本篇文章给大家谈谈机器人单机游戏结局攻略,以及机器人历险记结局对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

第二次超级机器人大战完美攻略

第2篇 凶街

机器人单机游戏结局攻略,机器人历险记结局

被劝降:盖塔Q 驾驶员:米奇儿

条件:等待3回合 不要打死她

自动转为友军 但不受控制 不能给她加血 过关后也不跟队伍走

第3篇 达卡尔之血

被劝降:妮娜 驾驶员:艾文

条件:可以用 刚达去劝降 驾驶员是大卫

第七篇后离开

第6篇 破坏敌要塞

被劝降:麦乔 驾驶员:卡尔

条件:将她打到HP低于100但不要死,用盖塔劝降

第七篇后离开

第8篇 圈套

被劝降:米巴 驾驶员:自驾驶

第九篇以后离开

但之后在第十三篇会和金Z合体,金Z变名为金,成为空型机器人,如果不劝降米巴,金子之后无法合体

第10篇 奥夫

被劝降:刚达(与之前的一个机器人重名) 驾驶员:萨米

条件:四回合后,提示对话后,用刚达Z 驾驶员:卡姆 去劝降

第11篇 终极机器人

自动加入:巴斯塔 驾驶员:安东

条件:第挺到8回合,巴斯塔出现加入,最终关底瓦尔撤回,如果提前过关此机器人将不会再有,这是个比较好用的机器人,而且会一直跟到最后,虽然比较脆,但是唯一一个,可以在外部群攻的机器人,而且此技能自己可以不被敌人反击,也是唯一一个同时拥有三个技能的机器人,其中一个远程技能,只能在敌人远程攻击时反击使用,比较好玩的机器人

第13篇 影子

用刚达ZZ 驾驶员:希塔 劝降吉伯II 驾驶员:伊娃

但此关只是前置 伊娃会被敌方撤退 但以后可以再劝降

第16篇 逃脱

可以用F91 驾驶员:布克 和珍妮说话 在后篇可以帮助我军一篇,但不跟随,不受控制

第17篇 起动

被劝降:吉伯 驾驶员:伊娃

条件:用刚达ZZ 驾驶员:希塔 劝降两次OK

第篇19 决战月球

如果前面劝降伊娃了,这里驾驶刚达II的普西会追着伊娃打,如果伊娃被普西杀死,在后篇中用刚达ZZ的驾驶员希塔可以劝降普西,个人感觉刚达II的攻击高,吉伯的移动和速度高,用谁看个人爱好,我比较喜欢高攻击

第22篇 突入大气层

被劝降:刚达II 驾驶员:西普

条件:完成之前吉伯被刚达II击毁的前置,此关用刚达ZZ劝降,刚达II是个和盖塔和金一样的高攻击型机器人,而且是个远程高攻机器人

第25篇 巴塔利二世

前置十六篇时,布克对珍妮劝降过,在这关珍妮出现后,用布克劝降,可成为友军,但不受控制,不跟随,不过珍妮驾驶的比纳攻击确实不怎么高,玩的时候我只是安个人情感,怎么的也是布克的女朋友吗,总不能给杀了,哈哈

以上复制,,其他未写情节直接打过去就行了,没啥隐藏的

ps2超级机器人大战z 几个结局

ps2超级机器人大战z4个结局。该游戏每作的主题基本是地球遭到遭受来自内外的敌人的侵袭,为了保护地球,来自世界各地的钢之战士共同集合对抗邪恶势力的故事。

除了将多部机器人动画加入原创内容结合的版权作外,还有仅原创内容结合的超级机器人大战原创世纪系列。

游戏特色

在开发公司的努力之下逐渐完善系统和故事情节,使之有别于其他系列的作品,最终脱颖而出。最初的第一次没有人物的概念,登场的全部是机器人。而在此作的续作便有了人物的概念,而且产生了超级机器人大战系列史上的第一个原创人物和机体。

机战从一代发展系统在不断更新和完善中,总体方向是越来越趋于成熟、真实和平衡。而一些基本理念是固定下来保持不变的。机战最早作为SD联合英雄系列的一环,但是因为其登场作品几乎全是机器人动画。

在接下来的几部作品中完善了游戏系统和游戏方式。自从Alpha系列之后,超级机器人大战已趋向完善,在之后的作品中便一边修补过去系统上的漏洞,一边对战斗动画进行加工。

求尼尔机械纪元ABCDE结局剧情简述

很多玩家对尼尔机械纪元的结局还不是很了解,今天小编就为大家来深度解析游戏结局,感兴趣的朋友快来看看吧!

游戏结局深度解析

最近非常火的一款游戏《尼尔:机械纪元》是以未来机器人为题材,很多人不解游戏的结局,对游戏背景和结局设定提出了各种质疑!但是小编发现这部作品中关于机器人的行为设定都是可以用现实的角度来解析的,比如本文要说的机器人学三大定律!

