的抓牌和判定上。然而目前的情况是,第一阶段也出现了很多不该出现的随机因素。大部分是技能带来的,比如甘宁的“劫营:每回合获得一名魏将一张手牌”,姜维的“遗志:场上每死掉一名蜀将,HP和HP上限同时加一”,以及大乔小乔的“铜雀:大小乔同时在场时HP上限+1”等等。这些人物的威力直接和其他人的初始选择相关,在游戏的设置阶段被别人所左右了。这点是很不科学的。另外就是当部分武将同时出现在场上时,其技能产生共振,可能会出现数倍放大的结果,也会大大减低该局游戏的竞技性。

简单地说,低门槛高天花板,随机性与策略性并重的游戏,三国杀总的来说,门槛够低但不很低,天花板被上面这些系统上问题制约,高不起来。尽管可以引进Bang!里的各种扩展包规则,但是不能根本上解决问题。随机性略微重于策略性,这点只要解决了那些不当的随机性就问题不大。

三国杀-游戏规则

~游戏配件~

三国杀共有160张纸牌 :

身份牌10张

游戏牌104张

角色牌25张

体力牌10张

以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)

~分发身份牌~

游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的。

建议角色分配:

游戏人数 主公 忠臣 反贼 内奸

4 1 1 1 1

5 1 1 1 2

6 1 2 1 2

1 1 2 2

7 1 2 1 3

8 1 2 1 4

1 2 1 4

9 1 3 1 4

10 1 3 2 4

~胜利条件~

胜利条件是由拿到的身份牌决定的:

主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。

反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。

内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。

~挑选角色牌~

三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。

角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。

角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。

首先由主公挑选角色牌。

分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。

然后由其他玩家挑选角色牌。

随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。

主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~

~准备开始~

将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)

每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。

~进行游戏~

游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。

每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)

也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。

在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。

比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。

特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能游戏牌文字游戏规则

若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。

~死亡~

任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。

死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。

任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。

如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。

三国杀-游戏牌详解

游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆) 杀:

出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。

未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。

一名玩家一回合只能用杀攻击一次。

闪:

在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。

桃:

出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。

桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。

例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。

锦囊牌:

标有"锦囊"字样的牌

以下是锦囊牌的详解:

决斗:

出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

过河拆桥:

出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。

顺手牵羊:

出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。

装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。

万箭齐发:

出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。

南蛮入侵:

出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

无中生有:

出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。

五谷丰登:出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。

桃园结义:

出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。

借刀杀人:

出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。

无懈可击:

取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用

(一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。

判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。

乐不思蜀:

出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。

可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。

闪电:

出牌阶段横放在自己面前。

从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。

在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。 判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。

装备牌:

标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:

武器(标有"装备/武器")

每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用"无条件使用"的武器技能。

玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。

每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。

例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。

武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有:

诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。

青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。

其他武器技能在进阶规则中使用。

马 +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。

+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。

八卦阵

在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。

齐发攻击时,可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。

三国杀-第一次游戏

如果第一次玩三国杀,请将它按照身份牌、角色牌、游戏牌和空白牌分成4堆。空白牌(包括大小王)用于增补用,暂不使用。

挑出游戏牌中J、Q、K花色的牌,放在一边,也暂不使用。

依照说明书中"分发身份牌"、"挑选角色牌"、"准备开始"的顺序做好游戏前的准备。

第一次游戏可以暂不使用角色牌上的技能,因此挑选角色牌时,尽量选择4点体力的人物。

明白了杀、闪、桃三张牌的用途之后,即可开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。

能打出的牌尽可能地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。

玩过一把游戏之后,就可以加入J、Q、K花色的牌和人物技能,尽情地享受三国杀了!