一、游戏的末世背景

《尼尔:机械纪元》(以下简称尼尔)地球文明在外星人机械生命体入侵后崩溃,人类几乎灭绝,仅存的人类逃到了月球,通过发展人造人士兵(2B小姐姐就是其中一员)来对抗外星人的垃圾桶军团(机械化军团长得像垃圾桶)试图夺回地球。也就是说游戏的故事背景发生在地球上,但是人类早已灭绝,主角是个复制的人造人科技士兵,仍在执行人类曾经发布的任务。二、机器的游戏设定和结局解析

了解了这个游戏的背景后你就会发现机器人都有保护造物者的使命,行为设定遵循着某些规则,一旦出错世界就会发生翻天覆地的改变,甚至是毁灭,换句话说就是人类,或者说造物者自己在作死。

谈到机器人的行为准则那就不得不提到阿西莫夫的《我,机器人》这本书了,在阿西莫夫创作一系列机器人科幻小说时世界上并没有机器人,当然也没有机器人学。后来机器人学定律被广泛注意,至今不少论著都有提及,为后世的创作提供了一定的指导意义,很多人工智能和机器人领域的技术专家也认同这个准则。但是高度智能化的机器人会产生各种心理问题,也就是bug,这正是各种机器人故事的基础,违反准则的机器人终究会自毁。许多机器人题材的小说或者电影都遵循这定律,同时,小编发现大多数游戏中机器人的行为设定也不例外,比如本文提到的《尼尔》。

第零定律:机器人必须保护人类的整体利益不受伤害。(后来定律完善补充的)

第一定律:机器人不得伤害人类个体,或者目睹人类个体将遭受危险而袖手不管,除非这违反了机器人学第零定律。

第二定律:机器人必须服从人给予它的命令,当该命令与第零定律或者第一定律冲突时例外。

第三定律:机器人在不违反第零、第一、第二定律的情况下要尽可能保护自己的生存。

首先结合末世背景来说,《尼尔》里的机器人可以自我繁殖,在2B小姐姐(尤哈尔部队一员)死亡或者是传送时,都会保留记忆并且创造出一个新的个体来持续执行未完成的命令,这是尤哈尔部队的使命!而《地平线》中机器人同样可以繁殖,然而游戏的背景设定是机器人公司使用的生物能源出现了bug,导致机器人不接受人类的指令,不再保护地球和人类,最终毁灭世界成为了统治者,而人类就只能制造另一个势力(主角Aloy)来终结。

机器人必然要执行造物者的命令,这是机器人存在的意义,假如机器人出现问题不再遵循这个定律,那必然会带来毁灭性的破坏,同时,造物者也会出来毁掉这一切以弥补自己的错误,游戏的故事剧情也是这样发生的。同样用机器人学定律也可以解析尼尔的游戏结局。

《尼尔》中机器战争的真相是外星人向机械生命体下达了灭绝敌人的命令,但最终这道命令也毁灭了自己。为什么?因为机械生命体会陷入了一个矛盾中,使命是“消灭敌人”,那就必须拥有一个敌人才可以啊,所以说,机械生命体的敌人,也就是人造人2B小姐姐们不能被完全消灭,不然机械生命体便没有可以去实行的指令。一旦违背了定律,机械体网络就发生人格具现,生成了红色小女孩N2(机械生命终端)代表要自我毁灭。可以说2B小姐姐、9S和机械生命体共享同样的意识结构来遵循定律,即使N2不使用病毒入侵太空堡垒,2B小姐姐、9S等尤尔哈部队的最终命运也是被毁灭,也正好解释了为什么9S在结局说“我们是被抛弃的”吧?

三、闲聊时间

突然觉得用机器人学定律可以解释很多科幻机器人题材的小说和影视剧的结局了!比如《机械人之梦》中机器人开始伤害人并不服从命令最终毁灭;《机器人与帝国》里一些机器人关于“人类的定义”被修改,觉得没有该星球口音的人就不是人类而实施攻击,人类就不停寻找新的方式来制止;还有我们熟悉的电影《铁巨人》最后为了修复人类造成的致命错误选择了牺牲自己来拯救世界等等。大家也可以用这个定律来反思下看过的电视电影,或者是游戏中关于机器人设定的故事背景和结局,这样就不会有太多疑惑了吧?

PS:最后小编在想机器人使命是服从造物者命令,比如保护人类利益,但是“人类的整体利益”这种混沌的概念,我们人类自己都搞不明白,更何况是机器人了。所以关于机器人的各种行为都不是机器人的问题,更不是科技本身的问题,而是人类逻辑的极限问题吧?