三国杀-人物技能详解

刘备

仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。

给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。

例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。

主公技:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。

主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能

关羽

武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。

张飞

飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。

诸葛亮

观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。

空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。

赵云

龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。

马超

马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。

黄月英

集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。

奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。

若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张

孙权

制衡:弃牌阶段,如果当前手牌数量小于当前体力值,可补充手牌到当前体力值;也可以在弃牌阶段主动弃掉任意张手牌(正常情况下不能主动弃牌),然后补充手牌到当前体力值(此时补充的手牌不得立即使用)。一回合只能使用一次。

主公技:可以要求(但不强制要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权一张手牌。

甘宁

铜铃:任何时候可亮出自己的身份牌,亮出后体力上限和当前体力值各加一。一局游戏中只能使用一次。

例如:当他只剩一点体力,受到杀的攻击且躲避不过时,他可以选择亮出身份,则当前体力值加一(加一后仍为1),体力上限也加到5.若体力值加一仍不足以弥补受到的致命伤害(如闪电),则天命难违矣。。

甘宁不能当主公。(选人时若主公玩家的备选牌里有甘宁,则随机再抽一张加入备选角色,将甘宁放回角色牌堆。

吕蒙

克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。

任何时候,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,都过期作废哦

黄盖

苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。

但若自己仅剩一点体力,则不得使用此技能,即便自己手里有桃

周瑜

英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)

借刀:出牌阶段,可强制向一名玩家借用一张已装备的武器牌(如同锦囊牌借刀杀人的效果)。一回合只能使用一次该技能。

大乔

国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。

流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)

陆逊

谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。

连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。

若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走。

曹操

奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。

主公技:任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。

司马懿

反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。

鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。

若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。

夏侯敦

刚烈:当有玩家对夏侯敦造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)

张辽

突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)

许褚

裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。

郭嘉

天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。

遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。

甄姬

洛神:判定阶段可以主动进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则判定成功,并将判定牌加入手牌;若判定结果为红色花色(红桃、方块)则为判定失败,将此判定牌弃掉。可以反复进行判定,直至判定失败。一回合只能使用一次该技能。使用洛神技能与闪电、乐不思蜀、八卦阵无关。

例如,轮到甄姬的回合,判定阶段,她使用洛神技能,先翻开一张牌,是梅花花色,则她将这张牌收入手牌;再翻出一张牌,是黑桃,继续收入手牌;又翻出一张牌,是红桃,判定失败,将这张牌弃掉后,判定阶段结束。 若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定,最后执行洛神技能。

倾国:可以用任意手牌代替闪使用。

华佗

急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。

青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。

吕布

无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,所有人除出闪或杀外,需额外多弃一张任意手牌,否则减一点体力。

貂蝉

闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。

离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。

孙尚香

乾坤:无视其他玩家任何装备牌的效果,即其他玩家的武器牌、马、八卦阵。但角色技能对她依然有效。

香香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的MM有貂禅、大乔、黄月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性角色块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。

三国杀-进阶规则

如果渴望挑战更高难度的三国杀,可以考虑加入以下这些进阶规则:

进阶武器技能 绝世的武器总会有绝世的技能,武器的技能给每个角色带来了更多的可能性。普通规则可以只使用"无条件使用"的武器技能。进阶规则可以使用以下武器的技能。

雌雄双股剑:攻击距离为2.技能:被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时,用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。

贯石斧:攻击距离为3.技能:自己角色的体力上限大于3点(不包括3点)时,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。

青龙偃月刀:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,如果第一次用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀追加攻击,对方可再次闪避。

丈八蛇矛:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,决斗中,可以用任意手牌代替杀。

方天画戟:攻击距离为4.技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时——用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。

麒麟弓:攻击距离为5.技能:与被攻击者的距离大于2时(不包括2,必须计算马的影响)——若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马

转世规则

对酒当歌,人生几何?当一个角色死亡的时候,另一个生命的轮回又悄悄开始了。

角色死亡之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。

其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。

当已死亡的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。

转世后的角色的初始体力值为1.转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。

玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。

因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已死亡。杀死转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公杀死转世后的忠臣也不得到惩罚。

例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公杀死反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。

玩家可以反复转世。

若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭

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三国杀游戏攻略

《三国杀Online》是移植三国杀实体纸牌的正统之作,由盛大边锋的研发,力图带来最完美的三国杀游戏体验。下面给大家介绍三国杀游戏攻略,欢迎阅读!