求超级机器人大战j的详细攻略和小游戏攻略

小技巧:按START键可本关重新开始和附加关终了。

第1关

奖品:カートリッジ

奖金:3000

攻略:移动到旁边的山上,利用地形效果增加的30%防御即可完成。

第2关

奖品:プロペラントタンク

奖金:3000

攻略:超简单,让豹马移动到保护区域下一格即可。

第3关

奖品:リペアキット

奖金:3000

攻略:比上一关还简单,直接攻击右方的敌方就行了。

第4关

奖品:非常食

奖金:3000

攻略:用甲儿干掉下方的敌人,就可以移动到目的地了。

第5关

奖品:防御能力+5

奖金:5000

攻略:让リョーコ移动到卫星上攻击,这样就不会被反击击坠,再用アキト移动后攻击打倒敌人。

第6关

奖品:命中能力+5

奖金:5000

攻略:直接攻击最下方的敌人即可。

第7关

奖品:技量能力+5

奖金:5000

攻略:两台机体分别移动到敌机的左方和下方,这样对方的移动范围受限,就无法到底指定地点了。

第8关

奖品:回避能力+5

奖金:5000

攻略:先让さやか移动到对岸攻击敌人,再让甲儿移动到さやか原先位置攻击敌人便可完成任务。

第9关

奖品:高性能OS

奖金:5000

攻略:由于有HP限制,因此先要让甲儿移动后用威力较小的光子力光线攻击,再让さやか上来攻击即可。

第10关

奖品:底力+1

奖金:7000

攻略:使用加速、气合后攻击左下敌人即可。

第11关

奖品:マルチロックオンSYS

奖金:7000

攻略:利用援护攻击击坠正中的敌人即可。

第12关

奖品:高性能スラスター

奖金:7000

攻略:气合后攻击右方机体即可。

第13关

奖品:アポジモーター

奖金:7000

攻略:利用ムウ的援护防御可坚持一回合。

第14关

奖品:高性能レーダー

奖金:7000

攻略:使用加速后击坠右方敌人,记住要在4格的位置攻击,否则接下来会被左方的敌人击坠。到了第二回合,就可以去指定地点了。

第15关

奖品:対ビームコーティングM

奖金:10000

攻略:ブレード利用ムウ的援护攻击击坠右下方敌机,然后キラ加速后攻击左方敌机,最后用ムウ来结束战斗吧!

第16关

奖品:ENチッブ

奖金:10000

攻略:本关要点在于精神的运用,アカツキ使用加速和狙击,豹马使用加速和突击,两者合力击坠中间的敌人,同时注意让豹马停在防护区域的左上角,这样就可以顺利过关了。

第17关

奖品:超合金Z

奖金:10000

攻略:由于カトンボ的HP过高,击坠的话肯定无法阻止另外两机,因此要利移动到它的上、下、右方,同时移动后攻击另外2机,顺利击坠其他2机后即可完成任务。

第18关

奖品:コンボ+1

奖金:10000

攻略:总的思路就是打通通道,先让アカツキ用狙击干掉最上方的敌人,然后是イズミ击坠ヒカル下方的敌人,接着利用援护攻击分别击倒挡路的两个敌人,アキト就可以顺利前往指定区域了。

第19关

奖品:援护攻击+1

奖金:10000

攻略:先让イズミ使用直击干掉挡住キラ去路的敌兵,然后依次让ヒカル和キラ攻击クルーゼ即可,注意攻击次序不能改变。

第20关

奖品:カウンター

奖金:15000

攻略:本关需要一点逆向思维才能解决,光从回复和节省EN入手,地上+研究所回复,最多也才能到97,关键就在于受到攻击时因为次元连结系统导致消费了10EN。在必定受到敌方100%命中的攻击的情况下,解决的手段就是不让次元连结系统启动,而气力100无法降低,只有将EN消费到10以下。思路清楚了方法也就很简单,保持空中状态,使用加速后移动到最远的研究所左下角,EN刚好剩下9,这样第二回合开始即可达到要求。

第21关

奖品:ヒット&アウェイ

奖金:15000

攻略:让ムウ移动到キラ身边使用换装指令,然后キラ空中后移动到敌方上方一格,下回合即可完成任务。

第22关

奖品:防御能力+15

奖金:15000

攻略:让マオ攻击中间的敌人,再让クルツ在原地补上一枪,击坠后再利用ヒット&アウェイ移动到指定区域。

第23关

奖品:命中能力+15

奖金:15000

攻略:依次让勇、キラ和マオ使用combo武器攻击即可,注意攻击对象的选择。

第24关

奖品:格斗能力+15

奖金:15000

攻略:先让宗介移动到マオ下方,用热血干掉ザイード上方的敌兵,然后剩下两人依次用热血+合体技攻击即可。

第25关

奖品:射击能力+15

奖金:20000

攻略:本关的要点是不能让敌人用较强的武器攻击,针对强武器的射程以及不能移动后攻击的特点,让エイジ移动到右方敌人上方一格,然后对于敌人的攻击全防御,这样就可以保留40HP顺利过关。

第26关

奖品:技量能力+15

奖金:20000

攻略:本关的要点是不能让敌人用较强的武器攻击,针对强武器的射程以及不能移动后攻击的特点,让エイジ移动到右方敌人上方一格,然后对于敌人的攻击全防御,这样就可以保留40HP顺利过关。

机器人大乱斗第四关的结局是什么

机器人大乱斗第四关的结局是败太空战舰。机器人变成会喷火的恐龙,击败太空战舰,找到水源。《机器人大乱斗》是一款需要操控机器人进行战斗的手机游戏,这里收录了多个版本,玩家可以在这里选择自己喜欢的角色进行游戏,Q版卡通的游戏画面,十分多样的游戏玩法。

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