三国杀游戏攻略

1、如果你不想永远是1个新手,那末记住牌型和注意牌堆残剩牌量绝对是你需要做的,牌型也不一定要都记,主要记住各种锦囊的牌型就好了,好比有几张南蛮,几张乐之类的,再高一点儿的还可以记下花色,会颇有用的。

2、错非非常极端的情况,否则不要反跳,出格是讽刺脸武将,你的反跳会直接引起队友火力的华侈和自身的危机,最后引起的后果可能就是整局游戏的失利。

3、远端位置反贼只管即便以援助型武将为主,平砍流的武将可能不克不及对主公造成有效打击,当然自保能力强的如关羽、魏延、赵云之流可以稍微选一下,其他平砍流不推荐。

4、只管即便不要往死里搞不明身份的人,万一人家是队友呢?有明确的仇敌就只管即便朝他而去,这对于身份的表示也是有利的。出格7号位的`人,是,你的确知道8号位是你的对家,但是你的盟友不知道,你这时对付8号位的人极可能造成队友判断的失误。

5、千万不要看脸打人,哪怕是大乔主局的孙尚香、陆逊,张角主局的小乔、黄忠,曹操主局的二号位黄盖和刘备主局的八号位许褚都不要往死里杀,出格是主公,别头脑一热就乱来,让忠臣去补刀吧,当然,适当的限制是必须的。

6、主忠内局面的时候,主公要做的只是控血,绝对不可以补最后一刀,哪怕那个人刚桃起1个反贼,你也不要补最后一刀,双方控血,要是忠臣会玩的话,他是不会抱怨你的。

7、基本牌是有战略性的,它们比起锦囊牌更有效验,出格是在回合外,适本地留基本牌绝对是保住性命的善策。

8、杀的效验不是要让人掉血,它的战略价值可能只是消耗对面一张闪,但是却给队友留下了无穷的可能。

9、不论啥子时候都不要放弃希望,一挑多的绝地反击也不是不可能的,关键是本身不克不及放弃。

10、保持良好的牌品,不说牌,不骂人,不说身份,哪怕你已经死了。(禁言房纰漏这条吧)

11、无懈总共只有四张,是非常宝贵的,一定要用在刀刃上,在没有大乔的情况下,光乐不思蜀就有三张,1个关键的乐不思蜀可能引起整场角逐的逆转,而1个关键的自作掩饰也可能,所以对于自作掩饰的使用绝对要谨慎。

12、掉血流的武将要记住,AOE这类东西不是有杀有闪就一定要出的,关键的卖 血援助,这才是你的价值。

13、诸葛亮、张辽、刘备这些个都是神级武将,对这3个人理解的越深,你的程度也就越高。

三国杀单机版怎么玩?单机版操作方法详解

单机版三国杀在进入游戏之前要先创建一个服务器,然后再进入游戏。具体步骤如下: 1、点击QSanguosha.exe→开始游戏 想局域网玩的话把IP设置成192.168.xxx.xxx,点确定。 3、服务器建好之后,点左上角的游戏-开始游戏,名称随便但不能和已有的重复,主机填写刚才建好的服务器IP,端口不变。 4、默认两人就开始游戏,想多人玩的话,改注册表HKET_CURRENT-USER\Software\Donghua University\Sanguosha,新建一个DWORD32位值PlayerCount,双击该值将其改成你想要的游戏人数。 主公臣来迟了。。

关于单机版三国杀攻略游戏漫画和三国杀小游戏单机版的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。